تعليمات حول كيفية إزالة أصوات الأسلحة المعدلة واستشعار الناجي بصوت جرس.
مقدمة
لن تتمكن من الانضمام إلى ألعاب أخرى عبر الإنترنت ، أو جعل الآخرين ينضمون إلى لعبتك إذا قمت بتعديل أي ملفات ، إلا إذا قام اللاعبون الآخرون بتعديل نفس الملفات بنفس الطريقة. هذا يعني بشكل فعال أنه باتباع هذا الدليل ، ستلعب في لاعب واحد فقط.
الأداة الوحيدة التي ستحتاجها هي شيء لفتح ملفات مضغوطة ، مثل 7zip أو WinRAR.
كيفية
- انقر بزر الماوس الأيمن على Dying Light
- انقر على خصائص
- انقر فوق الملفات المحلية
- انقر فوق تصفح
2. سيفتح مستكشف Windows موقع اللعبة المثبتة. من هنا:
- انقر نقرًا مزدوجًا فوق المجلد المسمى DW
- انقر بزر الماوس الأيمن على الملف المسمى Data0.pak وحدد فتح الأرشيف باستخدام 7Zip أو WinRar
3. سيتم فتح أرشيف لملف Data0.pak وسترى مجلدًا يسمى "data". من هنا:
- انقر نقرًا مزدوجًا على البيانات
- انقر نقرًا مزدوجًا فوق البرامج النصية
- انقر نقرًا مزدوجًا فوق الصوت
- انقر بزر الماوس الأيمن فوق الملف hdr_snd_groups.scr وانقر فوق تحرير. بدلاً من ذلك ، يمكنك استخراج هذا الملف وتحريره في محرر نصوص.
تم فتح الملف الآن في Notepad ، لذا اضغط على ctrl + f للعثور على هذه الإدخالات:
- لأسلحة الصدمة:
- ابحث عن SoundGroup ("crafting_electric_loop") وقم بتغيير الحجم (0.50) إلى الحجم (0.00). إنه حجم بضعة أسطر فقط أسفل SoundGroup ("crafting_electric_loop").
- لأسلحة النار:
- ابحث عن SoundGroup (“crafting_burning”) وقم بتغيير الحجم (0.8) إلى الحجم (0.0)
- للناجي سينس غونغ
- ابحث عن SoundGroup (“player_weapon_impulse”) وأضف حجم الخط (0.00) أعلى الحافلة (7) مباشرةً.
4. احفظ الملف ثم أغلق محرر النصوص. انقر فوق الملف المؤرشف وسيسألك عما إذا كنت تريد تحديث الملف في الأرشيف ، انقر فوق "نعم". إذا قمت باستخراج الملف لتحريره في محرر نصوص ، فيمكنك سحبه وإفلاته في ملف الأرشيف المفتوح لنسخه.
5. لإزالة مرشح المرور المنخفض من Survivor Sense Gong ، يجب عليك تحرير ملف آخر داخل Data0.pak. يسمى هذا الملف gameaudioeffects.scr وهو موجود في الدليل الجذر لأرشيف Data0.pak (الخطوة 3) (SteamLibrary \ steamapps \ common \ DyingLight \ DW \ Data0.pak \ data \)
6. انقر بزر الماوس الأيمن فوق الملف وانقر فوق تحرير.
- Ctrl + f Sense
- أضف شرطتين مائلتين عكسيتين إلى السطر LowPassFilter وأيضًا إلى السطر الموجود أسفل ذلك مباشرةً.
- يجب أن يبدو كما يلي:
- // LowPassFilter (_BUS_Ambiences ، 1.0 ، 0.1 ، 1.0 ، 1.0)
- // الحجم (_BUS_Ambiences ، 0.5)
- قم بتغيير أوقات FadeIn و FadeOut إلى (0.0)
- احفظ الملف وأغلق محرر النصوص وقم بتحديث الملف المؤرشف كما في الخطوة 4.
ملاحظة
- لا تحتوي أسلحة التأثير على صوت حلقي ، ولكن هناك مدخل لها من المحتمل أن يعطل الصوت عند إطلاقه على أحد الأعداء. Ctrl + F لـ SoundGroup (“crafting_impact”)
- أسلحة التجميد لها أيضًا إدخال ، لكنني لا أسمع أي شيء في اللعبة ، لذلك لست متأكدًا حقًا من الغرض منها. هذا الإدخال هو SoundGroup (“player_weapon_freezing_loop”)