No Man's Sky: تجول Expediton 7

هذا أقرب ما يمكن أن تحصل عليه من تشغيل PACIFIST ؛ نحن لا نحارب القراصنة. نحن لا نحارب الحراس. كلا هذين النشاطين يمكن أن يقتل.

الملاحظة الثانية: لن يكون هذا ممكنًا بدون مشغلات AWESOME NMS التي تبني قواعد مساعد رائعة.

 

مقدمة (حقائق)

  • لديك بيضة مشققة مسبقًا ، أي نتوء = LOOP
  • يمكن للحيوانات العدوانية أن تهاجمك تحت الأرض = LOOP
  • قبل أن تصل إلى سفينتك ، فإن LOOP ليست مشكلة كبيرة!
  • ستتم الإشارة إلى المعالم الرئيسية على أنها Ix-Mx للتكرار x = رقم - Milestone x = number

شكرا لك إشعار

لن يكون هذا الدليل ممكنًا بدون مشغلات AWESOME NMS التي تبني قواعد مساعد رائعة.

تبدأ الرحلة الاستكشافية

قم بتحميل أي حفظ موجود و تعطيل متعدد اللاعبين. الآن قم بالخروج إلى Mode Select.

حدد حفظًا جديدًا ، واختر Expedition وانتظر حتى يتم تحميلك باللعبة.
بمجرد دخولك اللعبة ، يرجى الموت ، والتعزيز للأعلى مباشرة والوقوع في الهاوية.

أعد تحميل أحدث حفظ ، يجب أن يكون وقته 0:00.
بمجرد إعادة التحميل ، تحقق من المنطقة ، وابحث عن:
1 مطبوعات حمراء
2 ثنائي هيدروجين
3 موقع السفينة
(رأس على قطب)

في هذه المرحلة لا شيء يتغير إذا ماتت في طريقك إلى سفينتك ، فقط أعد التحميل.
يجب أن تأخذ هذا الوقت لمشاهدة محيطك للتأكد من أنه طريق سهل نسبيًا إلى سفينتك (على سبيل المثال ، ليس مرتفعًا أو هبوطًا شديد التل).

*** كل حلقة تغير موقع تفرخك إلى سفينتك. أنت تشحن لا يغير الموقع.

=== القواعد العامة (اتبع دائمًا) ===

1 قم بإجراء الحفظ التلقائي قبل الإقلاع
2 أبدا عرض المخزون ما لم في السفينة
3 إذا اضطررت للنزول إلى أسفل تل شديد الانحدار ، استخدم طريقة التعرج
4 لا تستخدم قفزة التعزيز المشاجرة
5 لا تستخدم محطات الطفرة الزرقاء jetpack
6 حيوانات مطبوعة بمخالب حمراء ، التقطت في الأفق (بعد I2-M5)
7 عندما يقوم القراصنة بفحص / هجوم ، قم باستدعاء Anomaly
8 قم دائمًا بتثبيت ترقيات Exosuit SHIELD (3 في التقنية ، 3 في الوضع العادي)
9 ترقيات الحماية من المخاطر هي من النوع القابل لإعادة التعبئة. (إذا حصلت على واحدة ليست كذلك ، فقم بتثبيتها والخردة لجمع المواد المفيدة)

طريق إكسبيديشن

البداية: مكتب رولاند (كريستول أويتش)
القرصان: Toympiae III (Rocyreusis XVII)
AP1: Cebrac-Eliwyn (توصيل)
AP2: رومستوفوت (أليكاباي بيتا)
AP3: Uffanymo III (Rora 15 / J5)
AP4: تشيستور أوليف الثالث عشر (Haumeadl M26)
AP5: سوفيس (Kaok 84 / O4)

توجه إلى سفينتك

اجعل طريقك إلى سفينتك ، حاول على الفور جمع 60+ كربون.
اصنع مجموعة واحدة من كريات المخلوقات بسرعة (5)

أول رحلة لنا ، وليس آخرها ، معلمنا الخطير I2-M5 (التكرار الثاني ، المعلم الخامس)
أثناء الطريق إلى سفينتك ، يجب عليك تحديد موقع حيوان عدواني (طباعة مخلب حمراء ، نوعان على كوكب البداية).
سترايدر ذو الأرجل هو الأسهل. أثناء السير نحوها ، قم بإطلاقها باستخدام شعاع التعدين للحصول على انفجار سريع. هذا يجعل سترايدر يمد رقبته ولن يهاجم لمدة 1 إلى 1.5 ثانية. استمر في الضغط على مفتاح "e" أثناء الاقتراب حتى ترى الرسم المتحرك الذي يشير إلى إسقاط حبيبات الطعام.

الآن اترك حرف "e" ولكن اضغط على "e" على الفور مرة أخرى حتى يكون لديك خيار التبني.
اختر 1 لتبني. عقد التبويب لرفض الإخطار. أستخدم القائمة السريعة وأطرد الحيوان الأليف. بهذه الطريقة ، إذا كان هناك أي نهج آخر للحيوانات ، فما عليك سوى إطلاق النار عليهم ، انظر GR6.


- من الأهمية بمكان إخراج هذا الإنجاز من الطريق -
- نحن في وضع جيد لـ LOOP إذا حدث أي شيء ينحرف -

*** لا تطالب بأي مكافآت ، فنحن ما زلنا في مرحلة "بريتني ، لقد فعلتها مرة أخرى". إذا متنا قبل أن نصل إلى سفينتنا ، فلا ضغوط. ببساطة أعد التحميل وحاول مرة أخرى.

استمر في جمع الكربون عندما لا تقوم بتجميع ثنائي الهيدروجين

حاول الحصول على ، دقيقة:
80 ثنائي هيدروجين
200 الكربون

لقد وصلت إلى سفينتك - رائع !!

إصلاح لك السفينة

المطالبة I1-M4 (التكرار الأول ، المرحلة الرابعة)
مطالبة I1-M2
اصنع 2 جيلي ثنائي الهيدروجين
صقل 30 كربون مكثف
صقل 50 الفريت النقي

قبل أن تغادر ، افحص جميع الحيوانات الخمسة واطلب 5٪

في محطة الفضاء

نظف مخزونك ، انقل العناصر للاحتفاظ بها في سفينتك

احتفظ:
الأكسجين (املأ حتى 500 ~)
كربون
الفسفور
غبار الفريت (املأ حتى 500 ~)
الكريات

قم ببيع الباقي
اطلب I2-M5 وقم ببيع المكافآت
اختياري: احتفظ بذكريات الأجداد الـ 150

الشراء:
14 جل دعم الحياة
24 بطارية أيون
10 طلاء معدني
9 جيلي ثنائي الهيدروجين (الغرفة الخلفية)
100 الكوبالت
100 فريت ممغنط

فتحة شحن واحدة (1 كيلو)

تعلم الكلمات
بدءًا من:
3 فيكين
1 المهوس
2 كورفاكس

شظايا الذاكرة

قم بتوسيع جميع أجزاء الذاكرة ، وقم بتثبيت الأجزاء الجيدة وبيع (للنانيت) غير المرغوب فيه.

قم بزيارة Polo # 1

اترك المحطة ، واستدعِ Anomaly وتحدث إلى Polo
المطالبة I1-M3 (مراقبة الدورة)
بناء شعاع الشمس

شراء فتحة شحن واحدة (في المنطقة الخلفية)

المطالبة I1-M1 (ذكرى)
المطالبة I1-M8 (الدورة المرصودة)
المطالبة I2-M8 (الأبدية)

- مهم -
احفظ حثالة * جزء ذاكرة السلاح حتى تحصل على ما تريد. الشيء الوحيد الذي قد تضطر إلى قتله هو طائرات الدفاع الآلية (الأجرام السماوية) على طائرة شحن مهجورة. يعمل ليزر التعدين بشكل جيد لقتل الحيوانات.

حفظ حثالة * شظايا ذاكرة الجرد (5)
تريد SHIP و EXOSUIT وأداة متعددة واحدة فقط
(ملاحظة: قد لا يعمل هذا حقًا ، لذا لا تقلق)

تحديد: حفظ حثالة: قم بإجراء حفظ (تلقائي أو يدوي) ، قم بتنفيذ إجراء ، إذا كانت النتائج المرجوة ، تابع. إذا لم يكن كذلك ، قم بإعادة تحميل الحفظ والتكرار.

القيام بعمل بولو

اخرج من منطقة Anomaly وسافر إلى الكوكب خارج محطة الفضاء: Mezuenus Uttsu
هبط في أي مكان ولكن ليس في قاعدة شخص ما.

لا توجد حيوانات عدوانية. امسح 100٪ من الحيوانات واطلب مكافأة الاكتشاف. يجب أن يكون لديك 3 آلاف نانيت.
المطالبة I4-M6 (حشد الكتلة)

ضع المصفى الخاص بك و:
صقل جيلي وصنع 10 وقود الإطلاق.

صقل 250 أكسجين إلى 125 كربون مكثف

دعونا نجمع بعض ذكريات الأجداد: (200 دورة بالمبلغ)
حاول العثور على مجموعة من 3 إلى 5 حيوانات وإلقاء حبيبات.
ملحوظة: لا تطعم حيوانًا واحدًا فحسب ، باستخدام القائمة السريعة ، يمكنك إخراج بيليه وإطعامه / رسمه في العديد من الحيوانات القريبة.

بعد أن تجمع ذكريات الأجداد من مجموعة من الحيوانات مرتين ، سيبقون نوعًا ما. اذهب وابحث عن مجموعة أخرى من الحيوانات القريبة وقم بإلقاء حبيبات. يمكنك الآن جمع ضعف الذكريات والبقاء مشغولًا أثناء انتظار التهدئة.

*** تأكد من جمع 50 أكثر من مبلغ الدور. على سبيل المثال 250 ، 450 ،

يتيح الآن حصاد (w / Solar Ray) بعض Liquid Sun: (250 دورة في الكمية)
ابحث عن وديعة قريبة وبدلاً من استخدام معالج Terrain الخاص بك ، استخدم Solar Ray الخاص بك. سوف يستنزف بسرعة لذا أعد شحن أشعة الشمس بالصوديوم. لاحظ أنه يمكنك أيضًا التخلص من Solar Ray وإعادة بنائه لإعادة تعبئته. لهذا السبب اشتريت MF و Cobalt الإضافيين.

*** تأكد من جمع 32 أكثر من مبلغ الدور. على سبيل المثال 282 ، 482 ،

تأكد من أنه يمكنك تسليم ما مجموعه خمسة (5) إلى لعبة Polo.
إذن 1050 من ذكريات الأجداد
- أو -
1282 ليكويد صن
- أو -
أي مجموعة تمنحك 5 أدوار.

اقتل الآن نفس النوع من الحيوانات حتى تحصل على كومة من 10 لحوم (أو أكثر). لا تنبه الحراس!

قم بزيارة Polo # 2

عُد إلى منطقة Anomaly وسلم أغراضك إلى لعبة Polo

المطالبة I1-M5 (اختبار الحدود)
المطالبة I5-M3 (شركاء في الوقت المناسب)

قم بتثبيت Hyperdrive الخاص بك وإعادة التزود بالوقود
لا تقم بتثبيت أي ترقيات Hyperdrive .. حتى الآن. احتفظ بها إذا حصلت على واحدة من جزء من الذاكرة ، فلا تقم بتثبيتها بعد.

ها نحن ذا!

ملاحظة: في المرة الأولى التي تفتح فيها خريطة المجرة ، تخبرك اللعبة عن الأطلس وتعطيك مسارًا. قم بالتبديل مرة أخرى إلى مسار الرحلة الاستكشافية بمجرد اكتمال الرسوم المتحركة.

اتبع مسار الرحلة الاستكشافية وانطلق إلى Toympiae III

الهبوط في محطة الفضاء

تعلم كلمات من:
2 Gek's
1 كورفاكس

المطالبة I2-M4 (لغة عالمية)
بيع العناصر الخاصة بك

قم بالمهمة الأخيرة: "تسليم GrahGrah بأمان" من مانح المهمة ؛ Gek في سفينة Hauler.

يار ماتي!

اترك المحطة ، وتأكد من أن مهمة "تسليم البضائع" نشطة.
انفتل إلى Rocyreusis XVII للمهمة.
هبوط في محطة الفضاء

***الأهمية
إذا لم يكن لديك ترقية للحماية من مخاطر الحرارة:
قم بشراء ترقية HEAT من الفئة "B" لـ 1690 nanites وقم بتثبيتها
- GR9 -

اترك محطة الفضاء وانتقل إلى العلامة.
تسليم GrahGrah لإكمال المهمة وحفظ.

بلورات العاصفة

***البقاء في حالة تأهب!

لقد مررت بهذا الطريق بالذات أكثر من 10 مرات ولم أر قط أي طقس خطير. معنى لا تورنادو أو البرق. لكن هذا لا يعني أنه لا يمكن أن يحدث.

يرجى البقاء في حالة تأهب ، إذا تلقيت أي إخطارات متعلقة بالطقس عند وصولك إلى سفينتك على الفور!

لذا ننتظر الآن في سفينتك حتى تحدث عاصفة. امنحها حوالي 15 إلى 20 ثانية (تستغرق بلورات العاصفة بضع ثوانٍ لتتشكل) ، قفز للخارج وابحث عن بلورات العاصفة. باستخدام القناع الخاص بك هم رمز صاعقة أصفر. بمجرد رؤيتهم ، تابع:

حلق بسفينتك إلى مجموعة من 3 أو أكثر. لا تمشي
الأرض وجمعهم. تطير الآن بسفينتك إلى مجموعة من 3 أو أكثر. اجمعهم ، أعدهم إلى سفينتك وقم بالتوفير.

المطالبة I3-M4 (أصداء متكلسة)

الوحدات ، البيض والشحن ، يا إلهي

العودة إلى محطة الفضاء
بيع بلورات العاصفة

استخدم الناقل الآني للمحطة وانتقل إلى قاعدة CaptHarpo
"بيض آمن ، سفينة شحن محطمة ، نظام قرصنة"

هذه القاعدة كبيرة ، تسمح لك بجمع البيض بأمان.
بمجرد الانتهاء من ذلك ، انتظر حتى تهدأ السرب وتوجه إلى سفينة الشحن المحطمة القريبة. قم بتنشيط كرة الاستغاثة.

يمكنك العودة إلى المحطة وتشغيل مهمة "تسليم البضائع".

Anchor Point 1 (أخيرًا)

حدد Anchor Point 1 ، والالتواء
هبط على الفور في محطة الفضاء

بيع ممنوعاتك
المطالبة I4-M3 (مطاردة ساخنة)
بيع كل شيء

لذلك انتقلنا من 100 ألف إلى أكثر من 10 ملايين وحدة

شراء
معدن لوني (كلا المحطتين)

افتح كل أجزاء الذاكرة
انظر GR8 و GR9

بيع ترقيات غير المرغوب فيه للنانيت

إذا لم يكن لديك نظام حماية ضد مخاطر البرودة الباردة ، اشترِ "B" مقابل 1690 نانيت.
- GR9

احصل على المواد التالية:
16 ذكريات الأجداد (يجب أن تحتوي بالفعل على 50 ، أليس كذلك ؟؟؟)
40 الذهب
30 معدن لوني

حدد موقع Anchor Point 1 وانهض به

المطالبة I1-M6 (نقطة الربط 1)

كمين # 1

بناء مرنان الذاكرة والمسح (قد تضطر إلى المسح مرتين)

(تذكر الذهب)


حدد موقع العلامة وتطير بالقرب منه (من المرجح أن تكون العلامة الخاصة بك في موقع مختلف)

*** خطير - ابق في حالة تأهب ***

قم بتبديل قناعك من المسح الضوئي إلى الوضع الطبيعي (3) ونأمل أن تحدد موقع علامة القبر الفعلية. قم بتمييزه ثم قم بالطيران والهبوط بأقرب ما يمكنك.

إذا مشيت في آخر 100 ش (لماذا؟ لقد أخبرتك بعدم القيام بذلك) ، اتصل في سفينتك ، لذا فهي بجانبك مباشرةً!

*** خطير - ابق في حالة تأهب ***
*** سوف تتعرض لكمين من قبل 6 أهوال بيولوجية ***

قم بتنشيط علامة الخطورة ثم القفز فوق سفينتك ، والآن اضغط على TAB لمسح الإشعار ودخول سفينتك.
تذكر GR1 (نعم ، أحتاجك لإجراء حفظ تلقائي)

عد إلى المحطة ، وقم بتوسيع أجزاء الذاكرة. قم بتثبيت الأشياء الجيدة وبيع الخردة منها للنانيت.

قم بشراء Hyperdrive من فئة "S" لـ 5640 نانيتًا وقم بتثبيته

أنكور بوينت 2

حدد Anchor Point 2
اترك محطة الفضاء واتبع مسار الرحلة الاستكشافية

هبوط في محطة الفضاء
شراء الغبار والأكسجين الفريت

حدد موقع البوابة وانزل منها


قم بتنشيط Memory Resonator ، وتأكد من أن لديك علامة

تطير بالقرب من العلامة والأرض
ضع جهاز كمبيوتر أساسيًا وقم ببناء 15 لوحة أرضية صغيرة

استخدم المصفاة لتحويل 500 أكسجين إلى 500 كربون
بمجرد الانتهاء من الأرضية ، قم بالتحويل إلى الكربون المكثف


حدد موقع علامة القبر والأرض قريبة جدًا.

اممم ، ليس من الضروري أن تكون بهذا القرب 😉
*** أمبوش - العقوبات الفاسدة ***

عد إلى محطة الفضاء وقم بتثبيت أجزاء ذاكرة الجرد.

اترك المحطة واستدعى سفينة الشحن الخاصة بك
اهبط فيه

المطالبة I2-M3 (المرساة)
الآن قم بنقل العناصر المتنوعة إلى Freighter

أنكور بوينت 3

حدد Anchor Point 3 ، والالتواء. يجب أن تأخذك قفزتين

الهبوط في محطة الفضاء

في هذه المرحلة لدي 8 وقود الإطلاق
شراء اليورانيوم وتخزين كومة في سفينتك

سافر إلى العلامة ، وحدد موقع Anchor Point 3 وانزل به

قم بتنشيط Memory Resonator ، وتأكد من أن لديك علامة
تطير بالقرب من العلامة والأرض


تحديد موقع القبر والطيران والهبوط تنشيط الذاكرة

المطالبة I3-M2 (الهوس)
جزء الذاكرة الحرفية
استخدم قطعة مصنوعة
المطالبة I3-M5 (تحسين الذات)

اترك الكوكب واستدع سفينة الشحن الخاصة بك وهبط فيها. القفز والمطالبة بجميع المعالم المتاحة

استخرج كل الذكريات
تناول اللحوم التي قمت بتخزينها حتى يظهر HUD "Health Maximum".

نقل العناصر الإضافية إلى Freighter
*** لا تفتح الحزمة المشبوهة (البضائع)

قم بتنظيف وتخزين العناصر بحيث يبدو مخزونك كما يلي:

أنكور بوينت 4

حدد Anchor Point 4 ، واترك Freighter والالتفاف. يجب أن تكون قفزة واحدة بعيدًا

هبط في محطة الفضاء ، وقم بالحفظ التلقائي عن طريق الخروج من سفينتك
الآن قم بالحفظ التلقائي الثاني
تمامًا مثلما كنت تغسل يديك من أجل COVID ، غنِّي Happy Birthday ثلاثة… nah أنا فقط أمثِّل معك. انتظر بضع ثوان جيدة.
الآن أعد تحميل الحفظ التلقائي.

سؤال: لماذا نفعل هذا؟
الإجابة: سنستخدم الناقل الآني للسفر إلى قاعدة في هذا النظام. ما لم نعد تحميل قائمة الناقل الآني سيكون لها قواعد من نقطة الربط 3. لا نريد أيًا من هؤلاء.

*** ملاحظة - هذا الكوكب يريد قتلك! ***
لا تدع ذلك!

===========================================
- حدث تحذير شديد للرياح -
إذا انجرفت في أي وقت في إعصار
اضغط مع الاستمرار على المفتاح {ALT} واضغط على {F4} <- لهذا السبب
نحن نحفظ دائما.

أعد تشغيل وأعد تحميل حفظك.
===========================================

دعونا نلقي السلاح النووي على بعض الحراس

*** ملاحظة - هذا الكوكب يريد قتلك! ***
===========================================
- حدث تحذير شديد للرياح -
إذا انجرفت في أي وقت في إعصار
اضغط مع الاستمرار على المفتاح {ALT} واضغط على {F4} <- لهذا السبب
نحن نحفظ دائما.

أعد تشغيل وأعد تحميل حفظك.
===========================================

قم بالوصول إلى الناقل الفضائي عن بعد وسافر إلى قاعدة "Anclaje 4 Exp 7 Pillar Sentinela".

هذه قاعدة خالية من الرتوش ، لذا ابق في حالة تأهب ، وقم بالحفظ دائمًا وتذكر التحذير أعلاه.

إذا حدثت عاصفة أثناء قيامك بذلك ، فاركب سفينتك وانتظرها!

ما عليك سوى السير إلى عناصر التحكم في العمود واختيار الخيار 2 ، ثم 4 للخروج.
أطلق النار على أي براميل تراها ، وانتقل إلى نقطة المسار وقم بإجراء حفظ يدوي.
قم بتأكيد الحفظ اليدوي (إذا اخترت Quit to Mode Select ، فيمكنك معرفة ما إذا كانت قد مرت بضع ثوانٍ فقط منذ آخر عملية حفظ). الآن أعد تحميل الحفظ اليدوي.

عليك أن تفعل هذا 4 مرات ، كل دورة يجب أن تقتل 5 حراس ونحتاج إلى 20 قتل.

*** تحلى بالصبر أثناء هذا ، لقد أوشكنا على الانتهاء من هذا الحدث القاتل الخطير.

بمجرد حصولك على I4-M5 (Purneum Dreams) ، قم بإجراء حفظ يدوي آخر.

عد بسرعة إلى سفينتك.

Anchor Point 4 (حقيقي)

حدد نقطة الربط 4 وانتقل إلى العلامة. من خلال السفر من هذه القاعدة ، فإنك تطير حرفياً عبر العلامة وإلى اليمين إلى البوابة.

قم بتنشيط Memory Resonator ، وتأكد من أن لديك علامة
تطير بالقرب من العلامة والأرض


تحديد موقع القبر ، والطيران والهبوط ، وتنشيط الذاكرة

*** لا تمشي في أي مكان على هذا الكوكب

*** استخدم الحذر عند المغادرة
عندما تتركك على الأرجح ستتعرض لكمين من قبل 3 سفن حية قوية.
- أو -
يمكن أن تتعرض لكمين بعد القفزة التالية.

عندما (إذا) كنت ، ببساطة اتصل في Anomaly

اتصل بشركة Freighter ، واطلب جميع المراحل المهمة وقم بالتحويل
عناصر للشحن

كل ما لدينا هو التكرار 5 - عمل جيد!

أنكور بوينت 5

حدد Anchor Point 5 والالتواء
حدد موقع Anchor Point 5 وانهض به

المطالبة I5-M1 (AP5)
الآن استخدم Memory Resonator

تطير بالقرب من العلامة والأرض

تحديد موقع القبر ، والطيران والهبوط ، وتنشيط الذاكرة

*** لا تطالب بـ I5-M3

حدد معلمًا: ماض محطم
-GR1

سفينة الشحن المهجورة

انطلق ببطء إلى الفضاء ، بمجرد مرور كوكب آخر ، استخدم محركًا نبضيًا وراقب الملاحظة وتوقف
بمجرد حصولك على الإشعار.

هبوط على سفينة شحن مهجورة

*** تزود بالوقود سفينتك الدفاعات!

خذ وقتك.
*** عندما تتعرض للضرر ، أعد المحاولة وحاول الوقوف بجوار المدفأة حتى يتم إعادة شحن درعك. دعونا لا نموت الآن ، حسنًا؟
المداخل التي تحتوي على علامات زرقاء داكنة / أرجوانية أعلاه ليست طريقًا للمضي قدمًا.

الغرفة الأولى ، الحصول على أوراق الاعتماد <- يجب


اجمع كل الغبار في الغرفة المجاورة
الغرفة التالية ، المدخل المفتوح أعلى وإلى اليسار.
يجب أن تكون قادرًا على المشي بواسطة الأجرام السماوية الخافرة
الغرفة التالية ، اصعد إلى اليسار
انزل السلم
إلى أعلى وإلى اليمين
الغرفة التالية أمامك مباشرة
أدخل الغرفة ، اذهب لأعلى ولليمين وقم بالوصول إلى المحطة
الحصول على التخطيطي

قم بتشغيل الناقل الآني والخروج من سفينة الشحن.

ارجع إلى سفينتك وغادر وسافر إلى المحطة الفضائية
نحن بحاجة للادخار!

حوت؟ في الفضاء؟

صياغة الفلوت Whalesong

(لا تكن مثلي ، جهز كل موادك ، هل أنت على صواب؟)
-GR1

تطير من محطة الفضاء قليلا ، الناي النشط
انتقل إلى علامة والرد على الرسالة
بمجرد أن تتحدث إلى Leviathan
اضغط على 2 ، 2 ، 1

انتظر شاشة حلقة الموت المزيفة

إعادة تحميل حفظ ، استدعاء السفينة ، القفز داخل وخارج…

أنتهيت!

الآن بعد أن أكملت Exp 7 ، إذا ماتت ، فلا يزال يتعين عليك إعادة تحميل حفظك باستثناء عدم فقد أي شيء. قد تضطر إلى المشي إلى سفينتك إذا كانت الدافعات منخفضة جدًا بحيث لا يمكن إقلاعها. لكن مخزونك لم يتأثر.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish