Ghostbusters: Spirits Unleashed Ecto Edition – نصائح وحيل

نظرًا لعدم وجود أي أدلة أخرى لهذا، فكرت في كتابة بعض التقنيات والحيل.

 

نظرة عامة

باعتبارك شبحًا، فإن هدفك هو الوصول بمعدل عداد الرعب إلى 100% والبقاء على قيد الحياة في الثواني الأخيرة من اللعبة. لديك 4 أرواح (ربما أكثر في Samhain). 3 من حياتكم مرتبطة بصداقاتكم. الصدوع هي بوابات مخزنة في القطع الأثرية في كل خريطة. توجد هذه القطع الأثرية في (عدة) مواقع محددة مسبقًا في مجموعة من العناصر الأثرية مثل الكتب والآثار. يمكنك رؤية هذه القطع الأثرية في طريقة العرض الشبح الخاصة بك عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على جهاز الكمبيوتر. سوف يدمر Ghostbusters حياتكم عندما يوقعونكم في الفخاخ أو يدمرون انقساماتكم.

هانت متر

لزيادة عداد مطاردتك، هناك عدد قليل من الأشياء التي يمكنك القيام بها. يحتوي كل موقع على عداد مطارداته الفردية في الزاوية العلوية اليسرى من واجهة المستخدم. ستؤدي هذه المواقع إلى زيادة مقياس الأماكن المسكونة عالميًا بنسبة 25% عندما تطاردها بالكامل. لمطاردة موقع ما بشكل كامل، يمكنك التسكع في مكان ما وسيرتفع مقياس المطاردة. يمكنك أيضًا امتلاك الأشياء وسيؤدي ذلك إلى زيادة معدل تعرض الموقع للأشباح. يمكنك رؤية الأسهم الموجودة بالأسفل والتي توضح معدل زيادة المطاردة، وهذا المعدل/العداد يزيد مع وجود المزيد من العناصر الموجودة في غرفة/موقع معين.

يمكنك أيضًا زيادة مقياس المطاردة العالمي الخاص بك عن طريق إخافة المدنيين. تبلغ قيمة المدنيين 5% من مقياس المطاردة العالمي. كل مدني لديه مراحل من الخوف. عادةً ما يقوم مدني برتقالي بالقرب من الشريط الكامل بهجوم أساسي واحد لإرساله باللون الأحمر والفرار من الساحة. يمكنك إجراء "تخويف حاسم" من خلال امتلاك كائن والضغط على Q أو إشعار "لاحظني" في الجانب الأوسط الأيمن من شاشتك لجذب انتباههم ثم الهجوم الأساسي. سيؤدي هذا إلى ضرر تخويف أكبر من الهجوم الأساسي العادي.

سيشعر المدنيون بالخوف أكثر مع تقدم المباراة، ومن المفيد أن تقوم باستهداف المدنيين القريبين من الخوف في طريقك من وإلى الأهداف.

كجزء من حلقة اللعب العامة الخاصة بك، سوف تطارد العناصر الموجودة في موقع ما وتنتقل إلى الموقع التالي. سوف تقوم بالتنقل بين بعض المواقع المختارة وتستمر في بناء أماكن مأهولة في هذه المواقع حتى اكتمالها. يخشى المدنيون في هذه المناطق أن ينمو الخوف بسرعة وسوف تقضي عليهم بالتهديدات الحرجة/الهجمات الأساسية وأحيانًا بقدراتك على الاستمرار في بناء مستويات مطاردة عالمية.

انقسامات

الصدوع هي شريان الحياة الخاص بك. إذا فقدتهم جميعًا قبل إنشاء أي مقياس مطارد عالمي، فسوف تواجه صعوبة في توليد الخوف العالمي. بمجرد تدمير جميع الصدوع، سيكون لدى Ghostbusters هدف واحد واحد... وهو القبض عليك. في حين أن الخلافات لا تزال موجودة، فإن العديد من صائدي الأشباح سيكونون منشغلين بالبحث عن الخلافات والعثور عليها.

مشكلة الصدوع هي وجودها في أماكن محددة سلفا. سيكون لدى اللاعبين ذوي المستوى الأعلى بعض المعرفة حول مكان البحث عنها. توجد في بعض الخرائط مثل Prison نقطة ظهور قطعة أثرية بجوار ظهورها مباشرةً.

أثناء محاولتك إنشاء مستويات مطاردة عالمية، تحتاج أيضًا إلى حماية انقساماتك. يمكنك رؤية جميع انقساماتك في "Ghost View" الخاص بك بالنقر بزر الماوس الأيمن. يمكنك أيضًا مشاهدة Ghostbusters. سوف ترغب في نقل هذه الخلافات إلى مواقع وعناصر يصعب العثور عليها.

يجب أن تحظى الصدوع التي تم كشفها واكتشافها بالأولوية، ولكن قد يكون من الصعب جدًا استعادتها عندما تكون محاطًا بصائدي الأشباح. هناك العديد من الاستراتيجيات التي يمكنك اتباعها هنا، لكن صائدي الأشباح في المستويات العالية غالبًا ما يكون لديهم مدافع يراقبهم. إذا كان هناك صائد أشباح واحد، فمن المحتمل أنك ستتمكن من الدخول والخروج قبل أن يمسكوا بك. مع كل أربعة، تحتاج إلى بعض التخطيط، لكن الوقت محدود. يمتلك كل شبح تقريبًا هدفًا نهائيًا سيعمل في هذه المواقف. تذكر أنه لا يمكنك اختراق الجدران أو الدخول إلى الأشياء أثناء الإمساك بالصدع.

سأقوم بتضمين المزيد من المعلومات في قسم القتال حول استراتيجيات القتال العامة التي ينبغي أن تغطي هذه المواقف المحتملة.

شجار

يمكن أن يكون القتال صعبًا للغاية كشبح، ولكنه أيضًا مجزٍ جدًا. لقد حفزتني لكتابة هذا الدليل نظرًا لأن أساليب لعب Ghost العامة التي رأيتها سلبية للغاية/خائفة وجبانة تمامًا. يقفز الأرنب بين الأشياء ويركض من أجل الحياة العزيزة، والحلقات العمودية وما إلى ذلك مع استخدام القليل جدًا من الهجمات أو القدرات الأساسية. ليس عليك اللعب بهذه الطريقة.

للحفاظ على القتال، تحتاج إلى الحفاظ على طاقة الشبح الخاصة بك. إنه الشريط الموجود في أسفل اليسار. عندما تكون فارغة، لا يمكنك الهجوم الأساسي أو الركض السريع. لتوليد طاقة الشبح، يمكنك الوقوف ساكنًا أو التوقف عن الجري. أسرع طريقة لتوليد الطاقة هي الدخول داخل جسم ما والبقاء ساكنًا، ولكنك أيضًا تولد قدرًا لا بأس به من الحركة أثناء وجودك داخل جسم ما.

عندما تهاجم صائد الأشباح، سوف تملأ مقياس السلايم الخاص بهم. عندما يمتلئ مقياس السلايم الخاص بهم، فسوف ينزلون ويحتاجون إلى إحياء أنفسهم أو إعادة إحيائهم بسرعة أكبر بواسطة أحد زملائهم في الفريق. كل شبح لديه هجوم أساسي، وقدرة العميل، وقدرة خاصة ونهائية.

لن أغطي كل فرد من Ghosts وأساليب لعبه، لكن يمكنك القراءة عن نقاط القوة والضعف لدى Ghosts في قائمة تخصيص Ghost.

تعطيل معدات Ghostbusters. عندما تقترب من صائد الأشباح من الخلف، يمكنك تعطيل حزمة البروتون الخاصة بهم حتى لا يتمكنوا من الارتباط بعد الآن. هذا له تكلفة طاقة ويعتمد على كل شبح. عندما تقوم بإلهام صائد الأشباح، فمن السهل جدًا أن تتخلف عنهم وتعبث بمجموعتهم، لذلك حتى عندما يستيقظون، لا يمكنهم المساعدة في الحبال حتى يعيدوا تشغيل حزمة البروتون الخاصة بهم.

الفخاخ: يمكنك إغلاق فخاخ صائدي الأشباح والتقاط الفخاخ المغلقة. يمكنك إسقاطهم في أماكن لا يمكن الوصول إليها وسيتعين عليهم العودة إلى عربة التسوق لتجديد فخهم. يمكنك أيضًا تدمير الفخاخ. تتمتع بعض الأشباح مثل Lunker بقدرات يمكنها تدمير الفخاخ بسهولة. ستدمر الهجمات الأساسية الفخاخ، لكن ذلك يعتمد على الشبح وعدد الهجمات الأساسية التي يتطلبها. عندما تكون محاصرًا، سيتعين عليك الضغط على أحد الأزرار الخمسة أثناء تحريك الماوس فوق الدائرة الخضراء وإبقائه هناك.

الحبال: سيحاول Ghostbusters ربطك بحزم البروتون الخاصة بهم وسحبك إلى أفخاخهم. يمكنك الخروج من القيود عن طريق الضغط على الزر وتحريك الماوس/العصا اليسرى لإبقاء السهم موجهًا باللون الأخضر. تساعدك خيارات إمكانية الوصول للمزج التلقائي على كسر القيود بشكل أكثر اتساقًا.

حلقة القتال: لا يناسبك شبح شبح واحد حقًا، لكنك قد لا تعرف كل الحيل. إذا كنت قد حاولت الانتقال إلى 1:1 ولكنك أصبحت مقيدًا ومحاصرًا، فمن المفترض أن يساعدك هذا. الحبل ليس فوريًا، فهو يستغرق بعض الوقت ويمكن كسره إذا كسرت خط الرؤية أو تحركت خلف جسم ما. إذا كنت تستخدم المداخل والأشياء الثابتة لصالحك، فيمكنك كسر خط الرؤية وسيتعين عليهم إعادة اكتساب الحبل وإعادة بنائه. أثناء كسر خط البصر، يمكنك الاستمرار في الهجوم الأساسي واستخدام قدراتك. بمجرد سقوط صائد الأشباح وعدم تعرضك لضغط كبير، يمكنك تعطيل مجموعتهم وسرقة فخهم والذهاب لإخفائه والقضاء عليهم حتى انتهاء العدد. تذكر أنه على الرغم من قوة وخطورة الـ GB، إلا أن لديهم حدودًا. لا يمكنها إطلاق النار إلى ما لا نهاية لأنها تولد الحرارة، وتكون مصائدها محدودة الطاقة أثناء فتحها. عندما لا يكون لديهم فخ، لا يمكنهم فعل أي شيء سوى الإمساك بك. هناك طريقة أخرى لكسر خط البصر وبناء الربط وهي القفز إلى كائن، والهجوم الأساسي ثم القفز مرة أخرى إلى الكائن، والهجوم الأساسي مرة أخرى. على السلايم الأساسي، يتطلب الأمر 3 هجمات أساسية للتخلص من غيغابايت. يمكن تحقيق ذلك بسهولة دون الارتباط في وضع 1 ضد 1 دون استخدام أي قدرة

إذا انقطع الحبل، فستحصل على مكافأة فورية لسرعة الحركة حتى بدون الطاقة. اعتمادًا على مستوى الطاقة وموقع القتال، يمكنك غالبًا اختيار الانتقال. تريد خوض معارك في المناطق التي لديك فيها استراتيجيات خروج واضحة. لا تحتاج إلى الهروب إلى الجانب الآخر من الخريطة، ولكنك تريد أن تكون قادرًا على الانتقال بسرعة إلى موقع قريب به الكثير من الأشياء لتتولى المسؤولية.

عندما تبدأ في الفوز بهذه المعارك، ستحصل على المزيد من الفرص لتخريب الفريق من خلال تعطيل البروتون وسرقة الأفخاخ.

المعدات: أنت تريد أن تكون على دراية بالمعدات الثانوية التي يمتلكها Ghostbusters في ترسانتهم. إذا قطعت الاتصال بالصعود إلى الطابق الثاني، فاعلم أن بعض GB لديها خطافات كلاب وسوف تتبعك. إنها فرصة ممتازة لشن هجوم مضاد على GB لأنه من غير المرجح أن يكون لدى جميع الأربعة خطافات. ستقبض عليهم محاصرين ويمكنك بسهولة التغلب عليهم باستخدام حيل كسر LoS، والاستمرار في الهجوم الأساسي واستخدام القدرات.

القنابل اليدوية البطيئة خطيرة إلى حد ما، خاصة عندما يتم استخدامها من قبل GB الذين يعرفون كل هذه الاستراتيجيات. أفضل طريقة لاستخدامها ضدك هي عندما يتم استخدامها لتغطية استراتيجيات الخروج الخاصة بك. قد يكون من المنطقي اللعب بشكل أقل عدوانية في هذه الحالة. اخترت القتال، اخترت الموقع. لا تبالغ في الالتزام في هذه المواقف وانتقل.

لا تؤثر حزم الرادار فعليًا على القتال، لكن انتبه إلى أنها تقوم بفحص موقعك. عندما لا تحاول بشكل فعال إشراك الجيجابايت وتعمل على مستويات مطاردة/خوفًا من المدنية/الانقسامات المتحركة، فأنت تريد أن تكون على دراية بأن هذا يكشف عن موقعك.

هناك عنصر جديد، سأتابعه وأصحح الاسم هنا…. يعطي هذا العنصر توهجًا أزرق اللون، مما يجعله غير قادر على الدخول إلى الأشياء أو المرور عبر الجدران. هذا هو إلى حد كبير حكم الإعدام. يجب أن تكون حذرًا جدًا في هذه المجالات، لكن قوتها ليست غير محدودة. لم أر هذا يستخدم من الناحية التكتيكية في كثير من الأحيان لأنه لا يزال جديدًا. في كثير من الأحيان يمكنك فقط اختيار عدم القتال أو الانخراط هناك. ما لم أره كثيرًا هو استخدام GB لهذا أثناء تدمير الصدوع. سيكون عنصرًا ممتازًا لاستخدامه لفريقهم في هذه المواقف. فقط كن على علم بأن الدخول في معركة مع هذه التقنية هو أمر أحادي الجانب للغاية. سوف تحتاج إلى الحفاظ على رقابة مشددة على مستويات الطاقة لديك ومعرفة أن الهروب الوحيد هو الركض للخارج.

نصائح وخدع

نصائح عامة
الوصول السريع في قائمة الهروب. هذا للاعبين الجدد يمكنك الوصول إلى كل شيء في اللعبة من خلال هذه القائمة. خريطة الانتظار/تغيير المشاريع البحثية وما إلى ذلك. استخدم هذه القائمة.

هناك 9؟ أشباح مع العديد من المتغيرات. يمكنك أيضًا الاختيار بين التوابع وأتباع مصيدة الوجه. لكل منها مكانه وقد يعمل لصالح استراتيجيتك. كل شبح لديه أشكال مختلفة بأساليب لعب مختلفة اعتمادًا على تلك القدرة الثانية.

سأقوم بتضمين المزيد هنا لاحقًا.

نصائح القتال
التخييم الباب. عندما تنتقل، قد تكون فكرة جيدة أن تقوم بتخييم الباب. أنت في وضع الغائب ويمكنك رؤية ما حول الأبواب، وهم لا يستطيعون ذلك. يمكنك بسهولة الحصول على بضع لقطات هنا تظهر داخل وخارج الباب.

ميزة متعددة الطوابق. الغرف التي يمكن الوصول إليها بسهولة في الطابق الثاني، ولكن لا يوجد درج لـ Ghostbusters يمكن استراحة سهلة منها

سأقوم بتضمين المزيد هنا لاحقًا.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish