فيما يلي دليل حول كيفية اجتياز كل خريطة في Latex Dungeon. تنبيه المفسد !!!
مقدمة
أيضًا ، أنت تلعب لعبة مصنوعة من صانع rpg ، لا ينبغي أن أكون الشخص الذي يخبرك أنه من المفترض أن يتم لعبها باستخدام لوحة المفاتيح ، (مفاتيح الأسهم للتحرك ، z و x كأزرار) ، استخدام الماوس أكثر صعوبة وقد يسبب مضاعفات في مناطق لاحقة
كان هذا الدليل مخصصًا فقط لاجتياز الخرائط ، ولكن في كل حالة ، بعض النصائح حول القتال:
تحتوي كل منطقة على حد أقصى للمستوى ، إذا لم تتمكن من الحصول على خبرة كافية ، فانتقل إلى المنطقة التالية.
تقوم تلقائيًا بإنقاذ الفتيات من الوحوش التي تهزمها وتكون قادرًا على إنقاذ المزيد من أحواض البذور السلبية المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة.
يمكن إعادة الفتيات إلى الكنيسة للحصول على زيادة قصوى في حصان.
ستؤدي الخسارة ضد الأعداء إلى امتلاء شخصيتك بأطفال الوحوش الطفيلية ، وستؤدي إنجابهم إلى تقليل ضغطك وزيادة حجم الثدي ، ويمكن إصلاح التأثير الأخير من خلال التفاعل مع المعالج ويتم تشغيله تلقائيًا عند ارتداء درع الثدي أو عن طريق التعامل مع معالج فاسد.
هيا بنا نبدأ
بعد هذا التسلسل ، ستغير اللعبة المشهد إلى داخل الكنيسة ، حيث ستتولى أخيرًا التحكم في بطل الرواية وإرسالها لإنقاذ الفتيات المأسورات أو الانضمام إليهن [/ الفتيات].
هناك إجمالي 6 مناطق:
غابة - وحوش اللاتكس
الكهف - الوحوش اللامسة
جرف - وحوش الوحل
الغابة - نبات + وحوش الحشرات
صحراء - وحوش الشياطين
سفينة فضائية - الوحوش الغريبة
سيؤدي الخسارة في كل منطقة إلى إرسال شخصيتك داخل خريطة مناطق التكاثر لكل منها ، إلا إذا خسرت ضد رئيس ، مما سيؤدي إلى تلف شخصيتك بشكل دائم من قبلهم. في نهاية المنطقة الأخيرة ، سيتم إرسالك العودة إلى الكنيسةحيث ينتظر المدير الأخير.
قد ترغب أيضًا في التحقق من قبو الكنيسة ، حيث يمكنك أن تجد على الطاولة جميع العناصر المخفية التي جمعتها أثناء اللعب ، بالإضافة إلى مجموعة من الغرف تحتوي على كل وحش قاتل سابقًا وغرفتين إضافيتين ، واحدة للسينما والأخرى التي صنعتها من أجل المتعة.
الآن بعد أن سحبت قاعدة اللعبة ، فلنبدأ بالدليل ، وهذا سيشمل فقط مسار إلزامي، ولن يكون هناك قسم مكافأة.
فورست آند كليف
قبو
أدغال
كلغز ، ليس من الصعب حله حقًا: ما عليك سوى السفر إلى وسط الخريطة وستلاحظ أن شاشتك تأخذ مسحة أرجوانية عندما تقترب من وحش يهتم بعملاتها بسلام ، تخلص منها عبر إرسالها إلى عالم الظل وسيتم فتح مسار الخريطة التالية أخيرًا ، وينطبق الشيء نفسه على منطقة التكاثر وخريطة المتاهة: ابحث عن العدو الأرجواني الثابت ، ERASE لهم والممر من المنطقة التالية سيكون مفتوحا.
وحول المتاهة: يُسمح لك بعبور ما يصل إلى ثلاثة أنفاق مختلفة ، في اللحظة التي تحاول فيها للمرة الرابعة ، سينتج عن ذلك هزيمة الشخصية الرئيسية ونقلها إلى مناطق التكاثر ، لإعادة ضبط العداد ، ما عليك سوى الخروج والعودة. أدخل الخريطة. هدفك هو الزهرة الضارة المخبأة داخل المتاهة ، والتي ستتيح لك الهروب من الخريطة والوصول إلى منطقة اختيارية. من أجل الوصول إليه ، ما عليك سوى أن تأخذ المدخلين على اليمين واتبع المسار. بعد الهروب من المتاهة ، يمكنك المتابعة إلى المخرج على اليمين. بقية المنطقة واضحة جدًا.
رمال الصحراء
الآن بعد أن وصلت أخيرًا إلى المدينة المدمرة ، ستكتشف أن هذه الخريطة الكبيرة بها خيارات متعددة للمكان الذي ستذهب إليه: المسار الأيمن والأيسر أو داخل ثلاثة من المنزل ، إذا اتخذت أيًا من المسارين ، فستجد نفسك إلى طريق مسدود حيث لن تتمكن من المتابعة دون معرفة كلمات المرور لدخول كل منزل. قد ترغب في البدء بالدخول إلى المنزل الصغير في أسفل يمين الخريطة الأولى ، حيث ستقابل شخصًا ودودًا سيطلب منك استعادة قلادة بدلاً من كلمة المرور لفتح الطريق إلى الرئيس ، لكنه قال تقع القلادة حاليًا داخل المنزل المغلق على المسار الأيسر ، لذا فإن هدفك التالي هو العثور على كلمة المرور لدخول المنزل المذكور ، والتي يمكن العثور عليها مكتوبة في ملاحظة موضوعة في نهاية المنزل بالكامل مغطى بالكامل بالكروم الخضراء ، الموجودة في وسط الخريطة الأكبر ، احصل على الرمز الأول ، وادخل المنزل الثاني وأعد القلادة إلى المنزل ربما ليس كذلك المالك الشرعي ، من أجل الحصول على كلمة المرور الأخيرة التي تحتاجها لمغادرة هذا المكان.
إذا كنت لا ترغب في استكشاف الخرائط ، فإن كلمات المرور التي تحتاجها هي:
أجافي للمنزل مع قلادة و باريتللوصول إلى الرئيس ، كل شيء آخر اختياري.