دعوة الفتيات المجرمات فقط: الدليل الأساسي

سوف يساعدك على فهم أساسيات اللعبة

 

معلومات أساسية

- تحفيز الفتيات لا يقل أهمية عن رفع المستوى. تحقق من CM الخاص بك كل 3-4 معارك لمعرفة ما إذا كان يمكنك تحفيز شخص ما.
- أعداء أصعب كل طابق. تأكد من رفع المستوى مرتين على الأقل لكل طابق وإلا ستقضي وقتًا سيئًا.
- في حين أن الطحن ضروري لكل من EXP و CM ، يجب عليك التحقق من الأرضية المناسبة للقيام بذلك ، حيث يمنح الأعداء المزيد من EXP و CM على مستويات أعلى بمعدل أسي إلى حد ما: قد تمنحك الطوابق الأولى 5 سم لكل قتال ، والطوابق النهائية 5000 سم لكل قتال.
- تكسب جميع الفتيات EXP حتى لو لم يقاتلن ، إلا إذا ماتن.
- إذا ماتت فتاة يتم إحياؤها بعد القتال بقوة 1 حصان. لا داعي لإهدار أغراضك في كل حالة وفاة.
- يمكن أن تساعد المهارات التلقائية كثيرًا ، مما يمنحك بشكل أساسي هجومًا ثانيًا في بعض المنعطفات.

قتال

- ما عليك سوى تحديد إجراء واحد لكل دور ، وتقترح الفتيات الإجراءات المتاحة حتى لا تتمكن من فعل ما تريد. من المهم أن تطلق العنان للمهارات حتى تحصل على خيارات أفضل في دورك.
- لا يمكن التعرف على جميع المهارات بسهولة في المعركة ، ولكن يمكنك تخمين المهارة من خلال قراءة MP المطلوبة (أو يمكنك حفظ معنى كل سطر ...)
- إذا أصيبت الفتاة بالشلل ، فهناك احتمال ألا تؤدي عملك ، مما يضيع دورك. حاول اختيار فتاة غير مشلولة أو استخدام أحد العناصر.
- عند إلقاء مهارة سلسلة ، إذا أصيب الملقي بالشلل ، يمكن إلغاء الهجوم. ولكن إذا أصيبت الفتاة الأخرى بالشلل ، فلن يتم إلغاؤها أبدًا.
- إذا ارتبكت الفتاة ، فهناك احتمال أن تهاجم نفسها أو تهاجم صديقًا. كن حذرًا في مهاجمة ساكو أو توموي المشوشة ، فقد ينتهي بك الأمر بقتل فتاة أخرى.
- في كل منعطف لديك فرصة لتبديل فتاة واحدة. استخدمه إذا لم تعجبك خياراتك ، ففي بعض الأحيان تغير الفتيات اقتراحاتهن اعتمادًا على الفتيات الموجودات في الجوار وحالتهن.
- تحتفظ الفتيات بوضعهن (سلبي وإيجابي) إذا قمت بتبديلها. لذا إذا قمت بإزالة فتاة مسمومة ، فقط تذكر أنه بمجرد إعادتها ، ستظل مسمومة.
- تتم إزالة الحالة في نهاية القتال ، ولا داعي لإهدار العناصر إلا إذا كان عليك فعلاً ذلك.
- روابط السلاسل تكلف فقط MP للعجلة.
- مهارات Shin's OPR لن تكلف MP للفتيات اللواتي ساعدن.
- إذا أصيب شين بالشلل واخترت مهارة OPR ، فإن الفتيات اللاتي يساعدن لا يزال لديهن فرصة في اختيار مهارتهن.
- المهارات التي يتم تشغيلها تلقائيًا لا تستهلك MP.
- عندما يقوم رئيس بتجميع الطاقة ، سيقترح Ran دائمًا استخدام الحارس (أو المناعة إذا كان لديك) ، ويجب عليك استخدامها. إذا لم تكن في الفريق ، فغيرها.
- لن تقدم الفتيات اقتراحات إذا كانت صحتهن متدنية ، لذا احترس من ذلك.
- لا يمكن أن يصاب جميع الرؤساء بالشلل أو الخلط ، ولكن يجب أن تحاول اكتشاف ذلك ، لأن شل رئيسك يمكن أن يساعد كثيرًا.

المهارات الأولى

أوصي بفتح المهارات بهذا الترتيب
ساكو - المستوى 1 (إنها الأقوى)
Kisaragi - Lv1 (ثاني أقوى لاعب ، ونأمل أن تحصل على "هجوم x2")
أليس - المستوى 1 (فقط لتحصل على المستوى 2)
أليس - المستوى 2 (السحر الأول في اللعبة)
ركض - المستوى 1 (فقط لتحصل على المستوى 2)
Ran - المستوى 2 (الحماية مفيدة ضد الرؤساء)
Sako -Lv2 ("Magic" الذي يحزم لكمة)
Sako -Lv3 (فقط لتحصل على المستوى 4)
Sako -Lv4 (تتيح لك الصيحة الطحن دون إضاعة الوقت في التجول)
في هذه المرحلة ، يجب أن تكون قادرًا على الصمود في المعارك الأولى ، لذا افعل ما يحلو لك.
لا أجد أن Kisaragi's Lv2 مفيدة ، لكن عليك أن تمتصها للحصول على حركاتها القوية.

الفتيات

ساكو

الأقوى في البداية. تكلف مهاراتها القليل من النائب ، لكن ليس لديها الكثير لتبدأ به.
مهارتها الميدانية هي الصراخ ، والتي يسمح لك بالطحن دون إضاعة الوقت في المشي.
تتعلم في النهاية استخدام لكمة النار ، لذا حاول فتحها عندما تصل إلى كتلة Morass

ران

ليست قوية بشكل خاص ، ولكن يمكن أن تتعرض لضربة قوية. مهارتها الحراسة ضرورية للغاية.
ستجذب مهارتها في الانتقام هجوم العدو وتصده في كل مرة تصيب فيها.
مهارتها الميدانية هي التنبيه ، والتي تتيح لك المشي دون القلق بشأن المواجهات العشوائية لفترة محدودة.
تتعلم في النهاية كيفية إحياء رفاقها ، لذلك لا تتجاهل جلسات التحفيز الخاصة بها.

كيساراجي

في رأيي ، الأقل فائدة ، لكن هجومها النهائي بالسم (والذي يأتي أيضًا في شكل تلقائي) يمكن أن يزيل الصداع عندما يظهر أعداء يتمتعون بدفاع عالٍ.
مهارتها الميدانية هي البحث عن الكنز ، والتي يمكن أن تتيح لك معرفة ما إذا كنت قد فقدت صندوقًا في الخريطة.

أليس

الوحيد القادر على إلقاء السحر في البداية. إنها أضعف من أن تؤذي الأعداء جسديًا ، لكن سحرها يمكن أن يكون أداة قوية حقًا.
مهارتها الميدانية تسمح لها بنقل 10 ميغا بكسل لفتاة أخرى. مفيد إذا كنت بحاجة إلى مهارات فتيات أخرى.

يوكو

المعالج / الكاهن. في البداية تأتي فائدتها من الاقتران مع ساكو ، باستخدام مهارات السلسلة القوية.
تسمح لك مهارتها الميدانية بمعالجة الحفلة بأكملها.

تومو

أقوى السبعة. لديها دفاع منخفض ، لكن المهارات يمكن أن تكون مدمرة. يجب أن تستعيد عضو البرلمان الخاص بها عن طريق نقل بعضها من أليس ، لأنها ستنفد بسرعة إلى حد ما.
تسمح لك مهارتها الميدانية بالعودة إلى نقطة التوفير الأخيرة ، وهذا أمر مريح.

قصبة

عادة ما تتضمن مهاراتها فتيات أخريات ، مما يسمح لك باستخدام عمليتين في 2 ، لكنها مكلفة إلى حد ما.
تتيح لك مهارتها الميدانية أن تشفي فتاة واحدة تمامًا.

بمجرد الانتهاء من اللعبة ، يمكنك فتح فتاتين أخريين ، ولكن يجب أن ترى ذلك بنفسك

برنامج Maps

بلوك السجن

لا شيء يستحق الذكر. خريطة بسيطة بأعداء بسيطين.

كتلة موراس

ستجد 3 فتيات أخريات في هذه المجموعة. الأعداء هنا ضعفاء في إطلاق النار ، لذا أطلق لكمة ساكو العاطفة.

كتلة الجحيم

من المفترض أن تخسر معركتك ضد الرئيس ، لذلك لا تقلق. الأعداء هنا ضعفاء أمام الجليد ، لذا نأمل أن تكون قد فتحت بالفعل هجوم Alice's Freeze أو Shin's OPR Freeze

بلوك مجمد

الأعداء هنا ضعفاء أمام الهجمات الكهربائية.
الذهاب عبر الأبواب سيجعلك تفقد مستواك أو شخصيتك. لا تقلق بشأن ذلك ، ما عليك سوى الدفع وسيصبح كل شيء على ما يرام مرة أخرى.
أوصي بالطحن باستخدام Shout في الطابق الأول ، قبل أن تغادر أي من فتياتك حفلتك.

كتلة التعليم

بمجرد أن تفقد Tomoe ، سيُطلب منك أن تجد "خطيئتها". قبل أن تصاب بالجنون عند النظر في جميع أنحاء خريطة التعليم ، سأخبرك أنها ليست موجودة. تحدث معها للحصول على الإكرامية التي بها Inferno  وتذهب هناك. اذهب إلى طابق في هذا المبنى ، وإذا لم يتم بدء محادثة ، فانتقل إلى الطابق التالي. بمجرد بدء المحادثة ، تحقق من الخريطة ، سيتم تمييز الكائن على الخريطة بعلامة "!". ضع في اعتبارك أنك ستواجه مدربًا صغيرًا قبل الوصول إلى كل خطيئة.
ستقدم لك بقية الفتيات أيضًا نصائح حول المواقع:
تومو: نار كبيرة
كيساراجي: فروست
ران: موراس
ساكو: نار كبيرة
قصبة: فروست
يوكو: نار كبيرة
أليس: موراس
بمجرد إزالة كل الذنوب ، يمكنك الذهاب إلى السطح. لكني أوصي بأن تكون في المستوى 30 قبل القيام بذلك.

المطهر

هذا هو المكان الذي تبدأ فيه الخرائط في أن تصبح مصدر إزعاج. تنتقل اللوحات الخضراء عموديًا بينما تنقلك اللوحات الزرقاء أفقيًا ، وهو ما لا ينعكس على الخريطة. في 4F ، يجب عليك Knight إحدى فتياتك ، لذا تأكد من أن الفتاة المفضلة لديك لديها كل دوافعها في Max. من يجب عليك يا نايت؟ أيا كان من تختاره ، فسيتم تقليل استهلاك MP بمقدار 3 ، بالإضافة إلى تنسيق تحفيز جديد سيفتح له مهارة قوية في المستوى 1. هذه المهارة هي كما يلي:
أليس: استدعاء نيزك ، أضرار سحرية جسيمة لجميع الأعداء
تومو: يهاجم جميع الأعداء ، ويلحق أضرارًا سحرية جسيمة بكل الأعداء.
ساكو: يعزز كل حالة لجميع الفتيات ، وكذلك Recure.
يوكو: يقلل بشكل كبير من كل حالة لعدو واحد.
ران: يمكن الآن أن يلقي بالمناعة عندما يقوم العدو بتخزين الطاقة. جميع الفتيات لا يتعرضن لأي ضرر لمدة 2 دورة.
قصبة: OPR End قامت جميع الفتيات بإلقاء إحدى حركاتهن الأقوى (ولكن ليست أقوى حركاتهن).
كيساراجي: اضرار جسيمة لعدو واحد وكذلك سم وشلل.
اختر بحكمة. الرئيس هنا ليس مزحة. أوصي بالمستوى 40.

XF حارس

بمجرد الانتهاء من اللعبة ، قم بتحميل ملف الحفظ الخاص بك واعتدوا بالضرب على Himekami مرة أخرى. هذه المرة يمكنك حفظها هي ومياو بالذهاب إلى هذا المربع. قم بتحفيز فتياتك الأخريات واستعد لفارس كلهن. هذه الخريطة هي صداع أسوأ من المطهر. انتقل إلى 3F حتى تكتشف أنه يمكنك فتح طرق جديدة ، ثم يتعين عليك العودة إلى 1F لفتح جميع الطرق. هناك جرعتان من جرعات الفارس في كل طابق. في أي وقت لديك جرعة واحدة على الأقل ، ارجع إلى حيث حصلت على لقب فتاتك الأولى ، لتربح البقية (المطهر 2F).

حديقة الذكريات

لديك الآن مياو وهيميكامي. حفز بناتك الجدد على التخلص من ذنوبهن واستعد لمحو خطيئتهن. هذه المرة سيخبرك أين هو بالضبط. أما بالنسبة للجرعات الخاصة بالفرسان ، فستجدها في غرفة الفرسان ، بمجرد أن تتعامل مع كل من خطاياهم. تأكد من أن تكون في المستوى 64 على الأقل للتغلب على الرئيس. ترقب أيضًا الصناديق المخفية ، فهناك واحدة في كل طابق بمهارات Himekami's و Miu's Chain.

الدافع والرغبات

يتكون الدافع من سلسلة من الألعاب الصغيرة التي تزيد من "الخبرة" اللازمة لاكتساب المهارات. اعتمادًا على مدى نجاحك ، فإن مقدار الخبرة التي تكسبها بحد أقصى 200 خبرة ، لكنه لا يعاقبك بشدة حتى لو فشلت فشلاً ذريعاً. لقد حصلت مرة واحدة على 180 Exp حتى مع أنني فاتني 5 من 10 مطالبات.
تكاليف التحفيز CM ، وأسعارها تزداد أضعافا مضاعفة ، لذلك عليك أن تطحن كثيرًا لاكتساب مهارات جديدة.
يمكنك أيضًا تغطية عيون أو فم الفتيات بتكلفة إضافية ، ولكن بدون فائدة. إذا كنت مهتمًا فقط بما يشبه ذلك ، فإنني أوصي بالوصول إلى المستوى الأقصى لنوع من التحفيز بحيث تصبح تكلفته 0 ، ثم اختيار أحد هذه الخيارات.
من المهم أن تطلق العنان للمهارات في أسرع وقت ممكن ، حتى في المهارات التي لا تهتم بها ، لأن الفتيات يصبحن قويات جدًا بفضلهن.
بمجرد فتح المهارات الخمس الأولى للفتاة ، سيُطلب منك تحقيق رغبة الفتاة. يمكن أن تكون الرغبة شيئًا بسيطًا مثل مجرد الذهاب إلى موقع مميز على الخريطة بقلب ، ولكن في بعض الأحيان ستشمل محاربة وحش ، وفي هذه الحالات يجب أن تكون مستعدًا لأنها لن تكون معركة سهلة.
تحقيق رغباتك يمنحك مكافآت مثل تخفيضات تكلفة MP وخفض تكاليف CM.
أيضًا ، في نهاية اللعبة ، ستحتاج إلى أن يكون لديك فتاة واحدة على الأقل تحقق 1 أمنيات وأن يكون دافعها قد بلغ الحد الأقصى.

أسئلة قد تكون لديكم

س: وجدت شيئًا لكن الفتاة جعلتني أرميها بعيدًا. ما الأمر مع ذلك؟
ج: لا تمانع في ذلك الآن. سيتم تكليفك باسترداد هذه العناصر بمجرد وصولك إلى مجموعة التعليم

س: وجدت بابًا يقال إنه مغلق بقوة صوفية. كيف يمكنني فتح هؤلاء؟
ج: أيضا لا تمانع في ذلك. ستكون قادرًا على فتح رغبات الفتيات الرابعة ، ولكن يمكنك فقط تلبية الرغبات الرابعة للفتيات اللائي حصلت على فارس

س: كيف بحق الجحيم هزم ____ الرئيس؟
ج: إذا كنت تواجه مشكلة مع رئيس ، وليس لديك عناصر رائعة ، فما عليك سوى رفع المستوى. الفرق الذي تحدثه المستويات القليلة واضح. كانت Himekami ترفس مؤخرتي في المستوى 38 ، تمكنت فقط من التغلب عليها في المستوى 41.

س: أين أجد ___ مهارة السلسلة؟
ج: بمجرد أن تستكشف أرضية كاملة وتفتح كل الصناديق ، استخدم مهارة "البحث عن الكنز" في كيساراجي. إذا قالت إنه لا يزال هناك كنز متبقي ، فأنت تفتقد صندوقًا غير مرئي.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish