كونترا: عملية جالوجا – كيفية تعظيم الاعتمادات في وضع الممرات

سيخبرك هذا الدليل بكيفية الحصول على أكبر عدد من الاعتمادات من جولة واحدة، بما يصل إلى 45000 ائتمان في الساعة!

 

المُقدّمة

سيشرح هذا الدليل الإجراءات التي تُمنح في وضع Arcade Mode وكيفية تعظيم الأرصدة المكتسبة من جولاتك. في تشغيل اللعبة بشكل مثالي في أصعب الإعدادات، يمكنك الحصول على ما يصل إلى حوالي 45000 نقطة، ولكن حتى عند اتباع الطريق السهل، يمكنك إنشاء أكثر من 20000 نقطة في أقل من ساعة. ضع في اعتبارك أن هذا دليل لوضع Arcade فقط - حساب الاعتمادات في Story Mode مختلف تمامًا. أيضًا، على الرغم من أنني أعتبر هذا الدليل مكتملًا في الغالب، لا تزال هناك بعض التفاصيل الإضافية التي لم أكتشفها بعد، لذا قد أقوم بتحديث هذا في المستقبل.

نظرة عامة على مصادر الائتمان

يمكنك الحصول على الاعتمادات عن طريق:

  • قتل الأعداء (يتم تحويل درجاتك إلى الاعتمادات)
  • بدء مرحلة
  • جمع سلاح
  • ترقية السلاح إلى المستوى 2
  • باستخدام الزائد
  • اكتساب حياة إضافية
  • قتل الزعيم النهائي

في نهاية اللعبة، سيتم مضاعفة الاعتمادات الخاصة بك إذا:

  • لقد أنهيت عدة مراحل متتالية
  • لقد لعبت في وضع القتل بضربة واحدة

مضاعفات

إذا أنهيت عدة مراحل متتالية، فسيتم مضاعفة رصيد المكافآت الخاص بك بعدد المراحل التي أكملتها. على سبيل المثال، إذا أنهيت لعبتك الأولى في المرحلة 5، فستتلقى مضاعفًا ×4 على الاعتمادات التي تلقيتها حتى الآن، وإذا انتهيت من لعبة أخرى في المرحلة 5، فلن تتلقى أي مضاعف على الإطلاق. إذا قمت باجتياز جميع المراحل الثمانية دفعة واحدة، فستحصل على مضاعف x8.

إذا لعبت في وضع القتل بضربة واحدة، فستتلقى "مكافأة الخطر"، مما يعني أن جميع أرصدة المكافآت الخاصة بك ستتضاعف بمقدار 1.

يمكنك الحصول على المضاعفين في نفس الوقت، مما يعني أن أفضل ما يمكنك تحقيقه هو x16.

قتل الأعداء

يتم تحويل النتيجة التي تجمعها لقتل الأعداء إلى نقاط عن طريق قسمتها على 1000، مما يؤدي إلى تقريب النتيجة. وهذا يعني أنك إذا أخذت وقتك لقتل معظم الأعداء في اللعبة وانتهيت بنتيجة 350,000، فسوف ينتهي بك الأمر بالحصول على 350 نقطة. هذه هي الاعتمادات الأساسية الخاصة بك. تعتبر الاعتمادات من جميع المصادر الأخرى "أرصدة إضافية". من المهم أن تعرف أن الأرصدة الأساسية لن تتضاعف في أي مضاعف مكافأة تحققه - فقط أرصدة المكافأة الخاصة بك هي التي ستتضاعف. عند زيادة أرصدتك إلى الحد الأقصى لكل جولة، ستكون الاعتمادات الأساسية أقل من 1% من إجمالي الاعتمادات الخاصة بك، لذا فإن زراعة الأعداء الذين يعيدون نشرهم للحصول على نقاط لا معنى له وإذا كنت ترغب في زيادة نسبة رصيدك لكل ساعة، فيجب عليك التركيز على تخطي الأعداء واجتياز اللعبة. العب بشكل أسرع مع استهداف الحصول على أرصدة إضافية من خلال الطرق الموضحة أدناه.

مراحل البدء

في كل مرة تبدأ فيها مرحلة، تحصل على كمية صغيرة من الاعتمادات مقابل الدخول فقط. عند انتهاء اللعبة، سوف تحصل على رصيد المرحلة الحالية مرة أخرى إذا واصلت اللعب، ولكن ليس لأي مراحل سابقة. يختلف مقدار الاعتمادات التي تحصل عليها في كل مرحلة وفقًا لوضع الصعوبة الذي تلعبه - 20 نقطة في الوضع السهل، و25 نقطة في الوضع العادي، و35 نقطة في الوضع الصعب. بافتراض وضع 1-Hit Kill والحصول على x8 muliplier، فإن الفرق بين السهل والصعب هو 1920 نقطة. هذا هو في الواقع الفرق الوحيد فيما يتعلق بالنقاط بين الصعوبات، لذلك إذا كان بإمكانك تشغيل اللعبة بشكل أسرع بكثير على الوضع السهل أو إذا كنت لست متأكدًا مما إذا كان بإمكانك إنهاء اللعبة في الوضع العادي أو الصعب دون انتهاء اللعبة، فمن المحتمل أن يكون اللعب في الوضع السهل طريقة أكثر فاعلية للحصول على الاعتمادات.

جمع / ترقية الأسلحة

كل سلاح تجمعه يستحق رصيدًا واحدًا. كل ترقية سلاح تحصل عليها تستحق 1 نقاط بدلاً من ذلك (للتوضيح: عندما تجمع ترقية، فإنك لا تحصل على رصيد واحد مقابل جمع السلاح و5 نقاط للترقية - إنه إجمالي 1 نقاط لجمع المستوى الثاني).

ينطبق هذا فقط على إسقاط الأسلحة الجديدة، لذا عندما تقوم بإسقاط سلاحك القديم من خلال جمع سلاح جديد، لا يمكنك إساءة استخدام هذا النظام من خلال جمع الأسلحة التي تم إسقاطها مرارًا وتكرارًا.

إذا كنت تستخدم ميزة المستوى التلقائي، فستتلقى 5 نقاط مقابل كل سلاح تجمعه، مما يجعل هذه الميزة أفضل خيار على الإطلاق لزيادة الاعتمادات إلى الحد الأقصى.

إذا قمت بجمع نفس السلاح الذي حصلت عليه بالفعل في المستوى 2 وحصلت بالفعل على سلاح في الفتحة الثانية، فستحصل على رصيد واحد فقط مقابل جمع السلاح مرة أخرى - وهذا صحيح أيضًا عند استخدام ميزة Auto-Levelup، لذلك عند استخدام هذا الميزة، تأكد من أنك لن تحمل نفس السلاح مرتين أبدًا. بهذه الطريقة، يمكنك دائما جمع سلاح جديد.

تأكد أيضًا من مراقبة عداد الجراب الإضافي الخاص بك. يتم ملء هذا العداد بقتل الأعداء واستخدام الأحمال الزائدة. في كل مرة يمتلئ العداد، عليك الاتصال بالكبسولة في أقرب وقت ممكن. كل عدو تقتله وكل حمل زائد تستخدمه أثناء امتلاء العداد يتم إهداره وقد يؤدي إلى تقليل حجرة المكافأة الإضافية في كل مرحلة. لا ينتقل عداد الكبسولة الإضافية إلى المرحلة التالية.

استخدام الأحمال الزائدة

في كل مرة تستخدم فيها التحميل الزائد، تحصل على 5 نقاط. سيكون هذا أحد مصادر الاعتمادات الرئيسية لديك، إلى جانب جمع أسلحة المستوى الثاني مع ميزة المستوى التلقائي. في معظم الحالات، ستحتاج إلى استخدام فتحة سلاح واحدة لسلاحك الذي تختاره والفتحة الأخرى لجمع أسلحة جديدة ثم استخدام الحمولة الزائدة على الفور، حتى لا تفوت أي إسقاط للأسلحة. هذا صحيح بشكل خاص في مراحل الدراجة، حيث يمكنك بسهولة تفويت القرون. في تلك المراحل، ستحتاج إلى تذكر جميع الأماكن التي ستظهر فيها حجرتان في نفس الوقت، حتى تتمكن من تحرير فتحتي الأسلحة الخاصة بك مسبقًا.

تأكد أيضًا من عدم إهدار الأسلحة من خلال جمع نفس السلاح مرتين - لن تحصل فقط على رصيد واحد فقط مقابل السلاح (كما هو موضح أعلاه)، بل ستفوتك أيضًا حمل زائد واحد.

وينطبق الشيء نفسه على ترقيات المستوى 2 إذا كنت تلعب باستخدام Auto-Levelup وHealh Meter. إذا تعرضت للضرب وفقدت ترقية سلاحك، فقم بتحميل السلاح بشكل زائد قبل أن تجمع نفس السلاح مرة أخرى، لأن السلاح الجديد سيؤدي فقط إلى ترقية سلاحك الحالي. يتعين عليك القيام بذلك لأنه عند اللعب باستخدام المستوى التلقائي، فإن التحميل الزائد على سلاح من المستوى 2 سوف يستهلك السلاح بأكمله، بينما بدون الميزة، فإن التحميل الزائد لن يؤدي إلا إلى خفض مستوى سلاحك إلى المستوى 1.

تذكر أنه في كل مرة تموت فيها وتفقد سلاحًا، فإن هذا يمثل حملًا زائدًا يفوتك، لذا إذا كنت تميل إلى الموت كثيرًا، فقد يكون من المفيد استخدام ميزة الاحتفاظ بالأسلحة.

أخيرًا، كل حمل زائد تستخدمه يملأ عداد جراب المكافأة الخاص بك بمقدار كبير، مما يعني أنه عند التحميل الزائد لكل سلاح تحصل عليه، ستتلقى أيضًا العديد من الكبسولات الإضافية، والتي تترجم بدورها إلى المزيد من الاعتمادات لالتقاط الأسلحة والأحمال الزائدة.

كسب حياة إضافية

كل حياة إضافية تكسبها تستحق 2 ساعة معتمدة. ومن الغريب أن هذا يشمل بدء الحياة. وهذا يعني أن اللعب بمستوى صعوبة أسهل أو فتح المزيد من الأرواح في متجر المزايا يزيد من أرصدة البداية الخاصة بك. لذا، في الوضع السهل، تبدأ بما يصل إلى 20 نقطة إضافية، بينما في الوضع الصعب، تبدأ بما يصل إلى 10 نقاط إضافية فقط. مع الأخذ في الاعتبار المضاعفات، ينتهي الأمر بإجمالي 160 نقطة إضافية على السهل، وهو سبب آخر لزراعة الاعتمادات على السهل. يعد استخدام ميزة Konami Code أيضًا مهمًا في هذا، لذلك سيمنح هذا 62 نقطة (992 مع مضاعفات) بغض النظر عن وضع الصعوبة. بالطبع، سيتعين عليك طرح عدد الاعتمادات التي كنت ستحصل عليها من حياتك الأساسية من هذا الرقم للوصول إلى المكسب الفعلي الذي سيمنحك إياه هذا. إنه ليس كثيرًا في المجمل، ولكن إذا كنت بحاجة إلى المزيد من الأرواح لإنهاء اللعبة دفعة واحدة على أي حال، يصبح هذا خيارًا واضحًا لميزتك الثانية في وضع 1-Hit Kill. في وضع مقياس الصحة، ربما لا تزال تفضل HP Boost+ أو Arm Durability. خلال الجولة الكاملة، ستحصل عادةً على حياة إضافية واحدة تقريبًا في كل مرحلة إذا قمت بقتل كل شيء، لذا فهذا يعني 16 رصيدًا آخر (256 مع مضاعفات) لكل جولة.

قتل الزعيم النهائي

الزعيم الأخير هو العدو الوحيد في اللعبة الذي يكافئ الأرصدة الإضافية، وهو يكافئ كثيرًا. كان عدد الاعتمادات الممنوحة لي يختلف في كل جولة، ولم أتمكن بعد من معرفة سبب ذلك. لقد رأيت أرقامًا بين 480 و487 لهذا الرئيس، لذا مهما كان التباين الموجود، فإنه يبدو ضئيلًا جدًا. بافتراض 480 نقطة، فهذا يعني 7680 نقطة مع جميع المضاعفات فقط لهزيمة الزعيم النهائي وحده! بالإضافة إلى تلقي مضاعف x8 على بقية الاعتمادات الخاصة بك، فإن الأمر يستحق إنهاء اللعبة في جولة واحدة، لدرجة أنه في لعبة واحدة قد تنتهي، قد تقوم بإعادة تشغيل اللعبة.

الإعداد الأمثل

للحصول على الإعداد الأمثل، ستحتاج بالتأكيد إلى تشغيل ميزة Auto-Levelup. لا توجد ميزة أخرى أو مجموعة من المزايا تقترب حتى مما يوفره Auto-Levelup.

كما هو موضح أعلاه، يمكن أن يكون Konami Code مفيدًا للغاية في البقاء على قيد الحياة حتى النهاية ويمنح أيضًا بعض الاعتمادات الإضافية فقط للحصول على الميزة. إذا لعبت بطريقة سهلة مع 9 أرواح، فإن Konami Code يستحق 672 نقطة إضافية.

تعمل Mercy Pod بشكل أساسي على تحويل كل حياة من حياتكم إلى 10 اعتمادات أخرى. قد يبدو هذا بمثابة مكافأة ضخمة، ولكنه في الواقع أقل قيمة من Konami Code. عند اللعب بالطريقة التي وصفتها في هذا الدليل، سوف تملأ عداد الكبسولة الإضافية الخاص بك بسرعة كبيرة، مما يعني أنه في كل مرة يتم تشغيل Mercy Pod، فإنك تهدر كمية عداد الكبسولة التي قمت بجمعها بالفعل، مما يقلل من القيمة الإجمالية لـ Mercy Pod. إذا تمكنت من إنهاء اللعبة دون أن تفقد حياة واحدة ثم تدمر كل حياتك من أجل Mercy Pod قبل النهاية مباشرة (أو تفعل الشيء نفسه في بداية اللعبة)، فإن هذا من شأنه أن يمنحك القيمة الكاملة للميزة . إذا كنت تلعب بسهولة مع 9 أرواح وحصلت على 8 أرواح إضافية أثناء الجري، فهذا يعني 554 نقطة مع مضاعفات - مما يعني أنه حتى في ظل الظروف المثالية، فإنه يوفر أرصدة أقل من رمز Konami.

نظرًا لأن كلاً من امتيازات Konami Code وMercy Pod لا تساهم كثيرًا في المكافأة، فقد تفكر أيضًا في الحصول على أي ميزة تساعدك على إكمال مسيرتك أو ربما تسريعها فقط.

هناك نقطة أخرى يجب مراعاتها وهي ما إذا كنت تريد تشغيل وضع القتل بضربة واحدة أم لا. من الواضح أن مضاعف x1 الموجود على الاعتمادات ضخم، ولكن إذا لم تتمكن من الوصول إلى نهاية اللعبة باستمرار، فقد يكون من الأكثر كفاءة بالنسبة لك إجراء جولتين باستخدام Health Meter بدلاً من ذلك. إذا حصلت على جولة واحدة فاشلة وأخرى مكتملة في وضع القتل بضربة واحدة، فلا يزال هذا أفضل من عمليتي تشغيل لمقياس الصحة، ولكن إذا فشلت مرتين في الجري بضربة واحدة على التوالي، فهذه هي النقطة التي تصبح فيها عمليات تشغيل مقياس الصحة أكثر فعال.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish