أمر NEBULOUS الأسطول: دليل الكبار

NEBULOUS: سيتم إصدار أمر الأسطول في المستقبل. هنا دليل أساسي لبدء اللعبة.

 

أشياء مفيدة

- اضغط على الفضاء لتبديل وضع رقعة الشطرنج (تكتيكي AKA). ابقى هنا.
- اضغط على علامة التبويب لتبديل واجهة المستخدم. حافظ عليها.

تذكر الأربعة ما يترك:
- لا يتم رصده.
- لا تطلقوا النار.
- لا تضرب.
- لا تمت.

معرفة الأشياء
إليكم كيف أنصحكم بالدخول في هذه اللعبة.

  • ضع في اعتبارك عمل البرنامج التعليمي.
  • العب مباراة واحدة أو اثنتين 2,000 نقطة مقابل 2,000 نقطة ضد أساطيل الذكاء الاصطناعي الافتراضية. انتصر على أسطول الذكاء الاصطناعي.
  • انتقل إلى الخلاف الرسمي[الخلاف.gg] وشاهد من الذي سيخوض معركة PvP ، ويفضل أن يكون 2v2 ، لكن 1v1 جيد تمامًا. أو قاتل أصدقائك. في كلتا الحالتين ، تريد القتال شخص ما، وليس الذكاء الاصطناعي فقط.

هذه النقطة الأخيرة هي نجمة هذه اللعبة. حماية الأصناف النباتية رائعة ومبهجة ومثيرة للاهتمام. يجعلك مصافحة وتهدد الأوعية الدموية الرقيقة. إنها أيضًا أفضل طريقة للتعلم - بالممارسة.

إذا لم تفهم سبب حدوث شيء ما ، تطلب. إذا كانت المباراة أكثر من اللازم ، العب بنقاط أقل. إذا استمررت في ضرب مؤخرتك ، وطلبت ميزة 2: 1 ، فلا عيب في ذلك.

ستعلمك معارك حماية الأصناف النباتية كل شيء - أنا هنا فقط للمساعدة في ذلك.

رؤية العدو (لا يتم رصدك)

تعتبر رؤية العدو جزءًا كبيرًا من الفوز ، وهو أصعب مما يبدو.

إلى أي مدى يمكنك رؤية العدو يعتمد بشكل أساسي على شيئين:
- مجساتك
- صورة بدنهم

كلما كانت سفينة العدو أصغر ، كان من الصعب تحديدها. كلما كانت أجهزة الاستشعار لديك أقوى ، كان من السهل عليك اكتشافها.

أسطولك NEEDS رادار Spyglass. ربما أكثر من واحد. يتناسب مع أصغر فتحات للوحدات النمطية ، ويستهلك الكثير من الطاقة ، و يجعله يمكنك أن ترى بعيدًا. يمكنك تحسين ذلك باستخدام أجهزة الاستشعار التكيفية.

يمكنك تقليل ملف تعريف بدنك ، وتجعل من الصعب على العدو تحديدك. هل ترى هذه الأزرار؟
على وجه التحديد ، أزرار RADAR و COMM؟ ضع في اعتبارك إيقاف كليهما. هذا سوف يقلل بشكل كبير من ملف التعريف الخاص بك بدن.
التخفي: تحقق. التسلل: رفع المستوى.
لبعض الوقت. بالطبع أنت أعمى و أخرس. لا يمكنك أن ترى ، ولا يمكنك نقل البيانات إلى سفن الحلفاء عندما يكون لديك رادار واتصالات.

لا تنس قلبها مرة أخرى.

في الجزء العلوي الأيسر من شاشتك ، توجد قائمة بالسفن الخاصة بك. احترس من هذا الرمز:

هذا يعني أن أي عدو ، أي عدو ، يمكنه رؤية سفينتك.

إذا لم تتمكن من رؤية الاتصال الأحمر للعدو ، لكن العدو يمكنه رؤيتك ، فأنت في ورطة. هذا يعني أن لديهم إما مستشعرات أقوى أو ملف تعريف أصغر. او كلاهما. وقريبًا ، ستبدأ سفينتك في الاشتعال.

او أسوأ.

إذا كانت شاشتك تبدو هكذا…
... أنت محشور. هذه مفاجأة مفاجئة تجعل رؤيتها أصعب. احتمي أو اندفع للاقتراب من مسافة قريبة. هذا هو المكان الذي يساعد فيه وجود نوعين من spyglasses ، حيث قد لا يتمكن العدو من التشويش على كليهما إذا كانا متباعدين بما فيه الكفاية.

إذا كانت مستشعراتك جيدة بما فيه الكفاية ، فسوف تكتشف بعضكما البعض في نفس الوقت (هناك حد أقصى ، حتى بالنسبة لنظارات التجسس). هذا هو المكان الذي تبدأ فيه المتعة.

البقاء على قيد الحياة (لا تطلق النار على)

إذا تم رصدك ، يمكنك وسوف يتم إطلاق النار عليك. علاوة على ذلك ، يمكنك الحصول على:
- مرتبك
- محاط
- خدع
- خدع
- خداع

افترض أن عدوك أفضل منك. افترض الكفاءة. لا تهتم بردودك تجاه أن يتم رصدك.


إذا كان العدو بعيدًا جدًا ، فيمكنه:
- صواريخ لوب عليك
- اضربك بالمدافع الكهرومغناطيسية
- مربى لك

إذا كان العدو أقل بُعدًا ، فيمكنه أيضًا:
- قفل لك
- اضربك بالمدافع الرأسمالية
- أضربك بتشويش أقوى

إذا كان العدو قريبًا:
- أحضر الحربة.

أنت تقول: "لكن أعلى الدرجات" ، "لا أريد أن يتم إطلاق النار علي!"
لذلك انتبهت إلى الأربعة ما يترك. النهاية. إليك ما تفعله:


استمر في التحرك. الحركة هي الحياة. لا تقف مكتوفي الأيدي.

هل ترى أزرار THRTL و MWR؟ سيؤدي النقر بزر الماوس الأيمن أو الأيسر إلى تغيير الأوضاع. ماذا يعملون؟

THRTL هي السرعة ، وخمنوا ماذا. تحصل على سرعة FLANK. ستتعرض محركاتك لأضرار ، لكنك ستحصل على زيادة هائلة في السرعة.

يمكن ضبط MWR على المراوغة. هذا سيجعل سفينتك ترقص مثل بقرة على الجليد - ببطء ، وليس برشاقة ، وإذا كان القناص بعيدًا ، فقد يفوتهم حتى. هذا يندمج جيدًا مع سرعة الجناح.

تذكر تلك الأزرار RADAR و COMM؟ لم يفت الأوان لتبديل هؤلاء. راقب المؤشر الأصفر "المرقط" في قائمة السفن الخاصة بك - إذا اختفى ، فالعدو بعيد ، وتقليل ملفك الشخصي جعلك غير مرئي مرة أخرى. لا يطلق النار عليك.
إذا استمر هذا المؤشر ، فتوقف عن جعل نفسك أعمى وكتمًا. أعد تشغيلها.
إذا كنت مقفلًا ، فقد فات الأوان للقيام بذلك.

استخدم الغطاء. الصخور غطاء. استخدم الصخور. إذا كانت هناك صخرة بينك وبين العدو ، فلن يتمكنوا من إطلاق النار عليك بالبنادق. احذر ، مع ذلك ، من أنهم لا يزالون قادرين على تحريف الصواريخ حول الصخرة لضربك ، لذا استمر في التحرك. يمكن أن تساعدك سرعة الجناح في تخطي الأشياء بشكل أسرع ، لذا استخدمها.

مربى العدو. سوف يحول جهاز تشويش البطانيات شاشات العدو إلى فوضى تسبب النوبات ، وسيجعل من الصعب جدًا رؤيتك…. من هذا الاتجاه. من خارج مخروط التشويش ، لا تزال مرئيًا ويمكن إطلاق النار عليه كما كان من قبل.

أخيرًا ، هناك شيء واحد لا يمكنك إغفاله أبدًا. إذا تم رصدك ، فهناك سفينة قريبة. تلك السفينة تكتشفك.

اقتل تلك السفينة.

رايلجن. الصواريخ. مهما كلف الأمر ، افعله. وإذا تمكنت من إدارة ذلك ، أو على الأقل تمكنت من تدمير لوحات الرادار أو البنادق الخاصة بالسفينة ، فلن يتم إطلاق النار عليك.

ولكن ماذا لو فشل ذلك؟

البقاء على قيد الحياة (لا تتعرض للضرب)

دينغ دينغ دينغ
ما هذا الضجيج؟ هل الخبز المحمص جاهز؟ هل يوجد شيء في الفرن؟ هل يوجد ضيوف عند الباب؟

لا ، فقط 300 جهة اتصال صاروخية تظهر في نطاق المستشعر الخاص بك.

لقد تم رصدك. ويتم إطلاق النار عليك. هذا سيء.

الآن ، لا تضرب.


"لما لا؟" أنت تسأل؟ أسئلة من هذا القبيل هي سبب صنع كتاب مصور للأطفال بدلاً من دليل.

ضربة صاروخية واحدة يمكن أن تقتل سفينة. أي سفينة. بتحديث سفينة. لا تدع ذلك يحدث.

الدفاع عن النقاط ، ما هو جيد؟
Defender (BRRRRT): رخيص ، وبالكاد فعال ، ولكن إذا لم يكن هناك شيء آخر ، فاحضر القليل من هذه الأشياء.
ريباوند (فلاك): فعال بأعداد كبيرة ، جيد في تدمير أسراب الصواريخ.
الشفق القطبي (ليزر ديسكو): فعال جدا ، لكنه غالي الثمن ويأكل الكثير من الطاقة.

لا تحاول قتل جميع الصواريخ باستخدام دفاعك النقطي.

- دودج جانبية بسرعة الجناح.
- أحضر واستخدم القشر لسحب بعض الصواريخ بعيدًا عن سفنك.
- مربى الصواريخ.
- تشويش السفن التي توجه الصواريخ.
- ضعوا صخرة بينكم وبين الصواريخ.

وعندها فقط ، بمجرد أن يتم تحويل مسار الصواريخ إلى حد كبير ، يمكنك الاعتماد على دفاعك النقطي للتخلص من الصواريخ التي ما زالت تلاحقك.
حق.

لكن ماذا عن البنادق؟

من الصعب تفادي المدافع والمدافع الكهرومغناطيسية. إما أن تكون سريعًا ، أو تُضرب. في بعض الأحيان ، كلاكما. التغطية والتهرب والتشويش ستوصلك بعيدًا فقط.

في مرحلة ما ، ستبدأ في تلقي الضربات.

قتال (لا تموت)

لقد تم رصدك. يتم إطلاق النار عليك. أنت تتعرض للضرب.
لا تموت.

كيف؟

اقتل العدو قبل أن يقتلك.

أولاً ، لنتحدث عن البقاء.

الدفاع

إليك كيف يمكنك التعامل مع الضربات بشكل أفضل:
- Citadel CIC: لجعل إخراج الأمر أكثر صعوبة.
- موضع CIC: لا تضعه في مركز كتلة السفينة.
- مجلات مصفحة: المجلة الأولى مجانية.
- التحكم في الضرر: كلما كان لديك المزيد ، يمكنك إصلاحه.
- المزيد من السفن: إذا كان لديك نظارتان تجسس على سفينتين ، فستكون من الصعب عليك العمى مرتين.
- درع: الطرادات الثقيلة والبوارج لديها الكثير. تساعد.

مع المزيد من السفن المدرعة الأكبر حجمًا ، يمكنك أيضًا أداء بعض المناورات عالية المهارة المعروفة باسم صيد الدروع.

كلما زادت زاوية التأثير ، زادت فعالية درعك. يمكن للسفينة الحربية أن ترتد المدافع الكهرومغناطيسية أحيانًا ، والمدافع دائمًا. استخدم على اعتبارك الخاص.
الآن ، دعنا نرد.

هجوم

أيا كان السلاح والتكتيك الذي تختاره - ارتكب. تريد طرادات؟ أحضر جميع الكورفيت. تريد صواريخ؟ 500 منهم. سفينة حربية؟ سفينة حربية. البنادق؟ الحد الأقصى من البنادق.
إذا حاولت القيام بمهام متعددة ، أو القيام بالمتاجرة في أسطولك ، فسوف ينتهي بك الأمر بالسوء في كل شيء. لا توجد صواريخ كافية وتفشل في كسر PD للعدو. الكثير من PD و ECM ، وتفتقر إلى الأسلحة والأضرار. هل تريد سفينة حربية ولكن أيضًا أشياء أخرى؟ ينتهي بك الأمر أن تقتل سفينتك الحربية إذا استثمرت القليل جدًا فيها.

فيما يلي بعض الأمثلة على تركيبات الأسطول التي أثبتت فعاليتها في حماية الأصناف النباتية:

جدار الصواريخ. هياكل بدون قاذفات صواريخ وعدد قليل من أجهزة الإضاءة لتوجيه ثاني أرخص نوع صاروخ في اللعبة ، صواريخ "المنزل على الهدف المضيء". هذه الأعمال ، هذه وحشية ، هذه صدمة ، وإذا أخطأت في تخصيص الصواريخ ، فإنك تخسر. الهيكلان المستخدمان لهذا الغرض هما فرقاطات وطرادات خفيفة.

لا شيء يضاهي سرب من 300 صاروخ.

سرب كورفيت. لست متأكدًا من الذي قرر الالتزام بها أولاً ، لكنني أعلم أن معظم المختبرين قد جربوها ، و OfN هو الذي دفعني إلى استخدامها أحيانًا. هذه طرادات مزودة بقاذفات صواريخ / تورب ، ECM ، PD ، أيا كان. هناك الكثير منهم ، وهم مخيفون. وكذلك اسفنجي جدا. لا تصطدم بالمدافع. يمكنك الركض حول الخريطة والتقاط النقاط وتحديدها.

سفينة حربية. وحيد. مكلفة. تهديد. قاتلة. تلتزم ببناء سفينة حربية جيدة حقًا. يمكنك الحصول على طراداتنا بسهولة. لا يمكنك التقاط أكثر من نقطة واحدة. لكن في لعبة 2 ضد 2 ، أنت الشيء الذي يحاول الناس عدم الدخول إليه لأن مدافعك الكهرومغناطيسية تطلق كل 15 ثانية وهناك 7 منهم.

الاخرون؟ اكتشفها بنفسك.

أشياء مهمة يجب معرفتها

يصعب قتل البوارج. كيف تقوم بذلك؟ خيارين.

- صواريخ. الكثير منهم.
- المفاعل الزائد.

تأتي الصواريخ في عدة أنواع:
- Home-On-Jamming: لقد خمنت ذلك.
هُزم بإيقاف التشويش.
- شبه نشط: الغوص بحثًا عن أهداف مضاءة بأضواء ودية.
تُهزم بقتل منير العدو ، أو كسر خط البصر بالسفينة المضيئة. أيضا القشر.
- نشط: أطلق وانسى.
هزم من قبل بطانية التشويش والقشر.
- الأمر: يسترشد بسفينة الإطلاق وأجهزة الاستشعار الخاصة بها.
هُزِمَ بالتشويش على الاتصالات وتدمير توجيه السفينة.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish