New World: Ultimate Sword And Shield Guide (محدث حتى 1.2 رقعة)

يقدم Sword العديد من الخيارات الدفاعية القوية ، وهو أفضل سلاح للدبابات ؛ بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للدرع فقط صد الهجمات بعيدة المدى.

 

المُقدّمة

• سيف يقدم العديد من الخيارات الدفاعية القوية ، وهو أفضل سلاح للدبابات ؛ إلى جانب ذلك فقط الدرع يمكنه منع الهجمات التي تراوحت.

السيف والدرع[nwnews.info] يمكن إنشاء التحرير والسرد لأدوار DPS أو الخزان ، اعتمادًا على ما يفضله اللاعبون أو ما يتطلبه الطرف. مستويات Sword أبطأ قليلاً من الأسلحة التي تركز على DPS. الهجوم الخفيف هو قطع ، والهجوم الثقيل هو دفع ، والقدرات التي تستخدم الدروع هي ضرر الضربة. هذا شيء عظيم لأنه يمكن استخدامه بشكل فعال في كل زنزانة.

السمات

مقياس السيف والدرع بالقوة والبراعة. إذا كنت ستستخدم هذا السلاح لإحداث ضرر ، فستركز على الحصول على القوة إلا إذا كنت ترغب في مزجها بنوع من سلاح المهارة.

50 المهارة جيدة أيضًا للتدمير للحصول على + 5٪ فرصة Crit مع جميع أنواع الأسلحة.

الدستور هو السمة الرئيسية والوحيدة للدبابات. حتى إذا كنت ستلعب دور DPS ، فأنت بحاجة إلى 50 على الأقل للحصول على + 20٪ من الفعالية لجميع المواد الاستهلاكية الصحية أو 200 نقطة توقف لزيادة الدروع بنسبة 20٪.

عندما تصل إلى المستوى 60 وتقترب من 600 Gear Score و Voidbent Armor ، سيكون لديك بعض الخيارات مع وضع النقاط في القوة واستخدام +40 طعامًا أساسيًا (أرنب محمص مع خضروات محنك) للقيام بجولات أسرع في الأبراج المحصنة.

ميكانيكا تونت

التهكم يجبر أعداء PvE على التركيز عليك. لكن الأعداء سينهون في كثير من الأحيان أي رسوم متحركة أو هجمات يقومون بها بالفعل ضد أهداف أخرى أولاً قبل أن يوجهوا انتباههم إليك. إذا نجحت التهكم ، فسترى أن الحدود حول شريط صحة العدو ستتحول إلى اللون الأحمر.

يمكن لموقف Shield Bash و Defiant Stance السخرية ، ولكن فقط إذا كان لديك جوهرة كارنيليان مقبس في سيفك. كما يزيد الضرر الذي تتعامل معه من تهديدك. استخدم كل شيء لتعظيم التهديد لأن دورك كدبابة هو إبقاء جميع الغوغاء عليك وعدم السماح لهم بإلحاق الضرر باللاعبين الآخرين في مجموعتك.

يبني من أجل السيف والدرع

هناك خياران للبناء للاعبين الذين يرغبون في استخدام Sword and Shield في New World ، أحدهما يعتمد على طريقة اللعب الهجومية القائمة على DPS والآخر يركز على اللعب كـ Tank. تعتمد معظم تصميمات الدبابات على الطعنة العكسية حيث إنك إذا أصابت 4 أعداء بها ، فسوف تقوم بتحديث جميع فترات التهدئة باستمرار

  • صُنع هيكل الخزان هذا لحالات الدبابات الصعبة مع حدوث أضرار جسيمة واردة.

هنا ليس لديك Shield Bash مع تهكم إضافي وتحكم في الحشود ، ولكن بدلاً من ذلك ، لديك تحسين Rush ، وهي قدرة من Shield Rush ، والتي تضعف بنسبة 10 ٪ لجميع الأعداء في غضون 5 أمتار لمدة 4 ثوانٍ. بالتآزر مع التكتيكي ، يمكنك باستمرار تقليل جميع الأضرار القادمة بنسبة 10٪. يتآزر أيضًا مع ميزة المعدات ، Fortifying Shield Rush ، للحصول على Fortify إضافي ، وهو أمر رائع دائمًا.

تناوب

سيبدأ الهجوم الأساسي بهجوم عنيف ، هجومين خفيفين ، ثم يمكنك صدهم وضربهم باستخدام Shield Rush. بعد ذلك ، استخدم الطعنة العكسية لاسترداد فترات التباطؤ إذا لزم الأمر ، أو استخدم وضعية التحدي إذا لم تكن في فترة التهدئة.

  • إذا كنت تريد المزيد من التحكم في الجماهير ، والأهم من ذلك ، المزيد من قدرات التهكم ، يمكنك استخدام هذا التصميم مع Shield Bash.

  • بالطبع ، يمكنك فقط اكتساب كل مهارة في شجرة Defender ، على سبيل المثال ، للرؤساء المنفردين أو حماية الأصناف النباتية حيث لا يمكنك إدراك إمكانات تقليل التباطؤ في الطعنة العكسية تمامًا أو إذا كنت لا ترغب في استخدامها.

  • من الناحية النظرية ، يمكن بناء DPS ، كخزان دعم قوي ، لديه قدر كبير من الدفاع والهجوم ، وزر الذعر Defiant Stance بالإضافة إلى ذلك ، على سبيل المثال:

قد يكون أداءً جيدًا في مجموعة بسبب زيادة القوة في القيادة ، مما يؤدي إلى ارتفاع ضرر منطقة AoE إلى إعادة ضبط تباطؤ القدرة مع Tactician. لكن هذا البناء غير موصى به بالتأكيد للعب الفردي لأنه لا يسبب ضررًا لأسلحة DPS النقية ولا بنيات الدبابات الباقية.

  • إذا كنت تلعب دور دبابة في مجموعة بعيدة المدى وتريد القيادة نظرًا لأن التشكيل الدفاعي ليس مفيدًا جدًا ، فيمكنك أن تأخذها مقابل سعر ضرر القدرة على التحمل المنخفض.

بالطبع ، يمكنك أن تأخذ قبضة قوية بدلاً من التدريب الدفاعي أو تحرير العدالة بدلاً من الهجوم المضاد لـ PvP.

مهارات السيف والدرع النشطة

طعنة عكسية

الطعنة العكسية هي أصعب مهارة في السيف والدرع. لكن الشيء الأكثر فائدة فيه هو القدرة السلبية ، التكتيكي ، التي تعيد ضبط فترات السكون الخاصة بك بنسبة 25٪ بضربة ناجحة. يتم تطبيق هذا عدة مرات مع أعداء متعددين ، بحيث يمكنك بشكل أساسي إعادة ضبط فترات الهدوء بالكامل من خلال مهاجمة 4 أعداء في وقت واحد. عادة ، يمكن أن تكون هذه هي المهارة الأساسية للبناء بأكمله.
تضيف الطعنة الخاملة الأخرى ، التي لا يمكن إيقافها ، Grit إلى هذه المهارة وتتيح لك تخطي بعض ميكانيكا الزعماء في الأبراج المحصنة.

شفرة الدوران

مهارة AoE لطيفة للغاية مع أضرار عالية ، مفيدة في طور لاعب ضد البيئة لبناءات DPS. الرسوم المتحركة السريعة والحصباء تجعلها مفيدة أيضًا في حماية الأصناف النباتية الجماعية.

قفزة الضربة

Leaping Strike في حد ذاته باهتة للغاية ، حتى مع التحديث Patch 1.1. التغييرات. إنه نطاق قصير إلى حيث يكاد يكون عليك أن تكون على رأس شخص ما لتهبط بالضربة. إنها تتعامل مع الترقيات ضررًا جيدًا ، لكن فائدة البطء الضعيف أمر مشكوك فيه.

درع باش

إنها أداتك الزراعية الرئيسية كخزان. يهاجم جميع الأعداء لمدة 6 ثوانٍ إذا كان لديك جوهرة كارنيليان مُجهزة في سيفك. لا توجد ظروف تقريبًا لا يمكنك فيها تشغيل هذه المهارة. إنها صاعقة سريعة للغاية ، مما يساعدك على الإعداد لضرر كبير في طعنة الظهر في كل من PvE الفردي و PvP. تزداد قوة فقط عند الترقية.

درع راش

إن هزيمة الأعداء أمر لا بأس به ، ولكنه يتسبب عمومًا في مشاكل لبقية مجموعتك فقط. بين هذا و Leaping Strike ، يميل هذا إلى أن يكون الفجوة الأكثر اتساقًا أقرب ، لأنه يوفر إمكانية إعداد ذات مغزى.

موقف التحدي

في PvE ، تتيح لك هذه المهارة القيام بعملك كخزان مع القليل من القلق. ستتمكن من تجاهل جزء كبير من الضرر القادم ، مما يجعل هذا مثاليًا للاستخدام ضد المجموعات الكبيرة حيث يكون هذا الدفاع الإضافي ضروريًا. يسخر من جميع الأعداء في نطاق 8 أمتار لمدة 6 ثوانٍ إذا كان سيفك مجهزًا بجوهرة كارنيليان.

ومع ذلك ، في حماية الأصناف النباتية ، فإن المدة القصيرة جنبًا إلى جنب مع فترة التهدئة الطويلة بجنون تجعل هذا الأمر رائعًا للاستخدام عندما تتوقع أضرارًا جسيمة ، مثل هاتشيت الذي يندفع بك مع Berserk أو مواقف أخرى مماثلة. خلاف ذلك ، فإنه يكون قصيرًا حيث يمكن لخصمك فقط اختيار عدم التفاعل معك أثناء هذه المهارة ، وبعد ذلك ، لديك انتظار طويل قبل أن يعود مرة أخرى.

معدّات الأطفال

يوفر الدرع الثقيل أفضل حماية وأكثر من 20٪ من طول موانع التحكم في الحشود مقابل انخفاض القدرة على الحركة. بالطبع ، يمكنك ارتداء درع خفيف أو متوسط ​​لبعض المحتويات حيث تحتاج إلى مزيد من الحركة ، مثل الموارد الزراعية ، أو القيام بمهام منخفضة المستوى ، على سبيل المثال.

يمكنك أيضًا الجمع بين أنواع مختلفة من الدروع ، خفيفة مع متوسطة ، تبقى أقل من 13 كجم ، أو متوسطة مع ثقيلة ، وتبقى أقل من 23 كجم. يمكنك تغيير نوع درعك ببساطة عن طريق استبدال 3 أجزاء.

ابحث عن درع مع الدستور أو مع قوة و  دستور.

يوفر Shield فتحة معدات إضافية ، وجميع السمات الموجودة في كل من Sword و Shield هي نصف ما ستحصل عليه من نفس سلاح درجة العتاد من نوع مختلف.

يمنحك مزيج Sword and Shield أيضًا 6 امتيازات إجمالية ، 3 على كل عنصر. سوف تكتسب السمات والامتيازات من درعك فقط عندما تحمله في يدك.

تحتوي الدروع على أرقام ضرر عليها لأن هذا هو ما يتم استخدامه لحساب الضرر الذي تسببه Shield Bash و Shield Rush. الدروع ثقيلة أيضًا وستؤثر على حمل المعدات أثناء تجهيزها.

هناك ثلاثة أنواع من الدروع: مستديرطائرة ورقيةو برج.

دروع مستديرة
 لديها أفضل ضرر وأقل استقرار للكتلة.

دروع البرج لديه أعلى استقرار للكتلة وأقل ضرر.

دروع الطائرات الورقية هي الوسط.

يُظهر استقرار الكتلة مقدار تخفيف ضرر Stamina الذي ستحصل عليه عند الحظر باستخدام هذا السلاح. تتمتع جميع الدروع المستديرة بثبات كتلة بنسبة 30٪ ، ودروع الطائرات الورقية بنسبة 40٪ ، ودروع البرج بنسبة 50٪.

لذلك ، إذا كنت تتطلع إلى تعظيم الضرر الذي تسببه بمهاراتك الخاصة بالدرع إما من أجل حماية الأصناف النباتية أو لتوليد التهديد المطلق ، فأنت تريد استخدام Round Shields. إذا كنت تتطلع إلى الحصول على وقت أسهل في امتصاص الضرر ، فستحتاج إلى استخدام درع البرج.

الأحجار الكريمة

إذا كنت دبابة ، فإن الخيار الوحيد هو Cut Pristine Carnelian لأن Sword and Shield هو في الأساس سلاح دبابات.

إذا كنت تريد أن تلعب دور DPS ، فيمكنك استخدام Sword في مواقف وبناءات مختلفة:

  • قطع جاسبر البكر


يمكن استخدامها في كل من الدبابات والأضرار حيث ستصاب في كثير من الأحيان.

  • قطع الملكيت البكر


يناسب أكثر للعب الجماعي لأنك لم تصعق سوى.

  • قطع أوبال أصلي


يتطلب الحظر والمراوغة القدرة على التحمل - لذلك يمكن استخدام هذا وفقًا للبنية والتفضيلات.

  • قطع الزمرد البكر


سيساعدك هذا على إعدام الأعداء الذين يهربون.

  • قطع الماس البكر


يناسب أكثر للعب الجماعي.

إذا كنت تقاتل في الغالب ضد نوع واحد من الأعداء ، على سبيل المثال ، زراعة شيء ما ، يمكنك استخدامه لتحويل الضرر:

  • قطع الجمشت البكر لمحاربة القدماء.

  • قطع الزبرجد البكر ضد المفقود.

  • قطع روبي الأصلي ضد الأرض الغاضبة.

  • قطع الياقوت الأصلي ضد التالف.

  • قطع التوباز البكر ضد القدماء.

بالنسبة لجواهر Armor ، إذا كنت بالفعل في المستوى 60 وتزرع الصناديق أو الغوغاء للعتاد ، فأنت بحاجة إلى Lucky Gem:

للحالات الأخرى لتوفير امتصاص عام للضرر:

  • قطع الجزع البكر

  • قطع الملكيت البكر

  • قطع الماس البكر

امتيازات المعدات

امتيازات مهارة السيف والدرع

يمكن العثور على هذه الامتيازات على الدروع والأسلحة ولكن غالبًا ما تكون مشقوقة على Armor حيث تتمتع الأسلحة بإمكانية الوصول إلى امتيازات أفضل بشكل عام.

الطعنة العكسية المعدية

يمكن أن يكون هذا خيارًا قويًا لـ PvP إذا اخترت تشغيل Reverse Stab. ليس له فائدة كبيرة في الطور التنافسي ، إن وجد ، لأن معظم الأعداء في الطور التنافسي لا يزعجونك كثيرًا خارج نطاق المرض أو تأثير DoT.

تعزيز النصل

هذه الميزة ظرفية. إذا كنت تستخدم Whirling Blade في مواقف AoE الثقيلة ، فيمكنك أن تأخذها.

تمكين الضربة القفزة

إنها تزيد فقط من الضرر الذي تتعرض له ضد الأعداء الذين تضربهم في الظهر باستخدام Leaping Strike ، وهي ليست مهارة رائعة بحد ذاتها. يمكنك أن تأخذها إذا كنت تستخدم Leaping Strike ، لكن هذا ليس رائعًا على الإطلاق.

صد درع باش

هذه الميزة لطيفة أحيانًا لأنها تتيح لك إعادة وضع الأعداء. ومع ذلك ، في حالة اللعب باستخدام أسلوب القتال DPS ، فقد يضطرون إلى إعادة وضع أنفسهم أيضًا.

في PvE ، التطبيق المتخصص الوحيد الذي يجب أن يقوم به هو دفع الغوغاء الأضعف بعيدًا عنك والصعق خارج نطاق هجومك. هذا يعني أنك ستتعرض لضرر أقل ، ويمكنهم البقاء في حالة ذهول طوال المدة الكاملة بينما تستمر في ضرب رئيسك.

تحصين الدرع الاندفاع

يعد الحصول على Fortify أمرًا رائعًا دائمًا لأنه يقلل من الضرر الذي تتعرض له. في PvE ، حتى لو كانت DPS ، فإن استخدام Shield Rush يعني عمومًا إخراج معظم الأعداء من نطاقك. إنه تأثير لائق إذا كنت تستخدم Shield Rush بالفعل ، لكن لا تجعل Shield Rush مهارة قوية بشكل خاص.

في حماية الأصناف النباتية ، لها قيمة أكبر قليلاً ، لأن أي انتقام من العدو سيحدث ضررًا أقل. كما أنه لم يتم تقييمه بدرجة عالية نظرًا لقصر المدة ، مما يعني أنه يمكنهم تباعدك حتى ينتهي التأثير.

موقف التحدي المعجل

في PvP ، يمكن أن يساعدك على تجنب الأعداء أو اللحاق بهم. تأثير التسريع غير ضروري بشكل عام في طور لاعب ضد البيئة لأن معظم الأعداء سيأتون إليك بعد استخدام وضع التحدي.

منعش الجناح

ميزة مفيدة جدًا للتخزين ، خاصة في مواقف AoE.

امتيازات الدرع

منعش مع مرن من درع الفصيلة هو مزيج جميل.

يمكن أن يكون التحديث أيضًا خيارًا عالميًا مفيدًا اعتمادًا على سلاحك الثانوي.

يعد Refreshing Evasion مفيدًا إذا كنت تتهرب كثيرًا.

لمزايا السلاح

هذه المهارات تناسب في الغالب للدبابات.

قوي

ميزة رائعة للدرع لأنك ستستخدم الكتلة كخزان في كثير من الأحيان.

كرهت

ما يصل إلى + 15٪ توليد تهديد أكثر ، وهو أمر مهم جدًا للتخزين.

محصن بشدة

More Fortify هو دائما رائع.

حركة منعشة يساعد كثيرًا في الحصول على المزيد من دورات المهارات.

يمكنك أيضًا الذهاب إلى الحياة إذا كنت ترغب في استعادة الصحة على الضرب.

تلك التي تناسب التعامل مع الضرر بشكل أكبر ولكن تذكر أن الضرر الذي تتعرض له يزيد أيضًا من مستوى التهديد لديك ، لذلك يمكن استخدام هذه الامتيازات في تكوينات الدبابات أيضًا.

المارقة و  شرير تزيد من ضررك بشكل كبير ، حيث ستطرد دائمًا طعنة في اللعب الجماعي.

خشنة جدا هو اختيار جيد لتطبيق debuff واحد آخر.

بدلا من ذلك ، يمكنك استخدام مسحور or شديد والحصول على الكثير من الضرر بهذه الطريقة أيضًا.

اكراميات التميمة

حماية القطع و  حماية اقتحام تغطية معظم الأضرار الواردة في الطور التنافسي و PvP.

إلهي سوف تعطيك المزيد من الشفاء و صحة الإنسان - المزيد من HP. كل شيء بسيط هنا.

انتعاش محصن يمنح Fortify قويًا إلى حد ما بنسبة 30٪ لمدة 5 ثوانٍ عندما يصل إلى مستوى أقل من 50٪ من الصحة ، ولكن لديه فترة تهدئة تبلغ 90 للتأثير.

اقراط اكراميات

تنقية الخبز المحمص و  نخب منعش كلاهما خياران مفيدان رائعان لـ PvP في العالم المفتوح حيث تميل المواد الاستهلاكية الصحية إلى استخدام أكثر. كل هذه تساعد أيضا في PvE.


يمكنك أيضا انتزاع منعش هنا إذا لم تتمكن من الحصول عليها على درعك.

التجدد مفيد بشكل خاص للصهاريج.

محتقر

بصفتك دبابة ، فأنت تريد أكبر عدد ممكن من أجيال التهديد.

رشيق يساعد على الاستخدام المفرط إلى حد ما للقدرة على التحمل من هذا البناء عن طريق تعزيز Stamina Regen بشكل طفيف.

مزايا الحلبة

منعش هي أداة مناسبة مع فترات راحة منخفضة ، ولكنها متوفرة أيضًا في الدروع.

حماية اقتحام يمكن أن يكون مفيدًا ضد مستخدمي Bow و Musket.

قلبي سيضيف لك ما يكفي القدرة على التحمل لواحد إضافي من دودج أو درع.

يمكنك أيضًا الذهاب إلى الإمتصاص إذا كنت ترغب في استعادة الصحة على الضرب.

للتعامل مع الضرر ، يمكنك أيضًا استخدامه على Ring الخاص بك:

وعي شديد يعد خيارًا قويًا لاحتمال حدوث ضرر أعلى نتيجة انفجار

و  خفض (للهجمات الخفيفة) ،

دفع (للهجمات الشديدة) ،

و  ضرب (لهجمات الدرع)

يعتمد الاختيار في الغالب على سلاحك الثانوي.

إراقة الدم يعمل بشكل رائع مع خشنة جدا على سلاحك.

أسلحة تتحد معها

1. الفأس الكبير يتناسب بشكل أساسي مع القوة ويقوم بعمل رائع في سد الفجوة والاقتراب من الأعداء. كما أن لديها تهكمًا يشفيك في ريب. لكن كلا هذين السلاحين يتعاملان في الغالب مع أضرار مائلة ، لذلك سيكون كلاهما ضعيفًا عند قتال أعداء من النوع القديم.

2. فأس صغيرة. يقوم Hatchet بعمل رائع في توفير الحفاظ على الصحة من خلال Berserk ، والذي يسمح لك بالتعافي من القتال. يمكن لـ Feral Rush أيضًا استئصال الأعداء حتى تتمكن من القبض على أعداء زلقين. يمكنك أيضًا جعل Hatchet سلاح رمي ، مما يضيف خيارًا محدد المدى لإعدادك. أحد الجوانب السلبية هو أن كلا السلاحين لهما هجمات قتال قصيرة المدى نسبيًا.

3. مطرقة حرب لديه قدرات كافية للتحكم في الحشود. يسمح لك Armor Breaker بالهجوم السريع الذي يطبق تمزيقًا قويًا ؛ يمكنك دمج ذلك مع ميزة Sundering Shockwave ، ويمكنك بسهولة الوصول إلى الحد الأقصى بنسبة 30٪. مع هذين السلاحين ، يمكنك التبديل بين الهجوم والدفاع في قرصة. هذا السلاح قوي ضد الأعداء من النوع القديم ، والذي يخفي ضعف Sword المتأصل ضدهم. أحد الجوانب السلبية هو أنه ليس لديك أي قدرة على الحركة ، وليست الدبابة الأشد ضارباً ولا الدبابة الأكثر صرامة.

4. طاقم الحياة. بناء يشبه Paladin حيث يمكنك دبابة وتشفى في نفس الوقت. على الرغم من أن وجودك في معدات خفيفة يوفر فوائد للشفاء ، إلا أنه لا يزال بإمكانك التعافي في Heavy Armor. يدور هذا المزيج حول التخلص من علاجات مستمرة مثل Beacon و Sacred Ground ثم الانهيار بالسيف والدرع.
تشمل الجوانب السلبية لهذه المجموعة عدم وجود مهارة حركية وعدم وجود الكثير من الضرر لأنك تستبدلها بأقصى قدر من المتانة.

5. رمح[nwnews.info]. يتعلق هذا المزيج في الغالب بالخزان وتطبيق Rend على DPS لزيادة الضرر الكلي. يمكن لـ Vault Kick أن يسخر من الأعداء ويذهلهم ، ولكن نظرًا لانكسار الصعق والضربات القاضية عند الضربة ، لا يمكنك الاعتماد على التحكم في الحشود في محتوى المجموعة إلى جانب التقشير المؤقت. المشكلة الرئيسية في هذا السرد هو أنه لن يكون لديك أي قدرات حركية.

6. القفاز الفارغ يمكن أن يكون سلاحًا داعمًا رائعًا لدبابة لأن Oblivion و Essence of Rupture لا يختفيان عند تبديل سلاحك. من خلال إلقاء هذه المهارات والتحول إلى Sword and Shield ، ستحصل على 20٪ تمكين لك ولحلفائك ، و 15٪ من إضعاف الهدف ، واسترداد 20٪ من الضرر الذي لحق بك كصحة ، أو مجرد الحصول على كتلة غير محدودة تتجدد +30 قدرة تحمل في الثانية ؛ لا شيء في العالم الجديد يمكن أن يضربك بقوة كافية لكسر الكتلة.

الأسئلة الشائعة

  • كيف تستخدم السيف والدرع في العالم الجديد؟

سلاح دفاعي أساسي ، تم تصميم مجموعة Sword and Shield لحماية حلفائك ، سواء في وضع لاعب ضد لاعب أو لاعب ضد البيئة. يمكن استخدامه لمعالجة الضرر ولكن ضرره منخفض جدًا.

  • ما هي السمات التي أحتاجها؟

كخزان ، ما عليك سوى الدستور. بصفتك DPS ، فأنت بحاجة إلى القوة.

  • أي درع يجب أن أرتديه؟

عادة ، يفضل اللاعبون الدروع الثقيلة.

  • ما هو أفضل سلاح ثانوي في العالم الجديد؟

كل سلاح له تفضيلاته الخاصة ويمكنه تغيير بناء السيف والدرع الخاص بك. يمكنك استخدام War Hammer للتحكم في الحشود ، أو Hatchet for PvE Agriculture ، أو Great Ax for Mass PvP ، أو Life Staff build لتصبح بلادين لا يُقتل.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish