Beat Banger: جميع رموز الغش وكيفية تمكين وحدة التحكم

سيشرح هذا الدليل كيفية استخدام الغش في Beat Banger، بما في ذلك القائمة الكاملة لرموز الغش حاليًا.

تم التحديث في مارس 2024 لإصدار اللعبة 3.48

 

جميع رموز الغش

الأوامر المشتركة:

  • ping = يُرجع "بونج!"
  • hello = يُرجع "مرحبًا!"
  • clear = مسح نافذة وحدة التحكم من الإدخالات
  • history = إرجاع النص الذي تم إدخاله مسبقًا في شكل مصفوفة (من النموذج الأحدث إلى الأقل حداثة)
  • reload = يعيد تحميل المشهد (ينصح بشدة بعدم استخدامه أثناء المستوى، لعبة softlocks حاليًا)
  • handsfree = يقوم بتنشيط الملاحظات تلقائيًا (يقوم أيضًا بتعيين "clean_game" على "خطأ"، مما يؤدي إلى عدم إحراز أي تقدم أو أموال أو نقاط، وما إلى ذلك)
  • nofail = الملاحظات المفقودة لا تسلب قلوبكم (لا تؤثر على قانون "اللعبة النظيفة")
  • hidehud = تبديل رؤية كافة عناصر hud
  • fail = حدث فشل القوات
  • end = التخطي إلى نهاية المستوى (إذا تم استخدام "بدون استخدام اليدين"، فسيعود الأمر إلى تحديد المستوى، وإلا فسينتقل إلى شاشة نهاية المستوى الناجح والمشهد اللاحق)
  • clearsaveonly = إعادة تعيين حفظ البيانات (مشتريات المتجر، المال، تقدم المستوى)
  • clearalldata = إعادة تعيين جميع بيانات اللعبة (حفظ البيانات والخيارات)
  • resetsteam = إعادة تعيين إحصائيات Steam (لا يوجد تأثير ملحوظ حاليًا)
  • opendata = يفتح دليل بيانات المستخدم (الدليل الموجود فيه ملف الحفظ والإعدادات)
  • logs = يفتح ملف Beat_banger.log
  • givemoney [int] = يضيف [int] إلى مبلغ أموالك الحالي (على سبيل المثال، يُرجع "givemoney 1500" "أعطى اللاعب 1500 دولار" ويضيف 1500 دولار إلى إجمالي الأموال)
  • setstartingbeat [float] = يستخدم قبل الدخول إلى المستوى، ويعوض إيقاع البداية (والإيقاعات اللاحقة) بمقدار [تعويم] ثانية
  • calculatebeat = بصراحة، لست متأكدًا حقًا من كيفية استخدام هذا الأمر
  • rewind -[int] = مستوى إعادة التحميل عند ملاحظة [int]. ملحوظة: "-" مطلوب قبل [int] وإلا فإن الأمر يؤدي إلى softlock
  • setnotespeed [float] = يضبط السرعة التي تظهر بها الملاحظات من خارج الشاشة [القيمة الافتراضية هي 350، لا أوصي حقًا بتغيير هذا، فبعض القيم يمكن أن تؤدي إلى قفل ناعم
  • saveload = يحفظ اللعبة، ثم يقوم بتحميل اللعبة
  • freecandy = يفتح جميع المستويات (يجب استخدامه على شاشة تحديد المستوى [يتم مسح حالة إلغاء القفل بعد مغادرة الشاشة، لفتح جميع المستويات بشكل دائم، وسيتم إلغاء قفل المستوى الأخير الكامل والمستويات السابقة])

 

أوامر فتح المشهد

goto [scene_name] = ينتقل إلى [اسم_المشهد]

  • intro (ينتقل إلى شاشة البداية للمطور وشاشات "التحذير" اللاحقة)
  • warning (ينتقل إلى شاشات "التحذير")
  • mainmenu (ينتقل إلى شاشة "القائمة الرئيسية")
  • levelselect (ينتقل حاليًا إلى قائمة تحديد مستوى Act1)
  • mods (ينتقل إلى شاشة "التعديلات")
  • cutscene (ينتقل إلى المشهد النهائي للمستوى المحدد)
  • game (ينتقل إلى آخر مستوى شخصية تم لعبه [عربات التي تجرها الدواب جدًا، لا يوجد سبب حقيقي لاستخدام هذا، بدلاً من ذلك استخدم "المحمل"])
  • loader (ينتقل إلى شاشة تحميل المستوى المحدد، ويبدأ المستوى من البداية دون مشكلة)
  • gallery (ينتقل إلى شاشة "المعرض")
  • modifiers (ينتقل إلى شاشة "المعدلات")
  • scorescreen (ينتقل إلى شاشة النتيجة النهائية للمستوى المحدد)
  • soundtest (ينتقل إلى شاشة "اختبار الصوت")
  • pointshop (ينتقل إلى شاشة "التسوق")
  • extras (ينتقل إلى شاشة "الإضافات")
  • credits (ينتقل إلى شاشة "الائتمانات")
  • demo (ينتقل إلى شاشة البداية "شكرًا جزيلاً لك على لعب لعبتي")
  • error (يفتح ملف السجل في نافذة اللعبة)

 

كيفية تمكين وحدة التحكم

فقط اضغط على الزر "F2" على لوحة المفاتيح.

 

تعرف أيضًا على المزيد من أدلة الغش:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish