كاسحة ألغام NG: دليل المبتدئين

هذا كتاب تمهيدي قصير حول أساسيات اللعبة ، ومطابقة النمط ، وتقليل النمط وتقنيات التخمين. تتوفر العديد من الأدلة حول كاسحة الألغام الكلاسيكية عبر الإنترنت ، ويسعى هذا الدليل فقط إلى تقديم أهم النقاط ، بالإضافة إلى الميزات الفريدة لهذه اللعبة.

 

المُقدّمة

لغرض هذا الدليل ، أفترض أنك على دراية بأساسيات كاسحة الألغام:

  • تحتوي بعض البلاط على قنابل
  • تشير الأرقام الموجودة على البلاط إلى عدد القنابل المجاورة
  • يمكن النقر فوق المربعات لفتحها / للإبلاغ عنها على أنها خطيرة

وتجدر الإشارة أيضًا إلى أنك تتحكم في هذه اللعبة في صورة رمزية ، والتي تغير الكثير من مفاهيم كاسحة الألغام التقليدية. ومع ذلك ، لا تزال المبادئ الأساسية كاسحة الألغام سارية. سيتم شرح هذه الأساسيات هنا ، مع تفسيرات إضافية إذا كانت الصورة الرمزية تجعل الأمور أكثر تعقيدًا.

التدوين

لأغراض هذا الدليل ، أستخدم ترميزًا معينًا لشرح حالات اللوحة. تبدو هكذا:

الأرقام 1 ، 2 ، ... تشير إلى الأرقام على البلاط ، و B هي قنبلة معروفة ، و ✔ هي بلاطة آمنة و؟ هو بلاطة غير مستكشفة وغير مؤكد. يمكن أن يكون الحرف X أي بلاطة بحالة معروفة ، مثل رقم أو قنبلة معروفة أو قطعة آمنة.

تخفيض

التخفيض هو ببساطة مفهوم تقليل كل رقم (في عقلك) من خلال عدد العلامات التي يلمسها. عندما يتم تقليل الرقم إلى 0 ، فإن كل البلاط غير المكتشف الذي يلمسه يكون آمنًا! علاوة على ذلك ، يعد هذا أمرًا مهمًا عند مطابقة النمط ، كما هو موضح أدناه ، لأنه يمكن اختزال المواقف المعقدة إلى أنماط أساسية باستخدام هذه الطريقة.

الحالة الأصلية:

حالة مخفضة:

نمط مطابقة

بادئ ذي بدء ، عندما يلامس رقم نفس العدد من البلاط ، يجب أن تكون كل تلك البلاطات قنابل. على العكس من ذلك ، عندما يلمس رقم نفس العدد من الأعلام، جميع البلاطات الأخرى التي تلمسها آمنة. هذا واضح إلى حد ما ، وهو الخطوة الأولى والأسهل عند حل اللغز.

تفسح هاتان الحقيقتان الأساسيتان للعبة المجال لعدد من الأنماط الأكثر تعقيدًا. من الطرق الجيدة للتفكير في هذا هو التفكير في كل قنبلة على أنها مقيدة بمنطقة معينة حيث يمكن أن تكون.

النمط الأول والأهم هو نمط 1-2-X:

عندما يكون 1 و 2 بجانب بعضهما البعض على التوالي ، فإن القطعة الموجودة فوق X عبارة عن قنبلة. هذا لأنه لا يمكن أن يكون هناك سوى قنبلة واحدة في كل المربعات التي تم لمسها بواسطة 1 ، ولكن يجب أن تكون هناك قنبلتان متجاورتان مع القنبلة الثانية. الحل الوحيد لذلك هو أن تكون إحدى القنابل في نطاق القنبلة 2 ولكن في الخارج نطاق 2.

يمكن تطبيق النمط 1-2-X من كلا الجانبين لحل المواقف الأكثر صعوبة.

هذا هو النمط 1-2-1:

هذا هو النمط 1-2-2-1:

نمط شائع آخر هو نمط الحدود 1-1-X:

في هذه الحالة ، القنبلة التي يشير إليها الرقم 1 على الحدود مقيدة ببلاطين فقط. يجب أن يشير الرقم التالي في الصف إلى نفس القنبلة ، لأنها تلامس أيضًا كل هذه المربعات. هذا يعني أن القطعة الأخيرة التي تلمسها يجب أن تكون آمنة.

إذا كان الرقم 1 الثاني في الزاوية ، فإن هذا النمط يلتف أيضًا حول الزاوية ، حيث يجب أن تكون جميع المربعات التي لمساتها الثانية (وليس الأولى 1) آمنة.

التفاف حافة واحدة:

التفاف مزدوج الحافة:

يمكن أن يمتد هذا النوع من المنطق إلى العديد من المواقف. يمكن أن تساعدك القيود أيضًا في العثور على القنابل:

في هذه الحالة ، فإن القنبلة التي يشير إليها الرقم 1 مقيدة مرة أخرى ببلاطين. هذا يعني أن القنبلتين الأخريين من الـ 3 يجب أن تكونا في المربعين المتاحين فقط اللذين لم يتم لمسهما بواسطة 1.

هذه بعض الأنماط الأكثر شيوعًا ، والتي يمكن دمجها من خلال الاختزال والتطبيق المتكرر لحل حالات اللوحة المعقدة جدًا.

نظرًا لأنك تتحكم في صورة رمزية ، ولأن هذه الصورة الرمزية لا يمكن أن تتحرك قطريًا ، يمكن أن توفر لك مطابقة النمط معلومات غير مفيدة حاليًا. يتنبأ النمط 1-2-X بشكل متكرر بالقنابل في مربعات قطرية لا يمكنك المشي إليها. لا يزال بإمكانك وضع علامة على هذه المربعات ، حيث قد يتم تفعيل المعلومات لاحقًا.

التخمين

في بعض الأحيان ، عليك فقط أن تخمن. هناك العديد من العوامل التي تدخل في عمل تخمين مستنير:

  • كل بلاطة لديها احتمال احتواء قنبلة. من السهل نسبيًا حساب الاحتمالات المحلية ، ولكن نظرًا لأن المربعات والأنماط البعيدة يمكن أن تؤثر على بعضها البعض ، فقد يصبح هذا سريعًا مشكلة صعبة للغاية.
  • ليست كل التخمينات متساوية. حاول التفكير في المعلومات التي تحتاجها ، وما الذي يمكن أن يظهره لك كل تخمين حول حالة اللوحة. بشكل عام ، يعد التخمين بالقرب من مربع الخروج فكرة جيدة.
  • إذا كان الوقت عاملاً ، ففكر فقط في أخذ أول تخمين متاح يبدو جيدًا لك. هذا يعني أنك ستفوز بلعبة أقل ، لكن من تربحهم سيكونون أسرع بكثير.

في كاسحة الألغام التقليدية ، من الشائع التخمين من جوانب الألواح. من الواضح أن هذا ليس خيارًا هنا. ومع ذلك ، فقد ساعدتك بشكل كبير حقيقة ذلك ليس عليك مسح اللوحة بالكامل، فقط ادخل إلى بلاطة الخروج. هذا يعني أنه يمكنك تفادي العديد من المواقف من خلال اتخاذ مسار بديل قبل أن تضطر إلى التخمين.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish