الدليل الأبجدي الكامل لجميع الأحداث العشوائية
سؤال وجواب موجز
A: كندة ، نعم. كان الدليل الأصلي مجرد رابط إلى مستند google (الذي لم يعجب Steam). أنا وكان في عملية تحويله إلى دليل يشبه إلى حد كبير هذا الدليل.
Q: لا أرى هذا الدليل. ماذا حدث له؟
A: بينما كنت جزءًا من إعادة بناء الدليل ، كسره البخار. لقد وضعت بطاقة دعم لمحاولة إصلاحها ولكني لم أتلق أي رد منهم. لذا ها أنا أبدأ من الصفر. ياي.
Q: هل ستكتب مجموعة من الأسئلة والأجوبة المزحة كما فعلت في الدليل الأخير؟
A: لا ، أنا أفضل عدم تجديد المواد القديمة.
Q: هذا الدليل يبدو غير مكتمل.
A: إنها. لا يزال قيد الإنشاء ولديّ حوالي ساعة أو أكثر من اليوم مجانًا للعمل عليه. سوف يتم ذلك قريبًا ، أعدك!
أحداث ليوبارد
يقوم الطيار بإجراء تعديلات غير مصرح بها على منطقة المعيشة. لن تحب البنوك ذلك.
أمر (Pilot) بإعادة الجدار إلى مكانه:
100٪ يمسكون. -1 المعنويات.
ادخار المال لدفع الغرامة:
100٪ اسأل لأول مرة في المرة القادمة! - 20,000 كرونا و +1 معنويات.
اجعل التغيير قابلاً للعكس بسهولة: (يتطلب سمة فني)
100٪ هذا مؤقت ، صحيح؟ +1 الروح المعنوية.
يجادل الطيار A + B حول فنجان القهوة الأخير.
قسّم القهوة بينهما:
100٪ بصراحة مثل الأطفال. كلا الطيارين يكتسبان معنويات عالية.
أعط القهوة لسومير:
100٪ هي بحاجة إليه أكثر على أي حال. كلا الطيارين يكتسبان معنويات منخفضة.
خذ القهوة لنفسك:
100٪ آخر كوب قلته؟ مِلكِي! -1 المعنويات وكلا الطيارين يكتسبان معنويات منخفضة.
الإمدادات الطبية منخفضة. اشتري اكثر؟
شراء الحد الأدنى لإعادة التخزين:
100٪ يجب أن نكون بخير لبعض الوقت الآن. -5000 كر
تأجيل تجديد المستلزمات الطبية:
50٪ حصص الإمدادات. -1 MedTech لمدة 30 يوم.
50٪ من الطيارين منفعلون. -1 معنويات و -1 مدتك لمدة 30 يوم.
شراء لوازم إضافية لتعزيز الكفاءة الطبية:
100٪ احصل على بعض منها "Super Stimpacks" التي سمعت عنها. -25,000 كرونة و +2 MedTech لمدة 30 يومًا.
داريوس المباشر للعثور على خصومات "خاصة":
خصم 50٪ على السوق السوداء! -10,000،2 كرونة و +30 MedTech لمدة XNUMX يومًا.
50٪ هل سمعت عن سرقة إمدادات المساعدات الإنسانية؟ من أين حصلت على هذه الأشياء على أي حال؟ -10,000،2 كرونة ، -2 معنويات ، +30 MedTech لمدة XNUMX يومًا.
خليج Mech عبارة عن فوضى مزدحمة. نقل الإمدادات حول السفينة؟
اطلب من يانغ أن تفعل ما يلي:
100٪ لن يتم إطلاق النار علينا في المرة القادمة ؛). (بدون تأثير)
انقل كمية صغيرة فقط من المستلزمات:
50٪ هذه الخطوة غير معطلة. +1 MechTech لمدة 14 يومًا.
50٪ هذه الخطوة معطلة إلى حد ما. +1 MechTech لمدة 14 يومًا والطيار يكتسب معنويات منخفضة.
املأ كل ركن أخير من Leopard بمؤن Mech Bay:
50٪ لا يمكنهم المشي ثلاث خطوات بركل صندوق. -1 معنويات و +3 MechTech لمدة 30 يوم.
50٪ سونوفا! ذقني! -2 معنويات و +3 MechTech لمدة 30 يومًا.
هذا هو الحدث الأول الذي ستواجهه في الحملة. والخيارات لا تهم!
كل الخيارات تمنحك ، مهم ، "حالة القرض: عادل. " الذي ليس له أي تأثير على طريقة اللعب على الإطلاق ، لذا اختر الخيار الذي يناسبك أكثر.
أحداث Argo
القوائم مرتبة أبجديًا ، مع تجاهل البادئات مثل "A"أو"•".
A
هناك سفينة قريبة بها مرض الجدري. إنهم يعرفون أن لديك إمكانية الوصول إلى السوق السوداء. هل ستشتري علاجًا؟
البقاء للخروج منه:
50٪ يرفضون المساعدة. (بدون تأثير)
50٪ يرفضون المساعدة. -1 المعنويات
الحصول على الأدوية المضادة للفيروسات من أجل النقل:
احصل على المال بنسبة 100٪ ، وأشعر بالراحة. + 50000 كرونة و +1 معنويات
اشترِ الأدوية المضادة للفيروسات من Argo بدلاً من ذلك:
25٪ اكتساب مضادات الفيروسات. -100,000،XNUMX كر
75٪ اكتساب مضادات الفيروسات. -100,000،1 كر و -XNUMX معنويات
شارك الأدوية المضادة للفيروسات التي حصلت عليها بالفعل:
100٪ معنويات +2
يكتشف داريوس أن بعض الإمدادات الجديدة بها حجرة سرية مليئة بالذخيرة AC / 5
أعد الذخيرة إلى البائع:
50٪ البائع ممتن. (بدون تأثير)
50٪ يشعر البائع بالامتنان الشديد. + 1000 كر
احتفظ بالإمدادات الإضافية:
75٪ نجحوا في تهريب الذخيرة من جمارك الماضي! +3 AC / 5 ذخيرة
25٪ يشتبه المهربون فيك. +3 AC / 5 ذخيرة و -1 ممثل قرصان
مرر الذخيرة للمهربين:
50٪ شكرا لكم المهربون. (بدون تأثير)
50٪ المهربون يقدمون هدية. +3 AC / 2 ذخيرة
يانغ يريد العمل في AgroMechs
مقاومة إغراء AgroMechs:
100٪ يشعر يانغ وطاقمه بخيبة أمل. المعنويات -1
دلل يانغ وأرسل بعض MechTechs:
25٪ الأمور تسير على ما يرام. -5000 كره و- 1 ميكانيك لمدة 7 أيام
25٪ الأمور تسير بشكل سيء للغاية. -15000 كره و- 1 ميكانيك لمدة 7 أيام
50٪ الأمور تسير على ما يرام. + 5000 كرونة و +2 ميكانيك لمدة 14 يوم
يبدو أن الأشياء تتعطل كلما كان Jinxed Pilot موجودًا.
إعفاء (تجريبي) من عقد (هم):
100٪ لا يحتاج Argo إلى هذا الجهد. -5000 كره و بايلوت أطلقت.
حصر (طيار) في الثكنات:
50٪ من الطيارين الآخرين ليسوا سعداء. -2 معنويات ، ثاني مكاسب طيار انفصام شخصيه وغير متوفر لمدة 3 أيام
50٪ يندلع قتال. -2 معنويات ، الطيار يكتسب إصابة واحدة ، ثاني مكاسب للطيار انفصام شخصيه وغير متوفر لمدة 7 أيام.
"بناء مساكن مؤقتة في جزء غير مكتمل من Argo."
75٪ اذهبوا كن ناسكاً. الطيار يكتسب معنويات منخفضة.
25٪ أستمتع بالعزلة. الطيار يكتسب معنويات عالية.
قرض (تجريبي) للقراصنة:
50٪ الأوقات الجيدة. + 10,000،1 كرونة ، +1000 ممثل قرصان ، يربح الطيار 30xp وغير متاح لمدة XNUMX يومًا.
25٪ الأوقات السيئة. + 10,000،2 كرونة ، -200 Pirate Rep ، كسب الطيار 30xp وغير متاح لمدة XNUMX يومًا.
25٪ القراصنة يحتفظون بهم. + 20,000،2 كر ، +XNUMX Pirate Rep و Pilot "مطرود".
B
يُقال للطيار أن BA Eleven Hundred N سوف يساعد في استقراره الميكانيكي. * سنرك *
اطلب من يانغ واحدًا في "Mech أيضًا":
100٪ المزيد من الاستقرار؟ اللعنة يا بني ، يمكنني استخدام بعض من ذلك أيضًا! (بدون تأثير)
اشرح المزحة لـ (Pilot):
100٪ لقد أفسدت المزحة! بوو! الطيار يكتسب معنويات منخفضة.
شاهد ما يحدث:
100٪ ديس ستكون جيدة! يكتسب الطيار الأساسي معنويات منخفضة ، ويكتسب الطيار الثانوي معنويات عالية.
طيار يؤذي نفسه وهو يحاول التدرب في الثكنات
قم بتطوير نظام تمرين لـ MechWarriors:
25٪ يحب الطيار التمرين! يكتسب الطيار إصابة واحدة ويزيد من معنوياته.
75٪ على الرغم من ذلك ... الطيار يكتسب إصابة واحدة و -1 معنويات.
دعها تنزلق الآن:
100٪ إنه مكتظ جدًا هنا! حصل الطيار على إصابة واحدة ، و -1 معنويات و -2 MechTech لمدة 1 أيام
مهمة (تجريبية) مع تطوير نظام التمرين: (يتطلب سمة عسكرية)
100٪ تمتع بصحة جيدة ، يرقات! يحصل الطيار على إصابة واحدة و +1 معنويات.
يدخل Behemoth في منافسة صراخ مع بعض راندو.
اتركها لها واستمر في التسوق:
100٪ شخص ما يحتاج لشراء البقالة. يكتسب Behemoth معنويات عالية.
انظر ماذا يحدث:
100٪ الصراخ صديق. +1 الروح المعنوية و Behemoth تكتسب معنويات عالية.
إنضم إلى:
100% راءاهذا ممتع! -آآآآه! +2 المعنويات و Behemoth تكتسب معنويات عالية.
وفاة الطيار الطرفية الجريحة (أ) من مضاعفات إصابات الدماغ السابقة. يلومك الطيار ب.
الحصول على ملكية وفاة (طيار أ) أثناء مراسم التأبين:
100٪ كلام مؤثر. الطيار (أ) يموت ، -2 معنويات ومكتسبات الطيار (ب) جدير بالثقة سمة.
إحياء ذكرى (طيار أ) خلال مراسم التأبين:
100٪ خطاب مثير. يموت الطيار أ ، +2 معنوياته ويكسب الطيار ب انفصام شخصيه سمة.
يريد داريوس بيع الطعام من الزراعة المائية.
تجارة الرفض:
100٪ ليس ملفي! (بدون تأثير)
التجارة C- الكمبيالات:
50٪ أموال جيدة. + 9000 كر و -1 معنويات
50٪ المال طيب. +6000 و -1 معنويات
التوريدات التجارية:
50٪ الكثير لأقصر. +4 MechTech لمدة 14 يوم و -1 معنويات
50٪ أقل لفترة أطول. +2 MechTech لمدة 30 يوم و -1 معنويات
اعصرهم على كل شيء حصلوا عليه:
50٪ الكثير من الإمدادات. +2 MechTech لمدة 30 يوم + 6000 كرونة و -1 معنويات
50٪ الكثير من النقد. +4 MechTech لمدة 14 يوم + 9000 كرونة و -1 معنويات
طيار يتلقى عرضًا لشراء سلاح بسياج غير رسمى.
رفض العرض:
100٪ أنت تعطيهم الفرشاة. (بدون تأثير)
قبول العرض:
75٪ تشتري السلاح. -72,000،2 كر ، +1 ممثل قرصان و +2 تيار متردد / XNUMX.
25٪ من رجال الشرطة يفسدون الصفقة. - 18,000 كرونة
فقط اسرق مكيف الهواء / 2: (يتطلب سمة غير شريفة)
50٪ لكمين السياج. - عدد 2 ممثل قرصان و +1 تيار متردد / 2.
50٪ كانوا مستعدين للخيانة. -1 القرصان الراب والطيار يصابان بإصابتين.
دع (الطيار) ، الخبير ، يتعامل معها: (يتطلب سمة جنائية)
100٪ السياج مبهر. -54,000 كره +2 ممثل قرصان و +1 تيار متردد / 2.
طيار يتلقى عرضًا لشراء سلاح بسياج غير رسمى.
رفض العرض:
100٪ أنت تعطيهم الفرشاة. (بدون تأثير)
قبول العرض:
75٪ تشتري السلاح. -72,000،2 كرونة ، +1 ممثل قرصان و +4 SRMXNUMX.
25٪ من رجال الشرطة يفسدون الصفقة. - 18,000 كرونة
فقط اسرق SRM4: (يتطلب سمة غير شريفة)
50٪ لكمين السياج. -2 ممثل قرصان و +1 SRM4.
50٪ كانوا مستعدين للخيانة. -1 القرصان الراب والطيار يصابان بإصابتين.
استفد من الاتصالات السابقة:
100٪ السياج مبهر. -54,000،3cr +1 ممثل قرصان و +4 SRMXNUMX.
طيار يتلقى عرضًا لشراء سلاح بسياج غير رسمى.
رفض العرض:
100٪ أنت تعطيهم الفرشاة. (بدون تأثير)
قبول العرض:
75٪ تشتري السلاح. -160,000،2 كر ، +1 ممثل قرصان و +XNUMX ليزر كبير.
25٪ من رجال الشرطة يفسدون الصفقة. - 40,000 كرونة
فقط اسرق الليزر: (يتطلب سمة غير شريفة)
25٪ لكمين السياج. -2 مندوب قرصان و +1 ليزر كبير.
50٪ كانوا يخططون للخيانة أيضًا ، وفعلوا ذلك بشكل أفضل. -2 تلقى 3 Pirate Rap و Pilot XNUMX إصابات.
25٪ الصليب المزدوج يسير بشكل سيء. يتم التقاط الطيار بعد ذلك قتل. -1 معنويات و -2 ممثل قرصان
دع (الطيار) ، الخبير ، يتعامل معها: (يتطلب سمة جنائية)
100٪ السياج مبهر. -120,000،3 كر +1 ممثل قرصان و +XNUMX ليزر كبير.
(في الأساس هم ممثلون أعلى مع القراصنة ، وكلما قل المبلغ الذي تدفعه للانضمام. إذا رفضت ، فلن يظهر هذا الحدث مرة أخرى لمدة 90 يومًا على الأقل. هناك 4 أنواع مختلفة من هذا الحدث اعتمادًا على التفاعلات السابقة.)
يريدك القراصنة أن تسدد رسوم عضوية السوق السوداء
(هناك نوع مختلف من هذا إذا كان Pirate Rep أقل من -20. الخيارات والنتائج هي نفسها.)
رفض الدفع وترك العضوية تنقضي:
100٪ يفقدون عضوية السوق السوداء.
الدفع: (يختلف المبلغ حسب ممثل القرصان)
100٪ الاحتفاظ بالعضوية. -سجل تجاري
كوكب التعدين الذي تعيش فيه لديه حلقة قتال غير منظمة. الطيار المتمرد يريد الدخول.
حذرهم من التعرض للأذى:
25٪ تهديدك يثبط عزيمة الطيارين. الطيار يخسر انفصام شخصيه سمة.
25٪ يقاتل الطيار على أي حال ، يتم ركل مؤخرته. اكتسب الطيار إصابة واحدة وانخفاض معنوياته.
50٪ تهديدك يثبط عزيمته على الطيارين. (بدون تأثير)
امنعهم من دخول الحلبة:
25٪ أنت تضع القانون. مكاسب الطيار جدير بالثقة السمة تفقد انفصام شخصيه.
يقاتل الطيار بنسبة 50٪ على أي حال ، فأنت تمنحه واجب KP. الطيار غير متاح لمدة 30 يومًا.
25٪ أنت تضع القانون. (بدون تأثير)
اطلب منهم العودة إلى العمل ، وحدد (طيار):
25٪ لا أحد يقاتل. الطيار يخسر انفصام شخصيه سمة.
25٪ طيار يقاتل وينتصر. + 10,000،1 كر ، اكتساب الطيار إصابة واحدة و سعيد الحظ سمة.
يقاتل الطيار بنسبة 25٪ على أي حال ، فأنت تمنحه واجب KP. الطيار غير متاح لمدة 30 يومًا.
25٪ يقاتل الطيار على أي حال وهو كذلك قتل. -3 الروح المعنوية.
الطيار كلوتز كاد أن يحطم سفينة Argo. كيف تتعامل مع ذلك؟
خذها من أجر (كلوتز):
100٪ كن سعيدًا لأننا لم نطردك من السفينة! الطيار يكتسب معنويات منخفضة.
فرض الانضباط الصارم:
50٪ المزيد من الحوادث. -3 MechTech لمدة 14 يومًا ، يكتسب الطيار معنويات منخفضة وغير متاح لمدة 14 يومًا.
25٪ -3 MechTech لمدة 14 يومًا ، يكتسب الطيار معنويات منخفضة ، غير متاح لمدة 14 يومًا ومكاسب جينكسيد.
25٪ -1 MechTech لمدة 14 يومًا ، يكتسب Pilot معنويات منخفضة ، غير متوفر لمدة 14 يومًا و -1 معنويات.
استخدم أموال شركتك وتدريبها (كلوتز):
75٪ يمكن تعليمهم! 100,000 ألف كرونة ، الطيار يخسر الأخرق السمة ، غير متوفرة لمدة 14 يومًا + معنويات عالية
25٪ -100,000،XNUMXcr ، الطيار يخسر الأخرق سمة ، وهي غير متوفرة لمدة 14 يومًا. يكتسب معنويات عالية و جدير بالثقة.
C
تجاهل طيار إعلانات الخدمة العامة المتكررة لداريوس وأحضر منزلًا صغيرًا.
رحب بالقط على متن سفينة Argo:
100٪ برغي داريوس ، القطط تكون مخدر! + 1 الروح المعنوية.
اقبل القطة ، لكن اجعل (الطيار) يتعرق أولاً:
100٪ لا تفعل ذلك مرة أخرى. ما لم تكن قطة أخرى ، في هذه الحالة. +1 الروح المعنوية.
أرسل القطة مرة أخرى إلى السطح
100٪ كاره القط! > :( -2 المعنويات. ولكن ما هو أسوأ ، لا قط!
يواصل Mechwarriors لعب الورق في خليج Mech. يانغ لا يوافق
قصر ألعاب الورق على الثكنات:
100٪ لا توجد ألعاب في Mech Bay! (بدون تأثير)
السماح بألعاب الورق على سطح المكتب:
25٪ الجميع سعداء. +1 الروح المعنوية
75٪ يزدادون صخبًا. -2 المعنويات
أرسل MechWarriors على إجازة الشاطئ:
100٪ حزب مجنون. +1 الروح المعنوية
قبطان مرتزقة آخر يحاول سرقة طيار منك. كيف ترد؟
تحذير (تجريبي) من اتخاذ قرار سريع:
100٪ لا تكن طفح جلدي! (بدون تأثير)
امنح (جرب) بركتك إذا (هم) يريدون المغادرة:
100٪ كاي ، رائع ، شكرًا ، إلى اللقاء! الطيار أطلقت و + 100,000،XNUMX كر
شجع (الطيار) على الاحتفاظ بالرشوة إذا (هم) غادروا:
100٪ طويل جدًا ، وشكرًا لجميع الأسماك! الطيار أطلقت و +1 الروح المعنوية
يصنع 3 طيارين منجنيقًا مصغرًا لرمي الفجل مصنوعًا من المعكرونة المجففة.
تجاهلهم:
50٪ ينهار. (بدون تأثير)
50٪ رشقوا داريوس بالفجل. إنه ليس مستمتعًا. يكتسب جميع الطيارين معنويات منخفضة.
الإشراف:
25٪ يتعلمون جميعًا شيئًا ما. + 50xp
50٪ كادت أن تصل إلى داريوس. يكتسب جميع الطيارين معنويات عالية.
25٪ فشل ، يتشاجرون. -1 المعنويات والطيار الثاني يكتسبون معنويات منخفضة.
ضع حدًا لذلك:
33٪ إذا كان لديك وقت للعب بالطعام ، فلديك وقت للتدريب! (بدون تأثير)
33٪ هذا كله خطأك! يكتسب جميع الطيارين معنويات منخفضة.
33٪ سآخذ هذا إلى سريري ... الطيار الثاني يحصل على معنويات عالية
الطيار A و Nobel Pilot B لديهما حجة تنتهي بـ Pilot A decking Pilot B.
حصر (طيار أ) في أماكن للقتال:
100٪ Pilot B يأخذ هذا كترخيص ليكون متسلطًا على الجميع. -1 معنويات ، الطيار أ يكتسب معنويات منخفضة ويصبح غير متاح لمدة 7 أيام ، الطيار ب يكتسب معنويات عالية.
الانضباط (الطيار ب) لمحاولة سحب الرتبة:
100٪ أعدت الطيار B إلى مكانه. الطيار ب يكتسب معنويات منخفضة.
عاقبهم على حد سواء:
100٪ تضعهم في مكانهم. كلا الطيارين + معنويات منخفضة ويصبحان غير متاحين لمدة 7 أيام.
اجعلهم يقاتلون في صالة الألعاب الرياضية بدلاً من ذلك:
25٪ قتال عنيف ، يفوز الطيار ب. +2 معنويات ، الطيار ب يكتسب معنويات عالية ، كلا الطيارين يحصلان على إصابة واحدة.
25٪ قتال مكثف ، والطيار "أ" يفوز. +2 معنويات ، الطيار أ يكتسب معنويات عالية ، كلا الطيارين يحصلان على إصابة واحدة.
25٪ من ركلات الطيار ب المؤخرة. +2 معنويات ، الطيار ب يكتسب معنويات عالية والطيار أ يكتسب إصابة واحدة.
25٪ من ركلات الطيار أ المؤخرة. +2 معنويات ، الطيار أ يكتسب معنويات عالية والطيار ب يحصل على إصابة واحدة.
سلطات الموانئ لا تحب أصدقائك القراصنة وتريد تفتيش سفينتك.
رفض البحث ودفع الغرامة:
100٪ دفع رشاوى الدولة! -100,000،XNUMX كر
السماح بالبحث:
25٪ يصادرون الكلب! -50,000 كر -1 ممثل فصيل محلي
50٪ يصادرون وسائد جسم الطيار! -10,000،2 كر و -XNUMX معنويات
25٪ لم يجدوا شيئًا. بدون تأثير.
رشوة المفتشين:
75٪ رشاوى لا تفشل! 25,000،XNUMX كر
25٪ إلا عندما يفعلون. -50,000 كر و -2 ممثل فصيل محلي
المعنويات منخفضة. الطيارون A + B يطالبون بعلاوة.
رفض أي تغييرات في التعويض:
100٪ يتراجعون عن التعبير عن آرائهم. كلا الطيارين يكتسبان معنويات منخفضة.
امنح هذين الطيارين مكافأة:
50٪ فوجئوا بسرور. -5000 كرونة وكلا الطيارين يكتسبان معنويات عالية.
50٪ يتباهون به. -5000 كر ، -2 معنويات وكلا الطيارين يكتسبان معنويات عالية.
امنح كل MechWarrior مكافأة:
50٪ فوجئوا بسرور. -40,000،2 كرونا و +XNUMX معنويات
50٪ يأخذون الائتمان. -40,000،2 كرونة ، +XNUMX معنويات وكلا الطيارين يكتسبان معنويات عالية.
امنح مكافأة لجميع MechWarriors وطاقم السفينة:
100٪ داريوس هو الوحيد غير السعيد. -100,000،2 كرونا ، +2 معنويات ، +2 ميدتيك ، +XNUMX ميكانيكية
لأيام شنومك.
يريد اثنان من الطيارين تدريبًا لا يتضمن التعرض لأشعة الليزر
اقترح على MechWarriors الاستمتاع بوقت توقفهم عن العمل:
100٪ الاسترخاء جزء من التدريب. كلا الطيارين يكتسبان معنويات عالية.
تنظيم تمارين بالقلم الرصاص والورق:
75٪ ارتد قبعة GM الخاصة بك والعب بعض OG Battletech! يحصل كلا الطيارين على 50xp.
25٪ هذه اللعبة رائعة! كلا الطيارين يكسبون 100xp.
قم بتوصيل وحدات التدريب مؤقتًا:
100٪ هيا نلعب Mechwarrior 2! كلا الطيارين يكسبون 100xp.
كان اثنان من الطيارين يلعبان البولينج (أو كوريدور بوتشي كما يسمونه) في الثكنات
ليكن قرار داريوس قائما:
100٪ البولينج هو العلاج الوحيد للحزن ، كلا الطيارين يكتسبان معنويات منخفضة
عكس قرار داريوس:
50٪ دعهم يصحنون. ما أسوأ ما يمكن أن يحدث؟ +1 الروح المعنوية ، كلا الطيارين + معنويات عالية
50٪ أوه ، ذلك. -2000 كر ، -1 الروح المعنوية وكلا الطيارين يكتسبان معنويات منخفضة
استضف لعبة عامة أخيرة:
75٪ اجتمعوا حول الجميع! +1 الروح المعنوية.
25٪ بطة! آه هذا يبدو مؤلمًا. +1 معنويات والطيار الثاني يحصلان على إصابة واحدة.
شيء ما يحتاج إلى إصلاح خارج السفينة. أرسل طيارا لإصلاحه؟
اسمح للدكتور مراد باستعارة المحارب الخاص بك:
75٪ بخير. (بدون تأثير)
25٪ حوادث. يحصل الطيار على إصابة واحدة.
تصحيح حول المشكلة:
50٪ ما زال الطيار حريصًا على المساعدة. مكاسب تجريبية جدير بالثقة سمة.
50٪ التصحيح لم يعمل. -1 (2؟) MechTech لمدة 14 يومًا.
بعض الزحف من ماضي الطيارين يواجهكما.
اهرب:
100٪ اسحب الملك آرثر. كلاكما يهرب ، الطيار يحصل على معنويات منخفضة.
تحدث عن الموقف الخاص بك:
50٪ أنت تتغلب على الزحف. الطيار يكتسب معنويات عالية.
50٪ ليسوا مهتمين بالحديث. يحصل الطيار على إصابة واحدة.
الوقوف في الميدان والمعركة:
50٪ إنك تركل مؤخرتهم الجماعية. الطيار يكتسب معنويات عالية.
50٪ يركلون مؤخرتك. غرامة رجال الشرطة لك. - 1000 كره والطيار يحصل على اصابه واحده.
هناك الكثير من الفضاء غير المرغوب فيه في المستقبل. يمكن لـ Sumire والطيار محاولة إطلاق النار على بعض.
إعطاء الأولوية لحماية خليج Mech:
25٪ ميد باي يتعرض للضرب. -2 MedTech لمدة 14 يومًا و Pilot يكسب 100xp.
25٪ ضربت الثكنة. طيار ثان يكتسب إصابتين ، -2 معنويات والطيار يكتسب 2xp.
25٪ ضرر في كل مكان! الطيار الثاني + إصابتان ، -2 معنويات ، -2 MedTech لمدة 2 يومًا والطيار يربح 2xp.
لا توجد نتيجة رابعة. برغي الرياضيات!
إعطاء الأولوية لحماية MedBay:
25٪ تتعرض الثكنات للقصف. طيار ثان يكتسب إصابتين ، -2 معنويات والطيار يكتسب 2xp.
25٪ ضرب Mech Bay و Leopard. -4 MechTech لمدة 14 يومًا والطيار يحصل على إصابة واحدة.
25٪ ضرر في كل مكان! الطيار الثاني + إصابتان ، -2 معنويات ، -2 MechTech لمدة 2 يومًا ، الطيار يربح 4xp.
مرة أخرى ، لا توجد نتيجة رابعة.
إعطاء الأولوية لحماية الثكنات:
25٪ تم تحطيم خليج Mech. -4 MechTech لمدة 14 يومًا و Pilot يكسب 100xp.
25٪ ضرب ميد باي وليوبارد -2 MedTech لمدة 14 يومًا وحصل بايلوت على إصابة واحدة.
25٪ ضرر في كل مكان! -2 MedTech لمدة 14 يومًا ، -4 MechTech لمدة 14 يومًا والطيار يحصل على إصابة واحدة.
ليست رياضياتي هذا سيئًا. هذا كيف يتم وزنهم في ملفات اللعبة!
لا تخاطر بـ Leopard and MechWarriors:
25٪ إنها سيئة. طيار ثاني + اصابتان ، -2 معنويات و -2 ميدتيك لمدة 2 يوم.
25٪ ليس جيدًا. طيار ثاني + اصابتين ، -2 معنويات و -2 ميكانيك لمدة 2 يوم
25٪ يمكن أن يكون أسوأ. -2 MedTech لمدة 14 يومًا و -4 MechTech لمدة 14 يومًا
25٪ إنه أسوأ. -2 MedTech لمدة 14 يومًا ، -4 MechTech لمدة 14 يومًا و -2 معنويات.