Magicka 2: دليل الإرشادات التفصيلية والإنجازات

هذا الدليل هو ما أتمنى أن ينفذه Valve يومًا ما في Steam Overlay باعتباره يد مساعدة غير تدخلية ، والتي توجه اللاعب أثناء الإرشادات التفصيلية. الهدف هو زيادة الوعي حول الإنجازات المحتملة ، لأنه غالبًا ما يكون هذا هو السبب الذي يجعل الناس يفوتون عمليات الفتح - فهم ببساطة لا يعرفون أن هناك إنجازًا في هذا المستوى. تفسد أدلة الإنجازات الحالية كثيرًا عندما يكون كل ما تحتاجه هو تلميح.

 

المُقدّمة

يعتمد هذا الدليل على فكرة مفادها أن بعض المستخدمين يرغبون في تحقيق إنجازات بأنفسهم دون قراءة أدلة مليئة بالمفسدين. لكن في نفس الوقت يريدون طريقة ملائمة للحصول على أكبر عدد ممكن من الفتحات.

بدون المزيد من العمل ، دعونا نمضي قدمًا.

صعوبة (حملة)

لدينا حالة طبيعية
تغلب على الحملة الرئيسية على مستوى الصعوبة العادي.

بين المطرقة والسندان
تغلب على الحملة الرئيسية بصعوبة بالغة.

الكلمة المأمونة هي "الموز"!
تغلب على الحملة الرئيسية على صعوبة الموز.

إذا كنت ترغب فقط في تجربة ممتعة (خاصة إذا كنت تلعب منفردًا) - فقد ترغب في البدء بمستوى صعوبة عادي / صعب. لا تكمن مشكلة الموز في أنه صعب للغاية (لأنه ليس كذلك) ، ولكنك ستميل إلى استخدام المجموعات الأكثر فاعلية فقط وتجاهل الباقي. لذا فإن ما أقوله هو أن اللعبة قد لا تكون ممتعة مثل الصعوبات الأقل.

نصيحة للموز: لا تقلل من أهمية عنصر السم لأنه يعمل بشكل جيد للغاية ضد الزعماء البدينين ويساعد في اصطيادهم.

لاحظ أنه يمكنك إحياء الجنية الخاصة بك أيضًا ، مما يجعل اللعبة أكثر سهولة ويسمح بالتجربة والخطأ جنبًا إلى جنب مع دفع الأعداء بعيدًا.

أيضًا ، هناك شيء مهم واحد - لا يمكن الحصول على عمليات الفتح باستخدام القطع الأثرية المخصصة ، لذلك إذا كنت لا ترغب في الحصول على الإنجازات فحسب ، بل تريد أيضًا فتح القفل - فلا يمكنك استخدام القطع الأثرية المخصصة.

بعض نصائح المعدات:
إذا كنت منزعج من قتل نفسك بالكهرباء - كونسايدر رداء فيسكار (تغلب على الفصل 2). حالة مزعجة أخرى هي الاحتراق - لا يمكنك التحكم في نفسك حتى تنطفئ. يستخدم رداء بيرومانسر لذلك (تغلب على الفصل 3). في وقت لاحق ، استخدامات كثيرة رداء Wuxia (تغلب على الفصل 7) ، لأن سرعة الحركة هي أهم شيء في Magicka.
يمكنك حتى استخدام ثغرات رداء الروب لصالحك. عندما يلقي درع الامتصاص (E-FFFF، E-AAAA) على نفسك - تمتص (تشفي) الضرر الناجم عن هذا العنصر. كلما كنت أكثر ضعفًا - زادت الأضرار التي تمتصها (تلتئم).
أما بالنسبة للعصي - طاقم الجمجمة (تغلب على Dark Altar في الفصل 3) طاقم هيلفيتي (تغلب على Dark Altar في الفصل 4) جيدة جدًا لمرافقتك خلال اللعبة. إذا كنت تمتلك إصدارًا فاخرًا من اللعبة - طاقم الكريستال الملحمي هو ملحمة للفصول مع الرجال / الجان / الأقزام. بعد أن تغلبت على الحملة - طاقم لوك هو اختيارك إذا كان بإمكانك العيش بدون إلقاء سريع (أيضًا بدون مناشير إملائية حيث يمكن أن تكون هذه الصور ذات التركيز البؤري فقط)

سوف يمنحك التغلب على اللعبة بأعلى مستوى من الصعوبة إمكانية فتح "المعالجات خالدة" ، مما يتيح لك الحصول على الإنجازات المفقودة بطريقة بطيئة.

التفاعلات السرية (الحملة)

هناك عدة عناصر / أشخاص خاصين في الحملة تحتاج إلى التفاعل معهم. لذلك ، ترقب لهم. يتم إعطاء التلميحات بالترتيب التفصيلي.


احترم شيوخك ودفن الماضي

ابحث عن جميع قدامى المحاربين في Wizard Wars وتحدث معهم. ثم اقتلهم.

الموقع 1 تلميح: تشكل الأنقاض مأوى جيداً للسحرة المشردين.
الموقع 2: لا يمكن أن تفوت.
الموقع 3 تلميح: من الصعب عدم التجميد في حراسة السور الباردة.
الموقع 4 تلميح: هناك دائمًا طرق بديلة لاجتياز بوابة التعرفة


هامس الاحصنة
البحث والتفاعل مع جميع الخيول المميزة. بطريقة قاسية.

تلميح 1: حصان واحد هو المكان الذي يوجد فيه البهجة والاحتفال.
تلميح 2: يتنكر الحصان الثاني في عطلة شتوية معينة.
تلميح 3: تم العثور على الحصان الثالث من خلال المسار الخفي خلف المسطح المائي الضحل.


الصيف يمر بسرعة
استمع إلى كل ما يقوله John Frost خلال الحملة الرئيسية.

قد يكون لديه عدة أشياء ليقولها.

الموقع 1 تلميح: هذا الطقس دافئ جدا لملابسه.
الموقع 2: لا يمكن تفويتها.
الموقع 3 تلميح: اتجه لأعلى على طول الحافة الثلجية للجبال.


في كهوف الجنون
ابحث عن جميع أجزاء المجلة واقرأها.

كما يمكنك التخمين من الاسم - ستكون الشظايا (الرق) في الكهوف. هناك فصل معين يحدث في الكهوف. ستجدهم جميعًا هناك.


تطوير اللعبة صعب
ابحث عن جميع النكات التنموية الست في الحملة الرئيسية.

الموقع 1 تلميح: في بداية الفصل.
الموقع 2 تلميح: النكتة تم حظرها من قبل كائن. ادفعها بعيدًا عن الطريق.
الموقع 3 تلميح: آخر مرة قابلت فيها عالم حيوان مشهور.
الموقع 4 تلميح: بعد علامة التحذير.
الموقع 5 تلميح: من الجيد الاستماع إلى الديسكو الشعبي أثناء التزلج على الجليد.
الموقع 6 تلميح: في القلعة ، قد يستحق أحد الأبواب عناية خاصة. ضعف هذا القدر من الاهتمام.


شروم سنكون معا
توحيد المزارع المهووس بالفطر مع فطر Humongous.

ستواجه فطرًا غير عادي في مرحلة ما من القصة. سيكون هناك NPC بعد فصول قليلة ، والتي تهتم بشكل كبير بهذا الفطر. أحضره إليه. إذا فقدت الفطر (الموت من خلال السقوط من الحافة) - توقف إلى القائمة الرئيسية وانقر على "متابعة".

تجول (حملة)

فاتحة

الحيوانات الأليفة Sematary
هل تتذكر هوذا المراقب ، الزعيم اللامع الذي تم العثور عليه في الأبراج المحصنة بقلعة Aldrheim؟ إنه المكان الذي تبدأ فيه اللعبة في Magicka 2. ابحث عن رفاته ودنسها من خلال التفاعل معهم بطريقة معينة.
ملحوظة: لا تذهب بعيدا.
تلميح 2: ستحتاج إلى بعض الوسائل للتفاعل معه.

غنيبي!
اقتل السارق Goblin في مقدمة الحملة الرئيسية.

الفصل 1

يضرب! أوه ، لعبة خاطئة ...
مقاطعة لعبة الكب. Kubb هي لعبة العشب السويدية. دمر اللعبة لتحصل على الإنجاز.

نصيحة: العفاريت ضعيفة في إطلاق النار.

الفصل 2

سوف تصادف الماء في هذا المستوى ، مما سيمنعك من إلقاء أي شيء بالكهرباء وإلحاق الضرر بنفسك عند القيام بذلك ، حتى القتل الفوري باستخدام بعض الجلباب / الموظفين. تعامل مع ذلك عن طريق إلقاء مناعة ضد الماء على نفسك (ماء + درع) أو ببساطة التجفيف بنيران ذاتية الدفع وإلقاء درع على نفسك على الفور. هناك نافذة صغيرة قبل أن تبلل بعد تجفيف نفسك ، لذا يمكنك إلقاء تعويذة واحدة.

أيضًا ، ستواجه عدوًا جديدًا - الكركند - وهي ضعيفة بالنسبة للبخار.

الفصل 3

سوف تواجه عدوًا جديدًا هنا - جلد الوحش. هم ضعفاء للتسمم.


تصاعد ذلك بسرعة
تنشيط والبقاء على قيد الحياة مذبح الظلام.

المذابح المظلمة عبارة عن قواعد لها تماثيل مشؤومة المظهر. وسوف تعرف عندما تشاهد ذلك. هناك القليل منهم منتشرين عبر الحملة الرئيسية.

التركيز المنفق
أنهِ الفصل الثالث من الحملة الرئيسية دون استخدام التعاويذ. هذا يعني استخدام Magicks التي قمت بتعيينها لمفاتيح 3-1-2-3 وهجمات الأسلحة.


الفصل 4

نصيحة: الأورك عرضة للكهرباء. معظمهم من.


الفصل 5

حافظ التركيز
أنهِ الفصل الخامس بدون استخدام Magicks (Thunderbolt ، Haste ، إلخ). فقط ما تستحضره!

أحضر العفاريت إلى يوم العمل
اربح معركة خان بعد تفعيل محاربي شركة مصفاة نفط عمان.

نصيحة: يمكنك إحضار رئيسك إلى أسفل ، ثم تنشيط حراسها الشخصيين وإنهائها.

نصيحة الرئيس: إنها تتحرك بسرعة كبيرة ، لذلك إذا كنت بمفردك - فأفضل رهان هو أن تكون AoE لها بينما تبقى دائمًا خلف ظهرها لذلك عليها أن تستدير باستمرار. إذا كنت مع صديق - يمكنك فقط مضاعفة شعاعها (يجب أن تفعل ذلك السم + الباردة).


الفصول 6

نصيحة: الجان / الفرسان ضعفاء أمام الكهرباء. الأقزام ضعيفة للجليد.

دوائر الحياة
استمع إلى كل المعلومات التافهة عن طبيعة السير أنتبورو. سوف تقابله عدة مرات في الغابة. قد يكون لديه أكثر من شيء ليقوله ، لذا تأكد من الاستماع إلى كل شيء! ولا تفوت المباراة النهائية ، فهي بعيدة قليلاً عن المسار. مختفي.

ملحوظة: ابحث عن البوابات!

الفصل 7

لا تلمس طعامي!
قم بإنهاء لقاء عربة الكباب دون أن تتعرض العربة لأي ضرر.

مشكلة هذا هو أن الأعداء يأتون من 4 اتجاهات. عليك أن تضع بعض العتاد لزيادة MS أو تسرع بنفسك باستمرار (وتضعها في شقين أيضًا!). ومع ذلك ، فإن القيام بذلك على الموز (حتى في الحفلة) سيكون إنجازًا جادًا ، ولكن هل الألم يستحق ذلك؟ الأمر متروك لك لتقرر!

في الوضع العادي / الصعب ، يكون الأمر قابلاً للتنفيذ ، سيكون التحميل الجيد هو Push / Haste / Ice Tornado / Thunderstorm. حاول أيضًا استخدام جدران السيف الحجرية (مع الصقيع / السم للبطء) لمنع العربة من الأعداء.

الشيء الجيد هو أن نقطة التفتيش قريبة ، لذلك إذا تعرضت العربة للتلف - يمكنك الخروج من القائمة الرئيسية ومواصلة المحاولة مرة أخرى.

الملك الكلام
استمع إلى خطاب الملك كاملاً.

دعه يتحدث بينما تتعامل مع الآخرين. سوف يزعجك إذا كنت تؤذيه ، لذا حاول ألا تستخدم التعويذات ذات AoE الكبيرة مثل Highland Breeze.

نصيحة الرئيس: ما يجعل اللقاء النهائي أسهل باستخدام تبديد على بركه عندما يلقي درع عنصري على نفسه. انهم شعاع له أو AoE. يمكنك أيضًا تبديد Disruptor (المناعة) من الأميرة. ما تبقى من القتال ليس مشكلة ، فقط لا تطيله.

الفصل 8


حتى الآلهة الميتة يمكن أن تموت
تنشيط والبقاء على قيد الحياة جميع مذابح الظلام.

ستجد المذبح الأخير في هذا الفصل.

الفصل 9

سيد شانك
قم بإنهاء مواجهة ساحة السجن باستخدام هجمات المشاجرة فقط.

إذا كنت تريد بعض المتشددين - قم بربط القطع الأثرية المخصصة (بمعنى الخلود). يمكنك أن تسحر الأسلحة ، لذا استخدمها. فقط لا تجرب هذا على الموز بمفرده. لو سمحت.

مكتنز القلب
قم بإطفاء كل المشاعل في فانيرهال دون إعادة التشغيل من نقطة تفتيش. دون غش!

عد المشاعل - يجب أن تكون 38. لست بحاجة إلى إطفاء تلك الموجودة في المستويات الأدنى ، لأن بعض الناس يحاولون رمي الصخور المائية للحصول عليها (بلا فائدة).

لست بحاجة إلى قطف القلوب.

تقدم إلى المنطقة التالية للحصول على الإنجاز.

لا ضرر جانبي
اهزم إلين في فانيرهول دون أن تقتل احتياطيها في فانير.

عليك الحصول على زاوية جيدة لتسليط الضوء على الساحرة حتى الموت وعدم لمس أتباعها. في الواقع ، في ظل صعوبة أصعب ، يكون أتباعها أكثر صرامة مما هي عليه ، لذا يمكنك إحضارها مع AoE وما زلت لا تقتل أتباعها.

إنها "كرة قدم" وليست "كرة قدم"
اهزم الزعيم الأخير دون استخدام بخاخات الماء أو الدفع السحري والارتجاج. ببساطة استخدم قدميك!

نصيحة الرئيس: يمكنك منع Lok من إحياء Golem والحصول على جميع المجالات بسرعة كبيرة. فقط ضع في اعتبارك حالة البلل من الماء ، لأنها ستولد روبوتات كهربائية.

المحاكمات والتحديات

المحاكمات

التجربة بالنار
تغلب على جميع المحاكمات في الحملة الرئيسية على مستوى الصعوبة العادي.

التجربة بالنار + البرق
تغلب على جميع المحاكمات في الحملة الرئيسية على الصعوبة الشديدة.

محاكمة بالنار + البرق + الموت
تغلب على جميع المحاكمات في الحملة الرئيسية على صعوبة الموز.

تفتح المحاكمات مع تقدمك في الحملة الرئيسية. هناك 9 فصول في الحملة وهناك 9 تجارب. في هذه التجارب ، سيكون عليك إما هزيمة 6 موجات من الأعداء أو إلحاق الهزيمة بهم على جهاز توقيت. ستضيف الوفيات إلى الأوقات ، لذلك لا تموت.

توصياتي ستكون:

  • استغلال نقاط الضعف لأنواع الأعداء المختلفة.
  • استخدم المعدات التي تتآزر معًا. سيكون من الأمثلة الجيدة على Vanir's Robe + Jester Staff (اقرأ أدناه) ، Death Apprentice + Skull staff.
  • قم بتجهيز منشور المنطقة أو منشور القوة (يمكن استخدام الأخير لاستحضار الثقوب السوداء وهي تلعب منفردة).

مع صديق الأمر أسهل.

معظم هذه اللقاءات عبارة عن نسخة مطولة من معارك الحملة المعنية ، لذا يجب أن تساعد هذه النصائح في القصة الرئيسية أيضًا:
Mojito Boss Time Trial. لعبة Mojito Boss Time Trial - لا يتحرك العفريت كثيرًا ، لذا استخدم ذلك لصالحك (شعاع النار ، البريد العشوائي للثقب السوداء ، ضربة التنين ، إلخ). النخر الأحمر القافز مزعج ، ستحتاج إلى طائرته بالطائرة الورقية (البخاخات السامة ، الحزم السامة). الضرب في المحاكمة يمنحك منطقة المنشور. فتح مهم للغاية خاصة إذا كنت تلعب بمفردك. يتيح لك القيام بكل أنواع المجموعات المكسورة ، مثل إساءة استخدام درع الامتصاص، حيث تقوم بتجهيز رداء بضعف ، على سبيل المثال ، الكهرباء (Vanir's Robe) و Jester's Staff ، مما يعزز الدرع. أنت بعد ذلك تقوم بإلقاء درع كهربائي ذاتيًا وتبدأ في إرسال رسائل غير مرغوب فيها من موشورات من 5 كهرباء ، والتي ستؤدي إلى dmg ضخم من AoE وستعالجك بنفس المقدار.
محاكمة كريستال الكهوف - استخدم البخار مع الماء لرش مسافة على السرطانات. الباقي واضح. تحصل على ارتجاج كمكافأة.
محاكمة Snowy Highlands - دودج تهمة هجمات العفاريت والساتير ويجب أن تكون بخير. رذاذ الماء السام مع Thunderhead يجعل هذا أمرًا سهلاً للغاية. تحصل قوة المنشور في النهاية ، فتح مهم آخر للمجموعات المدمرة.
خان بوس وقت المحاكمة انظر إلى نصيحة الفصل الخامس لهذا. لقد حصلت تبديد كمكافأة.
محاكمة الغابات الأخرى - لقد حصلت تضحية لهذا الواحد. إذا كنت محاطًا وستموت - فقتل نفسك بالتعامل مع AoE الغامض وإحياء الحلفاء أمر رائع ، واستخدامه مع Guardian يكون أكثر ربحية.
تحالف وقت مدرب التحالف - انظر إلى نصيحة الفصل 7 لهذا الغرض.
لوك بوس Time Trial - ربما تكون أسهل تجربة ، اقرأ نصيحة رئيس الفصل 9.

التحديات

دبلوم الساحر
تغلب على التحديات الأساسية الخمسة على مستوى الصعوبة العادي.

دبلوم الأستاذ
تغلب على التحديات الأساسية الخمسة على مستوى الصعوبة الصعبة.

دبلوم سيج
تغلب على التحديات الخمسة الأساسية في صعوبة الموز.

التحديات هي في الأساس تجارب مع 20 موجة وصعوبة متزايدة ، للأسباب التالية:
1) تبدأ بدون Magicks وتفتحها كلما تقدمت
2) ستواجه رؤساء ، أحيانًا أكثر من واحد

للحصول على الإنجازات تحتاج إلى إكمال التحديات التالية:

1. المهرجان
لديك الوقت للاستعداد لكل موجة. استخدمه في المناجم غير المرغوب فيها.

2. كهوف الكريستال
عليك أن تفعل ذلك في أقل من دقيقة واحدة. Spam AoE للتخلص من همهمات وسرطان البحر برش البخار. ثم ببساطة أطلق الجليد على التماثيل.

3. المرتفعات الثلجية
لا إحياء هنا. الأعداء سوف يقفزون ويحمونك. احرص دائمًا على وجود Guardian في الميدان وانتقل إلى التسرع. الرؤساء الكبار في الموجات الأخيرة ليسوا خطرين - AoE لهم.

4. تلك الغابة الأخرى
رداء Wuxia أمر لا بد منه هنا حتى تتمكن من تجاوز السرطانات والاستمرار في إرسال الرسائل غير المرغوب فيها إلى الجدران البخارية. احذر من العفاريت قاذفة اللهب ، ضع واقيًا من النار على نفسك للاقتراب. إذا كان الرماة يزعجوك - قم بإطلاق النار عليهم أو وضع عاصفة رعدية في الأعلى.

5. فيديتورب
الجدة ثابتة للغاية - اصنع حائطًا بسيفك (السم والبخار وما إلى ذلك) وشاهدها وهي تموت.

الطحن


بدايات متواضعة
ألحق أكثر من 1,000,000،XNUMX،XNUMX ضرر إجمالي.


ضرر جسيم!
ألحق أكثر من 5,000,000،XNUMX،XNUMX ضرر إجمالي.


ضرر رهيب رهيب!
ألحق أكثر من 20,000,000،XNUMX،XNUMX ضرر إجمالي.

بحلول الوقت الذي تنتهي فيه من اللعبة ، تغلب على جميع التجارب والتحديات - يجب أن يكون لديك الثلاثة. استخدم المعدات لزيادة الضرر طوال اللعبة وستحصل على هذه.


ممرضة
شفاء أكثر من 100,000 نقطة.


با الطبيب
شفاء أكثر من 500,000 نقطة.


صانع المعجزات
شفاء أكثر من 2,000,000 نقطة.

قد تكون هذه مشكلة ، خاصة إذا كنت تلعب منفردا. نصيحتي هي استخدام وحدات الماكرو. احصل على برنامج تسجيل ماكرو (كنت أستخدم ملفات Pulover's Macro Creator، يمكنك استخدام ما تريد). تجهيز معدات التعافي (Robin's Robe + Olde Root ، وجدت داخل شجرة ساقطة في منتصف الفصل 6). سجل تعافي الإلقاء الذاتي بنفسك (F9 في Pullover لبدء / إيقاف التسجيل ، F3 للتشغيل ، F8 للتوقف). وقم بتعيين البرنامج على التشغيل - كرر الأمر (Timer -> Play كل {X} ثانية ، قمت بتعيينها على 250 مللي ثانية).

لا داعي لإصابة نفسك للشفاء!


مجرد يوم معالج آخر
مت 100 مرات.


التجربة والخطأ
مت 1000 مرات.

العب اللعبة بمستوى عالٍ من الصعوبة وستحصل عليها. إن لم يكن - انظر أدناه.

قصدته للقيام بذلك
اقتل نفسك 100 مرة.


هل تحاول الحصول على "المحاولة والخطأ"؟
اقتل نفسك 1000 مرة.

إلقاء الكهرباء عند البلل ، والحرق حتى الموت ، والوقوف في عاصفة رعدية ، وضرب التنين ... ستختبر الكثير من الطرق لقتل نفسك عن طريق الخطأ أثناء اللعب. استخدم وحدات الماكرو لإنهاء هذه أيضًا. تجهيز درع Vanir. مياه الصب الذاتي ، ثم الكهرباء. إحياء جنيتك. يكرر.


هل انا فعلت هذا؟
اقتل أصدقائك 100 مرة.


يا لا سوء الحظ
اقتل أصدقائك 1000 مرة.


ريس بلز ...
أعِد إحياء أصدقائك 100 مرة.


ريس بلز!
أعِد إحياء أصدقائك 1000 مرة.

من الواضح أن هذه الإنجازات الأربعة تتطلب اللعب مع شخص ما. عادة ما يأتي وضع الموز مع الكثير من الوفيات غير المتوقعة. يمكنك إنهاء هذه باستخدام وحدات الماكرو أيضًا - اطلب من صديقك تجهيز رداء به ضعف كبير (أو قم ببساطة بتعيين "Wizards health" على 4٪) واقتلهم باستخدام AoE Electricity ، ثم إحيائهم. تسجيل-تشغيل-تكرار.


مشعوذ
اقتل 1000 أعداء.


Archmage
اقتل 10,000 أعداء.

الثاني استغرق بعض الطحن الجاد بالنسبة لي ، حتى بعد الانتهاء من اللعبة / التجارب / التحديات ما زلت لم أنتهي من ذلك. الأماكن الجيدة لمزارع الغوغاء هي الفصل 2 ، تحدي Crystal Caverns وتحدي الغابات الأخرى. أو يمكنك ببساطة مساعدة صديق - كلاكما تستدعي الهياكل العظمية غير المرغوب فيها وتقتلها على الفور باستخدام AoE Life (استخدم وحدات الماكرو ، راجع "Miracle Worker"). لا تنس استخدام المصنوعات اليدوية المخصصة لزيادة نوباتك (إطلاق النار بنسبة 300٪ ، إلخ).

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish