زيادة في الأداء! هذا عمل لي ويبدو لائقًا.
أداء أفضل مع تقليل النوافذ المنبثقة ومسافة أكبر على الأرض
تحتاج إلى الانتقال إلى ملف Engine.ini للقيام بذلك ، وللقيام بذلك ، ما عليك سوى الضغط على Windowskey + R ثم كتابة٪ appdata٪ ، وسوف يأخذك إلى علامة تبويب التجوال في الجزء العلوي ، وقم بتغييره إلى محلي وانتقل إلى Icarus.
إذا كنت لا ترى أيًا من هذا ، فستحتاج إلى النقر فوق عرض في الأعلى والتأكد من تحديد "العناصر المخفية".
ثم انتقل إلى Local، Icarus file ثم توجه إلى Saved، Config، WindowsNoEditor ثم انقر على Engine.ini وافتحه باستخدام المفكرة.
C: \ Users \ User \ AppData \ Local \ Icarus \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor
إذا كنت لا ترى أيًا من هذا ، فستحتاج إلى النقر فوق عرض في الأعلى والتأكد من تحديد "العناصر المخفية".
ثم انتقل إلى Local، Icarus file ثم توجه إلى Saved، Config، WindowsNoEditor ثم انقر على Engine.ini وافتحه باستخدام المفكرة.
C: \ Users \ User \ AppData \ Local \ Icarus \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor
مواصفات الكمبيوتر الشخصي هي - Ram 24gigs و i7-9700k و AMD 5600 xt
إذا لم تعجبك الإعدادات ، يمكنك ببساطة محو ما أدخلته من ملف Engine.ini وسيعود افتراضيًا إلى طبيعته.
انسخ والصق كل ما لدي هنا لأداء أفضل
ملاحظة: نوصيك بتبديل النسخة الإنجليزية لنسخ الرموز أدناه.
[SystemSettings] r.TextureStreaming=1 r.Streaming.Boost=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.Streaming.UseBackgroundThreadPool=1 r.Streaming.HLODStrategy=2 r.Streaming.UseFixedPoolSize=1 r.Streaming.PoolSize=8000 r.MipMapLODBias=0 r.Streaming.MipBias=0 r.ViewDistanceScale=3 r.DetailMode=2 r.MaterialQualityLevel=1 r.LightFunctionQuality=0 r.LightShaftQuality=0 r.LightMaxDrawDistanceScale=5 r.SkylightIntensityMultiplier=0.5 r.MinScreenRadiusForLights=0.015 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.DistanceScale=4.0 r.Shadow.RadiusThreshold=0.01 r.Shadow.RadiusThresholdRSM=0.01 r.DistanceFieldShadowing=1 r.DistanceFieldAO=1 r.Shadow.FilterMethod=2 r.ShadowFilterRadius=4 r.ShadowFilterQualityBias=4 r.Shadow.PointLightDepthBias=0.2 r.AmbientOcclusionLevels=3 r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.001 r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.4 r.AmbientOcclusionMaxQuality=100 foliage.LODDistanceScale=4 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.50 r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.LandscapeLODDistributionScale=3 r.LandscapeLOD0DistributionScale=3 r.SSR.Quality=4 r.PostProcessAAQuality=6 r.TemporalAASamples=4 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.20 r.DepthOfFieldQuality=0 r.BloomQuality=0 r.DefaultFeature.Bloom=0 r.MotionBlur.Max=0 r.MotionBlurQuality=0 r.Color.Mid=0.4 r.Tonemapper.Quality=4 r.TonemapperGamma=2.6 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 grass.DensityScale=0 r.MaxQualityMode=1 r.Shadow.CSMDepthBias=8 r.Shadow.CSMSplitPenumbraScale=1 r.Shadow.TexelsPerPixel=16 r.Shadow.MaxSoftKernelSize=80 r.Shadow.MaxCSMResolution=4096
إعدادات اللعبة
إذا كان لديك بطاقة NVIDIA ، فاستخدم DLSS لسبب ما ، فإنه يعطي زيادة في معدل الإطارات في الثانية ويبدو أفضل أيضًا.
By مجنون
المزيد من الأدلة:
- إيكاروس: التسوية السريعة المبكرة
- إيكاروس: 150 ساعة معتمدة + 60 قطعة غريبة لكل 12 دقيقة
- إيكاروس: دليل التسوية للعبة المبكرة والمتوسطة والمتأخرة
- إيكاروس: مستويات اللعبة المبكرة (المستويات 1-10)