Core Keeper: دليل الأسلاك

الدوائر الأساسية لإنشاء آلات أفضل

 

المكونات

قبل إنشاء أجهزة معقدة ، يجب أولاً فهم الأجزاء الأساسية التي يمكن أن تتفاعل مع الكهرباء.

مولد كهربائي

العنصر الأكثر أهمية في أي دائرة. يوفر الكهرباء للبلاط الاربعة المجاورة له. ستمتد الكهرباء لـ 24 بلاطة ، وستزداد ضعفها كلما امتدت من المولد.

سلك كهربائي

ينقل الكهرباء من مولد كهرباء. سيتغير لون السلك عند تشغيله. يصبح أقل سطوعًا كلما ابتعد عن المولد. يمكن وضعه أسفل بلاط الأرضيات الأخرى لإنشاء دوائر مخفية.

المصباح

يخلق الضوء عند تشغيله. تعتمد كمية الضوء الناتج على قوة الكهرباء في السلك المجاور له. لمزيد من الضوء ، ضعه بالقرب من المولد.

باب كهربائي

يفتح إذا تم تشغيله بالكهرباء ، ويغلق إذا لم يكن كذلك.

رافعة

يمكن تبديله للسماح بتدفق الكهرباء في سلك. يجب أن يتم تشغيله للسماح للكهرباء بالمرور ، على عكس الرافعات في Minecraft.

دائرة المنطق

يمر تيار فقط إذا كان لديه كهرباء قادمة من خلال اثنين من المدخلات الثلاثة بالضبط. يمكن استدارة لتغيير اتجاه الإخراج.

عصا الكهرباء

سيؤدي ذلك إلى محاكاة أحد مدخلات الدائرة المنطقية دون الحاجة فعليًا إلى الطاقة ، مما يجعلها تتطلب إدخالًا واحدًا فقط لتمرير إشارة والإغلاق على مدخلين. لا يمكن استخدام عصي كهرباء ودائرة منطقية لإنشاء مصدر طاقة.

حلبة التأخير

سوف يمر تيارًا من الجانب أو الخلف ويخرجه بعد ثانية واحدة خلال نهاية الإخراج ، على غرار المكرر في Minecraft ، على الرغم من أنه لا يمد الإشارات.

حفر

عند تشغيله ، يقوم المثقاب بالعديد من الوظائف الممكنة:

  • تعدين خام بولدر
  • إتلاف شخصية غير قابلة للعب التي تشير إليها ، وإحداث حوالي 12 ضررًا
  • تعدين وتدمير جدار أو بلاطة.

استخدامه الأساسي هو استخراج الصخور الخام كمصدر لانهائي للخام. عندما تقوم بتعدين صخرة أو بلاطة ، يتم إخراج العنصر الذي تم إسقاطه خلف المثقاب.

روبوت الذراع

عند تشغيله ، يلتقط ذراع الروبوت أي عنصر يوضع أمامه ويضعه خلفه. يمكن استخدام هذا لجمع القطرات من المزارع ووضعها في الصناديق أو الأفران أو أي شيء تقريبًا يمكنك ملؤه. يمكنه أيضًا أخذ عناصر من الصناديق والبلاط الأخرى مع قوائم الجرد. سوف يلتقط ذراع الروبوت كومة من العناصر ، وليس واحدة في كل مرة. سوف تأخذ Robot Arms أيضًا العناصر من الأفران وما شابه ذلك من فتحة الإخراج الخاصة بهم.

منشار طاولة

عند تشغيله ، سيتم تحويل الخشب والمرجان إلى أنواع الألواح الخشبية الخاصة بهما.

الدوائر والمزارع الأساسية

بالنسبة لجميع الدوائر التالية ، يمكن استبدال المصباح الموجود في كل منها بأي نوع من الأجهزة التي تريد تشغيلها بهذه الطريقة ، مثل الأبواب الكهربائية وأذرع الروبوت والمثاقب.

يمكن أيضًا استبدال الرافعات ببوابات منطقية أخرى كاملة لدوائر أكثر تعقيدًا.

والبوابة

ستعطي هذه البوابة المنطقية ناتجًا فقط عند تشغيل كلا الرافعتين.

أو بوابة

ستعطي هذه البوابة المنطقية ناتجًا عند تشغيل أي من الرافعتين أو كليهما.

بوابة XOR

ستعطي هذه البوابة المنطقية ناتجًا فقط عندما يكون أحد الرافعتين قيد التشغيل ، وليس كلاهما.

حلبة الساعة

ستعمل هذه الدائرة بشكل دوري على تشغيل وإيقاف المصباح المتصل. يمكنك تغيير المدة عن طريق إضافة أو إزالة دوائر التأخير.

الدائرة الأحادية

ستعطي هذه الدائرة ناتجًا للحظة وجيزة فقط عند تشغيل الرافعة.

مزرعة الركاز

مع التدريبات التي تم توجيهها إلى Ore Boulders ، يمكنك إنشاء مزرعة بسيطة لتوليد تيار مستمر من الخام دون الحاجة إلى استخراج الخريطة بأكملها. كلما زاد عدد التدريبات التي تستخدمها على صخرة خام ، زادت سرعة إنتاجها للخام. إذا كان لديك العديد من الصخور القريبة ، فيمكنك استخدام أحزمة ناقلة لإحضارها جميعًا إلى مكان واحد للصهر. يسمح استخدام الفرن أو فرن الصهر بدلاً من الصندوق بصهر الخام تلقائيًا. كن على علم بأن صهر فرن الصهر يصهر ببطء أكثر من الفرن ، لذلك قد يؤدي صهر الخامات عالية المستوى إلى إنشاء مزارع أكثر كفاءة. هناك المزيد من الأدلة المتعمقة حول كيفية عمل حفر الخام أكثر من دليل الأسلاك البسيط هذا. يحتوي ZeroGravitas على دليل رائع به مخططات ستساعدك بشكل كبير في بناء مزارع فعالة. يمكنك أن تجد ذلك هنا

مصهر ذاتي

يأخذ هذا المصهر الآلي البسيط أي خامات من الصندوق الأيسر ويصهرها. ثم يتم ترسيب الخامات المصهورة في الصندوق الأيمن. ستحتاج إلى فرن فرن / فرن صهر واحد لكل نوع من الخام تخطط لصهره مرة واحدة. اعتبارًا من تحديث Sunken Seas ، سيكون ذلك ثلاثة أفران وثلاثة أفران صهر.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish