دليل بسيط غامض للوظائف غير المبررة والأشياء التي حدثت بشكل خاطئ في المرة الأولى التي جربتها فيها.
ملاحظة: Outer Wilds: Echoes of the Eye متاحة الآن على Steam!
إشارة
- القمر الغائم -
- على الرغم من الإحالة الشائعة إلى أقطابها ، إلا أنك لا تدخل من خلالها مباشرة.
- تذكر الدروس من الأبراج لإدخالها بشكل صحيح.
- غرفة القناع -
- يتطلب مدخل هذه الغرفة مأوى قبل الدخول ، كما أن الدفع للأسفل أثناء الدخول يساعد أيضًا.
- يعتمد النقل الآني على مركز كوكب أو كواكب ، وليس ما إذا كان يواجهه.
- محطة الشمس -
- تعتمد الجاذبية على مركز القمر الصناعي ، حول مكان الحطام. حاول مواءمة نفسك مع مركزها بدلاً من الهبوط في الأعلى أو الأسفل حتى لا تطير سفينتك.
- ارتدِ بدلة الفضاء الخاصة بك أثناء الاقتراب منها ، وكن حذرًا من احتمال تعرضك للانحراف في الداخل.
- ليس من الضروري إنهاء اللعبة.
- عام -
- بدلة الفضاء الخاصة بك لديها قوة دفع متزايدة تحت تأثير الجاذبية. أثناء الدفع لأعلى ، اضغط مع الاستمرار على مساحة في نفس الوقت للحصول على دفعة قصيرة من الدفع المتزايد.
- المدخل الثالث على المكوكات الفضائية Alien هو قفل أقرب كوكب. له هبوط قوي ويمكن أن يطردك ، وهي مشكلة في معظم السيناريوهات ، ولكن يمكن استخدامها بشكل خلاق في حالات أخرى.
- يمكن للمستكشف الخاص بك تدوير الكاميرا عبر مفاتيح الأرقام الأربعة الأولى. تذكر أن تستخدم الكشافة الخاصة بك كثيرًا إذا كنت غير متأكد. يمكن للمستكشف التقاط الصور في يدك بالضغط على 1 أو 4 ، ويمكنه الرجوع مرة أخرى بنفس الطريقة. إذا كنت لا تتذكر المستكشف الخاص بك ، فقد يكون من المفيد العثور على أماكن قد تكون صعبة للغاية بخلاف ذلك.
- كل ما تراه مدروس جيدًا وله سبب ليكون هناك. هذه عقلية لا تقدر بثمن للدخول في اللعبة. توقع (تقريبًا) كل شيء مهم.
- امسك R أثناء تواجدك في سفينة الفضاء للدوران. حاول البقاء بالقرب من سفينة الفضاء الخاصة بك. في خزانة ملابس الفضاء الخاصة بك ، توجد لوحة صغيرة على اليسار تعالجك وتعيد تخزين الوقود.
- لا يمكنك التخلص من Ghost Matter.
- يتم الحصول على ترددات إشارة جديدة عن طريق الاقتراب بدرجة كافية من واحدة وتجهيز نطاق الإشارة الخاص بك.
- هناك عدة نهايات ، واحدة منها فقط تمنحك إحساسًا بالاكتمال. للحصول على هذه النهاية ، يجب عليك الكشف عن كل سر رئيسي تقريبًا يحمله العالم.
By نوي