زنزانة لاتكس: دليل اجتياز جميع الخرائط

فيما يلي دليل حول كيفية اجتياز كل خريطة في Latex Dungeon. تنبيه المفسد !!!

 

مقدمة

للبدء ، صممت ألغازًا بفكرة وجود لاعبين لاستكشاف الخرائط بأنفسهم ، لكن يمكنني أن أفهم أن الأشخاص لا يريدون إضاعة الوقت في استكشاف غير ضروري لهذا النوع من العناوين ، ولهذا السبب أقوم بإعداد هذا الدليل ، حتى لو كنت لا تريد أن يستخدمه الناس.

أيضًا ، أنت تلعب لعبة مصنوعة من صانع rpg ، لا ينبغي أن أكون الشخص الذي يخبرك أنه من المفترض أن يتم لعبها باستخدام لوحة المفاتيح ، (مفاتيح الأسهم للتحرك ، z و x كأزرار) ، استخدام الماوس أكثر صعوبة وقد يسبب مضاعفات في مناطق لاحقة

كان هذا الدليل مخصصًا فقط لاجتياز الخرائط ، ولكن في كل حالة ، بعض النصائح حول القتال:
تحتوي كل منطقة على حد أقصى للمستوى ، إذا لم تتمكن من الحصول على خبرة كافية ، فانتقل إلى المنطقة التالية.
تقوم تلقائيًا بإنقاذ الفتيات من الوحوش التي تهزمها وتكون قادرًا على إنقاذ المزيد من أحواض البذور السلبية المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة.
يمكن إعادة الفتيات إلى الكنيسة للحصول على زيادة قصوى في حصان.
ستؤدي الخسارة ضد الأعداء إلى امتلاء شخصيتك بأطفال الوحوش الطفيلية ، وستؤدي إنجابهم إلى تقليل ضغطك وزيادة حجم الثدي ، ويمكن إصلاح التأثير الأخير من خلال التفاعل مع المعالج ويتم تشغيله تلقائيًا عند ارتداء درع الثدي أو عن طريق التعامل مع معالج فاسد.

هيا بنا نبدأ

إذا قررت عدم تخطي المقدمة ، فستجد نفسك مسيطرًا على كرة سوداء أثناء غارة على القرية ، وهذا المشهد اختياري تمامًا: يمكنك تخطيه بالتحدث مع رئيسك في العمل (الوحش الأكبر الذي يقف بالقرب من القرية المدخل) ، ولكن يمكنك أيضًا التجول والتفاعل مع الفتيات الهاربات من أجل القبض عليهن.

بعد هذا التسلسل ، ستغير اللعبة المشهد إلى داخل الكنيسة ، حيث ستتولى أخيرًا التحكم في بطل الرواية وإرسالها لإنقاذ الفتيات المأسورات أو الانضمام إليهن [/ الفتيات].

هناك إجمالي 6 مناطق:
غابة - وحوش اللاتكس
الكهف - الوحوش اللامسة
جرف - وحوش الوحل
الغابة - نبات + وحوش الحشرات
صحراء - وحوش الشياطين
سفينة فضائية - الوحوش الغريبة

سيؤدي الخسارة في كل منطقة إلى إرسال شخصيتك داخل خريطة مناطق التكاثر لكل منها ، إلا إذا خسرت ضد رئيس ، مما سيؤدي إلى تلف شخصيتك بشكل دائم من قبلهم. في نهاية المنطقة الأخيرة ، سيتم إرسالك العودة إلى الكنيسةحيث ينتظر المدير الأخير.

قد ترغب أيضًا في التحقق من قبو الكنيسة ، حيث يمكنك أن تجد على الطاولة جميع العناصر المخفية التي جمعتها أثناء اللعب ، بالإضافة إلى مجموعة من الغرف تحتوي على كل وحش قاتل سابقًا وغرفتين إضافيتين ، واحدة للسينما والأخرى التي صنعتها من أجل المتعة.

الآن بعد أن سحبت قاعدة اللعبة ، فلنبدأ بالدليل ، وهذا سيشمل فقط مسار إلزامي، ولن يكون هناك قسم مكافأة.

فورست آند كليف

تتكون كلتا المنطقتين من خرائط مباشرة مع عدم وجود لغز حقيقي لحلها من أجل الوصول إلى الرئيس ، ما عليك سوى اجتياز كل خريطة حتى النهاية وستصل إلى الخريطة التالية.

قبو

هذا هو المكان الذي ستجد فيه حاجزك الأول: بعد اجتياز الخريطة الأولى ، ستعيد رسم مناطق التكاثر ، خريطة كبيرة بها ثلاثة مسارات: واحد على يسارك وواحد على يمينك وواحد في الأعلى ، مع أخذ الجزء العلوي سيأخذك المسار أمام حفرة عملاقة ، بينما الآخران متصلان بخريطة طريق مسدود أكبر عبر نفق صغير ، مهمتك هي العثور على عنصرين غير مخفيين داخل كل من الخرائط الجانبية: اليسار واحد يقف في نهاية الخريطة والآخر الأيمن في المنتصف ، بعد الحصول عليهما ، اسلك المسار العلوي للحفرة العملاقة وتفاعل مع البقعة المتوهجة على الأرض ، مما سينتج عنه مسار الرئيس إلى افتح أخيرًا أيها الرئيس ، اذهب إلى الردهة الأخيرة خلفه وتسلق حتى تصل إلى مخرج المنطقة التالية ، جانب الجرف.

أدغال

يبدأ هذا الشخص بريئًا نسبيًا بمسار صغير ، لكن الأمور ستأخذ منعطفات بسرعة عند دخولك رجل البصل الأخضر المستنقع: تصل إلى المخرج أعلى الخريطة aaaa وتعود إلى بداية الخريطة ...
كلغز ، ليس من الصعب حله حقًا: ما عليك سوى السفر إلى وسط الخريطة وستلاحظ أن شاشتك تأخذ مسحة أرجوانية عندما تقترب من وحش يهتم بعملاتها بسلام ، تخلص منها عبر إرسالها إلى عالم الظل وسيتم فتح مسار الخريطة التالية أخيرًا ، وينطبق الشيء نفسه على منطقة التكاثر وخريطة المتاهة: ابحث عن العدو الأرجواني الثابت ، ERASE لهم والممر من المنطقة التالية سيكون مفتوحا.
وحول المتاهة: يُسمح لك بعبور ما يصل إلى ثلاثة أنفاق مختلفة ، في اللحظة التي تحاول فيها للمرة الرابعة ، سينتج عن ذلك هزيمة الشخصية الرئيسية ونقلها إلى مناطق التكاثر ، لإعادة ضبط العداد ، ما عليك سوى الخروج والعودة. أدخل الخريطة. هدفك هو الزهرة الضارة المخبأة داخل المتاهة ، والتي ستتيح لك الهروب من الخريطة والوصول إلى منطقة اختيارية. من أجل الوصول إليه ، ما عليك سوى أن تأخذ المدخلين على اليمين واتبع المسار. بعد الهروب من المتاهة ، يمكنك المتابعة إلى المخرج على اليمين. بقية المنطقة واضحة جدًا.

رمال الصحراء

الآن هذا هو المكان الذي تصبح فيه اللعبة مربكة: من البداية ، عليك عبور خريطتين دون أن يتم رصدك من قبل مجموعة من الجان الحراس ، وليس من الصعب تحقيق ذلك بعد أن تدرك كيفية عمل الآليات: سيتم رصد شخصيتك وإعادتها إلى الواحة فقط عند الدخول في مجموعة من قطعتين منها ، ضع ذلك في الاعتبار ، ويجب أن تكون قادرًا على اجتياز كلتا الخريطتين بسهولة.
الآن بعد أن وصلت أخيرًا إلى المدينة المدمرة ، ستكتشف أن هذه الخريطة الكبيرة بها خيارات متعددة للمكان الذي ستذهب إليه: المسار الأيمن والأيسر أو داخل ثلاثة من المنزل ، إذا اتخذت أيًا من المسارين ، فستجد نفسك إلى طريق مسدود حيث لن تتمكن من المتابعة دون معرفة كلمات المرور لدخول كل منزل. قد ترغب في البدء بالدخول إلى المنزل الصغير في أسفل يمين الخريطة الأولى ، حيث ستقابل شخصًا ودودًا سيطلب منك استعادة قلادة بدلاً من كلمة المرور لفتح الطريق إلى الرئيس ، لكنه قال تقع القلادة حاليًا داخل المنزل المغلق على المسار الأيسر ، لذا فإن هدفك التالي هو العثور على كلمة المرور لدخول المنزل المذكور ، والتي يمكن العثور عليها مكتوبة في ملاحظة موضوعة في نهاية المنزل بالكامل مغطى بالكامل بالكروم الخضراء ، الموجودة في وسط الخريطة الأكبر ، احصل على الرمز الأول ، وادخل المنزل الثاني وأعد القلادة إلى المنزل ربما ليس كذلك المالك الشرعي ، من أجل الحصول على كلمة المرور الأخيرة التي تحتاجها لمغادرة هذا المكان.

إذا كنت لا ترغب في استكشاف الخرائط ، فإن كلمات المرور التي تحتاجها هي:
أجافي للمنزل مع قلادة و باريتللوصول إلى الرئيس ، كل شيء آخر اختياري.

سفينة فضائية

بعد مغادرة غرفة الرئيس في منطقة previpus أمام الممر الذي فوقه ، ستشاهد مشهدًا صغيرًا وتجد مركبة فضائية محطمة أمامك ، محاطة باللهب وتحمل فتحة صغيرة. هذه المنطقة الأخيرة ... ليس من الصعب اجتيازها تمامًا مثل المنطقة السابقة ، حيث لديك قسم واحد لاجتيازه بدون لغز حقيقي ، بصرف النظر عن ممر الليزر ، والأخبار السيئة حول ذلك هي أنه لا يمكنك إيقاف تشغيلها ، لكن الخبر السار هو أنه لا يزال بإمكانك حفظ اللعبة في أي لحظة ...

نهائي

بعد الانتهاء من هذا المجال الأخير ، تعد نفسك لـ ثان أقوى عدو في اللعبة.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish