فئران المختبر 2 - إعادة الصياغة: جميع أوامر وحدة التحكم + كيفية التمكين

سيساعدك هذا الدليل على الغش في Lab Rats 2 – Reformulate. سأدرج جميع أوامر وحدة التحكم المفيدة والبرنامج التعليمي حول كيفية تنشيط وحدة التحكم.

 

كيفية تمكين وحدة التحكم

  1. لتنشيط وحدة التحكم - قم بتحرير الملف التالي
    \Lab_Rats_2-v0.xx.0-pc\renpy\common\00console.rpy
  2. ابحث عن هذا الخط (حول السطر 108) config.console = False وتحريره الى True.
  3. الآن يمكنك الضغط على SHIFT+O لتنشيط وحدة التحكم (ESC للإغلاق)

 

جميع أوامر وحدة التحكم

# مولودية. <- أنت
#الشخص. <- الشخص الذي تتفاعل معه حاليًا في اللعبة. إنه ليس اسمًا بل هو الشخص حرفيًا)
# الحروف تدخل في "" والأرقام بدون "". مثال: mc.int = 6 وthe_person.name = "Yolandi"
# الكلمات حساسة لحالة الأحرف. مثال the_person.relationship = "أعزب" وليس "أعزب"

mc.name='اسمك هنا'
mc.last_name='اسمك الأخير هنا'
mc.business.name='اسم الشركةهنا'

# mc.money = xx <- قد لا يتم استخدامه في المستقبل. يبدو أنه تمت إزالته من اللعبة.
mc.business.funds = xx <- هذه هي أموال شركتك داخل اللعبة.
mc.business.supply_count = xxxx

mc.charisma = xx
mc.int = xx
mc.focus = xx

mc.hr_skill = xx
mc.market_skill = xx
mc.research_skill = xx
mc.production_skill = xx
mc.supply_skill = xx

mc.sex_skills ["المداعبة"] = xx
mc.sex_skills ["شفهي"] = xx
mc.sex_skills ["المهبل"] = xx
mc.sex_skills ["الشرج"] = xx

mc.energy
mc.max_energy
mc.إثارة
mc.max_arousal

the_person.love = xx
the_person.happiness = xx
the_person.energy
the_person.max_energy
the_person.arousal
the_person.max_arousal
the_person.core_sluttiness = xx (من 0 إلى 100)
the_person.sluttiness = xx (من 0 إلى 100)
the_person.obedience = xx (إذا كنت تواجه مشكلة في بحث المستوى 3، فاضبط هذا على 140 أو شيء من هذا القبيل.)
the_person.tits = "xx" ("AA"، "A"، "B"، "C"، "D"، "DD"، "DDD"، "E"، "F"، "FF")
the_person.body_type = "xx" ("الجسم النحيف"، "الجسم_القياسي"، "الجسم_المتعرج")
the_person.height = xx (من 0.8 إلى 1.0 – سيدخل حيز التنفيذ بمجرد إعادة رسم الشخصية بواسطة محرك اللعبة)

the_person.name = "xx"
the_person.last_name = "xx"

the_person.kids = xx
the_person.relationship = "أعزب"
the_person.age = xx

# تغيير ألقاب الشخص مع الحفاظ على اللون وتنسيق الخط:

the_person.set_title("عنوان مخصص") # على سبيل المثال "صديق"، "موظف"
the_person.set_possessive_title("عنوانهم المخصص") # على سبيل المثال "صديقك"، "موظفك"
the_person.set_mc_title("ما يسمونه لك") # على سبيل المثال "رئيس"، "سيد"، "صديق"

# سأل أحدهم عن تغيير مواقع المواقع على الخريطة.
# تحتوي جميع كائنات الغرفة على سمة تسمى Map_pos والتي تشير إلى موضعها [x، y] على شبكة الخريطة.
# على سبيل المثال، يحتوي نادي التعري المُضاف حديثًا على خريطة موضعية لـ [6، 5] مما يعني 6 على المحور السيني من اليسار و5 على المحور الصادي بدءًا من الأعلى.

room.map_pos = [x, y] # سيؤدي هذا إلى إعادة تحديد موقع الموقع على الخريطة.
Room.visible = True # تحديد ما إذا كان الموقع مرئيًا على الخريطة.
room.public = True # إذا تم التعيين على False، فلن يتجول الأشخاص في الموقع ما لم يتم تحديد ذلك.
room.formalName = “new name” # تغيير الاسم المعروض على الخريطة.

# إذا كانت الغرفة لا تحتوي على الأوضاع الجنسية التي تريدها، فمن المرجح أن يكون ذلك بسبب عدم توفر الأشياء الصحيحة.
# يمكنك إضافة أي كائنات إلى الغرفة باستخدام وظيفة add_object مع وظيفة "إنشاء كائن".

Room.add_object(make_wall()) # يضيف جدارًا يمكن الاستناد إليه وما إلى ذلك.
Room.add_object(make_floor()) # يضيف أرضية إلى الغرفة التي يمكن استخدامها لممارسة الجنس.
Room.add_object(make_bed()) # يضيف سريرًا إلى الغرفة.
Room.add_object(make_window()) # إضافة نافذة إلى الغرفة.

# ملاحظة: يجب استبدال الغرفة بمتغير الغرفة التي تريد تحريرها.
# هناك طريقتان للقيام بذلك. سيكون الأسهل هو الدخول إلى الغرفة واستخدام mc.location الذي يشير إلى موقعك الحالي (الغرفة)

mc.location.map_pos = [x, y] # يؤدي هذا إلى تعديل موضع الخريطة للغرفة الحالية التي تتواجد فيها.
mc.location.add_object(make_bed())

list_of_places[0].map_pos = [x, y] # استبدال 0 برقم آخر، على سبيل المثال 10 سيشير إلى غرفة مختلفة. يمكنك القيام بـ list_of_places[0].name أو اسم رسمي لمعرفة الشخص الذي تقوم بتحريره.
list_of_places[0].add_object(make_bed())

strip_club.map_pos = [x, y] # يستخدم هذا الاسم المتغير الذي تم حفظ الغرفة فيه. يمكن العثور على أسماء جميع الغرف في script.rpy ca. في منتصف الطريق أسفل التسمية create_test_variables في السطور من 9150~ إلى 9500~.

# يمكنك أيضًا إضافة إجراءات إلى الغرفة عن طريق إلحاقها.
room.actions.append(sleep_action) # هذا سيسمح لك بالنوم في الغرفة. بإضافة إجراءات إلى الغرفة، يمكنك بشكل أساسي نقل المكتب إلى غرفة نومك.

#إذا كان لعبك يواجه مشاكل في بدء التجديدات، استخدم أمر وحدة التحكم التالي
mc.business.event_triggers_dict["home_improvement_unlocked"]=صحيح
سيؤدي هذا إلى بدء العملية، لذا كل ما عليك فعله بعد الأمر هو التحقق من هاتفك والبدء.

الأمر الأول للدخول طويل
سيتوقف renpy عن اقتصاص المخرجات (مزعج جدًا للقوائم الطويلة)

list_of_traits[#].name
تُرجع اسم السمة رقم # (خطط الإنتاج هي سمة ميكانيكية أيضًا)، وتبدأ من 0 -> list_of_traits[0].name

دير (list_of_traits[0])
إرجاع جميع حقول السمة الأولى. مقتطفات مختارة مع قدر أكبر من التخمين من معرفة ما يفعلونه:

الانتباه - يزيد من عقوبة الانتباه المصلية التي تحتوي على هذه السمة عند بيعها للعامة
المدة - يتم تلخيص جميع السمات حتى مدة المصل النهائية
Side_affect_chance - يتم تلخيص جميع السمات لتحديد فرصة تأثير السمات المعينة عشوائيًا عند إلغاء القفل (يقلل الإتقان من تلك الفرصة)
فتحات - يضيف فتحات السمات (duh)

لاستخدامها، أدخل مثل الاسم:

list_of_traits[0].slots = #
حيث # هو الرقم الجديد

نصيحة: استخدم دائمًا الأوامر التي لا تحتوي على معلمات أولاً لمعرفة ما تم تعيينه للحصول على فكرة للاستخدام

list_of_traits[0].slots
يعرض كما

list_of_traits[0].slots
1

أيضًا، لمزيد من أوامر وحدة التحكم، يرجى مراجعة الأدلة المشابهة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish