Escape Simulator: تجول (دليل الإنجاز 100٪)

إنجازات عامة
🏆 غرفة الهروب
أنهِ أي غرفة تلعب فيها منفردًا. الهروب معًا
قم بإنهاء أي غرفة من اللعب التعاوني. أولاً في المجموعة
ابحث عن رمز واحد. البرج العظيم
ضع العناصر في برج. حاول القيام بذلك في Edgewood Mansion: The Library ، حيث يتوفر لديك أكثر من مائة كتاب ، ويمكنك استخدام عناصر أكبر للحفاظ على البناء الخاص بك من الانهيار.

🏆 جيوب بفتحات
أسقط 10 أشياء في 5 ثوان
احتفظ بما لا يقل عن 10 أشياء في مخزونك ، ثم استخدم Q بشكل متكرر لإسقاط العناصر.

🏆 حسن رمي
أثناء حمل عنصر في يدك ، استمر في الضغط على الماوس الأيسر واتركه بعد فترة لرميه.

🏆 المدمرة
تدمير كل الأشياء القابلة للكسر في الغرفة. سهل جدا على متاهة مصر: الغرفة الأولى.

🏆 منظف
اجمع كل العناصر من مستوى وألقها في سلة المهملات (المطرقة T بشكل متكرر أثناء التركيز على سلة المهملات).

🏆 هارب أخرق
كسر 7 أشياء في 5 ثوان. سهل على متاهة مصر: غرفة الذهب.
التقط الأشياء القابلة للكسر مثل المزهريات ، ثم اطرق T بشكل متكرر لرميها.

🏆 تندلع
قم برمي شيء من ملف. سهل على متاهة متاهة مصر: الجزء العلوي إذا رميت القارورة (أو أي شيء ثقيل آخر) على الجانب بأعمدة الإنارة ودعها تتدحرج ببطء خارج المستوى.

🏆 اصنعها بنفسك
إنشاء غرفة في محرر المستوى. (القائمة الرئيسية -> ورشة العمل -> إنشاء -> وضع كائن -> حفظ).

إنجازات المستوى المحدد
🏆 اوبر الجمجمة
لا يمكن تحقيقه إلا في متاهة مصر: غرفة الخطر. خذ جمجمة الهيكل العظمي وقم برميها في إحدى الحرائق
لا يمكن الحصول عليها إلا على Adrift in Space: Emergency Awakening. لا تنظر إلى الشمس!
يمكن الحصول عليها من لعبة Adrift in Space: Emergency Awakening و Adrift in Space: Space Walk.
لا يمكن تحقيقه إلا على هدي في الفضاء: صحوة الطوارئ. استبدل البطارية المتآكلة في الروبوت بأخرى جديدة ، واضغط على زر الطاقة عدة مرات لسماع سطر خاص.

🏆 احتياطات السلامة
يمكن الحصول عليها فقط من Adrift in Space: The Lab. بعد الانتهاء من استخدام موقد اللحام ، أسقطه في الحوض وافتح الماء. هذا يكسر موقد اللحام.

🏆 كاتب
لا يمكن الحصول عليها إلا من Edgewood Mansion: The Attic. املأ ورقة كاملة على الآلة الكاتبة. ابحث عن الورق في الدرج الأيمن أسفله.

^ جاك بينستوك
لا يمكن الحصول عليها إلا من Edgewood Mansion: The Underground.
ابحث في منتصف المستوى عن "حيث ينتهي ساق الفاصولياء".

🏆 D'oh!
لا يمكن الحصول عليها إلا من Adrift in Space: The Lab أثناء ارتداء الجلد ذي الطابع الأصفر (قم بتغييره من شاشة تخصيص الشخصية).
اجمع الدونات الموجود في الدرج الأيسر أسفل المصنع.

الإنجازات التكميلية
🏆 مصر اسكابيست
أنهِ جميع مستويات مصر الخمسة في أقل من 15 دقيقة لكل منها (مع حصول كل منها على جائزة الكأس).
أنهِ جميع مستويات الفضاء الخمسة في أقل من 15 دقيقة لكل منها (مع حصول كل منها على جائزة تذكارية).
أنهِ جميع مستويات القصر الخمسة في أقل من 15 دقيقة لكل منها (الحصول على جائزة الكأس على كل منها).
البحث عن جميع التوكنات في مستويات مصر.

🏆 مجمع الفضاء
ابحث عن جميع الرموز المميزة في مستويات الفضاء.

🏆 جامع الفيكتوري
ابحث عن جميع الرموز المميزة في مستويات القصر.

البرنامج التعليمي
⏹ رمز 1/8
🏆 الأول في المجموعة⏹ رمز 2/8
⏹ رمز 3/8 - تحت السيارة الزرقاء:

⏹ رمز 4/8

⏹ رمز 5/8

⏹ رمز 6/8

⏹ رمز 7/8 - سيارة لعبة من الرف الأوسط

⏹ رمز 8/8 - تحت الكرسي

اسحب الوسادة على السرير بعيدًا ، التقط مفتاح Winding.
افحص السيارة الزرقاء. اسحب مفتاح Winding في الجزء العلوي من السيارة الزرقاء والتقط المفتاح من داخل السيارة.
استخدم المفتاح في الباب.

متاهة مصر: الغرفة الأولى

🏆 يمكنك بسهولة الحصول على الإنجاز المدمر هنا عن طريق كسر جميع الكائنات.

⏹ رمز 1/8 - في منقار الطائر الموجود في أقصى اليمين:

⏹ رمز 2/8 - اضبط الأوجه على 2-2-6-3 للكشف عن الرمز (تلميح من غلاف الكتاب الأزرق):

⏹ رمز 3/8 - حرك وعاء النبات المعلق الموجود في أقصى اليسار ، وسوف يسقط الرمز المميز:

⏹ رمز 4/8 - افحص القارورة ، وانزع غطاءها ، ثم قم بتدوير القارورة للعثور على رمز بداخلها. يتطلب إما ملء القارورة بالماء ، أو قيام لاعب آخر بتدوير القارورة لتتمكن من النقر فوقه:

⏹ رمز 5/8 - باستخدام الجرافة ، قم بكسر الجزء الأيسر من الحجر للكشف عن رمز:

⏹ رمز 6/8 - حرك القطعة على الأرض (بين أقصى اليمين بين أواني الزهور) لتكشف عن رمز مميز:

اكسر هذه المزهرية لتكشف عن جزء هرمي قاعدى أحمر:

اكسر المزهرية الأخرى أيضًا من أجل إنجاز:
🏆 المدمر - دمر كل شيء في الغرفة

افتح الحقيبة ، التقط الفرشاة.
استخدم الفرشاة لإزالة الرمال الموجودة على الصندوق الحجري ، وكشف الأرقام المصرية. باستخدام الكتاب الأحمر من الحقيبة ، يمكنك رؤية الرقم 3x 1000 + 4x 100 + 2x 10 + 6x 1 = 3426.
أدخل 3426 على قفل الحائط للحصول على مفتاح.
المفتاح يفتح الصندوق الحجري. في الداخل ، يوجد جزء هرمي أحمر وعدد من العملات المعدنية.

⏹ رمز 7/8 - استخدم الفرشاة الموجودة على قاعدة العمود المركزي للكشف عن رمز مميز:

⏹ رمز 8/8 - التقط عملة معدنية من الصندوق الحجري وألقها في الماء:

اضغط على هذا البلاط لفتح مكان ، ثم ضع أبو الهول بالداخل. يتحول أبو الهول.

ضع Sphynx الذهبي في حوض الماء للحصول على الجزء الرابع من الهرم.

قم بتوصيل جزأي الهرم الأساسي ووضعهما على العمود المركزي. أضف الاثنين الآخرين في الأعلى. هذا يكشف عن مفتاح الباب.

أدخل مفتاح الباب في أقصى اليسار (أو أي باب).
اللغز (مسار الخروج):

أدخل مفتاح الباب في الوسط (أو أي باب).
اللغز (تهجئة الرمز الذي يمكن أن يصل إلى الوسط):

أدخل مفتاح الباب في الباب الأيمن (أو الأخير المتبقي) للخروج من المستوى.

متاهة مصر: حجرة الموتى
⏹ رمز 1/8 - حرك اللفافة لتكشف عن رمز مميز في الرمال خلفه:
E02T01 الصورة⏹ رمز 2/8 - أعلى التمرير السابق ، يحتوي التمرير الأيسر العلوي على رمز مميز (فحص ، انقر نقرًا مزدوجًا لإلغاء التسجيل ، ثم خذ الرمز المميز):
E02T02 الصورة⏹ رمز 3/8 - يوجد رمز ثالث أعلى بجانب إناء الزهور:
حل لغز الجعران عند التابوت الحجري لتلقي قلب:

ضع القلب على اليد اليسرى لتمثال ابن آوى.

اضغط على الأزرار ذات الرموز الموضحة داخل كل تابوت (يمكنك فتح التابوت الرأسي مع المخل) على الصندوق المحاط بأربعة توابيت ذهبية. تتلقى غطاء رأس الإنسان

⏹ رمز 4/8 - مخبأة في الجزء العلوي من التابوت الموجود في أقصى اليمين:

⏹ رمز 5/8 - في قاع إناء النباتات هذا:

⏹ رمز 6/8 - في المنطقة العلوية من المستوى:

يحتوي التمرير بالقرب من المقاييس على مفتاح. (فحص ، انقر نقرًا مزدوجًا لفتح التسجيل ، ثم خذ المفتاح)
أدخل المفتاح في الصندوق الحجري للحصول على غطاء رأس البابون.

⏹ رمز 7/8 - استخدم المخل لفتح الصناديق الخشبية:

⏹ رمز 8/8 - بين الحائط ومنطقة اللغز:

يمكنك استخدام المقياس لطرح الأرقام المقابلة للأحجار الحمراء المستديرة.
الماء = 2
ثعبان = 4
طائر = 6
استخدم الأرقام التي تم الحصول عليها أعلاه لحل اللغز (6-2-4) والحصول على رأس ابن آوى:

ضع أغطية البرطمان على البرطمانات المقابلة ثم ضع الجرار في الدوائر الصحيحة:
بابون - جرة الرئتين - الدوار الشمالي
فالكون - جرة الامعاء - الدوار الغربي
ابن آوى - جرة المعدة - الدائرة الشرقية
انسان - برطمان كبد - دوار الجنوب

إلتقط الريشة وضعها على يمين تمثال ابن آوى لإنهاء المستوى.

متاهة مصر: غرفة الذهب

🏆 يمكنك بسهولة الحصول على إنجاز Clumsy Escapist هنا عن طريق رمي 7 من المزهريات على الأقل في غضون 5 ثوانٍ.

⏹ رمز 1/8 - على الإطار فوق الباب:

⏹ رمز 2/8 - داخل علبة الفول في لغز الأقراص الدوارة:
E03T02 الصورة

⏹ رمز 3/8 - افحص الراديو واضبطه على حوالي 97 ميجاهرتز (اقلب المفتاح لتشغيله ، حرك القرص الموجود على الجانب الأيمن لأعلى)
E03T04 الصورة

⏹ رمز 4/8 - أسفل الهرم الكبير:

⏹ رمز 5/8 - على ظهر الصندوق الأحمر عند لغز الأهرام:
E03T03 الصورة

⏹ رمز 6/8 - بجانب المؤقت:

اسحق المزهرية لتكشف عن قطعة أثرية ذهبية (عنخ):

ضع الأقراص على هذا النحو (التلميح عن المجموعات الصحيحة موجود على الصندوق الأحمر مع النقوش) والتقط المفتاح:

استخدم المفتاح الموجود على الصندوق الأحمر مع النقوش. إلتقط القطعة الأثرية الذهبية (طائر).
اسحب الدبوس من هذا الصندوق لتكشف عن المفتاح.
استخدم هذا المفتاح الثاني لفتح الصندوق الأحمر الآخر ، للكشف عن قطعة أثرية ذهبية أخرى (كأس).
a
حجم الهرم / لغز الكرات: عد الكرات الذهبية داخل الأهرامات الثلاثة الصغيرة على المستوى. حل الألغاز من الأكبر إلى الأصغر هو:
3 - 8 - 7


يوفر هذا قطعة أثرية ذهبية أخرى (رأس حيوان مقرن).

أقراص دوارة برأس الصقر:
عدد الجواهر الملونة داخل الصندوق الأحمر الأول:
2 أزرق - 5 واضح - 3 أحمر
هذا يعطي قطعة أثرية ذهبية (رأس الصقر).

⏹ رمز 7/8 - داخل مقبس اللغز السابق:

الآن يمكنك سحب الرافعتين (اليسار بالكامل لأسفل إلى الموضع الرابع ، يمينًا في الموضع الثاني) ، مما يتيح لك الوصول إلى الوعاء الناري الذي يجب أن تودع فيه القطع الأثرية الخمس الذهبية.
في الوضع التعاوني ، يحتفظ بهما لاعبان في تلك المناصب.

⏹ رمز 8/8 - على كف التمثال الأيمن:

متاهة مصر: غرفة الخطر
؟؟؟؟ إنجاز خاص بالمستوى: اوبر سكل
خذ جمجمة الهيكل العظمي وقم برميها في إحدى الحرائق.⏹ رمز 1/8 - على الخنفساء:
⏹ رمز 2/8 - استخدم الفأس لكسر الجزء السفلي من الجدار للكشف عن الرمز المميز:
⏹ رمز 3/8 - داخل القطع النقدية المتناثرة:

⏹ رمز 4/8 - داخل الجمجمة:

ألغاز الجمل / العقرب / الشمس (يجب نقل الثلاثة وفقًا للملاحظات أدناه):
المرحلة 1:
حرك الرافعة الحمراء إلى الجانب الأيمن.
اضغط على زر الجمل مرتين.
حرك الرافعة الحمراء إلى اليسار.
اضغط على زر العقرب مرة واحدة.

المرحلة 2:
اضغط على زر الجمل مرة واحدة.
حرك الرافعة الحمراء إلى اليمين.
اضغط على زر الشمس.
اضغط على زر العقرب مرة واحدة.

المرحلة 3:
حرك الرافعة الحمراء إلى اليسار.
اضغط على زر الشمس مرتين.
اضغط على زر الجمل مرة واحدة.
اضغط على زر العقرب مرتين.

تتلقى كرة حمراء.

⏹ رمز 5/8 - على الشمس:

قم بتدوير الموانئ هكذا لتحصل على كرة ذهبية:

⏹ رمز 6/8 - الجثم حيث أخذت الكرة الذهبية:

⏹ رمز 7/8

لغز الشخصية
توضح لك الأضواء التي تظهر عند الضغط على الزر الأصفر ترتيب الضغط على الأزرار. ضوءان يظهران معًا يعني هجينًا بين الإنسان والحيوان.

تتلقى كرة سوداء.

⏹ رمز 8/8 - خلف قاعدة أقصى اليمين:

ضع الكرات الأربع مثل هذا:

التقط المرآة وضعها في الفتحة المركزية. حل لغز المتاهة من الحلقة الخارجية.

 

متاهة مصر: القمة

🏆 يمكنك بسهولة الحصول على إنجاز Break Out هنا إذا رميت القارورة (أو أي جسم ثقيل آخر) على الجانب مع أعمدة الإنارة وتركتها تتدحرج ببطء خارج المستوى.

⏹ رمز 1/8 - على منصة أدناه:

⏹ رمز 2/8 - على أحد أعمدة الإنارة:

⏹ رمز 3/8 - على جانب هرم الشعاع:

⏹ رمز 4/8 - التقط الولاعة وقم بتشغيلها ، ثم استخدمها على النار غير المضاءة للكشف عن رمز مميز:

⏹ رمز 5/8 - خلف عمود حريق آخر:

⏹ رمز 6/8 - على رأس هذا التمثال:

⏹ رمز 7/8 - في الرمال بجانب لغز التماثيل:

تضيء الأركان التالية:

لغز العمود الأوسط:
القرص العلوي - خطوط جانبية ودوائر أدناه
القرص السفلي - عنخ

قم بتدوير المكعبات في المنتصف هكذا (تطابق المحلول الأيسر):
من أعلى إلى أسفل ، متجهًا للأعلى: طائر - منزل - وعاء ماء

الآن قم بتدوير المكعبات هكذا (مطابقة للحل الصحيح):
من أعلى إلى أسفل متجهًا للأعلى: منزل - منزل - أسد

هذه الصناديق المفتوحة في قاعدة العمود تحتوي على مقبض مربع لليسار ودائرة تعرف بالعمود الخارجي الأيمن - أدخلها.
بتحريك المقابض ، تحصل على تمثالين هرمين آخرين وثلاثة تماثيل صغيرة أخرى.

أدخل تماثيل الهرم مثل أبراج المبنى في الخلفية:

أدخل التماثيل الصغيرة مثل التماثيل الكبيرة في الخلفية ، ثم قم بالتناوب مع المساحة حسب الحاجة:
(إذا فقدت تمثالًا صغيرًا ، فسيكون أحدهم مخفيًا قليلاً خلف كرسي قابل للطي)

⏹ رمز 8/8 - تحت درج لغز التماثيل:

رتب الألواح الحجرية مثل المباني الموجودة في الخلفية المحيطة بالهرم:

اضغط على اللوحات التالية على الأعمدة التي تطابق الأبراج النجمية في السماء لإنهاء المستوى:

على غير هدى في الفضاء: صحوة الطوارئ
؟؟؟؟ إنجاز خاص بالمستوى: القدح المقدس
يوجد كوبان عائمان في هذا المستوى ، في البداية على يسار الكمبيوتر. إذا كنت تريد التأكد ، فاحفظ واحدًا على الأقل من الدمار بإخفائه في سلة المهملات ، وعندما تنتهي من المستوى ، ستربح هذا الإنجاز. إذا قمت بتشغيل الجاذبية بسرعة ، فلن تنكسر أيضًا إنجاز خاص بالمستوى: لا تنظر إلى الشمس
مجرد التحديق في النافذة المفتوحة لفترة من الوقت.
يمكن الحصول عليها أيضًا في Adrift in Space: Space Walk🏆 إنجاز خاص بالمستوى: لعبة الصوفي
استبدل البطارية المتآكلة في الروبوت بأخرى جديدة ، واضغط على زر الطاقة عدة مرات لسماع سطر خاص.

⏹ رمز 1/8 - في الزاوية على الجانب الأيمن من الباب الرئيسي:

⏹ رمز 2/8 - خلف سلة المهملات ، تحت المكتب:

⏹ رمز 3/8 - على القبعة الطائرة:

⏹ رمز 4/8 - في الزاوية العلوية اليسرى من السرير:
S01T01 الصورة

⏹ رمز 5/8 - داخل قفل الخزانة:

اكسر الزجاج الموجود على الجانب الأيمن من الباب والتقط مفتاح الربط ، ثم استخدمه لإزالة البراغي الموجودة على لوحة الطاقة المضيئة على الأرض.

قم بتدوير عجلة الطاقة بحيث تشير إلى مواضع A - B - C - F في نفس الوقت ، ثم اسحب الرافعة. (كما هو موضح في جهاز PDA اللوحي ، لاستعادة الجاذبية)

قم بالوصول إلى الكمبيوتر باستخدام تلميحات الأمان الموجودة على الكائنات القريبة (صاروخ مع 7 ، كأس بنجمة ، عرض على شكل كلب "ODIN")

في قائمة العجلة المسننة ، استخدم الزر الأوسط لتنزيل الستائر ، حيث يتيح لنا ذلك الوصول إلى رمز مميز آخر.

⏹ رمز 6/8 - على الجانب الأيسر من ستائر النوافذ:

⏹ رمز 7/8 - بعد تشغيل الضوء ، يكون من السهل جدًا رؤية الرمز المميز التالي:

⏹ رمز 8/8 - في الخزانة فوق السرير ، داخل الملاءة الرمادية من المقصورة فوق صورة الكلب:

في قائمة الكمبيوتر المسننة ، انقر فوق زر الباب (أقصى اليسار) خمس مرات لتنشيط تجاوز الباب.
افتح صندوق الأدوات ، التقط أداة الشكل المثلث. أدخل هذا في المنفذ الموجود على يسار الباب. الغطاء يفتح ويكشف عن مساحة لثلاث بطاريات.
تطفو إحدى البطاريات في البداية ، ويمكن العثور على واحدة في الدرج الموجود على يمين الكمبيوتر الشخصي ، بينما يجب أخذ البطارية الثالثة من حجرة بطارية الروبوت في الدرج الأيسر أعلى السرير. لا تستخدم بطريق الخطأ البطارية المتآكلة.

اضغط على ماسح بصمة الإصبع لإنهاء المستوى.

على غير هدى في الفضاء: حادث في المدخل
⏹ رمز 1/8 - على أحد الكابلات:
⏹ رمز 2/8 - على ظهر الطائرة بدون طيار:
⏹ رمز 3/8 - خلف الكابلات فوق صندوق الطاقة:

⏹ رمز 4/8 - داخل الخزانة المغلقة ببصمة الإصبع ، أعلى الرف السفلي:

لإصلاح المكرر المعدني ، خذ أداة إزالة اللوحة وثلاثة دبابيس موصل من صندوق الأدوات خلف قفل بصمة الإصبع ، وقم بإزالة جميع الألواح الأرضية ، وأخذ دبوس موصل آخر من اتصال أسفل لوحة أرضية.
قم بإيقاف تشغيل الطاقة ، ووضعها بحيث يتم توصيل الكابلات من صندوق الطاقة إلى المضاعف المعدني ، ثم أعد تشغيل الطاقة مرة أخرى.

⏹ رمز 5/8 - اقلب هذه اللوحة للكشف عن رمز مميز:

أدخل قطعة معدنية أو قضيبًا في جهاز النسخ ، وقم بتكوينه على النحو التالي لإنشاء محرك طائرة بدون طيار (مُحسَّن خطوةً لدورتين فقط من البرامج):

أدخل قطعة أو قضيبًا معدنيًا آخر ، وقم بتكوينه على هذا النحو لإنشاء مخروط للطائرة بدون طيار (محسّن خطوة لدورتي برنامج فقط):

⏹ رمز 6/8 - بعد أن تقوم بإنشاء مخروط الطائرة بدون طيار والدافع مع عدد الخطوات الأمثل ، ستجد رمزًا مميزًا أسفل نقطة تفرخها:

⏹ رمز 7/8 - داخل صندوق الصادر للنسخ المعدني ، في الأعلى:

إرفاق كلا الجزأين (الدافع أدناه ، مخروط على "الأنف") لتنشيط الطائرة بدون طيار.

وجه الطائرة نحو باب الخروج (الوضع: الدوران) واضغط على زر الليزر لإذابة القطع المعدنية التي تسدها.
كرر للباب المقابل لباب الخروج.

يمكنك الآن استخدام الماسح الضوئي لبصمات الأصابع والكشف عن رمز مميز يصعب تحديده على الأرض خلف الباب الجليدي.

⏹ رمز 8/8 - خلف الباب المصقول:

أدخل البطاقة الحمراء في مبرمج البطاقة واضبط الأرقام على النحو التالي (هذه نتيجة القراءات المجمعة من البطاقتين التالفتين الأخريين ، والتي لم تكتمل - يمكنك العثور على البطاقات التالفة على الأرض وتحت أحد الجدران المتحركة قِطَع).

أخيرًا ، أدخل البطاقة الحمراء المعاد كتابتها في لوحة الخروج لإنهاء المستوى.

على غير هدى في الفضاء: المختبر
؟؟؟؟ إنجاز خاص بالمستوى: احتياطات السلامة
بعد الانتهاء من استخدام موقد اللحام ، أسقطه في الحوض وافتح الماء. هذا يكسر موقد اللحام إنجاز خاص بالمستوى: D'oh!
لا يمكن الحصول عليها إلا أثناء ارتداء جلد الحرف الأصفر (قم بتغييره من شاشة تخصيص الشخصية).
اجمع الدونات الموجود في الدرج الأيسر أسفل المصنع.⏹ رمز 1/8 - في مجلس الوزراء:

⏹ رمز 2/8 - تحت معقم اليدين:

⏹ رمز 3/8 - فوق الجدول الدوري على اليمين:

⏹ رمز 4/8 - خلف المصنِّع (الجانب الأيمن) الذي يسار الجدول الدوري:

⏹ رمز 5/8 - تحت كرسي متحرك ؛ يجب قلبها باستخدام تفاعل الفيزياء:

يتطلب قفل لوحة المفاتيح الموجود أسفل معقم اليد القفل الفردي لكل عنصر من بين النماذج الجزيئية الثلاثة في المستوى. يتم إعطاء التلميح بواسطة الجهاز اللوحي أعلى درج إعادة التدوير المعدني.
الحل الصحيح هو 2-3-3.

خذ وحدة التحكم التي يمكن الوصول إليها الآن من الخزانة ، وافتحها باستخدام الكود 1-3-6 (العناصر الدورية على ظهر النموذج ONeThReSIx).

باستخدام موقد اللحام (قم بتشغيله في عرض الفحص أولاً!) ، يمكنك إزالة ألواح الفتحتين السفليتين (باب غرفة التخزين ، 1 تحت المجمع الكيميائي ، وفتحة التهوية اليسرى) عن طريق سحبها في شكل مربع حولها. حواف.

⏹ رمز 6/8 - سقط من فتحة التهوية اليسرى:

⏹ رمز 7/8 - داخل نفق تهوية ارتفاع الأرضية:

⏹ رمز 8/8 - داخل غرفة خزانة الإمداد ، زاوية حادة جدًا:

باستخدام وحدة التحكم ، قم بقيادة الروبوت عبر نفق التهوية هذا وقم بإسقاط الطاولة بقوارير النيتروجين عن طريق الاصطدام بساقها. يمكنك بعد ذلك التقاطها من خلال فتحة الباب.

في المُصنِّع ، استخدم الهيليوم الموجود بجواره مباشرةً لإنشاء المبرد.

في المجمع الكيميائي ، قم بإنشاء ألومينات الصوديوم عن طريق الجمع بين هيدروكسيد الصوديوم (في الدرج الأيمن أسفل المُصنع) في فتحة العلبة وقطعة من الألومنيوم من درج إعادة التدوير المعدني في فتحة المواد.

في المُصنع ، يُجمع بين ألومينات الصوديوم والنيتروجين.

أدخل المبرد في المنفذ السفلي على الخزان المركزي ، ثم اضبط الجهاز البلوري حتى تحصل على الارتفاع الصحيح (حركه لأعلى حتى يتغير النص) ، ثم أدخل البلورة في المنفذ العلوي.

 

على غير هدى في الفضاء: غرفة تخفيف الضغط
⏹ رمز 1/8 - في الركن الأيمن العلوي من فتحة التهوية اليمنى العلوية:
⏹ رمز 2/8 - أسفل السابق ، على الطرف الأيسر من المقعد:

⏹ رمز 3/8 - تحت محطة وضع السفينة:

⏹ رمز 4/8 - بداخل الخزانة على الطرف الأيمن من المقعد ، في القسم السفلي:

⏹ رمز 5/8 - داخل حامل قنينة الغاز على يمين بدلة الفضاء (الفتحة السفلية):

مقابل المنضدة ، خذ اثنين من الصمامات 15 من الدرج الأيمن ، وقم بإزالة لوحة الخدمة في المنتصف ، وأدخل المصهرين (اسحب في الأماكن المتاحة).

⏹ رمز 6/8 - في أعلى يمين لوحة الخدمة هذه:

تأخذ لوحة المفاتيح الموجودة أعلى الدرج الأيسر رمزًا مشتقًا من بروتوكولات الأمان: 3-8-4 (تلميح المساعد الرقمي الشخصي في السحب أدناه ؛ ملصق بروتوكول الأمان المقابل له)

خذ الأدوات من صندوق الأدوات بالداخل.

⏹ رمز 7/8 - في الجزء الخلفي من صندوق الأدوات:

من صندوق الأدوات في درج لوحة المفاتيح ، استخدم الأداة مع مربع بحواف مستديرة لإزالة غطاء لوحة الضغط فوق المقعد.

الآن يمكنك ضبط الضغط الصحيح:

استخدم رمزًا مشتقًا من التلميح المسقط أمام بدلة الفضاء للوصول إليه: 2-4-8-5
قم بتوصيل الشاشة من درج لوحة المفاتيح ، وحبل الأمان من الدرج الموجود في أقصى اليمين ، والخوذة وحقيبة الأدوات من خزانة قواعد السلامة. من حقيبة الأدوات ، خذ مفك البراغي.

استخدم مفك البراغي لفتح لوحة الطاقة فوق بدلة الفضاء. قم بإزالة المصهر المكسور 45 وواحد من الصمامات 15. أدخل fuse-25 من لوحة الخروج ، و fuse-30 من الدرج السفلي الأيسر ، و fuse-20 من خزانة قواعد الأمان. الآن ارتدي بدلة الفضاء ، وانقل المصهر 25 مرة أخرى إلى لوحة الخروج.

⏹ رمز 8/8 - تحت بدلة الفضاء:

على غير هدى في الفضاء: المشي في الفضاء
؟؟؟؟ إنجاز خاص بالمستوى: لا تنظر إلى الشمس
مجرد التحديق في النافذة المفتوحة لفترة من الوقت.
يمكن الحصول عليها أيضًا في Adrift in Space: Emergency Awakening⏹ رمز 1/8 - تحت أنبوب مراقبة خزان الوقود (الأيمن):

⏹ رمز 2/8 - داخل '8' من اسم السفينة الفضائية:

⏹ رمز 3/8 - يسار محرك E1:

⏹ رمز 4/8 - خلف لوحة التحكم ، في الجانب الخلفي من الجزء العلوي:

⏹ رمز 5/8 - على الرافعة:

⏹ رمز 6/8 - تطفو بحرية في الفضاء وتنظر للأمام مباشرة من لوحات المفاتيح:

⏹ رمز 7/8 - على أنابيب الوقود:

اسحب الرافعات E1 و E2 واستخدم هذا الترتيب لتوصيل الكابلات على كلا الجانبين: أزرق ، أحمر ، أصفر ، أخضر

لوحة المفاتيح اليسرى 1531 (تلميح في الدرج أدناه)

2357 لوحة المفاتيح اليمنى (الأزرار المهترئة بترتيب تصاعدي)

استخدم الرافعة لالتقاط البطارية بضوء أحمر متوهج وإسقاطها في منطقة المشغل ، ثم قم بإزالة القرص العلوي (به حالة خطأ) ، وأدخل عنصر الليزر الأرجواني من صندوق لوحة المفاتيح الأيمن. أعد القرص إلى البطارية. استخدم الرافعة لوضع البطاريات في محركات E1 و E2.

مراقب خزان الوقود: 4 O ، 6 Ix ، 2 N (شاشة الفتحة -> أجهزة الاستشعار)

شبكة قائمة شاشة هاتش: B04 لفتح لوحة أرضية (من المساعد الرقمي الشخصي في الدرج أسفل لوحة المفاتيح اليسرى)

⏹ رمز 8/8 - إذا أدخلت الكود C06 في قائمة شاشة الفتحة لفتح لوحة أرضية مختلفة:

املأ ألغاز الأنابيب الأرضية الثلاثة التي يمكن الوصول إليها على النحو التالي (أنابيب إضافية في صندوق لوحة المفاتيح الأيسر):
(بدلاً من ذلك ، يمكنك أيضًا توجيهه عبر اتصال BD.)

اسحب مفتاح الفتحة وانقر فوق الخروج.

قصر إدجوود: فحص الدماغ

إذا كنت تبحث فقط لإكمال المستوى ، فهذا يكفي للحصول على مفتاح الخروج من المستوى من الخطوة الأخيرة. بعض المهام الاختيارية مطلوبة للحصول على الرموز ، والقيام بكل شيء هو الأفضل لفهم المستوى بأكمله.

⏹ رمز 1/8 - أعلى يسار إطار الباب:

⏹ رمز 2/8 - على يسار إناء الزهور عند النافذة:

⏹ رمز 3/8 - أسفل مصباح السقف:

⏹ رمز 4/8 - على تربة إناء الزهور على يمين الأريكة:

⏹ رمز 5/8 - زجاجة حبر داخلية في الخزانة فوق المكتب (يسار تمثال الرأس):

** اختياري / رمز ** خذ المفتاح من خلف الوسادة اليمنى على الأريكة
⏹ رمز 6/8 - قبعة داخلية في الجزء السفلي الأيمن من الحجرة المغلقة:

** اختياري / رمزي ** لغز الساعة: رتب البندولات بالترتيب: ثابت في المنتصف (خامل) ، على طول الطريق يسارًا أو يمينًا (تأرجح كامل) ، وقطري (نصف تأرجح). الحل يأتي من الجريدة على الأريكة.

⏹ رمز 7/8 - تحت درج ألغاز الساعة:

** اختياري ** قفل IQ (قفل يمين على الدرج الأيمن من المكتب) ؛ الحل من درج ألغاز الساعة:
2-32-3

** اختياري ** قفل الكتب (قفل يسار على الدرج الأيمن للمكتب)
كود 4-4-7-7 من أرقام رموز الكتاب داخل الكتب ذات اللون الأحمر الغامق ؛ اثنان منهم داخل حجرة القفل بالمفتاح السفلية اليسرى ، واحدة على المكتب وواحدة على رف أعلى المكتب (مأخوذة بترتيب المجلدات).

** اختياري / رمزي ** آمن خلف اللوحة المتحركة اليمنى: الكود 2-9-5 (من أوراق اختبار Rorschach ، اثنتان داخل IQ lock وواحدة أعلى مباشرة)

⏹ رمز 8/8 - داخل هذه الخزنة:
M01T08.jpg

رأس فراسة الفرينولوجيا ، فوق المكتب: 6-3-5-9 (من الملاحظات في خزنة الحائط وكتاب درج الذكاء)
يوفر لك هذا المفتاح للخروج من المستوى (استخدمه في قفل الباب).

قصر إدجوود: المكتبة

كما في المستوى السابق ، فإن القيام بالخطوة الأخيرة يكفي لإنهائها. الرموز الأخرى مطلوبة جزئيًا للرموز ، ويوصى بالطبع بتجربة المستوى بأكمله.

⏹ رمز 1/8 - فوق المكتب:

⏹ رمز 2/8 - في صورة امرأة خلف عصفورين:

⏹ رمز 3/8 - داخل الموقد ، مرئي فقط بزاوية حادة:

⏹ رمز 4/8 - يسار الساعة ، خلف ثلاثة كتب حمراء داكنة على الجانب الأيمن من الرف العلوي:

⏹ رمز 5/8 - تحت الساعة (يمكن الوصول إليها بسهولة في نهاية المستوى):

⏹ رمز 6/8 - داخل قرن الجراموفون:

** اختياري ** خذ المفتاح المعلق خلف الكتب في الخزانة إلى أسفل يمين المكتب.
** اختياري ** افتح الخزانة على الجانب الآخر من المكتب بها والتقط الصندوق.

⏹ رمز 7/8 - على ظهر الصندوق من الداخل:

⏹ رمز 8/8 - خلف الخزانة أسفل رسومات الفراشة (على الجانب الأيمن):

** اختياري ** استخدم المفتاح من أحد الكتب الخضراء لفتح القفل على الكتاب الأخضر الآخر ، وكشف الرمز إلى الصندوق من داخل تلك الخزانة.
افتح الصندوق عن طريق إدخال DREAM وخذ مقياس الحرارة بالداخل.

** اختياري ** التقط 3 لوحات فراشة من أرفف الكتب وأكمل لغز الفراشة بالترتيب 3-8-5-7-2 (تلميح: قم بتوصيل أجنحة متطابقة)

** اختياري ** استخدم تركيبة الفراشة (3-8-5-7-2) لفتح الخزانة أسفل لوحات الفراشات.

** اختياري ** قم بتوصيل قطع الفينيل: قطعتان من خزانة قفل الفراشة (أحدهما أسفل كتاب على الجانب الأيسر والآخر على اليمين) والأخير من الدرج الأيمن فوقه. يكشف وضع الفينيل على الجراموفون وتشغيله عن الترتيب الصحيح للقفل الموجود أسفله ، الأمر الذي يتطلب أيضًا فهم طائر من خزانة الفراشة.

** اختياري ** قفل الطيور الموجود أسفل الجراموفون يفتح بالرقم 9-3-9-1 (ويمكن أحيانًا كسره بفيزياء عربات التي تجرها الدواب أيضًا ...). خذ أعواد الثقاب في الداخل ، وتفاعل مع علبة الثقاب ، أخرج عود ثقاب ، وأشعله على جانب علبة الثقاب ، واستخدمه لإشعال النار في المدفأة.
ضع الترمومتر داخل النار لفتحه.

لإنهاء المستوى ، اضبط الساعة بالطريقة التالية ، كما تم التلميح بواسطة مقياس الحرارة غير المؤمّن: اكتمال القمر ، ذراعي الساعة حتى منتصف الليل ، والرافعات الثلاثة من اليسار إلى اليمين: الارتفاع المتوسط ​​، الارتفاع السفلي ، الارتفاع العلوي.

قصر إدجوود: العلية
؟؟؟؟ إنجاز خاص بالمستوى: كاتب
املأ ورقة كاملة على الآلة الكاتبة. ابحث عن الورق في الدرج الأيمن أسفله. أدخل الورق في الآلة الكاتبة واضغط على أي أزرار عشوائية عليها حتى تنتهي.⏹ رمز 1/8 - على شريط السقف:

⏹ رمز 2/8 - داخل مصباح الجدار الأيسر على الجانب مع صورة الذكر:

⏹ رمز 3/8 - في الجزء السفلي من الساعة على المكتب:

⏹ رمز 4/8 - داخل الجاك الأرجواني في المربع الموجود على يمين الرمز السابق:

⏹ رمز 5/8 - على يمين الجزء السابق ، أسفل يسار خزانة جهاز العرض:

⏹ رمز 6/8 - في بيت الدمية (أعلى الخزانة) ، في الجزء العلوي من النافذة:

⏹ رمز 7/8 - داخل درج صندوق قفل الأرنب ، في الدرج الأيمن العلوي من الخزانة:

⏹ رمز 8/8 - داخل ماتريوشكا "babushka" في الجزء السفلي الأيمن من الخزانة:

افتح الكرة الأرضية بالنقر فوق المواقع بهذا الترتيب: الصين -> الولايات المتحدة الأمريكية -> البرازيل -> جنوب إفريقيا -> إنجلترا. تحصل على مصباح كهربائي.

افتح صندوق قفل الأرانب في درج الخزانة الأيمن باستخدام الكود 2-4-8-1 (تم الحصول عليه عن طريق كتابة الرمز 5-3-9-7 على صندوق القفل المناسب باستخدام الآلة الكاتبة والورق). خذ عدسة جهاز العرض.

افتح القفل الموجود على درج الخزانة الأيسر: 2-7-5 (حل من حساب النوافذ المضاءة في بيت الدمية أعلاه). خذ بكرة الفيلم الأولى.

افتح صندوق الألعاب باستخدام رمز جاك في الصندوق: 2-4-6 (حل من حرف "الأطفال المحبوبون" وحاول بعد عدد مرات التدوير التي تظهر بها ألعاب جاك في الصندوق المختلفة). خذ لعبة الحصان.

خذ المفتاح الموجود خلف المرآة على الخزانة ؛ هذا يفتح الدرج الأيسر أسفل الآلة الكاتبة. خذ بكرة الفيلم الثانية من هذا الدرج.

قم بتجميع جهاز العرض: بكرة فيلم واحدة من المكتب ، والأخرى من درج الخزانة ؛ المصباح الكهربائي من داخل الكرة الأرضية وعدسة جهاز العرض من صندوق قفل الأرانب في الدرج الأيمن العلوي من الخزانة.

أدخل الألعاب على النحو التالي لإنهاء المستوى (حل من صورة العائلة على يسار الآلة الكاتبة):

قصر إدجوود: الأرواح المفقودة
⏹ رمز 1/8 - هز الثريا وسوف تسقط على المنضدة حول حروف G / H:
⏹ رمز 2/8 - تحت الشمعدانات على المنضدة:

⏹ رمز 3/8 - في أسفل اليسار لوحة الحائط:

⏹ رمز 4/8 - في شق صغير أسفل يسار الأريكة:

⏹ رمز 5/8 - تحت الفانوس على يمين اللوحة:

⏹ رمز 6/8 - خارج منطقة اللعب (منظر من الشرفة) ، على نافذة:

** اختياري ** للطبخ المرجل: استخدم المقصورة الموجودة أسفل المطحنة للوصول إلى مكونات الطهي ، وخذ زهرة الجرس الصباحية في أعلى اليمين ، وورقة الماندراغورا في أسفل اليسار ، واللوز في الوسط السفلي. طحن اللوز باستخدام المطحنة. أدخل المكونات في الفحم المغلي بالترتيب أعلاه للكشف عن الكود 249.

افتح القفل بدائرة باستخدام رمز المرجل 249 والتقط قطعة لوحة E / F للوحة oujia.

افتح الدرج السفلي لمحطة "hands of cosmos" برمز عارضة الأزياء 1-8-2 (الحل: تشكل أوضاع جسم عارضة الأزياء أرقامًا) للحصول على كوكبين. أدخل جميع الكواكب في أيدي لوحة الكون (زحل من الدرج العلوي من نفس المكان ، والمشتري والمريخ من درجه السفلي المغلق ، والأرض من الجدول على يساره).
تطلب يد أحجية الكون النقر فوق كوكب واحد في كل يد كما هو موضح في اللوحة ؛ توضح الأوراق الموجودة على الجانبين الأماكن الصحيحة للنقر عليها.

⏹ رمز 7/8 - داخل حجرة الكوسموس من الداخل ، خلف الورقة على الجانب الأيمن:

خذ المفتاح واستخدمه لفتح الحجرة الموجودة أسفل محطة الطحن.
خذ قطعة Y / Z ouija.

تركيبة قفل بطاقة التارو على يسار أيدي محطة الكون هي 5-8-0-3 (بناءً على بطاقات التارو والملاحظة من المقصورة المقفلة بالمفتاح). خذ قطعة L / M ouija.

يقع قفل zoetrope أسفل zoetrope نفسه. التركيبة هي 8-6-3 (بناءً على إدخال خطوط ملونة مختلفة ومشاهدة "الفيديو" من خلال فتحات الأسطوانة). هذا يجعلك آخر قطعة ouija ، S / T.

ضع كل قطع ouija ثم تهجئ VOID لإنهاء المستوى (هذا هو الرمز الذي يضيء حيث كانت اللوحة في السابق).

للحصول على آخر رمز ، اضغط على "البقاء" لمواصلة اللعب.

⏹ رمز 8/8 - تحت سفح الطاولة ، يمكن رؤيتها بعد أن تبدأ في الطفو:

قصر إدجوود: مختبر تحت الأرض
؟؟؟؟ إنجاز خاص بالمستوى: جاك بينستالك
ابحث في منتصف المستوى عن "حيث ينتهي ساق الفاصولياء".⏹ رمز 1/8 - تحت ورقة في قاعدة الشجرة:

⏹ رمز 2/8 - على قرص الحمار الوحشي:

⏹ رمز 3/8 - تحت رف الأنواع:

⏹ رمز 4/8 - خذ المجرفة وحفر في إناء النبات المستطيل الأيسر:

⏹ رمز 5/8 - في منتصف الساعة مباشرة:

⏹ رمز 6/8 - في اسنان الاسد:

⏹ رمز 7/8 - على ظهر إحدى الفراشات الأرجوانية (يمكن أن تكون في إناء نباتات أخرى أيضًا ، لأنها تطير ذهابًا وإيابًا بينهما):

⏹ رمز 8/8 - على مفصلات الباب:

يحدق عينيه:
اضغط على البلاط بالترتيب التالي (تلميح من كتاب أحمر مع رمز البوصلة):
الذهب (أسفل اليسار)
أزرق (الصف العلوي)
دائرة سوداء كبيرة (الصف السفلي)
يعطي مفتاح الخروج الثاني.

ساعة الفراشة:
قم بمطابقة أذرع الساعة بألوان الفراشة والنمط الموجود في الأواني الخاصة بهم. تحصل على مفتاح الخروج الرابع.
3 ، 6 = أرجواني
9 = أخضر
12 = أزرق / أصفر

بمخالبه:
اضبط الأقراص على النحو التالي (تلميح من عدد مطبوعات الكفوف على الجدران والأرضية والسقف):
حمار وحشي 3
الفيل 6
الغزلان 4
الأسد 6
اقلب المفتاح باستخدام المصباح الكهربائي الذي تتصل به خراطيم الأرضية.
تحصل على مفتاح الخروج الثالث.

قفل زيبرا:
استخدم 5 - 4 - 1 - 3 لفتحه (تلميح من الخطوط الخضراء على تمثال حمار وحشي بالترتيب المعطى بواسطة الأرقام الموجودة أسفل الحوافر).
يعطي مربع رجل الفئران (وملاحظة قطعة لحلها). الكود هو 8-6-3 ، وهي أطراف الرجل الجرذ ، والمقدار الذي يلامس الدائرة ، والأطراف التي تشير إلى اليسار. في الداخل تجد مفتاح الخروج الأول.

محيط:
ضع البلاط بالترتيب التالي:
وردة (توجد في زاوية الغرفة ، أمام باب الغزلان)
يطير (وجد تحت نموذج الفيل)
ضفدع (وجد في الساعة)
ثعبان (موجود على يمين لوحة العيون)
نسر (موجود داخل مقصورة قفل حمار وحشي).
يعطي مفتاح الخروج الخامس.

By 🍒 ليلي (🌸◠‿◠) و لوكز

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish