التنين Ag Inquisition: دليل يبني المحارب

هل تبحث عن فعالية Dragon Age: محارب محاكم التفتيش يبني؟ لقد جئت إلى المكان المناسب. تم اختبار كل هذه الإنشاءات ولعبها على نطاق واسع على مستوى صعوبة Nightmare وتأتي مع تفسيرات حول كيفية استخدام البنية ، والنقاط التي يجب أخذها عند رفع المستوى.

 

معلومات

كابوس محارب باليدين

هذه لعبة مبكرة ثنائية اليد قياسية وآمنة وشاملة (المستوى 1-12) بناء محارب لصعوبة الكابوس. على الرغم من أنه قد يبدو من الغريب اكتساب العديد من المهارات في Vanguard (شجرة دفاعية) ، إلا أنه من المهم جدًا أن تكون لديك قدرات حماية ، حيث سيؤدي ذلك إلى تحسين قدرتك على البقاء على قيد الحياة بشكل كبير قبل أن تتمكن من الوصول إلى الأعمال الفنية المحمية والمستوى. 2/3 معدات مصنوعة.

بعد هذا التصميم ، يمكنك الانتقال بأمان إلى بنية Reaver أو Champion أو Templar ثنائية اليدين والرجوع لاحقًا لتعديل موضع نقطة مهارتك بشكل طفيف.

النقاط المستنفدة: +12

الشجرة ذات اليدّين: الكتلة والقطع / تدفق المعركة / ضربة قوية / هدف سهل / قواطع درع / زوبعة / مسح مسار

Vanguard Tree: War Cry / Charging Bull / سأكلفك / غاضب / ما زلت واقفة

ضع في اعتبارك أن هذا التصميم غير مصمم ليكون بمثابة الخزان الرئيسي لحفلتك. ومع ذلك ، سوف تكون قادرًا على الخروج من الخزان ، وأخذ قدر لا بأس به من الضرر دون أن تموت وتضرب الجرعات.

الأفكار الرئيسية:

السيطرة والضرر على هدف واحد جيد
ضرر AOE اللائق مع الزوبعة والشحن الثور
القدرة على الخروج من الدبابة عند الضرورة وسحب الأعداء من أعضاء حزبكم الإسفنجي
جيل الحرس اللائق من أجل البقاء

فانجارد تانك

هذا بناء أساسي للدبابات يمكن استخدامه خلال الأجزاء الأولى من اللعبة (المستويات من 1 إلى 11 ، قبل أن تفتح Skyhold وتخصصك). بعد ذلك ، يمكنك الانتقال إلى أي تخصص محارب والاستمرار في اللعب كدبابة / دعم ، على الرغم من أن مواصفات البطل ستعمل بشكل أفضل للدبابات الخالصة.

النقاط المستنفدة: +11

الطليعة: التحدي / صرخة الحرب / هدير المعركة / دفاع لا يمكن المساس به / ثق بالصلب / كلمات القطع / الحارس الشخصي / هنا / سيكلفك ذلك / غاضب / لا يزال واقفاً / ارمي القفاز

لاحظ أن شحن الثور هو مهارة اختيارية لهذا البناء. على الرغم من أنها مهارة شاملة رائعة ، إلا أنها ليست مطلوبة للدبابات ، لذا فالأمر متروك لك إذا كنت ترغب في الحصول عليها. أنا شخصياً لن آخذ ذلك إلا إذا كنت سأتحكم في الخزان يدويًا كثيرًا.

اللعب:

  • إذا كنت تلعب هذا البناء على الذكاء الاصطناعي ، فقم بتعيين War Cry و Livid كمهارات مفضلة ضمن التكتيكات
  • ابدأ المعارك باستخدام War Cry للحصول على حراسك ومهاجمة كل الأعداء
  • استخدم التحدي في الغالب كشبكة أمان عندما يهاجم عدو واحد أعضاء الطرف الآخر
  • يستخدم Livid عادة بعد أن تفقد معظم الحراس من War Cry
  • يمكن استخدام الحارس الشخصي طوال الوقت أو فقط عندما تقاتل الأعداء بالكثير من هجمات AOE أو عندما تكون صحة مجموعتك منخفضة
الخزان النهائي
تم تصميم هذا البناء لشيء واحد ، وشيء واحد فقط - الصعوبة في صعوبة Nightmare. لن نأخذ أي مهارات من شجرة Sword and Shield ، لأن أيا منها لا يساعدنا حقًا في تكوين الدبابات. بدلاً من ذلك ، سنعمل على تحقيق أقصى استفادة من أشجار Vanguard و Champion تقريبًا ، لإنشاء أفضل دبابة ممكنة لن تموت أبدًا أو تفقد صراعها.

النقاط المستنفدة: 23

شجرة الطليعة: التحدي / صرخة الحرب / هدير المعركة / دفاع لا يمكن المساس به / ثق بالصلب / كلمات القطع / الحارس الشخصي / هنا / سيكلفك ذلك / غاضب / لا يزال واقفاً

شجرة البطل: جميع المهارات

هذا التصميم أقوى قليلاً من ذي قبل مع التغييرات الأخيرة التي تم إجراؤها على مهارات الخط في الرمال والحيوية ، بالإضافة إلى تبديل مهارات Trespasser الجديدة. على الرغم من أنني ما زلت غير معجب بـ Line in the Sand ، إلا أنه لديك مساحة في شريط المهارات الخاصة بك حتى تتمكن من تجربتها ومعرفة ما إذا كنت ترغب في ذلك أم لا.

ملاحظة: بالنسبة لمهارات قلعة المشي والخط في الرمال ، تعد ترقيات المهارة القديمة والجديدة جيدة ، لذا يمكنك استخدام أيهما تفضل.

الأفكار الرئيسية:
قابلية عالية للبقاء
الكثير من مهارات التهكم

ريفر بيدين

من المحتمل أن يكون هذا هو أعلى ضرر ممكن للمحاربين. لقد تغير قليلاً مع إصدار تبديل مهارة Trespasser ولكنه لا يزال قابلاً للتطبيق بدون DLC. من السهل نسبيًا تشغيل الإصدار ، ولكن لديه متطلبات عتاد لا داعي للقلق بشأن الفئات والتخصصات الأخرى.

النقاط المستنفدة: +20

شجرة سلاح بيدين: ضربة قوية / قواطع درع / كتلة وسحق / تدفق المعركة / Pommel Strike / Guard-Smasher

شجرة Battlemaster: سلسلة تصارع / أوتار الركبة / لفة قتالية / قادمة من خلال / احتياطيات عميقة

شجرة ريفر: Ring of Pain / Painbringer / Blood Frenzy / Fervor / Scenting Blood / Devour / Lifeblood / Dragon Rage / Ravage

شيء واحد يجب ذكره هو أنه بمجرد أن تتمكن من الوصول إلى جميع مهارات الحاصد ، لم تعد هناك حاجة إلى المهارات من الشجرة ذات اليدين لأن كل الأضرار التي لحقت بك ستأتي من قدرات آلة الحصد الخاصة بك. ومع ذلك ، لا يزال يجب أن يكون لديك Pommel Strike و Block & Slash على شريطك ، لأن هاتين المهارتين لهما بعض الاستخدامات الظرفية. على سبيل المثال ، يمكن استخدام Pommel Strike لمقاطعة مدقق إملائي خطير ، في حين أن Block & Slash يعد أمرًا رائعًا ضد مستخدمي الدروع ، حيث أنهم غالبًا ما يمنعون هجماتك ويضربونك.

اللعب:

  • إذا كنت تقاتل ضد أعداء أصغر ، فابدأ باستخدام Grappling Chain ، بشكل مثالي على ساحر أو رامي سهام
  • استخدم Combat Roll (التي تأتي من خلال الترقية) ، خاصةً عندما يتم تجميع الأعداء معًا - فهي تسبب الكثير من الضرر!
  • Cast Ring of Pain (مع ترقية Painbringer) وابدأ في استخدام Dragon Rage بدون توقف ؛ عندما تنخفض صحتك حقًا ، استخدم Devour
  • اشطف و كرر!

ملاحظات هامة:

تعتبر الأعمال الفنية الرائعة ضرورية لمحاربي Reaver. اصنع سلاحًا / درعًا باللون الفضي الملامس للبهتان للحصول على +5 حارس عند الضربة ؛ إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فيمكنك إضافة عمل فني ثانوي عند الضربة مع +3 حارس ، حيث سيتم تكديسها معًا.
إذا كان جهاز Reaver الخاص بك يحتضر كثيرًا ، فانتقل إلى ترقية مهارة Dragon Rage "Leashed Fury"
لمهارة التركيز الخاصة بك ، يمكنك استخدام إما Rampage (على Iron Bull) أو Mark of the Rift (على Inquisitor)

بطل بيدين

يعد هذا التصميم غير التقليدي أحد أكثر الطرق فعالية لممارسة اللعبة منفرداً بدون حفلة. كما يتم بناء العديد من المهارات الأخرى ، يعتمد بطل 2H على تفاعل مهارة مركزي واحد. هذا التفاعل هو Walking Fortress ، Flow of Battle ، و Whirlwind.

النقاط المستنفدة: +20

شجرة سلاح ذات يدين: الكتلة والقطع / تدفق المعركة / ضربة قوية / هدف سهل / قواطع درع / زوبعة / دوامة فولاذية / مسح مسار

البطل: جميع المهارات باستثناء ترقية Line in the Sand و Counterstrike

الطليعة: صرخة الحرب / شحن الثور / الكلمات المقطوعة

الطريقة الأساسية التي يعمل بها هذا البناء هي كما يلي: يقلل Flow of Battle من تباطؤ كل مهاراتك بمقدار ثانية واحدة كلما سجلت ضربة حاسمة. لذلك عندما تقوم بإقرانها مع Whirlwind (مهارة ذات أكبر عدد من الضربات المتاحة للمحارب) وفرصة عالية للضربة الحاسمة ، يمكنك تقليل أوقات تباطؤك بسرعة بحيث يمكنك استخدام Walking Fortress مع وقت تعطل قليل جدًا.

نظرًا لأن Walking Fortress يمنحك مناعة كاملة للضرر لمدة 8 ثوانٍ ، يمكنك تخيل مدى قوة مجموعة المهارات هذه ، خاصةً في اللعب الفردي. المهارات الأخرى التي تحصل عليها هي مجرد تثليج فوق الكعكة.

في وقت مبكر (المستوى 1-11) ، تلعب هذه البنية كمحارب قياسي ثنائي اليد ، لذا يمكنك اختيار الحصول على المهارتين الاختياريين في الشجرة ذات اليدين: Pommel Strike و Guard-Smasher. بمجرد أن تفتح تخصص البطل ، يمكنك احترامها وإسقاطها ، حتى تتمكن من الوصول إلى أهم مهاراتك بشكل أسرع. إذا كنت تواجه مشكلات في البقاء على قيد الحياة في المستويات المبكرة ، ففكر في اختيار ترقية Livid و Still Standing في أسرع وقت ممكن.

لعبة متأخرة جدًا ، يمكنك أيضًا محاولة إضافة Livid (مهارة الطليعة) إلى ترسانتك ، حيث تعمل بشكل جيد جدًا مع هذا التصميم من خلال تزويدك بكل من الضرر والقدرة على البقاء.

ملاحظة: أهم متطلبات هذا البناء هي فرصة الضربة الحرجة العالية ؛ كلما زادت انتقاداتك ، قللت من أوقات التهدئة ، مما يعني أنه يمكنك استخدام قلعة المشي.

أسهل طريقة لزيادة فرصتك الحرجة هي صناعة العتاد بفتحات هجومية من الجلد أو القماش. أيضًا ، ابق عينيك مفتوحتين لأي عتاد تم إسقاطه يمنحك فرصة الماكرة أو الحرجة مباشرة. فيما يلي بعض خيارات العناصر الجيدة بشكل خاص لزيادة فرصتك الحرجة:

تميمة رائعة من الماكرة أو قناع الدوقة الكبرى أو Vitaar مع فرصة حرجة إذا كنت Qunari

اللعب:

  • استخدم Charging Bull لبدء المعارك ، وعندما لا يكون في وضع السكون - إنه أمر رائع للضرر وتوليد الحراسة وحتى CC
  • تابع مع War Cry للحصول على مزيد من الحراسة
  • استخدم Walking Fortress ، ثم استخدم Whirlwind على الفور
  • ضد الرؤساء والأعداء الأقوياء مثل Pride Demons ، استخدم To the Death - تزيد هذه التهكم من الضرر الذي يستغرقه العدو لفترة أطول ، لذلك سيسمح لك ذلك بمفردك بأعداء أقوياء بشكل فعال للغاية
  • استخدم ضربة قوية باعتبارها مهارة DPS الرئيسية ذات الهدف الفردي
  • يتم استخدام Block and Slash في الغالب ضد الأعداء باستخدام الدروع ، حيث ستصد الكثير من هجماتك ويمكن أن تسقطك بشكل متكرر

املأ فتحة المهارة الثامنة إما بعلامة الشق أو ضربة مضادة

تمبلر باليدين

على الرغم من أفكاري المبكرة حول مواصفات تمبلر ، إلا أنها تعمل بشكل أفضل بكثير باستخدام سلاح باليدين أكثر من استخدام الدرع والدرع. باستخدام العتاد اللائق ، يمكنك إحداث بعض الأضرار الجسيمة ؛ ناهيك عن منح Templars للحفلة ضررًا إضافيًا بنسبة 25٪ ، ومقاومة للضرر بنسبة 10٪ ، ومزيد من الضرر بنسبة 50٪ في أي وقت يكون فيه الهيكل فاقدًا للوعي ، ومهارة تركيز موجهة نحو الفريق (Rally).

النقاط المستنفدة: +18

سلاح بيدين: ضربة قوية / هدف سهل / درع-كاسر / كتلة وخفض / تدفق المعركة / Pommel Strike / Guard-Smasher

الطليعة: التحدي / شحن الثور / جور وتدوس

تمبلر: كل شيء باستثناء Rally وترقية Spell Purge وترقية Blessed Blades

ملاحظة: إذا كنت تواجه مشكلات تتعلق بالبقاء على قيد الحياة في وقت مبكر ، ففكر في اختيار ترقية Livid و Still Standing في أسرع وقت ممكن

البناء بسيط للغاية ، كما أنه ممتع للغاية للعب بفضل مجموعتك الذاتية (Wrath of Heaven + Spell Purge). يعتمد التصميم على الشجرة ذات اليدين لتزويدك بمهارات / مهارات DPS ، بينما تمنحك شجرة Templar مجموعة كبيرة من الأضرار ومهاراتك المذهلة في Buff / debuff.

لمهارتك الثامنة ، انتزاع إما Rally أو Mark of the Rift.

بعد الانتهاء من البناء الأساسي ، يمكنك إكمال شجرة الهيكل عن طريق إجراء ترقيتين للمهارة ، خاصة الإلغاء (ترقية التطهير الإملائي) إذا كان لديك Trespasser. يمكنك أيضًا النزول إلى شجرة الطليعة لالتقاط Livid لتعطيك المزيد من الضرر والقدرة على البقاء.

غضب السماء تعويذة تطهير كومبو تنين

مجموعة The Wrath of Heaven + Spell Purge أثناء العمل

اللعب:

  • حافظ على Blessed Blades حتى عندما يكون في وضع التهدئة
  • ابدأ القتال باستخدام Charging Bull (ترقية Gore and Trample) - سيؤدي ذلك إلى القضاء على الأعداء ، وإنشاء بعض الحماية ، وإحداث بعض الضرر ، وأيضًا جعل قدرتك التالية لا تكلفك القدرة على التحمل
  • مع وجود العديد من الأعداء بالقرب منك ، استخدم Wrath of Heaven ، ثم استخدم Spell Purge فورًا للحصول على مجموعة من الأضرار - في تجربتي ، هذا هو أعلى مجموعة ضرر في اللعبة ، وأفضل جزء هو أنه يمكنك إلقاؤها بنفسك!
  • استخدم مهاراتك الثلاثة ذات اليدين بينما تكون مجموعة الضرر في حالة التباطؤ - ضربة قوية (أعلى ضرر فردي للهدف) ، وحظر وتقطيع (رائع ضد مستخدمي الدروع) ، و Pommel Strike
  • استمر في استخدام Charging Bull كلما احتجت إلى حارس ، أو عندما تكون قدرة التحمل منخفضة
  • استخدم مهارة التركيز (Rally) في المعارك الصعبة (مثل Dragons) عندما تحتضر مجموعتك بأكملها

By أوركيد الصحراء 1

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish