كتاب الأسفار: الضوابط الأساسية وواجهة المستخدم

فيما يلي عناصر تحكم أساسية وواجهة مستخدم في Book of Travels.

 

كتاب الضوابط الأساسية وواجهة المستخدم

واحدة من أهم الأجزاء في أي لعبة RPG هي الواجهة: مخزونك ، وشاشة شخصيتك ، وكتاب مهاراتك. نريد اليوم مشاركة التقدم الذي تم إحرازه وندعوك للنظر والحكم والتعليق على هذا العامل الدائم: واجهة المستخدم!

من المحتمل أن تكون الواجهة من أكثر الأجزاء صعوبة في التطوير في أي لعبة ، ويرجع ذلك أساسًا إلى أنها تأتي مع الكثير من التوقعات. الغرض الأساسي منه هو الوظيفة ، ولكنه أيضًا عنصر مرئي حيوي - عنصر يظهر على شاشتك طوال الوقت الذي تلعب فيه تقريبًا.

تتمثل فكرتنا في إنشاء واجهة كلاسيكية إلى حد ما تعتمد على العديد من الحلول التقليدية الموجودة في الألعاب الأخرى. لكننا نريد أيضًا أن نفعل ذلك بطريقتنا ، بإضافة نكهات من روح اللعبة. أحد الأمثلة على ذلك نحن نستخدم الكثير من الرموز والرموز بدلاً من النص - ليس في كل مكان ، وليس فقط ، ولكن في كثير من الأحيان. جنبا إلى جنب مع الإلهام من القلم الكلاسيكي واللعب الورقي، فالأسلوب يصنع مزيجًا مثيرًا للاهتمام من التقليدي والجديد. للتغلب على الإزعاج المزعج الذي يمكن أن تنطوي عليه الرموز ، يمكن للمرء دائمًا الضغط على علامة الاستفهام للقراءة عن شاشة واجهة مستخدم معينة أو استخدام الماوس لكتابة اسم الرموز.

ملحوظة: لا ، لا يمكنك أن تأكل السيف

المظهر نفسه مستوحى من الورق والبطاقات. يتم تقديم العناصر والمهارات كبطاقات وعند إنشاء شخصيتك ، يمكنك الاختيار من بين بطاقات الخلفية المختلفة التي تحكي قصة شخصيتك. تعد القدرة على إعادة الحياة إلى شخصيتك من خلال شخصيتها أمرًا حيويًا بالنسبة لنا ، وقد أضفنا في العديد من الخيارات لكتابة معلوماتك المخصصة إلى جانب اختيارات السمات والأصل والعوامل الأخرى التي يجب عليك اختيارها.

HUD

تعد المهارات والعواطف نقطتين محوريتين رئيسيتين في لعبة HUD ، ومن المهم جدًا الوصول إليها دائمًا. يجب موازنة أهميتها مع المساحة الكبيرة غالبًا للشاشة التي يغطونها. لذلك قمنا بتنفيذها الوظائف التي تسمح لك بتقليص وتوسيع وإخفاء الأجزاء الفردية من الواجهة - أو إخفائها كلها معًا. إلى جانب المهارات والتعبيرات ، تظهر حالة الطاقة والقدرة على التحمل في الزاوية اليسرى العليا ، جنبًا إلى جنب مع أزرار "الاختصار" في الوسط السفلي. تشمل هذه حاليًا:

- عرض اللعبة
- ورقة شخصية ، إحصائيات ، معلومات مخصصة
- الجرد والمعدات
- كتاب المهارات والكواشف
- خريطة ومذكرات ودفتر
- خد لقطة للشاشة
- القائمة / الإعدادات

البقاء على قيد الحياة لايت

في الجزء العلوي الأيسر من شاشتك توجد الطاقة الخاصة بك (انظر "الصحة") والقدرة على التحمل. سوف تستنزف طاقتك ببطء بمرور الوقت أثناء استكشافك للمجهودات وأداءها أو إذا كانت شخصيتك تتحمل تأثيرات بيئية معينة مثل البلل والنعاس الليلي. إذا نفدت طاقتك ، فسوف تنهار وتفقد "بتلة الحياة". إذا استنفدت كل البتلات ، سيموت شخصيتك. يمكن أن توفر بعض بطاقات المهارة ومواقع Teahouse استعادة البتلة.

قال المطورون إن "الرحلة لا تنتهي" عند الموت ، ولكن ما يعنيه ذلك "الشكل الروحاني" يبقى غير معروف.

أشرطة العمل

يتعامل شريط الحركة الأيمن السفلي مع القدرات والقتال والتعاويذ والمزيد

يحتوي شريط الإجراءات السفلي الأيسر على عواطف ورموز لتوصيل سلاسل اللغة معًا ، أو للتعبير عن الذات.

الضوابط الأساسية

لتحريك شخصيتك ، تحتاج إلى النقر فوق الشاشة وستنتقل شخصيتك إلى النقطة المشار إليها. يمكنك أيضًا تحريك المؤشر باستخدام WASD أو باستخدام مفاتيح الأسهم. (دعم وحدة التحكم محدود حاليًا)


الزر الأيسر سيبدأ شخصيتك في المشي إلى أي مكان تم النقر عليه


فوق المتوسطة تجعل شخصيتك تنطق ، وتجعل طفلك أو رفاقك من الحيوانات الأليفة يعودون إليك

انقر بزر الماوس الأيمن يعمل بنفس الطريقة التي يعمل بها اليسار ، ولكن بدلاً من المشي ، يمكنك الركض ، مستهلكًا القدرة على التحمل. يمكنك النقر بزر الماوس الأيمن على أيقونة أيضًا لعرض مزيد من المعلومات حول العنصر أو القدرة.

الاختصارات:

  • H يجعلك تخلع رأسك
  • + و - يجعلك تختار تصغير العرض أو تكبيره
  • يؤدي الضغط على Left Ctrl و Left Alt إلى فتح وإغلاق القوائم الموجودة في الأجزاء السفلية اليسرى واليمنى من الشاشة على التوالي
  • Ctrl + F5 يبدل حجم واجهة المستخدم
  • Escape لفتح قائمة الإعدادات
    يمكنك إغلاق نافذة مفتوحة عن طريق النقر فوق "X" أو الضغط على مفتاح Escape أو النقر خارج النافذة المذكورة.

    كائنات قابلة للنهب

    عندما يحوم الماوس فوق كائن قابل للنهب ، يتوهج الكائن. انقر للانتقال إليها. سيظهر رمز لنهب الكائن عندما يكون قريبًا بدرجة كافية.

    إذا وجدت شيئًا ما ، فافتح مخزونك لفحص الشيء. المخزون الخاص بك هو رمز الكيس الموجود على الشريط في منتصف الشاشة.

    ندرة العنصر

    يستعيد الطعام ذو الخلفية الزرقاء العميقة الكثير من الطاقة ويزيل الجوع وهو مكلف. سوف يستعيد الطعام ذو الخلفية البيضاء أو البنية القليل من الطاقة ويزيل الجوع ورخيصًا. الضوء الأزرق هو وسط بين الاثنين. يمكنك أيضًا استخدام هذا لقياس قيمة التجارة.

    تأثيرات الحالة

  • الجوع - يسرع فقدان الطاقة
  • متعب - يسرع فقدان الطاقة
  • كنت متعبًا بعد الانخراط في القتال أو إكمال بعض المساعي
  • محمي - نشط عند حمايته بواسطة العناصر عبر الإنشاءات المجاورة
  • يمكن أن يساعد من خلال القدرة على خلق غطاء الرياح
  • الرطب - يسرع فقدان الطاقة (؟)
  • طوبى - تنال من الصلاة (جهد).
  • يستعيد الطاقة بمرور الوقت
  • خالي الوفاض - أنت أسرع دون عبء الأسلحة

By يوريتاو, ليندنو, الفجر, لويزالي و LazyWeekend

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish