تشو تشو تشارلز: دليل وضع الكابوس

بعد التغلب على وضع Nightmare، هذا هو دليلي للقيام بذلك

 

قبل أن نبدأ

لقد تمكنت من التغلب على وضع Nightmare، وهذا هو دليلي حول كيفية القيام بذلك. كانت هذه هي الطريقة التي قمت بها وقد عملت العجائب بالنسبة لي.

ملاحظة: في كل مرة ترى فيها أي صناديق صفراء أثناء قيادة القطار، اخرج دائمًا لجمع الخردة، في معظم الأوقات قمت بجمع الخردة منها، لقد حصلت على 4-5، لكن من خلال تجربتي يمكنهم التبرع في أي مكان من 1-6 خردة. هذا سوف يساعدك في الجري.

هذا هو الرابط للجزء المميز من البث الخاص بي، وهذا هو التشغيل الكامل الذي قمت به، عندما أكملت وضع Nightmare.
https://www.twitch.tv/videos/1962779432

إذا لم يعمل الرابط فهذا هو الملف كاملا
https://www.twitch.tv/videos/1961674944?t=01h18m23s

ملاحظة: أنا أتحدث اللغة الدنماركية في البث المباشر، ولكن يمكنك المشاهدة لترى بالضبط ما فعلته، وكيف قاتلت ضد تشارلز وما إلى ذلك. بخلاف ذلك، اتبع الدليل أدناه، فهو وصف للطريق الذي خططت لسلوكه. أثناء المحاولة، قام تشارلز بتغييرها قليلاً، بسبب توقيت المواجهة، لكنه كان المسار الذي خططت له، والطريق الذي سلكته في المحاولات الأخرى.

كيف تبدأ

1) بعد أن يقتل تشارلز يوجين، اتجه إلى الموقع الأول المميز بالرقم 1 على الخريطة. هنا تتحدث إلى Tony Tiddle الذي يعطيك مفتاح حظيرته، اذهب إلى هناك واجمع كل الخردة.
استثمر كل تلك الخردة في السرعة.

2) بمجرد الانتهاء من ذلك، ارجع إلى الموقع 2 وتحدث إلى Candice التي ستعطيك مفتاح منزلها لتتمكن من جمع كل الخردة.

3) بعد ذلك سوف تتجه إلى الموقع الثالث وهو Lizbeth Murkwater. ابدأ مهمتها، واجمع الخردة في منزلها وعلى الرصيف، ثم اذهب إلى الجزيرة، والتقط السمكة ويجب أن يكون هناك خردة واحدة أو اثنتين على الجزيرة. عد إلى الخلف، أعطها السمكة ثم عد إلى القطار. استثمر الخردة للحصول على مستوى السرعة 3

4) توجه إلى داريل للحصول على معول القفل، واجمع الخردة الستة حول مكانه، وهناك 6 عربات قطار، كل منها بها واحدة، وهناك واحدة على الطاولة في الجزء الخلفي من منزله، وواحدة عند نار المخيم وواحدة. داخل منزله.
إذا تم ذلك بسرعة فهذا يكفي، يجب أن تسمع تشارلز هنا، في الموقع 5 أو الموقع 6، اختبئ لأنك لا تريد إشراكه بعد.

5) اذهب إلى الموقع 5 وتحدث إلى هيلين للحصول على موقع البيضة الأولى. جمع الخردة حول منزلها.

6) اذهب إلى الموقع 6 وتحدث إلى الرقيب. فلينت للقيام بمهمته والحصول على قاذف اللهب (رذاذ الحشرات). هناك 7 خردة حول موقعه. 1 على الطريق المؤدي إلى مدخل السياج الخاص به، المميز بعلامة X، واحد على الدرج، على يسار برج المياه، وواحد خلف كومة الخشب عند برج المياه، وواحد في المنزل المحترق، وواحد عند الزاوية الخارجية للمنزل المحترق وواحدة عند الشرفة في منزل فلينت
قم بترقية الضرر إلى المستوى 5 والدروع إلى المستوى 4

7) اذهب إلى الموقع 7، حيث ستجمع البيضة الأولى. إذا سمعت تشارلز، اختبئ. هناك خردة حول هذا الموقع وفي المنجم، اجمعها كلها. الاستيلاء على البيضة والعودة إلى القطار.

الجزء التالي

بمجرد حصولك على البيضة الأولى، فقد حان الوقت للانتقال إلى الجزء التالي.

1) قبل البدء، سيتعين عليك على الأرجح قتال تشارلز، وأنا أوصي بقتال تشارلز، لأمنحك بعض الوقت دون الحاجة إلى القلق عليه.
عندما تواجه تشارلز، حاربه بقاذف اللهب وقاذف اللهب فقط. أطلق رشقة صغيرة نحوه، يجب أن يبرد بشكل أسرع من استخدامك له، لذلك لا ينبغي أن يسخن أكثر من اللازم. إذا حدث ذلك، استعد للضرب.
إطلاق رشقات نارية صغيرة فقط يجب أن يبطئه بدرجة كافية حتى لا يضربك. على الرغم من وجود تغيير، إلا أنه سيظل يتلقى بعض الضربات، إذا لم تطلق النار بالسرعة الصحيحة.

إذا ابتعد تشارلز بما فيه الكفاية، فسوف يبني الزخم، وهنا سيتعين عليك الضغط على الرذاذ لفترة قصيرة فقط، ولا تريد أن يسخن أكثر من اللازم، عليك أن تفعل ذلك من أجل إبطائه بدرجة كافية . مع بعض الممارسة، ستعرف مقدار ما يجب عليك الضغط عليه.

عندما تقاتله، حان الوقت للانتقال إلى الجزء التالي.

2) توجه إلى الموقع 8 وابدأ مهمة ثيودور. اذهب وافعل ذلك، أوصي باستدراج الحارس إلى قطارك وقتله، فهذا يمنحك الحرية في جمع الخردة في الموقع الذي تجد فيه عنصر المهمة. عد للخلف وأكمل المهمة واجمع الخردة حول المنطقة.
قم بالترقية إلى السرعة 7، إذا حصلت على المزيد من الضرر الناتج عن ترقية الخردة، لكن احتفظ دائمًا بـ 20 خردة كنسخة احتياطية!

3) توجه إلى الموقع 9، واجمع الخردة القريبة ثم اركض نحو الأرصفة وابدأ مهمة سانتياغو. اجمع الخردة القريبة من الأرصفة وفي المنزل ثم ارجع إلى القطار.

4) توجه إلى الموقع 10، واجمع الخردة القريبة، وتحدث إلى جون سميث لبدء مهمته وانطلق للقيام بذلك. يمكنك تخطي ذلك لأنك لن تستخدم Rocket Launcher، لكنني أفعل ذلك دائمًا للحصول على الخردة في الموقع.

5) اذهب إلى الموقع 11، واجمع الخردة القريبة وتحدث إلى جريج للحصول على موقع البيضة الثانية.

6) اركض إلى المنارة التي تقع في الموقع 11، وتحدث إلى كلير لبدء المهمة واذهب للقيام بذلك. اجمع الخردة القريبة وعُد إلى القطار.

إذا سمعت تشارلز في أي لحظة، اختبئ حتى يغادر.

7) اذهب إلى الموقع المحدد بـ X، واترك قطارك هنا واركض إلى الموقع 13 لتحصل على مجلة Santiago، واجمع الخردة القريبة وارجع إلى القطار للمتابعة.

قم بترقية الدرع إلى 5 ثم ركز على الضرر. الآن نريد تحقيق أقصى قدر من الضرر.

الجزء الأخير

الآن وصلنا إلى الجزء الأخير.
لسوء الحظ، لم يسمح لي Steam بتحميل الصورة التي كانت لدي للجزء الأخير من الخريطة، بغض النظر عما فعلته، اشتكى Steam من كونها كبيرة جدًا…

1) توجه إلى المكان الذي حصلت فيه على البيضة الثانية واذهب للحصول عليها. اجمع كل الخردة التي يمكنك العثور عليها.

2) اذهب وتحدث إلى Paul (أيقونة NPC الزرقاء التالية) واذهب لوضع المتفجرات على الجسر. كما هو الحال دائمًا، اذهب واجمع الخردة. أنهي المهمة وسيعطيك موقع المعبد. هذا هو المكان الذي ستبدأ فيه المعركة النهائية ضد تشارلز.

3) يمكنك تخطي مهمة السلاح (أيقونة Red NPC)، لأنك لن تستخدمه.

4) اذهب وتحدث إلى غيل، آخر رمز أزرق غير قابل للعب، وسيعطيك موقع البيضة الثالثة.

بمجرد الانتهاء من ذلك، لديك بعض الخيارات.
إذا كنت تشعر أن لديك ما يكفي من الخردة، وما يكفي من ترقيات القطار، فيمكنك الذهاب للحصول على البيضة الثالثة والذهاب إلى المعبد، وإلا قم بالقيادة جنوبًا إلى المهمة الاختيارية التالية، ثم قم بالقيادة إلى سيدة المخلل للقيام بمهمتها، ثم ارجع إلى إعطاء سانتياغو يومياته. سيعطيك هذا أكثر من ما يكفي من الخردة لتحصل على 3 سرعات وأقصى ضرر و7-7 دروع ويمنحك ما يكفي من الخردة الاحتياطية لمحاربة تشارلز عندما تقابله وأثناء معركته الأخيرة.

أوصي بالحصول على 40 خردة على الأقل قبل الذهاب إلى المعبد. في المعركة النهائية، سوف يصبح تشارلز هائجًا وسيكون قادرًا على التنقل فوريًا، وسوف تتعرض لقدر كبير من الضرر. لقد استخدمت حوالي 25-30 خردة خلال هذه المعركة.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish