MythBusters The Game Crazy Experiments Simulator: دليل الإنجازات بنسبة 100٪

دليل لجميع الإنجازات في Mythbusters: The Game بما في ذلك الإنجازات السرية.

 

المُقدّمة

مرحبًا بك في دليلي 100٪ للعبة Mythbusters! هذه اللعبة صعبة للغاية ، وقد تركتها مراجعة نقدية ، لكنني لاحظت عدم وجود أدلة لها لذلك قررت أن أكتب واحدة من أجل إكمالها.

قد يكون من الممكن الحصول على كل هذه الإنجازات في ملف الحفظ نفسه ، ولكن قد تكون الإنجازات المتعلقة بالميزانية صعبة في نهاية اللعبة. انتهيت من القيام بعمليتي لعب للحصول على كل شيء في الغالب لأنني لم أكن أستعد لفترة طويلة. بعد نقطة معينة ، تمنعك اللعبة من بناء جمهورك داخل اللعبة وميزانيتك ، طالما أنك تلعب مع هذين العاملين في الاعتبار ، يمكنك أن تفعل ما هو أفضل مما فعلت.

على أي حال ، مع الدليل!

"قصة" الإنجازات ذات الصلة

لا توجد "قصة" لـ Mythbusters لكنني لم أكن متأكدًا مما أسميه هذه الفئة. هذه هي جميع الإنجازات التي ستفتحها على مدار اللعب من خلال اللعبة والقيام بكل من الأساطير. هناك خمس خرافات لكل منها اختباران أو ثلاثة اختبارات مختلفة لإجمالي 13 إنجازًا بالإضافة إلى بعض المتطرفين لإكمال اللعبة.

مناورة البطل

"تقريبا صانع ألعاب نارية"
"إنها ليست مرحلة يا أمي!"
"C4 - LVL. 3 "

في مناورة البطل ، ستختبر أسطورة المواد التي يمكن أن تحميك من الانفجار. أثناء القيام بهذه الأسطورة ، ستختبر بقنبلة يدوية وديناميت وسي 4. كل متفجر له نصف قطر انفجار أكبر من السابق ولا يُسمح لك إلا بوضع القواطع والدروع في أماكن محددة. يمكنك إعادة ضبط المتفجرات والمحاولة مرة أخرى كما تريد إذا فشلت. عندما تضع المتفجرات في الأسفل ، سيظهر نصف قطر الانفجار مع الألوان للإشارة إلى شدة الانفجار. كلما اقتربت من المصدر كلما احتاج درعك أن يكون أقوى. في أسوأ الأحوال ، يعود ذلك إلى التجربة والخطأ إذا لم تكن ماهرًا في حل الألغاز.

كرسي بالون

"كائن بالون غير معروف"
"كرسي بالون Savant"
"كرسي متعدد الأغراض"

حسنًا ، ربما تكون هذه هي الأسطورة الأسوأ في اللعبة لأن لعبة minigame المقابلة لها مروعة. أنت تختبر أسطورة ما إذا كان يمكن لأي شخص أن يطفو بأمان على كرسي متصل بالونات الهيليوم الخاصة بالطقس والهبوط بأمان. أثناء القيام بهذه الأسطورة ، ستلعب دور باستر الدمية المسلحة بمسدس لإطلاق البالونات بها. من أجل إجراء هذه الاختبارات ، سيتعين عليك التبديل بين إلقاء كوابحك للارتفاع وإطلاق بالوناتك لتقليلها. هذه الاختبارات هي الأصعب والأكثر سخافة في اللعبة بسهولة. لا تنس أنه يمكنك تحريك الكرسي للأمام بالضغط على W والذهاب أسرع قليلاً بهذه الطريقة. وبالمثل ، يمكنك الضغط على S للخلف للخلف في الكرسي للإبطاء. سيساعدك هذا على مواكبة الأهداف الواردة التي ستمر من خلالها.

"ملحمة" (سر)
سافر لمسافة 1000 متر (3280 قدمًا) بواسطة كرسي بالون. تريد أن تعرف ما الذي يوجد في نهاية المحيط بهذا السوء؟
بدلاً من هبوط الكرسي على الجزيرة المستهدفة ، استمر في تجاوزه. بمجرد أن تطفو لمسافة 1,000 متر ، يجب أن يفتح هذا الإنجاز.

"في خطوات بومغارتنر" (سر)
باستخدام البالونات الخاصة بك ، تطير فوق 200 وحدة. أطنان من البالونات تنفق بشكل جيد؟
عند إطلاق الكرسي ، قم بإسقاط جميع كوابحك على الفور واترك الكرسي يطفو لأعلى. يبلغ سقف اللعبة 200 متر ، ومع اقترابك منها ، ستحاول اللعبة تلقائيًا ضبط مسارك وإبطاء صعودك ، لكنك ستصل إلى الحد الأقصى في النهاية.

تقويس الرصاصة

"Bullet Bender"
"Bullet Rollercoaster"

منحني الرصاصة له إنجازان واختباران فقط. إنها مسألة سهلة للغاية. الأسطورة التي تختبرها هنا هي ما إذا كان يمكنك منحنى رصاصة بإطلاقها في أنبوب فولاذي أم لا. ستقضي معظم الوقت في بناء الأشياء الأنبوبية لهذه الأسطورة أكثر مما ستقضيها في اختبارها. إن القيام بهذه الأسطورة وإكمال جميع التحديات الجانبية أمر بسيط إلى حد ما إذا قمت بالسير على طول مسار الرصاصة وإسقاط الأنابيب عند كل منعطف. من خلال تخطي المسار ، سترى بسهولة إلى أين من المفترض أن تذهب الرصاصة قبل أن تصل في النهاية إلى هدف الهلام الباليستي.

صاروخ سلامي

"انفجار الطعام"
"صاروخ السلامي المطلق"

هناك أيضًا إنجازان فقط لـ Salami Rocket لأنه لا يوجد الكثير لهذه الأسطورة. ستقوم ببناء صاروخ لإطلاقه في ساحات الاختبار. في الاختبار الأول ، ستستخدم صاروخًا من المسحوق الأسود ، ثم في الاختبار الثاني ، ستختبر الأسطورة وتستخدم وقودًا غير تقليدي مثل السلامي أو الدببة الصمغية (يبدو أن اللعبة تحتوي أيضًا على "أنبوب" كوقود للصواريخ ، ولكن هذا بقايا التطوير وليس هناك طريقة لجعل هذا الصاروخ وقودًا). لا يهم مدى ضخامة أو تعقيد صاروخك ، فقط أنك قادر على إكمال الهدف الرئيسي للأسطورة. ضع في اعتبارك أنه من أجل إكمال Salami Rocket 2 ، سيتعين عليك تعديل مسار الصاروخ بحيث يمر عبر المجال الهدف الأخضر في طريقه إلى الأعلى وإلا فلن يتم احتساب الإطلاق. لقد وجدت أن إمالة الصاروخ مجرد سميد صغير من أعلى إلى أسفل وقليلًا إلى اليسار يعمل على اصطدام الكرة.

صاروخ سيارة

"Stunt Staple"
"Leap Car"
"هذه سيارة طائرة!"

في Rocket Car ، ستأخذ أول أسطورة على الإطلاق من العرض وترى ما إذا كان بإمكانك إرفاق معزز صاروخي بسيارة لإكمال قفزة. سيطلب منك كل اختبار متتالي زيادة حجم المنحدر و / أو إرفاق المزيد من الصواريخ بسيارتك. هذه خرافة باهظة الثمن يجب اختبارها لأنك ستحتاج إلى بناء الكثير من الصواريخ ذات الأسطوانتين وقطع الكثير من الخشب لعمل المنحدر النهائي للمحاكمة الثالثة. اللعبة المصغرة لهذه الأسطورة هي القيادة في خط مستقيم ، اضغط على Shift لتنشيط الصواريخ قليلاً قبل أن تصل إلى المنحدر ، ثم قم بالقفز. يبدو الأمر وكأن السيارة تسحب قليلاً إلى اليسار قليلاً ومن الصعب تصحيح ذلك لأن عناصر التحكم حساسة للغاية. لا تقم بتنشيط الصواريخ حتى تكون في الرمال في نهاية مهبط الطائرات وإلا فإن التغيير في هندسة السطح سيؤدي إلى انحراف السيارة إلى اليسار وتحطمها مما يستلزم إعادة ضبطها.

"الارتفاع مهم"
اقفز بسيارتك الصاروخية بارتفاع 10 أمتار. لأن هذا ما كان من المفترض أن تفعله السيارات.
ستفتح هذا الإنجاز من خلال التقدم الطبيعي لاختبارات Rocket Car.

"هذه قفزة هائلة!"
تمكنت سيارتك الصاروخية من القفز لمسافة 300 وحدة. تعليق هذه السيارة الآن حطام!
ستحتاج إلى بناء بعض الصواريخ المحددة لسيارتك من أجل فتح هذا الصاروخ. سيؤدي هذا بالتأكيد إلى خفض ميزانيتك ، لذا قد لا تتمكن من إلغاء قفل هذا والإنجاز للوصول إلى 250,000 ألف دولار في نفس ملف الحفظ. قم أولاً بتفكيك سيارتك الصاروخية الحالية عن طريق إزالة جميع الصواريخ التي كنت تستخدمها. الآن قم بترقية حوامل الصواريخ إلى أقصى سعتها وربطها بالجانبين ، الجزء العلوي ، والظهر إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل. أعد صواريخك الحالية إلى السيارة. في ورشة العمل ، اصنع صواريخ تستخدم المسحوق الأسود كمصدر للوقود وحدد قناة الوقود على شكل نجمة لأن هذا يسمح بحرق أكثر كفاءة. اصنع أكبر عدد ممكن من الصواريخ حسب البقع الموجودة في السيارة. اربطهم بالسيارة. اصطدم بالمنحدر مع تنشيط صواريخك ويجب أن تحلق في الهواء وتفتح هذا الإنجاز بينما تصطدم السيارة بالأرض وتتحطم.

منوع

"نهاية الرحلة"
سيفتح هذا الإنجاز عند الانتهاء من الاختبار النهائي. نظرًا لأنه يمكنك عمل الأساطير بأي ترتيب ، فلديك الحرية في إكمال اللعبة كيفما تشعر وستحصل في النهاية على هذا جنبًا إلى جنب مع الإنجاز في اختبار الأسطورة الأخير.

إنجازات ورشة العمل

تتوافق جميع الإنجازات في هذه الفئة مع الأشياء التي يمكنك القيام بها في ورشة العمل أثناء بناء العناصر لاختبار الأساطير باستخدامها. يجب عليك نظريًا فتح جميع هذه الإنجازات تقريبًا ببساطة عن طريق التقدم خلال اللعبة باستثناء "الإلكترونيات هي شغفي" والتي ستستغرق بعض البناء الإضافي بعد نهاية اللعبة حتى تكتمل.

"جيد التحريك"
اصنع 20 خلطة صالحة للاستعمال في محطة الضخ.
ستستخدم محطة الضخ كثيرًا في هذه اللعبة حيث تمزج كل شيء من الجل الباليستي إلى الطين ووقود الصواريخ. ستستخدمه أيضًا لوضع الهيليوم في زجاجات لسبب غريب لا أفهمه. من السهل جدًا تعطل محطة الضخ في البداية حتى تدرك أن الخلطات تمنحك نطاقًا للعمل به. حاول التوقف عن ملء الزجاجات عند تجاوز الحد الأدنى. لا تحاول الوصول إلى الحد الأقصى لأن هناك احتمالية للتغلب على هذه المشكلة وإهدار مواردك.

"Mad Woodworker"
قطع 5 قطع منشار مثالي متتالية على التوالي. أتمنى لو كنت تعمل في طاحونة الخشب الخاصة بي!
أثناء قص الأشياء باستخدام منشار الطاولة ، سترى منطقة خضراء في منتصف منطقة القطع. ستحتاج لعمل قطع يصل إلى المنطقة الخضراء خمس مرات متتالية. يعود هذا إلى التوقيت البحت ، لذا لا يوجد الكثير الذي يمكنني تقديم النصيحة بشأنه. هناك ميزة مهارة تجعل الوصول إلى المنطقة الخضراء أسهل ، ولكن إذا كنت تواجه مشكلة في هذا الإنجاز ، ففكر في إنفاق نقاط مهارتك لفتح هذه الميزة.

"البلاستيك هو طينك"
اطبع 10 كائنات في الطابعة ثلاثية الأبعاد. مع الكثير من الطباعة ، من المدهش أن الطابعة لم يتم انسدادها بعد!
الطابعة ثلاثية الأبعاد هي شيء ستستخدمه كثيرًا أثناء اختبار الأساطير القائمة على الصواريخ لأن جميع الصواريخ تحتاج إلى غطاء عليها وهذا هو المكان الذي تحصل عليه منها. هذا أيضًا هو المكان الذي تحصل فيه على أجنحة الصواريخ أيضًا. يحتاج صاروخ واحد إلى غطاء وأربعة أجنحة ، أي خمسة أشياء لكل صاروخ ، ستفتح هذا الصاروخ بالتأكيد بمجرد إجراء اختبارات Salami Rocket وحدها.

"المصلح العاطفي"
قم ببناء كل شيء في Big Workshop.
(انظر الإنجاز التالي)

"المنشئ الشاب"
قم ببناء كل عنصر في ورشة العمل الصغيرة.
ستفتح كل من هذه الإنجازات ببساطة أثناء إكمال اللعبة مع تحذير رئيسي واحد. تتوفر ميزة مهارة تضيف مساعدًا إلى ورشة العمل الخاصة بك يمكنك تعيينه لبناء الأشياء من أجلك. أي شيء يبنيه المساعد سيفعله لا الاعتماد على هذا الإنجاز. ستحتاج إلى بناء القواطع الخشبية وأنابيب الرصاص والصواريخ والأشياء الأخرى بنفسك أولاً قبل تفويض البنيات المستقبلية إلى المساعد. (يكلف استخدام المساعد أيضًا أموالًا أكثر مما لو كنت تفعل ذلك بنفسك مما سيؤثر على ميزانيتك وهناك إنجازات للميزانية ، لذا فإنني أنصح ضد المساعد تمامًا.)

"الإلكترونيات هي شغفي"
الانتهاء من 10 لوحات دائرية عاملة.
سوف تقوم ببناء لوحات دوائر لجميع صواريخ الطعام والمتفجرات الخاصة بك ولكنك لن تفتح هذا من خلال التقدم الطبيعي للعبة. ستحتاج إلى العودة وصنع المزيد من لوحات الدوائر بعد النهاية لفتح هذا الإنجاز. يمكن أن يكون عمل لوحات الدوائر أمرًا صعبًا إذا كنت لا تفهم منطق الكمبيوتر. سأبذل قصارى جهدي لشرح كل من الرقائق وماذا تفعل ، ولكن إذا كنت تكافح ، فقد تستفيد من القيام ببعض القراءة بنفسك بمساعدة برنامج تعليمي عبر الإنترنت.

  • المقاوم (جزء صغير على شكل حبة زرقاء): سيمر هذا على طول التيار.
  • مكثف (جزء صغير أسود على شكل علبة): سيوقف هذا التيار.
  • شريحة أو: يجب أن يتدفق التيار عبر إحدى القنوات الواردة أو كلتيهما ليمر من خلالها.
  • ورقاقة: يجب أن يتدفق التيار عبر كلتا القناتين الواردة حتى يمر.
  • رقاقة XOR: يجب أن يتدفق التيار عبر قناة واردة واحدة فقط للمرور من خلالها.
  • شريحة NAND: لا يوجد تيار عبر أي قناة سيؤدي بدوره إلى خروجها من الشريحة.

إنجازات المخطط والاستوديو

عندما لا تختبر الأساطير ، ستفعل أحد أمرين: حل ألغاز المخططات أو إنشاء حلقات من العرض في Mythmaker Studio بالطابق العلوي. هذا دليل عام حول أفضل السبل لتعظيم ما تقدمه اللعبة ، وبسبب العدد الهائل منها ، لا يمكنني تقديم حلول لكل لغز مخطط لأن هناك العشرات منها. لحسن الحظ ، الحلول واضحة جدًا في معظم الحالات ، لكنني سأتناولها عند الاقتضاء.

"سهل جدا!"
قم بحل 10 ألغاز مخطط في محاولتك الأولى.
(انظر الإنجاز "يمكنني أن أفعل ذلك بنفسي!")

"لست بحاجة إلى مساعدة!"
قم بحل 30 ألغاز مخطط في محاولتك الأولى.
(انظر الإنجاز "يمكنني أن أفعل ذلك بنفسي!")

"يمكنني أن أفعل ذلك بنفسي!"
قم بحل 50 ألغاز مخطط في محاولتك الأولى.
معظم ألغاز المخططات هي محاولة واحدة ، لذا فإن الخطأ في الكثير منها في المحاولة الأولى يمكن أن يجعل فتح اللغز الخمسين أمرًا مستحيلًا. إليك بعض النصائح لكل نوع من أنواع الألغاز:

  • الكرة المرتدة: هذه تبدو صعبة ولكن عادة ما يكون هناك حل واحد فقط وسيكون واضحًا. تأكد من قراءة الرسم البياني على يمين المخطط لفهم ما سيفعله كل سطح. يتضمن معظمها مجرد القفز بين سطحين أو التفجير مباشرة عبر مجموعة من الخطوط.
  • التوافه: فقط جوجل ذلك ، لول.
  • المعادلة: يمكنك فقط القيام بالعديد من الحركات التي ستؤدي إلى الحفاظ على الأرقام سليمة ، لذا يجب أن تكون غالبية الحركات غير الصحيحة واضحة على الفور. عادةً ما تكون الحركة التي تحول رقمًا إلى آخر هي الخطوة الصحيحة التي تحتاجها فقط لمعرفة أين يذهب الخط. تذكر أنه يمكنك تحويل - إلى + والعكس صحيح. لا تنقر على أي شيء حتى تتأكد من الإجابة.
  • متاهة الكرة: هذه هي الأصعب ولكن لحسن الحظ هناك بعض الفسحة هنا. إذا نفدت حركاتك وتعلم أنك ستفشل ، فانقر على زر الخروج للتراجع عن اللغز. يمكنك بعد ذلك بدء اللغز مرة أخرى وهذا لن يحسب ضدك ، لذلك ستحصل حقًا على محاولات غير محدودة.
  • ملء: لسوء الحظ ، عليك فقط التخمين ، لا توجد طريقة لإصلاحها.

"مصمم مبتدئ"
قم بحل 5 ألغاز للمخططات بدون تخطي.
(راجع إنجاز "التخطي؟ ما التخطي؟")

"يحدد"
قم بحل 10 ألغاز للمخططات بدون تخطي.
(راجع إنجاز "التخطي؟ ما التخطي؟")

"تخطي؟ ما التخطي؟ "
قم بحل 15 ألغاز للمخططات بدون تخطي.
بينما تقوم بتجميع نقاط المهارة ووضعها في أشياء مختلفة ، سترى أن إحدى المهارات التي يمكنك فتحها هي القدرة على تخطي ألغاز المخطط. إما لا تضع أي نقاط مهارة في هذه المهارة ، أو إذا كنت لا تستخدم خيار التخطي. بمجرد حل 15 لغزًا دون تخطي ، يمكنك البدء في تخطي الألغاز التي تحيرك حقًا ولكن ضع في اعتبارك أنه لا يزال هناك إنجاز لحل 50 منها في المحاولة الأولى. يمكنك أيضًا الحصول على بطاقات حلقات لكل لغز تقوم به وهناك إنجازات لهؤلاء أيضًا ، لذا نصيحتي هي استخدام أمر التخطي فقط إذا كان اللغز يسبب لك مشكلة تمامًا.

"ليست الأكثر حدة"
احصل على مجموعتك الأولى من المعجبين فوق 25 متوقعين تجربتك التالية!
(راجع إنجاز "كل النجوم")

"اسم الأسرة"
اجمع جمهورًا كبيرًا من المعجبين يزيد عن 100 ، لأنه لا توجد انفجارات كافية أبدًا!
(راجع إنجاز "كل النجوم")

"كل النجوم"
جمّع معجبًا هائلاً يتابع أكثر من 250 - لقد وصلت إلى قمة صناعة الترفيه!
في كل مرة تكمل فيها أسطورة ستحصل على بعض البطاقات لاستخدامها في الاستوديو لعمل حلقات بها. ستعمل كل بطاقة من هذه البطاقات إما على زيادة ميزانيتك أو زيادة جمهورك أو الخصم من إحداها. يمكنك وضع خمس أو ست بطاقات لعمل حلقة وتذكر أنك لست بحاجة بالضرورة إلى وضع بطاقة تم ضبطها أو قبولها أو تأكيدها إذا كان بإمكانك إنشاء حلقة باستخدام بطاقات أخرى. يمكنك استخدام هذه المعرفة لصالحك من خلال بناء حلقات تستفيد من البطاقات التي تمنحك أعلى زيادة للجمهور ثم إضافة البطاقات التي تضاعف متابعتك للحلقة. إذا كان بإمكانك وضع بطاقتي X2 ، فسيتم تكديسهما وتعطيك دفعة X4 للحلقة. يجدر إكمال الأجزاء الاختيارية من اختبارات الأسطورة لأنك ستحصل على بطاقات مكافأة بهذه الطريقة. سيتراكم جمهورك المتابع ببطء بعد إكمال الحلقة ، وبمجرد أن تتجاوز 250,000 ، سيتم فتح الإنجاز.

"Entrepeneur"
كن ثريا قذرا. لا تضيعوا كل شيء! الوصول إلى ميزانية قدرها 250 دولار.
على غرار الطريقة التي ركزت بها على بناء جمهورك في الإنجازات السابقة ، ستركز هذه المرة على ميزانيتك. في كل مرة تكمل فيها أسطورة ، ستحصل على بطاقة مكافأة حلقة بقيمة 2,500 دولار ، أي أكثر من أي بطاقة أخرى. حاول تضمين هذه البطاقات في حلقاتك أثناء إنشائها. من الصعب أن تتسع لأكثر من بطاقة واحدة في كل مرة لأنها تستغرق فترة 5 دقائق فقط ولكن بعض البطاقات تستغرق 15 دقيقة ، لذلك عندما يحدث ذلك ، يمكنك استخدام كل من بطاقة 5 و 15 دقيقة في نفس الحلقة للحصول على دفعة 5,000 دولار. تجنب استخدام البطاقات التي تؤثر سلبًا على ميزانيتك (أو الجمهور في هذا الشأن). إذا كنت تحل الألغاز وتقوم بمهام إضافية في كل اختبار ، فيجب أن يكون لديك أكثر من بطاقات كافية لعدم استخدام البطاقات التي تعاقبك.

هناك جانب آخر لهذا الإنجاز الذي ستحتاج إلى الانتباه إليه وهو مقدار الأموال التي تنفقها في اختبار الأساطير الفعلية لأن كل شيء تشتريه سيخصم من ميزانيتك. هناك خانات مهارات لبعض الامتيازات المهمة هنا مثل تلك التي تقلل تكلفة العناصر في ورشة العمل. هناك أيضًا الميزة التي توفر جميع المواد المستهلكة إلى مكب النفايات على الخريطة. ستكون هذه المنطقة قاحلة في الغالب حتى تفتح هذه الميزة وتبدأ في اختيار التخلص من المواد الخاصة بك بعد اختبار الأساطير. إن إعادة البناء والتنظيف بعد كل اختبار أمر مكلف وسيؤثر سلبًا على ميزانيتك على المدى الطويل. ستحتاج إلى اللعب بثمن بخس والقيام بالحد الأدنى فقط لكل أسطورة للتأهل. فيما يلي بعض النصائح حول أن تكون مقتصدًا أثناء اختبار الأساطير.

  • مناورة البطل: الطريقة الوحيدة لتوفير المال هنا هي القيام بالأسطورة مع توفير الحد الأدنى من القواطع لأن كل فاصل إضافي تقوم ببنائه سيكلف مالًا.
  • كرسي البالون: يمكنك فعل هذه الأساطير باستخدام عدد قليل من البالونات واثنين من كوابح. يجب أن يكفي حوالي خمسة بالونات واثنين من الكوابح. سيكون الأمر صعبًا ، لكنه ممكن.
  • تقويس الرصاصة: إذا كان بإمكانك اختبار الأسطورة باستخدام أقل عدد ممكن من الأنابيب ، فستوفر المال على البناء وأيضًا إكمال المهام الإضافية للاختبار في نفس الوقت.
  • صاروخ السلامي: استخدم السلامي كوقود لك لأنه أرخص بكثير من البودرة السوداء. كما أنك لست بحاجة إلى بناء صاروخ أكبر من أسطوانة واحدة إذا كنت تحاول فقط إكمال الأسطورة.
  • السيارة الصاروخية: مرة أخرى ، استخدم السلامي كوقود للصواريخ. فقط تأكد من أنك تستخدم قناة وقود على شكل نجمة. لسوء الحظ ، ستنفق الكثير على المعدن والخشب لبناء حوامل الصواريخ والمنحدر ولكن هذا أمر لا مفر منه.

إغلاق

وهذا كل شيء لـ Mythbusters: The Game! بافتراض أن كل شيء سار على ما يرام ، يجب أن يكون لديك الآن كل الإنجازات الـ 34! لحسن الحظ ، لا يوجد إنجاز لاستكمال كل أسطورة وكل مهمة إضافية لأن تجارب كرسي البالون تبدو مستحيلة. ولكن ربما هذا لي فقط. هذه ليست أفضل لعبة في العالم ولكن لها لحظاتها وأعتقد أنها تستحق أن يكون لديها دليل مفيد للاعبين وصائدي الإنجازات.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish