روضة الأطفال 2: دليل جميع نهايات المهمة

كما يوضح العنوان ، سيساعدك هذا الدليل في الحصول على جميع النهايات في Kindergarten 2. إذا كان هناك أي أخطاء ، يرجى إعلامي وسأحاول إصلاحها في أقرب وقت ممكن. "المفسدون"

 

كل النهايات- مقدمة

بعد أحداث روضة الأطفال ، انتهى يوم الاثنين ويبدأ الثلاثاء (أخيرًا). الآن دعونا نتسبب في مزيد من الأذى!

حكاية اثنين من عمال النظافة

فناء المدرسة-

تحدث إلى البواب الأصلع على اليسار. يقول إنه لا يعرف اسم البواب الجديد ، لذا فإن مهمتك هي معرفة ذلك!

اذهب إلى البواب الجديد وابدأ محادثة. ستكتشف أن اسمه بوب ، وبمجرد انتهاء المحادثة ، تحدث إلى البواب الأصلع لإبلاغ المعلومات.

يعطيك البواب إعلان الحرب الذي ستقدمه لبوب. بمجرد القيام بذلك ، أخبر البواب ، وبعد محادثتك ، يرن الجرس ، وحان وقت الصباح.

وقت الصباح-

بمجرد دخولك إلى الفصل الدراسي ، اتركه (lmao). عندما تحاول الهروب ، ستهددك السيدة آبلجيت بقاعة الدراسة. لحسن الحظ ، نحن لا نهتم ونغادر على أي حال.

اذهب إلى حمام الصبي (الغرفة المجاورة للفصل الدراسي) وتحدث إلى عامل النظافة. سيخبرك أنه يحتاج إلى مفتاح مصعد.

اترك الحمام وحاول الصعود إلى الطابق العلوي. ستيفي ، مراقب القاعة ، سوف يمنعك ويقول إنك بحاجة إلى تصريح. تحدث إلى البواب ، وهو يعطي ستيفي سببًا مقنعًا للغاية للسماح لك بالصعود إلى الطابق العلوي.

اصعد إلى غرفة العلوم بالطابق العلوي وتحدث إلى مونتي ؛ سوف يعطيك مفتاحه.

إهبطْ الطابقَ وأعطِ البوابِ المفتاحَ. سوف يرن الجرس ، وبعد ذلك حان وقت الغداء.

موعد الغذاء-

يتحدث معك البواب عبر جهاز اتصال لاسلكي ، وبمجرد الانتهاء ، تحدث إلى كارلا. ادفع لها 5 دولارات لإلهاء سيدة الغداء ، وبينما تشتت انتباهها ، غادر غرفة الطعام.

اصعد إلى الطابق العلوي وقابل البواب في مرحاض النساء. تحدث إلى جانيتور حتى يعطيك مفتاحًا. بمجرد الحصول على المفتاح ، اذهب إلى حمام الصبي في الطابق السفلي وادخل خزانة البواب.

أمسك بالمنشار

عد إلى الطابق العلوي وامنح البواب المنشار للحصول على هدية.

يرن الجرس ، والآن عليك أن تدفع ثمن عصيان السيدة آبلجيت سابقًا. للدراسة القاعة!

قاعة دراسية-

بمجرد أن تكون في Study Hall ، يخبرك الدكتور Danner أن تكون هادئًا ولا تسبب مشاكل.

نريد استخدام تفاحة أو فترة زمنية حتى يتمكن من المغادرة إلى الغرفة. (بمعنى آخر ، اضغط على مفتاح الإدخال مرة واحدة).

سيتواصل معك البواب للتخلص من رأس بوب. قبل أن تغادر لاتباع تعليمات البواب ، خذ سيارة لعبة من صندوق الألعاب.

اترك قاعة الدراسة وضع السيارة اللعبة أسفل السلم.

ثم اذهب إلى الكافتيريا وتخلص من الرأس في سلة المهملات. ستظهر بيني وتبدأ في توبيخك لمغادرة قاعة الدراسة. عندما تسأل عن سبب وجودك في الكافيتريا ، قل أنك تبحث عن حارس. تسألك أين هو ، وتقول لها إنه في الطابق العلوي. سوف تشكرك وتغادر الكافتيريا. عندما تغادر ، تسمع نتوءًا ، مما يعني أنها سقطت على الدرج. لا شكرا لنا.

اذهب إلى قاعة الدراسة واستخدم آخر تفاحة لك.

نادي رياضي-

سيتصل بك البواب مرة أخرى بخصوص إخفاء جثة. توافق على مساعدته.

الآن عليك الهروب من صالة الألعاب الرياضية.

اذهب إلى جيروم وكارلا يتقاتلان على الكرة. ساعد كارلا في الاستيلاء على الكرة والازدهار! مخرج.

ادخل القاعة ، التقط اللزوجة من الأرضية ، ثم توجه إلى غرفة النظافة. امسك كيس القمامة واذهب إلى الكافتيريا. بمجرد وصولك إلى الكافتيريا ، اخرج منها باستخدام الأبواب على طول الطريق إلى اليسار.

أنت الآن في الملعب. اذهب إلى السياج الخشبي حتى تصل إلى منطقة القمامة. تحدث إلى بواب. سيحاول وضع الجثث في سلة المهملات ، لكن اتضح أنها مقفلة. >: [

اذهب إلى القمامة وانفج عليها. سيؤدي القيام بذلك إلى ظهور أغنيس ، السيدة الساحرة المجنونة. لحسن الحظ ، كل ما عليك فعله هو إعطائها المادة اللزجة الخضراء ، وستسمح لك بإخفاء الجثة في سلة المهملات.

ينتهي هذا اليوم ، ويمنحك البواب حزام أداة.

زهور ديانا

فناء المدرسة-

تبدأ المدرسة والآن حان الوقت لتظهر للعالم ذكائك. تحدث إلى الدكتور دانر وادعي أنك لست أقل من المتوسط. سيخبرك بإثبات ذلك من خلال جمع 5 زهور قبل نهاية اليوم. قبول التحدي.

بعد ذلك ، تحدث إلى Nugget عند بوابة الصرف الصحي. إنه عالق ويريد مساعدتك! تحدث إلى المدير الذي سيطلب من أختها أن تراقبه أثناء انتظار وصول إدارة الإطفاء.

الآن نعود إلى الزهور. تحدث إلى سيندي وكارلا عن الزهور. سيساعدك هذا في المستقبل.

بمجرد الانتهاء من التحدث ، تحدث مع Monty وادفع له 3 دولارات للسماح لك بدفعه إلى أعلى المنحدر إلى ساحة المدرسة.

ساحة المدرسة (المنطقة الخلفية) -

أمسك الزهرة الزرقاء

اصعد المنحدر وسيحدث قتال بين مراقبي القاعة. بنهاية المناقشة ، سيمنحك Og Hall Monitor (وشخصيتي المفضلة بجانب Cindy) بطاقة Hall Pass التي تعمل خلال وقت الصباح. ثم يرن الجرس وسيتم اصطحابك إلى الفصل.

وقت الصباح-

تحدث إلى سيندي لتحصل على رسالة حب. ثم ، باستخدام ممر الصالة الخاص بك ، توجه إلى الطابق العلوي وقم بتسليم الرسالة إلى فيليكس (الطفل الأشقر الذي يرتدي ربطة عنق حمراء).

عندما يتحدث إلى فيليكس يسألك عما إذا كانت سيندي سيئة أم لا. رد بأنها ليست سيئة. ولمتاعبنا ، نحصل على 3 دولارات! (يمكن أن تحصل على 60 قطعة من صمغ ريجلي في منتصف التسعينيات).

بمجرد خروجك من فصل العلوم ، اذهب إلى حمام الفتاة وتحدث إلى بوب (ألم نقتل هذا الرجل فقط؟) حول الحصول على زهور السيدة آبلجيت. يدق الجرس والآن حان وقت الغداء!

موعد الغذاء

تحدث إلى سيدة الغداء عن الطعام النباتي بمجرد انتهاء فيليكس من التحدث إليك.

ثم ادفع لكارلا 5 دولارات حتى تتمكن من تشتيت انتباه ستيفي.

أثناء ذهاب ستيفي ، اذهب إلى صالة المعلم وجمع الزهرة الصفراء.

ثم مرة أخرى ، تحدث إلى سيدة الغداء واحصل على سلطة نباتية.

امنح سلطة نباتية إلى فيليكس وتحمل أسماء الحيوانات الأليفة المبتذلة.

عطلة البرلمان

لذا يمنحك فيليكس بعض ... النباتات ... لاستخدامها جيدًا ، قم بزرعها على الشجرة الكبيرة ورجها جيدًا بمجرد أن تصبح بيني تحت الشجرة. بعد ذلك ، يتم تشغيل مشهد القطع وتحصل على الزهرة الأرجوانية والثالثة!

ثم بعد فترة وجيزة ، أعطى بوب للسيدة آبلجيت بعض الزهور الحمراء (أوووه) التي يمكنك التقاطها بعد المشهد.

قم ببيع البضائع المهربة إلى Monty مقابل 5 دولارات وانتقل إلى منطقة القمامة لاختيار الزهور الخضراء. ثم ادفع رسوم 3 دولارات للذهاب إلى فصل العلوم.

صف العلوم

لقد جمعت الآن كل الزهور ولكن عليك الآن إطعامها إلى نبات يُدعى ديانا بالترتيب الصحيح.

الترتيب هو:

أزرق
أصفر
PURPLE
أحمر
أخضر

تهانينا ، لقد أكملت مهمة أخرى ، وبفضل ذكائك ، تحصل على بطاقة A +.

حارس قعادة القاتل

فناء المدرسة

للبدء ، تحدث إلى فيليكس (القميص الأزرق). يبدو أنهم يخططون لشيء ما ضد Ozzy ولكن بمجرد ظهور الجزء العصير يلاحظون أنك تتنصت. يغلق فيليكس المحادثة بسرعة.

لذا بدلاً من التحدث إلى فيليكس ، تحدث إلى تيدي (القميص الأحمر).

توافق على التحدث معه في الفصل ثم شراء بطارية من مونتي.

تحدث إلى سيندي وأخبرها أن تيدي بحاجة إلى المساعدة. سوف تعطيك العلكة التي يجب أن ينتهي بها الأمر في شعر فتاة أخرى (جميلة).

أعط العلكة لدمى وسيضعها في شعر كارلا.

تحدث إلى كارلا واسأل عما إذا كانت بحاجة إلى المساعدة. ستطلب مقصًا ستحصل عليه لاحقًا وتعطيك قسيمة آلة البيع.

وقت الصباح

تحدث إلى فيليكس. الخطة هي قتل Ozzy (yikes ...) بعد التحدث ، أعط Ozzy البطارية التي اشتريتها حتى يتمكن من اللعب بلعبته.

الآن جهاز الاستنشاق غير محمي ولكن إذا كنت ستلتقطه الآن فسوف يتم القبض عليك.

تحدث إلى تيدي بشأن الإلهاء.

خذ تيدي إلى سيندي وسوف يتسببون في تشتيت الانتباه.

بينما تفصل السيدة آبلجيت هذين الطائرين عن بعضهما البعض ، التقط جهاز الاستنشاق والأعشاب الضارة من الصناديق.

تمنحك شاشة القاعة دفترًا ودفع الجرس.

موعد الغذاء

تدخل الكافتيريا ويتحدث تيدي عن احتلال كشك Ozzy المعتاد حتى يشعر بالتوتر. حسنًا ... هذه هي الخطة.

قبل أن تفعل ذلك ، قم بشراء برجر.

اترك غرفة الغداء واطلب من سيدة الغداء التوقيع على بطاقتك.

في الردهة ، أعطِ حشائش مراقبة القاعة حتى تتمكن من الصعود إلى الطابق العلوي لاحقًا.

اذهب إلى حمام الأولاد واستخدم كشك الحمام على طول الطريق إلى اليسار. يشعر Ozzy بالتوتر ويترك الفصل (المتأنق مثير للغاية).

بمجرد مغادرة Ozzy ، اصعد إلى آلة البيع في الطابق العلوي واشتر مقصًا مقابل دولار واحد. يرن جرس العطلة.

عطلة البرلمان

تصطدم بـ Ozzy وتكتشف أن لديه جهاز استنشاق احتياطي في خزانته (اللعنة).

أخبر تيدي عن هذه المعلومات. يقول إنه يعاني من حساسية تجاه الأزهار الخضراء. لحسن الحظ ، يوجد واحد بالقرب من القمامة ، لذا انطلق واحصل على ذلك.

تحدث إلى تيدي مرة أخرى وأحضره إلى كارلا. أخبرها أنك حصلت على المقص وقبل أن توافق على المساعدة ، عليك كسر كرسي مونتي المتحرك.

اذهب إلى مونتي وقم ببيع جهاز الاستنشاق الخاص بـ Ozzy ، ثم دمر الكرسي المتحرك.

ستتحدث إلى كارلا ثم تدفع 3 دولارات للذهاب إلى فصل العلوم.

صف العلوم

تحدث إلى سيندي. إنها تريد زهرتك ​​وتوافق على إعطائها لها إذا ساعدتك.

اذهب إلى منفذ الطاقة لكن لا تضع الشوكة فيه. بدلا من ذلك ، أخبر سيندي عن ذلك. قل لها أن تضع الشوكة في مأخذ التيار الكهربائي.

تنطفئ الأنوار وتستغل هذا الوقت لمغادرة الفصل.

اذهب إلى الخزانة البرتقالية وخذ جهاز استنشاق Ozzy.

عد إلى الفصل وخذ الزهور من كورس سيندي.

تضاء الأنوار مرة أخرى وتدفع الآن الزهرة في وجه Ozzy (تحدث إليه وأظهر الزهرة).

تهاني! الآن لديك عدد جرائم القتل 2 🙂 أيضًا ، لديك دبوس مرموق الآن على ما أعتقد

جذب نظراء

غرفة النوم

اترك غرفة النوم بحزام أدوات Bob وبطاقة A +.

فناء المدرسة

تحدث إلى كارلا حول تهريب الأشياء إلى المدرسة. ستحصل على لعبة نارية.

تحدث إلى بيني ؛ ستصادر الألعاب النارية (لا تقلق ، نريد هذا).

تحدث إلى Buggs وأخبره أن Penny أخذ أغراضك أيضًا. يريد مساعدتك لاستعادة سكينه.

توافق على مساعدته.

الآن أنت بحاجة إلى الحصول على ثقة بيني. تحدث إليها مرة أخرى ووافق على أن نكون أصدقاء معها. سوف تعطيك سوار صداقة.

تحدث إلى Buggs مرة أخرى وأظهر له السوار لتظهر أنك أصبحت أصدقاء.

أخيرًا ، تحدث إلى المدير وتناول الغداء معها حتى تتمكن من الحصول على بطاقة الغداء.

اذهب إلى الفصل الذكي.

وقت الصباح

في بداية الحصة ، سيكون عليك إجراء تقييم.

قبل أن تفعل هذا ، تحدث إلى بيني. اسألها أين يتم إخفاء الممنوعات. تقول أنها تختفي فقط. عجيب. إنها تخبرك عن دمية على الإطلاق. الدمية في صندوق الألعاب ، وربما تكون هذه الدمية هي المفتاح للحصول على ممنوعاتك.

خذ الاختبار وحدد ورق التواليت أو زجاجة الرش كجائزتك (نوع الجائزة wtf هو هذا). اعتمادًا على ما تختاره سيؤثر على طريقة حصولك على الدمية.

ورق التواليت:

  • اذهب إلى حمام الصبي واسد المرحاض.
  • اذهب إلى الصف الغبي.
  • العب في المنزل مع سيندي ، وستحصل على الدمية.

زجاجة رذاذ:

  • اذهب إلى الصف الغبي.
  • توافق على اللعب في المنزل مع سيندي من أجل الدمية.
  • رش سيندي بالزجاجة مرتين وستحصل على الدمية.

أعط بيني الدمية ، وستعطيك القرص المرن الذي كان على ظهرها (مثير للاهتمام ...)

استخدم التفاح

موعد الغذاء

سوف يسألك Buggs إذا وجدت أي شيء. أره القرص.

اترك المقهى. ستوقفك سيدة الغداء لكنها ستظهر لها الممر.

مدير المدرسة يحييكم ، ويا ​​لها من حماقة مقدسة. لقد رحلنا لمدة 3 ثوان وهناك معركة طعام. المدير يترك الغرفة للتعامل مع الأطفال ، والآن هي فرصتك!

أدخل القرص المرن في الكمبيوتر ثم استخدم الطابعة لطباعة المعلومات.

افتح الباب الخلفي ، وسيأتي المدير إلى الغرفة مرة أخرى ويعيدك إلى الكافتيريا.

تحدث إلى Buggs وأظهر له المعلومات. أعطاها لمونتي بصفتها صفقتها ، ولكن بما أن Buggs بها قاعة دراسة ، يجب عليك الحصول على المعلومات من Monty.

عطلة البرلمان

تحدث إلى مونتي واسأل جميع الأسئلة.

ثم اذهب إلى منطقة القمامة واذهب من الباب الخلفي لمكتب المدير.

اذهب إلى حمام الفتاة واستخدم حزام الأدوات لفتح فتحة التهوية على يمين الحائط.

اذهب إلى الداخل للوصول إلى فصل العلوم.

انتقل إلى الكتاب على طول الطريق إلى اليمين وقم بتغيير الدرس إلى المغناطيس.

اذهب إلى الملعب واستخدم آخر تفاحة. استخدم 3 دولارات للوصول إلى فصل العلوم.

صف العلوم

نظرًا لأن الدكتور دانر يقوم بتدريس درسه ، فإن المغناطيس لا يعمل. على ما يبدو ، ترس مفقود. حسنًا ، هذا هو العذر المثالي لمغادرة الفصل.

اترك الفصل وأخبر الدكتور دانر أنك تبحث عن المعدات. عندما تدخل الرواق ، ترى كارلا وباغز يحاولان فتح خزانة بيني.

أنت بحاجة إلى صرف انتباه بيني حتى لا تفسد كارلا وبوجز.

عد إلى الفصل واحضر دميتها. ستصعد إليك وتقول إنها تشعر وكأن شخصًا ما يمر بخزنتها. أعطها الدمية لتنزل لها.

عد للخارج واحصل على المعدات من كارلا. أعطها للدكتور دانر و ... شاهد فقط. أوه نعم ومونتي يعطيك الليزر.

إذا كنت تستطيع مراوغة كتلة صلبة

غرفة النوم

اترك غرفة النوم مع حزام أدوات بوب والدبوس المرموق.

فناء المدرسة

تحدث إلى Nugget في Sewer Grate. إنه عالق ويحتاج إلى مساعدة من أحد الموظفين. تحدث إلى بوب عن ناجت. أعطه حزام أدوات بوب.

اشتر ولاعة من مونتي مقابل 1.50 دولار.

تحدث إلى Nugget مرة أخرى. تقدم لتريه زهرة.

تحدث إلى بوب لحمله على الابتعاد عن الطريق.

انتقل إلى منطقة School Yard Ramp وقم بإظهار Nugget the Flower. تحدث إلى Nugget خارج Sewer Grate للتعرف على تهريب الولاعة إلى المدرسة.

اجعل كارلا تهرب Lighter إلى المدرسة مقابل 1.00 دولار.

وقت الصباح

تحدث إلى ناجت. يريد مجرفة للمساعدة في بناء كهف ناجت مرة أخرى. ثم أخبر المعلم أن هناك حبوبًا بالقرب من منحدر الإعاقة ، مما جعلها تترك الفصل (عمل جيد Applegate.)

اترك الفصل واذهب إلى حمام الصبي.

تحدث إلى البواب القديم ثم توجه إلى الطابق العلوي. ستوقفك شاشة القاعة ولكنها ستظهر له أخف وزنا في الخزانة الزرقاء وسيسمح لك بالمرور.

اذهب إلى حمام الفتاة وتحدث إلى بوب. سوف تحصل على المفتاح. امنح البواب المفتاح وستحصل على الجرافة.

موعد الغذاء

تحدث إلى Nugget وستتعلم أنه يريد شذرات (يا لها من مفاجأة.)

شراء برجر من سيدة الغداء. أظهر الدبوس المرموق الخاص بك إلى فيليكس لحمله على شراء برجر أيضًا.

مع عدم وجود المزيد من البرغر ، تركت ليدي الغداء أوراق ليدي لصنع المزيد. اذهب خلف الكاونتر واحصل على القطع الذهبية.

أعطِ القطع الذهبية للكتلة. يبدأ بضرب رأسه بالحائط لأنها باردة. تحدث إليه وهو يضرب رأسه بالحائط.

اذهب إلى صالة المدرس وقم بتسخين القطع الصغيرة في الميكروويف. أعطهم للكتلة.

عطلة البرلمان

بعد أن علمت أن ناجيت كذبت عليها ، أمسكت به السيدة آبلجيت ورفعته في الهواء.

اذهب إلى صالة المدرسين واشترِ صودا وأعطها للسيدة Applegate لحملها على التراجع.

ناجت يحفر كهفه. تحدث معه حتى يتمكن من وضع كل القطع في الكهف.

ادخل الكهف وخذ ساقك معك.

استخدم آخر تفاحة.

نوادي كمال أجسام

في صالة الألعاب الرياضية ، تلعب كرة المراوغة. لإكمال المهمة بنجاح ، يجب أن تفوز باللعبة باستخدام Nugget.

استخدم ساقك لصد الرمية.

ثم تحرك بالترتيب التالي:
UP
عودة
يرمي
لأسفل

ينتهي اليوم ، ويمنحك Nugget قطيفة Monstermon.

قايين غير قادر

غرفة النوم

اترك غرفة النوم ببطاقة A + و Pin المرموق.

فناء المدرسة-

تحدث إلى فيليكس وأظهر له دبوسك المرموق. عند القيام بذلك ، سوف يعطيك Felix مستندًا يتعين عليك بعد ذلك تقديمه إلى Ozzy.

اشترِ مطهرًا لليدين من مونتي وأعطه لـ Ozzy حتى يتمكن من قراءة الوثيقة ... إلا أنه لا يستطيع ذلك.

تحدث إلى مونتي واطلب منه قراءة الوثيقة. سوف يتقاضى 6 دولارات ولكن بدلاً من الدفع ، اسأله عن سبب فرضه كثيرًا. بعد أن يشرح السبب ، أخبره أنه يمكنك الحصول على المال والتحدث إلى فيليكس. سوف يعطيك 6 دولارات.

ارجع إلى مونتي واجعله يقرأ وثيقة Ozzy.

عندما يرن الجرس اذهب إلى الصف الذكي.

وقت الصباح-

تحدث إلى فيليكس عن Ozzy للحصول على العقد.

ثم خذ التقييم وخذ ورق التواليت كمكافأة لك.

بعد ذلك ، اترك الفصل لتذهب إلى حمام الفتاة.

قم بسد المرحاض بورق التواليت وتحدث إلى بوب وسيغادر للحصول على مكبس. أثناء ذهابه ، تسلق السلم وامسك برطمان العناكب.

يرن الجرس وتترك الدكتور دانر يتساءل كيف صعدت على الرف.

موعد الغذاء

تحدث إلى فيليكس وأظهر له أن لديك جرة العناكب. الآن أنت بحاجة إلى شخص ما ليحفر كله.

تحدث إلى ناجت. يقول إنه يحتاج إلى مجرفة وذراع (!؟! ؟؟!). يمكننا أن نقلق بشأن الذراع لاحقًا ، لكن يمكننا الحصول على الجرافة الآن.

ارجع إلى فيليكس واحصل على ممر الصالة. ثم تحدث مع كارلا لتحصل على مفتاح البواب.

اترك الكافتيريا واذهب إلى حمام الأولاد.

من حمام الأولاد ادخل إلى خزانة البواب. أمسك المجرفة والآن إنها فترة راحة.

عطلة البرلمان

تحدث إلى فيليكس حول الذراع الذي ستحصل عليه ، ثم اذهب إلى منطقة القمامة ،

تحدث إلى أغنيس في سلة المهملات وقدم لها البرغر. في البداية ، ستعرض قطتها ولكنها تطلب شيئًا آخر. سوف تعطيك دفتر.

تحدث إلى فيليكس مرة أخرى.

سيذهب مونتي إلى الكافتيريا. اتبعه.

سيذهب إلى Optimus Prime بالكامل على شاشة القاعة والآن لديك ذراع.

ارفعه وسوف يرن الجرس.

درس اللياقة البدنية "جيم

أعطِ ذراع Nugget.

ثم اذهب إلى كارلا وجيروم وانضم إلى كارلا فوق كرة السلة.

سيغادر جيروم والسيدة آبلجيت الصالة الرياضية. اتبعهم إلى الفصل بجوار حمامات الصبي.

أوه نعم الآنسة آبلجيت مجرمة الآن. أم أنها كانت بالفعل؟ المحتمل.

خذ العصا من جسد جيروم وأحضرها إلى الملعب. أعطه إلى فيليكس وعندما يُطلب منك إلقاء العناكب في الحفرة. تيدي الفقراء.

تنتهي المهمة وتحصل على مادة كيميائية غريبة.

قايين غير قادر (نهاية بديلة)
أكمل مهمة "Cain's Not Able" بمساعدة تيد. إليك دليل سريع:

  • افعل كل شيء بنفس الطريقة خلال وقت المدرسة. عند إجراء التقييم ، خذ زجاجة الرش. ثم غادر للذهاب إلى الفصل الغبي وإظهار العقد إلى تيد. اذهب إلى حمام الصبي واستخدم زجاجة الرش على العناكب. اذهب إلى الغداء واتبع نفس الخطوات من إنهاء مساعدة فيليكس.

الأشياء التي تزدهر

غرفة النوم

اترك غرفة النوم مع بطاقة تقرير A + و Penny's Laser Beam و Monstermon Plushie.

فناء المدرسة

تحدث إلى كارلا واسألها عما إذا كانت تريد الوحدة. ستفعل (أعني ، من لا يريد ليزرًا محمولًا صغيرًا يمكن أن يشكل تهديدًا للعديد من الأرواح البشرية إذا تم استخدامه بشكل صحيح) وسيخبرك بالحصول على منديل لجيروم على أمل الحصول على متفجر (تهديد أيضًا).

تحدث إلى Cindy حول التواجد معًا واستخدمي تفاحة عندما يأتي Ouch كخيار. ستحصل بعد ذلك على منديل يتعين عليك بعد ذلك أن تعطيه لجيروم.

عندما يسأل جيروم عما إذا كنت تعرف سبب وجودك في مدرسة مختلفة ، قل لا. ستصبح بعد ذلك أصدقاء ، وسيطلب التحدث إلى Nugget حول Lily و Billy.

تحدث إلى كارلا ، وسوف تعطيك مفك براغي. بينما تصرف بوب ، فكّ شبكة الصرف الصحي لتحرير ناجت.

عندما يرن الجرس ، اختر الذهاب إلى الفصل الذكي.

وقت الصباح

تحدث إلى كارلا لتحصل على مفتاح منحدر الإعاقة. عندما تنتهي من الحديث ، أكمل التقييم وخذ ورق التواليت أو الزجاجة البخاخة كمكافأة لك.

اترك الفصل مع كارلا وانزل إلى الطابق السفلي.

سوف يمنعك ستيفي ، لكن كارلا ستشتت انتباهه.

اذهب إلى فناء المدرسة من خلال الباب الخلفي (على اليمين بجوار الفصل البكم) وداخل شبكة الصرف الصحي.

بمجرد الدخول إلى الصندوق ، انتقل إلى الصندوق على طول الطريق إلى اليمين وصرير Monstermon plushie.

تحدث إلى ليلي وبيلي عن جيروم ثم عد إلى داخل المدرسة وأخبر جيروم وكارلا بالخطة.

يرن الجرس.

موعد الغذاء

تحدث إلى كارلا وجيروم.

أنت بحاجة لإحضار جيروم في ذلك الاجتماع ، لكنك بحاجة إلى تشتيت الانتباه. حان الوقت لقتال الطعام.

تحدث إلى Buggs حول معركة الطعام وسيعطي جيروم Buggs البرغر. لكنك بحاجة إلى واحدة أخرى ، لذا اشترِ واحدة أخرى من سيدة الغداء.

اترك الكافتيريا وتوجه إلى حمام الفتاة. اطرق الكشك على اليمين وابدأ الاجتماع. بمجرد انتهاء الاجتماع ، استخدم مفك البراغي الموجود في فتحة التهوية لصف العلوم.

تغيير درس الروبوتات. سوف يتم القبض عليك وإرسالك إلى قاعة الدراسة.

قاعة دراسية

عندما يُطلب منك تحديد "موافق" أو "(عدم قول أي شيء)" ، انقر فوق "(عدم قول أي شيء)". ثم استخدم تفاحة لجعل الدكتور دانر ينام.

بمجرد أن تنام ، ستتحدث كارلا معك ومع جيروم. اصطحب كارلا إلى حمام الفتاة. عندما تصل إلى هناك سترى البواب القديم. لديه الجهاز ولكنه لن يمنحك إياه إلا إذا قدمت له معروفًا.

خلال وقت الصباح ، أجريت تقييمًا وأمسكت بلفافة مناديل الحمام أو زجاجة رذاذ.

  • إذا أمسكت بورق التواليت أحضره إلى حمام الصبي.
  • إذا أمسكت بزجاجة الرش ، قم بإسقاطها في الكافتيريا.

عد إلى الطابق العلوي وتحدث إلى كارلا. ثم تحدث إلى البواب.

اذهب إلى خزانة البواب واحصل على الجهاز من الحقيبة الصفراء.

عد إلى قاعة الدراسة واستخدم تفاحة.

ادفع مقابل الذهاب إلى فصل العلوم.

صف العلوم

تحدث إلى كارلا حول نزع فتيل الآلة.

أنت بحاجة إلى التحدث إلى شخص لديه خبرة في المتفجرات. الحمد لله على مونتي.

تحدث إلى مونتي حول إلغاء تنشيط الجهاز وسيكلفك 20 دولارًا. : ،)

نظرًا لأننا لا نملك 20 دولارًا ، اسأله عما إذا كان هناك أي شيء آخر يمكننا فعله. وبالفعل هناك ، قم بإعداده على موعد مع كارلا.

تحدث إلى كارلا حول شروطه وعلى الرغم من أنها ليست راضية عن ذلك ، إلا أنها ستمر بها.

تحدث إلى مونتي مرة أخرى وقام بإلغاء تنشيط المستمع على الجهاز. ضع الجهاز تحت الضغط الهيدروليكي واضغط على الزر لتنعيمه.

منذ أن كان لدى كارلا أجزاء كافية لصنع قنبلتين ، تمنحك إحدى القنابل واحدة منهم. ويمكنها حتى أن تختبئ من مهربة رادار بيني.

الآن لديك قنبلة وليزر. استمتع

كسر حزين

غرفة النوم

اترك غرفة النوم مع Monstermon Plushie و Felix's Strange Chemical.

فناء المدرسة

تحدث إلى السيدة Applegate واجعلها تغضب.

ثم تحدث إلى سيندي في مسار المحادثة هذا.

  • "اعتقدت أننا كنا معًا"
  • "أنا لا أوافق ، أنت فظيع جدا"
  • "أنا مستعد دائمًا لنزاع محلي"

ثم ستهاجم السيدة آبلجيت سيندي.

بعد ذلك ، سيتحدث معك Buggs عن الحصول على مفرقعة نارية.

تحدث إلى كارلا واحصل على الألعاب النارية بالقول إنه من السهل تهريب الأشياء.

تحدث إلى مونتي وادفع له للسماح لك بالمرور عبر المنطقة الخلفية للفناء.

اذهب إلى المدرسة واذهب إلى فصل البكم. ضع الألعاب النارية في حجرك (على طول الطريق إلى اليسار).

وقت الصباح

اذهب إلى حجرتك وافرقع المفرقعات النارية. بمجرد انتهاء صراخها ، غادر الفصل وتحدث إلى السيدة Applegate الموجودة بجانب الكافيتريا.

إنها تريد من مونتي أن تصنع أقراصها.

اصعد إلى الطابق العلوي إلى الفصل الذكي وتحدث إلى مونتي. أعطه المادة الكيميائية الغريبة. يخبرك أيضًا أنك بحاجة إلى مجموعة كيميائية وعينات شعر.

توجه إلى الطابق السفلي واشتر مقصًا من آلة البيع. ثم عد إلى الفصل وأخبر السيدة Applegate بما تحتاجه.

موعد الغذاء

سيتحدث مونتي إليك ويعطيك مفتاح المصعد الخاص به.

ثم تحدث مع كارلا عن التسلل في الالعاب النارية. لقد أعجبت بها ، لذلك ستساعدك في الحصول على مجموعة الكيمياء.

اشتري برجر واترك الكافتيريا.

استخدم المصعد للذهاب إلى المنطقة الواقعة أسفل المدرسة.

استخدم دمية monstermon plushie الموجودة في الصندوق إلى أقصى اليمين وسيظهر Lily and Billy.

اطلب عينة شعر من بيلي. سيقول لا ويطردك.

عطلة البرلمان

تبدأ العطلة مع السيدة آبلجيت التي تمسك ناجيت وتطلب شعره. لذا أعطِ السيدة Applegate مقصك.

ادخل المدرسة من خلال الكافتيريا. اذهب إلى الصف الغبي وخذ المال من الحجيرة.

إهبط المصعد. ليلي وبيلي يتعرضان للهجوم. اذهب إلى رأس بيلي واحصل على بضع قطع من الشعر.

عد إلى الملعب وأعط مونتي بطاقة المصعد.

ادفع مقابل الذهاب إلى فصل العلوم.

صف العلوم

تحدث إلى مونتي وأعطه كل الأشياء. ثم سيمنحك مونتي بعض العناصر لإلهاء زملائك في الفصل.

أولاً ، أعط الزهرة الخضراء لـ Ozzy. بعد ذلك ، أعط الجوهرة لسيندي. أخيرًا ، أعط الدمية لبيني.

تحدث إلى مونتي مرة أخرى وساعده في خلط الأدوية عن طريق خلطها باللون الأحمر.

سينتهي اليوم ، وستعطيك السيدة آبلجيت جهاز تحكم عن بعد للتحكم في بيني. يجب أن يكون في متناول اليد.

مخلوق الميزة

غرفة النوم

اترك غرفة النوم مع Monstermon Plushie ، و College Remote ، و Carla's Laser Bomb.

فناء المدرسة

اشترِ بطارية من مونتي ثم انتقل إلى بيني واستخدم جهاز التحكم عن بُعد التابع للكلية عليها. هذا يعين Nugget مجانًا.

اذهب من خلال شبكة الصرف الصحي واستخدم Monstermon Plushie في الصندوق في أقصى اليمين.

امنح بيلي الكلية عن بعد.

عد إلى ساحة المدرسة واحصل على تصريح غداء من المدير.

وقت الصباح

سوف يتصل بك بيلي. إنه معلق من السقف. استمر في التحدث إليه ، وسيخبر عن خطة لقتل السيدة Applegate. سوف يعطيك جهاز التحكم عن بعد ويعيد لك ما تفعله الأزرار.

تحدث إلى Buggs واستخدم الزر الأخضر لاستدعائها.

اضغط على الزر الأزرق لاستعادة سكين Buggs. تحدث إلى Buggs واجعله يساعد في قتل السيدة Applegate.

تحدث إلى سيندي وأخبرها بالخطة. توافق على المساعدة إذا وضعت علكة في شعر الفتاة.

اضغط على الزر الأخضر وضع العلكة في شعر بيني. اضغط على الزر الأصفر.

موعد الغذاء

سيتحدث بيلي معك مرة أخرى ويخبرك المزيد عن الخطة.

تحدث إلى كارلا واستبدل قنبلة الليزر بجهاز الاستماع.

اذهب إلى Nugget وأعطيه آلة ثقب الصخور. اذهب في النفق.

ضع جهاز الاستماع أسفل الطاولة في صالة المعلم.

بمجرد طردك من صالة المعلم ، اترك الكافتيريا مع بطاقة الغداء الخاصة بك.

سيتم تشغيل مشهد سينمائي صغير. عندما ينتهي الأمر ، اذهب مع ليلي إلى حمام الفتاة.

التقط السكين وطعن السيدة آبلجيت.

عطلة البرلمان

تحدث إلى Nugget واذهب إلى كهف Nugget. هناك وحش يسد مدخل معمل تحت الأرض. تحتاج إلى العثور على شخص ما لقتله.

عد إلى الملعب واذهب إلى Penny واستخدم جهاز التحكم عن بعد الخاص بالكلية عليها. سوف تقفز إلى كهف الكتلة.

اذهب إلى منطقة القمامة وتحدث إلى كارلا عن بيني. ستقوم بنفخ ثقب في كرسي المعلم مما يؤدي إلى خزانة البواب.

تحدث إلى بوب. سيقاتل الوحش.

اذهب إلى الصف الغبي واحصل على الدمية من صندوق الألعاب. عد إلى كهف ناجيت وأعطي بيني الدمية.

مختبر سري

عند الانتهاء من طرح الأسئلة ، استخدم المفتاح الأخضر واضغط على الزر. بعد ذلك ، اذهب إلى Penny واستخدم الزر الأحمر.

استخدم المفتاح الأزرق ، وحركه إلى اليسار ، ثم اضغط على الزر.

استخدم المفتاح الأحمر واضغط على الزر.

بعد أن يصبح المبدأ الأساسي متحورًا ، استخدم المفتاح الأخضر لتحريكه إلى اليسار. ثم اضغط على الزر.

استخدم المفتاح الأحمر لتحريكه إلى اليسار مرتين ثم اضغط على الزر.

وهذا كل شيء! لقد أكملت اللعبة!

[نهاية سرية]

ليس هناك الكثير ليقال عن هذا. يجب عليك الحصول على جميع بطاقات Monstermon الخمسين والنقر فوق الزر الموجود بجوار رف Monstermon.

استمتع بالتداول!

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish