أمر الناقل 2: كيفية تغيير لون سيارة فريقك

فيما يلي دليل بسيط نسبيًا حول كيفية تغيير ألوان مركبة / جسم فريقك.

 

كيفية تعديل لون سيارة فريقك

في Carrier Command 2 ، يتم تقسيم ألوان فريقك إلى جزأين ، وقد اعتبرتهما لون الخريطة و  لون السيارة. سنمر في الغالب على الأخير اليوم ، والذي يتحكم في لون جميع المركبات (وبعض العناصر الأخرى داخل اللعبة) في فريقك.

يتم التحكم في لون السيارة بواسطة فهرس النمط متغير داخل save.xml ملف. للوصول إلى هنا ، اضغط على [مفتاح windows] + [R] ، واكتب ٪ APPDATA٪، واستعرض حتى تصل إلى مجلد Carrier Command 2. بمجرد وصولك إلى هناك ، أدخل مجلد save_games وابحث عن الفتحة التي تحتوي على الحفظ الذي ترغب في تحريره.

ملحوظة: إذا بدت هذه العملية مألوفة حتى هذه النقطة ، فذلك لأن هذا أيضًا هو الطريقة التي يمكنك بها إجراء أي تعديل حفظ آخر مثل منح نفسك المزيد من الذخيرة والعملة وما إلى ذلك.

الآن ، بمجرد فتح ملف save.xml باستخدام برنامج المفكرة أو برنامج مشابه ، قم بالتمرير لأسفل حتى تصل إلى ملف  قسم (أو ctrl + F). من هناك قم بالتمرير إلى الفريق الذي ترغب في تعديله ، وابحث عنه pattern_index = ”X”، حيث X سيكون رقم. سيكون أول شيء يتم إدراجه بعد قيمة معرف فريقك ، إذا كان ذلك يساعدك في العثور عليه بسهولة.


مثال على استخدام الفريق 1 ، فريق اللاعب الافتراضي لألعاب SP والفريق الافتراضي للمضيف في MP.

قم بتغيير القيمة في عروض الأسعار إلى أي رقم بين 1 و  13 واحفظ ملف xml. بمجرد تحميل الحفظ الخاص بك ، يجب أن تلاحظ أن شركة الاتصالات الخاصة بك ومركباتها أصبحت الآن كلها بلون مختلف!

ألوان السيارة الصالحة وأي الفرق تستخدمها بشكل افتراضي

هناك ما مجموعه ثلاثة عشر صالحة فهرس النمط القيم. ستؤدي أي قيمة خارج الحدود إلى ظهور سياراتك وكأنها طرازات غير مزخرفة وفارغة ورمادية.

فيما يلي قائمة الألوان التسعة المستخدمة حاليًا في اللعبة بواسطة فرق مختلفة في ألعاب SP و MP:


5: أزرق فاتح
مستخدم بواسطة معرف الفريق 1 ، فريق اللاعب الافتراضي (باللون الأزرق على الخريطة).


6: أسود
مستخدم بواسطة معرف الفريق 0 ، "الفريق" الذي يتحكم في الجزر المحايدة (باللون الأحمر على الخريطة).


7: رمادي
مستخدم بواسطة معرف الفريق 3 ، وهو ثالث فريق يمكن اللعب به في ألعاب MP ، والثالث في ترتيب النشر (باللون الأصفر على الخريطة).


8: أزرق داكن
يستخدمه معرف الفريق 6 ، الفريق السادس بترتيب التفريخ (سماوي على الخريطة).


9: ذهب
مستخدم بواسطة معرف الفريق 7 ، الفريق السابع بترتيب التفرخ (أزرق غامق على الخريطة).


10: أرجواني
يستخدمه معرف الفريق 8 ، الفريق الثامن والأخير المحتمل ظهوره في الوقت الحالي (برتقالي غامق على الخريطة).


11: وردي
يستخدمه معرف الفريق 2 ، الفريق الثاني القابل للعب في ألعاب MP ، والثاني بترتيب التفريخ (الذهب على الخريطة).


12: أبيض
مستخدم بواسطة معرف الفريق 5 ، الفريق الخامس بترتيب التفرخ (اللون الوردي على الخريطة).


13: أصفر
يستخدم بواسطة معرف الفريق 4 ، الفريق الرابع والأخير الذي يمكن اللعب به في ألعاب MP ، والرابع بترتيب التفرخ (اللون الأرجواني على الخريطة).

ألوان المركبة غير المستخدمة

بالإضافة إلى القائمة أعلاه ، هناك أربعة إضافية فهرس النمط القيم التي لا يستخدمها أي فريق يحدث بشكل طبيعي في اللعبة. هؤلاء هم:


1: أزرق كامو


2: بني كامو


3: التمويه الأخضر


4: رمادي كامو

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish