المخفر: Infinity Siege – دليل تعديل XEN

دليل مفصل لقيم XEN الفعلية الموضحة بالنسب المئوية، مع شرح أوجه التآزر والمجموعات الأخرى.
بالنسبة لكل من يتساءل عما يعنيه عبارة "يزيد الضرر قليلاً" على وجه الأرض، فلا داعي لمزيد من البحث.

محجوب. ما زلت أعمل في طريقي للحصول على جميع XEN، فلا تتردد في إخباري بما يجب أن أبحث عنه في XEN وسأضيفها إلى القائمة.

 

ماذا يعني "يزيد الضرر بشكل معتدل" حتى؟

هذا الدليل قيد التنفيذ، ويستند إلى اختبار شامل في ميدان الرماية مقارنة XEN فردي في كل مرة لقيم النسبة المئوية الملموسة، ثم اختبار بعضها في مجموعات مع الآخرين أو مضاعفات نفس النسخة لمزيد من التفاصيل. سأختبر جميع القيم بنفسي قبل إضافتها إلى الدليل ولكن يرجى إخباري بأي أوجه تآزر وجدتها أو XEN أخرى يجب أن أبحث عنها لإضافتها إلى القائمة. إهداء إلى كل من تساءل كثيرًا؛ "ماذا يعني بحق الجحيم قليلاً، أو بشكل ملحوظ، أو حتى بشكل معتدل؟".

…الإجابة المختصرة هي أنها لا تعني شيئًا، ولا يوجد ارتباط يذكر بين ما كتبه المطورون في الأوصاف الإنجليزية وما تفعله الوحدات حقًا، لذلك قررت أن الأمر يستحق اكتشاف ذلك بنفسي.

إذا كنت تريد البحث بسرعة عن بعض تعزيزات الضرر، فانتقل إلى الفئات التالية:
تركز الضرر على XEN
مجمع XEN والتآزر

استمتعي!

برميل

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/5841806006839924834/C0891295D7E110984242D9A2454A5614B56BB0FF/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

برميل
التفاصيل
مبعثر برميل
يتسبب البرميل المبعثر في إحداث ضرر بمقدار 3* ~40%.
انقر نقرا مزدوجا برميل
يؤدي النقر المزدوج إلى إحداث ضرر بمقدار 2* ~60%.
برميل الثقيلة
البرميل الثقيل يزيد الضرر بنسبة 50% تقريبًا، لكن ينخفض ​​معدل إطلاق النار بنسبة 50% (1.5x cd)
الضرر التقريبي لكل نقطة هجوم

(ميدان رماية)

0.2313624679
TBD: برميل التوربينات
  • "الضرر التقريبي لكل نقطة هجوم": مقابل نطاق إطلاق النار الثابت للأعداء، تمت إضافة مقدار ثابت من الضرر لكل نقطة هجوم، كما هو موضح أعلاه. سيختلف هذا ضد الأعداء ذوي الدفاعات المختلفة، ولكن كان من الجدير بالذكر.

تفاعلات البرميل مع Morph XEN

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/5841806006839924834/C0891295D7E110984242D9A2454A5614B56BB0FF/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

برميل + مورف XEN
تأثير
برميل مبعثر + ضربة دقيقة
ينخفض ​​برميل التشتت إلى x3*3، بعد تقليل الضرر يصبح أضعف. تم تخفيضه إلى x3*2 من مسافة قريبة. (حشرة؟)
مبعثر برميل + الجاذبية
خمس ضربات (سحب)(x3)، ثم انفجار.
المزيد سيتم تحديده لاحقًا.
  • يبدو بشكل أساسي أن برميل التشتت يقلل من مدة التحول المعتمد على المدة بالإضافة إلى تقليل الضرر، مما قد يضر بفعالية بعض أشكال التحويل من خلال مضاعفة العيوب.
  • تحتاج إلى اختبار ما إذا كان هذا هو الحال مع براميل Double Tap.

تركز الضرر على XEN

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/5841806006839924834/C0891295D7E110984242D9A2454A5614B56BB0FF/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

ندرة
XEN
التأثير الفعلي الملحوظ
وصف داخل اللعبة
مشترك
قوي أنا
زيادة الضرر 10%. (تتضاعف التعديلات القوية المتعددة فقط في dmg الأساسي.)
يزيد الضرر إلى الحد الأدنى.
نادر
قوي الثاني
زيادة الضرر 15%.
يزيد الضرر قليلاً.
الملحمي
قوي الثالث
زيادة الضرر 20%.
يزيد الضرر بشكل معتدل.
أسطوري
قوي الرابع
زيادة الضرر 20%. تم اختباره بجانب Strong III. وهي نفس الزيادة. (من المحتمل التنصت)
يزيد الضرر.
الملحمي
مكثفة أنا
زيادة الضرر 30% وزيادة التكلفة 15%.
يزيد الضرر ويزيد التكلفة قليلاً.
يحدد لاحقا
مراقبة جودة الجودة I
زيادة بنسبة 18% في الضرر تحت ~5 أمتار. تنخفض المكافأة إلى 0 عند ~ 10 أمتار.
تسبب الرصاصة ضررًا أكبر كلما كانت مسافة انتقالها أقصر.
الملحمي
مراقبة جودة الجودة II
يؤدي تمامًا نفس أداء CQC I. (من المحتمل أن يكون هناك خطأ ما)
تسبب الرصاصة ضررًا أكبر كلما كانت مسافة انتقالها أقصر.
نادر
المضاعف أنا
ما يصل إلى 18% من الضرر المعزز للأعداء الذين يبعدون عن مسافة 35 مترًا تقريبًا. يبدأ في زيادة الضرر حوالي 10 أمتار. الحد الأقصى حوالي 35 م.
تسبب الرصاصة ضررًا أكبر كلما سافرت لمسافة أبعد.
الملحمي
المضاعف الثاني
ما يصل إلى 25% من الضرر المعزز للأعداء الذين يبعدون عن مسافة 35 مترًا تقريبًا. يبدأ في زيادة الضرر حوالي 10 أمتار. الحد الأقصى حوالي 35 م.
تسبب الرصاصة المزيد من الضرر وتكتسب كفاءة متزايدة كلما سافرت لمسافة أبعد.
نادر
الضربة الحاسمة I
عند 190 فرصة حرجة (رقمية)، معدل الضرب الحرجة ~11%. مع التعديل، معدل الضربة الحرجة يصل إلى 30% تقريبًا. هناك حاجة لمزيد من الاختبارات.
تزيد قليلاً من الفرصة الحرجة عند إصابة نقطة ضعف العدو.
غير مألوف
الطعنة الخلفية I
زيادة الضرر بنسبة 13% عند الضرب من الخلف.
يزيد من الضرر الواقع على الأعداء من الخلف.
غير مألوف
مفاجأة أنا
زيادة الضرر على الأعداء بنسبة 18% بما يزيد عن 90% من الصحة.
يتسبب في زيادة الضرر للأعداء بما يزيد عن 90% من الصحة.
الملحمي
المفاجأة الثانية
زيادة الضرر على الأعداء بنسبة 18% بما يزيد عن 80% من الصحة.
يتسبب في زيادة الضرر للأعداء بما يزيد عن 80% من الصحة.
التآزر
X * مفاجأة (أي)
المكافآت المفاجئة المتعددة مضاعفة. (2x: 39.23%، 3x: 64.29%)
نادر
كش ملك أنا
13% زيادة في الضرر للأعداء الذين لديهم أقل من 25% من الصحة تقريبًا.
يتسبب في زيادة الضرر للأعداء ذوي الصحة المنخفضة.
أسطوري
كش ملك الثاني
18% زيادة في الضرر للأعداء الذين لديهم أقل من 25% من الصحة تقريبًا.
يسبب ضررًا متزايدًا بشكل كبير للأعداء ذوي الصحة المنخفضة.
نادر
السعي أنا
ضرر إضافي بنسبة 50% مع زيادة تكلفة إطلاق النار بنسبة 100%. المزيد من التعديلات تزيد من الزيارات والتكلفة. يزيل حجم الضرر الناتج عن الضربة الأساسية.
يؤدي ضرب نقطة ضعف العدو إلى إطلاق [ضربة حادة]. – يمنح هجومًا إضافيًا يسبب ضررًا بنسبة 50% ولكنه لن يسبب ضررًا.
الملحمي
تتالي أنا
زيادة الضرر 13%.
يزيد الضرر عند وجود تكلفة جولة واحدة تزيد عن 120.
سيتم تحديده لاحقًا: CQC I، المضاعف I

غير ضرر / XEN متعدد التركيز

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/5841806006839924834/C0891295D7E110984242D9A2454A5614B56BB0FF/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

ندرة
XEN
التأثير الفعلي الملحوظ
وصف داخل اللعبة
نادر
اصبع الزناد
زيادة معدل إطلاق النار بنسبة 10%.
يقلل بشكل معتدل من الفاصل الزمني لإطلاق النار.
الملحمي
مقتصد
انخفاض التكلفة بنسبة 13%.
يقلل قليلاً من تكلفة الذخيرة.
يحدد لاحقا
تكثيف آي
أسطوري
تكثيف الثاني
زيادة التكلفة 30%. ؟ نصف القطر
يزيد نصف القطر بشكل كبير ولكنه يزيد التكلفة قليلاً.
الملحمي
الدوار العنصري
زيادة معدل إطلاق النار بنسبة 10%. ؟ تراكم العناصر.
يقلل بشكل معتدل من الفاصل الزمني لإطلاق النار. يزيد بشكل معتدل من بناء العناصر.
الملحمي
الدوار الضرر
زيادة الضرر بنسبة 10%، وزيادة معدل إطلاق النار بنسبة 10%.
يقلل بشكل معتدل من الفاصل الزمني لإطلاق النار. يزيد الضرر بشكل معتدل.
سيتم تحديده لاحقًا أو يصعب تحديده: إصلاح، إطلاق

مجمع XEN والتآزر

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/5841806006839924834/C0891295D7E110984242D9A2454A5614B56BB0FF/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

ندرة
XEN
التأثير الفعلي الملحوظ
وصف داخل اللعبة
الملحمي
سلسلة
زيادة التكلفة 70%. انخفاض معدل إطلاق النار بنسبة 70%. (أبطأ) +1 الزيارات
قم بتشغيل Morph XEN إضافي عند الضغط عليه.
غير مألوف
ضربة خفيفة
يضيف 21% من الضربة الإضافية الأولية. يعتمد الضرر على الضربة الأولية، مع مكافآت من XEN أخرى.
يسبب ضررًا إضافيًا منخفض القوة.
التآزر
2* ضربة خفيفة
يضيف ضربة أخرى، كل الضربات +15% ضرر (زيادة ثابتة). تمت إضافة ~24.2% من الضرر بواسطة كل تعديل.
يسبب ضررًا إضافيًا منخفض القوة.
التآزر
3* ضربة خفيفة
يضيف ضربة ثالثة، كل الضربات +30% ضرر (زيادة ثابتة). تمت إضافة ~27.4% من الضرر بواسطة كل تعديل.
يسبب ضررًا إضافيًا منخفض القوة.
التآزر
4* ضربة خفيفة
يضيف ضربة رابعة، كل الضربات +45% ضرر (زيادة ثابتة). تمت إضافة ~30.5% من الضرر بواسطة كل تعديل.
يسبب ضررًا إضافيًا منخفض القوة.
التآزر
5 * ضربة خفيفة * هيب
يضيف ضربة خامسة، كل الضربات +60% ضرر (زيادة ثابتة). تمت إضافة ~33.6% من الضرر بواسطة كل تعديل.
يسبب ضررًا إضافيًا منخفض القوة.
التآزر
6 * ضربة خفيفة * هيب
يضيف ضربة سادسة، كل الضربات +75% ضرر (زيادة ثابتة). تمت إضافة ~36.8% من الضرر بواسطة كل تعديل.
يسبب ضررًا إضافيًا منخفض القوة.
التآزر
7 * ضربة خفيفة * هيب
يضيف ضربة سابعة، كل الضربات +90% ضرر (زيادة ثابتة). تمت إضافة ~39.9% من الضرر بواسطة كل تعديل.
يسبب ضررًا إضافيًا منخفض القوة.
غير مألوف
الدولة المتشابكة
تشرح نفسها بنفسها ولكنها تتمتع بتآزر مثير للاهتمام مع الضربات الضوئية الإضافية. ستضرب كل ضربة خفيفة مضافة الهدف الأولي بالإضافة إلى الهدفين الإضافيين (تضاف 2+1 ضربة لكل ضربة خفيفة) وتنطبق عليهم أيضًا زيادة الضرر القياسية للضربات الخفيفة المتعددة. (+15% ضرر مضاعف لجميع الضربات الخفيفة). بالإضافة إلى ذلك، زادت تكلفة إطلاق النار بنسبة 50%.
يؤدي ضرب العدو إلى تطبيق [ضربة خفيفة] على عدوين قريبين آخرين.
الملحمي
التشابك العنصري
كما هو الحال مع Entangled State، ولكنها لا تزيد التكلفة بالإضافة إلى إضافة تراكم العناصر، مما يجعلها قدرة قوية جدًا.
يؤدي ضرب العدو إلى تطبيق [ضربة خفيفة] و[تعزيز العناصر] على عدوين قريبين آخرين.
التآزر
إس/إي + 1*لس
تؤدي إضافة ضربة خفيفة واحدة إلى زيادة الضرر بمقدار 1% تقريبًا. (الإجمالي ~53.43% على القاعدة)
التآزر
إس/إي + 2*لس
تؤدي إضافة ضربتين خفيفتين إلى إضافة ضرر أكبر بنسبة 2% تقريبًا. (الإجمالي ~120.4% على القاعدة)
التآزر
إس/إي + 3*لس
تؤدي إضافة ضربتين خفيفتين إلى إضافة ضرر أكبر بنسبة 3% تقريبًا. (الإجمالي ~200.25% على القاعدة)
التآزر
إس/إي + 4*لس
تؤدي إضافة ضربتين خفيفتين إلى إضافة ضرر أكبر بنسبة 4% تقريبًا. (الإجمالي ~271.24% على القاعدة)
الملحمي
2 * التشابك العنصري
يتلقى الهدفان الآخران ضربتين خفيفتين. مع كل ضربة خفيفة، سيتم إضافة ضربتين إلى الهدفين الإضافيين. (تمت إضافة 4 + 1 نتيجة لكل ضربة خفيفة)
يؤدي ضرب العدو إلى تطبيق [ضربة خفيفة] و[تعزيز العناصر] على عدوين قريبين آخرين.
التآزر
2 * إي إس / إي + 1 * إل إس
تؤدي إضافة ضربة خفيفة واحدة إلى زيادة الضرر بمقدار 1% تقريبًا. (الإجمالي ~71.03% على القاعدة)
التآزر
2 * إي إس / إي + 2 * إل إس
تؤدي إضافة ضربة خفيفة واحدة إلى زيادة الضرر بمقدار 1% تقريبًا. (الإجمالي ~159.48% على القاعدة)
التآزر
2 * إي إس / إي + 3 * إل إس
تؤدي إضافة ضربة خفيفة واحدة إلى زيادة الضرر بمقدار 1% تقريبًا. (الإجمالي ~264.32% على القاعدة)
غير مألوف
عذاب أنا
يمثل الضرر الثاقب 1% من نقاط الصحة *المتبقية* للعدو، مما يجعلها أضعف كلما أضعفت العدو.
ضرب نقطة ضعف العدو يؤدي إلى 2 [اختراق]. - يسبب ضررًا يعادل 1% من الحد الأقصى للصحة للعدو.
الملحمي
العذاب الثاني
وظائف كما هو مذكور.
ضرب نقطة ضعف العدو يؤدي إلى 4 [اختراق]. - يسبب ضررًا يعادل 1% من الحد الأقصى للصحة للعدو.
نادر
أبيكس بريداتور آي
وظائف كما هو مذكور.
يتم تطبيق [الاختراق] على الأعداء الذين لديهم أكثر من 80% من الصحة المتبقية.
التآزر
ثقب التآزر
تؤدي التأثيرات الثاقبة إلى إطلاق كل رصاصة إصابة، لذلك من السهل جدًا تعظيمها على سبيل المثال باستخدام الشكل المبعثر والبرميل المبعثر، مما يؤدي بسرعة إلى تقليل أي عدو إلى مستوى صحة منخفض جدًا. يمكن أن يكون من الرائع سحق الأعداء ذوي الصحة العالية، ولكن لن يكون فعالًا جدًا بعد الضربة الأولى في حالة استخدام المفترس الأعلى، ولكن مع العذاب قوي جدًا، بشرط أن يكون لدى العدو نقطة ضعف يسهل ضربها. (أو على الإطلاق، مثل المنارات.)
غير مألوف
الوخز بالإبر
15% زيادة في الضرر للضربات الخفيفة. ليس له تأثير ملحوظ عند استخدامه مع العذاب. يمكنك الحصول على نفس الزيادة في الضرر من Light Strike XEN المتعددة، ولكن لا يوجد عدد متزايد من الضربات، مما يجعل هذا لا قيمة له إلا إذا افتقرت إلى Light Strikes في وقت مبكر.
يزيد من ضرر [الضربة الخفيفة] و[الثقب].
غير مألوف
غير مستقر أنا
يبدو أن التباين في الضرر يتراوح من -15% إلى +30-35%، مع احتمال 10% تقريبًا لإحداث ضرر مزدوج تمامًا (منفصل عن الضربة الحرجة).
يتقلب الضرر والكفاءة بشكل عشوائي وقليل.

الضربة الخفيفة 5-7 "*Hyp" للافتراضية، باستخدام الرياضيات المحددة بالفعل.

قائمة XEN Morph

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/5841806006839924834/C0891295D7E110984242D9A2454A5614B56BB0FF/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

ندرة
XEN
التأثيرات الملحوظة والتآزر
وصف داخل اللعبة
التوفر
نادر
تحديد الانفجار
يضرب الموقع الأولي من أعلى خمس مرات. يتم تقليل عدد الضربات بواسطة البرميل المبعثر إلى 2 (من مسافة قريبة) أو 3.
سيؤدي ضرب الهدف إلى استدعاء ضربات مدفعية تضرب المنطقة.
تظهر على أسلحة Marksman الأساسية النادرة.
نادر
مجال القمع
سيؤدي ضرب الهدف إلى إبطاء الأعداء بشكل مستمر داخل المنطقة.
تم الحصول عليها عن طريق إعادة صياغة. (بحاجة لمصدر)
غير مألوف
رذاذ
يطلق طلقات XEN عالية السرعة.
قطرة مشتركة.
الملحمي
المنشق عن
XEN الذي يسمح لرصاصة واحدة بالانقسام إلى خمس رصاصات موجهة.
تم الحصول عليها عن طريق إعادة صياغة. (بحاجة لمصدر)
نادر
مبعثر قنبلة يدوية
يؤدي ضرب الهدف إلى ظهور العديد من الألغام الأرضية التي تنفجر بعد فترة قصيرة.
تظهر في Uncommmon Drum Mag Core Guns.
بطولي
الجاذبية
يضرب (يسحب) اثنتي عشرة مرة، ثم ينفجر. لا يوجد ضرر على ضربات السحب إلا إذا استخدمت Light Strike أو أي ضربة أخرى تضيف XEN.
يخلق ثقبًا أسودًا عند ضربه، مما يسحب الأعداء إليه ويلحق بهم الضرر على مدار فترة من الزمن.
يظهر على البنادق الأساسية السريعة الأسطورية؟ (بحاجة لمصدر)
الملحمي
Inferno
يبدو أن معدل انخفاض إطلاق النار ثابت، إذا قمت بإبطاء ROF الخاص بك، فلن تكون السرعة القصوى جيدة، ولكن إذا قمت بزيادتها، فستكون الفوائد هائلة.
ضرر كبير، مع زيادة تدريجية في معدل إطلاق النار.
يظهر على Drum Mag Core Guns.
نادر
الاجهزه المنزليه
يطلق طلقات XEN بسرعات قصوى بجزء صغير من الطاقة.
توجد بشكل شائع في Core Guns.
نادر
مقلاع
يخلق وسادة القفز عند الضرب. سيتم طرد الأعداء الذين يدوسون عليها في الهواء وسيكون لديهم مجموعتين من [نقاط الضعف] حتى يهبطوا على الأرض. – تقليل الضرر والمقاومة بنسبة 2%.
تم الحصول عليها عن طريق إعادة صياغة. يظهر على ؟ البنادق الأساسية. (بحاجة لمصدر)
أسطوري
لقطة مبعثرة
في الأساس، هي بندقية، وتتميز بسقوط ضرر سريع فوق النطاق، وسوف تختفي الرصاصات بعد حوالي 15 مترًا.
يطلق 8 رصاصات في اتجاهات عشوائية، ويتلاشى ضررها أثناء سفرها.
تظهر في Epic Cavalry Core Guns.
أسطوري
صاروخ
يدفع اللاعب بقوة إلى الخلف، حيث يمكن أن يؤدي البرميل المبعثر إلى إطلاق نفسك عالياً في الهواء.
يطلق صاروخا.
(بحاجة لمصدر)
أسطوري
قوس الطاقة
يطلق النار على جرمين عائمين بطيئين ومقيدين مع تقوس الطاقة بينهما، ويضرب كل شيء يمر من خلاله. يتلاشى بعد حوالي 20 مترًا.
أطلق قوسًا يخترق الأعداء. [خالص]: لا يسبب ضرر الضعف.
(بحاجة لمصدر)
غير مألوف
القوة الإلهية
يؤدي ضرب الهدف إلى إحداث أضرار عشوائية إضافية ذات قيمة. [رد فعل عنصري]: يمتلك Morph XEN تأثيرات مختلفة عندما يقترن بعنصر XEN مختلف.
تظهر على الأسلحة الأساسية القياسية النادرة. قطرة مشتركة.
غير مألوف
علامة
سيؤدي ضرب هدف العدو إلى تحديد الهدف وتقليل دفاعه.
(بحاجة لمصدر)
بطولي
سلسلة
سيؤدي ضرب الهدف بشكل مستمر إلى إلحاق ضرر كبير بالعدو العشوائي الموجود في المنطقة المجاورة.
انخفاض نادر بعد المدينة.
نادر
ثقيل
يطلق طلقة XEN من عيار كبير.
تظهر على Marksman Core Guns.
أسطوري
مدفع الرش
يطلق صواريخ خفيفة بمعدل إطلاق مرتفع إلى حد ما.
تظهر في Legendary Drum Mag Core Guns.
نادر
الرمان
يطلق قنبلة يدوية تنفجر عند التلامس.
قطرة مشتركة.
الملحمي
تركز
أطلق باستمرار شعاعًا تزداد قوته ببطء. [جسدي]: لا تتأثر تأثيرات XEN بتأثيرات برميلية معينة. [خالص]: لا يسبب ضرر الضعف.
تظهر على أسلحة القيادة الأساسية النادرة.
غير مألوف
سهم متفجر
يطلق قذيفة متفجرة ذات فتيل مؤجل.
تظهر في الأسلحة الأساسية القياسية غير الشائعة. قطرة مشتركة.
الملحمي
الكرة العنصرية
يطلق العنان للكرة الأولية المتدحرجة للأمام بسرعة تتدرج مع سرعة حركتك.
تظهر على أسلحة الفرسان النادرة.
مشترك
منتظم
يطلق طلقات XEN ذات الطابع العسكري.
تم الحصول عليها عن طريق reforge أو من Core Guns الأساسية.
غير مألوف
صلب
يؤدي ضرب الهدف إلى زيادة الدفاع عن مكونات المخفر داخل النطاق.
تم الحصول عليها عن طريق إعادة صياغة.
نادر
شعاع
يطلق ليزرًا خارقًا يطبق تأثير Booster XEN على أول إصابة للهدف. [خالص]: لا يسبب ضرر الضعف.
تم الحصول عليها عن طريق إعادة صياغة.
نادر
حاجز
ضرب الهدف يولد درعا.
تم الحصول عليها عن طريق إعادة صياغة.
نادر
حمل
ضرب البرج يعيد الذخيرة له.
تظهر في Epic Command Core Guns.
الملحمي
نطاق الشفاء
يؤدي ضرب الهدف إلى شفاء جميع الحلفاء الموجودين ضمن النطاق ويمنح 5 أكوام من المقاومة العنصرية المقابلة.
تظهر في Epic Command Core Guns.
نادر
الأدرينالين - التنقل
يؤدي ضرب الهدف إلى استعادة القدرة على التحمل للأهداف الصديقة ويعزز سرعة حركتها بشكل كبير.
تظهر في Epic Cavalry Core Guns.
نادر
الأدرينالين - المشاجرة
يؤدي ضرب الهدف إلى استعادة القدرة على التحمل للأهداف الصديقة ويعزز ضرر الاشتباك بشكل كبير.
تظهر في Epic Cavalry Core Guns.

 

بطولي
التفاعل المتسلسل
يتسبب في ضرر في منطقة كبيرة عند ضرب العدو. يزداد الضرر كلما تم ضرب المزيد من الأعداء. تظهر على البنادق الأساسية المتفجرة النادرة.

مرتبة حسب الفرز داخل اللعبة من أجل البساطة. رد الفعل المتسلسل لدي في مسدس قديم مغلق ولا يمكنني إزالته للتحقق من مكان سقوطه.

تأثيرات XEN سيتم تحديدها لاحقًا

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/5841806006839924834/C0891295D7E110984242D9A2454A5614B56BB0FF/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

ندرة
XEN
القيم للاختبار
وصف داخل اللعبة
غير مألوف
أصلح أنا
قيمة الشفاء، والتآزر.
إن ضرب مبنى صديق يشفيه بشكل معتدل.
نادر
اصلاح الثاني
قيمة الشفاء، والتآزر.
ضرب مبنى صديق يشفيه.
مشترك
الافراج عن I
نصف القطر.
يزيد قليلا من نصف القطر.
نادر
الإصدار الثاني
نصف القطر.
يزيد نصف القطر بشكل معتدل.
أسطوري
الإصدار الثالث
نصف القطر.
يزيد نصف القطر بشكل معتدل.
نادر
التأرجح العظيم I
لا شيء للاختبار؟
الضربات ضد عدو بكامل نقاط الصحة مضمونة للحرج.
الملحمي
التأرجح العظيم II
اختبر مدى زيادة الضرر الحرج.
الضربات ضد عدو بكامل نقاط الصحة مضمونة للتسبب في زيادة طفيفة في الضرر الحرج.
نادر
طهر أنا
اختبار البناء؟. اختبار تقليل الضرر.
يزيد قليلاً من بناء العناصر ويقلل الضرر قليلاً.
الملحمي
تتالي أنا
اختبار الضرر.
يزيد الضرر عند وجود تكلفة جولة واحدة تزيد عن 120.
نادر
السعي أنا
ضرر ضربة حادة واختبار التآزر.
يؤدي ضرب نقطة ضعف العدو إلى إطلاق [ضربة حادة]. – يمنح هجومًا إضافيًا يسبب ضررًا بنسبة 50% ولكنه لن يسبب ضررًا.
أسطوري
هنتر العنصري
اختبار البناء؟
بالإضافة إلى ذلك، يؤدي إلحاق الضرر بالأعداء مع بقاء أكثر من 80% من الصحة إلى تفعيل عنصر البناء.
غير مألوف
تقارب البرد I
تقارب عنصري.
يزيد من ضرر عنصر Cryo إلى الحد الأدنى.
لم يتم الحصول عليه
البرد تقارب الثاني
تقارب عنصري.
غير مألوف
بايرو أفينيتي I
تقارب عنصري.
يزيد من ضرر عنصر Pyro إلى الحد الأدنى.
لم يتم الحصول عليه
بايرو أفينيتي II
تقارب عنصري.
لم يتم الحصول عليه
تقارب الطاقة I
تقارب عنصري.
الملحمي
تقارب الطاقة II
تقارب عنصري.
يزيد من ضرر العنصر الكهربائي.
غير مألوف
استخراج أنا
يزيد قليلاً من بناء العناصر.
لم يتم الحصول عليه
استخراج الثاني
الملحمي
استخراج الثالث
اختبار البناء؟
يزيد من بناء العناصر.
الملحمي
متقدم
حاولت الاختبار، ولم أر أي آثار.
يزيد من كفاءة XEN.
الملحمي
الانتعاش أنا
فرصة الاسترداد والمبالغ.
إن ضرب عدو ميكانيكي يمنح فرصة لاستعادة الرصاصة.
أسطوري
الانتعاش الثاني
فرصة الاسترداد والمبالغ.
إن ضرب عدو ميكانيكي يمنح فرصة أكبر لاستعادة الرصاصة.
الملحمي
مارس في الثاني
اختبار السرعة.
يزيد من سرعة السفر الأولية للرصاصة.
نادر
مارس أنا
اختبار السرعة.
يزيد قليلاً من سرعة السفر الأولية للرصاصة.
الملحمي
تفجير أنا
نصف القطر. انخفاض سرعة إطلاق النار.
يزيد من نصف القطر ولكنه يزيد قليلاً من الفاصل الزمني لإطلاق النار.
نادر
سحب
مجموعات الاختبار، وظائف مثل الجاذبية تتحول.
يؤدي ضرب الهدف إلى سحب الأعداء في دائرة نصف قطرها صغيرة باتجاه المركز.
نادر
البرد
*العنصر XEN* يزيد من مستوى عنصر Cryo في الفتحة، أو يحول الفتحة إلى عنصر Cryo.
نادر
بايرو
*العنصر XEN* يزيد من مستوى عنصر البيرو في الفتحة، أو يحول الفتحة إلى عنصر البيرو.
نادر
كهرباء
*العنصر XEN* يزيد من مستوى العنصر الكهربائي في الفتحة، أو يحول الفتحة إلى عنصر كهربائي.

XEN مُدرج هنا والذي حصلت عليه، ولكن لم يتم اختباره أو تصفيته إلى فئات أخرى بعد.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish