عبر المسلة: كيفية فتح جميع الشخصيات (الإصدار 1.0)

دليل مكتوب حول فتح قفل جميع الأبطال مع وصف موجز لأساليب لعبهم العامة.

 

رموز خريطة الأحرف [؟]
تبدأ الرموز الأربعة في Act 4 بمهام للذهاب إلى مكان ما والفوز بمعركة معينة لفتح تلك الشخصية. اقبل مهامهم وتوجه إلى [؟] في البوابة المقابلة.
قد تتطلب رموز الأحرف الموجودة على الخريطة بعد القانون 1 عنصرًا من حدث سابق يتم إعطاؤه لهم لإلغاء القفل.

Magnus

Magnus هو مرتزق متعدد الاستخدامات بسرعة عالية ، قادر على إلهام فريقه أثناء اكتشاف نقاط الضعف في الأعداء. [/ i]

ماغنوس هو أحد الأبطال الأربعة في البداية.

هاينر

يعتبر Heiner حارسًا بطيئًا ولكنه موثوق به ، وقد تم تصميمه ليدوم مع دفاع قوي وأشعة ليزر قوية للهجوم المضاد.

فتحاستمر سعيهم من البرج المنهار عقدة في قانون 1.
تغلب على Act 1 واختر ملف بوابة حمراء.
أدخل بوابات كوزامذار وتطهير الأعداء في الداخل.

إذا سلكت الطريق الأوسط ، يجب أن تفعل ذلك شجار العفاريت في عقدة Goblin Caves أو لا يمكنك الصعود إلى موقع المهمة.

جروكلي

Grukli هو هائج هجومي يكتسب الغضب بينما ينزف كل من الأعداء ونفسه.فتح: احصل على سمكة كبيرة عنصر المهمة من بحيرة صغيرة عقدة في قانون 1.
امسح Act 1 واختر ملف بوابة جرينش.
امنح Grukli السمكة في حافة الشلال.

بري

بري هو حارس تكتيكي يركز على المهارات والأشواك

فتح: اختر ال بوابة مزرق عند مسح أي من القانون 1 أو 2.
استمر السعي منها في بستان العقدة.
استمر في الأعمال واهزم قتال الفجر والغسق في قانون 4.
خذ أعلى المسار إلى حدائق خارجية العقدة و الزهرة بذور يلمر.

أندرين

أندرين هو حارس ماهر يتمتع بقوة تراوحت وقوة اشتباك. إنه أسرع بطل ، قادر على تمييز أعدائه بالموت.أندرين هو أحد أبطال البداية الأربعة.

ثولس

Thuls هو قاتل قاتل يركز على Poison and Stealth للقضاء على أعدائه.

فتحاستمر سعيه من مطحنة المياه عقدة في قانون 1.
امسح Act 1 واختر ملف بوابة جرينش.
توجه إلى عرين العنكبوت واعتدوا بالضرب على الرئيس في النهاية.

سيلفي

سيلفي هي آرتشر Elven ذات الرؤية الشديدة لنقاط الضعف في أعدائها.فتح: خذ الطريق السفلي إلى فورست جليد عقدة في قانون 1.
احصل على سليكات الألمنيوم إما من خلال شجار or سرقة خيارات.
امسح القانون واختر ملف بوابة مزرق.
اذهب إلى Sylvie at the البومة الجارديان العقدة و منح لها سليكات الألمنيوم.

غوستاف

Gustav هو مطرب موسيقى الروك يمكنه دعم الحلفاء أو اختراق الأعداء باستخدام تعويذات الأغاني الحادة والأسلحة المخفية.

فتح: امسح Act 1 واختر ملف بوابة جرينش.
توجه إلى أيقونته في الصخرة الوحيدة العقدة و استمر سعيه.
قم بإنهاء هذا القانون ثم توجه إلى بوابة مزرق.
تصل إلى قصر العقدة واختيار الجناح الأيسر الخيار.

يعمل خيار Thuls الفريد عند قبول المهمة.

إيفلين

إيفلين هي مناصرة متعددة الاستخدامات يمكنها استخدام أي عنصر لصالحها وإغراء حلفائها.إيفلين هي واحدة من الأبطال الأربعة.

كورنيليوس

Cornelius هو بيرومانسر قوي ، يشعل النار في الجميع مع العديد من خيارات أضرار الحرائق والحرائق الخام.فتحاستمر سعيه من نهر الجسور عقدة في قانون 1.
امسح Act 1 واختر ملف بوابة حمراء.
توجه الى معبد عبادة عقدة في أقصى اليمين واعتدوا بالضرب على القتال.

ويلبر

ويلبر هو زعيم لوريماستر جنوم يستخدم معرفته بالكهرباء لتنشيط فريقه.

فتح: استمر سعيه في منطقة استراحة في ال بوابة حمراء
استمر حتى قانون 4، ثم خذ أعلى المسار للوصول إلى المكتبة
اختر الخيار السفلي اتبع الدورة لأخذ الكتاب عن التكنولوجيا القديمة

إذا سلكت المسار الأوسط في Reddish Portal ، فيجب عليك ذلك شجار العفاريت في عقدة Goblin Caves أو لا يمكنك الصعود إلى موقع المهمة.

زيك

Zek هو Warlock ، متخصص في سحر الظل والشتائم.فتح: انتقل إلى الطريق العام عقدة في قانون 1.
إختار ال دنس الخيار لكسب مفتاح مرصع بالجواهر.
امسح القانون واختر ملف بوابة مزرق.
توجه إلى Zek at the منفذ الصرف الصحي و  منح له مفتاحه.

ريجنالد

ريجنالد هو معالج مبارك يتمتع بإنتاجية عالية للشفاء وأضرار مقدسة متزايدة.ريجينالد هو أحد الأبطال الأربعة.

أوتيس

أوتيس هو معالج غير مباشر يمكنه حماية الحلفاء لمنع الضرر وتطبيق التقديس على الأعداء الذين يشفيون الحلفاء عند ضربهم.فتحاستمر سعيه من مصلى معزول عقدة في قانون 1.
توجه إلى مخيم اللصوص في الجزء العلوي من القانون 1 و محاربة Yogger.

ملوكه

الملوكه هي ساحرة فودو ، من ذوي الخبرة في السحر الأسود والشتائم وقوى التجدد.

فتحأدخل ال هاتش المشبوهة عقدة في القانون 1.
مسح الزنزانة الصغيرة و حارب بيلفيور، الرئيس في النهاية.
امسح Act 1 وتابع من خلال بوابة جرينش.
قم بشراء قارب لمتجرها وأعطها قرن بيلفيور(تكلف 1000 جرام)

نيزجليكت

Nezglekt هو نبي شافي ، له قوى عقلية ونظرة ثانية.

فتح: يزور مراقب النجوم at مخيم ريفرسايد in قانون 1 وخذ إما العرافة.
امسح Act 1 وتابع من خلال بوابة حمراء.
خذ المسار الأوسط إلى مكان التخييم وتوافق على حمل العنصر حتى القانون 4.(يستبدل ملحق)
في القانون 4اتبع المسار السفلي إلى منطاد

يمكن أن يظهر حدث Riverside Camp الأخضر ، مما يمنعك من بدء إلغاء القفل في الفصل 1.

إفتح متعددة في كل تشغيل
من الممكن فتح شخصيات متعددة في سباق.
المجموعات الممكنة هي:
Grukli + Ottis + Nezglekt / Wilbur
جروكلي + هاينر + ويلبر
غروكلي + كورنيليوس
ملوكة + هاينر + ويلبر
ثول + ويلبر
زيك / جروكلي + غوستاف + أوتيس
Bree / Sylvie + الجميع ما عدا بعضهم البعض أو Zek / Gustav

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish