الكتاب الأسود: تجول ودليل

توجيه يغطي الأساسيات ، وترتيب المهارات ، وبناء سطح السفينة الخاص بي ، وتجول مع الخيارات.

 

المُقدّمة

الدليل مكتوب على زناتكا (عادي) صعوبة. ستزيد الصعوبات العالية من ضرر العدو ، وحالة العدو الصحية ومكافأة الروبل.

قبل البدء ، ستحتاج أولاً إلى التأكد من "أضف كلمات جديدة إلى التخزين لتجاوز السطح" مفحوص. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فستتم إضافة الكلمات المكتسبة حديثًا إلى مجموعتك الحالية ومن المحتمل أن تفسد جهازك. اذهب إلى الإعدادات> اللعبة. تأكد "أضف كلمات جديدة إلى التخزين لتجاوز السطح" مفحوص.

لاحظ أن قتال المزيد من الأعداء يمنح المزيد من الروبل ونقاط الخبرة. بشكل عام ، سترغب في اختيار المعركة كخيار لاكتساب المزيد من الخبرة. كن حذرًا في اختيار المعركة دائمًا حيث قد تخسر في الموسوعة / bailichka إذا تم منحها لاختيار خيار آخر (مناسب فقط إذا كنت تحاول الحصول على كل شيء في جولة واحدة).

إذا كنت تتطلع إلى الحصول على الإنجازات المتعلقة بإدخالات الموسوعة أو Bailichka أو الأغاني. سيكون هناك الرمز المناسب بجوار اسم الموقع. إذا فاتتك ، فقط أعد التحميل.

عن الخطيئة. بشكل عام ، سترغب في قصر الخطيئة على 200s بشكل عام لأنها قد تجعل المعركة النهائية (بافتراض أنك لا تتفق مع الشيطان في النهاية) أصعب قليلاً. خلاف ذلك ، فإن مقدار الخطيئة له تأثير ضئيل على اللعبة. للحد من الخطيئة ، سوف ترغب في الحصول على مهارة "وظائف بلا معنى" وتقليل معدل نجاح الخداع. ضع في اعتبارك الحصول على العناصر التي تقلل من عذاب الرسائل القصيرة حتى لا تضطر إلى إرسالها في الوظائف.

إذا كنت تتطلع إلى تحقيق جميع الإنجازات ، فستحتاج إلى القيام بجريتين على الأقل. واحد به أقل من 130 خطيئة والآخر به أكثر.

ترتيب بناء المهارة (لا تتردد في قلب الأشياء إذا كنت ترغب في ذلك): استعجل الطلبات والمفاتيح الإضافية. وظائف لا معنى لها وتقليل الخطيئة من السذاجة. فتحات عناصر إضافية. ضرر زاغوفور أسود إضافي. ضرر زاغوفور أبيض إضافي. بمجرد وصولك إلى الجحيم ، لا تتردد في إعادة ضبط المهارات للتركيز على ضرر zagovor الأبيض.

العناصر. بشكل عام ، حافظ على صندوق المجوهرات وأسنان بايك بعيدًا في اللعبة للمساعدة في تليين الأعداء. ضع في اعتبارك إضافة عنصر لتقليل العذاب الصاخب. بمجرد أن تقوم بالتحول إلى لعنة البناء ، أضف عنصرًا لزيادة الشتائم. بمجرد أن تقوم بالتحول إلى بناء zagovor الأبيض ، أضف عناصر لزيادة الجناح ، وزيادة الدفاع ، والحفاظ على الدفاع.

المستوى 20 هو المستوى الأقصى.

إستراتيجية الجبن: أعد بدء المعركة (عبر القائمة) للحصول على تشكيلة أكثر ملاءمة (على سبيل المثال: إعادة التشغيل للحصول على George the Father x2 للحصول على 8+ بليس).

أحيانًا يؤدي النقر فوق الأشياء عدة مرات إلى فتح ملاحظات إضافية.

بمجرد وصولك إلى الفصل الأخير ، ستفقد الصراخ. احترم مهاراتك بمجرد أن تتاح لك الفرصة لأن المهارات ذات الصلة ستكون عديمة الفائدة (إذا كانت لديك هذه المهارات في المقام الأول).

سوف ترغب في التحدث مع جميع الحلفاء لفتح خطوط بحث إضافية لهم لكي يصبحوا أكثر قوة.
الحلفاء:
نيكولاي - القاعدة: 5 ضرر. تمت ترقيته: 5 ضرر × 2
Levonty - القاعدة: النفايات 3. ترقية: النفايات 3 ، التحلل 3
Proshka - Base: Defense 5. تمت الترقية: Defense 10 ، Ward 5
ديد إيجور - القاعدة: لعنة 4 ، ترقية: لعنة 5 / ضرر 5

ترتيب سطح السفينة والبناء

أساسيات سطح السفينة. في البداية ، سيكون لديك فتحات للعب: طلبان - مفتاح واحد. سوف ترسم 2 أوامر 1 مفتاح لكل دور. ستحتاج إلى تسريع المهارات لإضافة سحوبات إضافية للأوامر والمفاتيح (بحد أقصى 5 أوامر ، 2 مفاتيح). لاحقًا ، ستكتسب مهارة لإضافة ترتيب إضافي وفتحات رئيسية. عند بناء سطح السفينة ، ستحتاج إلى الحصول على الحد الأدنى للمبلغ (7) لضمان حصولك باستمرار على zagovors الذي تريده. في النصف الأخير ، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى طلب Babushka Adamushka والذي لن يؤدي فقط إلى حرق البطاقة (تقليل حجم سطح السفينة) ولكن أيضًا يسمح لك باختيار zagovor الذي تريده.

ابدأ البناء
جورج الأب x2
أفويل x2
كيلا x2
سكورشيت x3
Key-Tongue x3 أو استبدل لسان مفتاح واحد لـ Koldun Fiend
امين x1
* ستستخدم هذا الإصدار لفترة. فكر في استبدال Skorchit بمزيد من Kila.

بناء اللعنة 1
اللعنة x3
خوخور x2
مون براذرز x2
ميخائيل فويفودا x2
كولدون فيند x1
عمق البحر x1
مفتاح اللسان x2

بناء اللعنة 2
اللعنة x3
ميخائيل فويفودا x2
بابوشكا Adamushka x4
عمق البحر x1
لعنة العظام x1
كولدون فيند x1
مفتاح اللسان x1

النظام الأبيض بناء 1
أفويل x3
نأمل في المؤمنين x1
بابوشكا Adamushka x4
يهودا x2
Lend Help ، نيكولاس x1
السماء عالية x1
امين x1
دائرة x1
* استخدم Proshka كحليف لتحقيق أقصى قدر من الدفاع / الضرر. أولاً ، قم ببناء دفاع مع الأمل في الإخلاص ، وتجنب جنبًا إلى جنب مع Sky High للحفاظ على الدفاع. قم بإقران هذا مع العنصر الذي يضيف Keep Defense. المنعطفات اللاحقة ، بالتناوب مع آمين وليند هيلب ، نيكولاس.

النظام الأبيض بناء 2
ريح لوكا x1
أفويل x2
نأمل في المؤمنين x1
بابوشكا Adamushka x4
يهودا x2
Lend Help ، نيكولاس x1
السماء عالية x1
امين x1
دائرة x1
* الدور الأول ، أضف Wind-Luka أخيرًا لإضافة دفاع إضافي إلى zagovor الشائع الاستخدام مع Sky High للحفاظ على الدفاع. في هذه المرحلة من اللعبة ، سيكون لديك فتحتان رئيسيتان ، استخدم Amen و Lend Help ، Nicholas للدفاع عن كرة الثلج (> 1000 دفاع بعد بضع دورات).

لعنة / النفايات كومبو بناء
بابوشكا Adamushka x3
ميخائيل فويفودا x2
كوركوشا ×2
اللعنة x2
عمق البحر x1
لعنة العظام x1
كولدون فيند x1
عظام هيرود x1
* يحتمل أن تكون مفيدة في معارك كولدون. استخدم اللعنة ولعنة العظام أولاً لتضعف ، ثم بدل بين الفضلات (عظام korkusha / herod واللعنة / عمق البحر).

بناء صنع المال
كوركوتيا ×2
ميخائيل فويفودا x2
خوخور x2
اللعنة x3
لعنة العظام x1
مفتاح اللسان x1
كولدون فيند x1
عمق البحر x1
* الهدف هو إضعاف الأعداء بلعنة أثناء التدريع مع Mikhail Voyevoda. استخدم Korkoteya للقضاء على الأعداء مقابل روبل إضافي.

ابدأ تجول

لقد وضعت معظم نتائج الاختيار (من المحتمل أن يكون قد فاتني البعض). اختر أي مسار تريده. إذا أخطأت أو تريد رؤية نتيجة اختيار خيار آخر ، فما عليك سوى تحميل حفظ سابق أو "حفظ تلقائي". نصيحة ، إذا كنت بحاجة إلى تغيير التصميمات ، فيمكنك تحديد الرمز الموجود على اليسار قبل القتال وتغييره ؛ بمجرد أن تبدأ المعركة ، تكون محبوسًا حتى تقوم بالتحميل أو الخسارة (حدد خيار ربط الكتاب).

الطريق إلى مفترق الطرق. بعد المقدمة ، وصلنا إلى قبر حبيب فاسيليسا. افحص جميع النقاط. عندما تكون جاهزًا ، توجه إلى مفترق الطرق. التقط عشبًا على اليمين. تقدم إلى الأمام. التقط عشبًا بالقرب من الفزاعة.

مقدمة. بدء Koldun

مفترق طرق ميخائيل. قابل جد فاسيليسا ، إيجور. التقط اثنين من الأعشاب والشموع. تحدث مع إيجور. قم بعمل دائرة لبدء الحفل. اختر أحد خياري الحوار. هذه هي المعركة الأولى في اللعبة. أولًا ، استخدم Urazi. المنعطف الثاني ، استخدم Avedaelai. استخدم Urazi و Urazi و Raba. آخر منعطف ، استخدم أي هجوم. بعد المعركة ، توجه إلى Gates of Hell.

كيف تصبح ساحرة. بعد القتال ، ادخل إلى ماو وافحص الصدع الأسود لمقابلة شيطان سيجعلك ساحرة. استكشف جميع خيارات الحوار. تساءل كيف ستأخذ Vasilisa. إذا أجبت:
أكبر عدد ممكن - + 1 خطيئة
واحد - لا خطيئة

بغض النظر عن الإجابة ، ستحصل على ثلاثة روايات قصيرة.

تعامل مع مذبح ميلر

عزبة إيجور القديمة. افحص جميع النقاط وتحدث مع إيجور. رؤية الزوار. أخبر الطحان أن "الشياطين" هي المسؤولة عن مشاكله. كسب + XP.

قصر موغيلفسكي. استمع. قابل الفلاح الذي سيطلب اللعنة. اختر 1) موافق: +1 خطيئة ، +5 روبل. 2) رفض: لا شيء. استمر. 3) شتم الفلاح بدلًا منه: +1 إثم. استمر.

قرية كوشيفا. يقترب. قابل أكسينيا. أجب بأنهم "نسيت تجاوز أدوات المائدة" (+ 50 XP). اختر 1) سأساعدك: +3 روبل. استكشف عزبة للحصول على موسوعة جديدة. اقترب من السماور لتبدأ المعركة. حارب شياطين. 2) ليس لدي وقت لهذا: +1 خطيئة. استمر.

سرير النهر القديم. اختر 1) اقترب أكثر: معركة. 2) ارسم دائرة: +25 XP وابدأ المعركة. حارب شيطان واحد. 3) تجول: استمر.

كامغورت وودز. اختر 1) قم بتحية المتسول: قابل المتسول الذي سيطلب المال. اختر: أ) أعط الصدقات للفقراء: تخسر -2 روبل. اكتساب عشب رأس آدم. لاحظ أنك تساعدها ، ستظهر لاحقًا مع المزيد. ب) رفض: +1 إثم. 2) اترك الموقع: استمر.

غابة بيجيتشي. اختر 1) اسرق الهدايا: +3 خطيئة. +5 روبل. 2) العبث بالميثاق: +3 خطيئة. +50 XP. 3) اترك: استمر.

Penesherskaya رافين. واجه عش الأفعى. انتظر عودة الثعبان. خذ العشب للحصول على بريك هيرب.

بحيرة كاتشيفو. واجه شخصيات على ضفاف بحيرة. اختر 1) هجوم: معركة. 2) اقرأ صلاة: استمر في القتال. 3) اقترب أكثر: معركة. 4) تجول: معركة. اختر معركة للقتال مع اثنين من الشياطين.

بالقرب من نهر نيزوفكا. رؤية بومة. اختر 1) اتبع البومة: خذ إصبعك. عنصر إصبع الشيطان. 2) zagovor الوقائي: كسب +100 XP. استمر. 3) ارجع: استمر.

جوروديشنسكي رافين. قابل فلاحين يحاولان دفعها في واد. اختر 1) اضحك: استيقظ في أسفل الوادي ولكن لا تفقد صحتك. استمر. 2) اضرب الفلاح: معركة. 3) اهرب: معركة. حارب شياطين. سيتسبب المرء في 15 ضررًا في ثلاث دورات. إذا لم تقتل بالسرعة الكافية ، فاستخدم الزاجور الواقي لمنع الموت.

غابة شود. واجه مجموعة من الضربات. اختر 1) هجوم: معركة. 2) تحقق من الحطام: كسب +3 روبل 3) إخفاء: المضي قدما. إذا اخترت المعركة ، حارب شياطين. سيهاجم شيطان واحد بإزالة الحالة الإيجابية.

الطاحونة القديمة. انظر حولك. إذهب إلى اليمين وإلتقط عشبين. افحص عمود الذيل. افحص للحصول على موسوعة جديدة. إذا اخترت الصعود إلى الطاحونة من اليمين ، فستفقد صحتك. إذهب إلى اليسار لإلتقاط عنصر الفأس القديم والأعشاب. أدخل المصنع. إذا التقطت عشبة بريك من قبل ، يمكنك استخدامها لفتح الباب. خلاف ذلك ، استخدم عنصر الفأس القديم ، ستفقد العنصر. بمجرد دخولك إلى المطحنة ، توجه إلى الطابق الثاني. سوف تجد أموال ميلر على الرف. إذا كنت تأخذ المال ، فاكسب + 1 خطيئة. توجه إلى الطابق الثالث. في الطابق العلوي ، التقط عشبًا. نظير إلى الخارج لمقابلة الأخ الثالث عشر. أجب بأنه كان "استدرجت بذبيحة. " يمكنك اختيار أن تأخذه على أنه صريح أم لا. أي من الخيارين سيؤدي إلى معركة. إذا رفضت ، فلن تكسبه كصخب بعد المعركة (مثالي إذا كان الهدف هو الحد من الخطيئة).

اهزم الأخ الثالث عشر
سوف يهاجم بهجمات متعددة ، أو يدافع ، أو يستخدم "Demon Seals" حيث لن تتمكن من استخدام صفحة عشوائية. تأكد من استخدام zagovors الدفاعية للحد من ضرره. عندما لا يهاجم ، استخدم zagovors الهجومية.

بعد القتال ، ربما تكون قد وصلت إلى مستوى أعلى. كما لوحظ في البداية ، ولتسهيل الوقت ، ستحتاج إلى تسريع مهارات النظام والمفتاح ضمن "معرفة الشيطان". اختر الطلبات 1 أولا.

الفصل 1. كيف خطف من بانيا - تحدث مع الشيطان في بانيا

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع إيجور. فحص المضايقة مع الصراخ. إذا لم ترسل الخدع في المهام ، فسوف "يعذبونها". ما يفعله كل صوت ، سيكون واضحًا إذا قمت بتمرير الماوس فوقه. كسب المال ، وربما الأشياء ، والإثم بإرسالهم في المهام ؛ سيتم سرد المكافأة المحتملة في كل موقع. لاحظ أن عمليات الفرز قد لا تكون ناجحة في مهامهم. يمكن زيادة معدل النجاح أو إنقاصه بالمهارات. يمكن أيضًا زيادة أو تقليل الخطيئة والمال / المكافآت بمهارات معينة. تحدث مع الزوار. احصل على عنصر الهاون العتيق من ميلر. سوف تصادف الفلاح الذي طلب أن يلعن قريبه. إذا وافقت مسبقًا ، فاكسب + روبل. قابل نيكولاي. أجب "بانيك" على أنها الشيء الذي أمسك به. عندما تكون جاهزًا ، امض قدمًا.

غابة الغابة بجوار عزبة لدينا. واجه ضجيجًا في الطريق. اختر 1) دعه ينهي الأغنية: كسب +100 XP. ثم قاتل. 2) الهجوم: معركة. 3) تجول: استمر. حارب مع اثنين من الشياطين. سيحدث شيطان واحد 15 ضررًا بعد ثلاث دورات ؛ تعامل مع هذا الشيطان أولاً. سوف يستدعي الشيطان الرئيسي إما شيطان مصاب بضرر أساسي أو من يدافع. إذا هاجمت أولاً دون الاستماع إلى الأغنية ، فقاتل شيطانًا بهجمات أساسية باستدعاء شيطان هجوم أساسي آخر.

Rusalka's Backwater. واجه كرة من الثعابين. اختر 1) تفريق الثعابين باستخدام الفرشاة: تفقد -3 الصحة. معركة. حارب ثعبانًا واحدًا. 2) اقرأ ثعبان يدافع عن zagovor: Battle. حارب ثعبانًا واحدًا. 3) مساعدة نيكولاي: اكتساب عشبة رأس آدم. معركة مع اثنين من الأعداء. 4) تجول حول الثعابين: انطلق بدون قتال.

مفترق طرق ميخائيل. تصادف شيطانًا. اختر 1) هجوم: معركة. 2) سلموا على الشيطان: يريد المساعدة في سؤال. 1) أوافق: 2) لا أوافق: معركة. 3) ابتعد: تفقد -1 الصحة. معركة. حيِّي الشيطان ووافق على المساعدة. أجب عن سؤاله بـ "فاكهة"و"يوم". اكسب روبل ، XP ، وزاغوفور جديد. إذا طلبت المساعدة من نيكولاي ، فسيخبرك بالإجابة. إذا حصلت على إجابة خاطئة ، فسيتعين عليك محاربة الشيطان. معركة ، حارب اثنين من الشياطين.

السفر بالأعشاب. شراء الأعشاب.

قرية يزوفا. واجه منزلًا قديمًا. اختر 1) ادخل لتفقد صحة -5. اختر أيًا من الخيارين (دعوة أو قراءة صلاة) للحصول على عنصر قطعة من الطين. 2) فحص من الخارج: لا شيء. 3) اترك الموقع: استمر.

كنيسة الثالوث. تحية على آبي. اختر 1) اقرأ صلاة: استعادة الصحة. 2) شراء: شراء العناصر. يمكنك عادةً شراء عنصر Prosphora الذي يقلل من العذاب الصاخب بمقدار 1.

رافين منحني. كرة نارية تطير بعيدا. اختر 1) اقرأ الصلاة: استمر. 2) zagovor الدفاعي: المضي قدما. 3) اهرب: تفقد -1 صحتك. استمر.

جسر إلى بانياس. تصادف شخصية. اختر 1) اقترب أكثر: اكسب +50 XP. استمر. 2) تجول: تحرك.

أورلوف كوريا. واجه شيطانًا يقدم الشاي. اختر 1) الهجوم: 2) موافق: تفقد -3 الصحة. استمر. 3) مساعدة نيكولاي: معركة. 4) أكمل الرحلة: المعركة. إذا وافقت ، ستفقد صحتك ؛ استمر. الهجوم على المعركة. حارب شياطين. اليسار سيدافع عن اليمين. لليمين مؤقت هجوم 3 أدوار.

بحيرة كوتجيل. اختر 1) فحص الحفر: تفقد -3 الصحة. في الأسفل ، اختر 1) خذ العرض: +1 خطيئة ، +4 روبل و Battle. حارب الشيطان الأثيري ، لا يمكنك إلحاق الضرر بهجمات جسدية (لا تزال هجمات النفايات تدمر). هذه السمة تتلاشى مع مرور الوقت. 2) افحص Golbets: احصل على موسوعة جديدة. 2) اترك الموقع: استمر.

زابولسكي فارمستيد. اقترب أكثر. توافق على الانضمام إلى الأغنية للحصول على أغنية جديدة.

بانيا الصغيرة على ضفة النهر. التقط عشبًا من بانيا ورصيفًا خشبيًا. افحص جميع النقاط وتحدث مع نيكولاي. هاجمت الروح الشريرة نيكولاي ، فأجب "لم تطلب الإذن"لأكثر من 75 XP. ادخل عندما تكون جاهزًا.

داخل بانيا. افحص جميع النقاط. تحدث مع نيكولاي. ارسم دائرة وأضرم النار واقرأ الزاغور. تحدث مع نيكولاي مرة أخرى. لا يهم الخيار الذي تختاره ، سيتم تحذيره من مغادرة الدائرة. قابل باث برايد. ستدعي أنها فتاة عادية ، أجب "استبدل. " وافق على مساعدتها والعودة إلى Izba في Egor.

الفصل 1. كيف خطف من بانيا - ابحث عن صليب كان يرتديه شيطان

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع إيجور. إجابه "مع التغيير السريع"كما يحتاج الشيطان لفتح ختم الحور الرجراج. ستكون هناك خيارات على العناصر للحصول عليها. اختر التقاطع أولاً. بعد الاختيار ، استلم عنصر Deck of Cards من Nikolay. تحدث مع الحلفاء. بمجرد أن تصبح جاهزًا ، امضِ قدمًا.

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الحلفاء. رؤية الزوار. عنصر كسب أوراق اللعب. بمجرد أن تصبح جاهزًا ، امضِ قدمًا.

معرض. انظر أخصائي الأعشاب ، تاجر الكتب ، بائع متجول ، دوراك.

طريق تورشان. واجه قاطع طريق. اختر 1) الحديث: سوف يهدد. اختر أ) أعط كل المال: اخسر كل روبل. استمر. ب) قاتلوه: معركة. ج) مساعدة نيكولاي: +5 روبل ، زوغفور جديد. 2) الاستعداد للقتال: المعركة. حارب عدوًا واحدًا. سيستخدم الهجمات الأساسية وهجوم "السرقة" الذي يأخذ روبل.

الغابة الشمالية. اكتساب عشب رأس آدم. استمر.

منزل بالقرب من نهر Tarakanovka. ادخل إلى الداخل وابحث عن جثة موسيقي. اختر 1) خذ المال: +3 خطيئة. +5 روبل. 2) أبلغ القرية المجاورة: +5 روبل. 3) إعلام القرية ودفع مال الجنازة: -1 إثم.

غابة عليموف. واجه الشياطين الذين يسلخون الجسد. اختر 1) التدخل: معركة. 2) تجول: +1 خطيئة. 3) شاهدهم يعملون: معركة. إذا اخترت التدخل أو المشاهدة ، قاتل. حارب شياطين. بعد المعركة ، سيظهر موقع جديد.

مقبرة قديمة. اختر 1) جمع تربة المقبرة: كسب عنصر التربة المقبرة. كسب + 1 خطيئة. 2) انظر إلى الصلبان: موسوعة جديدة. 3): اقرأ دعاء: الصحة المستعادة. عندما تكون جاهزًا ، امض قدمًا.

الجسر الشرقي. واجه شيطان يقود خاطيًا. اختر 1) حارب من أجل الخاطئ: معركة. حارب شياطين. 2) تجول حولهم: استمر.

ستيفن ستون. اختر 1) اشرب الندى: استعد الصحة. 2) خذ القرابين: ربح +2 خطيئة ، +3 روبل.

ليولفين سوامبس. واجه شبح عجل. 1) ضرب العجل: كسب +5 روبل. معركة. حارب شياطين. 2) zagovor الوقائي: المضي قدما دون قتال. 3) اهرب: استمر.

يانيدور. تحية مع Evdokia. اختر 1) تريد المساعدة. 2) صليبها. اختيار أي من الخيارين. اختر الآن: 1) إقناع: استمر. 2) التخويف: +4 إثم. استمر.

كنيسة التجلي. التقط ثلاث أعشاب. افحص جميع النقاط قبل الدخول. بمجرد الدخول ، التقط العشب. افحص جميع النقاط قبل الحاجز الأيقوني لبدء المواجهة مع Proshka. ادخل من البوابات لتستيقظ Akulina ، ikotnitsa. اختر 1) تهدئتها: التقدم. 2) أخافها وأمسك الصليب: +10 خطيئة. تقدم. استنفد جميع خيارات الحوار قبل اختيار Exorcise Ikota. لإثارة غضب الضحك ، اختر "الرموز". تحدث مع Proshka. توافق على محاربته من أجل الصليب.

كيف تهزم Proshka
سيستخدم Proshka "Get Inside". عندما يكون هذا نشطًا ، فإن قتل العدو سيؤدي إلى موت Akulina وتنتهي اللعبة. بين الهجمات المنتظمة ، سيستخدم الجناح للدفاع ويبارك في زيادة الضرر. ركز على الهجوم عندما لا يستخدم هجومًا ودافع عندما يهاجم. بمجرد أن تنخفض صحته ، احرصي على عدم إلحاق المزيد من الضرر إذا كان برنامج "Get Inside" نشطًا. بعد القتال ، سينضم إليك Proshka بصفتك susedko. العودة إلى المنزل.

الفصل 1. كيف خطف من بانيا - الحصول على اسم من Menologies

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الحلفاء والزوار. اخرج عندما تكون جاهزًا.

عزبة إيجور القديمة. قاتل ، قاتل شياطين بالهجوم الأساسي.

بائع متجول. شراء العناصر إذا لزم الأمر.

روسالكا النائية. خذ العشب: Gain Prikrysh Herb. استمر.

مفترق طرق ميخائيل. اختر إما 1) أخذ العروض: +1 خطيئة ، +5 روبل. 2) تقديم الطرح: -2 روبل موسوعة جديدة. استعادة الصحة.

عربة مكسورة. خذ صندوق المجوهرات: احصل على عنصر صندوق المجوهرات. استمر.

بنك كولفا. واجه اثنين من الشياطين يتجادلان. اختر 1) الهجوم: -1 خطيئة. معركة. حارب شياطين. واحد لديه هجوم مسموم. 2) الحديث: قرر إما الهجوم أو التغلب على دهاء. إذا تغلبت على الذكاء ، اختر "عد الأوراق على شجرة"أو"السباق إلى بيرم"مقابل + 50XP. يختار "اللعنة على المارة"لـ +50 XP، +2 sin. سيكون اختيار Race to Vilgort أمرًا خاطئًا. كسب +30 روبل ، + 200 XP ، + zagovor بعد الاختيار الصحيح.

جسر كولفا. اثنان من سائقي العربات يتجادلون مع الخدع على أكتافهم. اختر 1) هجوم: معركة. حارب شياطين. 2) التدخل: المضي قدما. لا قتال. 3) المساعدة: استمر.

بحيرة لوباتسكوي. واجه شياطين تحاول السرقة من فلاح نائم. اختر 1) هجوم: معركة. حارب شياطين. 2) أيقظ الفلاح: اربح +2 روبل ، + 50 XP. لا قتال. استمر. 3) اترك المنطقة: +1 خطيئة. استمر. 3) مساعدة نيكولاي: معركة.

وودز الشرقية. انظر حولك. اثنين من kolduns يتجادلون. اختر 1) Attack Kolduns: Battle. حارب شياطين. 2) شراء الساموفار: اخسر -5 روبل. معركة. حارب شيطان واحد. 3) مساعدة نيكولاي: معركة. حارب شيطان واحد. 4) اترك الموقع: استمر.

الحظائر القديمة. لاحظ الوجود الشيطاني. اختر 1) تحية الشياطين: ادخل الحظيرة. +200 XP. رفض: استمر. 2) الهجوم: -1 الصحة. استمر. 3) اهرب: -1 الصحة. استمر.

مقبرة بالقرب من قرية ريتكين. ادعوا إلى حفر الفلاحين. اختر 1) تحدث عنه. احصل على عشب رأس آدم ، تفقد -1 خطيئة. 2) المساعدة في الحفر: +1 خطيئة. احصل على عشب رأس آدم. 3) ضربه: معركة. حارب عدوًا واحدًا. كسب +2 روبل ، +25 XP. 4) قل وداعا: استمر.

كنيسة الثالوث. تحدث مع الأب إفريم. لجعله يعيد النظر ، اختر "الروح المسيحية". اختر أي اسم. الكاهن يريد مساعدتك. اختر 1) اذهب إلى الميدان: انتقل إلى اللقاء التالي * 2) خداعه وانتقل إلى المنزل: +5 خطيئة. اخسر المكافآت.

* حقل بالقرب من فيلجورت: الخيار إذا اخترت الذهاب إلى الميدان. تحدث مع شيطان أندريكو. إجابه "كولدون"لمن استدعى الضحك. سيقدم عرضًا: أوافق أو ارفض. إذا وافقت ، +5 تخطئ وتكتسب وصيحة أخرى. رفض: معركة.

كيفية التغلب على أندريكو
سوف يهاجم عدة مرات في كل دور أو يستدعي الشياطين الآخرين الذين تعرضوا لهجوم مسموم. بعد القتال ، احصل على عنصر يزيد من ضرر النفايات.

الفصل 1. كيف خطف من بانيا - احصل على حزام من سبينر

تاجر الكتاب. شراء zagovor جديد إذا لزم الأمر.

غابة أباتشكين. اختر 1) خذ الصليب: اربح صليب الرجل الميت ، +1 خطيئة. 2) دفن الميت: -1 إثم. 3) انطلق في طريقك: امضِ قدمًا.

سلمان مارشيس. واجه الشيطان يلعب مع ثعبان. اختر 1) انتظر: معركة. 2) الهجوم: معركة. 4) ارجع: استمر. إذا لم تهاجمه ، فسوف تقاتل شيطانًا واحدًا وثعبانًا واحدًا (ضرر سام).

قرية أوست أورولكا. لاحظ الفلاح القلق. اختر 1) تقديم المساعدة: ربح +5 روبل. 2) تخويف القرية كلها: +1 إثم. 3) أكمل الرحلة: انطلق.

بلوسكوي رافين. شاهد زوبعة. اختر 1) ارم السكين: اربح +5 روبل. معركة. 2) تنحى جانبا: امض قدما. 3) اقرأ صلاة: معركة. 4) المساعدة: المعركة. حارب شياطين.

المعبود القديم. احصل على موسوعة جديدة. استمر.

الطريق إلى Pyatneg. مواجهة الفتاة مع مغزل ملعون. اختر 1) ساعد الفتاة: تفقد -1 خطيئة. 2) لا تتدخل: +1 إثم.

فيليسوف وودز. العثور على جثة معلقة لفتاة. اختر 1) اذهب وتحدث عن الجسد في Pyanteg: Lose -1 sin. كسب +100 XP. 2) استجمع الروح: معركة. حارب شياطين. 3) أكمل الرحلة: +1 خطيئة. استمر.

قرية Pyanteg. اقترب. قابل Fedka. استمع إلى الأغنية لتحصل على أغنية جديدة.

مستوطنات جيلتوف. تلبية حافة المجال المتحرك الفلاحين. سيطلب منك أن تلعن القرويين الذين يسببون المتاعب. اختر 1) لعن رجال بتروف: +3 خطيئة. كسب +5 روبل. 2) خداع الفلاح: +1 إثم. 3) الهجوم: +50 خبرة. اختر سرقة الفلاحين أو المغادرة. اختيار rob: +2 sin. +5 روبل. 4) اترك: استمر.

طشقوف رافين. اكتساب عشب رأس آدم. استمر.

كوخ سبينر. التقط عشب x2 من جوانب المبنى. تحدث مع إيجور. تحدث مع جمجمة بشرية. سوف يطرح الرأس الأبيض الألغاز. إذا رفضت: معركة. حارب عدوًا واحدًا بأثيري والذي ينفد بمرور الوقت. لاحظ أنه إذا اخترت هذا الخيار ، فستفقد حليف Levonty. للغز ، اختر "مقبرة". بعد اللغز الأول ، اختر متابعة اللغز للمتابعة. اختر الإجابات: "دفن"،"إبرة وخيط"،"شادو"، و"السماء والنجوم". كسب + XP لكل إجابة صحيحة. إذا أجبت على جميع الألغاز بشكل صحيح ، فستطلب الجمجمة أن تأتي معك ؛ توافق على اعتباره حليفًا. بمجرد دخولك ، قابل Spinner. أخبرها أنك بحاجة إلى حزام. تسأل لماذا تعطيك حزامًا ، تجيب "امتدح الأحزمة". ثم أجب "تعذيب الشياطين". الدوار سوف يعطي الحزام. لاحظ أنه إذا أجبت بشكل خاطئ ، فسوف تستمر في إعطائك الحزام. العودة إلى Izba إيجور.

الفصل 1. كيف اختطفت من بانيا - نيكولاي كويست: ابحث عن صديق نيكولاي المفقود - معركة اللغز (3)

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الحلفاء. تحدث مع الزائرين لبدء المهمة مع نيكولاي والتي ستوقف المهمة الرئيسية مؤقتًا. إذا رفضت مهمة خاصة لحليف ما ، فسوف تخسر المكافآت وترقية قدرته.

قرية بانتينا. لقاء عزبة. اختر 1) اتبع نيكولاي: موسوعة جديدة. اختر البحث في عزبة. إبعاد الصخب لفقد -1 خطيئة. 2) انتظر: استمر.

الطريق الى الكايب. قابل Book Keeper لشراء Zagovors.

أوست كايب. واجه خروجات في مخبأ أعشاب إيجور. معركة اللغز. لديك دوران لهزيمة شيطان واحد. واجه شيطانًا واحدًا باستخدام "warlock" الذي يمنع الضرر إذا كانت جميع البطاقات السوداء.
المنعطف الأول: Avdelai و Avdelai و Koldun Fiend لإزالة 'warlock'.
المنعطف الثاني: كيلا ، كيلا ، روضة.
بعد المعركة ، احصل على العديد من الأعشاب (Bolotivik ، Cuckoo Tears ، Royal Eyes).

بوجدوم. مواجهة الأحمق المقدس. استمر.

كيشكونوجوف سلوبودا. قم بزيارة المتجر لشراء العناصر. استجوب القرويين للحصول على مهمة / موقع جديد.

دوج كريك. افحص الخور وخذ التمثال للحصول على عنصر آلهة ذهبية. يبدأ معركة اللغز. حارب ثلاثة شياطين في دور واحد.
استخدم Perepoloh. استخدم Ubeitsa على الشيطان الأوسط. استخدم Ruda على حق الشيطان.

مستنقع كاسجان. اختر أيًا من الخيارين - اذهب بعده. استمر.

صرير وودزمعركة اللغز. لديك دوران. سوف تتعامل Changeling مع أضرار النفايات ولديها حماية.
المنعطف الأول: استخدم Phelonion Imperishable ، Kila ، Koldun Fiend. نيكولاي للهجوم.
المنعطف الثاني: استخدم Kila و Kila و Ruda.

بعد القتال ، تحدث مع الأحمق المقدس. إجابه "استبدل"لأكثر من 200 XP. نيكولاي مستاء. اختر 1) اقتل الأحمق المقدس: +50 خطيئة. 2) رفض: -1 خطيئة. العودة إلى العزبة.

الفصل 1. كيف خطف من بانيا - انقاذ التغيير

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الزوار. عندما تكون جاهزًا ، امض قدمًا.

عزبة إيجور القديمة. اكتساب عشب رأس آدم.

أورلوف جروف. خذ العشب: Gain Tirlich herb.

روسالكا النائية. المسارات لاحظ. 1) التحقيق في المسارات. معركة. حارب شياطين. 2) اترك المكان: 3) أزل اللعنة من المسارات: +8 روبل ، +300 إكس بي ، زاجفور.

مفترق طرق ميخائيل. لا شيء هنا. استمر.

الطريق في بونيف جروف. واجه فلاحًا على عربة. اختر 1) استقبل العربة: رحب بالسلة. يختار يا إلهي ، أين هذا؟ للمعركة. إذا اخترت أي خيار آخر ، فانتقل. حارب ثلاثة شياطين. فقط الشيطان الأوسط سيؤذيك بالهجوم السام. 2) تحرك جانبا: المضي قدما.

الطريق إلى فيلجورت. لاحظ الخدع في الكمين. اختر 1) هجوم: معركة. حارب شياطين. 2) مساعدة نيكولاي: معركة. حارب شيطان واحد. 4) اترك الموقع: استمر.

الباعة المتجولون في قرية يزوفا. أعشاب ، تاجر كتب ، بائع متجول.

مزرعة كولياشوف. كسب +5 روبل. استمر.

بانياس القديمة. سلم على العروس. اذهب تحت الرف للمضي قدمًا.

تحت الرف. التقط عشبًا على يسار الباب. افحص الباب. على العجلة الصغيرة ، حدد علامة الموقد. حدد النار في الوسط. حدد حوض الاستحمام على العجلة الثالثة. سيفتح الباب ويدخل المعركة. حارب اثنين من الشياطين الذين يهاجمون بالهدر.

حمام شيطان عرين. بعد القتال ، تحدث مع الباني ، أبديريها. سوف تريد منك اختر واحدة من ثلاث فتيات ؛ اختر واحد على اليمين. ستريد منك بعد ذلك تحديد الصحيح صندوق المهر اختر الصدر الأوسط. إذا اخترت الخطأ ، فسوف تدخل المعركة. أدخل المعركة مع عبديريها.

كيف تهزم عبديريها
يتقن. الاستدعاء. التوابع يهاجمون بالنفايات. الهجوم الرئيسي يزيل الحالة الإيجابية x1 وكذلك يضر بك. بعد القتال ، يتم تحرير الفتاة. العودة للمنزل.

الفصل 1. كيف خطف من بانيا - تدمير الشيطان المتغير

عزبة إيجور القديمة. استكشف جميع خيارات الحوار. تحدث مع الحلفاء. عندما تكون جاهزًا ، امض قدمًا.
تاجر الكتاب. شراء zagovors إذا لزم الأمر.

أباتشكين وودز. مواجهة طفل. اختر 1) أحضره إلى القرية: -1 خطيئة ، + 150 XP 2) اسرق الهدايا: +3 خطيئة ، +5 روبل. 3) خذ الهدايا وأعد الطفل: +3 خطيئة ، +5 روبل ، + 150 XP.

كولد كريك. المعالج بالأعشاب.

الكنيسة القديمة. اختر 1) اترك الموقع: استمر. 2) حققوا في الكنيسة: حاربوا! حارب شياطين. شيطان واحد لديه هجوم تلاوة في ثلاث أدوار.

مستوطنة صغيرة. تفقد العزبة بحثًا عن الموسوعة الجديدة.

حمامات بوروشين. اقترب واكتسب أغنية جديدة.

طريق سوليكامسك. مواجهة الطيارين. اختر 1) استعد للقتال: حارب اثنين من اللصوص. سوف يستخدمون هجوم السرقة الذي يأخذ روبل. بعد القتال ، +6 روبل ، +200 إكس بي. 2) مساعدة نيكولاي: اطلب المساعدة من نيكولاي مقابل +5 روبل و +50 إكس بي.

مقبرة قرية زبولوتنايا. افحص المقبرة والقبر. معركة. حارب شياطين. أحدهما سيدافع والآخر لديه هجوم مسموم.

قرية بوكشا. ابحث عن صوت التغيير. تحدث مع والدة العروس المتغيرة. كيف يمكنك جعل التغيير يظهر شكله الحقيقي ، أجب "ارمِ على كتفك". معركة.

كيفية هزيمة الشر المتغير
العدو سوف يستدعي التغيير. سوف يقومون إما بالدفاع أو الهجوم بهجمات أساسية.

الختم الثاني. تحدث مع شيطان كبير بعد القتال. الختم الثاني مكسور.

الفصل 2. كيفية زيارة Vodyanoi - الوصول إلى المصنع - إنجاز دبلوماسي

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الحلفاء. تحدث مع الزوار. استمر عندما تكون جاهزًا.

محطة مشاركة. التقط عشب x2 بالقرب من البوابة الكبيرة. اقتل العقعق لتحصل على عنصر ديدى العقعق. أدخل البوابة. التقط عشبًا على اليسار. تحدث مع الرجلين وتفقد الحصان المهتاج. تحدث مع سوسيدكو. اختر 1) لون الحصان: سوسيدكو مستاء من اللون. انظر أدناه. 2) صد الشيطان بعقعق (إذا تم التقاطه): يهرب الشيطان. الحصان هادئ. يخسر الإنجاز. 3) الهجوم: 4) العودة.
إنجاز الدبلوماسي - توصل إلى اتفاق مع susedko. يجب أن يكون الحصان "رمادي". ارجع إلى susedko بعد التحدث مع Samson للحصول على روبل و XP وبطاقة. إذا حددت اللون الخطأ ، فسيغضب السوسدكو ويقاتل. قتال واحد susedko.
OR
نطلب المساعدة من Proshka ونبعد الشيطان. العودة إلى الرجال والمضي قدما.

الطريق إلى أوست بوروف. نواجه فلاحًا. اختر 1) اتصل: تحية. 2) إخفاء: يعطي خيارات لمواصلة الاختباء أو التحية أو الهجوم. إذا استمر في الاختباء ، فانتقل. 3) ارسم دائرة: تحية. 4) الهجوم: +1 خطيئة. استمر. بمجرد التحدث مع الفلاح ، اختر:
1) عرّف عن نفسك: سيخبرك أن تعبر عن نفسك. اختر أ) عبور نفسك: التقدم. ب) رفض: الفلاح يهرب. استمر.
2) التخويف: يهرب الفلاحون. استمر.

بلاك ريفربانك. اختر 1) اقرأ الصلاة: احصل على عنصر مشط الشيطان. 2) اقرأ zagavor لمحاربة 2 من الشياطين. ملاحظة ، الغارق يتسبب في إتلاف النفايات. اربح القتال من أجل الروبل ، XP ، البطاقة ، وعنصر المشط. 3) ارجع: استمر.

غابة قاتمة. تاجر كتاب.

غابات كوكارين. واجه زوبعة. اختر 1) الهجوم: استمر. 2) اهرب: اخسر -5 روبل. استمر. 3) اتبع: استمر. 4) مساعدة Proshka: ينصح باتباعها.

قرية لوجوفو. تحدث مع الإسكندر وامرأة مريضة. يختار "ثعبان ناري"كشيطان مسؤول. استكشف خيارات الحوار ونصب كمينًا للمعركة. إما أن تقاتل على الفور أو تتحدث لتتعلم المزيد قبل القتال.

كيفية هزيمة الأفعى النارية
العدو لديه قدرة خاصة "الغضب". الهجمات مع قمع ثم تبدد ثم الهجمات العادية مع ضرر كبير إذا كانت نعمة الغضب عالية بما فيه الكفاية. إذا لم تتمكن من إلحاق ضرر كافٍ لقتل الشيطان في المنعطف الثاني ، ففكر في إضافة Koldun Fiend إلى سطح السفينة الخاص بك لإزالة الغضب.

خط التلغراف. واجه الفلاحين. اعرض المساعدة للحصول على مهمة إضافية. إذا اخترت "Say Goodbye" الذي يخسر في مسارات أخرى.

خط التلغراف المكسور. التقط ثلاث أعشاب. تفقد كل النقاط.

قرية نيني موشيفو. أخبرهم عن المسارات الخاصة بـ + 50 XP. ارجع إلى خط التلغراف. تحدث مع الرجال مرة أخرى واكسب +3 روبل.

قرية أوست بوروف. استمع إلى الأغنية لتتعلم أغنية جديدة. الاستعداد للقتال. حارب ثلاثة شياطين. شيطان واحد لديه هجوم وقت التلاوة (3 أدوار).

مصنع أوست بوروف. تحدث مع باهوم. استرح طوال الليل.

الفصل 2. كيفية زيارة Vodyanoi - طرد الأرواح الشريرة في أعمال الملح

مصنع ايزبا. تحدث مع الحلفاء. رؤية الزوار.

مكتب مصنع أوست بوروف. تحدث مع باهوم. استمر.

برج المضخة. اقترب أكثر للتحدث مع ميكانيكي. ما هو استخدام البرج الخشبي ، أجب "استخلاص الملح". استكشف جميع خيارات الحوار وامضِ قدمًا.

صندوق الملح. التقط عشب x2 على يمين الرجال. استكشف جميع الخيارات (انقر فوق كل عنصر عدة مرات) وتحدث مع الرجال. 1) علامات المخلب: +100 XP. 2) قطعة قميص: +100 XP.

عموم الملح. تحدث مع صانع تخمير الملح. استمر.

مخزن. اختر 1) ارسم دائرة: +50 XP. معركة. 2) خطوة للداخل: معركة. لكسب +50 XP. حارب شياطين. بعد القتال ، تحدث مع susedko ، واستكشف جميع خيارات الحوار. اختر 1) اقتل الروح: 2) اترك الروح وشأنها. لا يوجد فرق بين الاثنين.

بانياس. محاط بالبانيك. اختر 1) هجوم: معركة. حارب ثلاثة شياطين بهجوم النفايات. 2) التحدث: اختر خداعهم أو إخبارهم بالحقيقة. الحيلة: +2 خطيئة ، +5 روبل. 3) الفرار: تفقد -3 صحتك.

كاما ريفربانك. هناك رقم على النهر. اختر 1) الهجوم: الفلاح يهرب. استمر. 2) نادى: تحدث مع الفلاحين. 3) اقترب أكثر: تحدث مع الفلاحين. تحدث معه واستكشف خيارات الحوار. سيبيع بعض العناصر. ضع في اعتبارك شراء عنصر حافر الشيطان لمناعة من اللعنة.

صندوق الملح. التقط بريك عشب. استكشف كل النقاط وتحدث مع باهوم. ما هي الأرواح التي يجب إلقاء اللوم عليها ، أجب "حورية البحر".

داخل صندوق الملح. لقاء روسالكا. اختر الهجوم أو التحدث. كلا الخيارين سيؤديان إلى المعركة.

كيف تهزم روسالكا
سوف يستدعي روسالكا الغارقين. ركز على الروسالكا. بعد القتال ، عد إلى المنزل.

الفصل 2. كيفية زيارة Vodyanoi - ابحث عن مدخل مجال Vodyanoi

عزبة إيجور القديمة. تحدث إلى الحلفاء. رؤية الزوار. عندما تكون جاهزًا ، امض قدمًا.

تاجر الكتاب.

أونيل العلوي. اختر 1) استجوب الفلاحين: اكسب + 100 XP. 2) استجوب الأرواح: لا شيء. استمر. 3) اسرع إلى البحيرة: احصل على عشبة رأس آدم. استمر.

باين جروف. اختر 1) اطلب إذن leshy: اخسر -3 الصحة. معركة. 2) ارسم دائرة: معركة. حارب ثلاثة شياطين. واحد لديه هجوم وقت التلاوة في 3 أدوار ؛ واحد لديه هجوم لعنة. 3) تجول: تفقد -5 الصحة.

مستنقع Verhne-Chugrumsk. خذ الحجر: احصل على عنصر سهم الرعد.

سكيتي. تحدث مع الكاهن. اختر 1) اشرب بعض الشاي: استعد صحتك. 2) الطلب: أوافق على طلبه لمهمة إضافية *. 3) عن الناسك: موسوعة جديدة. استكشف جميع خيارات الحوار.

* معسكر الصياد. التقط x3 أعشاب. خذ الحقيبة مقابل +5 روبل. افحص جميع النقاط ؛ افحص المسارات الموجودة على اليمين للعثور على آثار شيطان واكتساب مهمة إضافية.

*مستودع. التقط عشب التكسير. انظر إلى الداخل ، تسلق الكوخ للمعركة مع Heretnik. * تأكد من وجود Koldun Fiend في مجموعتك قبل المعركة. سيكون بناء اللعنة مفيدًا هنا.

كيفية هزيمة Heretnik
للعدو سمة أثيريّة. استخدم Koldun Fiend لإزالة الحالة الإيجابية من العدو.

مستنقع الجحيم. لاحظ رقمين. اختر 1) اقترب أكثر: قابل rusalka والمعركة. حارب الشيطان والغرق. الغارق لديه هجوم نفايات كبير. 2) اذهب حول: انطلق.

بحيرة الجحيم. ابحث عن معسكر صيد. التقط عشب X2. فكر في أخذ محفظة الصياد +3 خطيئة ، +10 روبل. بعد التحدث مع الصياد ، اصعد إلى القارب للمضي قدمًا. سوف تهاجمها سمكة عملاقة.

الفصل 2. كيفية زيارة Vodyanoi - الوصول إلى الكهف - إنجاز الأرواح القديمة

ساندي بوتوم. تحدث مع rusalka ، واستكشف كل الخيارات. استمر.

سمكة الأعشاب البحرية. الاستعداد للقتال. حارب شيطان واحد وغرق واحد. الغارق لديه هجوم التحلل.

ساندي بوتوم. إلتقطْ القشرةِ: غينِ ريفر شل البند.

قرية تحت الماء. 1) تحدث إلى الأرواح: +7 روبل. 2) أرواح الهجوم: +50 XP. 3) تسريع: لا شيء ، تابع. 4) اطلب المساعدة من Proshka: +50 XP.

مقبرة. 1) تتبع الخوارق: معركة. حارب ثلاثة شياطين. 2) خذ القرابين: +3 خطيئة ، +3 روبل. 3) اترك الموقع: استمر.

دائرة الغرق. التقط عشب Peter's Cross بجانب حورية البحر. أكمل اللغز باتباع نمط المعبود - اربح +35 روبل و إنجاز الأرواح القديمة. تحدث مع حورية البحر ووافق على مساعدتها في مهمة إضافية. إذا اخترت الوقت الذي تذهب إليه دون استكشاف هذا الخيار ، فستخسر مهمة إضافية.

شباك الصيادين. واجه اثنين من الغرقى. اختر 1) اتصل: تحدث مع الغارقين. موسوعة جديدة. حدد خدعة وأجب أن اسم برميان ل vodyanoy هو "فاكول". +100 XP. 2) الهجوم: معركة. قاتل اثنين من الغرقى الذين يهاجمون بالهجوم على النفايات وإلحاق أضرار كبيرة. كسب +33 روبل ، +300 XP. 4) تجول: استمر.

مزلقة مغمورة. التقط عشب رأس آدم. افحص الصدر وخذ كل شيء. تحدث مع روسالكا وأظهر لها كل الأشياء لتكتشف أن اسم حورية البحر هو إيفدوكيا وهي ابنة فاهوم. جديد bailichka.

مساحة الزحف تحت الماء. واجه سمكة بايك عملاقة. معركة.

كيف تغلب على رمح
العدو لديه الكثير من الصحة. سيبدأ بحركة تجديد ويبدأ مؤقت 3 دورات لضرر هجوم 50. استخدام بناء لعنة للحد من الضرر. ضع في اعتبارك Koldun fiend لإزالة التجديد. بعد القتال ، احصل على عنصر Pike's Tooth.

الفصل 2. كيفية زيارة Vodyanoi - اذهب إلى غرف Vodyanoi

معسكر تحت الماء. تحدث مع الحلفاء. عندما تكون جاهزًا ، امض قدمًا.

الغابة تحت الماء. واجه سربًا من الثعابين والرعاة. اختر 1) نادى: لن يكون هناك قتال ثم المضي قدما. 2) الهجوم: معركة. حارب 2 شيطان و 1 غارق.

مقبرة الكهف. استكشف مقبرة Uyezd لاستعراض العديد من القبور إذا كنت ترغب في ذلك. عند الانتهاء ، تحدث مع حورية البحر. استكشف جميع خيارات الحوار لمهمة إضافية.

كهف الملح. اجمع عشبة صليب بطرس. تحدث مع حورية البحر واستكشف جميع خيارات الحوار. تحرك للأمام أسفل القاعة. افحص جميع النقاط واختر في الكهف للمضي قدمًا.

داخل الكهف. رؤية مذبح ضخم. اختر 1) رمي بعض القطع النقدية: يظهر رسم. اختر خذ القناع أو لا تأخذ القناع. خذ القناع: احصل على عنصر القناع الفضي. لا تأخذ القناع: استمر. 2) صلي: افقد -5 الصحة وامضِ قدمًا.

قصر بوابات. واجه اثنين من الغارقين الذين لن يسمحوا لك بالمرور. اختر 1) هجوم: معركة. قتال اثنين من الغرقى. يهاجمون بالهجوم بالهدر والضرر الكبير. كسب +35 روبل ، +300 XP. 2) إقناع: أجب "نهر" على اللغز. كسب +100 XP.

بجانب غرفة العرش. معركة. حارب ثلاثة شياطين.

الحراسة. واجه فلاحًا. تحدث مع الفلاح. اختر 1) عرض المساعدة: احصل على +25 XP. استمر. 2) اترك المنطقة: +5 خطيئة. استمر. وتقديم المساعدة.

غرف فوديانوي. تحدث مع الغارقين. افحص الكنز واختر أن تأخذ العملات المعدنية أم لا ؛ لا يهم في النهاية ما إذا كنت تأخذ العملات المعدنية لأنها ستصبح بلا قيمة عند تجاوز الفصل. إذا أخذت ، سيكون هناك تأثير سلبي قرب نهاية اللعبة. تحدث مع حورية البحر عندما تكون جاهزًا. ستخبرك حورية البحر بإعادة الكنز إذا أخذت بعضه. لقاء فاكول. استكشف جميع خيارات الحوار. عند السؤال ، أجب "تضحية"كسبب تم إلقاء قفاز في الماء. إجابه "سبعة"للسؤال التالي. احصل على +150 XP لكل إجابة صحيحة. إذا اخترت Attack ، فلن يحدث شيء. اختر مهمة Vodyanoi للمضي قدمًا. سيقدم لك 1) الذهب: سيتحول الذهب إلى قشور السمك. أو 2) المقاييس: كسب +50 روبل. العودة إلى عزبة أولد إيجور.

الفصل 2. كيفية زيارة Vodyanoi - مهمة Levonty: تعليم Levonty للطيران - لغز BATTLE (3)

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الحلفاء. عندما تكون جاهزًا ، راجع الزوار. إذا كان لديك Levonty وتحدثت إليه ، فسوف يعرض عليك مهمة. ارفض واخسر ترقية الرفيق والمهمة الجانبية.

قرية بولشايا أوشجا. واجه فتاة من الفلاحين. 1) ساعد الفتاة: احصل على مهمة إضافية. 2) رفض: كسب +3 الخطيئة. استمر.

طريق بلانك. اسمع الهمس. اختر 1) استمع إلى الهمس: اربح +100 XP. 2) ارسم دائرة: لا شيء يحدث. استمر.

المستنقعات السوداء. اسمع الهمس. اختر 1) اتبع الهمس: تفقد -3 صحتك. 2) zagovor الواقية: معركة اللغز.
المنعطف الأول: استخدم خور "،" جورج الأب "،" جريجا "و" رودا "على العدو الصحيح. قدرة حليف نشطة على العدو الصحيح.
المنعطف الثاني: استخدم ثلاث بطاقات "Gryja" على العدو الصحيح. استخدم واحدة "روضة" على العدو الأيسر. يجب أن يعتني الحلفاء بالعدو المناسب. بعد المعركة ، احصل على +300 XP إضافية.

قرية Turchanka. واجه أوراق اللعب المضحكة. اختر القتال والدخول معركة اللغز مع 3 شياطين أو أوراق اللعب.
المنعطف الأول: استخدم فم السحرة ، قفل. استخدم نفايات Levonty على العفريت الأوسط
المنعطف الثاني: استخدم Kila في الوضع الأول ، و kila في الوضع الثاني ، و kila في الوضع الثالث ، و ruda في الوضع الثاني.

قرية بوندوغ. اختر 1) حول Levonty: لا شيء. العودة إلى الاختيارات. 2) اكتشف القرية: احصل على مهمة إضافية. 3) البائع المتجول: شراء العناصر.

نهر بونوكينكا. مواجهة قبر. اختر 1) حفر القبر: اكتساب عنصر كتيبة إصبع الخطيئة. 2) اترك الموقع: استمر.

عزبة ليفونتي. تحدث مع Levonty واستكشف جميع خيارات الحوار قبل أن تبدأ "لنفعل هذا" معركة اللغز. يظهر عجل ذهبي كلادنيك.
المنعطف الأول: استخدم "Ruble" و "Ruble" و "Golden Coffers". استخدم قدرة الحليف.
المنعطف الثاني: استخدم "Avoil" و "Judea" و "Ruda".
بعد المعركة ، اختر 1) أعطه لـ Levonty: +200 روبل. ترقية كسب حليف. 2) اقتحام العملات المعدنية: +200 روبل. 3) اترك: تفقد -1 خطيئة. ملاحظة ، باختيار الخيار الثاني أو الثالث ، لن يكون لديك حليف مُحدَّث. ستكون هناك تغييرات صغيرة في الحوار وتنتهي بهذه الخيارات. العودة للمنزل.

الفصل 2. كيفية زيارة Vodyanoi - إجبار قطاع الطرق على تقديم تضحيات

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الحلفاء. عندما تكون جاهزًا ، امض قدمًا.

معرض. المعالج بالأعشاب. تاجر الكتاب. بائع متجول. دوراك.

أخماتوفا رافين. ابدأ المعركة مع 3 شياطين. واحد له أثيري. فكر في بناء اللعنة مع Koldun Fiend.

قرية سالتانوفو. واجه صراعًا مع Fedka والتاجر. اختر 1) ساعد عازف الأكورديون: +1 خطيئة. 2) ساعدوا التاجر: -1 إثم. 3) لا تتدخل: تحدث مع الفلاح. استفسر عن الحفرة. قدم المساعدة لاكتساب مهام إضافية وموسوعة جديدة.

الفناء. مواجهة الأوفينيك يحشو الأطفال في المواقد. يختار
1) الحديث. أمامك خيارات أخرى: 1) خذ الأيقونات: +5 خطيئة. اكتساب عنصر الأيقونات المسروقة. تبقى الخيارات المتبقية. 2) الهجوم: معركة 3) تغلب: اختر "ضايق"كإجابتك. +100 XP. كسب +25 روبل ، +150 XP. 4) الهروب: +50 خطيئة. استمر.
2) الهجوم: معركة. حارب اثنين من الشياطين الذين يفتحون بهجوم الشلل. قد تكسب أكثر مع +39 روبل و +350 XP
4) الهروب: +50 خطيئة. استمر.

سالتانوفكا وود. لقاء مربي النحل. تحدث معه. استكشف خيارات الحوار للحصول على bailichka جديد ، حيث يبيع أصنافًا محدودة من الأعشاب.

قرية نيكراسوفو. يختار:
1) ابحث عن زوجة الغارق: واجه زوجة الغارق الذي التقينا به سابقًا في لقاء فاكول. اختر 1) أعط المال -25 روبل: -1 خطيئة. اكتساب عشب رأس آدم. اختر مرة أخرى. 2) أعط نقوداً -10 روبل: عشبة رأس آدم. اختر مرة أخرى. 3) قل وداعا: +50 خطيئة. استمر.
2) اسأل عن الحفرة: احصل على مهمة إضافية. اختر مرة أخرى.
3) اترك الموقع: استمر.

حمامات نيكراسوف. اقترب أكثر: احصل على أغنية جديدة.

إزالة الغابات. تعال عبر موقع قطع الأشجار المجمد. افحص جميع الخيارات (احصل على +5 روبل) واترك الموقع للمضي قدمًا.

بنك Saltanovka. تصادف شخصية. اختر 1) هجوم: 2) دعوة: 3) تحرك. اختر أي خيار للتحدث مع Fedka. استكشف جميع خيارات الحوار وقل وداعًا. واجه فلاحين يبحثون عن رجل. اختر 1) أعط المال -5 روبل: -1 خطيئة. -5 روبل. 2) قل وداعا: استمر.

تسوية. لاحظ برميل دهن يتدحرج. اختر 1) اقرأ zagovor الأسود: Battle. 2) نادى على البرميل: معركة. 3) اتبع: استمر. 4) تجول: استمر. حارب شياطين.

بيت الحجرة. اجمع Breakherb وعشب رأس آدم وعشب Odolen. تحدث مع الحارس أو اقترب من الفلاح في الخلف.
الحارس: إذا ضربته في البطاقات ، فسيتم السماح لك بالدخول. وأي خيار آخر ، سوف يردك بعيدًا.
اقترب من الباب الخلفي وافتحه بكسر عشبة أو احصل على المفتاح بعد التحدث مع الفلاح في الخلف. للحصول على المفتاح ، تحدث مع الفلاح. عرض خيار المساعدة متاح بعد الحديث عن اللصوص القتلى.

داخل الحفرة. التقط عنصر الهريس x2. تحدث مع Fedka وفحص جميع النقاط. عند الانتهاء ، اقترب من المقعد و "انتظر". الموسيقي سوف يعلوه الشياطين. يمكنك إما مهاجمة Mikolka على الفور أو طرح الأسئلة ، أي من الخيارين سيؤدي إلى معركة موقوتة (4 أدوار).

كيف تهزم ميكولكا
سوف يبارك و / أو يشفي الحلفاء. ضع في اعتبارك وجود Koldun Fiend على سطح السفينة لإزالة التأثيرات الإيجابية.
عند هزيمة Mikolka ، هناك 3 خيارات: 1) تقديم العروض: سيحلون محل اللصوص الذين يقدمون القرابين إلى Vakul. +7 خطايا. 2) خذ الضحك: سيتم إضافته إلى رواياتك. 3) اقتل الصخب: -1 الخطيئة. عند الانتهاء ، عد إلى Izba في Egor.
** إذا قتلت ميكولكا الصاخبة ، فستفتقد مهمة بروشكا. **
** سواء قمت بقتل الضحك أو تركه ، فإنه لا يغير الخيارات مع Vakul لاحقًا. هناك تغيير صغير في الحوار.

الفصل 2. كيفية زيارة Vodyanoi - مهمة Proshka - تعرف على ماضي Proshka - لغز BATTLE (1)

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الحلفاء. عندما تكون جاهزًا ، راجع الزوار. سيقدم Proshka مهمة. إذا رفضت ، ستفقد ترقية الحليف والمهمة الاختيارية.

الطريق إلى يانيدور. اختر 1) إخفاء: تفقد -1 الصحة. استمر. 2) الاستعداد للقتال: معركة اللغز.
تحويل 1: كيلا ، كيلا ، لعازر
التحول الثاني: Kila ، Kila ، Koldun Fiend

مفترق. تحدث إلى Proshka. ما الذي ربط Proshka بهذا المكان: اختر "الجنائز". كسب +100 XP. اختر 1) حفر: كسب Chud Goddess البند 2) رفض: -1 الخطيئة.

الجسر الشرقي. الخيارات 1) الهجوم: إنهاء المواجهة دون قتال / الحصول على لا شيء. 2) مساعدة Proshka: إنهاء المواجهة دون قتال / الحصول على لا شيء. 3) الفرار: المضي قدما.

المعالج بالأعشاب بالقرب من الحجر. أن يتم شراء أعشاب مختلفة.

لولفين سوامبس. تحصل تلقائيًا على +50 XP.

كنيسة التجلي. التقط عشب X2. تحدث مع Proshka. أدخل المبنى عندما تكون جاهزًا. افحص الألواح وادخل إلى مساحة الزحف. فحص الكراك في المعبود والعودة من خلال الخروج. قم بإزالة القناع من تمثال الملاك على اليسار وصعد مرة أخرى إلى مكان الزحف. أدخل القناع في العمود واكتشف Proshka. العودة إلى عزبة الجد.

الفصل 2. كيفية زيارة Vodyanoi - التحدث إلى Vodyanoi - كسب الإنجاز بطريقة خاصة - إنجاز الصديق الميت

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الحلفاء. رؤية الزوار. عندما تكون جاهزًا ، امض قدمًا.

قرية فيدوروفو. واجه حجة. 1) اعرف ما هو الخطأ. هناك شيء خاطئ في الفأس. اختر 1) فحص المنشار: اختر تقديم المساعدة لمهمة إضافية. 2) إزالة اللعنة: تعلم أنه لا يوجد لعنة. اختر مرة أخرى.

جينسكوي. واجه موكب. ما الذي يخطط له هؤلاء الفلاحون: اختر الخيار "متحرك". +100 XP. اختر 1) اعرض المساعدة: -1 خطيئة ، +15 روبل. 2) اسرق الذبيحة: اربح قدم روستر ، اربح +3 خطيئة.

تسوية. واجه الغارقين من فاكول. اختر 1) نقاش: 2) هجوم: معركة. قتال اثنين من الغرقى. يهاجمون بالتحلل.

دكان الحداد. تحدث مع الحداد. اختر 1) عرض المساعدة: 2) قل وداعًا: استمر. معركة. مواجهة 3 شياطين: بعد المعركة ، اربح +15 روبل.

محل النبيذ. يبيع كمية صغيرة من العناصر القابلة للاستخدام.

جوديا. 1- إثم بغير فعل.

طاحونة مائية. تحدث مع Pahom واستكشف جميع خيارات الحوار لـ bailichka الجديدة. التقط لوحين. اختر عشب X2. توجه إلى شاطئ النهر. التقط عشبًا. تحدث مع حورية البحر واذهب داخل المصنع. إلتقطْ عنصرَ ماءَ طاحونةَ الماءَ مِنْ أسفل اليسارِ. تحدث مع باهوم لبدء الطاحونة وانتظر فاكول.
لا يهم إذا تركت ميكولكا أو قتله ، فاكول سيقدم لك خيارات:
1) كسر الختم - كسب الإنجازات الخاصة بك.
2) حرر حورية البحر: سوف تكسر الختم لك وتربح إنجاز الصديق الميت.
3) كلا من rusalka وختم: ادفع 100 روبل.
4) الهجوم: معركة.
قدرات إتيرال ، ماجستير. قد يشمل هجومه الأول هجوم لعنة بالسم أو ضرر مباشر. الهجمات اللاحقة هي إما هجمات منتظمة ، أو إزالة الحالة السلبية ، أو ضرر كبير مع وقت تلاوة 2 دورة. قد يستدعي الغرق بهجوم النفايات. استخدام بناء لعنة سوف يحيد ضرر هجومه. اهزمه لتربح +25 روبل ، +1200 XP ، ويد مقابل عنصر القديس. سوف يكسر rusalka الختم.

الفصل 3. كيف لعنة كولدون حفلات الزفاف - قم بزيارة القبر

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع الحلفاء. استمر عندما تكون جاهزًا.

حديقة منزل. التقط عشب × 3. تحدث إلى Proshka. تحدث مع إيجور. عندما تكون جاهزًا ، انتقل إلى الميدان. التقط عشب x2 على الجانب الأيمن. انطلقت.

الطريق الى القبر. استمر في السير إلى الأمام. اكتساب أغنية جديدة. تقدم إلى الأمام.

بالقرب من القبر. المضي قدما والعودة إلى إيجور Izba.

الفصل 3. كيف Kolduns لعنة حفلات الزفاف - قبض على قبر المقبرة
حديقة بجانب عزبة. واجه خبث يتجادل. اختر 1) تشيس يبتعد: +5 روبل. 2) مراقبة ل bailichka.

مفترق طرق ميخائيل. توقف إيجور. اختر 1) اقترب: تحدث مع إيجور. استمر. 2) اسرعوا به: امضوا قدما.

معرض. المعالج بالأعشاب. تاجر الكتاب. بائع متجول.

فيلجورت. تحدث مع آبي. استكشف كل الخيارات ودعنا نفعل ذلك.

مقبرة فيلجورت. التقط عشب x3. أدخل الكنيسة. افحص جميع النقاط وتحدث مع إيجور. افحص المسارات واخرج من الكنيسة الصغيرة. بمجرد الخروج ، افحص الكفن بحثًا عن دليل آخر. عد إلى الكنيسة وتحدث مع إيجور. العثور على القرائن 2 (المسارات وشبكات الكفن 200 XP). اخرج من الكنيسة وتوجه إلى مركز المقبرة. افحص التابوت وانزل. قابل Prokopy وادخل المعركة مع Enough.

كيف تهزم بروكوبي
هذه هي المعركة الأولى مع koldun. واحد مع عدد أقل من zagovors يذهب أولاً.
بدوره الأول ، استخدم "مقطوعة الرأس" ، "Ognevitsa" و "حرق الدم".
بدوره الثاني ، استخدم "مقطوعة الرأس" و "الرجل الميت" و "السكين القوي" ، واستخدم أيضًا هجوم الجد إيجور.
الدور الثالث ، استخدم "عظم الكسر" و "مقطوعة الرأس" و "عظام هيرودس". ستكون بطاقة "السكين القوي" نشطة بالفعل في الزاجافور.
الدور الرابع ، أنهِ الدور بدون لعب بطاقة لإنهاء المعركة.
التخلص من الموتى القلقين؟ إجابه "مطرقة حصة أسبن. " +100 XP. تأكد من اصطحاب الموظفين لعنصر جديد ، طاقم Prokopy. نعود إلى العزبة.

الفصل 3. كيف لعنة كولدن الأعراس - إزالة لعنة البيرة

عزبة إيجور القديمة. رؤية الزوار. سيدعو نيكولاي والعروس فاسيليسا إلى حفل الزفاف. استمر عندما تكون جاهزًا.

بالقرب من كولفا. لقاء خادع. اختر 1) استعد للقتال: حارب شياطين. 3) تجول حولها: امضِ دون معركة. 4) اطلب المساعدة: أنهي المواجهة بدون معركة. لا تحصل على شيء.

طريق بوكشا. 1) دعوة الروح: +50 XP. 2) اقترب أكثر: قاتل مع شياطين. 3) ارسم دائرة: +50 XP

التجمع الشمالي. افحص كل النقاط ، تحدث إلى الإسكندر. تحدث مع المرأة المريضة. يختار "تذكار مهنة الصياد"و"الهدايا".

ستظهر ثعبان ناري يستدعي المزيد من الشياطين. يمكننا البقاء في الكوخ لإنقاذ المريض أو مطاردة ثعبان النار. ابق وحارب 3 شياطين. مطاردة لمهمة إضافية *.

* حقول بوندوغوف. الاستعداد للقتال. حارب ثلاثة شياطين. اثنان بهجمات أساسية والثعبان الناري مع الغضب. فكر في بناء اللعنة مع Koldun Fiend لإزالة الغضب. بعد المعركة ، +48 روبل ، +1075 إكس بي. تقدم Fire Snake للانضمام إليك. اختر 1) خذه: احصل على صوت جديد. استمر. 2) اقتل: -1 خطيئة. استمر. 3) دعه يذهب: +5 خطيئة. استمر.

نهر كيمسيلكا. اختر الخيارات: 1) الهجوم: معركة مع اثنين من الغرقى. 2) الحديث: الغرقان يختبئون. حلقة الخيارات مرة أخرى.

معرض زابولوتنايا. هيربيلست ، بائع كتب ، بائع متجول ، دوراك.

زابولوتينز بارنياردز. تعلم أغنية جديدة.

قرية بوكشا. تحدث مع الفلاحين. قم بزيارة التاجر للحصول على سلع محدودة. قم بزيارة الكنيسة للشفاء. توجه إلى مصانع الجعة. تحدث مع صانع الجعة الفلاح.

تخمير النهر. التقط عشب X2. إذا قمت بفحص المرجل ، فيمكنك دفع اليد في المرجل لتفقد -3 صحة. التقط العشب الجاف على يمين المرجل والحطب إلى اليسار. أضف العشب أولاً ، ثم الحطب ، ثم أشعل النار. فشلت المحاولة الأولى لإشعال النار ، التقط المزيد من الأخشاب وابدأ إطلاق النار مرة أخرى. سوف يخرج طين البيرة ويهاجم.

كيفية التغلب على ملاط ​​البيرة
يبدأ ملاط ​​البيرة بالدفاع عن "الحفاظ" والحصانة ضد الهدر. ستستخدم البطاقات لزيادة دفاعها وهجوم "الضياع الشديد" الذي يتسبب في إهدار 6 مرات وزيادة الضرر في كل منعطف أو هجوم تحلل. تخلص من الآثار السلبية عنك إما بالبطاقات أو بالأعشاب. ركز على إلحاق ضرر كبير. ضع في اعتبارك استخدام Break herb لإزالة الدفاع. العودة إلى عزبة إيجور.

الفصل 3. كيف يلعن كولدون الأعراس - حراسة الزفاف

عزبة إيجور القديمة. استقبال الزوار. إشفِ من أجل -1 ذنب أو ارفض أن تشفي الفلاح لخطيئة +1.

فناء العروس. التقط عشب X2. رتب أعواد البتولا وزين البانيا بشرائط. افحص البرميل وادعو الطفل. أخبر الطفل أنه تم تعيينه "صانع الثقاب".

بانيا. أدخل المعركة على الفور. واجه ثلاثة شياطين.

وصول موكب الزفاف. كسب الأغنية. افحص جميع النقاط وتحدث مع الجميع.

غرفة صاخبة. تحدث مع شمشون. العب دوراك إذا كنت ترغب في ذلك.

غرفة في العلية. واجه susedko. 1) الهجوم: واجه عدوًا واحدًا بهجوم الشلل. 2) تحية: Gain Bailichka

مجال. تحدث مع الرجل الكبير. إذا راهنت بدون استخدام رأس آدم ، فسوف تفقد -3 صحة. استخدم خيار Adam's Head للحصول على +5 روبل. عند الانتهاء ، حدد متابعة العيد. اختر 1) هدية سخية: -1 خطيئة. 2) الهدية التقليدية: تابع. 3) لا هدية: اختر اللعنة أو استمر. اللعنة على +1 إثم. العودة إلى Izba إيجور. انظر الزائر وانطلق.

الفصل الثالث. كيف لعنة كولدون الأعراس - حماية موكب العرس - إنجاز سوزانين

وداعا للجمال. خذ الشريط واترك المكان.

الموكب يتجمع. افحص كومة قش للعثور على الأطفال. تفقد كل المناطق وتحدث إلى الأطفال مرة أخرى. Fedka يدخل مع الخيارات: 1) افتح البوابات: استمر. 2) اطلب الفدية: +5 روبل.

رحيل موكب العرسان. تحدث مع Fedka: 1) أوافق: -1 الخطيئة. 2) يجادل: استمر. 1) توافق على: -1 خطيئة. 2) لا أوافق: استمر.

كولد كريك فورد. 1) ترك الضيوف: +2 إثم. استمر. 2) قفز وساعد: معركة. 3) خذهم في عربة التسوق الخاصة بك: +1 خطيئة. يتم ترك بعض الضيوف وراءهم. تتضمن المعركة ثلاثة شياطين. اثنين من الشياطين لهجوم السم. إنهاء المعركة من أجل -1 خطيئة.

بالقرب من الغابة الملتوية. إنجاز سوزانين: انعطف لليسار. انعطف يمينا. انعطف يمينا. اختيار الاتجاه الخاطئ قد يؤدي إلى عشب أو فقدان الصحة.

معبر ميخائيل. انعطف يسارًا نحو الأجراس مقابل +100 XP. استدر يمينًا نحو أصوات الفأس أو انطلق مباشرة نحو النحيب لاختيار الاتجاه الخاطئ والمضي قدمًا.

كنيسة الثالوث في فيلجورت. واجه الإسكندر الذي يريد الكتاب الأسود. إما استكشاف خيارات الحوار و / أو القتال.

معركة مع الإسكندر
قتال كولدون. الإسكندر إما يستدعي الشياطين (الهجوم الأساسي أو امتصاص الضرر) أو يهاجم مع الضرر.

بالقرب من الموكب المكسور. الإسكندر سيحول بعض السكان إلى ذئاب ويدمر بعض العربات. التقط عشب رأس آدم. تحدث مع أكولينا واستخدم عشب رأس آدم. تحدث مع الفتاة القروية في الخلف واستخدم عشب رأس آدم لخطيئة -1. تحدث مع والدة أكولينا ، الجسر ، وإيجور. العودة إلى العزبة.

الفصل 3. كيف لعنة كولدون حفلات الزفاف - اعثر على الصياد

التحدث مع إيجور. إنها تريد أن تلاحق الإسكندر لكن إيجور لا يوافق. اختر 1) موافق: استمر. 2) الإصرار: اكتساب مهمة إضافية على الخريطة.

قرية بوكشا. خيارات 1) الحديث: إقناع أو هجوم. اقنعهم بقولهم إنهم "يعاقبون الأبرياء". كسب +100 XP. -1 خطيئة. +5 روبل. الهجوم: معركة. 2) الهجوم: معركة. 3) تجول: +3 خطيئة. استمر. 4) المساعدة: المعركة.
يقاتل. واجه 3 قرويين بهجوم أساسي. اربح مقابل روبل وإكس بي وبطاقة. استمر.

طريق شيردين السريع. قتال مع Chort Swarm. يستمر القتال حتى يصبح عداد السرب صفرًا. في النهاية واجه ستة شياطين.

قرية كنزيخ. تنصت على الشياطين. استمر في الاستماع إلى Bailichika وقاتل. شياطين واحد له أثيري.

طريق كيلبنيكوف. الخيارات 1) اقترب أكثر: لا شيء. استمر. 2) ارسم دائرة: +50 XP. استمر. 3) تسريع: -1 صحة. استمر.

بنك الضباب. افحص الأكورديون للحصول على عنصر Wolf Fang. اتبع المسارات -3 الصحة والمضي قدمًا.

قرية اليشكينو. تحدث إلى الرجل العجوز. افحص البئر: ترى عيون الشيطان المحترقة. دعوة: لقاء روح Polevoi. * عرض للمساعدة في الحصول على مهمة إضافية. الهجوم: واجه شيطانًا بهجوم شلل. باختيار هذا الخيار ، ستفقد مهمة إضافية. صلي في الكنيسة لاستعادة الصحة.

* حقول اليشكين (مهمة اختيارية). لعب الورق أو القتال. مواجهة ثلاثة شياطين. واحد مع هجوم السم. كسب +50 روبل إضافية.

قطرة أنفيلوف. انزل. 1) صلي: استعادة الصحة. 2) حفر القبور: +1 إثم. حارب شيطانًا واحدًا ، واحدًا أثيريًا ، وغرقًا واحدًا (هجوم النفايات). اربح مقابل روبل وإكس بي وبطاقة.

شيردين. هناك اثنان من المعالجين بالأعشاب ، وبائع متجول ، وتاجر واحد في زاجافور. تحدث مع المرأتين واعرض عليهما المساعدة. العشبة التي تفتح الأقفال هي "كسر عشب. " إبعاد الخبث على السكران ل -1 ذنب. تحدث مع بائع الصحف لشراء جريدة إخبارية مقابل روبل واحد ؛ بعض القصص الإضافية. تحدث مع السيد فيربانكس. اختر من بين 1) Curse Fairbanks: +1 خطيئة. استمر. 1) عرض المال: تخسر -2 روبل. استمر.

كوخ الصياد. تحدث مع Airat. يختار "صليب بطرس"عشب خير لعنة. استلام عنصر ريش الصقر. ابدأ المعركة مع ثلاثة ذئاب. بعد المعركة ، أزل اللعنة عن الذئاب لخطيئة -1.

الفصل 3. كيف Kolduns لعنة الأعراس - تتبع الضيوف

عزبة عيرات. بعد المواجهة ، ستبقى في كوخ أيرات. بمجرد الانتهاء ، تابع.

قرية مهجورة. حدد كل الخيارات ثم غادر.

خشب الصنوبر. اختر 1) بعد الظل: تفقد -3 الصحة. 2) ارسم دائرة: + XP 3) استشر Airat: استمر. 4) المساعدة: المضي قدما.

شود ريفربانك. اختر 1) لا تتدخل: +1 خطيئة. +1 روبل. 2) ساعد الصياد: قاتل سرب الذئاب مع ستة ذئاب. اربح المعركة لتربح +5 روبل.

المستنقع الشرقي. تابع الظل للدخول في معركة مع شيطان واحد وذئبين.

عزبة الصياد. اختر 1) انظر إلى الداخل: ضع في اعتبارك أخذ الإمدادات مقابل +1 خطيئة ، +3 روبل. 2) اتبع المسارات: تمت إضافة مهمة اختيارية. 3) ابحث عن الأعشاب: احصل على عشبة دموع الوقواق.

ميستي رافين. اختر 1) Greet koldun: تفاوض معه وادفع 15 روبل. رفع اللعنة على ضيف الزفاف. 2) الهجوم: معركة كولدن الذي يستدعي أعداء الأفعى. اربح لتحصل على روبل وإكس بي وبطاقة. ترفع اللعنة عن الضيف.

جبل بولود. اختيار أي من الخيارين 1) الهجوم 2) التسلل بعدهم سيؤدي إلى نفس الخيارات: الهجوم أو التحدث. إذا كنت تتحدث ، فذكر Petka أنه ليس ذئبًا باختيار "Flute" لـ XP. أي خيارات أخرى ستؤدي في النهاية إلى المعركة. العدو إما يستدعي ذئبًا أو يبارك في ضرر إضافي أو يهاجم. يتمتع العدو بقدرة خاصة على "قائد المجموعة" حيث لن يتعرض للضرر إذا كان هناك ذئب. بعد المعركة ، استخدم دموع الوقواق لتحرير Petka.

الفصل 3. كيف Kolduns لعنة الأعراس - انقذ الضيوف

مخيم الغابة. بعد المعركة ، توقف في معسكر عند سفح بولود. تحدث مع الجميع. عندما تكون جاهزًا ، اخرج.

هناك تاجر كتب على اليسار.

عند سفح بولود. ادخل المعركة مع ذئب واحد واثنين من الشياطين. سيلقي أحد الشياطين تعاويذ دفاعية ، وينام على الحليف ، ويهاجم.

درب الدم. ادرس شجرة الصنوبر لتحصل على عنصر موسمان. ادرس المسارات لتتلقى مهمة إضافية.

وليمة الذئب. إذا انتظرت ، فستنتهي بمواجهتك بعد أن فقدت إحدى وصيفات العروس المتحولات. تدخل للدخول في معركة مع سرب الذئب. ستواجه في النهاية 3 ذئاب وذئب أسود. لا تقتل الذئب الأسود وإلا سيموت بالذئب ويفقد وصيفة الشرف المحولة. بعد الانتهاء من المعركة ، استخدم عشبة دموع الوقواق لتحويل الذئب.

غابة سومبر. 1) وقف الصياد: -3 الصحة. استمر. 2) لا تتدخل: استمر.

دموع فيشيرا. أختر
1) الحديث: إما وعد بذبيحة: +5 خطيئة. تمت إضافة مسار اختياري. * أو الكذب: +1 إثم. سوف يهاجم روسالكا.
2) الهجوم: معركة.
3) بطاقات اللعب / 4) الهجوم: معركة.

معركة مع بولود روسالكا
سوف يستدعي Rusalka الغارقين الذين سوف يهاجمون إما لإلحاق الضرر بالنفايات أو تقديم الدفاع. سوف تلتئم rusalka لأكثر من 30 صحة في حالة تلفها.

* كهف مجهول (مسار اختياري إذا وعدت بالتضحية). 1) دراسة العظام: لا شيء. 2) افحص المضايقة: ابحث عن عنصر مغزل Deadman.

بلاف فوق الوادي. التقط عشبة دموع الوقواق على الجانب الأيسر والأيمن من الطريق. افحص جميع النقاط. تقدم للأمام والتقط عشبة دموع الوقواق إلى اليمين. المضي قدما لمغادرة الغابة. سوف يسألك Airat عما إذا كنت مستعدًا لمواجهة leshy: 1) جاهز: 2) شكوك. سيؤدي اختيار أي من الخيارين إلى الخيار التالي: 1) حرق الغابة أو 2) لا تحرق الغابة. (لا يبدو أن أي من الخيارين مهم). التقط عشب دموع الوقواق إلى اليمين.
اترك المنطقة لمواجهة مذؤوب آخر. خاطب المستذئب كـ "فيدكا". ما الذي كان يحب فعله في الحياة ، أجب "موسيقى". فقد Fedka "صيد السمك". لاحظ أن الإجابة غير الصحيحة ستؤدي إلى معركة. حارب اثنين من الذئاب وذئب أسود واحد. بعد اللقاء يمكنك اختيار أداء طقوس (إعادة Fedka إلى الشكل البشري) أو دعه يموت. بعد المواجهة ، سيضرم Airat النار في الغابة.

بالذئب مخبأ. اختر 1) هجوم: أدخل المعركة. 2) الحديث: استكشف جميع الخيارات وسيعود نيكولاي إلى الشكل البشري. سيتم فتح الختم الرابع.

معركة مع الراعي الذئب. واجه 3 أعداء. ذئب أسود واحد (لا تقتل) وراعي ذئب وذئب. يتمتع Wolf Shepherd بميزة "قائد المجموعة" حيث لا يمكن أن يتضرر إذا كانت هناك ذئاب. سيهاجم الذئب الأسود بهجمات أساسية. سيهاجم الذئب بهجمات أساسية. راعي الذئب إما سيهاجم بهجمات متعددة ، أو يبارك الحلفاء ، أو يشفي الحلفاء ، أو يشفي نفسه. ضع في اعتبارك استخدام Koldun Fiend لإزالة سمة زعيم الحزمة.

الفصل 4. كيف يمشي ليشي في الغابة - اكتشف طريقك للخروج

ضباب بارد. سوف يغيب فاسيليسا عن نيكولاي ويبقى وحيدًا تمامًا.

الأشجار في الضباب. 1) التجول: المضي قدمًا. 2) اقترب أكثر: معركة. واجه 3 شياطين.

صدع غريب. معركة. واجه 2 شياطين. يهاجم شيطان واحد بالتنازل الذي يضر إذا استخدمت الدفاع.

غابة ضبابية. 1) دعوة: المضي قدما. 2) اقترب أكثر: + XP

شخصيات غامضة. الحصول على دخول الموسوعة.

الصور الظلية في الظلام. معركة مع فرعين. هجوم مع ضرر منتظم وأضرار سارية.

الفروع المتشابكة. لا شئ. استمر.

دارك وودز. تفقد -4 الصحة.

التنوب القديم. جديد bailichka. استمر.

التنوب المكسور. لا شئ. استمر.

أشجار غريبة. 1) اتبع الشكل: معركة. 2) اهرب - امض قدما. المعركة - واجه شيطانًا واحدًا وفرعًا واحدًا. هجمات سبايك احذر.

ضباب لا يمكن اختراقه. التقط عشب X2. اختر 1) بعد الشيطان: استمر. 2) تجول: تحرك. للعثور على الطريق ، "اقلب الملابس من الداخل للخارج". خذ عنصر الأحذية الزرقاء. توجه إلى القرية في الغابة.

قرية في الغابة. تحدث مع إفيم وامضِ قدمًا.

الفصل 4. كيف يمشي ليشي في الغابة - خيبة أمل غالينا

نمزية. تحدث مع الزوار وامضِ قدمًا عندما تكون جاهزًا.

غابة متضخمة. اترك أو قاتل. معركة 3 شياطين.

حقول يوفولادور. افحص الجذع. خذ عنصر بيضة المسيح.

FoggyForest. اتبع طريق المعركة. حارب شيطان واحد وذئب واحد. هجمات الشياطين بالتنازل التي تلحق الضرر إذا استخدمت تعويذة دفاعية.

فيسياستي. اتبع الحيوانات. غادر. إذا كنت تتبعهم وراء الضباب +1 خطيئة.

طريق متعفن. واجه ثلاثة شياطين. شيطان واحد يلحق أضرارًا كبيرة ولديه مصاص دماء. وسوف تهاجم فيما بعد مصاص دماء أو نبذ.

مسارات عميقة. تتبع الشياطين. معركة مع اثنين من الشياطين مع مصاصي الدماء وهجمات التخلي.

عربة محفورة. افحص جميع النقاط وامض قدمًا.

صلبان ماريا. التقط عشبة دموع الوقواق x2. افحص الكرات الأرضية. نأخذ الفطر ونضع الفودكا والخبز. يصنع دائرة. ابدأ الطقوس. اقرأ zagovor. قابل الغراب. تحدث إليه وامضِ قدمًا.

الفصل 4. كيف يمشي Leshy في الغابة - الوصول إلى شجرة Leshiy

نمزية. لقاء مع الزوار. إذا لعنت الزائر ، +2 إثم. لا تخبرهم عن الغراب. إذا تحدثت عن الغراب +25 خطيئة. عند الانتهاء ، تابع.

خشب محترق. تفقد الرماد. معركة. مواجهة ثلاثة شياطين. قد يبارك المرء في الهجوم.

غابة كارنيشا. اختر 1) للافتتاح: استعادة الصحة. موسوعة. 2) اذهب من خلال الغابة: -5 الصحة. دخول الموسوعة.

بنك فيلفا. 1) السباحة إلى البنك: -1 الصحة. العودة إلى الخيارات. 2) ابحث عن قارب: دخول موسوعة جديدة. استمر.

مكانا سيئا. افحص الوادي. جديد bailichka. اختر 1) هجوم: معركة. واجه اثنين من الشياطين بهجوم بيدمون. 2) نقاش: +20 روبل.

أطلق عليه الرصاص بيرش. افحص البتولا. احصل على عرض لعنصر Leshy. استمر.

كول بو. التقط عشب X2. تشويش الزاجور. تبدأ 3 معارك. أولاً ، واجه شيطانًا واحدًا بمصاص دماء وهجوم نبذ. ثانيًا ، واجه فرعين بهجمات سبايك. ثالثًا ، واجه شيطانًا كبيرًا بهجمات متعددة. بعد المعركة ، تقدم للأمام للعثور على غالينا. التقط عشب x3. افحص جميع النقاط وتحدث مع غالينا.

الفصل 4. كيف يمشي Leshy في الغابة - العثور على Leshiy - الإنجاز المخبر

مقتبس من دليل البخار بواسطة SummersBee

العودة إلى Nemyza. ابدأ الإنجاز "المخبر". يحتاج Vasilisa إلى جمع الأدلة واتهام من هو leshy.

منزل الصياد. اختر (عن القرويين) Marfa ؛ (حقائق) عرض على ليشي

المعالج بالأعشاب. (عن القرويين) أنيسيا. (حقائق) الجار. يمكن شراء الأعشاب.

كفالات هاي. (حقائق) مرفا في الليل ؛ (حقائق) ليشي

أكواخ مهجورة. (حقائق) مرفا في الليل ؛ (حقائق) أنيسيا. يمكن أن تلعب دورك. * لا تفوز بأي شيء إذا فزت.

عزبة غالينا. (حقيقة جديدة) ابحث في الفناء

ضواحي الغابة. (حقيقة جديدة) مسارات ثقيلة ؛ تفقد أطراف الغابة. اختر المشي في الغابة للمعركة. مواجهة اثنين من الشياطين. واحد مع هجوم الشفاء والآخر مع bydmom.

عزبة غالينا. في leshy's ؛ (حقائق) الأرواح الشريرة في عزبة ؛ (حقائق) زوجة الابن. (حقائق) الزوج

المعالج بالأعشاب. (حقائق) قطعة من القماش

منزل المرفأ. (عن القرويين) فيلمون الراعي ؛ (حقائق) نزهات ليلية ؛ (حقيقة جديدة) قطعة قماش. ستقدم عرضًا: 1) خذ المال: +3 خطيئة. +20 روبل. 2) رفض: -1 خطيئة.

منزل الصياد. (حقائق) المسارات في الغابة ؛ (حقائق) غالينا وأنيسيا

أكواخ مهجورة. (حقائق) الفتاة والصياد

قصر أنيسيا. (عن القرويين) الراعي ؛ (حقائق) هدية للراعي ؛ (حقائق) ابنة الابن. لا تتهم.

أكواخ مهجورة. اكتساب أغنية جديدة

قصر أنيسيا. (حقيقة جديدة) ابحث عن susedko. 1) قتال: معركة. واجه 3 شياطين. هجوم واحد مع الشلل. 2) الفرار: المضي قدما.

كفالات هاي. (حقيقة جديدة) انظر عن كثب إلى الراعي ؛ (حقائق) مؤخرًا في نمزيا

قصر أنيسيا. اتهم

تجمع القرية. يتهم "الراعي" بأنه ليشي. كسب + XP.

الفصل 4. كيف يمشي ليشي في الغابة - امسك الراعي

اكتشف Leshiy!. إفيم يتحدث إليك. استمع إليه للحصول على مهمة إضافية.

تلال لونفولادور. معركة. حارب شياطين. واحد مع مصاص دماء وهجوم نبذ.

هنتر ستاش. البحث عن عنصر أيقونة Scouraged.

غابات صاخبة. ما هذا الغراب: أجب "ليشي".

حقل غزالة. 1) للأرواح الشريرة: معركة. حارب ثلاثة شياطين. سيضيف شيطان واحد دفاعًا. 2) ارسم دائرة: تفقد -3 الصحة. 3) بعد الرجل: تمت إضافة مهمة إضافية. *

* بنك بودفا. 1) إلى الشاطئ الآخر: تفقد -3 صحتك. * احصل على موقع إضافي. 2) العودة: +240 XP. لا تحصل على موقع آخر إذا اخترت هذا الخيار.

* The Pudva Sketes. 1) الهجوم: معركة. حارب 3 شياطين. واحد كبير به عدة هجمات. يضيف أيضًا دفاعًا كبيرًا مع الحفاظ. * احصل على المزيد من المكافآت مقارنة بالخيار 3 ولكن لا تحصل على موقع الكنيسة المهجورة. 2) بطاقات اللعب 3) مساعدة في zagovor: +20 روبل ، +240 XP واختر البطاقة. يفتح موقعين إضافيين: الكنيسة المهجورة و Swampy Woods. * 4) اتبع الشكل: تابع إلى الموقع التالي.

** الكنيسة المهجورة: اصعد الدرج. اختر 1) افحص الراعي: موسوعة جديدة. استمر في اتخاذ الخيارات. 2) خذ الميثاق: احصل على بند ميثاق الراعي. متابعة الاختيارات. معركة. حارب شياطين. 3) خذ القطع النقدية: 4) اترك المكان

* سوامبي وودز. اتبع الرقم لتفقد -5 الصحة.

* أشجار التنوب الطويلة. 1) الاستعداد للقتال: المعركة. حارب 3 شياطين. اثنان مع مصاص دماء. لحقت أضرار كبيرة باثنين منهم. 2) الفرار: تفقد -5 الصحة.

* ضباب لا يمكن اختراقه. 1) النهج: تفقد -10 الصحة. جديد bailichka. 2) الهجوم: bailichka جديد 3) استدعاء: لا شيء. خيارات إعادة التدوير. 4) مغادرة الموقع: لا شيء. استمر.

كول بو. تحدث مع فيليمون. هاجمه أو اسمعه. إذا ساعدت الراعي ، فسوف تفقد الغراب كحليف.

معركة مع فيليمون
هناك مرحلتان للقتال. في المرحلة الأولى ، سوف يستدعي شياطين أخرى. سوف تهاجم الشياطين المستدعاة بالتخلي. في المرحلة الثانية ، سيزيد درعه +100 وجناحه وسيستدعى الفروع التي بها أضرار ناتجة عن السنبلة. كما أنه سيستخدم هجمات اللعنات والغذاء. ركز على إما لعنة / سبايك مناعة أو استخدام الأعشاب. ضع في اعتبارك استخدام koldun fiend لإزالة التأثيرات الإيجابية. لاحظ أنه لن تتم إزالة الجناح مع Koldun Fiend.

الفصل 4. كيف يمشي Leshy في الغابة - أيقظ Leshy Up

معسكر الغابات. هناك فترة راحة بعد القتال. يوجد تاجر كتب متاح على اليمين.

دراي فيام. انظر حولك واربط البتولا.

إغناتيف كريك. افحص الشرائط. اتبع الشرائط للمعركة. حارب ثلاثة شياطين. واحد لديه bydmom ، واحد يشفي ، والآخر يهاجم مع Black Crown.

كريك ماوث. 1) فحص الجثة: جديد bailichka 2) دفن: -1 الخطيئة. -5 الصحة. 3) انظر إلى الموقد: لا شيء. استمر.

حقول شود. معركة. حارب ثلاثة شياطين. واحد يهاجم مع تاج أسود ، واحد يهاجم مع حليف شفاء ، واحد يهاجم مع تاج أبيض.

بو إن. التقط عشب رأس آدم على اليسار واليمين. افحص جميع النقاط قبل Idol Spell. قم بتدوير القطع لعمل شكل الشخص.

Vorys- الخطيئة. التقط عشب رأس آدم. افحص جميع النقاط قبل التحدث إلى كارنيش. توافق على خوضه لكسب حليف آخر. كسر الختم.

جزيرة منعزلة. التقط عشب x3. تقدم إلى الكتاب الأسود. تحدث مع الشيطان وسيتم نقلك مرة أخرى إلى عزبة إيجور.

الفصل 5. حراسة الزفاف

عزبة إيجور القديمة. تحدث مع إيجور. استلام خيط الدير البند. تحدث مع الزوار. احصل على عنصر Petka's Flute. عندما تكون جاهزًا ، اخرج.

ضفة النهر. الاستعداد للقتال. قاتل مع 3 شياطين.

الطريق إلى إزوفا. تحدث إلى الرجل العجوز. + XP.

سوق. طبيب أعشاب ، تاجر كتب ، بائع متجول ، دوراك.

قرية إزوفا. تحدث مع koldun. اختر 1) شراء الحقيبة: -40 روبل. +1 خطيئة. حقيبة كسب الشياطين. 2) الرفض: استمر.

جسر فوق كولفا. اختر 1) هجوم: معركة. 2) المشي على الجسر: -3 صحة. معركة. 3) الالتفاف: -5 الصحة. استمر. للمعركة ، قاتل ثلاثة شياطين. سيهاجم اثنان من الشياطين بهجمات أساسية أو امتصاص الضرر.

الحمامات القديمة. اختر 1) Burn the banya: Battle. معركة الوقت لثلاثة أدوار ضد سرب صاخب ؛ محاربة مجموع ستة أعداء. حارب ثلاثة شياطين بهجوم النفايات. 2) أغلق الباب: لا شيء. استمر.

حظائر تجفيف فيلجورت. اختار
1) تخلص من الأوفينيك: معركة
2) أدخل الفرن: المزيد من الخيارات أ) الحديث: لماذا هم غير راضين عن الفلاحات ، اختر "الصلاة"لـ + XP B) تخلص من Ovinniks: Battle 3) بطاقات اللعب. إذا اخترت التحدث والإجابة على الصلاة ، فسيتم منحك الخيار 1) موافق 2) الهجوم: المعركة. 3) بطاقات اللعب.
* إذا معركة ، حارب ثلاثة شياطين. واحد لديه امتصاص الضرر. أحد الهجمات بالشلل.

زفاف نيكولاي. اجمع 4 أعشاب. تحدث مع Terentyi. تحدث مع المتسول. ادخل الكنيسة. افحص تبرعات الكنيسة. إذا سرقتهم +5 خطيئة ، +25 روبل. تحدث مع الجميع في الكنيسة قبل التحدث مع إيجور. سيبدأ حفل الزفاف ونلتقي الإسكندر. اختر 1) موافق 2) رفض. كلا الخيارين يؤدي إلى المعركة.

قاتل مع الإسكندر مرة ثانية
قتال كولدون. يبدأ مع وارد. سوف يستدعي الشياطين التي لديها هجوم أساسي كبير وامتصاص للضرر. سوف يهاجم الإسكندر بالهجمات الأساسية ، والدفاع ، والبركة ، والشفاء. لاحظ أن الهجوم الدفاعي يزيل كل الحالات السلبية.

الفصل 5. ابحث عن منشفة الكنيسة

العودة إلى عزبة إيجور. تحدث مع الحلفاء. رؤية الزوار. إجابه "كيكيمورا"كالمخلوق الذي ينسج في الليل.

غابة عنبور. تحدث للحصول على bailichka جديد. اذهب للبحث عن المعركة. حارب ثلاثة شياطين. سيهاجم المرء بالتاج الأبيض. سوف يشفى المرء.

المعالج بالأعشاب. يبيع الأعشاب.

قرية عنبور. تحدث مع مارجا. 1) مساعدة مارجا: تمت إضافة مهمة جديدة. * 2) اترك مارجا: +3 خطيئة.

* نجار البيت. يفتح فقط إذا ساعدت مارجا. انظر حولك وتحدث مع النجارين.

* عزبة مارجا. اختر 1) احتفظ بالدمية لنفسك: احصل على عنصر دمية صغيرة. معركة. 2) حرق الدمية: -1 خطيئة. معركة.

معركة مع كيكيمورا
العدو أثيري بشكل دائم. محصن ضد اللعن والقمع. جناح القوالب. ستؤدي إحدى الهجمات إلى إزالة الوضع الإيجابي (دفاع ، جناح ، إلخ). استخدم بناء النفايات للتغلب عليها.

نهر كوزير. تحدث إلى المرأة. 1) اجمع بعض الأرض: احصل على عنصر غبار الزاوية. 2) اترك الموقع: استمر. 3) مطاردة الساحرة: -1 خطيئة.

طريق بيانتيج. معركة. حارب ثلاثة شياطين. واحد لديه bydmom. سيهاجم المرء مع إزالة كل الحالة. سوف يدافع المرء ويشفى.

أشجار أوبوهوف. اذهب بعد الرقم الخاص بـ bailichka الجديد.

قرية Pyanteg. 1) سؤال عن الشماس: امض قدما. 2) المتجر: اختيار عشب محدود. 3) كنيسة إليا: استعادة الصحة.

حمامات Pyanteg. اغنية جديدة.

كنيسة عيد الغطاس. التقط عشب X2. ادخل إلى الكنيسة للتحدث مع الكاهن. 1) اقرأ صلاة: 2) كسر عشبة. يتقدم أي من الخيارين. لاحظ أنه لا يتم استخدام عشب الفاصل. بمجرد الدخول ، افحص جميع النقاط لتضمينها على اليمين لفحص سلم ووضعه تحت الرمز. افحص الرمز مرة أخرى. تحدث مع الشماس وواجه شيطانًا. 1) توافق: يُخرج الشماس من الدائرة ويقتله الشيطان. اكتساب صوت شيطان مرسومة بالجحيم. قطعة منشفة الكنيسة Gain. +10 خطيئة. 2) رفض: معركة. حارب ثلاثة أعداء. الشيطان الرئيسي هو سيد وسيهاجم بالصلاة والبركة. سيحصل الشيطان الرئيسي على ضرر كبير بالصلاة والبركة ؛ سوف هجوم متعدد. سوف يدافع التوابع عن الشيطان الرئيسي ويهاجمون بهجمات أساسية. قتل العميل سيولد شيطانًا. بعد المعركة ، احصل على عنصر منشفة الكنيسة.

الفصل 5. ابحث عن سكين الكنيسة

العودة إلى Izba إيجور. اختر السكين بعد ذلك. تحدث مع الحلفاء والزوار. قابل سيرجي ، جامع الفولكلور. إذا وافقت ، فإنك تكسب +5 روبل. سيضيف أي من الخيارين مهمة اختيارية. استمر عندما تكون جاهزًا.

ضواحي شيردين. معركة. حارب شياطين. واحد يحارب مع هجوم التاج الأسود.

شارع بروكوبي. اختر 1) مطاردة الصخب: -1 الخطيئة. استمر. 2) أدخل الحفرة: كسب عنصر الناب البشري.

شارع سوبورنايا. اقترب. اختر 1) ساعد الفلاح: -1 إثم. استمر. 2) ساعد الصراخ: +3 الخطيئة. استمر.

كنيسة الافتراض. استعادة الصحة. استمر.

دار الضيافة. واجه سيرجي والكاهن في جدال. اختر 1) اقنع الكاهن: كيف تقنع الكاهن اختر "الخرافات"لـ + XP. 2) لعن الكاهن: +1 إثم. 3) ساعد الكاهن: -1 إثم. 4) قل وداعا: استمر. * لاحظ أنه مع كل خيار باستثناء قول الوداع يؤدي إلى الاختيار التالي: ثم اختر 1) أخبر عن الأرواح الشريرة: + روبل. موسوعة جديدة

سوق. المعالج بالأعشاب. تاجر الكتاب. بائع متجول. دوراك.

ميرشانت هاوس. 1) عرض المساعدة: اختر الآن 1) استعد للقتال! أو 2) فحص الجسد: -1 الصحة. جديد bailichka. معركة. 2) اترك المنطقة: +1 خطيئة. / من أجل المعركة ، قاتل ثلاثة شياطين. سوف يدافع اثنان من الشياطين ويهاجمان بالنوم. الشرق سوف يبارك ويهاجم بالضرر الأساسي وهجوم النفايات. ربح + روبل إضافي بعد المعركة.

شيردين يارد. واجه dvorovoi. اختر 1) -10 روبل لطلب دعوة: +150 XP. اختر من بين ثلاثة zagovor. 2) استعد للقتال! 3) بطاقات اللعب: 4) تراجع: -3 صحة. استمر. / المعركة: حارب شيطان واحد بهجوم الشلل والهجوم الأساسي. كسب + روبل ، + XP ، وزاغوفور جديد. * سيعطي هذا المزيد من المكافآت مقارنة بالخيار 1.

مركز شرطة ايزد. التقط عشبًا. فتّش جميع النقاط وادخل إلى مركز الشرطة. تحدث مع الشرطي. استكشف جميع الخيارات وارجع. تحدث مع القائم بأعمال الكنيسة. احصل على موسوعة جديدة. استكشف جميع الخيارات وارجع. يمكنك اختيار رشوة الشرطي أو العودة للخارج وتفقد المخزن مرة أخرى.
إذا الرشوة: 1) رشوة صغيرة -50 روبل: +1 إثم. لا يساعد. 2) متوسط ​​الرشوة -100 روبل: +1 خطيئة. لا يساعد. 3) رشوة كبيرة -150 روبل: +1 خطيئة. سيترك الشرطي المفتاح لك في الليل. المضي قدما مع القائم بأعمال.
إذا ذهبت إلى التخزين: ادعُ للأرواح الشريرة. 1) اجعلهم: معركة. حارب ثلاثة شياطين. واحد بهجوم أساسي ، والآخر بهجوم شلل ، وآخر به امتصاص للضرر وهجوم أساسي. سيكون لديك المزيد من المكافآت مع هذا الخيار. 2) التغلب على الذكاء: تقديم لغز مع "متوفى"كإجابة. كسب +300 XP. في أي من الخيارين ، ستظهر لك الشياطين ممرًا لتحرير القائم بالرعاية في الليل.

تحدث مع القائم بالرعاية واختر 1) خذ السكين بعيدًا: معركة. قاتل القائم بأعمال الرعاية الذي يعاني من نقص في الصحة وقليل من الضرر. بعد فوزه في القتال ، مات الحارس. +50 خطيئة. احصل على +1 روبل ، وإكس بي صغير ، وزاغفور جديد. عنصر سكين الكنيسة Gain. 2) إلى المقبرة: استمر.

بلدة مقبرة. تقدم للأمام والتقط العشب من اليسار واليمين. خذ الجرافة واتجه يسارًا. التقط عشبًا قبل القبر. تحدث مع القائم بالأعمال. ارسم دائرة للمعركة.

معركة ابنة الساحرة.
قتال كولدون. يلقي بهجوم اللعنة و / أو اللعنة المزدوجة. بمجرد اللعنة ، ستهاجم بعمق البحر (ضرر الهجوم بمستوى لعنة x3) وتدافع عن نفسها. سوف يهاجم أيضًا مع ضرر كبير وإهدار 20. إذا كنت محصنًا من اللعنة / ضرر النفايات ، فسوف يهاجم بهجوم متعدد ، تلاوة ضرر كبير (2 دورة على مدار الساعة).
بعد المعركة: 1) اترك الحارس: استمر. 2) حفظ الحارس: -1 إثم. استمر. بعد المعركة ، عد إلى عزبة إيجور.

الفصل 5. مهمة كارنيش - معركة اللغز (2)

عزبة إيجور القديمة. بمجرد أن تصبح جاهزًا ، استقبل الزوار للتحدث أولاً مع Karnysh لبدء سؤال Karnysh. أو ترفض أن تفقد هذا الخيار.

قرية سيمونوفا. اختر 1) تحدث إلى الفلاحين: احصل على مهمة اختيارية. 2) المصلى: جديد bailichka. 3) زيارة المتجر: شراء العناصر. بمجرد الانتهاء ، تابع.

بنك البتولا. تحدث مع كارنيش. استمر.

ضواحي الميدان. اختر 1) قاتل: لا شيء. استمر. 2) النهج: الإجابة "الحاجبين". كسب bailichka جديد. 3) اترك الموقع: استمر.

بالقرب من نهر Tsidovka. اختر أي خيارات لكسب مهمة اختيارية

بئر مهجورة. اختر 1) ارسم دائرة: معركة اللغز 2) تفقد البئر: معركة اللغز.
المنعطف الأول: استخدم "جورج الشجاع" و "الكلمات الورعة" و "منفاخ". استخدم قدرة كارنيش
المنعطف الثاني: استخدم "George the Father" و "Urazi" و "مرة وإلى الأبد".
بعد المعركة ، اربح +50 روبل و bailichka جديد.

ضواحي سوامبي. اختر 1) تابع بشكل مستقيم: استمر. 2) تجول: -3 الصحة. استمر. 3) المساعدة: استمر.

غابة كارنيش. 1) التحدث: قابل زوج الغرق من قبل وسيقدمون عرضًا. 1) توافق: +5 خطيئة. كسب +300 روبل. كارنيش يطير بعيدا ويفقد حليفه. 2) رفض: معركة اللغز. 2) الاستعداد للقتال: معركة اللغز. أدخل لغز معركة مع اثنين من الغرقين ؛ ثلاثة أدوار حد.
المنعطف الأول: مقطوع الرأس ، جورج الأب ، بيلوير ، لعازر. استخدم قدرة كارنيش.
المنعطف الثاني: أورازي x2 الغارق الأيسر ، روضة الغارق الأيمن ، ولعازر.
المنعطف الثالث: Urazi x2، Ruda x2.
بعد القتال ، يفترض كارنيش شكل ليشي. العودة إلى Izba إيجور.

الفصل الخامس: صنع الشموع من شحم أجساد من ماتوا من الحمى.

ايجور ايزبا. تحدث مع الزوار. عندما تكون جاهزًا ، انتقل.

الطريق إلى نيروب. 1) استعد للقتال: 2) اترك المكان: استمر. وجه سرب صاخب ، واجه ستة شياطين كاملة. هناك شياطين مصابة بسموم ، واحدة تزيل الحالة الإيجابية ، وواحدة بامتصاص الضرر.

غابة Milkcap. اقترب أكثر. 1) دع الكلب يذهب: 2) اترك الكلب. اختر أي خيار والمضي قدما.

قرية بيج فيلد. 1) تحدث إلى الفلاحين: موسوعة جديدة. 2) المتجر: شراء العناصر. عندما تكون جاهزًا ، انتقل.

حقل Pochinok. تحدث مع المزارع واكتسب مهمة إضافية.

حقل Pochinok. اترك عرضًا. 1) الهجوم: ينقسم "الشيطان" إلى قسمين. اختر التحدث أو إنهاءه. اختر إنهاء له ل +3 خطيئة. كسب +5 روبل من الفلاحين. 2) الحديث: سيكون الخيار إما للهجوم أو التحرر من الوهم. إذا اخترت الهجوم ، انظر النتيجة السابقة. إذا اخترت disenchant ، فاختر "فلاح". كسب + XP. سيقدمون عرضًا: موافق أو رفض. إذا كنت توافق ، فاكسب +5 روبل. إذا رفضت ، فسوف يقدمون المحراث المسروق ويقدمون عرضًا ثانيًا. إذا كنت توافق ، فاكسب روبل من الزوج ومن الفلاح. إذا رفضت ، احصل على +25 روبل. 3) الهروب: +1 إثم. استمر.

قرية اسكور. 1) تفقد القرية: لا شيء يحدث ، ارجع إلى الاختيارات الأصلية. 2) قم بزيارة الكنيسة: اختر المعركة. حارب ثلاثة شياطين. واحد مع هجوم السم. واحد مع هجوم لعنة. واحد مع امتصاص الضرر. 3) التسوق: لم يحدث شيء ، ارجع إلى الخيارات الأصلية 4) اترك الموقع: استمر.

سوق اسكور. 1) الاستعداد للقتال: المعركة. حارب ثلاثة شياطين. واحد مع bydmom. سوف يزيل المرء الحالة الإيجابية. 2) مغادرة الموقع: المضي قدما.

نهر اسكوركا. جديد Bailichka. 1) الهجوم على الصخب 2) الحديث: إما إقناع الضحك أو الهجوم. اقنعه بالإجابة "ليس قصته". احصل على +150 XP. كسب لوفيزيلكو يضحك. إذا اخترت الهجوم ، معركة. حارب ثلاثة شياطين. غادر واحد سيشفي الجميع. الوسط مع استخدام الدفاع والنوم. سيستخدم اليمين التاج الأسود. لاحظ ، إذا اخترت القتال ، فستفقد القدرة على اكتساب هذا الضحك.

محطة المسعفين. التقط عشب x3. ادخل داخل العزبة وتحدث مع الممرضة. اخرج وتوجه إلى الحظيرة لجمع بعض الفضلات. عد إلى داخل العزبة وتفاعل مع ديكوتيون.
حق الزجاجة الخيار الأيسر.
تركت الزجاجة الخيار.
وسط الخيار الصحيح زجاجة
تركت الزجاجة الخيار
حق الزجاجة الخيار الأيسر
تركت الزجاجة الخيار
كسب + XP عند الانتهاء. إعطاء مغلي للمريض. لقاء ليهورادكا. خيار التحدث أو الهجوم. إذا كان خيار Talk ، 1) الهجوم: مثل خيار طرد الحمى. 2) اترك الحمى: لاحظ أنه إذا "انتظرت الليل" دون أن تشفي المريض ، تكسب +50 خطيئة. اكتساب حمى الشموع وتجنب القتال. 3) طرد الحمى: استهزأ بها وستغادر. اختر إما ملاحقتها أو ترك الحمى وشأنها. إذا طاردتها ، اختر "إسكور" كمدينة ستركض إليها. إذا تركت الحمى وشأنها ، تكسب +50 خطيئة. اكتساب حمى الشموع وتجنب القتال.

لاحظ أنك إذا "انتظرت الليل" دون شفاء المريض ، تكسب +50 خطيئة. اكتساب حمى الشموع وتجنب القتال.

طريق ضيق. استعد للمعركة. حارب ثلاثة شياطين. اثنان لديهما bydmom.

إيسكور هيلفورت. معركة مع Lihoradka.

معركة مع Lihoradka
إنها سيدة ، لا تفسد ، وامتصاص الضرر. سوف تهاجم بالهدر والتحلل. كما أنها سوف تهاجم من شأنها أن تزيل مناعة الضياع. سوف تهاجم بالعفن (تضيف السم) و أوندد (هجوم الشفاء يسبب الضرر). اربح القتال من أجل -1 خطيئة. شموع اكتساب الحمى. العودة إلى عزبة إيجور.

الفصل 5. ابحث عن زهرة السرخس

عزبة إيجور القديمة. رؤية الزوار. عندما تكون جاهزًا ، اخرج.

الغابة بالقرب من عزبة. 1) الاستعداد للقتال: المعركة. واجه ثلاثة شياطين. اليسار سيهاجم بعنة. وسط مع امتصاص الضرر. الحق مع هجوم السم. 2) اترك الموقع: استمر.

الطريق إلى منحدر شاق. التقط الأعشاب الثلاثة. استمر.

حرائق بالقرب من كولفا. تحدث مع الجميع. إذا كان لديك الكثير من الخطايا ، فلن يتمكن الكاهن من إزالة أي منها. استلام عنصر إكليل كوبالا من العروس. استمر. اختر 1) إلى النهر: سوف تطفو إكليلًا من الزهور سيغرق. 2) اترك الموقع: استمر.

ويسترن وودز. واجه الصراخ. 1) التسلل من خلال: +1 خطيئة. +100 XP. 2) الاستعداد للقتال: المعركة. حارب ثلاثة شياطين. اليسار واليمين مع هجوم لعنة. وسط هجوم السم. 3) نصب الفلاحين: +5 خطايا. استمر.

كيف تتفتح السرخس. تفاعل مع الشمعة والمنشفة وارسم الدائرة. تفاعل مع السرخس.

ليلة مرصعة بالنجوم. المشي نحو زهرة السرخس. معركة. تبدأ زهرة السرخس أولاً بهجوم "الموت" الذي يقتلك في 12 منعطفًا. الهجمات بالنفايات والتحلل. هجوم الوقت والنار مع دفعة للبركة والصلاة. بعد الفوز في المعركة ، كسر الختم.

أمطار الغابة. محاط بالمناذرات التي تتطلع إلى أخذ زهرة السرخس. 1) حارب: حارب شياطين. اليسار سيهاجم مع إزالة كل الحالة. الحق مع امتصاص الضرر. 2) تشغيل: -1 الصحة. اختر مرة أخرى 1) تشغيل أكثر: المضي قدمًا. 2) انظر إلى الوراء: -10 الصحة. أعد التدوير لاختيار "تشغيل أكثر".

براغي البرق على هامش المجال. اختر 1) استعد للقتال: حارب سربًا صاخبًا بخمسة شياطين. اليسار سيهاجم مع إزالة كل الحالة. الوسط مع امتصاص الضرر 2) استمر في الجري: استمر.

عاصفة في الميدان. زوبعة المعركة. سيد واستدعاء الأرواح. في حالة الاستدعاء ، سينتج ما يصل إلى 2 من الشياطين الذين يباركون الهجوم أو الهجوم الأساسي / الشرس. قد يستخدم الدفاع عن نفسه. هجوم وقت التلاوة في دورتين يسبب أكثر من 100 ضرر. على الرغم من الفوز في المعركة ، فإن الزوبعة ستسقط فاسيليسا.

الفصل 6. كيف يموت كولدن - تحرر - لغز المعركة (3)

زنزانة. سيكون فاسيليسا في زنزانة وضعها الإسكندر. لقد فقدت الكتاب لصالح Spiiner.

السجن. افحص الباب واستخدم زهرة السرخس. التقط عشبًا. افحص جميع النقاط وافحص الباب مرة أخرى. اختر لقراءة zagovor. مصدر السحر الاسكندر الجواب "شوكة فرن".

الممر. اختار
1) الهجوم: معركة اللغز. ليس هناك سوى دور واحد لهزيمة اثنين من الشياطين. استخدم Perepoloh مهاجمة كليهما. استخدم Key tongue و Koldun الشرير على الشيطان الأيسر. استخدم Kila على الشيطان الصحيح.
2) التسلل الماضي: المضي قدما.
3) المساعدة: استمر.

مخزون الخمر. انظر حولك. خذ الزجاجة للحصول على عنصر زجاجة الساحرة.

تخزين. واجه susedkos. اختر 1
) نقاش: احصل على موسوعة جديدة.
2) الاستعداد للقتال: معركة اللغز. ليس هناك سوى دور واحد لهزيمة شيطان واحد. استخدم Gryia و Gryia و Koldun Fiend.
3) اترك الموقع: استمر.

المستودع القديم. وجه بجعة مسننة. يختار
1) الاستعداد للقتال: لغز المعركة. هجمات البجعة مع الموت في 3 أدوار.
المنعطف الأول: نافا ، كيلا ، روضة.
الدور الثاني: لا يزال نافا يلعب ، أورازي ، وأورازي ، باسم الأب.
المرحلة الثالثة: Urazi ، Avoli ، باسم الأب ، Igla.
2) نقاش: اختر مبارزة. لغة العارفين اختر "الألغاز". +250 XP. لقد قضيت الكثير من الوقت مع هذا العنصر ، اختر "كتاب". +250 XP. بجعة السباحة غير الطائرة ، اختر "باخرة". + 250XP. من قبل كل شخص مستهلك ، اختر "الثديين". +250 XP.
3) الانزلاق: بجعة يمسك بك. الخيار الوحيد هو التحدث.
اعتمادًا على الإصدار ، قد يكون هذا حلًا آخر.
أورازي ، أورازي ، لوك
أورازي ، أفولي ، لوك ، لوك
نافا ، أفولي ، لوك ، لوك ، لوك
نافا ، كيلا ، لوك ، لوك ، لوك ، روضة
بعد المعركة ، اربح +100 روبل ، + 1000XP ، zagovor. إذا كنت تريد القتال ، فتحدث مع البجعة أولاً لكسب Bailichka.

الفصل 6. كيف تموت كولدن - استرجع الأعشاب والتحف - معركة اللغز (3)

غرفة المدخل. تصادف صوت خادم. اختر 1) التحدث: سيتم تقديم الطعام لك. رفض أو جربه (استعادة الصحة). تحدث أكثر للحصول على موسوعة جديدة. 2) الهجوم: يختبئ الشيطان. استمر. 3) اهرب: -1 الصحة. استمر.

أتريوم. شورتات تعتني بالنباتات. 1) الهجوم: الشياطين تغادر. استمر. 2) نقاش: +100 XP. 3) فحص الأعشاب: اكتساب الأعشاب. 4) اترك الموقع: استمر.

المكتبة. 1) افحص الرفوف: موسوعة جديدة. 2) افحص الدب: يفتح خيار جديد ، اقطع الدب. قطع الدب ل لغز المعركة. هناك دور واحد لمحاربة شياطين. بدوره الأول ، استخدم Moon Brothers ، Key Tongue على الشيطان الأيسر. استخدم Moon Brothers و Judea في الشيطان الصحيح. استخدم في اسم الأب و Sky High.

صالة عرض. انظر حولك. لا يوجد شيء هنا.

الرواق. الاستعداد للقتال. معركة اللغز. هناك دور واحد لمحاربة ثلاثة شياطين. استخدم رأس الأفعى على الشيطان الأيسر. استخدم Ubeitsa على الشيطان الأوسط. استخدم الديدان على الشيطان الأيمن. استخدم Perepoloh و tomashikha.

مكتب الاسكندر. الإسكندر يسير لكنه لا يستطيع رؤيتك. يختار
1) انظر حولك: افحص النقاط في الغرفة. سيؤدي أخذ أغراضك في الحقيبة إلى مواجهة مع الإسكندر.
2) الحديث: كشف أن إيجور قد خانك. اختر إما هجوم أو إقناع. إذا كان الهجوم ، انظر الخيار
3. في حالة Persuade ، اختر "Spinner". +250 XP. عند اختيار هذا الخيار ، سيظهر لاحقًا.
3) الهجوم: معركة اللغز.
المنعطف الأول: خور ، لدغة الثعبان
الدورة الثانية: كاين ، كين ، بريزور ذا ستيج ، سكين
بعد المعركة ، اربح +60 روبل ، +1000 XP ، زاجافور. خيار قتل الإسكندر أو المسامحة. إذا اخترت القتل ، +20 خطيئة. إذا اخترت أن تسامح ، -1 إثم.

الفصل 6. كيف يموت كولدون - استرجع الكتاب الأسود - لغز المعركة (1)

بعد الدوار!. تحدث مع حلفائك. عندما تكون جاهزًا ، امض قدمًا.

تاجر الكتاب. زاغورز للبيع.

بيانتيغ. اختر 1) حول الدوار: لور 2) التسوق: يبيع العناصر. بمجرد الانتهاء من التحرك.

عزبة سبينر. هناك حراس ، اختر 1) التسلل الماضي: موسوعة جديدة. خيار الحديث متاح. 2) الهجوم: +3 خطيئة. استمر. 3) المساعدة: تعلم أن الحراس مألوفون ومن بينهم أكولينا. ارجع إلى الاختيارات الأصلية. 4) الحديث: تحدث مع الثلاثة. احصل على موسوعة جديدة. استمر. بمجرد الدخول ، تفقد -5 الصحة.

مسار تحت الأرض. لا شئ. استمر.

تلوح في الأفق. افتح الشرنقة. اختر 1) حرر الشيطان: شيطان مجاني. ستكون هناك مكافأة لاحقًا. اكتساب عشب. 2) فحص النول: موسوعة جديدة. 3) مغادرة الموقع. استمر. باختيار هذا الخيار ، ستخسر المكافأة لاحقًا.

ركن المتربة. هناك شرانق. اختر 1) الشرنقة الأولى: لا شيء. 2) الشرنقة الثانية: ربح +35 روبل. 3) الشرنقة الثالثة: لا شيء.

حزام غير سالك. شريط التنجيد يمنع الطريق. اختر 1) ضغط من خلال: تفقد -5 الصحة. استمر. 2) زهرة السرخس: تمر. 3) استخدم Break Herb: مرّر. اخسر 1 كسر عشبة.

خيوط محترقة. الخيوط معلقة. اختر 1) افحص الغرفة: لا شيء. 2) افحص الخيوط: يحتاج Spinner إلى العديد من الخيوط المختلفة ، اختر "Divination". استمر عند الانتهاء.

ممر ضيق. المقتطفات في الطريق. اختر القتال / اللعب بالبطاقات أو التسلل إلى الماضي. إذا تسلل ، فانتقل دون قتال. معركة اللغز. دور واحد لهزيمة شيطان واحد. استخدم اللعنة ، اللعنة ، الخوخ ، عمق البحر ، روضة.

سبينر القديمة. اختر 1) افحص عجلة الغزل: موسوعة جديدة. 2) افحص الرموز: لا شيء. 3) فحص العزبة: لا شيء.

خذ الكتاب الأسود !. هناك عنكبوت عملاق يراقب. تحرك بين الصخور عندما لا تنظر إليك العيون الحمراء المتوهجة. بمجرد اجتياز المسار الضيق ، ستكون في غرفة كبيرة مع العنكبوت والعجلة الدوارة على الجانب الآخر. تحرك خلف الأعمدة الكبيرة عندما لا ينظر العنكبوت. اذهب إلى Spinner لاستعادة الكتاب الأسود. ستقدم لك عدة عروض: ستعرض عليك أولاً الذهاب معك. ستعرض بعد ذلك الانضمام إليك. ستعرض مرة أخرى الانضمام إليك. سترغب في التراجع لأن الاتفاق سيقتلك على يد العنكبوت العملاق. سيواجه الإسكندر في وقت لاحق Spinner ثم يصطدم به العنكبوت العملاق.

معركة مع سبينر
سيكون هناك ثلاثة أهداف. سيكون الجميع محصنين ضد آثار الأعشاب. سوف يهاجمون مع دفاع منخفض ، ومرض ، ومتمرسين بشكل ضعيف (يقلل من قيمة التأثيرات بمقدار 20). سوف يهاجم Spinner بهجمات متعددة تسبب السم. قد تهاجم بخدعة قديمة تزيل الوضع الإيجابي. بعد القتال ، سيقدم الإسكندر مساعدته. اختر دعوته أو الوداع. إذا قمت بدعوة ، فسيكون متاحًا كخيار لكسر الختم الأخير لاحقًا. اكتساب عنصر حزام العنكبوت.

الفصل 6. كيف يموت كولدون - ابحث عن إيجور القديم

عزبة إيجور القديمة. إيجور ليس في المنزل. احصل على عنصر Kupala Salve. تحدث مع حلفائك ؛ لن يأتوا معك.

قبر وحيد. جديد bailichka.

المعالج بالأعشاب. شراء الأعشاب.

حقل. مواجهة إيجور. يريد الكتاب. أدخل المعركة. سيكون لهذه المعركة ثلاث مراحل.

إيجور المرحلة 1 قتال. كولدون. مناعة ضد الهدر. الأعشاب ليس لها تأثير. الماكرة لا ترى تحركاته. سوف يهاجم بمرض تعويضي حيث يؤدي ترك الدفاع إلى إلحاق الضرر بك. سيستخدم في المقام الأول zagovor الدفاعي وأضرار الضربة المتعددة. للهزيمة بسهولة ، استخدم بناء اللعنة. أول من يرقد على اللعنة X3 ولعنة العظام إلى اللعنة المزدوجة. يمكنك تجاهل مرض التعويذة لأنك لن تحتاج إلى دروع الآن. ثم استخدم لعنة مزدوجة وعمق البحر لإنهاء القتال بسرعة.

اعلى فيلجورت. تعرف على المزيد من خيانة إيجور. إيجور المرحلة 2 قتال. كولدون. مناعة ضد الهدر. لا يمكن المساس ، الحالة الإيجابية لا يمكن إزالتها. الحصانة من اللعن. الساحر ، لا يتلقى أي ضرر إذا كانت جميع الزاجور سوداء. سوف يهاجم إما: ضرر مساوٍ لمجموع الضرر المتبقي على الدفاع أو الضرر الذي يساوي مجموع الحالة أو هجوم الضرر الكبير المتعدد. النجاح مع Pavlushka (لإزالة الدروع) و Ogneyastra و Omur River و Bellower.

مفترق طرق ميخائيل. شاهد شكل إيجور الحقيقي. إيجور المرحلة 3 قتال. وارد ، مسامير ، ضخمة (يحد أقصى قدر من الضرر إلى 30). لقد فقد سمة كولدن. سوف يهاجم بهجمات متعددة وتجديد. النجاح في بناء مكافحة الجد: بابوشكا أداموشكا ، ميخائيل فوييفودا ، كوركوشا ، لعنة ، عمق البحر ، لعنة العظام ، كولدون فيند ، هيرود بونز. لعنة لتقليل ضرره و Koldun Fiend لإزالة وضعه الإيجابي. لعنة المكدس والنفايات. سيقتصر الضرر على 30 كحد أقصى.

بعد هزيمة إيجور ، كسر الختم السابع. اختر 1) ارمي الكتاب 2) ادفع الكسندر 3) ادفع إيجور القديم. سيؤثر رمي الإسكندر أو إيجور على النهاية. ارمي الكتاب في الداخل وسيسقط فاسيليسا ، وكسر الختم.

الفصل 7. كيف يعاني الخطاة في الجحيم - اجعل أمنية تتحقق - أندروماليوس

بوابة الجحيم. قابل الأمير سيتري. موسوعة جديدة. ملحوظة ، القصص القصيرة ليست متوفرة في الجحيم ؛ قم بإزالة أي عناصر أو مهارات (عندما تكون قادرًا). تحدث إلى الزوار. وافق على مساعدة الشيطان في مهمة إضافية. إذا أنقذت الشيطان من النول ، فسوف يعطي روبل ومهمة إضافية.

أبواب الجحيم. اختر 1) هجوم: قم بالمرور. استمر. 2) التحدث: سيخبرك الصوت بالاقتراب. نهج وأنت تستحق المرور.

جسر الشعر. نهج المراوغات. 1) الاستعداد للقتال: المعركة. 2) نقاش: اكتساب موسوعة جديدة. كسب خيار المضي قدما أو المعركة. 3) اهرب: -5 صحة. معركة. حارب ثلاثة شياطين. يبدأ القتال كعدو واحد سيكون له هجوم أساسي. بمجرد أن تنخفض الصحة بدرجة كافية ، سينقسمون إلى ثلاثة شياطين. سوف يهاجمون ويدافعون ويستخدمون المسامير.

عربة حديد. الاستعداد للقتال. حارب ثلاثة شياطين. اثنان من الخيول التي ألقت النفايات. سيستخدم الشيطان الأوسط هجوم مبارك. بعد المعركة ، احصل على bailichka جديد.

جبل سيزيف. قابل الشيطان. اختر 1) Talk: يقدم Demon عنصرًا. خذ عنصرًا للحصول على عنصر شعار Devil's Banner. 2) انظر إلى الهاوية: استعادة الصحة. استمر.

حفر القطران. الاستعداد للقتال. حارب ثلاثة شياطين. سوف يهاجم المرء بالهدر.

ضيف القوزاق. اختر 1) التحدث: لا شيء يحدث ، خيارات الدورة. 2) مهاجمة الشياطين: معركة. حارب ثلاثة شياطين. الشيطان الأوسط سيكون له هجمات شرسة وارد. الشيطان الصحيح يبارك الهجوم. بعد المعركة ، اكسب روبل ، bailichka جديد.

معرض تشورت. المعالج بالأعشاب. تاجر كتاب. بائع متجول. دوراك.

قصر الشر. لقاء الصدر مع روبل الذهب. خذ المال أو تجاهله. إذا كنت تأخذ ، +1 خطيئة ، +500 روبل. تجاهل المضي قدما. تحدث أندروماليوس للحصول على اثنين من إدخالات الموسوعة. من أجل التمرير ، اختر
1) تول هاوس: سوف يراجع الذنوب التي ارتكبتها. سوف تموت إذا ارتكبت الكثير.
2) الرشوة: أعط كل روبل.
3) الهجوم: معركة. حارب Andomalius وحده في البداية. سيهاجم ويعطيك 100 روبل. ثم يستدعي الشياطين. سيهاجم أيضًا بـ "الدرع الذهبي" حيث يكتسب دفاعًا يساوي كمية الروبل.

الفصل السابع: كيف يعاني الخطاة في الجحيم - اجعل أمنية تتحقق - الموت

حجرة الموت. تحدث مع الأمير سيتري للحصول على معلومات إضافية. رؤية الزوار. سيسأل أحد الشياطين ما الذي يتخلى عنه كولدن قبل الموت ، أجيب "يضحك". + XP.

شيطان حفرة. اقترب. الاستعداد للقتال. حارب اثنين من الشياطين بهجوم النفايات. بعد الهجوم سيقومون "بإعادة التحميل" لمنحهم الشفاء والدفاع.

قدور تشورت. تفقد الكهف. مواجهة الخطاة المعذبين. موسوعة جديدة. اختر 1) تعذيب الخطاة: +30 خطيئة. عنصر Gain Sinner's Eye. 2) الرفض: استمر. 3) الاستعداد للقتال: المعركة. حارب ثلاثة شياطين. الشيطان الأوسط سيكون له هجمات شرسة وارد. الشيطان الصحيح يبارك الهجوم. بعد القتال ، -1 خطيئة.

بيوت الشر. يقترب.
1) نقاش: جديد bailichka. بعد التحدث ، اختر 1) هجوم: معركة أو 2) إقناع: إقناعهم بالتوقف ، اختر "الشهداء". + XP.
2) الاستعداد للقتال: المعركة. حارب ثلاثة شياطين. اثنان سيهاجمان بالهدر ، والآخر سيبارك أو يدافع عن الحلفاء. بعد القتال ، تفقد -1 خطيئة. إذا كنت تريد القتال ، فتحدث أولاً وإلا ستخسر bailichka.
قصر منسي. ناقش مع الأمير سيتري. موافق أو غير موافق. لا يهم الذي تختاره.
بحيرة النار. اقترب. جديد bailichka. إما أن تهاجم الشياطين أو تغادر المنطقة. إذا كان الهجوم ، معركة. حارب ثلاثة شياطين. اثنان لديهما bydmom.

معبد الموت. تحدث مع الموت. جديد bailichka. يختار
1) Toll House: إذا فشلت في إنقاذ أي من الشخصيات الرئيسية ، فسوف تموت. +1000 XP.
2) الهجوم: معركة. الموت له أثيري غير قابل للإزالة. سيهاجم إما بهجوم متعدد ، الموت الأسود (يقتلك إذا لم يكن لديك دفاع). اربح المعركة لتحصل على +182 روبل ، +2500 XP. بناء مضاد للموت: Ward of the Faithful x2، Curse x2، Wind-luka، Withering x4، Key tongue x2، bone curse x1، herod bones x1.

الفصل السابع: كيف يعاني الخطاة في الجحيم - اجعل أمنية تتحقق - الشيطان - الصالحين / كولدون / عشيقة تحقيق الجحيم

الراحة. قل وداعا للأمير سيتري.

غابة الخطيئة. اركض نحو الرجل المعلق ثم عبر مجموعة الخطاة.

عرش الجحيم. اركض للأمام لمقابلة الشيطان. جديد bailichka. سيقدم الشيطان. قبول أو رفض. تقبل الذهاب مباشرة إلى المعركة. * اختر قبول من أجل الاتحاد مع الشيطان. لا يوجد إنجاز مع هذا وستنتهي اللعبة بدون معركة ثانية. إذا رفضت ، فإن الحوار سيؤدي إلى معركة.

معركة مع الشيطان
* لاحظ أن النهايات تعتمد على عدد الذنوب التي لديك. إذا كان لديك أقل من 130 خطايا ، فستتمكن من اختيار تدمير الكتاب (الإنجاز للصالحين - سيرمي Vasilisa الكتاب الأسود في الحمم ويدمر العالم السفلي. نصل إلى محبوب الفتاة ونشاهدها في الاعتمادات ، حيث يجلس الزوجان تحت شجرة معًا) أو Escape Hell (إنجاز كولدون - سوف يدخل فاسيليسا داخل الكتاب ويضع ختمًا آخر عليه. في النهاية ، ستجلس فاسيليسا تحت شجرة مع كتاب في يديها). إذا كان لديك أكثر من 130 خطايا ، فسيكون لديك خيار تولي العرش (الإنجاز - سيدة الجحيم) أو الهروب من الجحيم.

هناك مرحلتان. المرحلة الأولى ، لديه سمات koldun ، warlock (لا يتلقى ضررًا إذا كان zagovor كله أسود) ، لا يمكن المساس به (لا يمكن إزالة الحالة الإيجابية). سوف يستدعي الشياطين. هجوم بحاجز النار الذي سيضيف طفرات ودفاع. هجوم أساسي بالدفاع. هجوم المطهر الذي يزيل الكلمات الحازمة. الشيطان المستدعى سوف يحرس.

رب الجحيم. اركض نحو المذبح لبدء المعركة. إذا وافق الشيطان على عرضه من قبل ، تنتهي اللعبة. المرحلة الثانية. الصفات الملعونة (الأعشاب ليس لها تأثير) والتجديد (تكسب 30 صحة في كل جولة). الهجمات بحكم الخاطئ (البركة والورد يساوي مجموع الذنوب). لفرح الشيطان (رد صحة مساوية للخطايا). إذا كان لديك الكثير من الخطايا ، فسيكون الشيطان قادرًا على الشفاء من أجل صحة كبيرة وإلحاق أضرار جسيمة.

بمجرد هزيمة الشيطان. اختر 1) خذ العرش أو 2) الهروب من الجحيم. إذا كان لديك أقل من 130 خطايا ، فستكون اختياراتك هي تدمير الكتاب أو الهروب من الجحيم.
بمجرد إجراء الاختيار ، سيتم تقديمك إلى نتيجة جميع الشخصيات التي تختلف اعتمادًا على بعض اختياراتك السابقة ونهاياتك. إذا كنت تريد نهاية مختلفة ، أعد التحميل وخوض المعركة مرة أخرى. لاحظ أنه سيتعين عليك القيام بجريتين للحصول على جميع النهايات (عرض اللعب "العادي" و "الحد الأدنى من الخطيئة (أقل من 130)".

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish