أماندا المغامر: دليل تجول كل النهايات ودليل الإنجاز

جولة تفصيلية للحصول على جميع النهايات الستة وجميع الإنجازات في Amanda the Adventurer!

 

مقدمة

أماندا المغامر:
دليل السير والإنجاز الكامل (! المفسدون!)
*****
هناك "مسارات" معينة يمكنك اتباعها والتي ستوصلك إلى خمس نهايات متميزة ، اعتمادًا على الاختيارات التي تحددها. لقد صنعت هذا الدليل بالتنسيق الذي تبدأ به من فتحة حفظ فارغة. لاحظ ، بالطبع ، سيكون هناك الكثير من المفسدين.

سألاحظ أيضًا متى يمكنك الوصول إلى أشرطة "العلم" ، والتي توفر خلفية مثيرة للاهتمام ولكن ليس مطلوبًا لإنهاء اللعبة (باستثناء واحد ، والذي سنصل إليه لاحقًا). يمكنك مشاهدة هذه الأشرطة في أي وقت ويتم تخزينها على الرف بجوار التلفزيون عند فتحها.
يوجد أيضًا لوحة بها العديد من المستندات بجوار مكتبك ، بما في ذلك وثيقتان ممزقتان / ممزقتان. المزيد عن ذلك لاحقًا.

كلما تقدمت ، ستتمكن من بدء عمليات تشغيل جديدة إلى الأمام في القصة حيث ستتمكن من الوصول فورًا إلى الأشرطة اللاحقة.

ملاحظة * لم أكتشف بعد الشريط العلمي السادس. لقد رأيته في رواتب ، لكنني لم أحسبها. لا يؤثر هذا الشريط المخفي على قدرتك على الحصول على جميع الإنجازات الحالية. سوف أقوم بتحديث الدليل عندما / إذا اكتشفت ذلك.

*****

هناك خمس نهايات مميزة:

نهاية مروعة
نهاية مميتة
نهاية جوفاء
النهاية
النهاية؟

المسار 1: نهاية مروعة

في شريط المطبخ

أنت في العلية ، مع الكثير من الأشياء العشوائية في جميع الأنحاء ، لكنك ستلاحظ التلفزيون وأول شريط VHS ، "In the Kitchen". أمسكها وضعها في المشغل لمشاهدتها.

عند السؤال عن فطيرتك المفضلة ، يمكنك كتابة ما تريد ، حيث ستقول أماندا ببساطة إنها تبدو لذيذة وتنتقل. سوف يعلق وولي أيضًا على فطيرته المفضلة (الخوخ). لكن ضع اسم صديق معين (وولي) للحصول على رد فريد.

قررت أننا نصنع فطيرة تفاح. تسأل عما نحتاجه لتقطيع التفاح (السكين) وأين نجد السكر (المخزن). ثم تسرد تعليمات الخبز ، التي تهم وولي كثيرًا ، وهم يخبزون فطيرة رائعة. ثم ينتهي الشريط.

استدر وسترى الفرن ، والمقلاة ، والعديد من الفاكهة على المنضدة المركزية. كل ما عليك فعله هو إعادة إنشاء الوصفة. اضبط الفرن على 40 دقيقة و 425 درجة. الفكرة هي وضع التفاحة في المقلاة ووضعها في الفرن.

لوري الشريط: قبل القيام بذلك ، توجه إلى منطقة العلية خلف المكان الذي كان فيه الفرن في البداية وستجد خوخًا. ضعي ذلك في المقلاة أولاً وضعي المقلاة في الفرن. أغلق الباب وسوف يهتز الفرن لفترة وجيزة ، قبل بصق المحتويات بالإضافة إلى شريط العلم!

كرر العملية الآن ولكن مع تفاحة في المقلاة. سوف يهتز الفرن مرة أخرى لفترة وجيزة قبل فتحه. في الداخل سيكون الشريط التالي.

في الشريط المجاور لك

قم بتشغيل الشريط ، وستقف أماندا وولي أمام ثلاثة مبان. لاحظ الأحرف المشددة على علامات الاسم (CBF).
تقدم من خلال كل متجر ، بغض النظر عما تحدده ، ستضطر في النهاية إلى اختيار الخيارات الصحيحة. بعد إرسال الطرد (إلى كيت) بعيدًا في مكتب البريد ، ينتهي الشريط.
استدر وستجد لعبة البيانو الآن على المنضدة المركزية. هل تتذكر تلك الرسائل المشددة؟ قم بتشغيل المفاتيح الثلاثة لفتح الشريط التالي.

أوه لا! الحوادث! الشريط

قم بتشغيل الشريط ، وبعد التماس قصير من وولي ، قطع الفيديو إصابته من "حادث". تلاحظ أماندا الوقت (3:45) وتسأل عن الجزء المصاب من وولي ، بالإجابة الواضحة (الركبة).

لوري الشريط: ثم تسأل من يمكنه مساعدته. الإجابة الصحيحة هي (دكتور) ، لكن الإجابة الأكثر كآبة (لا أحد) ستحصل على رد فعل فريد من أماندا ، وستفتح أيضًا شريطًا علميًا آخر في نهاية هذا الشريط.

في المستشفى ، لاحظ الوقت على مدار الساعة (6:20). لديك خيار ثلاثة أبواب. إنها تلك التي تعلوها العظام. إذا حددت أي أبواب أخرى ، فستضطر في النهاية إلى اختيار هذا الباب.
في غرفة المستشفى ، لاحظ مرة أخرى الوقت على مدار الساعة (22:50). سيكون عليك المساعدة في اختيار الجهاز الطبي الذي يحتاجه وولي. إنها آلة الأشعة السينية ، إذا اخترت أي شيء آخر ، فستضطر في النهاية إلى اختيار ذلك الجهاز. ينتهي الشريط.

استدر سترى ساعة على الطاولة المركزية مع شريط العلم على الأرض.
تحتاج إلى ضبط هذه الساعة على الوقت الصحيح ، وهي المرة الأولى التي يتم ذكرها في الشريط (3:45). بمجرد الانتهاء من ذلك ، ستبدأ عقارب الساعة في الدوران. بعد ذلك توجه إلى الساعة على الحائط البعيد ، واضبطها على الوقت المذكور التالي (6:20). مرة أخرى ، ستبدأ العقارب بالدوران.

بعد ذلك توجه إلى المنبه الرقمي. الوقت الثالث المذكور (22:50) يذهب هنا. يجب تحويلها إلى التوقيت 12 ساعة (10:50 مساءً). بمجرد إدخال الوقت ، سيصدر صوت تنبيه ويضبط على 5:15 ، جنبًا إلى جنب مع جميع الساعات الأخرى.

هناك الآن ساعة أخيرة لضبطها ، ساعة الجد. لكن ستلاحظ أنه يفتقد عقرب الساعات. توجه إلى مكتبك وسترى أن اللوحة المجاورة لها قد تغيرت ، الآن مع ملاحظتين لاصقتين ومقال صحفي. عقرب الساعة يرفع قصاصة الصحيفة. أمسكها وأرفقها بساعة الجد.

الآن اضبط الوقت على 5:15 ، وسوف ينفتح ويفتح ليكشف عن الشريط التالي ورمز الأمان (826). ومع ذلك ، فقد تحولت الخزنة بشكل غامض إلى صندوق من الورق المقوى مع صورة لخزنة مكتوبة عليها. غير مساعد. سنتذكر الرمز في وقت لاحق.

كل شيء متعفن! الشريط

قم بتشغيل الشريط وستجد أماندا وولي يستمتعان بنزهة ، ولكن هناك شيء فاسد. تطلب منك أماندا تحديد ما هو. مهما كان اختيارك ، ستضطر في النهاية إلى اختيار قطعة الطعام الفاسدة.

تسأل أماندا بعد ذلك بفظاظة ما هو عكس ALIVE ، والذي من الواضح أنه ميت.
ثم ينتقل إلى مشهد يتضمن ثعلبًا ميتًا في الأدغال وسكينًا ومسدسًا. تسألك أماندا عن سبب قتل الثعلب. بغض النظر عما تختاره ، تم الكشف في النهاية على أنه فخ دب مخفي في الأدغال.

ثم تتجادل أماندا و وولي حول ما إذا كان كل شيء فاسد ، ثم تسألك. سواء أجبت بـ "نعم" أو "لا" أو أي شيء آخر ، ستحصل على بعض الردود المختلفة ، لكنها تنتهي جميعها بنفس الطريقة. ينتهي الشريط ، ويزحف وحش عملاق إلى العلية ويقتلك (على الأرجح). يتم إرجاعك إلى شاشة القائمة.

المسار 2: جزء ختامي 1

انقر فوق "متابعة" في شاشة القائمة وسيتم إرسالك مرة أخرى مباشرة إلى العلية. كل شيء متشابه ، إلا أنك الآن مسلح بالرمز الآمن. منذ أن تحققت الخزنة الآن ، أدخل الرمز (826).

يتم فتح الخزنة ، وبداخلها قطعة من الورق وزر إيقاف مؤقت. تكمل الورقة قائمة ألوان الرموز على السبورة بجوار المكتب. ويمكن توصيل زر الإيقاف المؤقت بمقدمة التلفزيون. الآن يمكنك إيقاف مقاطع الفيديو مؤقتًا.

في شريط المطبخ

مرة أخرى ، قم بتشغيل الشريط والمضي قدما بشكل طبيعي. في وقت مبكر ، سوف ينتقل إلى مشهد حيث تكون لقطة مقربة لأماندا وهي تحمل السكين قائلة "عمل جيد!" أوقفها هنا وستلاحظ صورة على الثلاجة. إنها صورة مرسومة باليد للفرن ، مشتعلًا ، وسهم يشير إلى المقبض الأيسر.

عد إلى الفرن في العلية واضبط اليسار (مقبض درجة الحرارة). انظر إلى التلفزيون ولاحظ أن الصورة قد تغيرت. استأنف تشغيل الشريط وقد تغير إلى صراخ Amanda و Wooly حيث اشتعلت النيران في الفرن. بعد بضع ثوان ، ينتهي الشريط.

استدر وسيعود الفرن إلى الطاولة المركزية ، ولكن هناك الآن كتلة من الجبن ، إلى جانب وصفة "فطيرة اللحم". يستدعي طهي اللحم والبطاطس والفطر على حرارة 525 درجة لمدة 50 دقيقة. أحد هذه المكونات متاح بسهولة ، وسيتطلب الآخرون القليل من العمل.

للحصول على فطر ، اسحبه عن الحائط بالقرب من الجزء المتسرب من السقف على يمين التلفزيون. ضعه في المقلاة. بعد ذلك ، خذ الجبن وضعه على مصيدة الفئران على الطرف المقابل من العلية. استدر وستسمع "لقطة" مرضية. استدر وسترى أن الفخ قد اصطدم بالفأر. أمسكها وضعها في المقلاة.

بالنسبة للبطاطس ، راجع قائمة ألوان الرموز الموجودة على مكتبك ، ولاحظ رمز "البطاطس" وهو عبارة عن الهلال. يحتوي الرف الموجود بجانب باب العلية على معظم أواني النباتات. يوجد وعاء نباتات الهلال على الرف السفلي خلف الآخرين. أمسكها وضعها تحت الجزء المتسرب من السقف. بعد بضع قطرات من الماء ، تنمو حبة بطاطس في القدر.

نضيف البطاطس والفئران إلى المقلاة مع المشروم ، ونضع الفرن على درجة 525 درجة لمدة 50 دقيقة. ضع المقلاة في الفرن ، وأغلق الفرن ، وسيهتز مرة أخرى لفترة وجيزة ، قبل فتحه مرة أخرى للكشف عن الشريط التالي.

في حيك

الشريط التالي هو مرة أخرى شريط "In Your Neighborhood" ، لكنك ستكتشف قريبًا أنه مختلف تمامًا عن الشريط الأول. ضعه في المشغل.
على عكس الإصدار الأول ، يحتوي هذا المتجر على أربعة متاجر في الشارع. تقول أماندا إنها بحاجة للذهاب إلى المتجر والتقاط بطاقة. مهما كان المتجر الذي تختاره ، ستضطر إلى اختيار المتجر الذي يعمل على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع في النهاية.

لوري الشريط: بمجرد دخولك ، تطلب منك أماندا اختيار بطاقة كهدية عيد ميلاد. قبل أن نفعل ذلك ، أوقف الفيديو مؤقتًا ولاحظ لافتة الموسيقى في الأعلى. بالنسبة لأولئك الذين يستطيعون قراءة النوتة الموسيقية ، فإنها توضح كلمة. خلاف ذلك ، فإن الملاحظات تتوافق مع FACADE. توجه إلى لعبة البيانو والعزف على تلك المفاتيح. سوف تفتح شريط علم آخر.

بالعودة إلى شريط الفيديو ، ستحتاج إلى تحديد بطاقة ، ومع ذلك ، يبدو أن أماندا مرتبكة خلال العملية برمتها. مهما كان اختيارك ، ستضطر إلى اختيار بطاقات عيد الميلاد ، وبعد أن لا توافق أماندا ، يشجعك وولي على تحديدها مرة أخرى. (انها بعيد ميلاده!)

يطلب منك الجزء التالي تحديد المتجر التالي ، متجر الحلوى ، ولكن بغض النظر عما تختاره ، يتحولون جميعًا إلى متجر لحوم / محل جزارة قبل أن تضطر إلى الدخول. أيا كان ما تختاره في متجر الجزارة سوف يغضب أماندا وسيتراجع إلى الخارج حيث احترق كل شيء الآن.

ثم تسألك أماندا إلى من يجب أن تخاطب بطاقة عيد الميلاد. إنه وولي ويبدو سعيدًا جدًا لتلقي الهدية. ينتهي الشريط.

استدر وكتاب تلوين كبير موجود على الطاولة المركزية في العلية. يحتوي على أربع صور ، واحدة من كل متجر في الفيديو. هدفك هو التلوين في المتاجر بالترتيب الذي (حاولت) زيارته. الطلب هو 24/7 Store–> Candy Store–> Butcher Shop. لم تذهب أبدًا إلى مكتب البريد ، لذا لا يجب تلوينه.

بمجرد تلوين الصفحة ، تتحول إلى نفس السؤال ، لكن الرسوم التوضيحية أكثر بدائية. لون في نفس المتاجر بنفس الترتيب. تنقلب الصفحة مرة أخرى ، والآن أصبحت الرسوم التوضيحية مجرد خربشات. املأها مرة أخرى بنفس الترتيب. تنقلب الصفحة لتكشف عن كلمة GUTS ورسم لدمية يقطع رأسها بمقص.

توجه إلى صندوق الأدوات الأحمر أسفل الساعة وأدخل كلمة GUTS في القفل. في الداخل ، ستجد مقصًا والشريط التالي. سنتجاهل المقص الآن ونمضي قدمًا.

المسار 2: جزء ختامي 2

ما هي عائلة؟ الشريط

تعتبر وظيفة الإيقاف المؤقت ضرورية لهذا الشريط ، ولا تقدم سريعًا خلاله. ضع الشريط في المشغل وستحييك أماندا وولي في مزرعة. أثناء حديثهم ، يقطع شريط التحذير من عاصفة رعدية شديدة. أوقف الشريط مؤقتًا.

استدر وسترى لعبة عليها سهم على المنضدة المركزية. اسحب الرافعة وسيهبط السهم على رمز العاصفة ، متبوعًا بإيضاح صوتي لعاصفة رعدية. ستعود إلى الشريط وتتقدم خلاله حتى تصل إلى تحذير الطقس الثاني.

بمجرد وصولك إلى الدجاج ، ستتوقف أماندا مؤقتًا وتفكر في الدجاج "الأب" ثم تسألك عن اسم الدجاج الأب. الجواب هو (الديك) ، لكننا سنضع إجابة خاطئة عن عمد أولاً. اكتب شيئًا خاطئًا بشكل واضح ، وستقول أماندا أن إجابتك غير صحيحة ، ولكن بعد ذلك تمت مقاطعتك بتحذير آخر ، هذه المرة تحذير من الإعصار. وقفة الفيديو.

عد إلى اللعبة واسحب الرافعة. سوف يدور السهم ويهبط على رمز الإعصار ، يليه عرض صوتي للإعصار. عد إلى الفيديو.

بمجرد أن تنتهي أماندا من الدجاج ، تطلب رؤية الخراف. لا تحدد علامة الأغنام ، ولكن بدلاً من ذلك ، علامات العنكبوت والأفعى. عندما تحدد الخيار الخاطئ مرتين ، فإن تنبيه الطقس للتحذير من الفيضانات سوف يقاطع الشريط. وقفة.

على الرغم من خدشه ، هذا هو الجزء الأخير من اللعبة. اسحب الرافعة وعندما ينتهي السهم من تدوير الغطاء سينفجر ليكشف عن شريط آخر. ضعه على الجانب لأننا ما زلنا لم ننتهي من الشريط الحالي.

بمجرد زيارتك للأغنام ، رحل وولي ، وهي أماندا فقط. لاحظت قطة ليس لها عائلة وتسأل عن ماهية القطة. الإجابة هي (بمفردها) ، ولكن مهما كتبت ، ستضطر في النهاية إلى كتابة ذلك. ثم تسأل إذا كنت ستساعد القطة. إذا أجبت بـ "نعم" ، ينتهي الشريط. إذا أجبت بـ "لا" مرارًا وتكرارًا ، فستواجه نهاية مروعة وسيعاقبك الوحش مرة أخرى.

بافتراض أنك كتبت "نعم" وانتهيت من الشريط ، تنتقل إلى الشريط التالي.

لوري الشريط: ربما لاحظت عندما ذكرت أماندا دجاج أبيها يتباطأ صوتها ويبدو أنها مرتبكة لفترة وجيزة. هذا دليل. أعد تشغيل الشريط وانتقل إلى الجزء الذي تسألك فيه عن اسم الدجاجة الأب. إذا كنت تقرأ الصحف وتشاهد أشرطة العلم ، فأنت تعلم أن هناك أبًا اسمه سام كولتون. اكتب "Sam" في المربع وسوف تهاجمك أماندا لقول هذا الاسم ، ثم يقطع الفيديو إلى الجزء التالي. بمجرد الانتهاء من الفيديو ، هناك شريط جديد على الأرض.

كل شيء متعفن! الشريط

يبدأ الفيديو بنفس الطريقة التي بدأ بها في الجولة الأولى. حدد الشطيرة الفاسدة في النزهة ، ثم تتحدث أماندا عن الأشياء المتعفنة مثل جذع الشجرة ، ومرة ​​أخرى فإن عكس "حي" هو ميت.

لكن الجزء التالي لديه القطة من الشريط الأخير في قفص ، تموء بلا حول ولا قوة. تعلق أماندا بأن القطة بحاجة إلى المساعدة وليس هناك الكثير من الوقت. تسأل عما إذا كنت ستساعد القطة ، وبغض النظر عن إجابتك ، ستضطر في النهاية إلى قول نعم. بعد ذلك ، يجلس الفيديو على صورة ثابتة مع استمرار تموء القطة. انقر على القط وينتهي الشريط.

بالعودة إلى العلية ، ستسمع بعض الموسيقى وتلاحظ الضوء يخرج من الباب المسحور. رأسك وستصبح الشاشة بيضاء وستجد نفسك في متجر الجزار ذي الرسوم المتحركة الشبيه بالرسوم المتحركة. يتم إرجاعك إلى شاشة القائمة.

المسار 3: نهاية جوفاء
انقر فوق "متابعة" في شاشة القائمة وسيتم إرسالك مرة أخرى مباشرة إلى العلية. تعتمد النهايتان المحتملتان التاليتان على الشريط الأخير. هناك نهاية سرية خامسة تتطلب جميع الأشرطة المعرفية الخمسة. سنتخطى الحصول على النهاية السرية في الوقت الحالي. هذا لأنه إذا حصلنا على شريط العلم النهائي الآن ، فإن نهاية "النهاية" العادية ستتحول إلى النهاية السرية بشكل افتراضي. سيكون من المستحيل بعد ذلك الحصول على النهاية العادية في نفس فتحة الحفظ لأنه بغض النظر عن عدد المرات التي تنتهي فيها من اللعبة ، فإنك دائمًا ما تحتفظ بجميع شرائط المعرفة الخاصة بك ، لذلك تصبح "النهاية" تلقائيًا هي النهاية السرية في كل مرة.

في شريط المطبخ

يتم تشغيله تمامًا كأول جولة ، قم بخبز فطيرة التفاح.

في الشريط المجاور لك

قم بتشغيلها كالمعتاد حتى تصل إلى متجر الزاوية للحصول على بطاقة. بمجرد الدخول ، أوقف الفيديو. يوجد رقم في أعلى اللافتة ، وسعر Blabbot: 1503.25 دولارًا. ستحتاج إلى إدخال هذا الرقم في Babbot. لكن لا يمكنك ذلك ، تم إيقاف تشغيل Blabbot!

من الجيد أننا حصلنا على تلميح حول هذا الموضوع في عرض سابق! توجه إلى مربع الأدوات الأحمر وأدخل الرمز GUTS لفتحه. هذه المرة ، تجاهل الشريط وخذ المقص. تذكر الصورة في كتاب التلوين؟ استخدم المقص لقطع رأس الدمية التي تجلس على الأريكة. بعد صرخة تخثر الدم ، ستجد بطاريتين تخرج من فتحة رقبتها.

خذ البطاريات وافتح اللوحة الخلفية لـ Babbot. لاحظ رسالة التحذير على اللوحة. ضع البطاريات في Blabbot وسيقوم بالعمل فورًا.

أدخل الآن الأرقام 1-5-0-3-2-5 ، متبوعة بزر علامة الاختيار الخضراء. سيرد الروبوت بـ "أرسل تعزياتي إلى كيت". انظر مرة أخرى إلى التلفزيون ، ولاحظ أن الصورة قد تغيرت إلى أشرطة ملونة. استمر في مشاهدة الشريط وستقول أماندا إنها لا تريد اللعب بعد الآن وينتهي الشريط فجأة.

استدر وستجد كعكة عيد ميلاد وبطاقة على المنضدة المركزية. افتح البطاقة ويوجد رقم بها شموع. تعامل مع كل شمعة على أنها الرقم 1 وستحصل على 081821.
اكتب الرقم في Blabbot وسيقوم بالرد بـ 325F في 30 دقيقة.

من الواضح أن إشارة إلى ضبط الفرن لتلك الحرارة والوقت. اضبطي الفرن وسيهتز ويفتح ليكشف عن بطاقة عيد ميلاد أخرى وشمعة أخرى. ضع الشمعة على الكعكة وافتح البطاقة.

في الداخل ، يتم استبدال أرقام أخرى مختلفة بالشموع ، والتي سنتعامل معها على أنها الرقم 1. لذلك يجب حل المشكلات على النحو التالي:
1 X = 4 4
5 - 1 = 4
1 × 1 + 1 = 2
1٪ 1 = 1
1 + 1 + 1 = 3
1 -1 = 0
لذا يجب أن يكون الرمز التالي 442130.

ضع هذا الرقم في Blabbot ، فيجيب مع لغز من نوع ما: "ما يوجد في البطاقة موجود على الكعكة." نعلم أن الشموع موجودة في البطاقة وعلى الكعكة ولكن تذكر أننا أضفنا شمعة أخرى. لنقم الآن بتشغيل المسائل الرياضية مع كل شمعة بالرقم 2.
2 X = 4 8
5 - 2 = 3
2 × 2 + 1 = 5
2٪ 2 = 1
2 + 2 + 2 = 6
2 - 1 = 1
لذا يجب أن يكون الرمز التالي 835161.

ضع الرقم في Blabbot ، وسيقوم بالرد بستة أحرف: CCDCFE. سوف تتعرف عليها كنوتات موسيقية. قم بتشغيلها على لعبة البيانو وستحصل على شمعة عيد ميلاد ثالثة. ألصقها على الكعكة وستبدأ في الذوبان بينما يتم غناء نغمة عيد ميلاد سعيد غريبة. ستكشف الكعكة عن الشريط التالي.

أوه لا! الحوادث!

شريط آخر رأيناه من قبل ، لكن هذا الشريط مختلف كثيرًا. قم بتشغيلها وسيستقبل وولي طلب المساعدة. يأتي أماندا ويدعي أنه مصاب ، على الرغم من أنه من الواضح أن رأسه / عقله هو الذي أصيب الآن. ثم يبدو أن أماندا تخدر وولي وتضعه على طاولة العمليات. يمكنك محاولة اختيار الأداة الطبية التي ستستخدمها أماندا للتشغيل ، لكنها كلها خدعة قاسية ، وستستخدمها جميعًا!
تدخل أماندا و وولي في صراع ، حيث يتوسل الأول للنجاة بحياته بينما تطلب أماندا المساعدة. يمكنك اختيار أي منهما. النتيجة النهائية هي نفسها في الغالب. ينتهي الشريط.

شرائط مسجلة

استدر وستجد شريطًا على المنضدة ، لكنه ليس حلقة Amanda the Adventurer. بدلاً من ذلك ، يبدو وكأنه فيلم منزلي مع كتابة التسميات. قم بتشغيلها وسترى مشاهد سريعة الإعداد من العرض ، والتي عند قطعها معًا بسرعة تقرأ: "مرحبًا. باب فخ. يعامل." ينتهي الشريط.

توجه إلى باب المصيدة في العلية وانظر شريطًا مشابهًا آخر. قم بتشغيلها وسترى نفس التحرير السريع من العرض ، هذه المرة تقرأ: "كم عدد الكراسي؟ كم عدد الفطر؟ كم عدد الفاكهة؟ كم عدد الأضواء؟ " ينتهي الشريط.

أنت مكلف بإيجاد رقم بناءً على ذلك. عد كل تلك الأشياء في العلية. يجب أن يكون لديك كرسيان (أحدهما على المكتب والآخر مطوي بعيدًا) ، و 2 فطر (جميعها تنمو بالقرب من تلك البقعة المتسربة) ، و 8 فواكه (بما في ذلك الخوخ المخفي بعيدًا) ، ومصباحان (أحدهما على السقف والآخر عند مكتبك). هذا يجعل 6.

هناك قفل أخير وستجده في خزانة الملابس. أدخل الرمز ، وستجد داخل دلو فارغ وشريط مسجل آخر. قم بتشغيل الشريط. سلسلة أخرى من التخفيضات السريعة تخبرك بـ 4-0-1-2-5-8 ، متبوعة برسالة مشفرة أخرى من وولي.

أدخل هذا الرقم في Blabbot. يرد برسالة طويلة ، يقول فيها إن الكنز في الصندوق وأنت بحاجة إلى المفتاح ، وما في الداخل هو المهم. في الأساس ، يقول أن المفتاح بداخله ، حرفياً.

لذا خذ الدلو واملأه بالماء من البقعة المتسربة ، وأفرغه في Blabbot. سوف يدافع بفرح عن حياته ، وعندما يصدم رأسه سوف ينفجر ويكشف عن المفتاح. استخدمه لفتح الصندوق بالقرب من باب المصيدة ، وكشف الشريط الأخير.

يمكننا مشاركة الشريط

قم بتشغيل الشريط. يفتقد وولي بشكل واضح ، وأماندا تغني وترسم على الأريكة. تتحدث عن أهمية المشاركة ولديها سر كبير. تسأل عما إذا كان يمكنها مشاركة هذا السر الكبير معك.

نهاية مجوفة: في الموجه ، اكتب "لا". أماندا تعرب عن خيبة أملها ، وينتهي الشريط فجأة. في العلية ، ذهب كل شيء الآن ، باستثناء رسالة على الأرض تقول: "اترك". أنت تفعل ذلك بالضبط ، وتتحول الشاشة إلى اللون الأسود. الاعتمادات جديلة!

المسار 3: النهاية

النهاية: استمر في القصة من القائمة الرئيسية وتوجه مباشرة إلى خزانة الملابس. أدخل الكود لفتحه ، وخذ الدلو واملأه بالماء. توجه إلى Blabbot (الذي لا يزال يتعين تشغيله) وقم بإلقاء الماء عليه مرة أخرى للحصول على المفتاح وفتح الصندوق.

قم بتشغيل الشريط مرة أخرى ولكن هذه المرة ، عندما تسأل أماندا عما إذا كان بإمكانها إخبارك بسرها ، قل "نعم". سوف تسأل عدة مرات ، وتجيب بـ "نعم" في كل مرة.

بعد أن قالت بشكل غامض إنها "هناك ، في مكان ما" ، يصاب التلفزيون بالضجيج الذي ينزف من الأذن بينما تصبح الصورة على الشاشة مجنونة. تتراجع وترمي لبنة على التلفزيون فتدميره. يمطر المطر بالخارج وتشرق الشمس. الاعتمادات جديلة!

المسار 3: النهاية؟

تتضمن النهاية الخامسة السرية العثور على آخر شريط علمي. انقر فوق "متابعة" في شاشة القائمة وسيتم إرسالك مرة أخرى مباشرة إلى العلية. هذه المرة ، توجه إلى الدمية جالسة على الأريكة. لاحظ أنها تفتقد زهرة صفراء.

استشر مخطط ألوان الرموز من مكتبك. توجد زهرة صفراء في إناء برمز يشبه "21". ومع ذلك ، لن تجد هذا القدر من قبل الآخرين. هذا واحد مطوي بعيدًا خلف بعض الصناديق بجوار الصندوق.

احصل على الوعاء وقم بسقيه تحت بقعة التسرب. سوف تنمو زهرة صفراء بسرعة. خذ القدر وأعطه للدمية. الدمية (جريت تشان) سوف تشكرك. استدر ثم عد إليها ، ستقدم لك هدية ، الشريط العلمي الخامس!

كرر الآن نفس الخطوات للحصول على النهاية النهائية. افتح الصندوق ، وشغل الشريط ، وأجب بنعم ، وشاهد التلفزيون وهو يفزع ، ثم دمره. ينقشع المطر وتشرق الشمس ، ولكن بعد ذلك تسمع طرقة وتستدير. هناك شخص غريب على الطاولة! الاعتمادات جديلة!

ملاحظة * هناك إنجاز واحد لا يبدو أنه مرتبط بتقدم القصة على أي حال: سبلاش سبلاش. لفتحه ، املأ الدلو بالماء. بعد ذلك ، خذ قدرًا واضغط على دلو الماء مع الإناء في يدك. ثم ارمِ القدر على الأرض. يجب أن يفتح الإنجاز.
في هذه المرحلة ، يجب أن تكون قد فتحت كل شيء!

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish