دليل حساب الأضرار الأساسية/المتوسطة
المُقدّمة
ملاحظات: يعتمد هذا الدليل على الإصدار 0.7.0.4-fe7b[core-keeper.fandom.com].
ضرر الوحش وتقليل الدروع
وفي وصف الدرع يقول بوضوح أن "يتسبب الأعداء دائمًا بحد أدنى 25% من أضرارهم". وسيتم استخدام كل دروعك، 105 درع في لقطة الشاشة هذه، لمنع الضرر بقيمة ثابتة. إذا كان ضرر الوحش 200، فسيسبب لك 200 - 105 = 95 ضررًا.
صيغة الحساب
Max(enemy_damage*25%, enemy_damage - player_armor) If [enemy_damage = 200, player_armor = 105] enemy_damage*25% = 50 Max(50, 95) = 95 damage If [enemy_damage = 20, player_armor = 105] enemy_damage*25% = 5 Max(5, 0) = 5 damage
الضرر والمشاجرة/المدى/ضرر الزعيم
هناك 3% من الأضرار الرئيسية المستخدمة لحساب الضرر المعروض:
1. ضرر المشاجرة٪
2. ضرر النطاق٪
3. الضرر٪
تشمل العوامل الأخرى المواهب المهارية التي تزيد من ضررك بناءً على إحصائيات التعدين/الصيد.
يتم حساب ضرر العرض الخاص بك بناءً على الحد الأدنى/الحد الأقصى لضرر العنصر الذي تحمله، مضروبًا في إجمالي الضرر المشاجرة/المدى%، ومضروبًا مرة أخرى في إجمالي الضرر% (راجع الصيغة أدناه). يمكنك العثور على معظم التعزيزات (فيما يتعلق بالضرر%) أسفل شريط الطعام الخاص بك (والذي يتضمن التعزيزات المؤقتة من الطعام والجرعات ومواهب المهارة)، والباقي من معداتك وحيوانك الأليف (Owlux فقط). ستمنحك مهاراتك القتالية في المشاجرة ومهاراتك القتالية في المدى ضررًا إضافيًا للمشاجرة/النطاق٪ لكل مستوى (0.5٪ لكل مستوى).
ملاحظات: يبدو أن هناك حدًا لصفين لعرض برتقالي.
أعلى قدر ممكن من الضرر الذي تم إلحاقه بالوحش هو كما يلي:
الحصول على ضربة حاسمة على وحش زعيم، عندما يقوم Owlux بمضاعفة ضررك ثلاث مرات
weapon_damage * (1 + melee/range_damage%) * (1 + damage%) * (1 + boss_damage%) * (1 + critical_hit_damage%) * 3 You total up your damages using addition for those that belong to the same category
من اختباراتي , جرعة الغضب و جرعة حريصة يبدو أن كومة مع هواة الطعام، كل شيء آخر الجرع[core-keeper.fandom.com]، بما فيها جرعة غير عادية، لا.
لقد أتيحت لي الفرصة لإحداث ضرر قدره 55 ألفًا عند قتل الكتلة البركانية المنصهرة.
باستخدام ورقة جوجل
بمجرد حصولك على نسختك الخاصة، يمكنك تحديد نوع السلاح (المشاجرة / النطاق) في العمود الأول، ووضع الخصائص، مثل الحد الأدنى والحد الأقصى للضرر، وسرعة الهجوم، وأي نوع من زيادة الضرر٪، وما إلى ذلك.
استمر في ملء قيم معداتك وفقًا لكل عمود.
ثم في الأسفل، سترى مربعات اختيار لهواة الطعام/الجرعة (قم بتبديلها وستتضمن التعزيزات التي تتلقاها عند تناول طعام/جرعة معينة قمت بطهيها). تعد Well Fed وMax Health من شروط شخصيتك، مما يؤثر على الضرر الذي يلحق بك.
تشير الاشتباكات/المدى/الركض الكامل إلى الورقة الثانية "المواهب"، حيث يمكن لمهارات معينة أن تزيد ضرر الاشتباك/النطاق الخاص بك عن طريق ضرب نفس العدو، والجري باستمرار، وما إلى ذلك. يجب أن تنظر إلى الورقة الثانية للحصول على مزيد من المعلومات.
بمجرد ملء كل ما هو مطلوب في الورقة الأولى (تعيين 1)، املأ مستوى مهارتك الحالي، وأشجار المواهب في الورقة الثانية (نادي المواهب). هناك، ستجد أيضًا المواهب التي تم تضمينها في الحسابات عند تبديل مربع الاختيار "المكدسات".
لا يزال هناك بعض في *لكى يفعل، لأنه من الصعب تضمينها (وأعتقد شخصيًا أنه نادرًا ما يتم استخدامها) في حساب متوسط DPS.
أخيرًا، في العمود الموجود في أقصى اليمين في الورقة الأولى، يُظهر حالتك التي يتم عرضها بشكل مشابه لما تجده في حالة شخصيتك. بينما يمكنك العثور على DPS الخاص بك والحد الأقصى من الضرر المحتمل للوحوش/الزعماء في النصف السفلي.
التصحيحات والتعديلات
هناك اختبارات محدودة لما يمكنني القيام به بمفردي، لذلك هناك بعض الافتراضات أيضًا، مثل أن الوحوش ليس لديها درع (استنادًا إلى ما رأيته). ما زلت غير قادر على حساب الحد الأدنى والحد الأقصى للضرر الذي تراه في حالتك، لست متأكدًا من السبب ولكن هناك دائمًا فرق يتراوح بين 0 إلى 1.
كنت أرغب في الأصل في إنشاء ورقة Google حيث يمكنك اختيار سلاحك/درعك بحرية من خلال قائمة منسدلة وتعيين مستوى الترقية/التحسين، ولكن لم أتمكن من الحصول على الصيغة الصحيحة، ربما تكون مشفرة لكل ترقية (من فضلك اسمح لي بذلك) أعرف إذا كان بإمكانك معرفة ذلك).
لا يغطي هذا الدليل الضرر الناتج عن الاحتراق (والذي يجب أن يكون إضافة خالصة إلى DPS الخاص بك).
المزيد من الأدلة:
- Core Keeper: دليل Sunken Sea Biome Phantom Spark (كيفية البحث)
- Core Keeper: دليل الأسلاك
- Core Keeper: بوابات منطقية مدمجة