Kingsway: دليل إنجاز السمعة

هذا ملخص لجميع الأحداث التي ستغير سمعتك.
إذا كنت تهدف إلى الإنجاز ، فأنت بحاجة للوصول إلى سمعة maxium لـ Legendary و minium لـ Evil.

 

نبذة عامة

السمعة لا تؤثر على معظم أجزاء اللعبة.

لن يصبح الأمر أسهل أو أصعب إذا ارتفعت السمعة أو انخفضت ، ولم تمنع أو تؤدي إلى أي حدث خاص أو محادثة أو إنهاء أي منهما.

لا يوجد سوى سلاح مشاجرة واحد يكون الضرر مقياسًا حسب السمعة. إنه انخفاض ضمان في الجزء الأخير من اللعبة ، قبل الزنزانة النهائية.

لا تتردد في تجربة استراتيجية مختلفة أو أسلوب اللعب لمزيد من المرح.

بعض النصائح لرحلة الشر:

1- اختر DemonBlood كصفك. يبدأ بأدنى سمعة ، ويوفر فرصة أكبر للانخفاض.

2- كونك شريرًا يعني أنك بحاجة إلى المزيد من القتال.

3- إذا كانت شخصيتك قوية في بداية اللعبة ، فستستفيد أكثر من كونك رجلًا سيئًا.

4. لا تؤثر جميع تفاعلات Healing Well على السمعة.

5- يمكنك الوصول إلى أدنى سمعة بين المنارة الثانية والثالثة إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح. هناك بعض المساحة للعمل إذا فقدت بعض أحداث انخفاض السمعة.

6- سيظهر الإنجاز في اللحظة التي تصل فيها إلى أدنى سمعة. ليست هناك حاجة لإكمال هذا التشغيل. أو لا يزال بإمكانك زيادة سمعتك بعد حصولك على الإنجاز الشرير.

دليل البحث

أكمل أي مهمة إرشادية زيادة سمعتك.

إذا كنت ذاهبًا إلى Lengendary ، فحاول إكمال جميع مهام الدليل.

إذا كنت تريد الشر ، DO NOT يقدم أي شيء في الجماعة باستثناء استدعاء الملك ، و DO NOT انتقل إلى أي علامة موقع بنجمة صفراء.
يمكنك حفظ جميع عناصر مهمتك في مخزن النقابة وإرسالها بعد الحصول على تحقيق الشر.

شخصية مقنعين / حدث هائم

يمكن أن يؤدي حدث الشكل المقنع إلى زيادة سمعتك أو تقليلها.

بعض الأقوال التي يجب أن تتجنبها التحدث إلى جميع المتجولين إذا ذهبت إلى Evil ، وهذا ليس صحيحًا. الحديث لن يؤثر على سمعتك.

إذا كنت من Demonblood ، فستحصل دائمًا على خيار لمهاجمة المتجول في مرحلة "Take Rumor / Take Advice". هذه هي الطريقة الرئيسية لتقليل السمعة.
عادةً ما يكون لدى المتجول نقاط صحة أكثر من خصم آخر في نفس المستوى. حاول ألا تفعل ذلك إذا لم تكن في حالة جيدة ، خاصة في بداية اللعبة.
من ناحية أخرى ، يتمتع المتجول بفرصة جيدة لإسقاط حقيبة صغيرة. قد يساعد ذلك كثيرًا من خلال زيادة سعة حقيبتك.

فيما يلي قائمة بالمواقع التي تبدأ بمقابلة شخصية مقلدة:

1- الهيام جالس على صخرة
لا شيء يحدث هنا.
إذا كنت Demonblood ، هاجم إرادة المتجول تخفيض سمعة معتدلة

2-الضائع المصاب
إعطاء الإرادة جرعة الشفاء زيادة سمعة طفيفة.
إذا كنت من Demonblood ، هاجم المتجول بعد إعطاء الإرادة تخفيض سمعة معتدلة.

3 - الهائم يتعرض للهجوم
أنقذه بالقتل أو الهروب من إرادة المهاجم زيادة سمعة طفيفة.
إذا كنت Demonblood ، هاجم المتجول بعد حفظ الإرادة تخفيض سمعة معتدلة.

4-المتجول يبيع سلعة غامضة
سوف يسرق هذا العنصر بنجاح تخفيض سمعة طفيفة.
إذا فشلت ، تحتاج إلى محاربة الهائم و تخفيض سمعة معتدلة.

5. old scraggly witchlike الرقم
هذا حدث جيد. يجب عليك دائما التحدث معهم.
سيزيد هذا الحدث من تجديدك بشكل دائم ، مجانًا أو قطعة من المعدات للتبادل.
لا خيار هجوم أو تغيير سمعة هنا. فقط خذ ما تحتاجه.

6. شيطان مثل مخلوق مع كيس
عادة ما يصادف هذا الحدث في زنزانة / كهف. إنه حدث جيد أيضًا ، يجب أن تتحدث معهم دائمًا.
سيكون هناك خيار هجوم ، لكنه سيختفي دائمًا وينهي الحدث.
استمر في الحديث وسيبدأ في بيع المعدات لك. لم تتغير سمعة هنا.

حدث اللصوص / اللصوص

تأتي معظم أحداث اللصوص / اللصوص مع معركة. عادة ما تحتاج إلى محاربة 2-4 قطاع الطرق باستمرار. لذلك إذا لم تكن حالتك جيدة بما فيه الكفاية ، فمن الأفضل تركهم وشأنهم.

1- العصابات / اللصوص / المجاهدين الذين يحملون بضائع مسروقة
خذ وصية العروس تخفيض سمعة طفيفة.
مهاجمة تلك اللصوص سوف زيادة سمعة طفيفة.

2. تطالبك العصابات بدفع الرسوم
مهاجمة تلك اللصوص سوف زيادة سمعة طفيفة.

3. العصابات لا يهتمون بالحديث
الهجوم هو الخيار الوحيد هنا ، لكن لا يؤثر على السمعة.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish