تجول الجحيم الأخضر: "أرواح الأمازون"

في هذا الدليل سوف تتعلم كيفية إكمال Green Hell "أرواح الأمازون". الكثير من المفسدين !!!!

 

مقدمتي المفضلة.

قبل الغوص في قراءة هذا الدليل ، فكر فيما إذا كان ملف الخبره في مجال الغطس سوف يفسد بعد هذا ...

إذا كنت لا تريد قطع التجربة - يمكنك البحث بنفسك.
تم إنشاء الدليل لأولئك الذين لا يحتاجون إلى مضيعة للوقت ، وما إلى ذلك.

كل قسم ستكون مساوية لواحد رسم خريطة , на котором الإجراءات سيقام لمواصلة القصة. يمكنك أن ترى الخاص بك المهام حتى الآن في كتاب بالضغط على n واختيار علامة التبويب الأولى.

الخريطة الأولى.

بداية حبكة الأرواح.

أنت جيك هيغينز، بطل الرواية من Green Hell. لقد أوقف قاربك بنجاح على الأرض. انزل إليها.
بدءًا - حرق بيدرو ، الناقل الخاص بك. ايضا التحقق الراديو.

انتقل الآن إلى القارب الأكبر - ال سفينة بخارية. إنه يقع على يمين قاربك ، على حافة المستنقع.
اذهب إلى الغرفة العلوية (كما لو كنت بحاجة إلى السباحة لأسفل على الجانب الأيسر ، ثم قفز إلى السطح أدناه ، واستدر 180 درجة ، واتجه يسارًا مرة أخرى ، واسبح إلى الفتحة ، ثم اصعد الدرج) ، رسم خريطة من الصندوق.

هو، هنا، مفتوحة بالكامل خريطة. الانتقال إلى القبيلة قرية.

التحدث إلى زعيم. سوف يعطيك مهمة - لكسب 800 الثقة.
كيف تطلبها؟ كالتالي (ضمن الخريطة الأولى):

  • 1) إعادة الأطفال إلى القرية (أبيض على الخريطة أعلاه) - 30 ثقة.
  • 2) إعطاء الضمادات للجرحى في الكهوف (أخضر على الخريطة) - ثقة 30.
  • 3) حرق الجثث (أسود على الخريطة) - ثقة 20.
  • 4) أطلق سراح الأسرى (في المخيمات الكبيرة) - 30 ثقة.
  • 5) كسر المخيمات الكبيرة والصغيرة للسكان الأصليين - ثقة 40 و 5.
  • 6) أكمل الأساطير - ثقة 100.

يمكنك معرفة المزيد عن الأساطير في دليلي: الجحيم الأخضر "أرواح الأمازون الجزء الأول"

بمجرد جمع 800 ثقة - انتقل إلى زعيم. تحدث معه. سوف يعطيك الأعشاب للطقوس. استخدمهم في هذا زبدية (لا تنسى وضع نار صغيرة تحت الوعاء وإشعالها).
بعد شرب الحساء ، مرر تجربه بالعربي. فقط قم بزراعة النبات المناسب باستخدام قطرات الماء لكل مواطن مصاب. وإبعاد الحيوانات المفترسة عن الجرحى!
لإكمال هذه المهمة - سوف تتلقى قطعة من رمز الثقة لقرية الخريطة الأولى.

الخريطة الثانية.

انتقل إلى هذه الإحداثيات:
اذهب إلى الجانب الأيمن من الكهف. أقف وظهري للخروج إلى موقع الخريطة الثانية.
انتقل إلى هذه الإحداثيات ، حيث ستلتقط ملف خريطة وهوائي يجب تثبيتها على القارب (سأذكرك بهذا في النهاية).
ستكون الخريطة في سلة أو صندوق.
قم بالدوس إلى القرية الجديدة ، حيث ستحتاج إلى التحدث إلى زعيم مرة أخرى.
800 الثقة. العمل على أساس هذا الدليل: أرواح الأمازون الجزء الثاني
يتم اكتساب الثقة ، مما يعني أنك بحاجة إلى التحدث إلى زعيم تكرارا. سوف يعطيك الأعشاب لاستخدامها في الطقوس زبدية، كما في القرية الأولى.
نحن نذوق ، ونمر مهمة - لقتل 3 حيوانات تم تصويرها على الحجارة (ربما بترتيب ما ، وربما لا). إذا فشلت في الاختبار ، ستتغير الحيوانات.
لتمريرها ، ستتلقى مرة أخرى جزءًا من رمز:
هام!لا تنسى أن تلتقط ملف هوائي من الشاحنة الصغيرة (في نفس مكان الخريطة) و تثبيته على قاربك. جرب استخدام ملف راديو.

الخرائط الثالثة والرابعة.

بعد الانتهاء من كلا الطقوس ، اذهب هنا:
النزول على الحبل ، إظهار الصبي و الرموزسيرميك بحبل سيأخذك إلى الموقع التالي.
في المنطقة الجديدة ، انتقل إلى هذا المكان وتسلق:
بعد أن صعد ، امش إلى المطار، حيث ستلتقط ملف الخرائط الثالثة والرابعة:
الآن  خطوة إلى القرية الثالثة عن طريق النزول في هذا الموقع:
بمجرد وصولك إلى الطابق السفلي ، اركض نحو القرية:

الدردشة مع زعيم. يحصل على 800 الثقة مع هذا الدليل:

جمعت ، أليس كذلك؟ حسنًا ، اجعل القائد يعطيك الأعشاب بحيث تقوم بأداء الثالث زبدية طقوس ، حيث ستحتاج إلى البحث عن 3 أسماك من كل نوع (في البداية 3 مجاثم ، ثم 3 أسماك صغيرة ، في النهاية 3 أرافانا). سمكة البيرانا تحوم حول السمكة.

لحقيقة أنك أكملت هذا مهمتنا - سوف تتلقى الجزء الأخير من رمز.

هذا ليس كل شئ! التقط الخريطة الرابعة. اذهب إلى خيمة في اي الخريطة الخامسة سوف يكذب.

أخذ خريطة (أكره هذه الكلمة) ، مارس إلى هذا المكان (على الخريطة الرابعة):

عند وصولك ، سترى ملف محلي بحربة - إنه مسالم ، لكنه لن يسمح لك بالدخول هكذا. تحدث معه لمعرفة السبب.

الخريطة الخامسة.

أخبرك الرجل صاحب الرمح عن بعضها ممر الأفعى ( ماذا او ما؟ ). على طول الطريق ، وجمع راتنج الشجرة (المادة اللزجة البيضاء من الأشجار الميتة ، 3 قطع) - ستكون مفيدة.

أين يمكن العثور عليها؟ للقيام بذلك ، سوف تضطر إلى العودة إلى الخريطة الأولى (في القسم الأخير ، انظر إلى الجانب الأيسر من الخريطة الرابعة - سترى يدًا بحبل تؤدي إلى منطقة الخريطة الأولى). بعد، بعدما العثور على هذا المكان، قفز في الحفرة:

اذهب من خلال الكهف الصغير. عندما تصل إلى القمة ، اتجه يسارًا.

تمر عبر ممر الأفعى بإلقاء الحجر والسير عبر الجسر. هذا ، بالمناسبة ، تمامًا منطقة جديدة ( أخيرا ).
نقدم لك هذه الخدمة رسم خريطة مع كل ما تحتاجه لإكمال القصة:

بادئ ذي بدء ، انتقل إلى وجه محاط بدائرة باللون الأصفر. هناك ستجد آخر محارب بحربة من سيخبرك أنه يجب عليك إظهار 200٪ من أجل رؤية القائد كيويني واكسب الثقة من القبيلة.

لإثبات نفسك - تحتاج إلى إنشاء نسخ محسنة من Trust Tokens في أفران كهوف القمر.
لكن جيك لم يفهم ما كهوف القمر كانوا ، لذلك قرر الذهاب إلى قارب للتحدث الى ميا. هذا هو ما تفعله.

تحدث إلى ميا عبر الراديو ، ثم تفقد القارب بحثًا عن ثقوب وأعطال.
الجانب الأيسر لديه ثقوب، لذلك تحتاج إلى بناء هيكل ل اقلب السفينة (سيكون من الممكن البناء عند فحص السفينة):

قم ببنائها واقلب السفينة على جانبها:

هذا هو المكان نفسه راتنج الشجرة مفيد، والتي سيكون من الممكن ترقيع الثقوب. عند الترقيع - أعد السفينة إلى وضعها الطبيعي بقطع الحبل:

ابدأ بالعودة إلى أراضي الخريطة الخامسة. سوف تحتاج إلى أن تجد عليه 3 كهوف قمرية، الذي قمت بتحريكه حول الخريطة أعلاه باللون الأزرق. فيما يلي لقطات شاشة مع الإحداثيات إذا كنت لا تفهم الخريطة:
عليك أن تسبح إلى هذا (في الجزء السفلي من الخريطة).

المدخل على الجبل في وسط الخريطة.

الكهف على الجانب الأيسر من الخريطة.

سيحتوي كل كهف على سطح القمر فرن، والتي تحتاج إلى وضع حريق صغير تحتها. في الفرن نفسه ، تحتاج إلى وضع قطعة من Trust Token. يتطلب كل فرن قطعة فريدة. دعني أريكم مثال كهف واحد.


بعد جمع جميع الإصدارات المحسّنة من الرموز ، عد إلى المحارب الذي تم رسم دائرة باللون الأصفر على الخريطة الخامسة. سيكون هناك الطوطم بجانبه ، حيث تحتاج إلى وضع جميع الرموز.

بعد ذلك ، سوف يسمح لك بالذهاب إلى أبعد من ذلك. بعد المرور ، لن تجد الزعيم Kiwini ، بل جديد زبدية، والتي يمكن استخدامها بالفعل. لذلك نقوم به.

الغرض من الطقوس هو هزيمة الأعداء دون أن يموتوا. كلما مررت ، سيغلفك الضباب أكثر فأكثر. في النهاية ، ستسمع ميا وسيفتح لك مقطع. اركض إليه.

مشهد سيبدأ ، حيث سيكون هناك حزب شرس. لقد حصلت رسميًا على ثقة القبيلة ورأيت الزعيم كيويني. عندما تنتهي الحفلة ، ستستيقظ في كهف أمام الفطر التي جاء من أجلها هيغينز. 100٪ اصطحبهم معك.


اخرج الكهف بإيجاد الحبل المنخفض. لا تخافوا من القفز. ابحث عن نفسك في الخريطة الثانية على الجانب الأيمن ، حيث بدأت حركة الجزء الثالث من الأرواح.

العودة إلى سفينة وتحوم فوق عجلة القيادةفي النهاية (ربما تكون هذه نهاية جيدة ، لأنني نجوت من طقوس الكأس الأخيرة).

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish