خالق المخلوق: دليل جميع المهام

دليل لمساعدة اللاعبين في العثور على المهام وإكمالها على كل خريطة في وضع المغامرة والحصول على إنجاز المهمة.

 

المُقدّمة

هل تواجه مشكلة في إكمال المهام ، أو لا تعرف ماذا تفعل بتلك العملات المعدنية الغريبة التي وجدتها؟ لا شكر على واجب! سيساعدك هذا الدليل على إكمال جميع المهام في اللعبة.

كل خريطة في وضع المغامرة لديها مهمة (أو القليل) لإكمالها. يتضمن ذلك العثور على عناصر لإحضارها إلى موقع ما ، لذا يجب عليك استخدام مخلوق بيديك لالتقاطها. أوصي أيضًا باستخدام مخلوق أسرع ، ويفضل أن يكون ذلك مع الركض ، لجعل السفر أسرع.

خريطة الجزيرة

الجزيرة هي أول خريطة تدخلها ، وهي صغيرة جدًا. هناك مهمة واحدة فقط لإكمالها هنا.

دلو السمك

الهدف من هذا المسعى هو إحضار ثلاث أسماك إلى دلو صغير عبر الجسر ، في الجزء الجنوبي الغربي الأصغر من الجزيرة.

الأسماك الأولى بالقرب من الدلو ، والثانية على الشاطئ الجنوبي الشرقي على القسم الأكبر ، والثالثة شمال الثانية بواسطة كتلة من الصخور.

لا داعي للقلق بشأن وضع الأسماك داخل الدلو ، ما عليك سوى إسقاطها بالقرب منها وسوف يتم احتسابها في المهمة.

خريطة المزرعة

بمجرد الانتهاء من كل شيء في الجزيرة ، يجب فتح خريطة المزرعة. بدلاً من ذلك ، يمكنك الوصول إلى المزرعة عن طريق ركوب الطوافة على الحافة الجنوبية الشرقية للجزيرة.

The Farm هي أكبر خريطة ولديها سبعة مهام لإكمالها (على الرغم من أن خمسة منها هي نفس المهمة من الناحية الفنية).

صندوق الكنز

المهمة الأولى بسيطة: أحضر مفتاحًا إلى صندوق مغلق. لحسن الحظ ، لا يصعب العثور على أي من هذين. يقع المفتاح أمام إحدى الخيام في المخيم.

يقع الصندوق في الشمال حيث ينتهي المسار بالقرب من البحيرة.

ما عليك سوى ترك المفتاح بجوار الصندوق وسيفتح ، مع وجود مفاجأة بالداخل!

أتمنى الخير

المهمة الثانية تتضمن أتمنى الخير. كما قد تتخيل ، الهدف هو إسقاط العملات المعدنية في البئر لتحقيق أمنية (أو على الأقل إسقاطها بالقرب منها).

توجد ست عملات معدنية متناثرة في الطرف الجنوبي من الخريطة. أحدهما بالفعل بالقرب من البئر ، والآخر جنوب مضمار السباق ، والآخر أربعة في الغابة جنوب السوق.

لإكمال المهمة ، أحضر كل عملة إلى البئر. ومع ذلك ، أثناء حمل واحدة ، لا تنقل إلى لوحة التحرير! لا تمشي حتى عبر واحدة ، وإلا فإن مخلوقك سيسقط العملة وسوف يتداخل مع الوسادة ، ويصبح من المستحيل الحصول عليها. سيتعين عليك حمل كل عملة معدنية يدويًا إلى البئر. ومع ذلك ، لا يزال بإمكانك الركض والقفز والرفرفة أثناء حمل عملة معدنية. الطريقة الوحيدة لاسترداد العملات المفقودة هي الخروج وإعادة الدخول إلى الخريطة حتى يتم إعادة تعيينها.


الويل للمخلوق الذي يأخذ عملته من خلال لوحة التحرير ، على الرغم من أنه يبدو أنه يمكن الوصول إليها ، فقد فقدت الآن إلى الأبد. أو على الأقل حتى يتم إعادة تعيين الخريطة.

بمجرد أن تأخذ جميع العملات المعدنية الست إلى البئر ، ستكتمل المهمة. أما عن الرغبة؟ حسنًا ... الأمر متروك لك!

اولاد جيدون)!

تتضمن المهام الخمسة الأخيرة في المزرعة الكلاب الخمسة الموجودة حول الخريطة ، وهي في الواقع نفس المهمة التي يتم تكرارها مع كل كلب. ستحتاج الكلاب إلى أن تكون على قيد الحياة لإكمال هذه المهام ، لذلك إذا قتلتهم ، فستحتاج إلى إعادة تعيين الخريطة. اثنان من الكلاب في Farmhouse ، واثنان آخران في Ranch ، والآخر في Cabin.

لإكمال كل مهمة ، عليك إحضار عظمة من الكهف لكل كلب. توجد عظمتان في الكهف ، أحدهما يقع على مسافة قصيرة في قسم النفق ، والآخر في الغرفة المفتوحة بجوار صخرة. الكهف مظلم للغاية ، لذا تأكد من أن مخلوقك يمكن أن يتوهج لتسهيل التنقل!

على غرار العملات المعدنية ، لا تنتقل عن بُعد أو تمشي فوق لوحة محرر أثناء إمساك العظام. سوف يقوم مخلوقك بإسقاطهم ، وسوف يتداخلون ، ولن تتمكن من الإمساك بهم مرة أخرى.

عندما تقترب من كلب بعظمة في يده ، فسوف يندفع نحوك ولكنه لن يهاجمك. يمكنك بعد ذلك إسقاط العظم بينما يكون الكلب بجانبك لإكمال المهمة. لحسن الحظ ، يمكنك إعادة استخدام نفس العظم لكل كلب ، لذلك لن تضطر إلى إعادة ضبط الخريطة لاستعادة العظام. كل ما عليك فعله هو التقاطه احتياطيًا وإفلاته من قبل الكلب التالي.

شكر خاص جدًا لـ fnzombies لمساعدتي في هذا! لقد مررت في الأصل بالكهف دون توهج ، لذلك لم أر العظام ولم أعرف كيف أكمل هذه المهام.

خريطة Sandbox

الخريطة النهائية هي Sandbox. كيف تصل إلى Sandbox؟ من خلال القفز إليها ، بالطبع!

لا حقا. من أجل فتح خريطة Sandbox ، تذهب إلى Sandbox في Playground في خريطة Farm. بمجرد القيام بذلك ، اضغط على F للانتقال إلى هناك وسيتم تقليص حجمك للدخول إلى الخريطة.

تحتوي خريطة Sandbox على مهمتين متماثلتين بشكل أساسي.

ألعاب حمراء

المهمة الأولى (أو الثانية ، لا يهم) هي أخذ كل الألعاب الحمراء ووضعها في الدلو الأحمر. هناك ثلاث ألعاب حمراء تبدو مثل النجوم الصغيرة.

توجد لعبتان بجوار الدلو الأزرق والأخيرة بين الدلو الأحمر ولوحة النتائج.

بمجرد وضع الألعاب الثلاثة في الدلو ، ستكتمل المهمة. سهل!

بلو تويز

هذه المهمة تشبه المهمة السابقة تمامًا ، ولكن بدلاً من اللون الأحمر ، فهي زرقاء! هناك ثلاث ألعاب زرقاء ، تبدو أيضًا كالنجوم ، منتشرة حول الصندوق الرمل. أحدهما بجوار لوحة النتائج ، والآخر بين لوحة النتائج والدلو الأحمر ، والأخير عند الزاوية اليسرى السفلية من الصندوق.

مثل الألعاب الحمراء ، بمجرد وضع الألعاب الزرقاء الثلاثة في الدلو الأزرق ، ستكون المهمة كاملة.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish