إيريس والعملاق: نصائح وحيل للمبتدئين

مجموعة عامة من التلميحات والنصائح. تنبيه المفسد !!!

 

أساسيات

اللعبة بسيطة إلى حد ما ، لذا لن يكون هذا البرنامج تعليميًا كاملاً. في الواقع ، إذا لم تكن قد حاولت بالفعل لعب اللعبة بنفسك حتى الآن ، فإنني أوصيك بفعل ذلك أولاً. الاكتشاف هو جزء من جاذبية Iris and the Giant!

لاحظ أيضًا أن هذا الدليل ليس احترافيًا بأي حال من الأحوال ، ولست من محبي Iris و Giant. لا تتردد في تصحيح أي معلومات غير دقيقة أو تقديم معلومات جديدة في التعليقات.

صعوبة

Iris and the Giant هو في الواقع سهل للغاية. قد يبدو الأمر صعبًا في البداية ، ولكن بمجرد أن يكون لديك بعض الذكريات والأصدقاء الوهميين ، يمكنك إنهاء مسار العملاق بسرعة كبيرة. ومع ذلك ، فإن المسارات الأخرى أصعب إلى حد ما.

لا يمكنك تغيير الصعوبة الخاصة بك في وقت لاحق. يجب عليك إنشاء ملف حفظ جديد من أجل استخدام صعوبة مختلفة ، ولا يتم نقل عمليات القفل بينهما. على هذا النحو ، أوصيك باختيار الوضع الكلاسيكي ما لم تكن جديدًا حقًا في ألعاب الفيديو ، أو سيئًا للغاية في ألعاب الفيديو الألغاز / بناء سطح السفينة ، أو كنت تقوم بإعداده لطفل صغير جدًا.

الهدايا

ما هي الهدايا؟ بسيط جدًا: إنها مكافأة مؤقتة صغيرة تفتحها لإنهاء (أو فشل) الجري. بمجرد إنهاء الجولة التالية ، ستزول تلك الهدايا وقد تحصل على هدايا جديدة. عندما يتم تقديم الهدايا إليك ، يمكنك اختيار إعادة تدوير بعضها.

على الرغم من أنها ليست ذات أهمية كبيرة ، يمكنك التفكير في هذه الهدايا عند التخطيط للبناء التالي.

ذكريات

الذكريات هي مزايا يمكنك اختيار أن تأخذها معك أثناء الجري ، وهي دائمة بين الجري. يمكنك إعادة تخصيص النقاط التي أنفقتها على الذكريات.

كيف حصلت على النقاط؟ من خلال إيجاد نقاط الذاكرة أثناء الجري. سيتم التعامل مع مشهد قطع صغير ، وستحصل على نقطة لإنفاقها على الذكريات. (تبدو مثل الماس الأصفر مع وجود ثقب بداخلها.) يجب عليك دائمًا إعطاء الأولوية للحصول عليها لأنها ستجعلك أقوى بشكل دائم.

لاحظ أن هناك عددًا محدودًا من نقاط الذاكرة ، وعندما تختار واحدة ، لن تجدها مرة أخرى. هذا لا يعني أنك ستفقد أي شيء ، بل يعني فقط أنك بحاجة إلى مزيد من التقدم للحصول عليها جميعًا ، ولا يمكنك زراعتها.

بعض الذكريات غير متوافقة بشكل متبادل. يمكنك اختيار واحدة فقط ، ولكن يمكنك التبديل بين الجري بحرية ، لذا جربها.

أي الذكريات يجب أن تختار؟ كلهم مفيدون! لن أعتبر حتى إحدى هذه الذكريات عديمة الفائدة ، لذا جربها وشاهد ما يناسبك.

أصدقاء وهمية


يشبه الأصدقاء الخياليون كثيرًا الذكريات ، من حيث أنهم يمنحونك ميزة دائمة ومستمرة. يمكن أيضًا تبديلها بحرية بين الجري. ستتيح لك بعض الذكريات جلب المزيد!

أهم شيء يجب ملاحظته هنا ، هو أن بعض الأصدقاء سيكون لديهم جوانب سلبية. على سبيل المثال ، سيسمح لك صديق Minotaur بالوصول إلى الصف الثاني من الأعداء بالسيوف والفؤوس ، لكن أعداء Minotaur سيقفزون بشكل متكرر. الميزة هنا تفوق بشدة الجانب السلبي ، ولكن من المهم ملاحظة ذلك.

يمكن أن يكون فتح قفل الأصدقاء أمرًا صعبًا بعض الشيء ، لذا يجب عليك عرضهم في القائمة لمعرفة ما يجب القيام به ، ثم تخصيص جولة له. على سبيل المثال ، لفتح صديق واحد ، عليك الانتقال إلى 13 طابقًا دون استخدام أي بطاقات ثقة. قد يكون هذا صعبًا جدًا ، لذا يجب أن تفكر في استخدام الدروع والأشكال الأخرى لشفاء الوصية عند صنع جهازك.

تحقق من نفسك

تحتوي الزاوية العلوية اليسرى من شاشة HUD أثناء الجري على زر +. من الواضح جدًا أن هذه هي القائمة ، ولكن الأهم من ذلك أنها تعرض جميع الذكريات وصلاحيات السحر التي تمتلكها. لماذا أخبرك بهذا الشيء الواضح جدًا؟ من المهم أن تتذكر نوع المزايا التي لديك ، لا سيما عندما تتراكم عليك الكثير.

يمكنك أيضًا عرض التحديات الخاصة بك من خلال النقر على أيقونة الدرج بعد فتح قائمة +. الآن ليس عليك أن تتذكر الأشياء الغبية التي تحتاج إلى القيام بها لإلغاء تأمين الأصدقاء الخياليين.

علاوة على ذلك ، يمكنك النقر فوق عداد النجوم للحصول على معلومات تتعلق بشخصيتك ، ويمكنك النقر فوق "الأصدقاء المتخيلون" الذين يطفون خلفك (إذا كان لديك أي منهم حتى الآن) وسيعرضون لك ما يفعلونه. يمكنك أيضًا النقر فوق حقيبتك لرؤية مجموعتك ولكن يجب أن يكون ذلك واضحًا.

نصائح عامة عن اللعب

لا تفتح هذا الصندوق!

لا ، إنه ليس تقليدًا (حسنًا قد يكون تقليدًا) ، لكن تركه يمكن أن ينقذ حياتك. سيحتل أي جسم غير معاد مساحة ، وهذا أمر رائع لجعل الأعداء قابلين للإدارة. من الواضح أنها ستمنع أعداء المشاجرة خلفها من ضربك ، لكن الكائنات تشغل أيضًا واحدة من المساحات الثلاثة في عمود ، مما يمنع الأعداء المتراوحين أو يدعمونهم من الدخول والقدرة على التصرف.

لذا ، فكر مليًا قبل أن تفرقع تلك البلورات أو تفتح ذلك الصندوق. والأفضل من ذلك ، استخدم سوطًا واجعله أقرب إليك.

دروع اللحوم: استخدام عدوك لحمايتك

كما هو مذكور أعلاه ، يمكنك في الواقع استخدام الأعداء لإنقاذ لحم الخنزير المقدد الخاص بك بنفس الطريقة تمامًا. قد تفكر ، "لكنهم سوف يهاجمونني؟" بالتأكيد ، لكن الهياكل العظمية بالسيف والقطط الرماة تسبب ضررًا واحدًا فقط. هذا أفضل بكثير من العدو الذي يضربك بكميات هائلة من الإرادة ، ويسرق منك ، ويمنحك الحزن ، وما إلى ذلك.

مجرد استخدام سوط وإعطاء ذلك الهيكل العظمي أفضل مقعد في المنزل. حتى أن هناك بطاقة تسمح لك باستدعاء هيكل عظمي سيف الذي سيواصل مهاجمتك. هذا هو السبب.

يمكن أن تدخل الأسهم أيضًا في هذه الإستراتيجية ، مما يسمح للأعداء الضعفاء في الخطوط الأمامية بالعيش أثناء إطلاق النار على أعداء أقوى في الخلف.

خدعة

ستشجعك نصائح التحميل أيضًا على استخدام الخدعة ، ولسبب وجيه. قد يبدو أن انتظار 12 بطاقة للاستفادة منها أمر كثير ، ولا يمكنك سوى حفظ بطاقة واحدة فقط. ومع ذلك ، فإن بعض البطاقات التي يمكنك الحصول عليها من Steal ، هي بصراحة لا تصدق. أن تكون قادرًا على حفظ هؤلاء واستخدامهم مرة أخرى هو نعمة كبيرة.

ستتابع اللعبة أيضًا وتعرض عدد البطاقات التي تحتاج إلى استخدامها ، ومتى سيتم حفظ بطاقتك التالية. فقط راقب الحقيبة وهي تعرض رقمها الجديد ، وانتظر حتى تفتح. ثم تحصل على كعكتك وتأكلها!

تخطي المنعطفات والفرصة

في الركن الأيمن السفلي من HUD يوجد زر "End Turn". في العادة لن تفعل هذا ، لكن في بعض الأحيان يمكن أن يكون مفيدًا! فقط تذكر أنه خيار يمكنك اتخاذه.

يتيح لك إلغاء قفل الذاكرة الواحدة "فرصة" مما يعني إعادة رسم يدك بالكامل. هذا مفيد للغاية. لاحظ أنه يحل محل زر "End Turn".
سيوفر لك كل طابق فرصة أخرى ، مما يسمح لك بالاحتفاظ بالفرص في حالة عدم استخدامها. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن استخدام البطاقة التي تتيح لك استخدام المزيد بعد ذلك سيمنع استخدام Chance هذا المنعطف.

الحفاظ على سطح صحي

لا تحتاج فقط إلى الاحتفاظ بإرادتك ، بل تحتاج أيضًا إلى التأكد من أن لديك بطاقات كافية للعب. نفاد البطاقات يعني أنك تخسر ، وأنت تعرف هذا. لكن كيف نمنع هذا من الحدوث؟

عندما تختار بطاقات من الصناديق ، تأكد من عدم إهمال البطاقات البسيطة ، مثل السيوف والسهام. تأتي هذه البطاقات التي تبدو أضعف دائمًا في حزم أكبر ، ولا ينبغي إغفالها أبدًا. حاول التأكد من أن لديك دائمًا عددًا قليلاً من هذه البطاقات الأساسية.

عندما تحصل على عدد كافٍ من النجوم ، يمكنك اختيار ترقية. يمكنك أيضًا اختيار صندوق بدلاً من ترقية ، ويجب أن تفكر دائمًا في ذلك إذا كان لديك نفاد من البطاقات. قد لا يكون الأمر جذابًا مثل شيء سيستمر طوال المدى ، ولكن إذا كان لديك حوالي 10 بطاقات ، فسوف تنفد قريبًا جدًا. أنا شخصياً أحاول الاحتفاظ بما لا يقل عن 20 بطاقة معي في جميع الأوقات.

السرقة شيء عظيم! تعني سرقة البطاقات أنه يمكنك إلحاق الضرر والحصول على بطاقة أخرى لتحل محل البطاقة! حاول أيضًا السرقة من الأعداء الذين يمنحونك بطاقات مثل المنجل ، والتي تتيح لك السرقة من المزيد من الأعداء في وقت واحد!

لا تكن مجنونا للغاية في محاولة الدخول إلى سلالم سرية عن طريق تحطيم الكثير من الصخور. إذا لم تكن لديك الوسائل للقيام بذلك بكفاءة ، فقد يكون من الأكثر أمانًا التخلي عنه.

احترس من اللصوص والفخاخ التي تدمر بطاقاتك! لا تخف من التعرض لبعض الضرر إذا كان ذلك يعني التخلص منها أولاً.

اهرب!

إذا كانت الأمور تبدو صعبة أو نفدت البطاقات لديك ، فيمكنك التفكير في الهروب إلى الطابق التالي و نأمل ابحث عن صندوق أو شيء لإنقاذك.

ولكن كيف؟ ابحث عن صورة ظلية للسلالم في الصفوف الخلفية ، وركز على العمود الموجود فيه الدرج لتقريبه منك بشكل أسرع. يمكنك حتى استخدام السوط لإحضاره إليك بمجرد أن يكون في النطاق.

هناك أيضًا بطاقة سلم تنقلك إلى الطابق التالي. يمكنك استخدام هذا للتشغيل بشكل أسرع ، أو حفظه لمثل هذه الحالات الطارئة.

بطاقات

لن أشرح كل بطاقة بالتفصيل (هناك الكثير!) ولكن بعض البطاقات بها صفات خفية أو تستحق بعض النصائح.

الثقة

الثقة مهمة. يجب أن يكون هذا واضحًا لأن ii يتيح لك استعادة كل إرادتك. ومع ذلك ، هناك شيئان مهمان يجب ملاحظتهما هنا:
1) الثقة الزائدة أمر سيء. (ثقة زائدة!) إن امتلاك يد نصف مليئة بالثقة يعني أنك تهدر مساحة في يدك ، وسوف ينتهي بك الأمر إلى إهدار بعض المساحة. حاول ألا تخزنها ؛ ربما يكون الحصول على 1-3 كافيًا.
2) لديك دائمًا ثقة واحدة على الأقل! نظرًا لأن هذه البطاقات يمكنها استعادة إرادتك تمامًا ، فحاول حملها في يدك واستخدامها عندما تكون على وشك الموت ، ولكن لا تخف من استخدامها عاجلاً إذا كنت تريد اللعب بأمان. يمكنك أيضًا استخدام الفرص بشكل يائس لاكتساب تلك الثقة إذا تعلق الأمر بذلك.

حزن

تمتص الحزن! استخدامه يؤلمك وأنت تضيع دورك! كما أنه أمر محزن! حاول التخلص منها خلال اللحظات الآمنة ، أو عندما تعلم أنه يمكنك الحصول على بعض الشفاء بعد فترة وجيزة. من المهم جدًا ألا تدع هذه الأشياء تتراكم ، لأن إنهاء يدك مليئة بالحزن يمكن أن يؤدي إلى الموت بسرعة كبيرة.

تذكر ، إذا كان لديك فرصة يمكنك إنقاذ نفسك من يد مليئة بالحزن.

تسمح لك بطاقة سحرية نادرة تسمى Inspiration بالسرقة من كل عدو مرئي ، وإزالة بطاقة Sorrow لكل عملية سرقة. لا تعتمد على إيجاد هذه رغم ذلك!

الشر السيف

تعمل بطاقات Evil Sword مثل السيوف العادية ... لكنها تجعلك تخسر نجمتين! لماذا قد يستخدم أي شخص هذا؟ لأنه يعود إلى سطح السفينة الخاص بك بعد الاستخدام. هذا يعني أنك لن تنفد البطاقات مطلقًا وتخسر. هناك بطاقات أخرى تعود إلى مجموعتك ، لكن معظمها لا يسبب ضررًا لذلك ينتهي بك الأمر بالموت على أي حال. على هذا النحو ، إذا وجدت أنك نفذت البطاقات كثيرًا ، فجرّب Evil Sword. لاحظ أنه لا يزال من الممكن أن تتم سرقته منك!

سرقة

ينطبق هذا على Steal وأي بطاقة يمكنها سرقة البطاقات من الأعداء. السرقة لا تقدر بثمن على الإطلاق للركض الجيد. ستخبرك اللعبة أيضًا بهذا عند تحميل النصائح ، فالسرقة هي الطريقة التي تحصل بها على أفضل البطاقات. إذا رأيت عدوًا خاصًا ، فلديهم بطاقة مثيرة للاهتمام. يمكنك السرقة من الأعداء العاديين في لمح البصر ، ولكن حاول استخدامها على الأعداء الكبار أو الخاصين.

القاعدة الأساسية الجيدة هي أنك ستحصل على بطاقة تسمح لك بتكرار ما يميز هذا العدو. إذا كنت تتساءل عما يمكن أن يكون ذلك ، فاستمر في السرقة من هذا العدو. من المحتمل أن تكون مثيرة للغاية.

لاحظ أنه يمكنك السرقة من الأشياء غير العدائية ، مثل الصناديق والصخور والبلورات. ومع ذلك ، يجب أن يكون الكائن في حالة حيث تؤدي ضربة واحدة إلى تدميره. تأخذ الصخور والصناديق ضربتين بشكل نموذجي ، ويجب أن تحتوي المجموعات البلورية على بلورة واحدة فقط.

بعض السرقات البارزة:

  • تحتوي غرف الكنز في بعض الأحيان على كباش ذهبية. إنها تمنحك بطاقة رائعة تقلل جميع الهجمات إلى 1 فقط عن طريق الاحتفاظ بها ، ويمكن استخدامها أيضًا لاستعادة كل الوصية إذا لزم الأمر.
  • سوف يعطيك الأعداء المحزنون الحزن دائمًا. لا يسرق من الأعداء الحزينين.
  • في وقت متأخر جدًا من اللعبة ، ستجد بعض الأعداء اللئيمين حقًا بأفواه كبيرة حقًا. أقترح بشدة السرقة منهم.

لا أريد كتابة قائمة ضخمة هنا وإفساد المرح. اذهب اسرق بعض الاشياء لنفسك!

هيكل عظمى

إذا كنت قد قرأت أجزاء أخرى من هذا الدليل ، فستعرف الآن سبب رغبتك في إنشاء عدو آخر لنفسك. إنه يبقي الأعداء الأكثر ترويعًا بعيدًا عنك! أفضل جزء في هذه البطاقة هو أنها قابلة لإعادة الاستخدام ، لذا أوصي بشدة بالحصول عليها.

من أجل الحصول على بطاقة الهيكل العظمي ، يجب عليك سرقتها. Harpies سوف يسقطها ، على سبيل المثال.

السياط

السياط رائعة! يمكنك استخدامها لتحريك الأعداء والأشياء. من الواضح أن هذا يتيح لك سحب الرؤساء الصغار عن قرب حتى تتمكن من طعنتهم بخنجر ، أو سحب صندوق قريبًا حتى تتمنى بشدة أن تنقذك المحتويات ، أو فقط تمنع بعض الأفعى التي تريد طعنك. يمكنك أيضًا وضع هيكل عظمي ضعيف بينك وبين هيكل عظمي أكبر بكثير .. أو أي عدو مشاجرة مخيف!

الآن ما لا تخبرك به اللعبة ، هو أنه يمكنك تحريك الصخور أيضًا ، ومثل أي كائن غير معاد ، يمكن استخدامها لعرقلة أعداء المشاجرة. هذا لا يقدر بثمن بالنسبة لبعض الألغاز في مسار العقل ، ولكنه مفيد أيضًا بشكل عام.

ولكن انتظر هناك المزيد! يمكن للسياط أيضًا إطلاق الفخاخ ، وضرب العدو أمامهم! هذه طريقة أفضل بكثير لنزع سلاحهم من السهم ، حيث يمكنك أيضًا إحداث بعض الضرر لهدف آخر.

ويمكن للسياط انتزاع الدروع من أيدي العدو مباشرة!

أمواج

كما ستخبرك بطاقات Wave ، فإنها تكسر الدروع والدروع وتصدم الأعداء الذين تراوحت أعمارهم. مفيدة للغاية بالفعل ، لكن ما لم يخبروك به هو أنهم يكسرون الأفخاخ ويقتلون شياطين النار! (قد يقتلون حتى بعض الأعداء الآخرين ، غير معروفين لي)

أرباب العمل
كل الرؤساء لديهم ألغازهم الصغيرة التي يجب حلها. أوصي ببذل قصارى جهدك ومحاولة اكتشاف ذلك بنفسك ، ولكن إذا كنت تكافح ، اقرأ أدناه.

العدار

يمكن أن تكون لعبة Hydra صعبة ولكنها ليست لغزًا بقدر ما هي معركة صعبة.
الحل بسيط ، اضرب كل رأس مرتين لتقتلها. اقتل كل الرؤوس لتحصل على النجمة.

  • الخناجر ستقتل الرؤوس بضربة واحدة ، ولكن حتى مع وجود كومة منها سيستغرق الأمر بعض الوقت حيث يجب عليك قتل رأس واحد في كل مرة.
  • تعد الفؤوس والنار من أفضل خياراتك ، حيث يمكنك قطع رأس صف ومتابعته بالسيوف أو بفأس / نار أخرى.
  • البرق عديم الفائدة هنا. لا تكلف نفسك عناء محاولة إحضار بعضها قبل اليد.
  • الدروع رائعة. ستتعرض للهجوم كثيرًا نظرًا لأن هيدرا يمكن أن تضرب من الصف الأوسط.
  • تعتبر السرقة مفيدة للغاية هنا ، حيث تتيح لك البطاقة التي تحصل عليها من Hydra سحب 10 بطاقات دون إنهاء دورك. يمكن أن يكون هذا مفيدًا لهذه المعركة والمعارك المستقبلية!
  • حقًا ، أي شيء يضرب أعداء متعددين في وقت واحد هو شيء مثالي ، لأنه يساعد في التعامل مع Hydra بسرعة ، ويمنعك من التعرض للإصابة.
سيربيروس

تلميح
تذكر ، سيربيروس لديه ثلاثة (3) رؤوس. حاول أيضًا إبقائهم على مسافة حتى تكتشف الحل ، ويمكن تنفيذه.

الحلول
اقتل الرؤوس الثلاثة في نفس الوقت. انه من السهل! أبقهم في مأزق ، من الناحية المثالية عن طريق وضع جسم غير معاد أمامهم (أو عدو أضعف) ، واعمل دروعهم عن بعد. بعد ذلك ، أحضرهم واضربهم جميعًا مرة واحدة بأي شيء يمكنك استخدامه ، مثل فأس أو قنبلة أو مطر من الأسهم.

هاربي تريو

هذا ليس رئيسًا حقًا ولكن من الجدير بالذكر على ما أعتقد. لا يوجد لغز حقيقي هنا ، فقط معركة صعبة. 3 جرافات تفرخ الكثير من الهياكل العظمية.

إذا كان ذلك ممكنًا ، فأنت تريد قتل أكبر عدد ممكن من الجثث في دورك الأول. إذا كان هذا يعني قتل واحد فقط وتجاهل الآخرين تمامًا ، فلا بأس بذلك ، لأنه يعني أنك ستقلل من عدد الهياكل العظمية التي ستضطر للقتال من خلالها للعودة إليها.

بافتراض أنك لا تقتل كل الجثث الثلاثة على الفور ، (حسنًا عليك إذا فعلت!) فعليك أن تحاول العودة إلى الأرواح واحدًا تلو الآخر. دع الآخرين يبقون بعيدًا عن الشاشة حتى لا يتمكنوا من التكاثر أكثر ، ومن الأفضل وضع شيء غير عدائي في المقدمة لمنع الهياكل العظمية من ممراتهم من الهجوم.

على هذا النحو ، فإن النار رائعة هنا ، لكن الفؤوس ليست كثيرة.

تقليد كبير

يمكن أن يكون هذا صعبًا جدًا في الواقع ، حتى لو كنت تعرف الحل. ابذل قصارى جهدك!

تلميح
سوف تأكل أي وقت بطاقة. لن تؤذيها أي بطاقة تستخدمها ، فقط تصنع أعداء.

الحلول
يمكنك فقط مهاجمته بشكل غير مباشر ، من خلال الأعداء. أفضل طريقة للقيام بذلك ، هي قتل الأعداء الذين ينفجرون عندما يموتون ، وخاصة شياطين النار أو ثعابين القنابل ، ويمكنك إنشاء هؤلاء الأعداء عن طريق تغذية بطاقات النار والقنابل المقلدة. يمكنك أيضًا استخدام السياط على الفخاخ إذا كانت متوفرة.

العملاق

أوصيك حقًا ببذل قصارى جهدك لمعرفة هذا ، حتى لو استغرق الأمر وقتًا طويلاً. إنه أسهل بكثير مما تعتقد.

تلميح
ألقِ نظرة على قصة Iris and the Giant.

تلميح 2
ألقِ نظرة على قصة Iris and the Giant.

الحلول

امنحه الثقة!

أسرار!

سلالم سرية

تحتوي بعض الطوابق على درج آخر ، وعادة ما يكون مدسوسًا بعيدًا عن الدرج العادي. سوف يمنحك استخدام الماوس فوق الدرج وصفًا يخبرهم عن بعضهم البعض. ستقودك السلالم السرية عبر طريق بديل ، وعادة ما يكون أكثر صعوبة.

لماذا ا؟ يمكن أن تقودك هذه الطرق إلى مسار العقل أو غرف الكنز. عند الانتقال بين الطوابق ، ستعرض خريطة شاشة التحميل أحيانًا أرضيات مثلثة أو أيقونات صندوق الكنز إذا نظرت عن كثب. وأحيانًا يكون المسار حقًا اختصارًا. سأكون صادقًا ، فأنا لم أقم بتحديد كل شيء بالضبط.

طريق العقل

إن مسار العقل هو تحدي أحجية خالص. يجب أن تتقدم من خلال ثلاثة طوابق من القتال ، كل منها ببطاقات محددة مسبقًا. إذا قام أي عدو بضربك ولو مرة واحدة خلال هذه الألغاز ، فإنك تفشل في اللغز ويمكنك إعادة المحاولة حتى ثلاث مرات. إذا فشلت ثلاث مرات ، فإنك تترك التحدي وتعود إلى اللعب العادي بدون مكافأة.

للوصول إلى هذه الألغاز ، يجب أن تبحث عن صخرة برمز مثلث. بعد قتل كل عدو على الأرض ، ستتحول هذه الصخرة إلى بوابة.

إذا نجحت في التحديات ، فيُسمح لك بالاختيار بين ثلاثة أنواع مختلفة من الصناديق. يمكنك فقط اختيار واحدة ، ما لم تحصل على البلورات من كل من التحديات ، مما يسمح لك باختيار 2. لاحظ أيضًا أن كسر البلورات في كل لغز يعتبر بمثابة جمعها.

أنا شخصياً أجد هذه التحديات مزعجة ، لكن المكافأة جيدة للجري لذا ننصحك بها بشدة.

غرف الكنز

يمكن الوصول إلى غرف الكنز من الصخور التي عليها رمز سلاح. يجب عليك بعد ذلك استخدام السلاح المطابق لضرب الصخرة. على سبيل المثال ، إذا كانت الصخرة تحمل رمز سيف ، فاضربها بسيف.

ستجد بالداخل غرفة بها الكثير من البلورات والأمفورا (وهو أمر مفيد إذا كان لديك مذكرة تضع نجومًا أو بلورات فيها) ، ولكن أيضًا أمفورا وأعداء خاصين يجعلونك تفقد النجوم.

أهم شيء قد تجده هو الكبش الذهبي ، والذي إذا سرقت منه ، يمنحك بطاقة رائعة جدًا تقلل كل الضرر إلى 1 عندما تكون في يدك.

الغريب أن غرف الكنز ليست مفيدة دائمًا. في بعض الأحيان تكون ضارة بالفعل إذا لم تكن مستعدًا لها.

سيف Orichalcum

ليس سرًا في حد ذاته ، ولكن ترقب أي هيكل عظمي عادي يحمل سيفًا ذهبيًا نادرًا. تأكد من سرقته منه لجمع بطاقتك!

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish