يهدف هذا الدليل إلى تغطية ما هو صانع الملوك وكيف يعمل.
ببساطة، إنها ممتعة للغاية. تُمكّنك من بناء مجموعتك ضد لاعبين آخرين، وتتيح لك تجربة عناصر من منطقتين مختلفتين. تتوفر أيضًا مجموعات عناصر حصرية هنا. الفوز يمنحك تيجانًا، والتي يمكنك استخدامها للحصول على جلود (للأسف، لا يمكنك استخدامها في وضع لاعب ضد بيئة).
الفرق الرئيسي هو أنك بدلًا من قتال الوحوش، ستقاتل لاعبين آخرين، أو بالأحرى، أشباحهم. آلية هذا هي أنه عند بدء حلقة، يرسل لك الخادم نسخة لاعب سابق في تلك المرحلة كخصم. بهذه الطريقة، ستخوض قتالًا عادلًا دون الحاجة لانتظار لاعب آخر ليكون جاهزًا للقتال.
الألعاب أطول بكثير، حيث ستواجه خمسة لاعبين، مع إمكانية إضافة لاعب سادس. بعد هزيمة خمسة لاعبين، ستحصل على تاج واحد، وسيكون لديك خيار مواجهة بطل. مواجهة البطل لا تُسبب أي ضرر، وستحتفظ بالتاج الذي حصلت عليه. ابدأ بأربع خانات جرد، واحصل على خانتين في كل مرة، ليصل إجمالي الخانات إلى ١٢ خانة.
يمكنك رؤية أبطالك بالضغط على زر "عرض الأبطال". تعرض هذه القائمة عدد انتصارات الأبطال ضد اللاعبين، وما إذا كانوا لا يزالون ضمن قائمة الأبطال (نشطين أو مهزومين)، وتشكيلتهم. بعد هزيمة بطلك، يمكنك المطالبة بالتيجان التي جمعها. بعد المطالبة بأبقارك، يمكنك مشاهدة إعادة عرض للمعركة التي أودت بحياته.
بخلاف وضع اللعب ضد البيئة (PVE)، في وضع صانع الملوك، لديك تحكم جزئي في مجموعة العناصر. يأتي هذا من خلال نظام الحزم. تُفصل الأسلحة والعناصر والحواف من الغابات والمستنقعات إلى حزم مختلفة. قبل بدء اللعبة، عليك اختيار 3 حزم من أصل 6 لتشكيل مجموعة عناصرك. تتيح لك التشكيلات المختلفة بناءات وأساليب لعب مختلفة. بما أنك تستطيع استخدام عناصر الطعام من الغابات والمستنقعات، يمكنك الوصول إلى وصفات جديدة للمراجل!

فسحة الجوليم هي منطقة عشبية خالية من الأشجار. ستجد هناك الجوليم. بمساعدته، يمكنك دمج عنصرين عاديين متشابهين للحصول على عنصر ذهبي، أو عنصرين ذهبيين للحصول على عنصر ماسي. يمكن استخدام الجوليمات لأي عدد من المرات.
يمكن رؤية الجنيات هنا. تُحوّل هذه الجنيات أي غرض تُهديها إياه إلى غرض عشوائي من نفس الندرة. تُستخدم مرة واحدة فقط.
من السهل جدًا تمييز هذه المنطقة الحيوية بفضل العشب الطويل والصخور والأشجار المتحجرة. ستجد هنا التاجر.
كما هو الحال في وضع اللعب الآخر، سيبيع لك التاجر، محاطًا دائمًا ببلاطات ذهبية، 5 قطع نادرة وقطعة بطولية واحدة، إحداها معروضة للبيع. سعر القطعة النادرة 1 قطع بسعرها الكامل و5 قطع معروضة للبيع. أما القطعة البطولية فتكلف 3 ذهب و10 قطع معروضة للبيع. يمكنك أيضًا إعادة رمي النرد للحصول على قطعة ذهبية واحدة. يرتفع السعر بمقدار قطعة ذهبية واحدة في كل مرة يتم استخدامها. سعر إعادة الرمي الحالي مشترك بين جميع التجار. لا تُجرى أي مبيعات في المتجر الذي تُعاد فيه رمي النرد.
إذا قمت بتنشيط حزمة الغابة الصفراء، فستتمكن أيضًا من العثور على صناديق المجوهرات في هذه المنطقة.
منطقة الغابة التي تحتوي دائمًا على مرجل. تحيط بها دائمًا قطع تشبه الشجيرات الميتة. يعمل المرجل كما في وضع لاعب ضد بيئة. أدخل عنصرين غذائيين مختلفين لتحصل على عنصر مرجل قوي. تتوفر عناصر مرجل أكثر بكثير، حيث تتوفر مجموعات طعام أكثر في وضع صانع الملوك. يُرجى ملاحظة أنه لا يمكنك استخدام العناصر الذهبية أو الماسية أو عناصر المرجل في المرجل. يمكنك استخدام المرجل لأي عدد من المرات.
ستجد هناك أيضًا نيرانًا تُشعلها. إنها نيران مخيم تُجدد الصحة بالكامل بدلًا من شفاء ١٠ نقاط.
الشيء الآخر الذي قد تجده هو المسبك، والذي يتيح لك إضافة حدّ على سلاحك. لكل سندان حدّان عشوائيان. إضافة حدّ على سلاح يحتوي على حدّ يُلغيه. استخدام السندان مجاني إذا لم يكن لسلاحك حدّ، ويكلف 2 ذهب إذا كان يحتوي على حدّ. يمكن استخدام السندان عدة مرات.
حقل المزرعة منطقة خالية من الأعداء. نقطة الاهتمام الرئيسية هي المزارع. يعرض عليك اختيار أحد الأطعمة الثلاثة التي يملكها عشوائيًا. يمكن أن تكون شائعة أو نادرة، ويمكن استخدامها مرة واحدة فقط.
كما هو الحال في الغابة، يمكنك الانتقال الآني إلى أي نقطة مسار مُفعّلة. لتفعيلها، ما عليك سوى المشي فوقها. يمكنك رؤيتها سواءً تم اكتشافها أم لا.
يُستخدم ليلاً فقط. تجاوز بقية الليل، ويشفي اللاعب ١٠ نقاط. في الليلة الأولى، تكشف نيران المخيمات عن منطقة حولها، مما يجعلها مفيدة لرؤية مناطق حيوية مختلفة عن بُعد.
عندما يتم تفعيل برج المراقبة، فإنه يكشف عن المنطقة المحيطة به.
سيقوم الحطاب بدمج عنصرين من العناصر الخاصة بك في عنصر بطولي عشوائي.
الخيول حصرية لصانع الملوك. عند التفاعل معها، يمكن للاعب اختيار واحد من ثلاثة مربعات عشوائية من هذه القائمة:
- غوليم
- تاجر
- مرجل
- قبر البطل
- كومة الأسلحة
- مزارع
ثم ينقلك الحصان إلى مربع غير مُكتشف من الخيار المُختار. التحرك مع الحصان يُؤدي إلى اكتشاف مربعات أخرى على طول الطريق. يُمكن استخدام كل حصان مرة واحدة فقط، ويمكن رؤيته سواء تم اكتشافه أم لا.
خيام المساومة هي متاجر صغيرة تحتوي على سلعتين نادرتين. يمكنك المساومة للحصول على فرصة لخفض السعر بمقدار سلعة واحدة. يمكنك المساومة عدة مرات. يبدو أن الحد الأدنى للسعر هو 2 سلع. عدم المساومة يزيد السعر بمقدار سلعتين ويمنعك من مواصلة المساومة. لا يمكن تجديد هذا المتجر.
استخدام كرة الاستكشاف يكشف عن موقع حدث نادر عشوائي. يُستخدم مرة واحدة فقط.
لم يكن حدث الأحجار الكريمة عشوائيًا. عند تجاوز المربع، تُفتح شاشة يمكنك من خلالها الحصول على جوهرة واحدة من بين الأحجار الأربعة.
محاطة دائمًا بالدببة والنحل المهووس بالعسل، قد يكون نهب خلية النحل خطيرًا في بداية اللعبة. ومثل غيرهم من الأعداء الشائعين، يصلون إلى المستوى الثالث (المستوى الأقصى) بعد مواجهة اللاعب الثاني. الوصول إلى خلية النحل يمنحك قرص عسل، والذي يمكن دمجه مع عنصر غذائي آخر في مرجل للحصول على عنصر مرجل قوي.
يستطيع الجوليم الكبير ترقية أحد عناصرك غير الفريدة. إعطاؤه عنصرًا عاديًا يعيده ذهبيًا. والعنصر الذهبي يعيد ماسة. يُستخدم مرة واحدة فقط.
يتيح لك الرون اختيار أحد الأحرف الرونية الثلاثة.
تظهر العجوز بثلاثة عناصر ملعونة عشوائيًا. يمكنكِ أخذ واحدة منها. يمكن استخدامها مرة واحدة فقط.
حداد الخردة شخصية غير لاعبة قوية جدًا، يمكنها نسخ عنصر واحد من عناصرك غير الفريدة. يمكن استخدامه مرة واحدة فقط.
التاجر الثري هو تاجر مميز يبيع ستة عناصر نادرة من بطولات الأبطال. جميعها بخصم 6 قطع ذهبية لكل منها. على عكس التجار العاديين، لا يمكن تجديد متجر التاجر الثري.
المزيد من الأدلة:
- إنه قادم: كيفية هزيمة الهيدرا
- إنه قادم: جميع مجموعات العناصر المخفية في المستنقع (دليل جامع المستنقعات)
- إنه قادم: جميع تركيبات مرجل الغابة (Woodland Masterchef)
- إنه قادم: جميع مجموعات عناصر الغابة المخفية (جامع الغابة)
- إنه قادم: بناء مطرقة مضادة للدروع لا يمكن إيقافها في وودلاندز (دليل الفوز السهل)