CS GO: جميع أوامر وحدة التحكم 2022

فيما يلي قائمة كاملة بجميع أوامر وحدة التحكم ، يتم تحديث هذه القائمة في مايو 2022.

 

الغش والمزيد من الأوامر

sv_cheats 1 - قم بتشغيل غش القنصل
sv_cheats 0 - قم بإيقاف تشغيل غش القنصل
-----------------------------------
r_drawothermodels 2 - اختراق الجدار
r_drawothermodels 1 - اختراق الجدار
-----------------------------------
sv_infinite_ammo 1 - تشغيل الذخيرة اللانهائية (لا حاجة لإعادة التحميل)
sv_infinite_ammo 2 - تشغيل الذخيرة اللانهائية
sv_infinite_ammo 0 - إيقاف الذخيرة اللانهائية
-----------------------------------
الله - وزارة الدفاع
الله - لإيقاف تشغيله
ent_fire player addoutput “health * hp *” - لإعطاء قوة حصان لنفسك
example = ent_fire player addoutput "health 500"
-----------------------------------
ent_fire! picker addoutput “Modelscale 0” - قم بتشغيل الهدف
ent_fire! picker addoutput "Modelscale 1" - أوقف الهدف
-----------------------------------
mat_wireframe 1 - يسمح لك بمشاهدة إطار السلك
mat_wireframe 0 - دوران إطار السلك
-----------------------------------
sv_showimpacts 1 - إظهار تأثير الرصاصة
sv_showimpacts 0 - إيقاف تأثير الرصاصة
-----------------------------------
sv_grenade_trajectory 1 - يوضح مسار القنبلة
sv_grenade_trajectory 0 - انعطاف مسار القنبلة
sv_grenade_trajectory_time 5 - إظهار مسار العنصر في ثوانٍ
-----------------------------------
سلاح_recoil_scale 0 - لا نكص

سلاح يعطي الأوامر

أعط مسدس
إعطاء سلاح _glock18 - غلوك 18
إعطاء سلاح _hkp2000 - P2000
إعطاء weapon_usp_silencer - USP-P
أعطِ سلاح_النخبة - بيريتا مزدوج
إعطاء سلاح _p250 - P250
إعطاء سلاح_الخمسة - خمسة وسبعين
إعطاء weapon_tec9 - Tec-9
إعطاء سلاح _cz75a - CZ-75 تلقائي
تعطي السلاح النسر - نسر الصحراء

أعط SMG
إعطاء سلاح _mac10 - MAC-10
إعطاء weapon_mp9 - MP-9
إعطاء weapon_ump45 - UMP-45
إعطاء weapon_mp7 - MP-7
إعطاء weapon_mp5sd - MP-5SD
إعطاء سلاح _p90 - P90
إعطاء سلاح _bizon - بيزون -19

أعط البندقية
امنح السلاح فاماس - فاماس
إعطاء weapon_galilar - Galil AR
إعطاء weapon_ssg08 - SSG 08
إعطاء سلاح _m4a4 - M4A4
إعطاء سلاح _m4a1_selincer - M4A1-S
إعطاء الأسلحة - AWP
تعطي سلاح ندبة 20-SCAR-20
إعطاء سلاح _g3sg1 - G3SG1
إعطاء سلاح - AUG
إعطاء سلاح _sg553 - SG553

أعط بندقية
إعطاء السلاح _ نوفا - نوفا
إعطاء السلاح _xm1014 - XM1014
إعطاء weapon_savedoff - تم الحفظ
إعطاء سلاح _mag7 - ماج -7
إعطاء سلاح _Negev - NEGEV
إعطاء سلاح _m249 - M249

أعط البند
إعطاء الأسلحة - (HEgrenade)
إعطاء السلاحفلاشبانغ - (Flashbang)
إعطاء سلاح_دخان - (دخان)
اعطي سلاح_مولوتوف - (مولوتوف)
إعطاء سلاح _decoy - (شرك)
تعطي سلاح __ WH (WallHack)

أعط كيت / medishot
امنح سلاح_الصحة - ميديشوت
إعطاء item_cutters - مجموعة نزع فتيل
إعطاء item_defuser - مجموعة نزع فتيل

أعط C4
إعطاء سلاح _с4 - C4

أعط درع
أعط item_assaultsuit - كيفلر وخوذة
إعطاء item_kevlar - كيفلر

منطقة الخطر
اعطاء سلاح - فأس
إعطاء مطرقة السلاح - المطرقة
إعطاء weapon_spanner - مفتاح الربط
إعطاء القبضات على الأسلحة - القبضات
إعطاء الأسلحة - تهمة الاختراق
سلاح _ قرص
اعطي درع_السلاح - درع
exojump - exojump

أعط أوامر السكين

[1] قم بتشغيل الخريطة ، افتح القنصل ، واكتب - sv_cheats 1 ، [2] اكتب هذا الأمر وقم بإسقاط السكين - mp_drop_knife_enable 1 ، [3] اختر السكين واكتبه على القنصل توجد قائمة بالسكين بالأسفل ، [ 4] لالتقاط هذا السكين اكتب - ent_fire weapon_knife addoutput
classname weapon_knifegg "[5] فيما يلي قائمة بالسكاكين:
إعطاء سلاح_knife_gut - سكين أمعاء
أعط سلاح_knife_push - سكين خنجر الظل
إعطاء سلاح_knife_falchion - سكين Falchion
إعطاء سلاح_knife_tactical - سكين تكتيكي
إعطاء سلاح _knife_survival_bowie - سكين باوي
إعطاء سلاح_knife_flip - سكين فليب
إعطاء سلاح_الحربة - سكين الحربة
إعطاء سلاح _knife_m9_bayonet - سكين حربة M9
أعط سلاح_knife_butterfly - سكين فراشة
إعطاء سلاح_knife_karambit - سكين كارامبيت
إعطاء سلاح_knife_gypsy_jackknife - سكين نافاجا
أعطِ سلاح_knife_ursus - سكين أورسوس
إعطاء سلاح_knife_stiletto - سكين خنجر
إعطاء سلاح_knife_widowmaker - سكين تالون
أعط سلاح_knife_css - سكين كلاسيكي

أوامر البوت

bot_dont_shoot 1 - لن يتم إطلاق بوت
bot_dont_shoot 0 - سيتم إطلاق بوت
-----------------------------------
bot_difficulty 0/1/2/3 - ضبط صعوبة الروبوتات
بوت _ * سلاح * _ فقط
-----------------------------------
مثال = Bot_pistols_only
bot_stop - لن يتحرك الروبوت
-----------------------------------
bot_chatter - لا يمكن للبوت استخدام الدردشة الإذاعية
-----------------------------------
mp_teamname_1 "الاسم" - تغيير اسم الفريق (ct)
mp_teamname_2 "الاسم" - تغيير اسم الفريق (t)
مثال: mp_teamname_1 “NaVi”
-----------------------------------
bot_defer_to_human_goals 1 - سيعمل وفقًا للبرنامج النصي
bot_defer_to_human_goals 0 - لن يتصرف وفقًا للبرنامج النصي ولن يقوم كل منهم بعمل عشوائي
-----------------------------------
bot_defer_to_human_items 1 - سوف يلتقط القنبلة
bot_defer_to_human_items 0 - لن تلتقط القنبلة
-----------------------------------
bot_freeze - لن يتحرك bot
-----------------------------------
bot_quota - سيُظهر لك عدد الروبوتات التي يمكنك نشرها
-----------------------------------
bot_show_battlefront - إظهار المناطق حيث التسرع
bot_crouch 1 - سوف ينحني الروبوت فقط
bot_crouch 0 - يتوقف البوت عن الانحناء
-----------------------------------
bot_kick - ركل كل الروبوتات
bot_kick_ * name * - ركل هذا الروبوت فقط
مثال - bot_kick_colin

أوامر الخادم

sv_forcepreload 1 - لن يتمكن اللاعبون من دخول الخادم إلا بعد تحميل البيانات بالكامل
sv_lan 0 - الشبكة
sv_lan 1 - LAN
sv_vote_allow_in_warmup 0 - دعك تصوت أثناء الإحماء
sv_vote_allow_spectators 0 - دع المتفرج يصوت
sv_vote_command_delay 1 - الوقت الذي سيحدث بعده الإجراء
sv_vote_creation_timer 30 - كم مرة يمكنك التصويت
sv_vote_failure_timer 60 - الوقت الذي يمكنك بعده إعادة التصويت الذي فشل
sv_vote_issue_kick_allowed 1 - اسمح للاعبين بالتصويت للركلة
sv_vote_kick_ban_duration 10 - كم من الوقت سيستغرق دخول اللاعب الذي تم طرده (بالدقائق)
sv_vote_timer_duration 10 - مدة التصويت
sv_showbullethits 0 - إظهار تأثير الرصاصة على الخريطة
sv_noclipaccelerate 5 - زيادة سرعة نوكليب
sv_noclipspeed 5 - سرعة نوكليب
sv_specaccelerate 10 - تسريع المتفرج
sv_specnoclip 1 - اسمح للمشاهد برمي الحوائط
sv_specspeed 1 - سرعة المتفرج
sv_unlockedchapters 99 - يسمح بتدوير الخلفية
sv_visiblemaxplayers 64 - ماكس لاعب على الخادم
sv_voiceenable 1 - تشغيل الدردشة الصوتية
host_map - اسم الخريطة
host_sleep * Time * - مقدار الوقت (بالمللي ثانية) للنوم بعد كل إطار
host_workshop_map - تنزيل أحدث إصدار من الخريطة وتشغيله
host_timescale 1 - يسرع وقت الخادم
host_players_show 2 - سيحدد هذا الأمر كيفية الكشف عن playercount عندما يتم الاستعلام عن الخادم الخاص بك
mp_roundtime_defuse - قنبلة موقوتة مستديرة (بالدقائق)
mp_roundtime_hostage - خريطة الرهائن المستديرة (بالدقائق)

أوامر التقاطع

cl_crosshairgap_usewaeponvalue - يعتمد نمط الخطوط المتصالبة على السلاح
cl_crosshairsize - حجم الشعيرات المتصالبة
cl_crosshairdot 1 - أضف نقطة مركزية
cl_crosshairdot 1 - إزالة النقطة المركزية
cl_crosshairthickness - سمك Crosshai
cl_crosshaircolor 0 up tp 5 - تغيير لون خطوط التقاطع
cl_crosshairstyle 0 up tp 5 - تغيير نمط الخطوط المتصالبة
cl_crosshairgap _ size - المسافات بين أقسام الرؤية
cl_crosshair_drawoutline - مخطط تفصيلي حول التقاطع
cl_crosshair_outlinethickness - سمك المخطط التفصيلي
cl_crosshairusealpha 0 أو 1 - الرؤية المتصالبة
cl_crosshairalpha от 0 حتى 255 - شفافية الشعيرات المتصالبة

أوامر Bhop

sv_enablebunnyhopping 1 ؛
sv_autobunnyhopping 1 ؛
sv_enablebunnyhopping 1 ؛
sv_staminamax 0 ؛
sv_staminajumpcost 0 ؛
sv_staminalandcost 0 ؛
sv_staminarecoveryrate 0 ؛
تسارع 2000 ؛
sv_accelerate_use_weapon_speed 0 ؛
3500

أوامر المرح

! self - اعمل على الذات فقط
! منتقي - لاعب تم اختياره بالتصويب إلى
! player - كل اللاعبين على هذا الخادم
-----------------------------------
ent_fire! addoutput "Modelscale 1-100" - تجعلك سمينًا أو ضيقًا
"ent_fire! picker sethealth -1" - اقتل اللاعب الذي تصوب إليه
mp_death_drop_gun 1 - السلاح يسقط بعد الموت
mp_equipment_reset_rounds 1 - يزيل المعدات من اللاعبين في كل جولة
“ent_create flashbang_projectile” - توليد فرقعة فلاش
“ent_create env_spark؛ ent_fire env_spark StartSpark ”- ضع الشرارات
mp_anyone_can_pickup_c4 1 - يمكن لجميع اللاعبين الحصول على C4
mp_c4_cannot_be_defused 1 - غير قادر على نزع فتيل C4
"ent_create Chicken" - تفرخ الدجاج
sv_holiday_mode 1 - تفرخ دجاج الزومبي
ent_fire Chicken addoutput "Modelscale 5" - حجم الدجاج
mp_default_team_winner_no_objective - 1 - يعتمد على الخريطة
mp_default_team_winner_no_objective - 0 - تعادل
mp_default_team_winner_no_objective - 2 Т - يفوز الجانب T
mp_default_team_winner_no_objective - 3 CT - يفوز الجانب CT
ent_create planted_c4_training ؛ ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30 - Plant C4
r_drawparticles 0 - إيقاف تأثير الانفجار والدخان
ent_fire player addoutput "health -1" - قم بتجميد المشغل
سلاح ent_fire _ (* اسم السلاح *) addoutput "طرازات المقياس (* الحجم *)" - تغيير حجم السلاح
example = ent_fire weapon_ (ak47) addoutput "Modelscale (4)"
sv_precacheinfo - إظهار المحتالين وأرقامهم
ent_fire! addoutput "modelindex 2" - تغيير النموذج
ent_fire! picker addoutput "Modelscale 0" - قم بتغيير النموذج الذي تستهدفه
fov_cs_debug 120 - تشانغ ذا فوف
fov_cs_debug 90 - الافتراضي Fov
ent_fire planted_c4 addoutput "طرازات مقياس 50" - حجم C4 كبير
ent_fire! addoutput "modelcale 0.1 ″ - حجم اللاعب الصغير
ent_create hostage_entity ”// يولد رهينة - يولد رهينة
تيليبورت
أولاً نوضح نقطة - "اكتب ؛ con_logfile cfg / banned_ip.cfg ؛ getpos_exact. con_logfile. "
للانتقال الفوري إلى النقطة ، يجب أن تدخل - "exec banned_ip"
ent_create prop_exploding_barrel - تفرخ برميل متفجر
mp_respawn_on_death_ct 1 - قم بتشغيل Respawn لـ CT بعد الموت
mp_respawn_on_death_t 1 - قم بتشغيل respawn لـ T بعد الموت
mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1- تمكين استخدام الدروع الثقيلة
إعطاء item_heavyassaultsuit- الحصول على درع ثقيل مع 200 درع
ent_create hegrenade_projectile ؛ ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld "// تسقط قنبلة HE- تفرخ مع انفجار
إنشاء طائرة هليكوبتر - prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl
الرسوم المتحركة:
ent_fire! picker SetAnimation “2start” - يبدأ الشفرات
ent_fire! picker SetAnimation "3ready" - جاهز للطيران
ent_fire! picker SetAnimation “4lift” - Rising
مجموعة انتقي ent_fire!
السيارة - prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl
الرسوم المتحركة:
ent_fire! picker SetAnimation "run" - ركوب الخيل
prop_dynamic_create maps / de_dust2.bsp - ستظهر الخريطة في الخريطة (تعطل cs: go)
weapon_recoil_vel_decay -1 - الارتداد الضخم الخارق
clear_bombs - نظف الجانب
sv_regeneration_force_on - تجديد حصان
"ent_teleport player" - النقل الفضائي على علامة التصويب عند الضغط عليه
debugsystemui - لوحة المطورين
"ent_fire! picker ignite" - أشعل النيران في المشغل الموجود على علامة التصويب الخاصة بك
prop_dynamic_create player / custom_player / legacy / tm_leet_variantC.mdl - يولد نموذج إرهابي
prop_dynamic_create \ ghost \ ghost.mdl - يولد شبحًا
prop_dynamic_create \ f18 \ f18.mdl - نشر الطائرة
prop_dynamic_create \ Effects \ urban_puddle_model01a.mdl - يولد بركة مياه

prop_physics_create props / cs_italy / bananna.mdl ؛
ent_fire! addoutput "CollisionGroup 2" ؛
ent_fire! picker setparent! activator؛
ent_fire! picker setparentattachment grenade0 - ضع موزة على حزامك

إعطاء env_screenoverlay ؛
ent_fire env_screenoverlay addoutput “overlayname1 dev \ dev_prisontvoverlay002” ؛
ent_fire env_screenoverlay startoverlays - خوذة حارس كوزمو

ent_create point_broadcastclient أمر ؛ الأمر ent_fire point_broadcastclientcommand "قطع الاتصال #SFUI_MainMenu_Vac_Info" ؛
ent_fire point_broadcastclientcommand kill - طرد من الخادم يتسبب في VAC - حظر

يعرض قطرة وهمية -
CT -
البرنامج النصي ScriptPrintMessageChatAll (”\ x9 -wait \ x01 يخرج من الحالة: \ x07 АК-47 | Rattletrap”)
T -
البرنامج النصي ScriptPrintMessageChatAll (”\ x0A -wait \ x01 يخرج من الحالة: \ x07 АК-47 | Rattletrap”)

بدلاً من الخشخشة ، يمكنك كتابة شيء آخر ، على سبيل المثال ★ Karambit | الانحدار

أوامر HUD

cl_radar_scale - تكبير الخريطة المصغر (0.25 حتى 1)
cl_radar_icon_scale_min - يغير نقطة اللاعب على الخريطة (0.4 حتى 1)
cl_radar_square_with_scoreboard 1 - يتحول الرادار إلى مربع عند فتح جدول النقاط
cl_radar_square_with_scoreboard 0 - العودة إلى النموذج القياسي
cl_radar_rotate 1 - يدور الرادار مع حركة اللاعب
cl_radar_rotate 0 - لن يدور الرادار
cl_radar_always_centered 0 - تتحرك كاميرا الرادار بعد حركة الشخصية
cl_radar_always_centered 1 - كاميرا الرادار ثابتة
cl_hud_radar_scale - يغير حجم الرادار (0.8 حتى 1.3)
cl_hud_playercount_pos 1 - اللوحة التي يوجد بها عدد اللاعبين في الأسفل.
cl_hud_playercount_pos 0 - اللوحة التي يظهر فيها عدد اللاعبين في الأعلى.

cl_hud_bomb_under_radar 1 - إذا حصلت على C4 فهو تحت الرادار
cl_hud_bomb_under_radar 0 - إذا كنت مع C4 ، فإنه يظهر على الحافة اليمنى مع بقية السلاح
hud_scaling (0.5 حتى 0.95) - يغير الواجهة بالكامل مع الرادار (0.5 حتى 0.95)

cl_hud_healthammo_style 1 - يتم عرض الأرقام فقط في لوحة الصحة والدروع
cl_hud_healthammo_style 0 - تعرض لوحة الصحة والدروع مقياسًا وأرقامًا

cl_showloadout 1 - يتم عرض أيقونات السلاح
cl_showloadout 0 - لا يتم عرض أيقونات السلاح

ألوان HUD

cl_hud_color 0 - رمادي

cl_hud_color 1 - أبيض

cl_hud_color 2 - أزرق فاتح

cl_hud_color 3 - أزرق

cl_hud_color 4 - أرجواني

cl_hud_color 5 - أحمر

cl_hud_color 6 - برتقالي

cl_hud_color 7 - أصفر

cl_hud_color 8 - أخضر فاتح

cl_hud_color 9 - الفيروز

cl_hud_color 10 - وردي

cl_righthand 0 - اليد اليسرى
cl_righthand 1 - اليد اليمنى
viewmodel_presetpos 1 - الحجم الطبيعي للسلاح
viewmodel_presetpos 2 - حجم سلاح كبير
viewmodel_presetpos 3 - الحجم الكلاسيكي للسلاح

viewmodel_fov 55 - تكبير / تصغير نموذج السلاح على الشاشة (الحد الأدنى للقيمة -54 ،
الحد الأقصى للقيمة 68)

viewmodel_offset_x - 0 موضع السلاح واليد على المحور х
viewmodel_offset_y - 0 موضع السلاح والتسليم على المحور الخاص بك
viewmodel_offset_z - 0 موضع السلاح واليد على المحور z

أوامر الماوس

2-يحدد حساسية الماوس
m_customaccel 0 - تعطيل تسريع الماوس
m_customaccel_exponent 0 - تعطيل قياس عامل التسارع النسبي
m_customaccel_max 0 - عامل تناسب التسارع الأقصى
m_customaccel_scale 0.04 - القيمة العادية (القياسية) لتسريع الماوس
m_forward 1 - يضبط مُضاعِف الحساسية للسرعة الأمامية للماوس
m_mouseaccel1 0 - تسريع الماوس في النوافذ ، الحد المبدئي (حركات 2x)
m_mouseaccel2 0 - تسريع الماوس في النوافذ ، عتبة متوسطة (4x حركات)
m_mousespeed 1 - عامل تسريع الماوس في Window
m_pitch 0.022 - الماوس معكوس (معطل)
m_rawinput 1 - اتصال مباشر بالماوس يتجاهل إعدادات لوحة التحكم في نظام التشغيل
m_side 0.8 - يضبط مُضاعِف الحساسية لسرعة حركة الماوس
m_yaw 0.022 - يضبط مُضاعِف الحساسية لسرعة المنعطفات من اليسار إلى اليمين

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish