أساسيات Baldi's Basics Classic Remastered: دليل الشخصية

هذا الدليل ليس شيئًا رسميًا من قبل المطور ، لكنه محاولتي لتعليم الناس كيفية عمل الشخصيات في هذه اللعبة.

 

لمعلوماتك:

يحتوي هذا الدليل على مفسدين ، كالمعتاد ، لذلك ستشاهدهم من خلاله مربعات مثل هذه. هذا كل شيء ، لذلك بدون مزيد من اللغط ...

بالدي

Baldi هو مدير مدرسة Here School ، والخصم الرئيسي للعبة بشكل عام.

علم الميكانيكا:

 

- بمجرد الحصول على الكمبيوتر الدفتري الأول باستخدام * ال / كل تمت الإجابة على المشكلة بشكل صحيح ، وسوف يكافئك بالدي بربع بجانبه.
(يعتمد ذلك على شيئين ، نمط العرض و وضع صعب .) *
- في اللحظة التي تجيب فيها على سؤالك الأول بشكل خاطئ ، سيغضب بالدي ، ويظهر خلف الباب الأصفر الأوسط من بداية المدرسة حيث تفرخ ، ويبدأ في صفع حاكمه عليك. هذا مضمون لأنه في *آخر مشكلة في دفتر الملاحظات الثاني ، السؤال من المستحيل حلها.
(ليست هناك مشكلة أخيرة إذا كانت آلة الرياضيات بدونها وضع صعب يعطي مشكلة واحدة فقط.) *
- عندما يغضب بالدي ، سيصفع حاكمه نحوك باستمرار. إذا لمسته ، فقد ماتت ، وعليك أن تبدأ اللعبة من جديد.
- يزداد غضب بالدي بسبب الإجابة الخاطئة عن كل سؤال رياضيات. كلما زاد الغضب ، كلما كانت الفاصل الزمني للصفعة أقصر. * فيما يلي جدول بفترات الصفعات لكل دفاتر ملاحظات:

عدد أجهزة الكمبيوتر المحمولة
الفاصل الزمني للصفعة بالثواني
1-2
2.25 (أبطأ من سرعة المشي)
3
2
4
1.75 (أسرع من سرعة مشيك ، لكن بالكاد)
5
1.5
6
1.25 (مثل سرعة الجري؟)
7
1 (أسرع من سرعة الجري)

(كان هذا من اللعبة الكلاسيكية الأصلية ، في عام 2018 ، 1.3 وما بعده ، لذلك قد يكون أو لا يكون دقيقًا بنسبة 100٪.) *
- في النمط الكلاسيكي والحفلة ، لكل سؤال تتم الإجابة عليه بشكل خاطئ فوق سؤال واحد فقط لكل جهاز كمبيوتر محمول ، سيحصل Baldi على زيادة مؤقتة في السرعة ، ولكنه في النهاية يتباطأ إلى السرعة المناسبة من القائمة أعلاه.
- بأسلوب العرض التوضيحي أو وضع صعب ، زيادة سرعة Baldi تكون دائمة بدلاً من ذلك.
- في الوضع الصعب ، قد تلاحظ أن المشكلات الثالثة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة من الثالثة إلى السابعة ليست معطلة ومستحيلة. إذا حصلت على جميع الأسئلة الثلاثة مباشرة على هذه الأجهزة المحمولة ، فسيظل Baldi يحصل على زيادة في السرعة اعتمادًا على كمية الكمبيوتر المحمول ، ولكن لن يكون هناك زيادة في السرعة.
- في نمط العرض التوضيحي ، عندما يتم الرد على مشكلة ما بشكل صحيح على أجهزة الرياضيات من الثالثة إلى السابعة ، سيتوقف عن مدحك كما يفعل في لوحة You Can Think Pad ، بأسلوب Classic و Party. في هذا الوقت ، لا يمكنه الإمساك بك ، ويمكنك المرور من خلاله. بعد لحظة وجيزة من ذلك ، يركز على غضبه ومطاردتك مرة أخرى ، وسيتبع جدول الصفعات وفقًا لذلك ، بالإضافة إلى أي إجابات خاطئة إضافية يعرف أنك أدخلتها.
- يمكن أن يسمع بالدي تقريبًا كل صوت يصدره اللاعب ، والذي يتضمن في الجدول التالي:

نوع الصوت
قيمة الضوضاء
فتح أبواب قياسية / صفراء.
أقل من 31
إغلاق مخرج المدرسة.
31
بمجرد أن يفرخ الطباشير بشكل كامل.
63
الفنون والحرفيين بمجرد أن ينتقل عنك أنت وبالدي.
64
الجائزة الأولى تصطدم بالحائط أو تكسر النافذة.
64
فتح خزانة زرقاء.
78
مدير الشيء بمجرد أن يعلن اعتقاله.
95
منبه قمت بوضعه بمجرد انطفاءه.
112
آلة الرياضيات بالدي تطن ، بمجرد إدخال بالون الرقم الخطأ.
126

ومع ذلك ، إذا كان لا يزال يراك عند إصدار الضوضاء ، فلن تكون أي من قيمة الضوضاء مهمة.
- في وضع Endless Mode ، قد تلاحظ أن الكمبيوتر الدفتري الثالث وما بعده (مرحبًا ، إنه لا نهاية له) لا يحتوي على أي أسئلة معيبة ومستحيلة. إذا أجبت على جميع الأسئلة الثلاثة بشكل صحيح ، فسيصبح بالدي أقل غضبًا ، وستزداد فترة صفعاته بالفعل.
- في وضع Endless Mode ، يتناقص الفاصل الزمني لصفعة Baldi بمرور الوقت ، وهذا يعني أنه يصبح أسرع في كل لحظة لم تجمع فيها دفتر ملاحظات.
- إن استخدام الهاتف الخلوي أو شريط Baldi's Least Favorites سيصممه ويشتت انتباهه عن مطاردتك إذا لم يراك بعد ، ويمنعه من سماع أي ضجيج في الجدول أعلاه ، أو تنشيط * بالديكاتور.
(فقط لكي تعرف ، فإن Baldicator هو رأس بلدي طائش في أسفل اليمين يظهر بمجرد صدور ضوضاء في الجدول أعلاه. إذا ابتسم ، فهذا يعني أن Baldi قد وضع علامة عليه كأولوية. إذا كان يتجهم في الارتباك ، هذا يعني أن لديه أولوية أعلى للتركيز على الضوضاء.) *
- ضع في اعتبارك أنه من الممكن تمامًا أن تفقده. كل ما عليك فعله هو الابتعاد بما فيه الكفاية ، وبعيدًا عن الأنظار ، دون تشغيل Baldicator.

مبدأ الشيء

مدير The Thing هو رئيس هيئة التدريس في مدرسة Here School وشخصية داعمة كبرى.

علم الميكانيكا:

- يتجول مدير The Thing في المدرسة في أي مكان يستطيع ، بشكل عشوائي ، على الرغم من أنه مع تفضيل معين لفحص الغرف ، لم يفعل ذلك منذ فترة. من الطبيعي أن يدخل غرف أعضاء هيئة التدريس بالمدرسة ، لأنه عضو هيئة تدريس في المدرسة ، وقد سمح له بذلك.
- صافرات مدير The Thing بين الحين والآخر ، أحيانًا. ومع ذلك ، لن يكون هذا صحيحًا ، إذا علم أنك انتهكت قاعدة ولم يرسلك إلى الاحتجاز بعد. بمجرد أن يفعل ذلك ، يبدأ الصفير مرة أخرى.
- إذا كنت في مرمى البصر ، وقمت بخرق قاعدة أمامه ، فسوف يوبخك لفعل ذلك ، ويطاردك أسرع من سرعة الجري. من الممكن أن تفقده تمامًا ، وهو أسهل كثيرًا من فقدان Baldi لأن Principal Of The Thing لا يستخدم قيم الضوضاء أو Baldicator ، فقط خط نظره.
- القواعد التي يعتبرها مدير الشيء يجب اتباعها هي كما يلي:
ممنوع الركض
ممنوع دخول غرف المدرسة وأعضاء هيئة التدريس فقط
* ممنوع التنمر
ممنوع شرب المشروبات
لا مفر من الحجز
(فقط إنه A Bully يمكن توبيخه بسبب البلطجة ، حاليًا ، سترى قريبًا.) *
- بمجرد أن يمسك بك مدير The Thing ، ستنتقل أنت وهو على حد سواء فوريًا إلى غرفة مكتب المدير ، حيث سيعلن أنه سيتم احتجازك للأوقات التالية على هذا الجدول:

عدد الجرائم
الوقت بالثواني
1
15
2
20
3
25
4
30
5
35
6
40
7
45
8
50
9
55
10
60
+11
99

أو في حالة وضع صعب ، الأوقات التالية أكثر بساطة وبالتالي أكثر صرامة في هذا الجدول:

عدد الجرائم
الوقت بالثواني
1
15
2
30
3
45
4
60
5+
99

- أثناء الاحتجاز ، يُغلق الباب من وإلى مكتب مدير المدرسة حتى انتهاء فترة الاعتقال.
- إذا كان A Bully ضمن خط رؤية The Thing ، وأنت كذلك ، وكذلك إذا كنت قريبًا من إنه A Bully ، فإن مدير The Thing سوف يوبخ إنه A Bully على التنمر ، وبمجرد أن يمسك به A Bully ، يختفي ، ويستمر رئيس The Thing في التجول.
- في وضع إطفاء الأنوار ، سينبعث "مبدأ الشيء" من تأثير ضوء نصف قطر أفضل منك.

زمن اللعب

Playtime هو طالب في Here School ، نشاطه المفضل هو القفز على الحبل ، على الرغم من ضعف البصر وقصر الذاكرة.

علم الميكانيكا:

- يتجول وقت اللعب حول ممرات المدرسة والكافيتريا ، ولا يكون له نمط محدد ، ولا يدخل الغرف في العادة. كما تعلن عن وجودها بالموسيقى التي تعزف عليها دائمًا.
- إذا كنت ضمن نطاق رؤية Playtime القصير ، فسوف تطاردك أسرع قليلاً من سرعة الجري. إذا ابتعدت عن خط بصرها ، فسوف تتجاهلك وتستمر في التجول بشكل عشوائي.
- إذا أدركك Playtime بعد مطاردتك بنجاح ، فستضطر إلى القفز على الحبل الصغير. في ذلك الوقت ، سيتم عرض رسم متحرك لقفز الحبل ، وسيتعين عليك القفز *5 مرات على التوالي وفقًا لذلك.
(في وضع صعب، إنها في الواقع 10 مرات متتالية ، وحركة القفز بالحبل أسرع مرتين.) *
- كلما قفزت في لعبة Playtime المصغرة ، بينما تضغط على أي من مفاتيح الاتجاهات الأربعة ، ستتحرك قليلًا جدًا. يتم زيادة هذه السرعة بهدوء أثناء الضغط على مفتاح التشغيل ، ولكن لا تزال حذرًا من Principal Of The Thing.
- بمجرد أن تقفز على الحبل بشكل متتالي وبنجاح ، سيعود Playtime للتجول ، وسيتيح لك الحرية أيضًا. يستغرق وقت اللعب 15 ثانية قبل أن تتمكن من ملاحقتك وإمساكك مرة أخرى.
- يمكن تخطي لعبة Playtime المصغرة ، وسيتم تطبيق نفس العد التنازلي ، على الرغم من أن Playtime تبدو حزينة ، إذا كنت تستخدم مقص الأمان ، أو إذا تحركت ضد إرادتك بعيدًا عنها بما يكفي. لا بأس إذا كنت تستخدم مقص الأمان ، * مدير الشيء لا يوبخك على التنمر.
(على الأقل ليس بعد.)*

الفنون والحرفيين

Arts And Crafters هي دمية جورب خجولة ، تميل إلى تجنبها ، ما لم يتم تشغيلها الغيرة.

علم الميكانيكا:

- يمكن لـ Arts And Crafters أن تفرخ في نهاية أي رواق. إذا نظرت إليه لفترة وجيزة ، فكلما كان لديك 6 دفاتر أو أقل ، سوف يندفع بعيدًا أسرع بكثير من سرعة الجري.
- إذا كنت تحدق في Arts And Crafters عندما يكون لديك 7 دفاتر *أو أعلى، سيبدأ في التنشيط ، وسيعمل صوت ثابت ، وسيصبح تدريجياً على الرغم من أنه سريع للغاية. من الممكن أن تفقده ، لكن الأمر سيصبح أكثر صعوبة ، فقط كن ممتنًا لأنه لا يستخدم قيم Baldicator أو الضوضاء.
(الوضع اللانهائي) *
- إذا قام Arts And Crafters بإمساكك أثناء تنشيطه ، فسيبدأ في الدوران حولك بطريقة منومة مغناطيسية لمدة 10 ثوانٍ. بعد انتهاء تلك الثواني العشر ، سيتم نقلك أنت وبالدي على الفور بالقرب من بعضكما البعض بجوار أحد المخارج المتبقية غير المغلقة ، وسوف يسمع Baldi النقل الآني كقيمة ضوضاء. بعد ذلك ، لن تتم مصادفة Arts And Crafters مرة أخرى لبقية مسيرتك.

إنها الفتوة

إنه طالب في مدرسة Here School يقوم بدور المتنمر في المدرسة.

علم الميكانيكا:

 

- إنه A Bully سيظهر في أي بداية أو نهاية أي ممرات ، وإذا كنت قريبًا بما يكفي منه ، فسيطلب منك إعطاء عنصر له.
- إذا لمست هذا الفتوة مع عنصر واحد أو أكثر ، فسيختفي على الفور ، ويأخذ عنصرًا عشوائيًا لك معك ، ويقول إن العنصر الذي سرقه هو الآن ملكه.
- عندما تلمس It's A Bully بدون أي عناصر ، فسوف يعمل كعقبة ، وسيسد طريقك تمامًا.
- إذا كان A Bully ضمن خط رؤية The Thing ، وأنت كذلك ، وكذلك إذا كنت قريبًا من إنه A Bully ، فإن مدير The Thing سوف يوبخ إنه A Bully على التنمر ، وبمجرد أن يمسك به A Bully ، يختفي ، ويستمر رئيس The Thing في التجول.
- إذا انتظر It's A Bully لمدة 3 دقائق دون أن يختفي مبكرًا ، فسوف يعلن عن ملله وينتقل فوريًا إلى مكان آخر على الفور.

جائزة 1st

الجائزة الأولى هي روبوت فاز بالجائزة الأولى في معرض العلوم ، حيث تمت برمجته لمنح العناق لمن يرغب.

علم الميكانيكا:

- عندما يحاول الجائزة الأولى الالتفاف ، فإنه يفعل ذلك ببطء شديد.
- بمجرد أن تواجهك الجائزة الأولى ، سيبدأ في مطاردتك في هذا الاتجاه المستقيم للأمام ، وسيصبح أسرع تدريجيًا. بمجرد أن يمسك بك ، يدفعك طوال الطريق إلى أسفل الرواق حتى يصل إلى النهاية ، أو يتم دفعه ضد إرادته ، أو تم استخدام مقص الأمان ضده.
- عندما تصل الجائزة الأولى إلى نهاية القاعة وتضرب على الحائط أو تصطدم بالنافذة بسرعة عالية ، يجذب الصوت بالدي.
- إذا تم استخدام مقص الأمان ضد الجائزة الأولى ، فسوف يدور حوله بسرعة ولا يمكن السيطرة عليه ، ولا يمكنه التحرك على الإطلاق لمدة 1 ثانية.
- أنت محصن ضد الجائزة الأولى أثناء ارتداء أحذية Big Ol.

فلدي الاجتياح

Gotta Sweep عبارة عن عصا مكنسة حساسة تجتاح المدرسة بأكملها بين الحين والآخر.

علم الميكانيكا:

- سيتم إبطاء أي شخصية داخل المجموعة التي يجب أن يتم مسحها بشكل كبير حتى يتمكنوا من الخروج.
- بعد 2-3 دقائق من الانتظار ، ستعلن Gotta Sweep عن النشاط ، وتترك خزانة المستلزمات ، وتتحرك بشكل عشوائي تمامًا ، بطريقة أسرع من سرعة الجري.
- ستكون هناك لحظة حتى ينتهي Gotta Sweep للتجول حول مبنى المدرسة. بعد ذلك ، يعود إلى خزانة اللوازم وينتظر 2-3 دقائق أخرى حتى يصبح جاهزًا مرة أخرى.

غائم المروحية

Cloudy Copter هي سحابة طائرة واعية على مستوى الأرض.

علم الميكانيكا:

 

- سوف تتجول Cloudy Copter في القاعات بشكل عشوائي تمامًا ، بدون نمط ، وتتحرك بسرعة أكبر بكثير من سرعة الجري.
- بمجرد أن يصل Cloudy Copter إلى قطعة يراها مناسبة ، سيبدأ في النفخ في الردهة لمدة 10-30 ثانية ، ويدفعك أنت وكل شخصية أخرى معها أو ضدها. تشمل الاستثناءات It's A Bully and Chalkles. بعد الانتهاء من ذلك ، سيكرر Cloudy Copter هذا بالترتيب الموضح. سيتوقف عن نفخ الريح مبكرًا بمجرد دفعه.

الطباشير

الطباشير هو وجه واعي مصنوع من الطباشير يفضل أن يسبب الأذى.

علم الميكانيكا:

- ستبدأ الطباشير في التلاشي على السبورة الفارغة لمدة 15 ثانية. بمجرد أن يفرز بالكامل ، يطير من السبورة ، وحول مركز الفصل الدراسي في دائرة. سوف يجذب بالدي ، ويضحك بشكل مؤذ ، حتى يصعد بالكامل ويغادر بعد 25 ثانية ، أو يتم مقاطعته ويغضب على الفور عندما تغادر الفصل مبكرًا.
- بمجرد تلاشي Chalkles بالكامل ، سيتم قفل الباب من وإلى الفصل الدراسي لمدة 15 ثانية.

الفاصوليا

Beans هو أكبر طالب في مدرسة Here School ، وقد تم تأجيله لكونه سيئًا في المواد الدراسية.

علم الميكانيكا:

 

- تتجول الفاصوليا حول الممرات بشكل عشوائي ، بدون نمط محدد.
- بمجرد أن يراك Beans على مقربة من خط بصره ، سيبدأ في مضغ العلكة بسرعة ، ثم بصق كرة من العلكة بطريق الخطأ لتطير نحوك في الاتجاه المتعامد المناسب. ثم يبتعد بسرعة.
- يمكن أن تصيب علكة الفاصوليا أو تصيب أي شخصية أخرى. عندما تفعل ذلك ، ستنخفض سرعة شخصيتك أو تلك الشخصية بشكل كبير لمدة 10 ثوانٍ. إذا حدث ذلك لك ، فسيتم أيضًا إخفاء واجهة المستخدم الخاصة بك وإخفائها خلال تلك الثواني العشر أيضًا. يمكن إنهاء هذا مبكرًا بواسطتك عند استخدام مقص الأمان.

اغية

تحذير:

يحتوي قسم الشخصية بالكامل على مفسدين. إذا كنت ترغب في المضي قدمًا دون معرفة على أي حال ، فأنت تقر بالمفسدين (من الواضح).

NULL هو الخصم الرئيسي لطريقة اللعب الخاصة به ، والتي تسمى أيضًا "NULL".

علم الميكانيكا:

تلعب NULL دورًا مطابقًا لـ Baldi في طريقة اللعب ، ولكن مع وجود اختلافات:
- لا يصدر أي ضجيج حيث كان هناك صوت صفعة من Baldi.
- يتحرك NULL قطعًا أكثر من Baldi في المكان الذي كانت فيه صفعة. هذا يجعله بشكل فعال أسرع من سرعة المشي الخاصة بك من البداية.
- لن تكون هناك مشاكل في الرياضيات. فقط أن كل دفتر ، NULL يقلل من الفاصل الزمني له أكثر.
- يمكن رؤية NULL من خلال النوافذ.
- NULL يمكن أن تتحطم من خلال النوافذ.
- إذا كنت تستخدم صافرة المدير ، فستقوم بتشغيل Baldicator وتجعل NULL تسمع الضوضاء ، مع إعطاء الأولوية لها قبل كل شيء ، وستتحول الفاصل الزمني NULL إلى الصفر على الفور.
- بمجرد أن يتم القبض عليك من قبل NULL ، فإنها رعاية قفزة مختلفة ، ثم تنهار جلسة لعبتك على الفور. هذا يعني أنه سيتعين عليك فتح اللعبة بنفسك مرة أخرى.
- NULL له تأثير لون نصف قطره من الأحمر الداكن من حوله.
- إذا حاولت الخروج من الجري إلى القائمة الرئيسية ، فسيقفز NULL على الفور لرعايتك بدلاً من ذلك.
- سوف يهرب NULL على الفور بمجرد إغلاق المخرج الثالث.
- قبل أن تتمكن من الهروب من خلال المخرج الرابع ، سوف يسارع NULL على الفور لإغلاقه قبل أن تحاول ذلك. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه معركة الرئيس.

معركة رئيسه:

- سيبدأ هذا بمجرد رمي أحد الكائنات التالية عند NULL:
كراسي جلوس
الجداول
أواني الشجرة
والموز
ما عليك سوى تحريكهم لاستلامه ، ثم استخدام رابط المفاتيح التفاعلي لرميهم في NULL وإلحاق الضرر به ، ثم يبدأ القتال حقًا.
- سيتم إنتاج 10 أشياء حول ممرات المدرسة ، والأمر متروك لك للعثور عليها ورميها في NULL وفقًا لذلك. إذا فاتتك رمية ، فسيظهر نفس الشيء في نفس المكان.
- NULL لديه القدرة على سد النوافذ والممرات المكسورة بالعقبات المختلفة.
- في كل مرة يتم فيها ضرب NULL ، يتم تسريع موسيقى الرئيس ، وتسرع أنت و NULL. يستمر هذا حتى يصل NULL إلى آخر أغنية له ، حيث تتوقف الموسيقى عند ملاحظة واحدة لإثارة التشويق. بمجرد أن يضرب للمرة الأخيرة ، ينتهي القتال ، والباقي متروك لك لمعرفة ذلك ، حيث لا توجد طريقة لعب حقيقية بعد هذه النقطة.

بالدلون الأحمر:

هذه مجرد شخصية مقلدة بشكل فعال بعد هزيمة NULL ، أيضًا مع بعض الاختلافات التالية:
- لا تتعطل لعبتك عندما تحاول الخروج من القائمة الرئيسية.
- بالكاد أي خطوط صوتية ، ولكن تأثيرات صوتية مختلفة عند الحصول على أغنية وبعد ضربها لأول مرة.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish