زنزانة اللاتكس: جميع العناصر السرية والمهام الجانبية

فيما يلي دليل حول كيفية العثور على جميع العناصر السرية وإنهاء جميع المهام الجانبية في Latex Dungeon. تنبيه المفسد !!!

 

كنيسة

الكنيسة هي المنطقة الأولى التي تزورها ، وتحتوي على أكبر قدر من npcs القابلة للفساد.
إذا كنت تأخذ وقتك في استكشاف هذه الخريطة ، فستجد ما يلي:

  • يقف المعالج أمام الكتاب ، ومستعد دائمًا لتطهير جسمك واستعادة صحتك.
  • راهبة تجلس خلف الطاولة ، والتي تنتظرك لتلد الفتيات المنقذات.
  • راهبة ثانية في المطبخ تحضر الأطباق.
  • راهبة أخرى في غرفة النوم الثانية السفلى تستريح بسلام.
  • الراهبة الرابعة ، التي تقف خلف ركن متجر صغير ، مستعدة دائمًا "لتحضير" جرعات الشفاء من أجلك.
  • محارب يجلس في غرفة الطعام ، ينتظر بعض الطعام الجيد ♥♥♥♥♥♥♥.

بالإضافة إلى ذلك ، هناك 4 غرف علوية مجهزة للضيوف ، وتشغلها الغرف التالية:

  • الراهبة الأخيرة التي أعتقد أنها بقرة فريزيان أكثر من إنسان.
  • ساكورا، والتي يجب إنقاذها من المزرعة.
  • ستيلا، والتي يمكن أن تظهر فقط إذا اخترت هزيمتها في الغابة
  • مغامر لن يظهر إلا بعده مقابلتها في الخريطة المخفية

من أجل إتلاف كل npc ، تحتاج إلى عناصر وظروف جسم محددة ، قبل التفاعل مع كل npc أو البيئة المحيطة.

  • للمعالج npc ، تحتاج إفرازات اللاتكس التي يمكن الحصول عليها فقط عن طريق الخسارة ضد وحش اللاتكس واستخدام مهارة الولادة.
  • الراهبة الأولى التي تنتظر على المنضدة تتطلب أيضًا اللامسة ، والتي يمكنك الحصول عليها إما عن طريق الولادة ، ولكن أيضًا يمكن أن يسقطها الأعداء.. بعد المرحلة الأولى من الفساد ، تحتاج إلى أدسم خفقان ♥♥♥♥ ، الذي تحصل عليه إما عن طريق الخسارة ضد عدو كرة لاتكس يقع في الغابة أو باستخدام مخالب على نفسك.
  • الراهبة الثانية ، التي تقف على المطبخ ، لا يمكن أن تفسد بشكل مباشر ، كل ما تحتاجه هو ... توابل مشروبها ، الأمر الذي يتطلب منك الحصول على ♥♥♥♥ ، عليك القيام بذلك مرتين ثم الاستمرار في التفاعل معها عدة مرات مرات لمواصلة فسادها. بعد الانتهاء من ذلك ، ستكون ممتنة للغاية ستساعدك على مشاركة زوجتك لكليهما المحارب جالس في غرفة الطعام و ساكورا.
  • الراهبة الثالثة تنتظر بسلام في غرفة نومها عليك أن تُظهر لها عمودًا عملاقًا على وجهها ، فقط قم برحلة قصيرة إلى الغابة وقل مرحباً لأول كرة لاتكس تلتقي بها ...
  • راهبة صاحب المتجر هي التي تحتاج إلى الانتظار أكثر حتى تفسد: العنصر الذي تختاره لهذا المنتج سيكون قطعة نبات يمكن الحصول عليها إما عن طريق هزيمة نبات الوحش أو الولادة.
  • راهبة الألبان أيضًا قابلة للفساد ، تمامًا مثل أي شخص آخر ، احصل على يدك مجسّة وجربها بنفسك ...
  • npc النهائي للفساد هو حل متجر العقارات الشامل الخاص بك في جورجيا أفضل صديق ستيلا ، والذي سيتطلب منك فقط استخدام عنصر مجسات والاستمتاع بالعرض.

 

فيليج

بعد مغادرة الكنيسة ، ستجد نفسك في قرية هادئة وسلمية وشبه صحراوية ، حان الوقت لتتحول إلى وحوش قرنية كل ساكن!

إذا قررت عدم تخطي المقدمة ، فأنت تعلم بالفعل أن العمل قد تم بالفعل في منتصف الطريق: الأشخاص الوحيدون المفقودون يختبئون داخل المنازل: ملكة الجان السابقة وامرأة نبيلة يحرسها جندي وحيد.

لنبدأ مع النبيلة ، الأمر الذي يتطلب منك إفسادها وحارسها الشخصي: كلاهما يتطلب فقط إفرازات اللاتكس ، مع قيام الحارس الشخصي فقط بمحاولة الدفاع عن النفس ، لكن لا ينبغي أن يستغرق الأمر الكثير حتى تضربها ، وتفسدها وتتفاعل معها عدة مرات ، من أجل إكمال فسادها

ملكة الإلف هي واحدة من آخر الشخصيات التي يمكنك تحويلها ، لأنها تتطلب منك استخدامها الأشياء الشيطانية التي تحصل عليها من الصحراء، ضع في اعتبارك أيضًا أن الملاحظة على طاولتها ، ستكون مهمة للمستقبل ...

الغابة

الغابة هي المنطقة الأولى التي يجب عليك استكشافها ، ولكنها تحتوي على عدد قليل من الأشياء التي يمكنك القيام بها بدلاً من مجرد الانطلاق السريع إلى المنطقة التالية:

  • التعامل مع الأعداء:
      • إذا كنت تهدف إلى إفساد أكبر عدد ممكن من npcs ، فقد ترغب في البدء بالحصول على بعض تصحيحات اللاتكس في جيبك ، لا يمكن الحصول عليها فقط من خلال هزيمة وحش ، فأنت بحاجة إلى إنجابها ، وهي ليست مهمة صعبة حقًا ، فقط تخسرها. أي وحش غير كرات اللاتكس الصغيرة وشخصيتك ستطرق وترسل إلى غرفة التربية ، ومن هناك استيقظ ، استخدم مهارة "الولادة" وستنتهي. شيء آخر تحتاجه لإفساد npcs يمكن يمكنك التخلص منه ببساطة عن طريق الخسارة أمام كرات اللاتكس الصغيرة التي تتجول حولها ، فلن يؤدي هذا إلى الحمل ، ولكنه سيظل يغير جسدك الشخصي ويمكن إعادته من خلال التحدث مع أي معالج. داخل المزرعة ، تريد أيضًا الإنقاذ

    ساكورا

      • من هو عادل

    سلميا

      في انتظار إنقاذها مع مواشي لاتكس أخرى واقفة داخل السياج.
  • إفساد npcs:
      المخيم الصغير عند المدخل هو منزل لثلاث نساء يحرسن طريق القرية. مثل أولئك الموجودين في القرية ، فأنت تحتاج فقط إلى قطعة من إفراز اللاتكس لإفساد المعالج ، وينطبق نفس الشيء على المحاربين ، باستثناء محاولتهم القتال مرة أخرى ... مع دفاع رهيب للغاية ، فلا عجب لماذا تقترب القرية من مهجور ...
  • المناطق المخفية:
      توجد خريطتان مخفيتان في هذه المنطقة وليس من الصعب العثور على كلتيهما:

    • الأول ، يقع في الجزء السفلي الأيمن من المخيم ، حيث تعيش كاتارينا ، صائدة الشياطين ، OC التي كانت مملوكة من قبل Suigintou المتوفى ، الذي اعتاد أن يكون صديقًا لـ ZXC نفسه
    • والثاني موجود في الجانب الأيسر السفلي من نفس الخريطة التي تحتوي على المزرعة ، وهذا هو المكان الذي توجد فيه الصورة السرية الأولى: كومة من الأوراق تقف داخل الكوخ ، بالضبط على يمين بعض البراميل.

قبو

تحتوي الكهوف على بعض الأشياء القابلة للتفاعل ، ولكن القليل جدًا من الأشياء التي يجب ملاحظتها في هذا الدليل عند مقارنتها بالمنطقة السابقة:

    لا توجد شخصيات قابلة للفساد ، الخسارة ضد أي وحش ولكن الزعيم سيؤدي إلى إرسال شخصيتك إلى مناطق التكاثر وعدم تحولها. يمكن الحصول على العناصر المجسدة عن طريق هزيمة الأعداء والولادة ، على الرغم من أن استخدامها سيؤدي إلى نمو شخصيتك في القضيب. ، تمامًا مثل أعداء كرة اللاتكس من الغابة.

فقط الأشياء التي تستحق الاهتمام هنا تدور حول الخريطة السرية ، والتي يمكن الوصول إليها من مناطق التكاثر بعد هزيمة ثلاثة من أعداء الجراب الأساسي المخفي، هذه تقع:

  • خلف شجرة في الحديقة الملوثة ، يمكنك بسهولة العثور على أي شجرة تتوهج.
  • في أقصى الجانب الأيمن من ساحة الرئيس ، بالقرب من الحائط (كان من المخطط في الأصل وضع هذا الكبسولة داخل جدار ، لكن ZXC قررت وضعه بالقرب منه حيث اعتقدوا أنه سيكون من الصعب جدًا العثور عليه بالنسبة لـ اللاعبين).
  • في المدخل الأخير للمخرج ، هذا هو الوحيد الذي لا يمكنك تفويته ، حيث ستشهد شخصيتك دائمًا راهبة تمسك بها.

عندما تقتل المزيد منهم ، فإن الكراك الموجود على جدار مناطق التكاثر سيفتح أكثر فأكثر ، ويتحول في النهاية إلى طريق للمنطقة المخفية.
هذه الغرفة المخفية أكثر غرابة من الغرفة السابقة ، حيث تحتوي على صناديق مختلفة ، و npc الذي سيعود إلى الكنيسة بعد التفاعل معها. في هذه الحالة ، تريد فتح الصناديق الأخرى أولاً ، حيث يتم إخفاء الصورة السرية لهذه المنطقة في أحدهما ، بينما يتم إخفاء الآخرين هم مجرد تقليد (إنها تلك الموجودة على اليسار ، بين التوائم وعمود بذر البذور).

جرف

مثل الكهف ، لا تحتوي هذه المنطقة على أشياء كثيرة تستحق الكتابة عنها في هذا الدليل:

  • المنتجات: عنصر الوحل الذي تحصل عليه في هذه المنطقة مثير جدًا للاهتمام ، باستخدامه أثناء وجود قضيب أيضًا سينتج عنه تسلسل جميل للغاية بنتيجة جميلة ، وللأسف فإن هذا التحول لا فائدة منه ، خارج المظهر ...
  • سيكريت: هذا بسيط للغاية ، وإن كان صعبًا بعض الشيء: داخل الكهف الصغير ، ستلاحظ وجود حبل غريب جدًا خلف بذر البذور الكبير مباشرةً ، بينما يمكن تسلقه ، إلا أنه لا يستحق فعل ذلك حقًا ، حيث إن تجربته هي في الواقع مصيدة ستنقلك مباشرة إلى الخريطة الثانية لهذه المنطقة ، الذي تريد تسلقه أقصر بكثير ومخبأ تمامًا خلف مشتل على اليمين ، والذي سينقلك إلى المنطقة المخفية ، حيث ينتظرك العنصر السري.

أدغال

منطقة كبيرة وغامضة تحتوي على عدد غير قليل من الأشياء المثيرة للاهتمام:

  • تفاعل العدو: النحيفات الأرجوانية هي من بين هؤلاء الأعداء الذين يتسببون في حدوث تحول بدلاً من الحمل ، مما سيجعلك تتجدد قوة حصان أثناء القتال.
  • المتفاعلات الخاصة: إنه أمر صعب بعض الشيء ولكن يمكنك التفاعل ومحاولة إنقاذ الفتيات المحاصرات داخل تلك القرون المعلقة أعلاه في الخريطة حيث تجد ثوراندرز حوامل ، لكنها لا تنتهي بشكل جيد ...
  • npcs القابلة للفساد: واحد، الساحرة الموجودة عند مدخل الخلية ، لبدء هذا التفاعل ، يجب أن تكون في حوزتك على الأقل المرحلة الأولى من الدعوى التي قدمها رئيس المنطقة ، وكذلك أن تكون قادرًا على هزيمة الساحرة نفسها . بعد تحولها الأولي ، سيتم نقلها داخل الخلية نفسها ، في انتظارك لإكمال انتقالها إلى طائرة بدون طيار سعيدة ومخلصة.
  • منطقة مخفية: لقد كان ذلك مطيعًا جدًا كان لدى المتاهة الكثير لتخفيه .... الطريقة الصحيحة التي يجب عليك اتخاذها للوصول إلى سر هذه المنطقة هي: الثاني من اليسار ، أسفل ، أسفل.

رمال الصحراء

هذه هي أصعب خريطة يمكن اجتيازها وتحتوي على بعض الأشياء التي تحتاج إلى معرفتها.
شخصيات Corruptibe

    : كل ​​شخصية غير قابلة للعب في أول خريطتين: صياد شيطاني ماهر ، وراهبة ، ومعالج ، ومحاربان خيموا بالقرب من الواحة والأقزام الأربعة الذين يحرسون مدخل المدينة ، بالإضافة إلى جميع الجان السبعة في الخريطة الثانية ، كل ما تحتاجه هو الإفرازات الشيطانية التي ستحصل عليها من المدينة ، فقط كن حذرًا عند مواجهة المحارب والجان ، فلن يترددوا في الرد على محاولتك لإفسادهم ...

  • مهمة اختيارية: البحث عن ذكرى
    • الخطوة 1: قد تجد قفلك الأول في مخيم Elven ، وكلمة المرور مكتوبة على ملاحظة موجودة على المنزل الطويل على يسار القرية المدمرة ، والذي يمكن الدخول إليه عبر جدار مكسور. إذا كنت كسولًا جدًا للبحث عنه بنفسك ، فاكتب فقط أوبال.
    • الخطوة 2: بعد الحصول على تعليمات من NPC الذين يعيشون في الداخل ، انتقل إلى خريطة الرئيس وتحقق من الزاوية في أعلى اليمين ، ستجد العنصر الذي يبحث عنه الجني داخل صندوق مغلق بقفل آخر.
    • الخطوة 3: تم التلميح إلى رمز هذا القفل بملاحظة قريبة ، لكنها يتطلب القليل من الجهد لحلها: لإيجاد الحل ، تحتاج إلى حساب كل عمود مبعثر في كل خريطة أخرى في هذه المنطقة ، ثم أدخل الرقم الصحيح في كل فتحة (وهو 854) تبلغ من العمر 12 عامًا فقط ، وقد تم تفكيك اللغز ، ويمكنني أن أفهم أنه لا يؤدي إلا إلى جزء صغير من المعرفة.
    • الخطوة 4: بعد استعادة المجلة ، أعدها إلى الجني وخرج ، ثم اخرج وأعد دخول المنزل لتشاهد نتاج أفعالك.
    • (لسوء الحظ ، تم قطع مكافأة هذه المهمة في النهاية ، وكان من المخطط ، بعد تسليم المجلة ، أن تقدم تعليمات حول كيفية العثور على عدو مخفي ، والذي من شأنه أن يمنحك تسلسل هزيمة فريدًا. الصندوق والملاحظة تم أيضًا نقلها من المنزل الأخير الثاني قبل الرئيس إلى خريطة الرئيس ، لأن المختبرين ظلوا يضيعون الوقت في محاولة فتحه دون أي نجاح بدلاً من الانتقال إلى الخريطة التالية.)
  • منطقة مخفية: هذا هو الأبسط والأصعب في الوصول إليه ، لأنه يقع بعد قفل أخير يطلب كلمة مرور مكونة من 8 أحرف. تذكر الملاحظة داخل منزل الملكة الجان مرة أخرى في قرية البداية؟ "إذا كنت تبحث عني ، فتذكر القديم أرقام = حرف خدعة علمتك إياها "، هذا تلميحك لفتح هذا الباب ، والأرقام التي تبحث عنها موجودة في الملاحظات الأربع المنتشرة في جميع أنحاء المنطقة ، الترتيب الذي تحتاج إلى اتباعه هو:
    1. ملاحظة ممزقة داخل المنزل تجاوزتها الكروم.
    2. داخل المبنى المكون من ثلاثة طوابق.
    3. في نفس المنزل حيث تجد القلادة.
    4. على جانب الصندوق ، يقع في الزاوية اليمنى من ساحة الرئيس.

    قد يتطلب الأمر بضع محاولات للحصول على الترتيب الصحيح ، ولكن بعد إرسال كلمة المرور الصحيحة أخيرًا ، يمكنك الوصول إلى المنطقة المخفية ، حيث ينتظر عدو وحيد ، وتهزمه وستحصل على الصورة السرية لهذه المنطقة ، استمتع: 3

سفينة فضائية

لا تحتوي المنطقة الأخيرة تقريبًا على أي ألغاز لحلها وتتكون من مجموعة مستقيمة من الممرات مليئة بالأعداء.

  • تحول: على عكس الفضائيين ، لن تؤدي الخسارة ضد أي عدو آلي إلى إرسالك إلى غرف التربية ، وبدلاً من ذلك ، ستحصل على oufit جديد رائع يمنحك قوى تجديد ، مثل تلك التي توفرها الحيوانات النفاثة.
  • منطقة مخفية: يوجد مسار متفرع واحد فقط في هذه المنطقة ، يتم وضعه في منتصف الخريطة مباشرةً باستخدام أشعة الليزر القاتلة: بينما يقودك المسار الأيسر إلى الرئيس ، فإن الممر السفلي ، الذي يحتوي على تسلسل أكثر تحديًا من الحزم ، سيوصلك إلى الصورة السرية السادسة والأخيرة.

قبو

يُعد الطابق السفلي للكنيسة ، والذي يمكن الوصول إليه من الزاوية اليمنى العليا للكنيسة ، بمثابة معرض للألعاب.

عندما تدخلها ، ستجد نفسك في غرفة صغيرة بها طاولة طويلة ، والتي تُستخدم للاحتفاظ بكل عنصر سري تم جمعه مسبقًا أثناء اللعب ، بالإضافة إلى الصور الإضافية مثل المحتوى المقطوع وأعمال المعجبين

من أسفل هذه الغرفة الصغيرة ، يمكنك الانتقال إلى غرفة أكبر بكثير ، مقسمة إلى ست غرف صغيرة تحتوي على نسخة طبق الأصل من كل من الأعداء الذين قاتلتهم ، بما في ذلك الرؤساء. هذه هي الطريقة الوحيدة لإفساد الساحرة وصنع مشتل مع ستيلا.

المزيد من الأدلة:

1 فكرت في "Latex Dungeon: جميع العناصر السرية والمهام الجانبية"

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish