السعادة للسيدة الصغيرة!
ملاحظة
- للحصول على إنجازات كاملة في لعبة واحدة ، ستحتاج إلى عمليات حفظ متعددة ، لذا تحقق دائمًا من المكان الذي تريده قبل المضي قدمًا.
موسيقى 4 على الإطلاق
بعد مشهد الافتتاح ، انعطف يسارًا وتفاعل مع صندوق ذراع الرافعة.
شاهد رقصة Little Misfortune حتى تنتهي الأغنية وتفتح الموسيقى 4 على الإطلاق.
امش يسارًا وتفاعل مع السرير للزحف تحته.
افحص كتاب التلوين ، وعندما يُطلب منك ذلك ، اختر أن تأخذه معك.
البريق اليدوي
اضغط على "F" للتألق. افعل هذا 50 مرة ، وفتح البريق اليدوي.
القضية
أعد المزهرية معًا وافتحها القضية. لا تنس أن تضيف الزهرة!
بعد فتح الإنجاز ، تحميل حفظ 1 ، واستمر للأمام دون إصلاح الإناء.
عند دخول المطبخ ، استخدم البريق الثلاجة ، الحساء ، و أمك (حصلت م).
ليل كتي
عبور الطريق واستخدم بريقك على الغراب الميت.
اختر تحرير الجرو. تفاعل معها 3 مرات لفتحها ليل كتي.
ثروة & هزلي علاج
حدد ملف تعريف الارتباط للثروة وستكون قادرًا على تناوله على الفور ، وإلغاء القفل الثروة.
اعد تحميل حفظ 1 والتفاعل مرة أخرى ، هذه المرة اختيار حلوى الكلب.
أطعمه ليل كتي ، وفتح علاج هزلي.
بعد قتل الغربان ليل كتي ، استخدم بريقك على الشاطئ.
هاي دول # 1
استخدم بريقك على جورج في نهاية منزله.
وأنت تمشي في الغابة ، هاي دول # 1 سيفتح تلقائيا.
Sniper
اختر إنهاء العنف بين الهامستر.
امشِ إلى أقصى نهاية الكهف وتفاعل مع السيدة العجوز الهامستر.
تفاعل مع الزر الأحمر على الحائط خلفها ، ثم اصعد السلم.
خذ المقلاع الذي أعطاه لك السيد فويس.
باستخدام الجوز كذخيرة ، أطلق إنذار الحريق في أقصى يمين الشاشة.
لديك ذخيرة غير محدودة ، لذلك لا تقلق إذا فاتتك القليل.
سيتم فتح قفل المنبه بنجاح قناص.
سيد الرقص
اختر السماح للهامستر بالقتال.
عندما ينتهون ، خذ الحقيبة التي أسقطها اللص.
أعده للسيدة العجوز في نهاية الكهف.
ستمنحك تذكرة تتيح لك الوصول إلى النادي.
بمجرد وصولك إلى معركة الرقص ، افتح سيد الرقص من خلال تحقيق درجة عالية.
اتبع الأرنب الأبيض واخرج من الكهف.
السمك الفاسد
سوف تصادف طائر النورس مخمور في صندوق رمل.
اختر إعطاء سمكتك إلى النورس الذي سيأكلها ثم يلتقط العظام.
استمر في مقبرة الحيوانات الأليفة ودفن العظام في القبر الفارغ ، وافتحها السمك الفاسد.
الكثير من رولينج آند هاي دول # 2
هذه المرة ، اختر الاحتفاظ بالسمك.
بعد طيور النورس مباشرة ، سترى حصانًا ملكيًا. تفاعل لركوبها.
ثم ، بعد أن تتجاوز البطة ، ركب الإعصار ثلاث مرات ، وافتحها الكثير من المتداول.
سيؤدي ركوب الإعصار أيضًا إلى ظهور هاي دول # 2.
سيدة Tomb & Hay Doll # 3
بعد حفر القبر الأخير ، تفقد صندوق السعادة الأبدية.
تألق قبر مع الصندوق بداخله.
تابع إلى اليمين حيث ستصادف بنيامين مرة أخرى.
هنا سوف تجد هاي دول # 3.
مغذي
اقرأ حجر الحجر أولاً ، ثم اختر أن تأخذ القطعة الفضفاضة معك.
امش أكثر على طول المسار وادخل في فتحة المصيدة.
تفاعل مع طارد الثعلب ، ثم اسحب الرافعة التي تسقط من فوقك.
بمجرد وصولك إلى المدينة ، اتجه يسارًا حتى ترى رجلاً يسقط محفظته.
تتفاعل مع باب زجاجي خرج الرجل منه واستخدم بريقك عليه.
استمر يسارًا حتى تصل إلى محطة الحافلات.
تفاعل مع كل من العلامة والزر الأحمر بجانبها.
إلى اليسار ، اجلس على المقعد وستصل الحافلة.
في حديقة الحيوان ، اقترب من أمين الصندوق ، الذي سيدير ظهره لك ببساطة.
افحص ملصقات الطفل المفقودة إلى اليمين ، ثم نافذة العرض على اليسار.
يمكنك بعد ذلك إما تحطيم النافذة لإلهاء أمين الصندوق ، أو الكذب بشأن رؤية طفل مفقود ، مما سيجعله يغادر للعثور عليهم.
عندما يكون أمين الصندوق مشتتًا أو غائبًا ، ستتمكن من دخول البوابات.
بمجرد دخولك إلى حديقة الحيوانات ، سر إلى اليسار حتى تصادف عربة يدوية من بذور الطيور.
اختر أخذ بعض البذرة ، ثم امش للخلف عبر حاويات الطيور ، وتفاعل مع الأواني الثلاثة. هذا سيفتح الطاعم.
سيدة النينجا
تفاعل مع الخريطة القريبة وحدد موقع الذئب بالمرور فوقه والضغط على "دخول".
اعادة الكتابة حفظ 1 قبل المتابعة إلى المنطقة التالية ، حيث ستحتاج إلى التسلل عبر عامل النظافة. قد يستغرق الأمر بضع محاولات ، ولكن التسلل إلى الماضي دون أن يتم اكتشافه سيفتح قفله سيدة النينجا.
هاي دول # 4
اقترب من حظيرة الذئب وافحص البوابة. تقول أنها تتطلب مفتاح.
واصل اليسار نحو منزل البواب وادخل.
بمجرد دخولك ، افحص المعطف الأخضر ، حيث ستجد قسيمة من الورق مكتوب عليها أرقام.
امش يمينًا نحو الكمبيوتر وأدخل الرمز 5468
على شاشة الكمبيوتر ، ستتمكن من قراءة الرسائل بين اثنين من حراس الحديقة ، وكشف رمز الأمان: 27581 المشي يسارا نحو الخزنة وفتحها. خذ المفتاح.
قبل المغادرة ، افحص صندوق الكرتون الموجود في الركن السفلي من الشاشة. هذا سيفتح هاي دول # 4.
اخرج من منزل البواب وعد إلى حظيرة الذئب.
بمجرد فتح البوابة ، ستتمكن من إدخال واسترداد الحرف المعلق الذي يحتوي على عنوان بنيامين.
العائد
بمجرد وصولك ، تفاعل مع التذكرة التي تقع أمامك لاستردادها.
استخدم بريقك على علامة Phantasmagoria قبل المتابعة.
اعادة الكتابة حفظ 1.
تجول يسارًا حتى تصل إلى الكاروسيل ، ثم استخدم تذكرتك لركوبها.
حمل احفظ 1 ثم تابع إلى بيت الرعب.
استخدم تذكرتك هنا لفتح العائد.
بعد ذلك ، عد إلى ثعلب الذي أخافك عندما دخلت الكرنفال لأول مرة واستخدمت بريقك عليه.
فوكس واكر وجيمر
سوف تلعب لعبتك الأولى فتح فوكس واكر.
اربح 9 ألعاب في المجموع لتربح جميع التذاكر المتاحة ، وفتح القفل اللاعب.
العراف و Hay Doll # 5
قراءة الثلاثة سوف تفتح عرافة.
توجه إلى آلة البيع واستخدم بريقك على الزخارف المحيطة بها.
فحص آلة البيع والشراء هاي دول # 5.
ريتش ليدي وكراكن
سر يسارًا عبر الكرنفال حتى تصل إلى بحيرة البجع.
تحدث مع الشخص المغطى بالعباءة داخل القارب.
مع الأسماك الموجودة في مخزونك ، كراكن سيفتح تلقائيا.
Runestones & Hay Doll # 6
افحص الحجر الجيري الثالث والأخير وافتحه رونستون.
ثم التقط هاي دول # 6 على يمينها.
واصل اليسار نحو منزل بنيامين.
هاي دول # 7
تفاعل مع التلفزيون وشاهد الشريط.
بعد أن ينكسر ، استخدم بريقك عليه.
تفاعل مع مذكرات بنيامين على الأريكة ، واشرب الشاي على الطاولة.
استمر في السير عبر منزل بنيامين وسيخرج من الباب المسحور.
اتبعه أسفل الدرج إلى بر الأمان.
افحص اللوحة وستجد ثقبًا في الحائط.
تفاعل مع البراز الموجود أسفل السلم وادفعه مقابل الحائط.
تسلق من خلال الفتحة.
في الغرفة المجاورة ، افحص صورة المفتاح.
تفاعل مع الكرسي للصعود إلى المنضدة ، ثم تفاعل مع الصورة مرة أخرى لفتحها لتكشف عن زر أحمر. اضغط على الزر ، وتسلق الكرسي للخلف ، واخرج من خلال القبو.
عندما تصل إلى حقيبة بنيامين ، فتشها. يأخذ هاي دول # 7.
بعد المرور ببقية أكياس المحتويات ، استخدم بريقك عليها.
الرسام ويمكن كيكر
عندما تكون قادرًا على استخدام كتاب التلوين الخاص بك ، قم بتلوين كل الصفحات. سيظهر خيار قلب الصفحة فقط عندما يتم تلوينها بكمية كافية ، ولكنها لا تتطلب الكثير ، لذا يمكنك القيام بذلك بسرعة إلى حد ما. هذا سيفتح دهان.
عند مغادرة محطة القطار ، ستركل علبة على الرصيف (مرة واحدة).
استمر في المشي إلى اليسار حتى ترى علبة ثانية ، ثم تفاعل معها ثلاث مرات لإلغاء القفل يمكن كيكر.
تفاعل مع الأشخاص الأربعة الذين يتحدثون بجوار السياج ، ثم تابع اليسار.
هاي دول # 8 والتأثير
امش في منزلك حتى تصل إلى غرفة نومك.
بعد محادثة ساخنة مع السيد فويس ، عد إلى الردهة.
سوف تتعثر وتحطم المزهرية مرة أخرى — رائع إلى الأبد!
عد إلى غرفة نومك ، اختبئ تحت السرير.
بعد مواجهة مخيفة ، يعود منزلك إلى شكله الطبيعي.
جمع هاي دول # 8 من السجادة في غرفة النوم.
ركض في المدخل وسوف تتعثر فوق المزهرية المكسورة ، وتفتح القفل التأثير.
في مكان آخر وسيدة متألقة
تحدث إلى والدتك ، ثم اتبع بنيامين في البوابة.
اتبع بنيامين عبر الغابة المخيفة حتى تصل إلى الجرس.
التفاعل معها ، وفتح مكان آخر.
إذا تم الانتهاء من كل الـ 16 بريقًا المدرجة في هذا الدليل ، فستفتح أيضًا سيدة متألقة.
هاي دول # 9 والسعادة الأبدية
ادخل المدخل الكبير ، وسوف تفتح السعادة الأبدية.