فرقة هجوم رجال الحرب 2: دليل الصعوبات البطولية لجميع الفصائل

دليل الصعوبة البطولي لجميع مهام المناوشات في كل دولة.

 

مقدمة وهدف الدليل

لقد رأيت بعض الأدلة حول هذا بالفعل ولكنها إما غير مكتملة أو مفقودة بعض المعلومات المهمة ، لذلك جئت هنا للتغلب على الحصان الميت أكثر قليلاً. آمل أن تتمكن من خلال نصائحي من الحصول على جميع الإنجازات البطولية دفعة واحدة ، فأنا سيء جدًا في الإدارة التفصيلية للقوات ، لذا إذا كان بإمكاني القيام بذلك ، يمكنك ذلك أيضًا.
نظرًا لأن كل فصيل لديه نفس النوع من المهام ، سأبدأ في الحديث عن تلك المهام ثم سأشير إلى أي فصيل أو أسلوب لعب.
لكن أولاً وقبل كل شيء ، بعض النصائح العامة قبل الذهاب إلى الرحلة: استخدم تصديات متعددة ولا تتردد في "التوفير" ، فالبطولة من الصعب بالفعل خسارة الفرق والدبابات في كل مكان ؛ تعلم إتقان التحكم المباشر ، الدبابة والمدفع ، الذكاء الاصطناعي غبي جدًا ، سوف يستهدفون المواقع الخاطئة باستمرار ؛ MGs لديها أعلى ضرر في اللعبة وهي تقتل فوريًا في أماكن قريبة ، تلتقطها دائمًا.

بعثة 1

يجب أن تكون المهمة الأولى سهلة للغاية حيث لا توجد موجات تفرخ للعدو على الإطلاق ، والجزء الصعب هو الدفاع الأخير. الجزء الدفاعي في البداية هو نزهة في المنتزه ، احترس من وضع ملغ. طوال المهمة ، حاول الاستيلاء على أي شيء يمتلكه العدو مثل مدافع AT ودبابات و MGs. الدفاع الأخير هو الجزء الأصعب ، حاول وضع دباباتك ومدافعك خلف الغطاء وحافظ على رفاقك يتغذون بالذخيرة باستمرار ، وخاصة MGs.

المهمة 2-4-6

هذه هي المهام الطويلة ، وثلاثة خطوط دفاعية ونقطة نصر أخيرة ، سينتج العدو كميات وفيرة من المشاة والدبابات ، بشكل عام أفضل من تلك التي تحصل عليها في الوقت الذي تلتقط فيه الأعلام وفي المهمة الشاملة. تبدأ جميع الفصائل بنفس الطريقة ، احصل على الجنود الذين تبدأ معهم واستدعائهم بقذيفة هاون ، واضرب العلم الأول وقم بغطاءه دون استدعاء أي تعزيزات ، ثم تابع بالعلم الثاني ، في هذه المرحلة ليس لديك مسعف ، لذا حاول الحفاظ على رفاقك على قيد الحياة. إذا لم تتمكن من وضع غطاء للعلم الثاني في خزان خفيف ، ولكن للمضي قدمًا في السطر الثاني من الدفاعات ، قم دائمًا باستدعاء وسيط من العلم الثاني. خدعة قمت بها في جميع المهمات ، لا تقم أبدًا بتغطية خط دفاع كامل ، ودائمًا اترك كل أعلام الجانب الأيمن (عمومًا توجد أسوأ الوحدات على أي حال) خالية من الأعداء ولكنها غير مقيدة حتى تصل إلى نقطة النصر ، عندما تدخل وتغطيتها ، يمكنك تحريك جندي واحد في كل علم خط وتثبيته في جولة. هذا لأنه في كل مرة تقوم فيها بتغطية خط ما ، ستظهر دائمًا موجة قوية من الأعداء (موجة أقل قوة مع خط الدفاع الأول) ، عن طريق إغلاق جميع الخطوط عندما يكون لديك نقطة النصر ، سوف تلغي هذه الموجات (سوف يفعلون ذلك) تظهر جميعها في نهاية المباراة كلها مجمعة في الجزء الخلفي من الخريطة ولكن الخريطة انتهت ، إنه أمر مضحك للغاية).
سأقوم بتفكيك الفصائل لهذه المهمات حيث توجد بعض الاختلافات الكبيرة بينهم.

بعثة 3

مهمة ممتعة ، دبابة دفاع طفل. حسنًا ، بعض هذه التحديات أكثر اعتمادًا على الفصيل. اذهب دائمًا بسرعة في بداية المهمة لإصلاح الخزان الثقيل المكسور ، إنه ليس اختياريًا ، ولا يمكنك إكمال بعض هذه بدون هذا الخزان. قم دائمًا باستدعاء ثقيلتك الخاصة وبعض بنادق SPAA للموجة الأخيرة حيث سيأتي بعض المشاة من أجلك.

بعثة 5

مهمة التخفي المملة إلى حد ما. لم ألعب مع المشاة الهجومية ، لكن بالنظر إلى القوات التي ستبدأ بها ، يجب أن يكون الألم في المؤخرة وربما يكاد يكون من المستحيل إكماله. مع القناصين ، لا يزال هناك ألم في المؤخرة ولكنه ممكن. أترك الجميع عند نقطة التفريخ وأخذ قناصًا واحدًا ، أو أزحف دائمًا أو سيتم رصدك ، عندما تطلق النار دائمًا ، انتقل إلى شجيرة أخرى أو سيجدونك ولا يحصلون على تعزيزات قبل تدمير الدبابات. أتحرك بشكل عام عبر الخريطة أولاً بحثًا عن ترسيخ كيس الرمل الدائري حيث توجد أعشاش MG ثم أتحرك بحثًا عن الخزانات. هناك طاقم دبابة يقوم بإصلاح الدبابات وبعض الجنود يغفو دائمًا ، عليك قتلهم إما بإطلاق النار عليهم أو إذا اقتربت بدرجة كافية من استخدام السكاكين ، فقد يساعدك ذلك إذا قتلت قناصًا آخر في طريق القيام بذلك وأخذت سكينه . عندما تقوم بتطهير معظم طاقم الدبابة (الأشخاص الذين يمكنهم رؤيتك تقترب أو تصلح الخزان الذي ستقوم بالبحث عنه) اذهب وابحث في الدبابات ، بشكل عام ستحتاج إلى البحث عن دبابتين للديناميت ورمي الدبابتين إلى الدبابات بطريقة ما تنفجر الثلاثة ، يمكنك أيضًا أن تأخذ قنبلة AT لإنجاز ذلك ، سيتم قتل قناصك ولكن الهدف الرئيسي قد انتهى ، يمكنك الآن استدعاء جميع التعزيزات التي تريدها والبدء في قتل الجميع ، والحصول على المشاة AT ، ستحتاج إليها. الضربة الجوية المجانية التي تحصل عليها هي إخراج المدفعية ، إذا واجهت أثناء المرور عبر الخريطة ، إذا لم تحاول تخمين مكانها. سيكون من الجيد أن تتمكن من نصب كمين للضابط الأخير ولكن هذا ليس ضروريًا ، كما هو الحال مع إصلاح الخزان الثقيل الذي يأتي مع الضابط ، ليس ضروريًا ولكنه سيساعد.

بعثة 7

مهمة دفاعية ممتعة تقريبًا. عليك الصمود لمدة 30 دقيقة بثلاث نقاط ثم مهاجمة 3 نقاط للعدو. يمكن أن يكون هذا أكثر صعوبة اعتمادًا على الفصيل. سيهاجم العدو بالدبابات وكميات غزيرة من المشاة على الجناح الأيسر في حوالي الدقيقة 3. بشكل عام ، يمكنك البدء في التراجع إلى النقطة الأخيرة في الدقيقة 15 ، وسوف تفرخ قذائف هاون العدو وتقتل رجالك حتى لو كانوا في الخنادق ، ولكن ليس في النقطة الأخيرة. احصل على الخزان "الثقيل" الخاص الذي يمكنك الاتصال به على الفور تقريبًا. عندما تصمد أمام موجات تكاثر الحلفاء ، ستبدأ في القدوم لكن موجات تفرخ العدو وموجات من 20 دبابات. تحتاج إلى الحصول على مدفعية ومدفعية ذاتية الدفع لقصف نقاط العدو وهذا كل شيء.

بعثة 8

هذه ليست مهمة خفية ولكنها قد تكون شبه مستحيلة إذا ذهبت بجنون في محاولة لقتل الجميع. سر هذه المهمة هو الهجوم والتراجع. عليك أن تعرف من أين تأتي القافلة. دع القافلة الأولى تمر عبر القافلة وتهاجم الثانية ، هناك دائمًا دبابة في القافلة الثانية ، والهدف هو الاستيلاء عليها ، وعندما يتم ذلك ، فأنت على ما يرام. في هذه المهمة ، يتم تطبيق "الحصول على كل ما تبذلونه من الرجال MGs" بشكل كبير.

الآن دعنا ننتقل إلى بعض النصائح الخاصة بالفصيل:

الأميركيين

المهمة 2-4-6 بالنسبة لهذا الفصيل ، حيث لا يمتلك الآخرون طريقة حقيقية للعب خارج ما قيل أعلاه.
بالنسبة لهذه المهام الأطول التي تريد أن تبقيها على الجانب الأيسر من الخريطة ، لا تضع سقف علم المركز من خطي الدفاع الثاني والثالث حيث ستظهر بعض موجات الفهود. ولكن مع هذا الفصيل ، قد يكون من المفيد إنهاء خط الدفاع الأول حيث ستحصل على مظليين ، سهل للغاية للتخلص من مدفعية العدو بالقرب من نقطة النصر في الجزء الخلفي من الخريطة ، ستحصل على استخدامات محدودة ولكنها أكثر يكفي لهذه المهمة ويمكنك استخدام الباقي على مدافع AT.
بالنسبة للدبابات ، قم دائمًا بإصلاح دبابات العدو ، وإذا كان بإمكانك الحصول على الجامبو من علم الدبابة الثقيلة على الجانب الأيسر في خط الدفاع الثاني ، فهذه هي الدبابة الوحيدة التي تستحق العناء.
ثاني أسهل المهمة 7 في اللعبة. من خلال اللعب كأميركيين ، تحصل على تمساح واحد فقط شيرمان ، وهو أمر استثنائي لدفع موجات مشاة العدو إلى الوراء ، في محاولة لإبقائه على قيد الحياة. يمكن أن يدوم خزان الوقود المشتعل كل المهمة.

ألمانيا

أسهل فصيل منهم جميعًا في كل مهمة. درع بدون مقارنة ، عندما تلعب مع دول أخرى ، فأنت تقوم بإصلاح الدبابات الألمانية والاستيلاء عليها ، مع ألمانيا التي تستدعيها ، لا شيء آخر يمكن قوله. اتبع النصائح العامة لكل مهمة.

الكومنولث

في حالة بعثات 2-4-6 أود أن أقول إنها أصعب فصيل للعب ، ودباباتهم هي ♥♥♥♥ ، على الرغم من أن اللعبة تحتوي على بعض أصول الدبابات الجيدة للبريطانيين ، إلا أنها لا تستخدم في المهمات. استدع زوجًا من matildas كأول دبابة ، لكنك ستحتاج إلى صليبي لإخراج درع العدو والاستيلاء عليها لأن ما لديهم لا يستحق كل هذا العناء. استول على علم خط الدفاع الثاني حيث ستحتاج إلى وابل المدفعية لتطهير مدافع العدو ومدافع AT. ابق على يسار الخريطة واستدع سيارة تشرشل الثقيلة إذا استطعت ، فقط يستحق ذلك دبابة ولكن كل البنادق البريطانية ضعيفة بشكل عام.

الإتحاد السوفييتي

الاتحاد السوفياتي هو ثالث أسهل فصيل يلعب في رأيي بعثات 2-4-6. سيتعين عليك الاعتماد على الدبابات التي تم الاستيلاء عليها بعد الاتصال بأول دبابات t34-76 ، الدبابات السوفيتية على الرغم من أنه يمكنك الاتصال بـ is-2 في هذه المهام ، فهي لا تستحق العناء ، ما يرميه الألمان عليك جيدًا لدرجة أنك لا تفعله تحتاج إلى إنفاق أي نقاط استدعاء الدبابات. كما هو الحال مع الأمريكيين ، فإن الأمر يستحق إغلاق خط الدفاع الأول حيث ستحصل على قطعة مدفعية قوية لإخراج مدفعية العدو الخلفية. لكن العلم الرئيسي وعلم انتصار الخريطة الذي تحتاج إلى الحصول عليه هو علم خط الدفاع الثاني المركزي ، بمجرد حصولك على شحن للوطن الأم ، استمر في استدعاء التهم حتى يتم مسح كل علم وتصل إلى نقطة النصر. الخريطة التقريبية الوحيدة هي Konisberg ، نقاط الاختناق على الأعلام الأولى تجعل من الصعب للغاية الهجوم في البداية ، تحلى بالصبر ، دع الدبابات تأتي إليك وتلتقطها ، بمجرد تجاوزك الأولى ، يصبح الباقي سهلاً.

اليابان

اليابان هي الثانية إن لم تكن الأولى في الفصائل السهلة على الرغم من أن مهمتها صعبة إلى حد ما. إلى عن على بعثات 2-4-6 من الضروري أن تلتقط أي دبابات للعدو يمكنك الحصول عليها ، كل الدبابات اليابانية التي يمكنك الحصول عليها لا تستحق العناء ، حتى أكثر من الدبابات البريطانية ، الدروع رقيقة ولكن على الأقل لديها أسلحة جيدة إلى حد ما. ولكن على العلم الثاني لخط الدفاع هو المكان الذي يوجد فيه زر النصر لليابان ، تهمة banzai. بمجرد وصولك إلى هذا العلم ، تنتهي رسوم banzai مثل رسوم الوطن الأم ولكن بالدبابات. ستحتاج إلى علم الوسط للخط الثالث للحصول على قطعة المدفعية للتخلص من مدفعية العدو الخلفية.

المهمة الصعبة هنا هي سنغافورة. اليابان والكومنولث هو توافق سيئ. إذا كان من الصعب بالفعل كتابة matildas و valentines (التي أشجعك على التقاطها) بأسلحة يابانية ضعيفة ، مرة واحدة كل بضع دقائق عندما تصل إلى خط الدفاع الثالث ، ستظهر تشرشل AVRE وهذه الدبابة لا يمكن اختراقها من قبل أي دبابة يابانية يمكنك الاتصال بها في أي مكان ، ستحتاج إلى البحث في المركبات عن الديناميت والاقتراب من الخزان ، ومحاولة التقاط AVRE واحد على الأقل. لإضافة الملح إلى الإصابة ، فإن مدفعية العدو عبارة عن مدفعية ذاتية الدفع وهي قوية جدًا ، ستحتاج إلى الحفظ وإعادة التحميل أثناء إطلاق النار بمدفعيتك للحصول على ضربة مباشرة لتدميرها.

أسهل المهمة 7 في اللعبة بأكملها. بعد الصمود لمدة 30 دقيقة ، سيكون هناك بعض تمساح شيرمان في الحقل بشكل شبه مؤكد ، والهدف الرئيسي هو وضع قبعة أو اثنتين. باستخدام قاذف اللهب للدبابة ، يمكنك دفع العدو للخلف إلى نهاية الخريطة في دقائق معدودة.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish