الأوراق ، من فضلك: دليل كل النهايات 2021

فيما يلي دليل حول كيفية الحصول على جميع النهايات في لعبة Paper Please.

 

دليل النهايات

فيما يلي قائمة كاملة بالنهايات المحتملة لنمط القصة للأوراق ، من فضلك. بصرف النظر عن النهايات العشرين المدرجة أدناه ، قد تنتهي اللعبة أيضًا بالموت الفوري.

تتعقب اللعبة النهايات المحققة من خلال النقاط البيضاء في شاشة تحديد اليوم. إلى جانب النقاط البيضاء ، لا يحدث شيء مميز عندما تحقق كل النهايات.

ستلعب النهايات من 1 إلى 17 موضوع الموت ، بينما تلعب النهايات 18 و 19 و 20 موضوع النصر. جميع النهايات متبوعة بالاعتمادات النهائية.

فيما يلي جميع النهايات الممكنة التي يمكن تحقيقها مع الوصف.

المنتهية 1- الإفلاس

كيفية: المفتش يتورط في الديون (له رصيد سلبي في نهاية اليوم). يمكن أن تحدث هذه النهاية أيضًا في أحدث إصدار تجريبي.

متى: كل ​​الأيام - من 1 إلى 31

النص:

  • Arstotzka لا تتسامح مع الانحراف.
  • ستتم إعادة عائلتك إلى قريتهم.
  • أنت رهن الاعتقال حتى يتم سداد ديونك.
  • سيتم العثور على مفتش بديل بسهولة.
  • المجد لأرستوتزكا.

تنتهي 2 - الأسرة يموت

الطريقة: تموت أسرة المفتش بأكملها لأن المفتش فشل في توفير الطعام والحرارة و / أو الدواء لأسرته.

الموعد: الأيام من 4 إلى 31

النص:

  • ذهب عائلتك بأكملها.
  • تركز وزارة العمل على النمو المستقبلي لشركة Arstotzka.
  • من المتوقع أن يدعم العمال أسرًا صحية كبيرة.
  • سيتم شغل منصبك بشخص أكثر ملاءمة.
  • المجد لأرستوتزكا.

المنتهية 3 - قبض عليه لارتباطه بجماعات مشبوهة.

الطريقة: يقوم م. فونيل ، محقق بوزارة الداخلية ، بزيارة الكشك في اليوم الثاني عشر لطلب معلومات حول وسام نجمة EZIC. إذا أعطاه المفتش وثائق EZIC التي تلقاها في وقت سابق ، فسيتم القبض عليه على الفور.

الموعد: اليوم الثاني عشر فقط.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
يعطي كورمان دريكس ومراسل EZIC وثائق EZIC للمفتش في الأيام 8/9 و 10.
تسببت في هذه النهاية يفتح الإنجاز الصادق للغاية.

النص:

  • أنت رهن الاعتقال لارتباطك بجماعات مشبوهة.
  • ستقوم وزارة الإعلام بإجراء تدقيق كامل لأنشطتك الأخيرة.
  • المجد لأرستوتزكا.

المنتهية 4 - القبض على قبول الرشوة

الطريقة: رجل غريب يجلب 1000 رصيد في نهاية اليوم في اليوم 11. المفتش قد يأخذها أو يحرقها. إذا تم حرق الأموال ، يجلب الرجل 2000 رصيد في اليوم 12. إذا تم قبول أي من هذه الهدايا (أي لم يتم حرقها) ، فسوف يقوم الجيران بإبلاغ المفتش وسيتم مصادرة مدخراته في اليوم 13 انتظارًا للتحقيق. ستحاول EZIC بعد ذلك مساعدة المفتش بإرسال وكيل للتدخل في التحقيق. إذا لم يُسمح للوكيل بالدخول في اليوم 14 ، فسيقوم M. Vonel بإلقاء القبض على المفتش في بداية اليوم 15.

الموعد: فقط في اليوم الخامس عشر ، لكن الأحداث التي أدت إلى النهاية تبدأ في اليوم الحادي عشر.

النص:

  • اكتشفت وزارة الدخل وجود شذوذ في أرباحك.
  • أنت رهن الاعتقال في انتظار مراجعة كاملة لأنشطتك الأخيرة.
  • وبالمثل ، سيتم احتجاز عائلتك للاستجواب.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.

المنتهية في 5 - أعدم لجريمة قتل

الطريقة: يتم تشغيله إذا أطلق المفتش النار على أحد المارة (أي شخص ليس حارسًا أو مهاجمًا) ببندقية قنص.

الموعد: ممكن اعتبارًا من اليوم 23 عندما تصبح بندقية القنص متاحة.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
على غرار النهايات 6 و 7 و 8.
له نفس نص النهاية 9 ولكن بدون ملاحظة من EZIC أسفل باب الزنزانة.

النص:

  • أنت رهن الاعتقال بتهمة قتل الأبرياء.
  • العقوبة هي الموت.
  • سيتم استجواب عائلتك حول مشاركتهم.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.

المنتهية في 6 - القبض عليه بتهمة الاعتداء

الطريقة: يتم تشغيله إذا أطلق المفتش النار على أحد المارة (أي شخص ليس حارسًا أو مهاجمًا) بمسدس مهدئ للأعصاب.

الموعد: ممكن اعتباراً من اليوم السادس عشر عندما يتوفر مسدس المهدئ.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: على غرار النهايات 5 و 7 و 8.

النص:

  • أنت رهن الاعتقال لمهاجمة أحد الأبرياء.
  • العقوبة هي العمل القسري.
  • سيتم استجواب عائلتك حول مشاركتهم.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.

المنتهية في 7 - أعدم بتهمة قتل مسؤول أرستوتزكان

الطريقة: يتم تشغيله إذا أطلق المفتش النار على حارس ببندقية قنص.

الموعد: ممكن اعتبارًا من اليوم 23 عندما تصبح بندقية القنص متاحة.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: على غرار النهايات 5 و 6 و 8.

النص:

  • أنت رهن الاعتقال بتهمة قتل مسؤول أرستوتزكان.
  • العقوبة هي الموت.
  • سيتم استجواب عائلتك حول مشاركتهم.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.

المنتهية في 8 - أعدم بتهمة الاعتداء على مسؤول Arstotzkan

الطريقة: يتم تشغيله إذا أطلق المفتش النار على حارس بمسدس مهدئ للأعصاب.

الموعد: ممكن اعتباراً من اليوم السادس عشر عندما يتوفر مسدس المهدئ.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: على غرار النهايات 5 و 6 و 7.

النص:

  • أنت رهن الاعتقال لمهاجمتك مسؤول أرستوتزكان.
  • العقوبة هي الموت.
  • سيتم استجواب عائلتك حول مشاركتهم.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.

النهاية 9 - أعدم لقتله "رجل ذو الرداء الأحمر"

الطريقة: يقوم المفتش بإطلاق النار على الرجل ذو الرداء الأحمر من بندقية قنص عندما تقوم شركة EZIC بعملية تحويل.

الموعد: فقط في اليوم 23.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: له نفس نص النهاية 5 ولكن مع ملاحظة من EZIC أسفل باب الزنزانة.
على غرار إنهاء 10.
تسببت في هذه النهاية يفتح الإنجاز المأجور البندقية.

النص:

  • أنت رهن الاعتقال بتهمة قتل الأبرياء.
  • العقوبة هي الموت.
  • سيتم استجواب عائلتك حول مشاركتهم.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.
  • [تظهر ملاحظة من أسفل باب الزنزانة]

المفتش - الأسرة آمنة - القضاء على الهدف ولكن ظهرت مشاكل أخرى
استبدال المفتش غير تعاوني - تعطل الأنشطة EZIC
لا يمكننا تقديم المزيد من الدعم - EZIC إلى HIBERNATE مرة أخرى
سيتم نقل العائلة إلى أوبريستان - حظًا سعيدًا

المنتهية في 10 - القبض عليه بتهمة الاعتداء على "الرجل ذو الرداء الأحمر"

الطريقة: المفتش يطلق النار على الرجل باللون الأحمر بمسدس مهدئ عندما تقوم EZIC بعمل تحويل.

الموعد: فقط في اليوم 23.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: له نفس نص النهاية 6 ولكن مع ملاحظة من EZIC أسفل باب الزنزانة.
على غرار إنهاء 9.

النص:

  • أنت رهن الاعتقال لمهاجمة أحد الأبرياء.
  • العقوبة هي العمل القسري.
  • سيتم استجواب عائلتك حول مشاركتهم.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.
  • [تظهر ملاحظة من أسفل باب الزنزانة]

المفتش - الأسرة آمنة - تم استرداد الهدف في المستشفى
استبدال المفتش غير تعاوني - تعطل الأنشطة EZIC
لا يمكننا تقديم المزيد من الدعم - EZIC إلى HIBERNATE مرة أخرى
سيتم نقل العائلة إلى أوبريستان - حظًا سعيدًا

المنتهية في 11- قبض عليه بالعصيان

الطريقة: يتفقد مشرف وزارة الزراعة الكشك في الأيام 10 و 20 و 30. إذا وجد أي تعليق غير مصرح به على الحائط (صورة العائلة أو Arskickers Pennant أو رسم الابن) ، فسوف يمنح المفتش غرامة وتحذيرًا. إذا وجد أي مشاكل للمرة الثانية ، يتم تشغيل هذه النهاية ويحكم على المفتش بالأشغال الشاقة.

الموعد: فقط في اليوم 30. يمكن إعطاء تحذير في اليوم 20.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: من الممكن دائمًا إزالة أي معلقات جدارية غير مصرح بها أثناء سير المشرف نحو الكشك.

النص:

  • أنت رهن الاعتقال لانتهاك أوامر مباشرة.
  • العقوبة هي العمل القسري.
  • ستتم إعادة عائلتك إلى قريتهم.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.

المنتهية في 12- قبض عليه بتهمة السرقة

الطريقة: إذا قام المفتش باكتشاف Shae Piersovska في اليوم 25 ، فسيقوم مشرف وزارة الزراعة باعتقال المفتش في صباح اليوم التالي.

الموعد: يتم الاعتقال في اليوم 26 ، لكن قرار احتجازها (أو رفضها أو السماح لها بالدخول) يتم في اليوم 25.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
يحدث الطلب الأولي للسماح لها بالدخول في بداية اليوم 20.
إن رفض بيرسوفسكا سيجعل ديميتري مجنونًا في اليوم التالي ، لكنه لن يؤدي إلى هذه النهاية.

النص:

  • أبلغك مشرفك بسرقة ممتلكات Arstotzkan.
  • العقوبة هي العمل القسري.
  • ستتم إعادة عائلتك إلى قريتهم.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.

المنتهية في 13 - تم القبض عليه لعدم الدفاع عن الحاجز

الطريقة: يجب أن يكون المفتش قد أكمل أقل من أربع مهام EZIC. أثناء الهجوم في اليوم 31 ، أطلق المفتش النار على المهاجم السفلي وسمح للمهاجم الآخر بتفجير الجدار. في اليوم التالي ، تم القبض على المفتش لفشله في الدفاع عن الحدود.

الموعد: فقط في اليوم 31.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
سيؤدي ترك المهاجم الأدنى على قيد الحياة إلى الموت الفوري ، حيث سيرمي المهاجم السفلي قنبلة يدوية في الكشك.
إذا تم الانتهاء من أربع أو كل مهام EZIC ، فإن المهاجمين يتجاهلون الكشك ويطلق النار عليهم سيؤدي إلى إنهاء 15 بدلاً من ذلك.
من الممكن تشغيل النهاية 16 أو 18 في نهاية اليوم 31 لتجنب هذه النهاية.
يمكن إطلاق النار على المهاجم العلوي بعد تدمير الجدار.

النص:

  • تم تدمير جدار Grestin الحدودي.
  • أنت رهن الاعتقال لعدم الدفاع عن الحاجز.
  • ستتم إعادة عائلتك إلى قريتهم.
  • ستبقى الحدود مفتوحة تحت إشراف مفتش بديل.
  • المجد لأرستوتزكا.

المنتهية في 14 - أعدم بتهمة الخيانة

الطريقة: يجب أن يكون المفتش قد أكمل على الأقل أربع مهام EZIC. إذا كان هذا هو الحال ، سيصل رسول EZIC في اليوم 31 ويطلب من المفتش إيقاف إطلاق النار. إذا قرر المفتش إطلاق النار على المهاجمين على أي حال وظل الجدار سليماً ، يتم تشغيل هذه النهاية في صباح اليوم التالي.

الموعد: فقط في اليوم 31.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
من الممكن تشغيل النهاية 16 أو 18 في نهاية اليوم 31 لتجنب هذه النهاية.
على غرار إنهاء 15 ، لكن الجدار الآن لا يزال سليما.
إنهاء 17 له نفس المشهد لكن بدون ملاحظة EZIC في النهاية.
إذا لم يكن برنامج مراسلة EZIC هو المشارك الثاني في اليوم 31 ، فإن مهام EZIC المطلوبة لم تكتمل ومن المستحيل الحصول على هذه النهاية.

النص:

  • [م. Vonel] مرحبًا أيها المفتش.
  • [م. Vonel] لقد راجعنا أنشطتك الأخيرة.
  • [م. Vonel] تم الكشف عن مشاركتك مع مجموعة تطلق على نفسها اسم "ترتيب نجمة إيزيك".
  • [م. [فونيل] تم القبض على العديد من أعضاء هذه المجموعة في أرستوتزكا.
  • [م. Vonel] اعترف عضو واحد على الأقل في EZIC بتلقي المساعدة منك.
  • [م. Vonel] هذا يمثل خيانة من الدرجة الأولى.
  • [م. فونيل] وداعا أيها المفتش.
  • ومن المقرر تنفيذ الإعدام الليلة.
  • سلامة عائلتك غير معروفة.
  • تم سحق EZIC. يتم استعادة ميزان العدل.
  • المجد لأرستوتزكا.
  • [تظهر ملاحظة من أسفل باب الزنزانة]
  • المفتش - لقد خانتنا في اللحظة الأخيرة
    انتهى هذا الفصل من EZIC - لا يمكننا تقديم أي مساعدة لعائلتك

النهاية 15- خيانة الثورة

الطريقة: يجب أن يكون المفتش قد أكمل ما لا يقل عن أربع مهام EZIC المعطاة طوال اللعبة. إذا كان هذا هو الحال ، سيصل رسول EZIC في اليوم 31 ويطلب من المفتش إيقاف إطلاق النار أثناء الهجوم. إذا أطلق المفتش النار على واحد على الأقل من المهاجمين (وليس هناك مارة) ولكن تم تفجير الجدار ، فإن هذه النهاية تنطلق على الفور. تتولى EZIC زمام الأمور ومصير المفتش مجهول.

الزمان: فقط في اليوم 31.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
على غرار إنهاء 14 ، ولكن الآن تم تدمير الجدار.
على غرار إنهاء 19 ، ولكن مع إطلاق النار.
إذا لم يكن برنامج مراسلة EZIC هو المشارك الثاني في اليوم 31 ، فإن مهام EZIC المطلوبة لم تكتمل ومن المستحيل الحصول على هذه النهاية.
من الممكن تشغيل النهاية 16 أو 18 في نهاية اليوم 31 لتجنب هذه النهاية.

النص:

  • تم اختراق الحدود.
  • إنه يوم مجيد لأمر النجم الإيزيكي لكنك خنتنا في اللحظة الأخيرة.
  • تزداد قوة EZIC بينما يضعف الفاسدون والجشعون.
  • خيانتك تعني أنك اخترت الجانب الخطأ.
  • لا مكان لك أو لعائلتك في هذه الثورة.
  • وداعا أيها المفتش.
  • المجد لـ Arstotzka الجديدة.

المنتهية في 16 - الهروب إلى أوبريستان بدون جميع أفراد العائلة

الطريقة: يهرب المفتش إلى أوبريستان بمفرده أو مع بعض (ولكن ليس كل) أفراد أسرته الأحياء. مصير أفراد الأسرة المتخلفين غير معروف.

الموعد: ممكن في نهاية الأيام 29 و 30 و 31 إذا كان لدى المفتش 25 ساعة معتمدة على الأقل.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
نفس إنهاء 18 ، لكن لا يتطلب الأمر جميع أفراد الأسرة الأحياء.
فقط إنهاء 18 يفتح الإنجاز المتعلق بالهروب ، مراعي ثلجية.

النص:
تترك وراءك كل شيء. (إذا هربت وحدك) / جمعت [أفراد عائلتك] للمغادرة إلى أوبريستان. (إذا كان هناك أفراد من العائلة) يستعد [باقي أفراد الأسرة] للعودة إلى نيرسك.
استقل القطار المتأخر إلى الأقاليم الشمالية. إنه فارغ تقريبًا.
أنت تدفع ثمن جواز (جوازات) السفر وتذكرة (تذاكر) إعادة الدخول المزورة على عجل. تبدو فظيعة.
تصل إلى المعبر الحدودي عند الفجر. الخط هائل.
بعد ست ساعات. (على حدود أوبري)
[مفتش أوبري] مستنداتك.
هنا.
[مفتش عبري] هل تدخل وحدك؟
نعم. / لا ، عائلتي أيضًا.
[مفتش عبري] تسليم جميع الوثائق الآن. (تظهر فقط في حالة وجود أفراد من العائلة)
لقد جئت لزيارة الأقارب. / نأتي لزيارة الأقارب.
[مفتش عبري] لا يهمني سبب مجيئك. انتظر هنا. (تغلق الستائر)
* KACHUNK * (الصوت الذي يصدره الطابع ؛ يتكرر مرة واحدة لكل فرد من أفراد الأسرة ؛ تفتح المصاريع بعد توقف قصير)
[مفتش أوبري] أهلا بكم في أوبريستان. التالي!
سلامة [أفراد عائلتك] غير معروفة.

المنتهية في 17 - أعدم بتهمة الخيانة

الطريقة: يجب أن يكون المفتش قد أكمل من واحد إلى ثلاث مهام من مهام EZIC المعطاة طوال اللعبة. في اليوم الحادي والثلاثين ، يجب أن يظل الجدار سليماً (أي يجب تحييد كل من مهاجمي EZIC) ويجب ألا يهرب المفتش إلى أوبريستان بعد ذلك. ثم تم اكتشاف علاقته بـ EZIC في تدقيق المعلومات وتم إعدامه.

الموعد: فقط في اليوم 31.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
نفس النهاية 14 ولكن بدون ملاحظة EZIC في نهاية المشهد.
من الممكن تشغيل النهاية 16 أو 18 في نهاية اليوم 31 لتجنب هذه النهاية.

النص:

  • [م. Vonel] مرحبًا أيها المفتش.
  • [م. Vonel] لقد راجعنا أنشطتك الأخيرة.
  • [م. Vonel] تم الكشف عن مشاركتك مع مجموعة تطلق على نفسها اسم "ترتيب نجمة إيزيك".
  • [م. [فونيل] تم القبض على العديد من أعضاء هذه المجموعة في أرستوتزكا.
  • [م. Vonel] اعترف عضو واحد على الأقل في EZIC بتلقي المساعدة منك.
  • [م. Vonel] هذا يمثل خيانة من الدرجة الأولى.
  • [م. فونيل] وداعا أيها المفتش.
  • ومن المقرر تنفيذ الإعدام الليلة.
  • سلامة عائلتك غير معروفة.
  • تم سحق EZIC. يتم استعادة ميزان العدل.
  • المجد لأرستوتزكا.

إنهاء 18 - الهروب إلى أوبريستان مع جميع أفراد العائلة

الطريقة: المفتش يهرب إلى أوبريستان مع جميع أفراد أسرته الأحياء. كشرط مسبق ، يحتاج المفتش (بشكل غير قانوني) إلى مصادرة عدد كافٍ من جوازات السفر من مواطني عبري. لا تتطلب هذه النهاية بقاء الأسرة بأكملها على قيد الحياة ، وبالتالي يمكن تحقيقها حتى لو كان فرد واحد فقط من أفراد الأسرة على قيد الحياة وهرب مع المفتش.

الموعد: ممكن في نهاية الأيام 29 و 30 و 31 إذا كان لدى المفتش جواز سفر أوبرستان واحد على الأقل و 25 رصيدًا متاحًا لكل فرد من أفراد الأسرة. الحد الأقصى للمبلغ المطلوب هو ستة جوازات سفر و 150 رصيدًا إذا تم تبني ابنة الأخ في اليوم 21 وما زال الجميع على قيد الحياة.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
نفس انتهاء الـ16 ، لكن الآن يهرب جميع أفراد الأسرة الأحياء.
تسببت في هذه النهاية يفتح تحقيق المراعي الثلجية.

النص:

  • أنت تجمع [أفراد عائلتك الذين يعيشون] للمغادرة إلى أوبريستان.
  • استقل القطار المتأخر إلى الأقاليم الشمالية. إنه فارغ تقريبًا.
  • أنت تدفع ثمن جوازات السفر المزورة على عجل وتذاكر العودة. تبدو فظيعة.
  • تصل إلى المعبر الحدودي عند الفجر. الخط هائل.
  • بعد ست ساعات. (على حدود أوبري)
  • [مفتش أوبري] مستنداتك.
  • هنا.
  • [مفتش عبري] هل تدخل وحدك؟
  • لا ، عائلتي أيضًا.
  • [مفتش عبري] تسليم جميع الوثائق الآن.
  • نأتي لزيارة الأقارب.
  • [مفتش عبري] لا يهمني سبب مجيئك. انتظر هنا. (تغلق الستائر)
  • * KACHUNK * (الصوت الذي يصدره الطابع ؛ يتكرر مرة واحدة لكل فرد من أفراد الأسرة ؛ تفتح المصاريع بعد توقف قصير)
  • [مفتش أوبري] أهلا بكم في أوبريستان. التالي!
  • أوبريستان فوق كل شيء

المنتهى 19- دعم الثورة

الطريقة: يجب أن يكون المفتش قد أكمل ما لا يقل عن أربعة من أصل خمس مهام EZIC المعطاة طوال اللعبة. إذا كان هذا هو الحال ، سيصل رسول EZIC في اليوم 31 ويطلب من المفتش إيقاف إطلاق النار. مهاجمو EZIC يفجرون الجدار الحدودي ويكتسب EZIC القوة. إذا نام في نهاية اليوم 31 ، فإنهم يجعلون المفتش وكيلهم وينقلون عائلته إلى شقة أفضل.

الموعد: فقط في اليوم 31.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ:
على غرار النهايتين 14 و 15 ، لكن المفتش الآن لا يطلق النار على أي شخص.
تسببت في هذه النهاية يفتح تحقيق عضو من النظام.
إذا لم يكن برنامج مراسلة EZIC هو المشارك الثاني في اليوم 31 ، فإن مهام EZIC المطلوبة لم تكتمل ومن المستحيل الحصول على هذه النهاية.

النص:

  • مفتش! إنه يوم مجيد!
  • تم اختراق الحدود.
  • تزداد قوة EZIC بينما يضعف الفاسدون والجشعون.
  • نحن ننقلك أنت وعائلتك إلى منزل أفضل.
  • خدماتك كمفتش لم تعد مطلوبة. نحتاج وكلاء.
  • تابعونا ومعا سنكمل الثورة!
  • المجد لـ Arstotzka الجديدة.

المنتهي 20- مفتش معتمد من وزارة المخابرات

الطريقة: يجب ألا يكون المفتش قد أكمل أي من مهام EZIC المعطاة أثناء اللعبة. في اليوم 31 ، يجب عليه تحييد كل من مهاجمي EZIC ويجب ألا يهرب إلى Obristan بعد ذلك. في صباح اليوم التالي ، أظهر تدقيق المعلومات الخاص به مخالفات بسيطة فقط ويسمح له بالعودة إلى العمل. تم التوصل إلى اتفاق مع Kolechia وسيعاد فتح الحاجز في 1 يناير. هذه هي النهاية الوحيدة التي ستفتح رمز الوضع اللانهائي (62131).

الموعد: فقط في اليوم 31.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: يؤدي تفعيل هذه النهاية إلى فتح المجد لإنجاز Arstotzka.

النص:

  • [م. Vonel] مرحبًا أيها المفتش.
  • [م. Vonel] لقد قمنا بتدقيق أنشطتك على مدار العشرين عامًا الماضية.
  • [م. فونيل] هناك بعض الحالات الشاذة.
  • [م. Vonel] لكنك قد خدمت Arstotzka جيدًا.
  • [م. فونيل] سوف نتغاضى عن هذه التجاوزات الصغيرة.
  • [م. Vonel] لقد تمت تبرئتك من أي شكوك.
  • [م. Vonel] المجد لأرستوتزكا.
  • [العنوان الرئيسي في حقيقة Arstotzka] تم التوصل إلى اتفاق جديد مع Kolechia.
  • سيتم إعادة فتح حاجز Grestin Border Checkpoint قريبًا.
  • عد إلى منشورك في الأول من كانون الثاني (يناير).
  • كود فك الشفرة الذي لا نهاية له: 62131

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish