سجن كارين: كيفية إزالة المراسيم (تحرير المحفوظات)

إليك طريقة Tockity لإزالة المراسيم في سجن Karryn.

 

كيفية إزالة المراسيم

يمكن أن تكون إزالة المراسيم سهلة أو أكثر تعقيدًا ، اعتمادًا على المرسوم الذي تريد إزالته. من السهل إزالتها بشكل عام ، ولكن قد تكون هناك مواقف يلزم فيها المزيد من عمليات الإزالة للحفاظ على حالة اللعبة سليمة منطقيًا.

إخلاء المسؤولية: قم بعمل نسخة احتياطية من جميع الأشياء الخاصة بك. بصدق. اعتمادًا على مدى دقة إعادة ضبط الموقف ، يمكن أن يؤدي ذلك إلى كسر اللعبة. اجعله صغيرًا بما تزيله في البداية ، خاصةً إذا لم تكن لديك خبرة سابقة ، وحافظ على المراسيم التي تزيلها متسقة منطقيًا.

غوتو RemtairyEdicts.js وحاول معرفة الاسم الداخلي للمرسوم الذي تريد إزالته. تم سردها في البداية. قد يتطلب هذا الجزء التجربة والخطأ إذا لم تكن متأكدًا. كمثال ، هذا هو الخط الخاص بورشة عمل المستوى 1:

const EDICT_REPAIR_WORKSHOP = 526;

هذا يعني EDICT_REPAIR_WORKSHOP هو الجزء الذي تريد نسخه.
أفضل وضع الكود التالي الذي يزيل المرسوم في جزء "السكون وبدء اليوم التالي" من الكود. البحث عن advanceNextDay in RemtairyPrison.js وبعد هذين السطرين:

Game_Party.prototype.advanceNextDay = function() {
    let actor = $gameActors.actor(ACTOR_KARRYN_ID);

تريد أن تضع ما يلي:

Game_Party.prototype.advanceNextDay = function() {
    let actor = $gameActors.actor(ACTOR_KARRYN_ID);
    actor.forgetSkill(EDICT_REPAIR_WORKSHOP); //<-- this line is new

Ofc يجب عليك استبداله EDICT_REPAIR_WORKSHOP باسم المرسوم الذي تريد إزالته. الآن احفظ ، وابدأ اللعبة ، واذهب للنوم ، ويجب قفل المرسوم مرة أخرى.

ملاحظة: هناك منطق داخلي للعبة سيعيدك المراسيم (على سبيل المثال إزالة ورشة العمل مع وجود تأمين عليها).

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish