Inscryption: دليل إنجاز "عاصفة الجماجم"

وصف خطوة بخطوة للتكتيكات والاستراتيجيات لتحقيق الإنجاز المطلوب (بعد أول إنجاز قوي في العالم).

 

الدورة الأولى

بادئ ذي بدء ، سيعتمد المكان الذي تنتهي فيه على الطريقة التي تبدأ بها.
يتطلب التحضير إعادة تمهيد.
Loadzzz من عمليات إعادة التشغيل.
حسنًا ، الآن باختصار ، واحدًا تلو الآخر:
0

اختر سطح فرس النبي الله

1

يمكنك إعادة التشغيل فقط عن طريق كسر العدو. لا تقم بأي حال من الأحوال بإعادة تحميل اللعبة في الفصل الأول (بأي طريقة أخرى). لا يجلب الموت في المعركة عقوبة على شكل انخفاض في مجموعة الجلود ، لكن الخيار الثاني يستبدل الجلود بالقمامة. ولكن أكثر من ذلك ، فإنه يأتي مع debuff مقرف.

2

من المستحسن أن تضرب البركة الأولى بشيء مفيد ، ويفضل أن يكون مجنحًا. على سبيل المثال ، مع Magpie (حفر شيء) أو الوقواق (هذه هي أفضل بطاقة في اللعبة بشكل عام. على الرغم من أن فرصة عدم كسر بيضة مزعجة). ولكن يمكنك تجاوزها نظرًا لأنه لا يزال يتعين عليك القيام بالكثير من عمليات إعادة التشغيل. اجعل الأمر بسيطًا - نحن فقط بحاجة إلى طائر.

3

نصمم الخريطة بحيث يكون هناك نار مخيم في البداية. حالا. هذا هو الشرط الأكثر أهمية. وهنا نلتقي بخيارين:
A) هذا هو نار للهجوم - ثم نصلي إلى إله السداسي الأرجل ونعززه مرتين. هذا كل شئ. حتى الفصل الثالث ، هجومه ليس مهمًا بالنسبة لنا. الآن يمكنك لعب أولويات أخرى. انظر المزيد من الدليل.
B) هذا هو Balefire من أجل الصحة. في هذه الحالة ، نضع إحدى اليرقات على الموقد ونصلي إلى إله يرقاتها أن يدمرها. يعد هذا ضروريًا حتى تحدث القصة التالية بعد ذلك (بدءًا من Bonfire الثاني الذي تمت زيارته وما بعده):

جميع حرائق المعسكرات الأخرى آمنة بالفعل.

انتبه!

إن أكثر الطرق التي يحتمل أن تكون غير مؤلمة هي الحصول على المقدار المناسب من الهجوم على الموقد الأول. الطريقة الثانية تؤدي إلى تضاؤل ​​الخيارات المتمثلة في اجتياز الرئيس الأول ، حيث ستجبرك على اختيار الرهان بدلاً من شيء أكثر أهمية (على سبيل المثال ، حقيبة الظهر ، أو تحدي سطح السفينة) ، وهو شيء قد لا يجتمع أبدًا. نعم ، ويمكن للطائرة MG أن تحترق. علاوة على ذلك ، أضف تكلفة الوقت للمعارك مع الخصوم الأوائل إلى ذلك.
(لذلك ، فإن المسار رقم B هو وسيلة لتحسين المسافة والتخلص من القمامة الغبية في حوض السباحة اليدوي. ولكن بالنسبة للفصل الأول ، فإن احتماله أقل. من الأفضل حرق المسارات من أول Campfire على HEALTH بعد اليمين واحد).

يعتبر القوادة سيدنا المخلوق الطائر أولوية قصوى لـ Bonfires حتى يتمكن من إنزال موجة واحدة من الدببة ، إذا لم يسير كل شيء تمامًا كما ينبغي. في الواقع ، الصحة (كما قد تبدو) ليست ضرورية له على الإطلاق. لن يكون هذا مفيدًا في آخر رئيس (انظر نهاية الشريط الأول).

ملاحظة: إذا نجت اليرقة ، فلن يكون هناك سوى حرائق للنيران من أجل الصحة ، ولن تكون هناك حقائب ظهر ، ولن ينطلق إله السرعوف - أنت تعرف ماذا تفعل.
4

علة لدينا 3 هجمات؟ متأكد من ذلك؟ حسنا حسنا. يمكن استخدام بقية المواقد وفقًا لتقديرك ، أو تخطيها ببساطة. خاصة إذا كان لديك حقيبة سفر للاختيار من بينها.

سلاح النصر في الدورتين الأوليين هو 3 هجمات MG ، إنه يطير ، مبيض سحري مليء بالمذيبات في جيبه. لن أمزح عنها. والقاعدة الأكثر أهمية - يجب أن تدخل العربة لدينا في اليد. العشوائية هي أسوأ عدو.

تبدو الصورة المثالية على هذا النحو (لاحظ أن الدببة متبلدة بالفعل):

5

حقيبة الظهر وكيفية الاستعداد لها. في المعركة الأولى نخرج أسناننا ونقتل السنجاب. نحن بحاجة إلى كل (2) فتحات. إذا لم يعمل Whitewash اللعين (وسيحدث كثيرًا) - أعد التشغيل. في الدورة الأولى ، من الخطر أن تأخذ أكثر من 1 ، لأنك تخاطر بعدم النجاة من الرئيس. (على سبيل المثال ، إذا كان هذا صيادًا ، وليس لديك سدادة (أشياء الصيد الميكانيكية تحجب الهواء)).

دعنا نلخص الدورة الأولى:

لقد دفعنا أنفسنا إلى بداية رائعة ، وأعدنا ملك الملوك وقمنا بتخزين علبة مخاط. من الأفضل تخطي البطاقات الإضافية. خسارة لعبة في اللوحة القماشية.

هل تمكنت من إقناع الرئيس الأول بالسماح لك بالمضي قدمًا؟
نعم - مرحبًا بكم في الدورة الثانية.
لا - أعد قراءة جميع المعلومات المتعلقة بالمعلومات الأولى وصقل عشوائيتك.

ما بين السطور.
نحن بحاجة بالضبط نفس العلامة.

الدورة الثانية

لنبدأ بوصف مهم جدًا لآليات اللعبة.
إذا قمت بالتحقق من هنا - يمكنك الضغط على ESC وإعادة تشغيل المعركة. لكن! ستكون الإدخالات متطابقة تمامًا.

هذا ينطبق أيضا على أي تحديدات. سواء كانت حقيبة ظهر ، أو تاجر ، أو ما إلى ذلك. ولكن في حالة وجود أول تجمع للبطاقات (!) ، فإنه لا يعمل.
هذا هو بالضبط سبب قيامنا بإنشاء البطاقة الأكثر ربحية للدورتين الثانية والثالثة.

في حالة الرئيس الأخير - نلعبه على أنه هراء (إذا لم يتم إنشاء العناصر الموجودة في حقيبة الظهر بطريقة جديدة في الوضع الطبيعي ، فعندئذ في حالة بداية الفصل - نعم الجحيم). هذا يعني أن المذيب سيكون 100٪ في مجموعتنا.
ربما ، يجب أن يتم تحديد هذه اللحظة من قبل مؤلف اللعبة.

الحديث عن الدورة الثانية:

1

خطأنا لا يبدو جيدًا بما يكفي في الوقت الحالي. مهمتنا (كما ذكرنا أعلاه) هي جعل هجومه يساوي +6. إذا نجحت في الدورة الثانية (ستعمل بالتأكيد إذا قمت بإطعام اليرقة إلى حمقى الموقد) - فتهانينا! لكن! نحتاج إلى مخلوق ثانٍ ، شيء سيتسبب في الضرر الذي نبحث عنه ، مما يعني أننا بحاجة إلى نسخ MG باستخدام فرشاة الرسم. الأكثر الأفضل. (هناك ، بالطبع ، لحظة غير سارة للغاية عندما تدخل Campfire + HEALTH. من الأفضل استخدامها وفقًا لتقديرك الخاص. من الناحية المثالية ، على البطاقات ذات الموارد الإضافية (خلية النحل أو الفئران ، إلخ).

2

سوف تنمو سحب بطاقتك. البنيات المحتملة هي التي تحقق أكبر قدر من القيمة. عصابة Beavers + Ant Queen و Beehive وما إلى ذلك (على سبيل المثال ، هنا السيد Turtle):

انتبه!

بشكل منفصل ، ألاحظ أنك بحاجة إلى اختيار البطاقات ، مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أنه يجب لعبها هناك. لا الثلاثية الفاسقات! يخدع الفوز لدينا هو da Buuuug Power. للقيام بذلك (في انتظار الأفتح الخاص بك) ، تحتاج إلى التمرير (اختياري) ، وإنشاء موارد للبقاء (أرانب / نحل أو بريد عشوائي من البيض المكسور على طاولة الخصم) والحظر (لاحظ أن السناجب في هذا الإصدار هي طيور مائية ولا تعترضها تلف في الوجه).

مرة اخري:

المهمة الرئيسية للاعب خلال الدورة الثانية هي البقاء على قيد الحياة (!) حتى يحصل على MG (إذا لم نتحدث عن Bleach وما إلى ذلك). العقعق (والمجموعات معه) سوف يحسن التجمع. وسوف يعطي الوقواق الوقت.
مثال على Cuckookombo ممتاز آخر:

3

تضاعف (أو حتى ثلاثة أضعاف (!)) سكان آلهة الحشرات؟ تهانينا! إنها الحلقة الثانية التي هي أتعس نقطة ، لأنك على وشك الانتهاء! وفشل وايت واش يبدو وكأنه آمال محطمة.
كل ما تبقى - في الدورة الثالثة.

الدورة الثالثة

أهنئ جميع الذين شقوا طريقهم إلى هنا - فأنت على وشك النصر.
إن Big Buggie الخاصة بك هي بالفعل قوة هائلة (إذا كان لديك واحدة فقط ، فقد تكون هناك مشاكل. ثم نصيحة أخرى - لا تذهب إلى Mycologists (بدون خطة لإزالة التكرارات غير الضرورية)! نحن بحاجة إلى العديد من الأخطاء ، وليس واحدة super titan ، حيث لا يمكن النجاة من 12 ضررًا من ثلاثة أهداف. على الرغم من وجود فرص هنا أيضًا ، لأننا لن نمتلك الأدوات اللازمة للفوز بنهاية اللعبة).

على سبيل المثال ، لم أحصل على علبة مبيض هنا. وماذا في ذلك؟ قام البق بعملهم.

فمثلا:

الدورة الأولى

الدورة الثالثة

حسنًا ، حان الوقت الآن للتعمق في التحسينات.

التحسينات

بعض النقاط التي يجب ذكرها بالتأكيد ، ولكن لم يكن لها مكان في الحلقات الأولى:
1

أكبر خطر هو الزعيم هنتر (كما ذكر أعلاه). من الأفضل عدم لقاءه وجهاً لوجه في الدورتين الأوليين. سيعزز هذا فرصك في الفوز.

2

على عكس الرئيس النهائي ، لا يستخدم عامل المنجم والصياد قدرات خاصة أثناء انتقالات المرحلة. لذلك ، يمكنك لكمة الوجه بأمان (إذا كان كل شيء جاهزًا بالطبع). سيطلق القراصنة النار من المدافع بين المرحلتين الأولى والثانية (اعتن باليرقات!). يتم هدم المرحلة الثالثة (السفينة) بواسطة Whitewash.

3

المزيد عن القرصان:

هذا هو بالضبط سبب حاجتنا إلى مذيب Go ddamn! لن يسحب Godbugs هذا الضرر الكبير بسبب debuff الأولي لدينا.
سيكون هناك إعداد إذا ألغى المؤلف إعادة التعيين.

على فكرة! لفتح Bleach - تحتاج إلى إكمال الخطوة الأولى في تحقيق Master of Curiosities:

4
هل كل شيء يعمل من أجلك؟ مبروك ايس! لم يكن طريقًا سهلاً. لكن كان من الممكن أن يكون أصعب.
5

"قسم اقتراحات المحسن":

إذا تم إصلاح الغش الناتج عن Bleach (على سبيل المثال ، يجبرون البطاقة على أن يتم الحفظ بعد كل رئيس ، أو يضيفون بقعة كما هو الحال على الشاشة) ، ثم واحد (!) (2 ضرر من Shipbella) Buglet مع مؤشرات 8/5 (في الواقع 9/5 - هذا هو 5 نيران البون فاير ، بالنظر إلى أننا سممنا الهيبيين. على الرغم من أن 8 ستكون كافية في حالة الموضع الصحيح) ستكون أكثر من كافية. ماذا يمكن أن نقول أكثر عن 12+ ، التي تدمر صفين من الدببة. ولكن يجدر التفكير في أنه إذا كان لديك أكثر من نسختين من بطاقة واحدة ، فإن علماء الفطريات أنفسهم يختارون أي منها يجب أن يعمى. وهنا توجد فرصة للدخول في حالة من الفوضى ، خاصة إذا كان لديك سطح مليء بالقمامة.
(ولا تنس مدافع القراصنة. فهدف واحد أكثر عرضة للخطر من مدافع وينكون الموزعة).

لكن من أنا الذي أمزح - لأن SuperBug the Ship هو نفس شبشب ممزق للبلدغ. أربعة حرائق بنسب مختلفة ستكون كافية. بحلول نهاية اللعبة ، تكون مجموعة البطاقات المفيدة كبيرة ، وسيكون من الممكن اختراق قاع الحوض بأي قمامة أخرى.
نحتاج إلى إضافة إنجاز آخر - "بدون عون الله"، حيث لن يكون من الممكن استخدام هجمات cleave بشكل عام و Mantises بشكل خاص.


ستكون النهاية حرة الشكل.
في هذا الدليل ، وصفت المقطع السريع والسهل على النحو الأمثل (في المحاولة السادسة ، بعد صياغة التكتيكات). وبالطبع فإن ذلك مهم وقت كتابة الدليل ، أو بالأحرى وقت أول افتتاح للإنجاز في هذه اللعبة:

PS

من المحتمل ، يمكنك محاولة اللعب بهذه الطريقة (ولكن أين أبحث عن Self-Gnaw ، ليس لدي أي فكرة).

(مع مثل هذه اللعبة ، نحتاج فقط إلى الساعة ، وقد وضعنا الذات في الصف الثاني. وهكذا ، قمنا بإزالة الدببة الأولى وإلحاق ضرر صادم على وجه الرئيس).

PSPS

لا أنصح بجعل فرس النبي باستخدام السم. لعدة أسباب:
1 على مسافة ، نحتاج (من المحتمل) رحلة طيران دقيقة. هذه هي أسرع طريقة لتمرير اللعبة (الوقت ، أو بالأحرى ، الوقت الحقيقي هو المورد الأكثر قيمة. الطيران يقلل من وقت القتال إلى الحد الأدنى). تختفي المروحة - تحتل مكانًا محتملاً لـ Whitewash. ولن أقوم بتخزينه في البركة ، لأنه على مسافة (المسافة اللعينة!) هو الذي نحتاجه حقًا.
لا يمنع السم (الذي سيتم اختباره) MG من ضرب الدرع مرة أخرى في الوجه (وهذا إهدار لمورد قيم (الصحة) بدون أقصى ربح).
3 بالطبع ، يعتبر POISON أفضل من الطيران بمعنى أنه لا يمكن حظره (حسنًا ، تقريبًا). لكن هذا ليس ضررًا في الوجه (تخيل أننا نلعب لـ Facehunt (إصدارات خريف 2017) في XC. ماذا سيقول لهذا ، هاه ؟! «Ewww ewww ewww!»). وكما سبق ذكره أعلاه - فإن حوض الأشياء محدود.
4 أهم شيء: سحب ثعبان أو غزال طويل (على سبيل المثال ، في المجموعة الأولى المكونة من 8 (!) بطاقات) هو حظ سيئ. ماذا يمكننا أن نقول عن تخطي الاجتماعات الضرورية من أجل تجميع طوطم لـ Beetle Poison (من المحتمل عمومًا بنسبة 0.001٪ (من الأسهل إخراج 3 Invincibles في CLC على التوالي أو طائرتان من Kael)) تحت جميع الظروف العامة . ولكن ماذا يمكنني أن أقول ، إذا لم تظهر علامة "الطيران" على اللاعبين كثيرًا. وسيكون عدد سكانها أكبر قليلاً.
وهكذا ، اخترت الرحلة بسبب الاحتمالية القصوى على مسافة.
شكرا على الاهتمام!

والمجد للوجي المقدس ، المجد لك ، أيها الجبار ، المجد ، المجد!

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish