غير قابل للتجزئة: دليل المهام الجانبية للتجسد

دليل حول كيفية إكمال البحث الجانبي لكل تجسد. ستدرج كل شخصية المواقع التي يجب عليك زيارتها بجوار أسمائها حتى تتمكن من التخطيط بشكل مناسب للترتيب الذي تريد القيام بالمهام الجانبية فيه. هناك أيضًا مكافأة لإكمال كل مهمة جانبية ، والتي سيتم سردها في الختام من هذا الدليل حتى لا تفسد أولئك الذين يقرؤون النظرة العامة. من المحتمل أن تتعمق معظم هذه المهام الجانبية في مرحلة ما في منطقة المفسد ، ولن أخوض في كل كلمة أخرى وأفسدها ، لذا اقرأ على مسؤوليتك الخاصة.

 

باوزهاي (مملكة الحديد ، تاي كرونج)

باوزهاي ، عند التحدث إليها ، تشعر بالفضول الشديد بشأن مصير رفيقها القراصنة منذ سنوات ، بارباروسا ، بعد أن تم أسره أثناء فراره من المملكة الحديدية وتركه وراءه (وهو ما يقول باوزهاي أن هذا ما كان سيفعله أيضًا ، لذا لا بأس بذلك. ).

عندما عادت إلى المملكة الحديدية وسألت الأميرة ماري ، قالت إن والدها أجرى تجارب تبديل الروح حتى قبل أن تفعل ذلك ، وربما كانت روح بربروسا في روبوت في مكان ما في المصنع.

من الغرفة الرئيسية للمصنع ، تجول كما لو كنت ذاهبًا إلى ساحة Slime Queen الرئيسية مرة أخرى ، ولكن قبل المدخنة مباشرةً ، اسلك يسارًا (كما هو موضح على الخريطة هنا):
ستجد هنا وتقاتل روبوتًا أحمر اللون بداخله روح بارباروسا ، وهو غاضب.

بمجرد هزيمته ، يقترح ثوراني أن تحضر روحه إلى محيط الحليب حتى يستريح. يمكنك القيام بذلك عن طريق السفر إلى قبو Tai Krung ohma والذهاب إلى حيث تجد Thorani بعد إعادة زيارة Tai Krung لأول مرة. حصل باوزاي وباربروسا على الخاتمة ، يقترح ثوراني أنهما يتحدثان حول المشروبات ، واكتمل بحث باوزهاي الجانبي.

الجنسنغ والعسل (تاي كرونج ، بورت ميريفا ، كانول)

يشعر الجينسنغ بالحنين إلى الوطن قليلاً ويريد التحدث إلى والديهم واللحاق بهم. بمجرد إعادتهم إلى Tai Krung ، تكتشف أن والدهم مصاب بفيروس Mosaic (على الأقل ليس فيروس Collage) وليس هو أو أطباء Tai Krung يعرفون كيفية علاجه. يقترح الجنسنغ أن تذهب Ajna إلى برج الحكمة لطلب المساعدة من Angwu ، ويخبرهم Angwu هناك وكان علاج من فطر طفيلي منقرض الآن. كان موجودًا في كانول ، لذلك اقترح كل من Ajna و Nuna أن يذهبوا ويسألوا أخت Nuna Nijone.

تقول عندما كانت طفلة قبل 16 عامًا ، كانت تراهم أحيانًا بالقرب من الوحوش في كهف شرقي ، وعند السفر إلى هذا الكهف الشرقي ، ستقاتل وحشًا أزرق وبرتقالي (موجود على الخريطة أدناه):
بمجرد هزيمته ، سينظر الجينسنغ حوله قليلاً ويجد فطرًا مجمدًا ، ثم يقترح عليهم الانتظار حتى يذوب في منزل والديهم في تاي كرونج.

بمجرد وصولك إلى والدي الجينسنغ ، ستكتشف أن الجينسنغ قد بدأ بالفعل في إذابة تجميد الفطر وهناك الآن الفطر ينمو في دماغك. يسحب الجينسنغ اثنين من الفطر ويطعمهما لوالدهما ، الذي يبدأ فورًا في الشعور بشكل أفضل بقوى الشفاء القوية للفطر ومن عيدي Ajna الذي ساعد في إذابتهما. يعطي الجينسنغ شيئًا آخر لأمهم ، ويطلب العودة إلى برج الحكمة لإعطاء البعض لأنغو. أرشفتها في قاعدة بياناتها ، وأطلق عليها الجينسنغ اسم Ajna: كورديسيبس أجنا. وبهذا ، اكتمل البحث الجانبي للجينسنغ.

Hunoch & Xiboch (كانول)

بعد أن تم أخذهم تحت جناحك كمدرب لهم ، يشعر Hunoch و Xiboch بالتقدم الكافي لتحدي Lords of the Underworld مرة أخرى. ستقام مباراتهم في ملعب Tlatchlibol Arena في Kaanul ، ضد Xiquiripat & Cuchumaquic. أنت تقاتلهم في شجار ما قبل اللعبة ، وبعد هزيمتهم ، يسمحون لك بالانضمام إلى فريقهم. ومع ذلك ، قرر كل من Hunoch و Xiboch أن لديهما أشياء أكثر أهمية للتعامل معها ، مثل أن تكون أقوى من Lords of the Underworld ، وهزيمة Kala ، والزواج من Nuna (ليس عن طريق الاختيار). مع خروج Lords of the Underworld بعيدًا عن الطريق ، لا يمكن لأحد هزيمة Hunoch و Xiboch في Tlatchlibol ، وقد اكتمل بحثهم الجانبي.

كامبان (ميناء معريفة ، رمال الموتح ، مملكة الحديد)

قررت Kampan أن تخبرك بقصتها الدرامية: كيف خدع والداها بعيدًا من أجل مملكة الحديد ، ومرضا من عمال النظافة الرخيصة الذي كان عليهم استخدامه ، وفقط عندما قامت كامبان بما يكفي من الأعمال القذرة للأميرة ماري ووفرت ما يكفي من المال لعلاج والديها ، سرق المال وتوفي والداها. تسعى Kampan الآن إلى الانتقام من الشخص الذي سرق منها: ملك اللصوص ، الذي يُشاع أنه يقيم في Port Maerifa.

تعرف كامبان النادل فيليسيتي في ميناء ميريفة (الموجود في نفس الغرفة التي تجد فيها زهرة قبل أن تصبح تجسدًا) ، وتعلم أنها ستمتلك دورًا رئيسيًا لمتابعة وتعقب ملك اللصوص. تخبرك أن ملك اللصوص أخفى كنزه في مكان ما في رمال المطاح ، وأثناء السفر إلى يمين ميناء معريفة ، ابحث عن مجرى رملي يسير عبر نفق أعلاه (موجود على الخريطة أدناه):
للسفر بعكس اتجاه الريح ، يجب أن تكون في شكل Heruka ، وهو ما يمكنك القيام به من خلال بدء الجري ، ثم القفز والقفز على الحائط لأعلى. يقع الكنز على اليسار خلف حفرة شوكة عملاقة ، يحرسها ملك اللصوص نفسه (وليس ألتون). بمجرد أن تهزمه ، يقترح عليك كامبان أن تأخذ الكنز وتنشره بين الفقراء في مملكة الحديد.

تجد 3 من سكان المدن حول المملكة الحديدية بحاجة إلى أموال: رجل لا يستطيع تحمل تكلفة العلاج لوالديه المريضين ، ورجل جائع ولا يستطيع شراء الطعام (ونسي أنه يمكنك شراء الطعام) ، و رجل فقد منزله. أنت تمنحهم المال لحل جميع مشاكلهم (المواقع في الخرائط أدناه):
================================================== ==========================
================================================== ==========================
بعد ذلك ، يشعر كامبان كريم جدا أنها تذهب وتشتري لنفسها ذراعًا ذهبيًا لعلاج مرضها "ليس لديها ما يكفي من الذهب" ، علاوة على أنها تكمل سعيها الجانبي.

كوشي وزيبي (لان ، وتاي كرونج ، وسوميرو)

عند التحدث إليهما ، أظهر Kushi و Zebei اهتمامًا بالمساعدة في إعادة بناء Lhan بعد تدميرها ، ومن الطبيعي أن تساعد Ajna في القيام بذلك (كما تعلم ، نظرًا لأنها هي التي هبطت عليها). عند العودة إلى Lhan ، ستطلق مشهدًا سينمائيًا من خلال التسلق من الحفرة ، والمشي إلى اليسار متجاوزًا الكرات المسننة العملاقة (التي يمكن كسرها باستخدام World Splitter أو Savage Divide أو Sky Splitter) بمجرد وصولك إلى الجرس الساقط وأنقاض منهارة. هناك ، أثناء حزنه على تدمير Lhan ، وجد كوشي شظية من جرسهم ، وقال إنه يمكنهم إصلاحه. الشخص الذي صنع الجرس في المقام الأول كان راهبًا مخمورًا عاش في الغالب في تاي كرونج ، ولم يزور لان فقط عندما تم استدعاؤه.

يسهل العثور عليه نسبيًا ، حيث يتسكع خارج Mara's Den (تم العثور عليه على الخريطة أدناه):
يخبرك أنه يمكنه إصلاح الجرس ، لكنه يحتاج إلى معدن نادر موجود فقط من سلحفاة تعيش في جبل سوميرو. يمكن العثور على السلحفاة هنا:

بمجرد التغلب على السلحفاة وجمع بقاياها ، يمكنك العودة إلى الراهب في تاي كرونج واطلب منه إعادة بناء الجرس. سيعود إلى Lhan ويعيد بنائه (وفي وقت قياسي يمكنني أن أضيفه) ، ليخبر المجموعة كيف أن رؤية شغفهم لإصلاح الجرس منحه الغرض مرة أخرى. كما كشف النقاب عن أنه أحد أعلى الرهبان مرتبة في Lhan ، وقام بترقية Zebei إلى Captain ، الذي بدوره يقوم بترقية Kushi & Altun إلى حماة رسميين مكلفين ، وإكمال مهامهم الجانبية.

لانشي (أشوات ، سوميرو)

عندما يتحدث إلى Lanshi ، سيشعر بشيء خاطئ في Ashwat (بناءً على رائحتك بالطبع) ، وبمجرد أن تذهب إلى هناك ستجد Asura Child الذي لن يتوقف عن البكاء. يهتم Lanshi بـ Thorani ، مما يقودك إلى زيارة Sumeru. بعد صعود سوميرو إلى هذه النقطة (تسلق إلى حد كبير على طول الطريق إلى سوميرو أثناء تعانق المحيط الأيسر) ،
ستجد زهرة وحيدة يعتقد لانشي أنه يجب عليك إحضارها إلى أسورا تشايلد الباكي. عندما سلمت الزهرة ، ستتوقف عن البكاء وتخبرك كيف تشعر بالحنين إلى الوطن ، وبعد قليل من الحديث ، أدرك أن روح والدها تجسد في لانشي (لم ير ذلك قادمًا). بعد محادثتك ، سيكتمل البحث الجانبي لـ Lanshi.

لاتيجو (كانول ، رمال الموتاح)

تحدث Latigo أخيرًا إلينا لأني أعتقد أنه المرة الثانية على الإطلاق ، وأخبرنا أنه يريد تعقب حليفه السابق Vasco. في حين أنه ليس لديه أدلة ، إلا أنه يعرف كاباليرو في كانول من الممكن أن يكون ، حيث نحن ذاهبون.

انتقل إلى المناطق العامة في كانول (حيث يتسكع كل القرويين مثل نيجوني حول جرس الحفظ) وابحث عن رجل رعاة البقر يدعى سيج (من السهل تحديده على يسار الجرس) الذي سيخبرك أن فاسكو أخذ واحدة من أولادهم رهائن حتى ظهر لاتيجو في رمال المطاح.

من الأفضل أن تعتاد على الجري لأن فاسكو على طول الطريق إلى يمين الصحراء: استمر في الركض حتى تصل إلى نهاية الخريطة وسيكون هناك. ما عليك سوى تدمير الدبابة التي يختبئ فيها ، وقتل أتباعه ، ثم انتظر لاتيجو لمبارزته والفوز (في مشهد سينمائي بالطبع). سيشعر فاسكو بالسوء لما فعله ، وبعد أن سامحه لاتيجو ، سيموت ، وبذلك تنتهي مهمة لاتيجو الجانبية.

ليلاني (ميناء معريفة)

ليلاني جائعة ، وتريد أيضًا أن تشكر المجموعة على اصطحابها ، لذا فهي تريد إعداد بعض يخنة المأكولات البحرية للجميع. إنها بحاجة إلى Kukui الذي يبيعه تاجر توابل في Port Maerifa. التاجر هو رجل السلة البرتقالية الموجود هنا على الخريطة:
عنصر غريب بعض الشيء لأن التاجر سيعطيكه مجانًا لأن لا أحد يريد الشراء ملين.

بعد ذلك تحتاج إلى روح (شراب مقطر قوي). تقول باوزهاي إنها تعرف نادلًا متخصصًا في المشروبات الغريبة ، ومن هو أيضًا فيليسيتي ، السيدة التي ساعدت كامبان في العثور على ملك اللصوص. يمكنك أن تجدها مباشرة فوق المكان الذي حصلت فيه على المكون الأول (حيث كانت زهرة تتسكع قبل أن تصبح جسدًا). لقد أعطت باوزهاي المشروب مجانًا لأنه لن يشتريه أحد (ربما لأنه عندما تشرب العوا ، فإن لسانك مخدرًا؟).

العنصر الأخير الذي يحتاجه ليلاني هو خيار البحر ، والذي يمكن العثور عليه ببساطة من خلال التحدث إلى ليلاني الذي يقف أمام تيوتول في ميناء ميريفا. سيتم وضعك على متن السفينة مع Leilani فقط ، وعندما تتحرك نحوها (إلى اليسار) ستبدأ محادثة تؤدي إلى معركة مع "Sea Cucumber" (طريقة غريبة لتهجئة Giant Pink & Purple Sea تمساح).

بعد كل ما قيل وفعله ، يطبخه Leilani في عالمك الداخلي ويدعو الجميع إلى سطح السفينة لتجربته ، وهو أمر جيد بشكل مدهش بناءً على المكونات المستخدمة في صنعه. يشكر الجميع ليلاني على حساءها الممتاز ، وقد اكتمل بحثها الجانبي.

ناجا رايدر (تاي كرونج)

هو هنا! يريد Naga Rider العودة إلى Tai Krung للتحقق من المنطقة ، ومعرفة ما إذا كان أي شخص لا يزال بحاجة إلى مساعدته. يقترح الجينسنغ أن تطلب Naga Rider من والديهم معرفة أي حمقى يغرقون مؤخرًا. أخبروه أن Tai Krung Smasher قد عاد وقام بتحطيم النوافذ بدلاً من التماثيل هذه المرة. يقولون إنهم رأوا Smasher أخيرًا في الأرصفة ، بعد Teotul (لأن هناك العديد من النوافذ في الأرصفة) ، وهذا هو المكان الذي ستجده فيه ، يتغلب عليه إدمان Ohma. بمجرد قتاله وهزيمته ، سيقوم Thorani و Ajna بتطهيره وسيعطيه الجنسنغ غرضًا جديدًا: تحطيم الأشياء حول Lhan عندما يحين الوقت لإزالة الأنقاض وإعادة البناء. بعد أن أطلق على الجينسنغ لقب "Owl Rider" ، يشعر Naga Rider بالسلام نسبيًا مرة أخرى ، وستكتمل مهمته الجانبية.

نونا (كانول)

تشعر نونا بمسؤولية أكبر قليلاً وتريد أن تفعل شيئًا لرد الجميل لقريتها ، لذا تقترح أن تطلب من أختها نيجون المساعدة. يقول نيجون إن القرويين اعتادوا جميعًا على العيش في كهوف كانول ، وأنه سيكون من الأسهل أن يزرعوا طعامهم بأنفسهم. تقترح الكهف الفارغ إلى الشرق من كانول (الدائرة الدنيا على الخريطة أدناه). بمجرد الوصول إلى هناك ، تسأل Nuna Ajna إذا كان بإمكانها كسر بعض الثقوب في السقف للسماح بدخول ضوء الشمس حتى تنمو النباتات ، وستجد ثلاث نقاط متوهجة في الخريطة يجب عليك كسرها من أعلى إلى أسفل (في هذه المناطق العامة) :
بمجرد كسره ، سوف يسطع ضوء الشمس في الكهف ، وسوف تنمو النباتات في غضون ثوانٍ ، وسوف يخبر Nuna و Nijone Ajna كيف يمكن أن يتحولوا إلى خضروات ، وستكتمل مهمة Nuna الجانبية.

فيبي (ميناء ميريفة)

فيبي ، بعد تحية مزدهرة ، تريد العودة إلى بورت ميريفة للاطمئنان على أطفالها ، وربما حتى تظهر لهم بعض الحركات الجديدة. يمكن العثور عليها مباشرة على يمين برج الحكمة (ابحث عن الشعر الأرجواني). سيخبرون والدتهم كيف أنهم على وشك النفاد من مواد الدراسة ، لذلك تقترح فيبي مظاهرة خارج المدينة في الصحراء.

سافر إلى يمين ميناء ميريفة ، وصولاً إلى منطقة الواحات القريبة من المدينة ، حيث ستجد الجميع ينتظرون (بطريقة ما وصلوا إلى هناك أسرع منك). لن تقاتل فيبي هذه المرة فحسب ، بل ستقاتل أيضًا تونغار. بعد القتال ، يتعلم أطفال فيبي قدرًا كبيرًا من المعلومات ، بما في ذلك "لا أحد يتطابق مع Ajna" ، و "أنت و Tungar بالتأكيد تتحركان معًا بشكل جيد." مع ذلك بعيدًا عن الطريق ، يُظهر أطفال فيبي اهتمامًا بتعلم أسلوب تونغار القتالي ، وقد اكتملت مهمة فيبي الجانبية.

القادرة (ميناء معريفة ، كانول ، مملكة الحديد)

تريد قديرة بشدة معرفة المزيد عن مكان شقيقها ، أو ما إذا كان على قيد الحياة في هذه المرحلة. إنها لا تعرف أي معلومات ، ولا أحد قد يفعل ذلك ، لكن كامبان تخطو لتقول إنها تعرف شخصًا ما في ميناء ميريفا قد يعرف ثمنًا باهظًا (سألتقط صورة في الظلام وأقول إنها فيليسيتي مرة أخرى). تم العثور على الشخص الغامض في مكان مرتفع في Port Maerifa ، حيث تجد زهرة قبل أن تصبح متجسدًا (إنها فيليسيتي مرة أخرى). تقول إنها تعرف ، ولكن في مقابل المعلومات ، تريد سيف القادرة (أو سيف شقيقها) ، وهذا لن يحدث. بدلاً من السيف ، لدى فيليسيتي عميل يريد قلب شيروف ، وحش الحمم البركانية الموجود في كانول (تحديدًا هنا على الخريطة أدناه):
بعد هزيمتها ، عليك أن تعيد قلبها إلى فيليسيتي ، التي ستخبرك بعد ذلك أن شخصًا ما بوشاح أخضر مميز تم التقاطه منذ حوالي عام في مملكة الحديد بالقرب من الأرصفة ، حيث ستذهب بعد ذلك.

بمجرد وصولك إلى مملكة الحديد ، امش إلى اليمين حتى تقابل شخصًا بشعر أبيض طويل يرتدي قبعة موزع الصحف ونظارات بإطار دائري يُدعى إميلي. ستخبرك أنها تتذكر شخصًا كان لديه وشاح وعيناه شبيهة بعيون قديرة التي عملت في المصنع قبل "... كل شيء ذهب إلى أعلى."

قم برحلة طويلة إلى المسار الذي يؤدي داخل المصنع. على طول الطريق ، ستجد امرأة تدعى Malina تقف عرضًا أمام دبابة. ستخبرك أن شقيق قديرة قاد الانتفاضة وأنقذ الكثير من الأرواح ، وأنه من المحتمل أن يتم العثور عليه في الأحياء الفقيرة (على وجه التحديد هنا على الخريطة أدناه):
التقت قديرة أخيرًا بشقيقها حسام الذي أجاب أيضًا على سؤال الجميع الملح. Qadira لها شفاه؟ "أول لا شفاه اعتدنا على الاتصال بها." الآن بعد أن أصبح بإمكان الجميع التركيز فعليًا على قصة اللعبة ، اكتمل البحث الجانبي لـ Qadira.

Razmi (Port Maerifa، Sumeru)

ستقوم Razmi أخيرًا بإلقاء القليل من الخلفية الدرامية بالنسبة لك: لقد اعتادت استدعاء الشياطين الصغيرة من أجل المتعة ، ولكن بعد أن استدعت شيطانًا أكبر ، Dueoksini ، امتلكت نمرها الأليف Bom وكادت تقتل كل شخص في قريتها إذا لم تقتل Razmi بوم نفسها . تبين أن روح Dueoksini لم يتم تطهيرها تمامًا من روح Bom وهي حريصة على ترك فانوس Razmi ، وتريد قتل روح Dueoksini دون قتل روح Bom أيضًا.

بعد السفر إلى برج الحكمة وطلب المساعدة من Angwu في هذا الشأن ، أعطت Razmi التعويذة لتحرير روح Dueoksini ، وتقترح Ajna إطلاقها في Sumeru حتى لا تقتل الجميع عند إطلاق الروح. انتقل إلى داخل Sumeru حتى تصل إلى نقطة الحفظ هذه:
بمجرد أن تصل إلى هناك ، قم بالتوسع وإلى اليسار حتى تجد فتحة كبيرة. سيبدأ مشهد سينمائي وسيطلق Razmi سراح خصمك التالي: Dueoksini. بعد هزيمته ، ستكون مهمة Razmi الجانبية قد اكتملت.

رن (ميناء ميريفا ، تاي كرونج)

تبين أن Ren Cane من جزيرة القتلة ، وحُكم عليه بالإعدام بسبب الفشل خلال إحدى مهامه الأخيرة ، لذلك هرب وقام بأعمال فردية لكسب لقمة العيش. الآن يريد أن يعود مرة أخرى مع مخبره القديم في Port Maerifa (سأأخذ تخمينًا جامحًا آخر وأقول إنها فيليسيتي). بعد السفر إلى Port Maerifa والصعود إلى الذروة ، ستتحدث إلى الفتاة ذات الثوب الأزرق المسماة Felicity (يا فتى من كان يمكن أن يرى هذا قادمًا؟ بالتأكيد ليس أنا!) الذي أخبر رين أن امرأة / ساحرة تتعقبه باستخدام خصلة من شعره.

تريد Ajna مواجهتها في Tai Krung بدلاً من الفرار كما يريد Ren ، لذا انتقل إلى Tai Krung. يمكن العثور عليها على مائدة عشاء Mara المحطمة (على الخريطة أدناه):
بعد هزيمتها ، ستكشف عن نفسها على أنها والدة رين ، وتتحدث إلى رين عن إخفاقاته ، ثم تختفي / أموت (لست متأكدًا حقًا من أن أكون صادقًا) ، لتكمل مهمة رين الجانبية.

ثوراني (تاي كرونج ، سوميرو)

لا يزال Thorani قلقًا بشأن الأشخاص في Tai Krung ، ويريد مساعدتهم بأي طريقة ضرورية. تطلب من Ajna الذهاب لتسجيل الوصول مع والدي الجينسنغ لمعرفة ما إذا كان لديهم أي مشاكل يمكن إصلاحها. هناك شبح جائع ، أو شبح عطشان ، يطفو في جميع أنحاء المدينة يسرق مشروبات الجميع ويتسكع حول عرين مارا (تحديدًا هنا على الخريطة أدناه):
تتعرف ثوراني عليها على أنها مارا تتجسد مجددًا ، وتريد أن ترى ما إذا كان يمكنها إنقاذه في هذه الحالة ، وتطلب منك اصطحابها إلى قاعدة سوميرو (وبالقاعدة ، فهي تعني بالطبع منتصف الطريق عبر سوميرو) لمحاولة تنشيط ذاكرته. تنتقل المجموعة إلى هذا الموقع على وجه التحديد:
بعد قتال حصان طويل الأرجل ، وجدت كوبًا أعطته إياها مارا. تملأها بمياهها النقية ، وتطلب العودة للعثور على مارا في تاي كرونج. حالما يتم العثور عليه (في نفس المكان مثل المرة السابقة) ، سيشرب الماء ، ويشعر بالهدوء والعار ، ثم يغادر. بعد التحقق مرة أخرى مع والدي الجينسنغ ، يقولون إن مارا / الشبح الجائع قد جند آخرين في عصابة ، ولكن ليس لسرقة طعام / شراب الجميع ، وبدلاً من ذلك يأكلون قمامة الجميع. بذلك ، انتهى البحث الجانبي لـ Thorani.

التنغار (تاي كرونج ، أشوات)

تونغار قلق بشأن محاربيه الذين سقطوا. عندما قضى اللورد رافانافار على الجميع باستثناءه ، يشتبه تونغار في أن أرواحهم ومعادنهم قد غرسوا نفسها في الوحش المعدني أجنا وقاتلت المجموعة في المرة الأولى التي تسلقوا فيها عرين مارا. يطلب Tungar منهم زيارة Tai Krung ومعرفة كل ما في وسعهم. بالطبع ، لدى والدا الجينسنغ السبق الصحفي ، قائلين إنه يهاجم الناس في عشوات.

بمجرد وصولك إلى Ashwat ، استمر في السفر يسارًا مثل ذهابك إلى ساحات تدريب Ajna و Indr ، وستواجه عدوًا في طريقك إلى هناك. بعد هزيمته ، سيكون Tungar مرتاحًا بعد إطلاق سراح أرواح حلفائه ، واستكمال بحثه الجانبي.

يان (ميناء ميريفا ، مملكة الحديد ، تاي كرونج)

تريد يان ، بعد إطلاق سراحها كعبد راقص ، أن ترقص لنفسها وللآخرين بمحض إرادتها. بعد قطعة راقصة رائعة لـ Ajna و Thorani ، تقترح الرقص لجمهور أكبر. قرروا استخدام Mara's Den كمكان ، ووضع ملصق واحد في Iron Kingdom و Port Maerifa و Tai Krung لكل منهما. جميع مواقع الملصقات قريبة جدًا من منفذ كل موقع ، وتحديداً في هذه المواقع:
- ميناء معريفة -
================================================== ==========================
- مملكة الحديد -
================================================== ==========================
- تاي كرونج -
بمجرد وضع كل ملصق ، يمكنك العودة إلى حلبة الرقص في Mara's Den حيث سيبدأ مشهد سينمائي (ملاحظة: إذا كنت تريد أن يتم عرض المشهد بشكل صحيح ، سير على الأرض من اليسار أو اليمين إلى وسط المسرح ، افعل ذلك ليس القفز من أعلى منصة على اليمين إلى مركز الصدارة. لسبب ما عندما فعلت ذلك ، علقت يان أسفل المنصة السفلية طوال المشهد بأكمله ولم تكن الكاميرا تتبع شيئًا). بعد رقصها ، قامت Ajna و Thorani بتهنئة يان ، ويتحدث رجل غامض إلى Yan ويتعرف عليها ، والذي كشف عن نفسه بأنه والدها الذي فقدها منذ 16 عامًا. مع عرض رقصتها على العالم وبعد لم شملها مع والدها ، اكتملت مهمة يان الجانبية.

الزهراء (عشوات)

كل ما تريده زهرة أن تفعله هو نشر موسيقاها في العالم ، وما هي أفضل فرصة للقيام بذلك من خلال العزف لأولئك الذين يحاولون إعادة بناء منازلهم في عشوات. بعد وصولها إلى عشوة والسير إلى المدينة قليلاً ، ستلعب زهرة بعض الموسيقى في مشهد سينمائي. سيشكر أحد سكان البلدة زهرة على أدائها الرائع ، ويخبرها أيضًا عن وحش من جيش رافانافار في الغابة يهاجم القرويين. يمكن العثور عليها في كوخ Razmi ، ومن السهل جدًا قتلها. كل ما عليك فعله هو النقر عليه مرة واحدة ، ثم يتم تشغيل مشهد سينمائي حيث تسيطر عليه زهرة باستخدام موسيقاها ، وهي تدمر نفسها بنفسها. بعد العودة إلى عشوة ، سيقول سكان البلدة الذين تحدثوا إليك من قبل إنها سمعت موسيقاك من الغابة ، وكونها معلمة موسيقى قديمة ، ستحب إعادة بناء المدرسة وتعليم موسيقى زهرة للجميع. توافق زهرة ، وتكمل بحثها الجانبي.

زيبي وكوشي (لان وتاي كرونج وسوميرو)

عند التحدث إليهما ، أظهر Zebei و Kushi اهتمامًا بالمساعدة في إعادة بناء Lhan بعد تدميرها ، ومن الطبيعي أن تساعد Ajna في القيام بذلك (كما تعلم ، نظرًا لأنها هي التي هبطت عليها). عند العودة إلى Lhan ، ستطلق مشهدًا سينمائيًا عن طريق التسلق من الحفرة ، والمشي إلى اليسار متجاوزًا الكرات المسننة العملاقة (التي يمكن كسرها باستخدام World Splitter أو Savage Divide أو Sky Splitter) بمجرد وصولك إلى الجرس الساقط وأنقاض منهارة. هناك ، أثناء حزنه على تدمير Lhan ، وجد كوشي شظية من جرسهم ، وقال إنه يمكنهم إصلاحه. الشخص الذي صنع الجرس في المقام الأول كان راهبًا مخمورًا عاش في الغالب في تاي كرونج ، ولم يزور لان فقط عندما تم استدعاؤه.

يسهل العثور عليه نسبيًا ، حيث يتسكع خارج Mara's Den (تم العثور عليه على الخريطة أدناه):
يخبرك أنه يمكنه إصلاح الجرس ، لكنه يحتاج إلى معدن نادر موجود فقط من سلحفاة تعيش في جبل سوميرو. يمكن العثور على السلحفاة هنا:
بمجرد التغلب على السلحفاة وجمع بقاياها ، يمكنك العودة إلى الراهب في تاي كرونج واطلب منه إعادة بناء الجرس. سيعود إلى Lhan ويعيد بنائه (وفي وقت قياسي يمكنني أن أضيفه) ، ليخبر المجموعة كيف أن رؤية شغفهم لإصلاح الجرس منحه الغرض مرة أخرى. كما كشف النقاب عن أنه أحد أعلى الرهبان مرتبة في Lhan ، وقام بترقية Zebei إلى Captain ، الذي بدوره يقوم بترقية Kushi & Altun إلى حماة رسميين مكلفين ، وإكمال مهامهم الجانبية.

وفي الختام

بمجرد اكتمال المهمة الجانبية للشخصيات ، سيحصلون على قوة أساسية و / أو متفرقات أخرى. برتقالي (على سبيل المثال يمكن لـ Latigo الآن استخدام جميع الجولات الست لمسدسه بدلاً من 6 ، ولا يمكنه التفكير في أي أمثلة أخرى محددة أو إذا كان هناك أكثر من ذلك) ، وسيحصلون على رسم توضيحي فريد يظهر خلال اعتمادات نهاية اللعبة . يمنحك إكمال جميع المهام الجانبية الإنجاز "غير القابل للتجزئة" (أعتقد ، لقد أخبرتني بعض الأشخاص المختلفين بهذا الأمر ، لكنني سأفي بهذه المتطلبات أثناء فوزي على اللعبة ، لذا سنقوم بتحديث هذا الدليل عندما أقوم بذلك). أتمنى أن يكون هذا الدليل قد ساعدك! واسمحوا لي أن أعرف إذا كان لدي أي خطأ في التعليقات.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish