Danganronpa S Ultimate Summer Camp: 20 دليل إنجاز المعدات

سيعطيك هذا الدليل النصائح والحيل اللازمة للحصول على 20 جهازًا في لعبة تطوير واحدة. استعد لـ RNG واربط حزام الأمان!

 

مقدمة + بدء المعدات / الشخصيات

المُقدّمة

أهلاً! سأفعل هذا بسرعة. يعد القيام بهذا الإنجاز أحد أسرع الطرق للحصول على عملتين ذهبيتين بعد أن تقوم ببعض عمليات التطوير السابقة وتقاتل في الأبراج عدة مرات. يعتمد بشكل كبير على RNG ، ولكن نأمل أن يقلل هذا الدليل من ذلك.

ستحتاج إلى إكمال التطوير لـ 40 حرفًا أو نحو ذلك لتجنب المفسدين.

أيضا ، لا توجد صور. أنا آسف. أنا جديد على هذا الشيء الذي يصنع المرشد.

بدء المعدات / الشخصيات

إليك ما ستحتاج إلى تحضيره:

  • فاز على الأقل الحصان Monobeast في برج اليأس للحصول على التمرير الحصان. أوصي بضرب الإنسان أيضًا ، لكنه ليس مطلوبًا بنسبة 100٪.
  • احصل على جزء الأمل من Monophanie لتبدأ بـ 3000G.
  • احصل على أي مزيج من Pure White Practice Sword / Replica Sword + Prop Carrying Case / Gamer's Backpack لتبدأ. البطاقات والمتاجر ضرورية للغاية لتحقيق هذا الإنجاز. لقد استخدمت PWPS + PCC وحصلت على الإنجاز ، لذا فهي ليست قائمة على RNG (حتى الآن).
  • كجانب ، تحتاج إلى معرفة كيفية إيقاف العجلة بشكل صحيح لمساحات البطاقات والكنوز. أجد أن استخدام الرؤية المحيطية والحفاظ على الإيقاع مع الدوران المتسق يساعدني ، لكنني لست أنت. من الضروري للغاية أن تتقن هذا (وستظل تخبط).

الشخصية:

  • تحتاج إلى اختيار شخصية دماغية (زرقاء) للحصول على أكبر قدر ممكن من المال.
  • في هذه الملاحظة ، Twogami (Imposter Byakuya) و Shirokuma و Miu هم META. والسبب هو أنه عند الهبوط في وضع Develpment ، فإنهم يمنحونك بطاقات Steel Skin ، وهي عديمة الفائدة في هذا التشغيل. انتقاءهم كلاعب يزيلهم من البركة.
  • لا ينبغي اختيار توكو وسيليست وجونكو وشياكي وسونيا وناغيسا (موضح لاحقًا).
  • جميع الشخصيات الدماغية الأخرى قابلة للاستخدام ، لكن ليست META. لقد استخدمت Kirumi لأنني كنت أفتقد جزء الأمل الخاص بها على أي حال ، لذا فقد وفرت لي بعض الوقت. لا أوصي باختيارها ، بغض النظر.

بدء

البداية

بمجرد الخروج من البوابة ، سترغب في التوجه شرقًا نحو متجر Central Island لشراء العناصر التالية:

  • كل اللفائف
  • Jabbexcalibur (أو ما يطلق عليه)
  • ملابس داخلية جابرووك
  • 3 بطاقة نقل
  • بطاقة الجزيرة المركزية
  • 6 بطاقات نقل (حتى نفاد المال)

لن يستغرق الأمر أكثر من 3-4 لفات للحصول على جميع المعدات التي تحتاجها. إذا استغرقت وقتًا أطول من ذلك ، فإن RNG يفسدك بالفعل.

عند شرائها ، استخدم بطاقة 6 Move للوصول إلى مساحة البطاقة أمام Tiger Monobeast. احصل على بطاقة Shop Card أو Triple Move منها وحارب النمر (يجب عليك OHKO باستخدام Ultra Magic).

لفة للانتقال إلى الأفعى. إذا فاتتك ، فستظل تحصل على بطاقة. يمكنك استخدام الحركات الست الأخرى للوصول إلى الطائر ، متبوعًا بالحصان (استخدمه للوصول إلى الحصان إذا كان لديك واحد فقط) وأطلق واحد عليهم.

اترك الكائن البشري Monobeast على قيد الحياة. قد تكون أو لا تكون قويًا بما يكفي لتحمله مع إحصائياتك ويمكنك استخدامه كقوة زائفة في ظروف معينة إذا كان مونوكيد يريد نقلك عن بعد من زنزانة (بافتراض أنك حصلت على الكنز هناك بالفعل) .

بمجرد أن تهزم الحصان ، استخدم حركة ثلاثية أو أي شيء سريعًا للوصول إلى متجر الجزيرة الأولى في أسرع وقت ممكن!

أساسيات الحركة + الجزيرة الأولى

أساسيات الحركة

في معظم اللعبة ، سترغب في التدحرج باستخدام بطاقات Double Move أو أفضل. هذا الإنجاز له نافذة صارمة للغاية (لقد تغلبت عليه بدورة واحدة فقط لتجنيبها). مع وضع ذلك في الاعتبار ، تعتبر بطاقات التسوق وبطاقات الحركة ضرورية للغاية للفوز.

يمكن العثور على بطاقات المتجر في مساحات البطاقات ، ولكن يمكن العثور عليها أيضًا عن طريق الهبوط في سيليست وسونيا وناغيسا. إذا كنت تعتقد أن الهبوط عليها يستحق المساحة المفقودة (إذا لم تكن في طريقك) ، فابحث عنها! خلاف ذلك ، خاصة بالنسبة للمسافات الطويلة ، فسيتعين عليك تخطيها.

ستكون بطاقات Double Move هي الخبز والزبدة حتى الجزيرة الثالثة ، لذا يوصى بشدة بشرائها والحصول عليها في مساحات البطاقات. يمكنك أيضًا الهبوط على Sakura و Junko و Mukuro و Nekomaru و Monomi و Masaru و Tenko و K3-B1 للحصول على حركات مزدوجة مجانية.

يمكن أن تساعدك بطاقات الحركة أيضًا في الوصول إلى المساحات التي تريد الوصول إليها ، مثل المتجر). كلما قمت بالتدحرج إلى مستوى أعلى ، زادت احتمالية العثور على مسار يهبط بك في المساحة التي تحتاجها. عادة ما ينجح الأمر في العالم الآخر ، لكن الأبراج المحصنة قد تكون صعبة. استخدم الإحصائيات المناسبة!

بالنسبة لأولئك الذين لديهم ثقة أقل في القيادة ، ستضمن لك 0 بطاقات تحريك فرصة ثانية بتكلفة يوم واحد. سيعطيك توكو وشياكي وهيميكو واحدة. يمنحك Nagito أيضًا بطاقة Hope Card يمكنها تعطيل مصيدة من عجلة الكنز ، ولكنها تشغل فتحة بطاقة قيمة.

صيحة ضخمة لـ u / Whisperella-Night على Reddit لوضع جدول بيانات مع جميع إحصائيات وأشياء الشخصية. تحقق من ذلك إذا كنت ترغب في الحصول على META مع اللعبة.

بالنسبة للمساحات التي يتم الهبوط عليها ، أوصي باستخدام بلاط البطاقات وبلاط الوحش قدر الإمكان. ستحتاج إلى بطاقات وأموال طوال السباق وهذه هي أفضل الطرق للحصول عليها. كل البلاط الأخرى لا قيمة لها.

الجزيرة الأولى

اذهب إلى المتجر (أو استخدم بطاقة إذا كنت تريد) واشتر كل المعدات ، من الأضعف إلى الأقوى. نعم ، سيؤدي ذلك إلى خفض إحصائياتك ، ولكن لا ينبغي أن يكون ذلك مهمًا نظرًا لأنك في المستوى 20+ ويمكنك استخدام الأسلحة النووية في أي شيء على الجزيرة. أنت الآن في 5 معدات (الاثنان الذي اشتريتهما عند بدء العد). اشترِ بطاقات Double Move و / أو 0 بطاقات تحريك ، اعتمادًا على مدى ثقتك في العجلة.

اذهب إلى الأبراج المحصنة واستخدم بطاقة الحركة الثلاثية (يمكنك أن تشكرني لاحقًا) ، احصل على بلاط الكنز وعطل السيف الذهبي. بعد ذلك ، استخدم بطاقة Central Island للتكبير والبدء في التوجه إلى الجزيرة 3. إذا كنت محظوظًا ، فقد تحصل على Shop Card أو Triple Move عندما تهبط!

من 2 إلى 4 جزر
الجزيرة الثانية

لن أكذب ، الجزيرة الثانية هي خطر. ادخل إلى المتجر بأسرع ما يمكن (نوصي بشدة باستخدام بطاقة) ، وشراء الترس واللف المزدوج في الزنزانة. مثل المرة الماضية.

قد ترغب في تتبع أموالك في هذه المرحلة ، خاصةً إذا كنت محظوظًا بالحركة العالية ولا تقاتل كثيرًا. قد يكون الأمر يستحق التدحرج قليلاً في الزنزانة من أجل المال ، لكن هذا الأمر متروك لـ RNG.

الزنزانة الثانية هي قاتل للركض في بعض الأحيان مع تباعدها. لكن احصل على هذا السيف الذي يبلغ عيار 2 قيراطًا إلى اليسار واخرج (ويفضل أن يكون ذلك عن طريق الالتواء). توجه إلى الجزيرة الثالثة!

يجب أن تكون في منتصف المدة الزمنية المحددة في هذه المرحلة. إذا كنت قد انتهيت قليلاً ، فلا بأس. أنا اعتقد هذا المدى لديه ~ 5 أيام من التساهل.

الجزيرة الثالثة

ربما يكون هذا هو أصعب متجر يمكن الوصول إليه ، لكن افعل ذلك في أسرع وقت ممكن! قد تنفد نقودك ، لذلك لا تخف من السحق في مساحات العدو إذا اضطررت لذلك. احصل على المعدات من المتجر وأكبر عدد ممكن من بطاقات Triple Move (أنت الآن في 13 جهازًا)! استخدم حركة ثلاثية وصلي لتدحرج الرقم 4 لتنتقل إلى الزنزانة!

هذا الزنزانة هو قزم مطلق. توجد ثلاث غرف كنز ولكن السيف البلاتيني موجود في الغرفة الأبعد ؛ فوق الرئيس. تدحرج بأسرع ما يمكن هناك واحصل على السيف. اخرج وتوجه إلى الجزيرة الرابعة.

الجزيرة الرابعة

المتجر هنا ليس من الصعب الوصول إليه. فقط انطلق عالياً وأتمنى أن تهبط عليها (وأن يكون لديك ما يكفي من المال). إذا لم يكن لديك ما يكفي من المال ، يمكنك الحصول على بعض بطاقات Quad Move ، أفضل سيف ، والطحن في الزنزانة حتى يكون لديك ما يكفي للعودة. اشترِ المعدات وبطاقات Quad Move للوصول إلى Funhouse (لديك 17 جهازًا الآن).

يوجد السيف الماسي في الغرفة الخلفية في أسفل الزنزانة. الأمر ليس بهذه الصعوبة إذا كان لديك ما يكفي من الحركات الرباعية للحرق. يحتوي الصندوق الآخر على بطاقة Move Anywhere ، لكن ليس لدي أي فكرة عما يفعله TBH. إذا كنت تستطيع أن تعطلها ، فهذا رائع. خلاف ذلك ، مجرد الحصول على السيف والوصول إلى الجزيرة 5!

يجب أن يتبقى أقل من أسبوع في هذه المرحلة!

الجزيرة النهائية

الجزيرة الأخيرة

ومن المفارقات أن هذه الجزيرة التي تبدو خطرة هي الأسهل في القيام بها. يوجد Black Rod في العراء على بلاط الكنز الأيمن. فقط دحرجه وستحصل على 19 جهازًا!

19؟ هذا صحيح ، لا يزال يتعين عليك الذهاب إلى المتجر الموجود أعلى هذه الجزيرة. من المؤكد أنه متجر يسهل الوصول إليه. فقط قم بشراء سيف التنين وستحصل على كل 20 سيف! تهاني! العملات الذهبية ملكك للمقامرة بعيدًا!

هذا عن ذلك. لقد حصلت للتو على الإنجاز وربما يكون هناك دليل مختلف ، ولكن هذه هي الطريقة التي فعلت بها ذلك وأعرف مدى أهمية العملات الذهبية في هذه اللعبة ، لذلك اعتقدت أنني سأشارك المعلومات.

للحصول على نصيحة أخيرة: لا تقم بإلقاء أو بيع بطاقات 1-6 Move حتى تضطر إلى شراء بطاقات Double + Move أو شرائها ؛ أنت لا تعرف أبدًا متى ستكون مفيدة.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish