ENDER LILIES: دليل الأرواح

هذا دليل بسيط حول إمكانيات الأرواح المختلفة التي يمكن لـ Lily الحصول عليها من خلال اللعبة.

 

المُقدّمة

هناك ستة وعشرون روحًا يمكنك أن تجدها في Ender Lilies - ثماني مهارات رئيسية وثمانية عشر مهارة فرعية - لكل منها قدرات واستخدامات مختلفة ، مما قد يجعل من الصعب معرفة كيفية عمل كل منها دون الكثير من التجربة والخطأ (وليس لدى الجميع الوقت لذلك).

هذه ليست قائمة فئة أخرى ، بالمناسبة - الفكرة وراء هذا الدليل هي مساعدة اللاعبين على التحقق من قدراتهم المعنوية في لمحة ، وإعطاء نظرة عامة أساسية عن كيفية عملهم وإضافة بعض أفكاري حول متى وكيف استخدمهم. ستختلف الروح المعنوية التي ستحتاج إليها اعتمادًا على ذوقك الشخصي والموقف الذي تواجهه ، لذلك لا يوجد حقًا نهج "مقاس واحد يناسب الجميع".

لقد أدرجت الأرواح بالترتيب الذي وجدتها به أثناء اللعبة ، وأنا متأكد تمامًا من أنه الترتيب الذي قصده المطور.

قراءة المداخل

يبدأ كل إدخال من المكان الذي تجد فيه الروح ، بشكل عام من حيث الاتجاهات من منطقة الراحة الأقرب جغرافيًا.

القسم التالي هو ملخص أساسي لقدرات تلك الأرواح - سواء كانت متراصة أو مشاجرة ، ما هو مدى وصولها ، كيف تهاجم ، كيف تقوم التحسينات بتعديلها بطرق أخرى غير زيادة قوة الهجوم ، سواء كانت تعمل تحت الماء ، كم مرة يمكنك استخدامها (عند الاقتضاء) وكيف تبدو طقوسهم الأخيرة (إذا كان لديهم واحد).

يتبع ذلك بعض ملاحظات الاختبار الميداني ، والتي ستدخل في مزيد من التفاصيل حول القدرات والمراوغات المختلفة لتلك الروح ، وبعض الملاحظات الشخصية حول كيفية استخدامي لتلك الروح المعينة.

امبرال نايت فيرين

الموقع الجغرافي

تقابلهم في المشهد الأول من اللعبة.

أسلوب القتال - المشاجرة

أرضي / جوي: هجمات فيرين بضربات السيف - واحدة لكل ضغطة على زر الهجوم ، بحد أقصى ثلاثة في البداية. تصبح هذه أربع هجمات على المستوى 3 وخمسة هجمات على المستوى 6.
ضرر: معتدل
تصل: قوس أمامي متوسط ​​ومتغير (انظر الملاحظات الميدانية).
سرعة: متوسط ​​مع دفعة عند المستوى 3
المائية؟ نعم
الطقوس الأخيرة: فيرين يشن خمس هجمات سريعة في المنطقة أمام ليلي.
التحسينات: هجوم إضافي في المستويين 3 و 6.

ملاحظات الحقل
  • يهاجم فيرين في الاتجاه الذي تواجهه ليلي ، مما يعني أنه إذا غيرت ليلي اتجاهها في منتصف المجموعة ، فإن هجوم فيرين سيغير اتجاهه أيضًا.
  • إذا ضغطت على اليسار أو اليمين أثناء الهجوم ، فإن ليلي تتحرك قليلا إلى الأمام.
  • التأرجح الثاني لهجومهم له قوس أعرض (يصل إلى 100 درجة من الأفقي) من الأول والثالث. يمكن أن تضرب الأعداء فوق Lily ، حتى تصل إلى خلفها قليلاً.
  • في المستوى 3 ، يكون تأرجحهم الرابع عبارة عن اكتساح منخفض ، والذي يمكن أن يقع تحت حراسة الأعداء بالدروع ، ويمكنه أيضًا الوصول إلى الأعداء تحت زنبق بقليل.
  • في المستوى 6 ، يكون التأرجح الخامس هو قلب يغطي قوسًا مشابهًا للتأرجح الثاني.
  • يغطي آخر طقوس فيرين قوسًا بزاوية 90 درجة أمام ليلي ، مما يعني أنه يمكنه الوصول إلى أعداء فوقها.
مذكرات شخصية
  • تتناسب أزواج فيرين جيدًا مع أي مجموعة ، وتقوم بعمل افتراضي ممتاز إذا كنت لا تستطيع التفكير في أي شيء آخر.

الجارديان سيغريد

الموقع الجغرافي

Siegrid هو أول قتال رئيس ، على يمين فترة راحة Cathedral Cloister.

هجوم - مشاجرة ، AoE

أرض: تظهر Siegrid أمام Lily وتدور حولها حولها 3 مرات ، وتضرب الأعداء أمام وخلف Lily. يزيد هذا إلى 4 مرات في المستوى 3 و 5 مرات في المستوى 6.
جوي: تطفو Siegrid قطريًا في الاتجاه الذي تواجهه Lily ، وتحرك سائبها حول جسدها بالكامل 5 مرات وتضرب جميع الأعداء في النطاق. يزيد هذا إلى 7 مرات في المستوى 3 و 9 مرات في المستوى 6.
ضرر: منخفض
تصل: الوسط والأمام والخلف (الأرض) ؛ قريب ، قوس 360 درجة (هوائي)
سرعة: متوسطة (الأرض) ؛ سريع (جوي)
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 13
ترطيب: 4.5 ثانية

القدرة الثانوية - قفزة الوصي

اضغط على Jump أثناء التواجد في الجو للقيام بقفزة ثانية أصغر. هذه هي الترقية الأساسية للحركة ، وستستخدمها طوال الوقت. لست بحاجة إلى وجود Siegrid في إحدى مجموعاتك لتتمكن من استخدام قفزة مزدوجة.

ملاحظات الحقل
  • كل ضربة من سائب Siegrid تلحق ضررًا بقدرة العدو على التحمل (الشريط الأصفر) أكثر مما تلحقه بصحتهم ، مما يجعلها أكثر عرضة للإصابة بالعدو.
  • تسبب هجوم سيغريد الجوي ضررًا أقل لكل ضربة (من حيث الصحة والقدرة على التحمل) مقارنة بهجومها الأرضي ، لكنها تضرب في كثير من الأحيان وتغطي دائرة كاملة حولها.
  • أثناء وجودها على الأرض ، لا تتحرك Siegrid من موقعها عندما تناديها.
  • الأعداء الذين يقفون في المكان الذي تتعرض فيه سيغريد سيضربهم السائب عندما يمر إلى الأمام و  إلى الخلف.
  • كمهارة فرعية ، يمكن استخدام Siegrid في نفس الوقت كمهارة رئيسية.
  • يبلغ ارتفاع قفزة ليلي الثانية حوالي نصف ارتفاع قفزتها العادية.
مذكرات شخصية
  • لقد وجدت Siegrid مفيدًا كروح مضادة للطائرات قريبة المدى - ستساعد هجمات الضربات المتعددة على إسقاط القدرة على التحمل بشكل أسرع ، مما يزيد من احتمالية ضرب عدو طائر من السماء (وإجباره على إحداث المزيد من الضرر عند اصطدامه بالأرض) .
  • يعمل هذا أيضًا مع الأعداء الذين يقفزون في Lily ، مثل الأعداء الذين يشبهون البزاقة ، لأنه إذا نفد منهم القدرة على التحمل في منتصف الوثبة المتوسطة ، ينتهي Siegrid بالتلاعب بهم.
  • إنها تعمل أيضًا بشكل جيد كمصيدة لعدو قادم - حان الوقت المناسب ويمكنهم الركض مباشرة إلى سلالتها أثناء قيامك بالفرار أو تحضير شيء ما.
  • لا يتغير وقت تباطؤ Siegrid مع التحسين ، لذا ضع ذلك في اعتبارك إذا كنت بحاجة إلى استخدامها أكثر من مرة في تتابع سريع.
  • أحب إقران Silva مع Siegrid ، لأنهما أخوات وبعد كل ما مروا به يستحقون القتال معًا.

كليفسايد هاملت يوث

الموقع الجغرافي

يقع Cliffside Hamlet Youth في المنطقة الثانية بعد فترة راحة Saint's Passage. أقرب فترة راحة له هي مفترق الطرق ، وهي المنطقة التالية على اليمين.

هجوم - بعيد المدى ، AoE

أرض: ينطلق الشباب أمامك ، ويلحق الضرر بالأعداء في منطقة الصدمة حيث يهبط على الأرض.
ضرر: عالية (انظر الملاحظات الميدانية)
المدى: AoE قصير ومتوسط ​​(انظر الملاحظات الميدانية)
سرعة: متوسط
المائية؟ لا
الاستعمالات: 18
ترطيب: 2.7 ثانية (2.4 عند المستوى 2 ، 2.1 عند المستوى 4)

ملاحظات الحقل
  • يمكن زيادة نطاق الشباب إذا استدعته ليلي وهي في الهواء.
  • يمكن لهجوم الشباب فقط إصابة الأهداف على الأرض ، ولن يؤثر على الأعداء الجويين ما لم يكونوا بالقرب من نقطة التأثير.
  • إذا اصطدم الشاب بجدار أو عدو فلن ينفجر. ينفجر فقط عندما يصطدم بالأرض.
  • إذا سقط الشاب على الماء ، فلن ينفجر - يغرق وينفجر عندما يضرب الأرض.
  • هجوم الشاب يضر بكل الأعداء في المنطقة التي يهبط فيها ، وكذلك مساحة تقارب طوله أمامه وخلفه.
مذكرات شخصية
  • الشباب هو في الأساس قنبلة يدوية ، وبالتالي فهو مفيد لإزالة مجموعات الأعداء.
  • إذا قمت بإطلاقه من الارتفاع المناسب ، يمكن للشباب ضرب الأعداء من الخلف ، وهو أمر مفيد لتجاوز الأعداء المحصنين.

ويسترن ميرشانت

الموقع الجغرافي

يقع Western Merchant في منزل صغير في المنطقة الواقعة فوق فترة راحة الكوخ المنهار.

هجوم - بعيد المدى

جوي: يتبع Western Merchant وراء Lily ويطلق قذيفة صاروخ موجه على العدو الأقرب إليها ، بمعدل واحد كل 1.5 ثانية. يرتفع هذا إلى 3 مقذوفات من المستوى 3 و 5 في المستوى 5.
ضرر: منخفض
المدى: طويل
سرعة: متوسط
المائية؟ لا
الاستعمالات: 50
ترطيب: 1 2

ملاحظات الحقل
  • يقوم التاجر دائمًا بإطلاق المقذوفات في الاتجاه الذي تواجهه ليلي.
  • تحتوي مقذوفات ميرشانت على دائرة دوران كبيرة ، لذلك إذا كان أقرب عدو خلف ليلي ، فقد يصطدم المقذوف بجسم بدلاً من ذلك. إذا كان أقرب عدو قريبًا جدًا ، فقد يخطئ التاجر تمامًا لأنه بحلول الوقت الذي يصطدم فيه المقذوف بجسم ما.
  • سوف تستهدف جميع مقذوفات التاجر نفس العدو.
  • ستمر مقذوفات التاجر عبر الحواف التي يمكن أن تقفز ليلي من خلالها.
  • يمكن للتاجر استهداف أعداء يتجاوزون ما يظهر على شاشتك.
  • يظل التاجر مع Lily حتى يتم استهلاك جميع المقذوفات أو تضغط على المفتاح الذي يرتبط به مرة أخرى لإلغاء استدعاءه.
  • إذا لم يكن هناك أعداء في النطاق ، فلن يهاجم التاجر.
مذكرات شخصية
  • ميرشانت هو أحد أرواح ليلي "بدون طيار".
  • لقد وجدت أن Merchant مفيد في الكثير من معارك الرؤساء لزيادة الضرر الإضافي - إنه صغير ، لكنه منتظم وكل ذلك يضيف.
  • يمكن للتاجر أيضًا تحرير Lily إذا كان لديها الكثير من الأعداء للتعامل معهم - نظرًا لأنه لا يمكنك التحكم في أهداف Merchant ، يمكنه التصويب على عدو بينما تتعامل Lily مع آخر.
  • أعتقد أن التاجر يتزاوج جيدًا مع أي روح تقريبًا.

مدافع مقطوع الرأس

الموقع الجغرافي

إذا ذهبت يسارًا من فترة راحة Bridgehead وسلكت المسار لأسفل بدلاً من أعلى ، فسيكون المدافع مقطوع الرأس في المنطقة التالية.

هجوم - مشاجرة

أرضي / جوي: إذا استدعت Lily Defender عندما كان الهجوم على وشك ضربها ، فسوف يصد الهجوم ويرد بضربة أفقية قوية لسيفه.
ضرر: مرتفع
تصل: وسط ، مع زيادة عند المستوى 4 (انظر الملاحظات الميدانية)
سرعة: بطيء (انظر الملاحظات الميدانية)
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 12
ترطيب: 4.5 ثانية

ملاحظات الحقل
  • يمكن للمدافع منع الهجمات المشاجرة والمراوغة. وهذا يشمل الهجمات التي يتم إطلاقها من أعلى ، مثل هجوم جيرود بوزن الأرض.
  • يقوم المدافع بحظر الهجمات القادمة أو الناشئة من الاتجاه الذي تواجهه Lily فقط.
  • يجب استدعاء المدافع قبل اتصال هجوم العدو - مبكرًا جدًا وسيختفي قبل أن يصطدم الهجوم بدرعه ، بعد فوات الأوان وسيصيب الهجوم ليلي.
  • هناك تأخير قصير بين وقت صد الهجوم ورد Defender. الوقت يتباطأ خلال هذا التأخير.
  • يشير مدى وصول المدافع وسرعته المدرجين فقط إلى هجوم الاشتباك الذي يطلقه انتقاميًا.
  • إذا كانت Lily في الجو واستدعت Defender ، فسوف تتوقف عن السقوط وتبقى في مكانها في الهواء طوال مدة الرسوم المتحركة لـ Defender.
مذكرات شخصية
  • كما يوحي الاسم ، فإن Defender هي روح دفاعية بحتة.
  • بالنسبة لأولئك المرتبكين بشأن الملاحظة الميدانية الثانية أعلاه ، لقد نجحت في استخدام Defender لمنع هجوم رئيس Gerrod من الجنيه الأرضي عندما جاء من الاتجاه الذي كان Lily يواجهه ، ولكن ليس عندما نشأ من الخلف.
  • هجوم المدافع الانتقامي مدمر لكنه يعتمد على التوقيت المناسب. إذا كنت بحاجة إلى ممارسة التوقيت الخاص بك ، فقم بتجهيز Fretia's Ring وتدرب على صد الهجمات الواردة ، لأنه يستخدم توقيتًا مشابهًا لـ Defender.
  • من الممكن استخدام قدرة Defender على تثبيت Lily في الهواء لمساعدتها على الوصول إلى المناطق التي عادة ما تكون قادرة على الوصول إليها لاحقًا ، ولكن هذا يتطلب ممارسة مع المراوغات الخاصة بأرواحك الأخرى والتبديل المنسق بينها جيدًا .

جيرود ، المحارب الأكبر

الموقع الجغرافي

إنه معركة الزعيم التي تدور في المنطقة مباشرة على يمين فترة راحة Bridgehead.

أسلوب القتال - المشاجرة

أرض: يهاجم جيرود بمسح تصاعدي لضربته التي تغطي 100 درجة قوسًا من الأفقي أمام ليلي. عندما يصل إلى المستوى 3 ، يتضمن هجومه الثاني ضربه على الأرض أمام ليلي.
جوي: جيرود يكتسح بضربه ، ويغطي قوسًا مشابهًا لهجومه الأرضي. عندما يصل إلى المستوى 3 ، يكون هجومه الثاني عبارة عن تمريرة ضخمة للأعلى تغطي ما يقرب من 270 درجة قوسًا فوق رأسه.
ضرر: مرتفع
تصل: قوس بعيد وواسع (انظر أعلاه)
سرعة: بطيء
المائية؟ لا
الطقوس الأخيرة: يُطلق جيرود هديرًا قويًا يلحق الضرر بكل مخلوق من حوله بالقرب من حواف الشاشة.
التحسينات: هجوم إضافي في المستوى 3.

القدرة الثانوية - مطرقة العملاق

يمكن أن يصطدم جيرود بالأرض من ارتفاع ، محطمًا الحواجز البثرية تحته مباشرة. تتطلب الحواجز السميكة ارتفاعًا أكبر للكسر. سيكشف هذا عن الأسرار ويفتح الممرات لتسهيل السفر قليلاً عبر المناطق ، بالإضافة إلى سحق الأعداء في منطقة التأثير (والتي هي تقريبًا نفس حجم نصف قطر انفجار Cliffside Hamlet Youth).

ملاحظات الحقل
  • هناك تأخير لمدة ثانية واحدة بين ضغطك على الزر وهجوم جيرود.
  • يستنفد هجوم جيرود كميات كبيرة من شريط قدرة العدو على التحمل ، مما يجعله أكثر عرضة للتسبب في ضربة قاضية.
  • إذا كان العدو بجوار Lily مباشرة ، فقد يخطئ هجوم Gerrod الأول.
  • إذا قمت بالضغط على اليسار أو اليمين عند هجوم Gerrod ، فسوف يتحول Lily إلى الأمام مع زخم التأرجح الأول. إذا بقيت ثابتة ، فلن تتحرك للأمام مع التأرجح الأول لكنها تتراجع قليلاً مع التأرجح الثاني.
  • Lily لا تسقط عندما يهاجم جيرود في الجو. هجوم جيرود الجوي يدفع ليلي للخلف قليلاً.
مذكرات شخصية
  • يضرب Gerrod بقوة ويتأرجح على نطاق واسع ، ولكن عليك أن تأخذ بطء تأرجحه في الاعتبار مع هجماتك ، لأنه من الممكن جدًا أن يحصل العدو على ضربة قبل أن يقضي عليه Gerrod.
  • جيرود هو مدهش في طرد المخلوقات الطائرة من السماء - خاصة وأن اللعبة تلحق الضرر بأعدائك.
  • أجد أن إقران جيرود بروح يمكنها القيام بمشاجرة قريبة المدى (مثل Ulv أو Mad Knight أو The Floral Sorceress) أمر مفيد للمساعدة في إدارة مشكلة دخول الأعداء في متناول يده أو التوقيت السيئ.

ساحر فطري

الموقع الجغرافي

إذا ذهبت مباشرة من بحيرة درياد ، ثم صعدت تلك المنطقة إلى الأعلى ، فستصل إلى المنطقة التي يعيش فيها الساحر الفطري.

هجوم - مشاجرة ، AoE

أرضي / جوي: يستدعي الساحر الفطري سحابة غازات سامة مباشرة أمام الزنبق والتي تظل باقية لمدة خمس ثوان قبل أن تتبدد. تسبب السحابة ضررًا بمرور الوقت لأي عدو يدخل ويبقى في منطقته.
ضرر: قليل؛ تلحق الضرر مرة كل 0.5 ثانية.
تصل: منطقة AoE قريبة ومتوسطة مع زيادة عند المستوى 3.
سرعة: متوسط
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 12
ترطيب: 6 ثانية

ملاحظات الحقل
  • بافتراض أن الرسالة التي تجدها في نفس المنطقة التي ينتمي إليها هو ، فإن اسمه ميلفيل.
  • يبدأ الساحر من المستوى 2 عندما تحصل عليه.
  • الزنبق محصن ضد الغاز الذي يستدعيه الساحر.
  • السحابة لا تتحرك من حيث تظهر.
  • إذا تم استدعاء Lily بينما كانت في الجو ، ستستمر Lily في السقوط.
  • تحتل السحابة مساحة كبيرة ، تشبه تقريبًا منطقة الانفجار في Cliffside Hamlet Youth ، وتمتد إلى ما هو أبعد من متناول هجوم Gerrod.
مذكرات شخصية
  • هذه روح ممتازة أخرى لوضع الفخاخ - أجد أنه يعمل بشكل جيد مع Siegrid أو أي روح يمكنها تنفيذ هجمات بعيدة المدى (مثل Eleine أو Hoenir أو Elder Crypt Keeper) للتعامل مع الأعداء الذين لديهم عادة الشحن مباشرة في Lily .
  • الساحر مفيد أيضًا ضد الأعداء بطيئين الحركة ، حيث لن يتمكنوا من الخروج من السحابة بسرعة.

مشعوذة الأزهار

الموقع الجغرافي

إذا دخلت من الباب الثاني من فترة راحة Witch's Hermitage (الباب الموجود على يمين نقطة الراحة الفعلية) ، فستجد ساحرة الأزهار في القسم السفلي من منطقة الخريطة تلك.

هجوم - مشاجرة ، AoE

أرضي / جوي: تظهر الساحرة وتدور بسرعة في مكانها ، وتضرب الأعداء في متناولها 4 مرات.
ضرر: منخفض (انظر الملاحظات الميدانية)
تصل: قم بإغلاق العمود أعلى وأسفل الموضع الحالي بإجمالي نصف ارتفاع الشاشة تقريبًا. يزيد هذا النطاق عند المستوى 4.
سرعة: سريع
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 12
ترطيب: 4 ثانية

ملاحظات الحقل
  • عندما تهزم الساحرة في المعركة ، تنادي "ملفيل" ، مشيرة إلى أنها شريكة الساحر الفطري.
  • تبدأ الساحرة من المستوى 2 عندما تحصل عليها.
  • الساحرة لا تتحرك من حيث تظهر.
  • إذا تم استدعاء Lily بينما كانت في الجو ، ستستمر Lily في السقوط.
  • الساحرة تتسبب في أضرار كبيرة في القدرة على التحمل ، مما يجعلها أكثر عرضة للتسبب في ضربة قاضية.
  • إذا تسببت الساحرة في ضربة قاضية ، فسيتم طرد العدو منها أيضًا. هذا لا ينطبق على الرؤساء ، والأعداء الذين لا يتحركون ، والأعداء بحجم جيرود أو أكبر.
مذكرات شخصية
  • الساحرة هي روح أخرى رائعة لإخراج الأعداء من السماء ، أو لإبعاد الأعداء عن ليلي.
  • يمكنك أيضًا استخدامها جنبًا إلى جنب مع روح بعيدة المدى (مثل إلين أو هوينير أو فادن) كحاجز سريع للرمي من الخلف.

إيلين الساحرة المظلمة

الموقع الجغرافي

إيلين هي معركة الزعيم في منطقة كوفن - إنها في منطقة الخريطة أسفل فترة راحة كوفين هولز.

أسلوب القتال - بعيد المدى

أرضي / جوي: تظهر إيلين وتطلق قذيفة تسكن باتجاه أقرب عدو. إذا لم يكن هناك أعداء ، تتحرك المقذوفة في خط مستقيم. الضغط على الزر المخصص لها للسماح لها بإطلاق المزيد من المقذوفات - تطلق 3 لتبدأ بها ، ثم 4 في المستوى 3.
ضرر: معتدل
المدى: متوسط
سرعة: متوسط ​​، مع زيادة السرعة عند المستويين 3 و 5.
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 70
الطقوس الأخيرة: تتجلى إيلين في المكان الذي تقف فيه ليلي وتطلق 9 مقذوفات في انتشار قوس 180 درجة. إذا كانت Lily على الأرض ، يكون القوس فوقها ؛ إذا كانت Lily في الجو ، يكون القوس تحتها.

القدرة الثانوية - فقاعة الساحرة

يمكن أن تسبح الزنبق الآن تحت الماء وليس فقط على السطح. يمكنها المراوغة والقتال تحت الماء أيضًا (بالأرواح المناسبة) ، ويمكنها السباحة ضد تدفق الشلالات.

ملاحظات الحقل
  • إيلين في المستوى 2 عندما تحصل عليها.
  • تطلق إيلين دائمًا مقذوفات في الاتجاه الذي تواجهه ليلي.
  • تحتوي مقذوفات إيلين على دائرة انعطاف ، لذا إذا كان أقرب عدو خلف ليلي ، فقد تصطدم المقذوفة بجسم بدلاً من ذلك. إذا كان أقرب عدو قريبًا جدًا ، فقد يخطئ إيلين تمامًا لأنه بحلول الوقت الذي تصطدم فيه المقذوفة بجسم ما.
  • تحتوي مقذوفات إلين على دائرة دوران أصغر من مقذوفات ويسترن ميرشانت.
  • ستمر مقذوفات إلين عبر الحواف التي يمكن أن تقفز ليلي من خلالها.
  • يمكن لـ Eleine استهداف أعداء يتجاوزون ما يظهر على شاشتك.
  • لا تمتد مقذوفات Eleine خارج حدود شاشتك.
  • إذا تم استخدامها في الجو ، ستحوم Lily في مكانها حتى تطلق Eleine المقذوف ، ثم تسقط.
  • هناك تأخير بسيط بين إطلاق Eleine للقذيفة الثانية والثالثة.
  • يحتوي المقذوفان الثالث والرابع على دائرة دوران أوسع قليلاً من الأولين.
مذكرات شخصية
  • نظرًا لأن مقذوفات Eleine لا تتجاوز شاشتك ولكنها ستتجه دائمًا نحو أقرب عدو ، يمكنك استخدام مقذوفاتها لإعطائك تلميحًا حول ما إذا كان هناك أعداء بالقرب منك ولكن خارج الشاشة.
  • عادة ما يكون لدي إيلين في الفتحة الثانية الخاصة بي للتحميل - يكون العنصر الرئيسي هو روح المشاجرة ، مع إيلين في متناول اليد للحصول على مساعدة بعيدة المدى.

آرتشر الساقطة

الموقع الجغرافي

بدءًا من فترة راحة Ossuary ، تذهب إلى المنطقة الصحيحة ثم تنزل ؛ آرتشر الساقطة بالقرب من القاع.

هجوم - بعيد المدى

أرضي / جوي: يظهر آرتشر خلف ليلي ويطلق سهامًا متعددة ؛ تتحرك هذه الأسهم بشكل مائل للأعلى في الاتجاه الذي تواجهه Lily ، وتغطي عمودًا عريضًا. أطلق 5 أسهم في البداية ، وارتفع إلى 6 في المستوى 3.
ضرر: معتدل
المدى: عمود قطري واسع
سرعة: سريع
المائية؟ لا
الاستعمالات: 16
ترطيب: 3.5 ثانية

ملاحظات الحقل
  • آرتشر في المستوى 2 عندما تجده.
  • الأسهم تطير في خط مستقيم ، لكنها لا تطير موازية لبعضها البعض.
  • سوف تمر الأسهم عبر الحواف التي يمكن أن تقفز ليلي من خلالها.
  • يمكن إصابة الأعداء بسهام متعددة.
  • يمكن أن تصيب سهام آرتشر الأعداء غير الموجودين على الشاشة.
  • سهام آرتشر هي أسرع المقذوفات التي يمكن ليلي الوصول إليها.
مذكرات شخصية
  • يقوم آرتشر بعمل جيد ضد الأعداء المحلقين في الجو أو بالطيران ، طالما يمكنك الحصول عليهم في منطقة النيران الخاصة به.
  • لقد وجدته مفيدًا أيضًا ضد الرؤساء البهلوانيين بشكل خاص ، مثل Ulv أو Hoenir.
  • يمكنك أيضًا استخدامه ضد أعداء كثيفين بشكل خاص ، ولكن لديك خيارات أفضل.
  • أجد أنه يتزاوج جيدًا مع معظم الأرواح الرئيسية لـ Lily ، خاصةً تلك التي لديها قدرة وصول محدودة فوق Lily أو سرعة هجوم بطيئة.

حارس التشفير الأكبر

الموقع الجغرافي

في حين أن أقرب فترة راحة هي Charnel ، فلن تتمكن من الذهاب إلى اليسار منها في البداية. سيتعين عليك الصعود والتنقل - ابدأ من أسفل البئر ، ثم النزول ، ثم النزول مرة أخرى للهبوط في نفس الغرفة مثل Elder Crypt Keeper.

هجوم - بعيد المدى

أرضي / جوي: عند استدعائها ، تظهر Keeper أعلى وخلف Lily ويطلق مقذوفات في قوس منتشر أمامها. يتجمد الأعداء الذين يصيبهم المقذوف في أماكنهم لمدة ثانيتين تقريبًا. يطلق Keeper 2 مقذوفات ، يرتفع إلى 4 في المستوى 6.
ضرر: منخفض
المدى: قصير إلى متوسط ​​(انظر الملاحظات الميدانية)
سرعة: متوسط
المائية؟ لا
الاستعمالات: 13
ترطيب: 5 ثانية

ملاحظات الحقل
  • يكون Keeper في المستوى 2 عندما تجده.
  • تنتشر مقذوفات Keeper بالتساوي بين المدى القصير والمتوسط.
  • التأثير المذهل لا يعمل على الرؤساء.
  • بالنظر إلى كيفية انتشار المقذوفات ، من الممكن للعدو أن يتحرك عبر منطقة التأثير بطريقة تتفادى كل مقذوفات Keeper. زيادة عدد المقذوفات يقلل من فرص حدوث ذلك.
  • سوف تختفي مقذوفات Keeper إذا اصطدمت بحاجز مثل الحائط أو السقف.
مذكرات شخصية
  • يعمل Keeper جيدًا في المساحات المفتوحة - حيث ستحجب الأرباع الضيقة معظم ، إن لم يكن كل ، مقذوفاته.

الجارديان سيلفا

الموقع الجغرافي

سيلفا هي معركة الزعماء في سراديب الموتى - أقرب فترة راحة يمكن الوصول إليها هي القاعة الكبرى ، حيث تنزل ثم تجدها مباشرة. إن Ossuary أقرب على الخريطة (إنه على يمين غرفة قتال الرئيس مباشرة) لكنني لم أجد طريقة للوصول إلى المخرج الأيسر من Ossuary دون أن أكون قد هزمت Silva بالفعل.

أسلوب القتال - المشاجرة

أرض: تظهر SIlva أمام Lily ولديها مجموعة هجوم 2 - تبدأ بضربة هبوط تغطي قوسًا 100 درجة ، ثم تتبعها بأرجوحة صعودية تغطي قوسًا مشابهًا.
جوي: تظهر Silva وتكتسح المطرقة مرتين في قوس 120 درجة بدءًا من الأفقي وتنتقل إلى الأسفل حيث توجد Lily.
متهم: يؤدي الضغط باستمرار على زر الهجوم إلى تثبيت Silva في مكانها وشحن ضربة المطرقة التي تتبع مسار هجومها الأول. سيصل الهجوم المشحون 5 مرات لمقادير أصغر من الضرر لكل ضربة مقارنة بأرجوحة واحدة ، ولكن مبلغ إجمالي أكبر.
ضرر: مرتفع
تصل: قوس متوسط ​​متغير (انظر أعلاه)
سرعة: بطيء ، مع زيادة عند المستوى 5.
المائية؟ نعم
الطقوس الأخيرة: يتجلى قتال رئيس سيلفا في الظهور والصراخ ، مما يؤدي إلى إلحاق الضرر بالأعداء بشكل متكرر في منطقة كبيرة مربعة الشكل حول ليلي مرة واحدة كل 0.25 ثانية على مدار ثانيتين تقريبًا.

القدرة الثانوية - أجنحة ولي الأمر

أصبحت اندفاعة Lily الآن يقدم اندفاعة بدلاً من بقعة الغوص التي بدأت بها. إنها أسرع ودعها تقطع مسافة جيدة في الجو ، والتي ستحتاجها للعديد من تسلسلات القفز الأكثر تعقيدًا.

ملاحظات الحقل
  • سيلفا في المستوى 3 عندما تجدها.
  • هزيمة سيلفا هي عندما تحصل على إمكانية الوصول إلى قدرة الطقوس الأخيرة.
  • هناك تأخير 0.5 ثانية بين الضغط على زر الهجوم وبدء الهجوم.
  • هناك تأخير 0.5 ثانية بين الانتهاء من تركيبة هجوم Silva والقدرة على البدء مرة أخرى.
  • إذا قمت بالضغط على اليسار أو اليمين لأسفل أثناء هجوم Silva ، فإن Lily تتحرك للأمام مع كل ضربة.
  • إذا غيرت Lily اتجاهها جزئيًا من خلال تركيبة Silva ، فسيحدث الهجوم الثاني في الاتجاه الجديد الذي تواجهه Lily.
  • تحرك هجمات SIlva الجوية Lily للأعلى وللخلف قليلاً. يحدث هذا أيضًا إذا هاجمت بينما كانت ليلي تحت الماء.
  • يمكن أن يستمر هجوم Silva المشحون إلى أجل غير مسمى بينما Lily على الأرض.
  • لا تستطيع Lily فعل أي شيء آخر بينما كان Silva يحمل هجومًا مشحونًا.
  • إذا ضغطت باستمرار على زر الهجوم أثناء وجود Lily في الجو ، فستبقى في مكانها لمدة ثانيتين أثناء توجيه الهجوم وإطلاق سراحه.
  • إذا أصيبت ليلي أثناء شحن هجوم سيلفا ، فإن الهجوم يتوقف.
  • تسبب هجمات سيلفا قدرًا كبيرًا من الضرر في القدرة على التحمل ، مما يجعلها أكثر عرضة للتسبب في ضربة قاضية.
  • سيؤدي هجوم Silva المشحون إلى إتلاف وكسر الألغام الشائكة العائمة التي تراها في بعض المناطق تحت الماء.
مذكرات شخصية
  • تعتبر مراوغات الهجوم الجوي لسيلفا مفيدة جدًا للمساعدة في الوصول إلى المناطق الصعبة - اجمعها مع المدافع مقطوع الرأس أو جيرود للمساعدة في الوصول إلى الأماكن مبكرًا (مثل المنطقة التي يوجد بها Cliffside Hamlet Elder ، والتي أعتقد أنك تحتاجها عادةً Julius أو Hoenir لـ).
  • يقوم Silva بمهارة رئيسية جيدة في منتصف النقطة بين Ferin و Gerrod.
  • أحب إقران Silva مع Siegrid ، لأنهما أخوات وبعد كل ما مروا به يستحقون القتال معًا.

سقط الحارس

الموقع الجغرافي

يقع Fallen Sentinel في المنطقة الواقعة بين Guest Chambers و Bastion Gates. أسهل طريقة هي الصعود من Bastion Gates والذهاب عبر المخرج الأيسر العلوي للوصول إلى هناك - تحتاج إلى Hoenir للوصول إليه من Guest Chambers.

هجوم - بعيد المدى

أرضي / جوي: يظهر Sentinel ويندفع إلى الأمام برمحه في الاتجاه الذي تواجهه Lily ، مما يؤدي إلى إتلاف جميع الكائنات في طريقهم.
ضرر: معتدل
المدى: بعيد ، خط مستقيم من نقطة الظهور.
سرعة: سريع
المائية؟ لا
الاستعمالات: 12
ترطيب: 4 ثانية

ملاحظات الحقل
  • إذا تم استدعائها بينما كانت ليلي في الجو ، فسوف تستمر في السقوط.
  • هجوم الحارس سيلحق الضرر بالعديد من الأعداء في طريقه.
  • هناك تأخير لثانية واحدة تقريبًا بين ظهور Sentinel والهجوم.
  • إذا أصاب Sentinel عدوًا محميًا ، فإن هجومه لا يزال مستمرًا بعده.
مذكرات شخصية
  • يعد Sentinel رائعًا لإيقاع الأعداء في مجموعات أو الوصول إلى مكان لا تستطيع Lily الوصول إليه تمامًا. فقط كن حذرا من التأخير إذا كنت تستخدمه ضد عدو أمام ليلي.

أولف ، الفارس المجنون

الموقع الجغرافي

Ulv هو رئيس طابق Twin Spire Bastion ، وتقع غرفته مباشرة فوق فترة راحة Mourning Hall في الجزء العلوي.

أسلوب القتال - المشاجرة

أرضي / جوي: يطلق Ulv العنان لهجمات مخلبية أمام Lily مباشرة ،
متهم: يؤدي الضغط باستمرار على زر الهجوم إلى قيام Ulv بهجوم مخلب واحد ثم تثبيت مخلبه في مكانه لمدة 3 ثوانٍ قبل إطلاق انفجار من الطاقة على مسافة قريبة.
ضرر: منخفض
تصل: الأوسط ، المنطقة مباشرة أمام ليلي
سرعة: سريع
المائية؟ نعم
الطقوس الأخيرة: يظهر Ulv ويضرب مخلبه في الأرض مباشرة أمام Lily ، مما يتسبب في أضرار كبيرة لأي عدو هناك.

القدرة الثانوية - مخالب الفارس الدموي

يتيح لك هذا التسلق على الأسطح الرأسية ، سواء كان لديك Ulv مجهزًا أم لا ، وسيكون مفيدًا لتجاوز الجدران إلى مناطق أخرى وللمساعدة في إعدادك لقفزات أخرى أكثر تعقيدًا.

ملاحظات الحقل
  • Ulv في المستوى 3 عندما تحصل عليه.
  • بمجرد حصولك على Ulv ، يمكنك الوصول إلى Land's End والحصول على Ending A.
  • لا تعمل قدرة تسلق الحائط في Ulv على الجدران المنحدرة ، بل تعمل فقط على الجدران الرأسية.
  • الضغط على زر واحد يطلق هجومين مخلبين.
  • يندفع Ulv للأمام في هجوم المخلب الثاني ، مما يمنحه وصولاً أفضل من هجومه الأول.
  • العدو الذي يتم القبض عليه في منطقة الشحن أمام Ulv يتلقى قدرًا صغيرًا من الضرر كل 0.25 ثانية أثناء الشحن.
  • هجوم العدو الذي يضرب Lily بينما كان Ulv يشحن يقطع الهجوم.
مذكرات شخصية
  • نظرًا لكونه سريع الحركة ومتحركًا للغاية ، فإن Ulv يعمل بشكل جيد مع اللاعبين الذين يسارعون في المراوغة والحظر. سيساعدك تعلم كيفية الدخول والخروج من وصول الأعداء بسرعة على تحقيق أقصى استفادة من Ulv.
  • قم بإقرانه مع Elder Crypt Keeper للاستفادة من تأثير Keeper المذهل على أعداء مزعجين بشكل خاص.
  • أقترح أيضًا إقرانه بشخص يمكنه إحداث قدر كبير من الضرر دفعة واحدة أيضًا ، مثل جيرود أو سيلفا.
  • سترغب أيضًا في التمتع بروح ذات قدرة هجومية بعيدة المدى معه أيضًا ، مثل Western Merchant ، نظرًا لأنه يميل إلى أن يكون قريبًا وشخصيًا.

الوصي الرئيسي

الموقع الجغرافي

بمجرد حصولك على Ulv ، يمكنك الوصول إلى هذه المنطقة عن طريق تسلق العمود المفتوح في فترة راحة Cathedral Cloister. كن حذرًا من أن الأعداء في هذه المنطقة أقسى بكثير من الأعداء في بقية الكاتدرائية ، وستحتاج أيضًا إلى Julius و Hoenir إذا كنت ترغب في الحصول على كل الأسرار.

هجوم - بعيد المدى

أرضي / جوي: ألقت Guardian بشفرتها الدائرية أمام Lily ، والتي تسافر بعد ذلك في نصف دائرة حول المنطقة قبل أن تعود إلى Guardian.
ضرر: مرتفع
الوصول / المدى: متوسطة وشبه دائرية حول زنبق (انظر الملاحظات الميدانية)
سرعة: سريع
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 15
ترطيب: 4 ثانية

ملاحظات الحقل
  • المسار شبه الدائري للشفرة خارج المركز - تكون نقطة المنتصف في نصف الدائرة أمام الزنبق قليلاً.
  • يمكن أن تمر الشفرة الدائرية عبر الحواجز.
  • ضرب العدو لا يمنع النصل من إكمال طريقه.
  • الأعداء الموجودون داخل المسار شبه الدائري الذي يصنعه النصل لن يصطدم به.
  • تدمر الشفرة الأعداء على طول مسارها بالكامل ، بما في ذلك عندما يتم إلقاؤها وعندما يمسكها Guardian مرة أخرى.
مذكرات شخصية
  • إن القوس العريض لنصل Guardian ، والطريقة التي يمكن أن تمر بها عبر الحواجز ، تجعلها مفيدة لضرب الأعداء في الأماكن المحرجة.
  • تذكر أن هناك فجوة كبيرة في المنطقة التي يمكنها ضربها بشفرتها ، لذا فإن إقرانها بالأرواح التي يمكنها الاعتناء بالأعداء داخل تلك المنطقة أمر لا بد منه.

كليفسايد هاملت إلدر

الموقع الجغرافي

بدءًا من فترة راحة Bridgehead ، اتجه يسارًا إلى المنطقة التالية ثم انتقل إلى المخرج العلوي لتلك المنطقة.
ملحوظة: من الممكن الوصول إلى هذه المنطقة بمجرد هزيمة Silva ، حيث يمكنك استخدام اندفاعتها والهجوم الجوي لـ Gerrod's أو Silva لجعل المسافة ؛ ومع ذلك ، فإن الأعداء في هذه المنطقة بشكل ملحوظ اقوى من الاعداء في باقي القرية فكن حذرا. بالإضافة إلى ذلك ، ستحتاج إلى أن يكون لديك Ulv حتى تتمكن من التقاط كل الأسرار.

هجوم - بعيد المدى ، AoE

أرض: يقفز الشيخ في الهواء ويضرب الأرض على مسافة ما أمام ليلي ، مما يؤدي إلى إلحاق الضرر بالأعداء حول المكان الذي يصطدم فيه.
ضرر: مرتفع
المدى: AoE معتدل ، معتدل
سرعة: بطيء
المائية؟ لا
الاستعمالات: 12
ترطيب: 4.7 ثانية

ملاحظات الحقل
  • Elder هو المستوى 3 عندما تجده.
  • يطلق إلدر نفسه من أي مكان تقف فيه ليلي ؛ لا يتأثر مداها بارتفاع ليلي.
  • يمر الشيخ من خلال الأعداء والمنصات التي يمكن ليلي القفز من خلالها ، والتأثير فقط والتسبب في الضرر عندما يهبط على الأرض.
  • يمكن للكبار القفز فوق الحواجز والارتفاعات العالية.
  • مسار الشيخ غير ضار أثناء صعوده ؛ لديه فقط القدرة على إحداث الضرر عندما يصل مساره إلى ذروته ويبدأ في الهبوط.
  • عندما يسقط Elder ، سوف يؤثر على السطح الأول الذي يصل إليه.
  • إذا ضرب الشيخ الماء ، فسوف يغرق في القاع ويصطدم هناك.
مذكرات شخصية
  • يشبه Elder الشباب من حيث أنه قنبلة يدوية ، لكنه يمتلك مسارًا مختلفًا ومدى أكبر وضررًا أكبر.
  • ضع في اعتبارك أنه إذا كانت المنطقة التي تأمل أن يضربها Elder أعلى من قمة قفزته ، فلن يهبط عليها وسيمر من خلالها.
  • يتزاوج Elder جيدًا مع روح المشاجرة التي تعمل من مسافة قريبة ، مثل Ulv ، أو بروح بعيدة المدى يمكنها تغطية المسافة بين نقطة تأثيره و Lily ، مثل Elder Crypt Keeper أو Cliffside Hamlet Youth.
  • لقد وجدته أيضًا ممتعًا في استخدامه مع مشعوذة الأزهار ، فقط لإعطاء العدو a في الحقيقة وقت سيء.

قلعة تاون مايدن

الموقع الجغرافي

بمجرد حصولك على Ulv ، يمكنك العودة إلى فترة راحة Bridgehead ، والذهاب مباشرة عبر المنطقة التي قاتلت فيها Gerrod ، واستمر في السير يمينًا وفوق الجدار في المنطقة التالية ، وإلى منطقة أخرى بعد ذلك ، حيث توجد Maiden (المنطقة التي أمامك أدخل القلعة أولاً).
ملحوظة: هذا هو الرئيس الفرعي الوحيد الذي لا يهاجمك. ما زلت لا تستطيع مغادرة المنطقة التي تعيش فيها حتى تقتلها.

هجوم - مشاجرة

أرض: تقوم البكر بدوريات حول Lily ، تتقدم للأمام وتهاجم العدو الأول الذي تراه قبل أن تعود إلى جانب Lily.
ضرر: 3
تصل: متوسط ​​(انظر الملاحظات الميدانية)
سرعة: 4
المائية؟ لا
الاستعمالات: 60
ترطيب: 0.5 ثانية

ملاحظات الحقل
  • مايدن هي واحدة من اثنتين من أرواح ليلي "بدون طيار".
  • مايدن تنادي ليلي باسمها عندما هُزمت ، مما يعني أنها كانت تعرفها قبل أن يحدث كل شيء.
  • البكر في المستوى 3 عندما تجدها.
  • مايدن تفسد نفسها إذا انتقلت إلى منطقة جديدة.
  • يمكن أن تتبع Maiden Lily إذا خرجت من ارتفاع ، ولكن ليس إذا قفزت Lily من خلال واحد.
  • يمكن أن تسقط Maiden عن طريق الخطأ من الحافة إذا أخذتها اندفاعها الهجومي فوق واحدة. إذا حدث ذلك ، فسوف تتعثر في المستوى أدناه ولن تتمكن من العودة إلى ليلي.
  • البكر لا تستطيع التسلق. إذا قفزت Lily إلى منصة أعلى ، فسوف تتبع Maiden تحتها. ستستمر في مهاجمة الأعداء الذين تراهم.
  • قد تتعطل Maiden وتنسى كيفية صعود السلالم إذا صعدت إلى منطقة فوقها ثم عدت إلى أسفل. يؤدي عدم استدعاءها واستدعائها مرة أخرى إلى حل هذه المشكلة بشكل عام.
  • عند الشحن على الأعداء ، ستهاجم Maiden عدة أعداء أثناء الشحن. يمكنها أيضًا مهاجمة نفس العدو مرتين - مرة في طريق الخروج ومرة ​​في طريق العودة.
مذكرات شخصية
  • أحب إقرانها بـ Western Merchant لذلك لدي روحان تقومان باستهداف مستقل من أجلي.
  • قد يكون افتقار Maiden للحركة مقارنةً بـ Western Merchant بمثابة كسر للصفقة بالنسبة للبعض ، لكنني أعتقد أن استدعائها السريع للهدوء يعوض ذلك.

فارس الكابتن جوليوس

الموقع الجغرافي

يوليوس هو معركة الاستهجان للقلعة ، في المنطقة التي تقع مباشرة على يمين فترة راحة غرف الملك.

أسلوب القتال - المشاجرة

أرضي / جوي: يوليوس يطعن رمحه إلى الأمام أمام ليلي ، في مزيج من ثلاث ضربات.
ضرر: مرتفع
تصل: بعيد ، قوس ضيق أمام ليلي.
سرعة: متوسط
المائية؟ لا
الطقوس الأخيرة: سيشحن جوليوس رمحه بسرعة ويطلق انفجارًا من الطاقة في خط مستقيم أمام ليلي متجاوزًا حافة الشاشة. كل عدو يقع في الانفجار يتسبب في ضرر 10 مرات خلال ثانية واحدة تقريبًا.

القدرة الثانوية - اندفاعة

عندما تندفع Lily ، إذا استمررت في الضغط على زر اندفاعة ، يظهر يوليوس ويحملها تحت ذراع ، ويمسك الآخر رمحه في شحنة. إذا تم القيام به في الجو ، فسيؤدي ذلك إلى زيادة مسافة القفز.

القدرة الثانوية - ثقب الرمح الطيفي

أثناء الشحن ، يمكنك الضغط على زر الهجوم لإطلاق طعنة قوية من رمح يوليوس والتي ستخترق الحواجز النفاذة فوق المداخل. كلما زادت فترة الركض ، كلما كانت الطعنة أقوى.

ملاحظات الحقل
  • جوليوس في المستوى 4 عندما تجده.
  • الاندفاع لن يضرب الأعداء في الطريق - بل سيوقف الاندفاع ويؤذي ليلي.
  • إذا بدأت اندفاعة من ارتفاع أعلى وسقطت على سطح مستو ، فستستمر الشرطة.
  • لثقب الرمح الطيفي ثلاث نقاط قوة. الأول متاح إذا اندفعت وهجمت على الفور تقريبًا ، وهو ما يكفي للمرور عبر الجدران الصغيرة البثرية.
  • بعد ثانية واحدة تقريبًا من الاندفاع ، سترى وميضًا أحمر حول يوليوس - هذه هي القوة الثانية ، والتي ستخترق الحواجز السميكة.
  • بعد حوالي ثانيتين من الاندفاع ، سترى وميض أحمر ثاني أكبر حول يوليوس - هذه هي القوة الثالثة والأخيرة ، والتي ستخترق حتى الحواجز السميكة.
  • إذا قمت بتحرير الرمح أثناء وجودك في الهواء ، فسوف تستمر ليلي في السقوط بينما يدفع جوليوس للأمام.
  • إذا ضغطت على أي زر آخر أثناء الانحدار ، فسيتم إلغاء الشرطة.
  • إذا ضغطت على اليسار أو اليمين أثناء الهجوم على الأرض ، فسوف يتحرك Lily للأمام مع كل دفعة.
مذكرات شخصية
  • إذا كان هناك حاجز بثري كثيف ولكن لا يبدو أن هناك مساحة كافية للتشغيل للحصول على شحن كافٍ ، انظر حولك في المناطق الموجودة فوق الحاجز - نظرًا لاستمرار الشحن إذا سقطت على سطح مستوٍ آخر ، فقد يكون هناك أن يكون ممرًا أو بقعة في الأعلى تمنحك المسافة التي تحتاجها.
  • إذا كنت تحاول اختراق الحاجز ، فتأكد من الضغط على زر الهجوم قليلاً قبل أن يصل الرمح بالفعل إلى الحاجز ، وإلا سيفتقده.
  • عادةً ما أقوم بإقران جوليوس بروح أخرى يمكنها المساعدة في تغطية ضيق نطاق وصوله.
  • تبدو ليلي أيضًا لطيفة حقًا عندما تقوم بطائرة سوبرمان مع يوليوس.

المهجورة Felwyrm

الموقع الجغرافي

يقع Fellwyrm في المنطقة على يمين فترة راحة النصب التذكاري للريح. ستحتاج إلى أن يكون لديك جوليوس لاختراق الحاجز البثور الذي يسد غرفته.

هجوم - مشاجرة ، AoE

أرضي / جوي: يظهر Fellwyrm فوق Lily ويزفر سحابة رمادية أرجوانية من الغاز السام في منطقة مستطيلة حول Lily ، مع وجودها في المركز. يستمر هذا البخار لمدة 5 ثوانٍ ، ويسبب ضررًا مرة كل 0.5 ثانية تقريبًا.
ضرر: متوسط
تصل: منطقة بعيدة مستطيلة حول ليلي
سرعة: معتدل
المائية؟ لا
الاستعمالات: 10
ترطيب: 6.5 ثانية

ملاحظات الحقل
  • Fellwyrm هو المستوى 3 عندما تجده.
  • الزنبق محصن ضد الغازات التي يستدعيها فيلويرم.
  • السحابة لا تتحرك من حيث تظهر.
  • إذا تم استدعاء Lily بينما كانت في الجو ، ستستمر Lily في السقوط.
  • يمر الغاز عبر الجدران.
  • يغطي الغاز مساحة تعادل تقريبًا اثنين من حكماء Cliffside Hamlet يقفون بجانب بعضهم البعض ، ويلحق الضرر بجميع الأعداء في تلك المنطقة.
مذكرات شخصية
  • مثل Fungal Sorcerer ، يعد Fellwyrm رائعًا لإنشاء الفخاخ لأعدائك أو المساعدة في التعامل مع الفخاخ بطيئة الحركة. يغطي غاز Fellwyrm مساحة أكبر بكثير ويسبب ضررًا أكبر ، لكن لا يمكنك استخدامه كثيرًا.
  • Fellwyrm هو بشكل فعال نسخة "مطورة" من Fungal Sorcerer.
  • سيساعد Fellwyrm ، المقترن بمهارة قتال ومهارة بعيدة المدى ، في إحداث قدر هائل من الضرر لأعدائك.

موضوع الاختبار المخفي

الموقع الجغرافي

ابدأ في فترة الراحة Aqueduct وانتقل إلى المخرج الأيمن العلوي. على شاشة الخريطة التي أتيت إليها ، تريد أن تسلك المخرج العلوي الثالث - إنه أحد الأبواب في المستوى العلوي - للوصول إلى المكان الذي يختبئ فيه.

هجوم - مشاجرة ، AoE

أرضي / جوي: تظهر جرة الشخص فوق (أو أمام ، إذا كان هوائيًا) ليلي لمدة ثانية واحدة. إذا ضرب هجوم العدو في ذلك الوقت ، فسيتم صد الهجوم ويخرج الموضوع رأسه من الجرة ويصرخ ، مما يؤدي إلى إتلاف جميع المخلوقات في دائرة نصف قطرها حول ليلي.
ضرر: مرتفع
تصل: الأوسط (انظر الملاحظات الميدانية)
سرعة: معتدل
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 10
ترطيب: 5 ثانية

ملاحظات الحقل
  • الموضوع هو المستوى 4 عندما تجده.
  • يمكن للموضوع منع الهجمات المشاجرة والمراوغة. وهذا يشمل الهجمات التي يتم إطلاقها من أعلى ، مثل هجوم جيرود بوزن الأرض.
  • الهدف يحجب الهجمات من أي اتجاه.
  • يجب استدعاء الموضوع قبل اتصال هجوم العدو - مبكرًا جدًا وسيختفي قبل أن يضرب الهجوم الجرة ، بعد فوات الأوان وسيصيب الهجوم Lily.
  • هناك تأخير قصير بين وقت حظر الهجوم ورد الشخص المعني. الوقت يتباطأ خلال هذا التأخير.
  • يشير مدى الوصول وسرعة الموضوع المدرجين فقط إلى هجوم الاشتباك الذي يطلقه انتقاميًا.
  • إذا كانت Lily في الجو واستدعت الموضوع ، فسوف تتوقف عن السقوط وتبقى في مكانها في الهواء طوال مدة الرسوم المتحركة للموضوع.
مذكرات شخصية
  • الموضوع مشابه لـ Defender ، لكن تأثير الحظر الخاص به يكون شامل الاتجاهات والهجوم الانتقامي يضرب في منطقة بدلاً من مجرد أمام Lily. مثل Fellwyrm إلى حد كبير ، فهو نسخة "مطورة" من روح سابقة.
  • جزء مني يتمنى أن يكون الموضوع مهارة رئيسية لأن الصورة الذهنية لليلي تتسلل عبر المستويات في جرة بأسلوب ميتال جير سوليد مضحكة.

جلاد الظلام

الموقع الجغرافي

إذا بدأت في فترة راحة ساحات التنفيذ ، اتجه يسارًا ومن المنطقة التالية اصعد إلى أعلى المدخل الأيمن. الطريقة السريعة هي الحصول على خطاف الجلاد ، لكن يمكنك الالتفاف عليه عبر مناطق أخرى.

هجوم - بعيد المدى

أرضي / جوي: الجلاد يظهر خلف العدو الأقرب إلى ليلي ويتأرجح لأسفل مع قطعته.
ضرر: مرتفع
المدى: وسط ، قوس سوينغ 100 درجة
سرعة: متوسط
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 40
ترطيب: 1.2 ثانية

ملاحظات الحقل
  • يمكن أن تضرب أرجوحة الجلاد أعداء متعددين في النطاق.
  • إذا لم تكن هناك أهداف صالحة للوصول إلى الجلاد ، فسوف يظهر مباشرة خلف ليلي ويتأرجح لأسفل بدلاً من ذلك. يحدث هذا أيضًا إذا حاول استهداف عدو يختفي (مثل الجلادين الآخرين في ساحات الإعدام).
  • لا يمكن للجلاد أن يستهدف الأعداء الذين ليس لديهم خط رؤية مباشر لـ Lily (مثل عدو مرئي على مستوى أعلى على الشاشة ولكن ليس على مرأى من Lily).
  • هناك تأخير قصير بين الظهور والهجوم.
مذكرات شخصية
  • الجلاد رائع في التعامل مع الأعداء المحصنين ، لأنه يضربهم من الخلف.
  • تذكر أنه دائمًا ما يذهب بحثًا عن العدو الأقرب إلى ليلي. إذا كان هناك عنقود يمكنه ضرب أعداء متعددين.
  • من الممكن تمامًا لعدو سريع بما يكفي أن يراوغ أو يتحرك بعيدًا عن متناول الجلاد وهو يتجلى ويتأرجح ، لذا راقب توقيتك.

هوينير ، حارس الهاوية

الموقع الجغرافي

هوينير هو رئيس منطقة التنفيذ ، إلى يمين مهلة ساحات التنفيذ.

أسلوب القتال - بعيد المدى

أرضي / جوي: هوينير يقذف الخناجر في خط مستقيم أمام ليلي. يمكنه رمي ما يصل إلى 5 خناجر معًا ، لكن يُحسب كل خنجر على أنه استخدام واحد.
ضرر: منخفض
المدى: خط مستقيم متوسط ​​أمام زنبق.
سرعة: سريع
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 110
ترطيب: 0
الطقوس الأخيرة: يقوم Hoenir بإلقاء 10-12 خنجرًا في تتابع سريع ، مما يؤدي إلى إتلاف الأعداء بشكل متكرر أمام Lily.

القدرة الثانوية - جلاد الجلاد

هذا هو خطاف التصارع الخاص بك - فهو يتيح لـ Lily التعليق على نقاط التعليق ، وكلها فوانيس زرقاء متدلية ، وتتيح لها الوصول إلى مناطق أكثر من ذي قبل.

ملاحظات الحقل
  • Hoenir في المستوى 3 عندما تجده.
  • إذا أصيبت Lily أثناء السفر على خطاف الجلاد ، فإن الخطاف ينقطع وستحتاج إلى إرساله مرة أخرى.
  • يستهدف الخطاف أقرب نقطة ربط في الاتجاه الذي تسير فيه ليلي. إذا كانت صاعدة ، ستستهدف النقطة التالية فوقها ؛ إذا كانت تنخفض ، فإنها تستهدف النقطة الموجودة أسفلها.
  • يعد استخدام الخطاف بمثابة هبوط لأغراض الحصول على قفزة Lily المزدوجة والاندفاع للخلف.
  • لا تسير هجمات Hoenir إلا في خط مستقيم - إذا كانت Lily على منحدر ، فلن تتبعها الهجمات وستبحر فوق رأس العدو أو تصطدم بالأرض.
  • طقوس Hoenir الأخيرة لها مدى أقصر من هجومه العادي.
مذكرات شخصية
  • يتدرب The Executioner's Hook ، خاصة إذا كنت تحاول ربط الخطافات معًا للتسلق ، أو إذا كنت تحاول القفز والمناورة بين الخطافات.
  • يعد Hoenir رائعًا للتلف السريع ، ولكن بالتأكيد قم بإقرانه بشخص لديه قوس هجوم أوسع منه لتغطية الأعداء الذين يهاجمون من اتجاهات أخرى.

العين الواحدة رويال ايجيس

الموقع الجغرافي

بمجرد حصولك على Ulv و Hoenir ، عد إلى فترة راحة Tower Alcove واستخدم الفوانيس للوصول إلى العمود في الجزء العلوي من الغرفة للوصول إلى المنطقة التي ستقاتل فيها Aegis.

هجوم - مشاجرة ، AoE

أرضي / جوي: يتجلى Aegis ويضرب سيفه في الأرض أمام Lily ، مما يؤدي إلى إلحاق الضرر بالأعداء القريبين.
ضرر: مرتفع
تصل: منطقة قريبة ومعتدلة أمام ليلي ومنطقة صغيرة خلف ليلي
سرعة: بطيء
المائية؟ لا
الاستعمالات: 11
ترطيب: 4.7 ثانية

ملاحظات الحقل
  • إذا تم استدعاؤه بينما كان ليلي في الجو ، فإنه يسقط على الأرض ويضرب هناك. لاحظ أن إيجيس يقع أبطأ من ليلي ، لذلك سوف تهبط ليلي قبل أن يفعل.
  • إذا تم استدعاؤه فوق الماء ، فسوف يغوص إيجيس في القاع ويؤثر هناك.
  • النقطة المركزية لمنطقة التأثير هي المكان الذي يضرب فيه إيجيس سيفه ، والذي يقع أمام ليلي قليلاً.
  • تبلغ مساحة التأثير تقريبًا نفس مساحة Cliffside Hamlet Elder.
مذكرات شخصية
  • في حين أن هجوم Aegis به منطقة لطيفة ، إلا أنه يضرب أمام Lily أكثر مما يحدث في الخلف ، لذا ضع ذلك في الاعتبار إذا كان لديك شيء يتسلل خلفها.
  • يتسبب Aegis أيضًا في الكثير من الضرر الذي يلحق بقدرة التحمل ، لذا فإن ما لا يُقتل يمكن أن يسقط ويجعل حياتك أسهل قليلاً.

خاطئ غير كفؤ

الموقع الجغرافي

من فترة راحة مختبر Subterranean Lab B4 ، انتقل إلى اليسار إلى الشاشة التالية واغوص على طول الطريق إلى القاع - Sinner في الماء. تأكد من ارتداء قناع الجلاد وتذكر أنك ستقاتل في المياه التالفة ، لذلك ستتعرض ليلي لضرر مستمر بمرور الوقت.

هجوم - مشاجرة

أرضي / جوي: يظهر Sinner ويدفع جسده بالكامل إلى الأمام ، ويدفع Lily معه.
ضرر: مرتفع
تصل: بعيد ، خط مستقيم في الاتجاه الذي تواجهه ليلي.
سرعة: سريع
المائية؟ نعم
الاستعمالات: 16
ترطيب: 3 ثانية

ملاحظات الحقل
  • قد ترى أحيانًا مواقع أخرى تشير إلى هذه الروح باسم "السباح غير الكفؤ".
  • سيضرب هجوم Sinner عدة أعداء في طريقه.
  • إذا تم استدعاؤها في الجو ، تتوقف Lily عن السقوط ويتم دفعها مع Sinner.
  • استخدام Sinner في الجو لا يعتبر هبوطًا لأغراض استعادة Lily للقفز المزدوج أو الاندفاع للخلف.
مذكرات شخصية
  • بينما يكون الهجوم قويًا ، فإن الشيء الرئيسي الذي ستستخدمه Sinner من أجله هو الاستكشاف - ستحتاج إليه جنبًا إلى جنب مع Lily's Dash و Verboten Champion للوصول إلى بعض مناطق الطريق والحصول على الأسرار هناك . وجوده وبطل Verboten في نفس المجموعة أمر لا بد منه.

فادن الزنديق

الموقع الجغرافي

تجد فادن بعد قتال شريكه ميريل في المنطقة على يسار فترة راحة مختبر تحت الأرض B5. إنه روح المهارة الرئيسية الأخرى التي لا تقاتلها.

أسلوب القتال - بعيد المدى

أرضي / جوي: يظهر فادن ويطلق ثلاثة مقذوفات في قوس يشبه البندقية - أحدهما يمضي إلى الأمام مباشرة ، والآخران مائلان للأمام (أحدهما للأعلى ، والآخر لأسفل).
ضرر: مرتفع
المدى: طويل
سرعة: بطيء
المائية؟ لا
الاستعمالات: 40
ترطيب: 0
الطقوس الأخيرة: يستدعي فادن مخالب شريكه لإلحاق الضرر بجميع الأعداء أمام ليلي.

القدرة الثانوية - فتح

أنت تعرف كل تلك الأبواب المغلقة التي تصطدم بها ليلي من حين لآخر ، مثل تلك الموجودة في المنطقة الأولى التي بدأت فيها؟ فادن لديه المفاتيح.

ملاحظات الحقل
  • هناك تأخير بمقدار ثانية واحدة تقريبًا بين استدعاء فادن وإطلاق النار عليه.
  • إذا تم استخدامها من مسافة قريبة بدرجة كافية ، يمكن أن تضرب عدة مقذوفات نفس العدو.
  • تتحرك جميع المقذوفات في قوس ، وستبدأ في التحرك لأسفل لمسافة طويلة بما يكفي.
مذكرات شخصية
  • لا أعرف ماذا يعني ذلك ، لكن يبدو أن فادن يطلق نصف مزمار القربة.
  • إنفجاره قوي ولكنه بطيء - أجد أنه من الأفضل إقرانه مع شخص يمكنه تغطية المشاجرة أثناء شحن انفجاره.

بطل فيربوتين

الموقع الجغرافي

يقع Verboten Champion خلف باب مغلق في المنطقة التي تساوي المسافة بين أماكن استراحة Subterranean Lab B1 و Subterranean Lab B2. من B1 تنزل وتهدف إلى المخرج الصحيح ؛ من B2 (وهو الأقرب من الاثنين) تذهب يسارًا ثم لأعلى. أنت بحاجة إلى فادن للوصول إليه ، لذلك سيكون آخر روح تجدها.

هجوم - مشاجرة

أرضي / جوي: يقفز البطل للأعلى بضربة مخلب ، ويدفع ليلي معه.
ضرر: منخفض
تصل: قريب ، خط تصاعدي يبدأ من ليلي.
سرعة: معتدل
المائية؟ لا
الاستعمالات: 14
ترطيب: 3 ثانية

ملاحظات الحقل
  • يمكن لهجوم البطل أن يضرب نفس العدو مرتين.
  • يصل هجوم البطل من خلال الجدران والحواجز.
  • إذا تم استدعاؤها على الأرض ، فإن هجوم تشامبيون يعتبر قفزة ليلي الأولى ، لكن يمكنها القفز مرتين بعدها.
  • إذا تم استدعائها في الهواء ، تدفع البطل ليلي للأعلى ولا يزال بإمكانها القفز مرتين بعد ذلك.
  • يؤدي هجوم البطل أيضًا إلى تحريك ليلي للأمام قليلاً.
  • يمكنك استدعاء Champion بعد استخدام خطاف Hoenir.
مذكرات شخصية
  • مثل Incompetent Sinner ، ستستخدم Champion بشكل أساسي للاستكشاف ، للمساعدة في تلك القفزات القليلة المتبقية الصعبة. اجعله هو والخاطئ غير الكفؤ في نفس المجموعة لجعل الأمور سهلة بالنسبة لك.
  • ضع في اعتبارك أن البطل لديه أقل يستخدم من الخاطئ غير الكفؤ.

By لوفوير

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish