Pavlov VR: دليل أدوار TTT

دليل لمساعدة أولئك الذين ليسوا على دراية بالأدوار في وضع اللعب TTT لبافلوف.

 

فريق الأبرياء

نبذة

الأدوار المدرجة في هذا القسم كلها جزء من فريق الأبرياء. يجب أن تقضي هذه الأدوار على جميع الخونة في اللعبة قبل أن يتم القضاء عليهم أولاً ، و Lone Wolf أو (إطلاق النار) Jester إذا كان هناك واحد ، والذي سنصل إليه لاحقًا.

يتم إبلاغ أعضاء هذا الفريق فقط بالأشخاص الذين ماتوا (من خلال القائمة الموجودة على يدك) عندما يتم تأكيد الجثة. عندما يتفاعل أي شخص مع جثة ، يتم الكشف عن دوره لكل لاعب. إذا كان الجسد ينتمي إلى خائن ، فسيتم الكشف عن دور جميع الأشخاص الذين قتلهم الخائن أيضًا.

الأبرياء

الأبرياء هو الدور الأكثر شيوعًا الذي يمكنك الحصول عليه في TTT. ليس لديهم عناصر أو قدرات خاصة ، ويقتصرون على الأسلحة التي يفرزون بها والأسلحة الأخرى التي يمكنهم العثور عليها حول الخريطة أو على جثث اللاعبين.

أي شخص لا يحصل على دور محايد أو خائن أو محقق سيكون بريئًا.

عندما تلعب دورًا بريئًا ، ابذل قصارى جهدك للمساعدة في العثور على الخونة ، سواء كان ذلك من خلال تشكيل مجموعة تتمسك بها ، أو الاستماع إلى محادثات اللاعبين الآخرين ، أو من خلال الرد على أي محاولات هجوم. إحدى القواعد الذهبية عند اللعب كبريء هي أنه من الآمن دائمًا الالتزام بالمحقق والاستماع إلى أوامره إذا تم إعطاؤه. المخبر هو أحد الأدوار الأكثر قوة في الفريق ، لذا يوصى دائمًا بحمايته.

المكافح

الناجي دور بريء يمكنه الشراء المحقق العناصر ذات الائتمانات. هذه الأدوار تكسب ائتمانات بقتل الخونة.

عادة ما يكون هناك لاعب واحد فقط في كل لعبة ، وليس هناك فرصة مضمونة لوجود واحد.

لا يبدأ Survivalist بأي ائتمانات في بداية اللعبة ، مما يعني أن معظم الأشخاص الذين يحصلون على هذا الدور قد لا يحصلون على فرصة لشراء أي شيء بالكامل. ومع ذلك ، يمكن أن يكون هذا الدور مساعدة مذهلة إذا تم استخدامه بشكل صحيح.

مرتزق

ملاحظة: نظرًا لندرة الحصول على هذا الدور ، لم أتمكن من لعب Mercenary لفترة طويلة من الوقت ، لذلك قد يحتوي هذا القسم على معلومات قديمة. إذا كان خطأ ، يرجى تصحيح لي في التعليقات.
المرتزقة دور بريء يمكنه الشراء خائن العناصر ذات الائتمانات. المرتزقة غير قادرة على كسب أرصدة ، لكنها تبدأ بواحد في بداية اللعبة.

يمكن لشخص واحد فقط أن يكون مرتزقًا ، ويبدو أن هناك فرصة ضئيلة جدًا للحصول على هذا الدور.

المرتزقة هو دور قوي يمكن أن يوفر ميزة كبيرة لفريق Innocent ، ولكن يجب توخي بعض الحذر عند شراء العناصر. سترغب في أن يكون دورك واضحًا للجميع ، لذا يوصى بإخبار العديد من الأشخاص ، ويفضل أن يكون ذلك في مجموعات أكبر.

خلل

الخلل هو دور بريء يوصف بأنه "خلل في أنظمة الخونة". هذا يجعلهم يظهرون كخائن آخر لجميع الخونة الآخرين. ومع ذلك ، في الوقت الحالي ، يمكن للخونة بسهولة معرفة ما إذا كان شخص ما يعاني من خلل ما إذا كان رمز "T" الموجود أعلى رأسه لا يمكن رؤيته من خلال الأشياء. من غير المعروف حاليًا ما إذا كان هذا متعمدًا.

هناك احتمال معتدل لوجود خلل ، ولا يمكن أن يكون هناك سوى واحد.

كخلل ، فإن الشيء الرئيسي الذي تحاول القيام به هو خداع الخونة للقيام بأعمال معينة أمامك لا يفعلونها أمام الأبرياء العاديين ؛ سترغب في الانتباه إذا كان أي شخص يبدو وكأنه يشتري أشياء في قائمة أو يحمل عناصر خائن. تتمثل إحدى الإستراتيجيات الآمنة للغاية مثل مشكلة خلل في العثور على المخبر أو الأبرياء الذين تتأكد من قدرتك على الوثوق بهم وإخبارهم أنك المشكلة. يمكن لكل منكما استخدام هذا لصالحك من خلال محاولة إغراء الخونة لقتلهم ، والتي يمكنك استخدامها بعد ذلك كفرصة للقبض على الخونة على حين غرة وقتلهم بعد ذلك.

المحقق

المخبر هو أقوى دور بريء في TTT. يمكنهم شراء عناصر خاصة فريدة من نوعها لدورهم من خلال ائتمانات. يبدأون اللعبة برصيد 2 (1 إذا كان لهم دور خاص) ويكسبون المزيد من الائتمانات مع موت المزيد من اللاعبين. بالإضافة إلى ذلك ، يبدأون اللعبة باستخدام الماسح الضوئي للجثة ، والذي يتيح لهم العثور على الجثة القاتلة التي يتم العثور عليها.

يوجد دائمًا محقق في كل لعبة. في الألعاب التي تضم ما يصل إلى 10 لاعبين ، يوجد دائمًا لاعب واحد فقط. مع الألعاب التي تحتوي على أكثر من 10 ، هناك 2-4 محققين ، اعتمادًا على عدد اللاعبين في الردهة.

يعد شراء العناصر جزءًا مهمًا من اللعب كمحقق. سواء كانت تقدم المساعدة لفريقك ، أو تمنحك معلومات ، أو تعمل كسلاح قوي ضد الخونة ، فإن جميع عناصر المباحث تساعد بشكل أو شكل ما. يُنصح بأن تكون أكثر حذرًا لأن هذا الدور ، حيث إن قدراتك القوية تضع هدفًا كبيرًا على ظهرك للخونة ، لذا كن حذرًا بمن تثق به.

الدور الخاص: شريف

شريف هو واحد من اثنين من أدوار المباحث الخاصة التي يمكنك الحصول عليها. يبدأ العمدة اللعبة بصعق كهربائي وأصفاد بتكلفة بدء اللعبة برصيد أقل.

بصفتك مأمورًا ، يتمتع كلا العنصرين بالقدرة على جعل هدفهما يسقط كل شيء عليهما ، مما قد يكشف عن خونة بناءً على ما يتم إسقاطه. يوصى باستخدام مسدس الصعق الكهربائي فوق أصفاد يديك ، لأنه من الأسهل بكثير استخدام الصاعق الكهربائي. تعتبر الأصفاد استخدامًا واحدًا فقط أيضًا ، لذلك لا يوجد سبب وجيه لاستخدامها على جهاز الصعق الكهربائي غير المحدود. على الرغم من أن الصاعقة على الجميع مرة واحدة على الأقل فكرة جيدة بشكل عام ، إلا أن بعض الأبرياء أو الخونة قد يسيئون إلى هذا الأمر ويخرجون رصاصة في عقلك نتيجة لذلك ، لذا كن حذرًا.

الدور الخاص: دبابة

الدبابة هي الأخرى من بين اثنين من أدوار المباحث الخاصة الممكنة. إنهم ببساطة يبدأون اللعبة بحوالي 30 صحة أكثر من القاعدة 100 ، مما يجعل قتلهم أصعب بقليل على حساب رصيد أقل.

ليس هناك الكثير من النصائح التي يمكنني تقديمها بخصوص هذا الدور ، حيث أنه لا يوفر أي قدرات إضافية.

فريق الخائن

نبذة

هدف الخونة هو ضمان قتل جميع اللاعبين غير الخونة. لديهم القدرة على شراء عناصر خاصة للمساعدة في ضمان فوزهم ، ويمكنهم رؤية هويات جميع الموتى ، سواء أكانوا مؤكدين أم لا ، ومعرفة من هم زملائهم في الفريق.

خائن

يبدأ الخونة اللعبة برصيد 2 يمكنهم استخدامهما لشراء عناصر حصرية لهم (بخلاف المرتزقة). يكتسبون ائتمانات بقتل لاعبين بخلاف حلفائهم. طالما أن هناك خائنًا واحدًا على الأقل على قيد الحياة بحلول نهاية اللعبة ، فإن جميع اللاعبين في فريقهم سيفوزون طالما يموت الآخرون.

في ألعاب 9/10 لاعب ، هناك 3 خونة. إذا كان هناك 11 لاعبًا أو أكثر ، فهناك عدد أكبر ، مما يتوافق مع عدد اللاعبين الذين يلعبون ، مع أقصى عدد من اللاعبين (25 على ما أعتقد) يسفرون عن حوالي 6 خونة.

الشيء الرئيسي الذي يجب أن تفكر فيه عند اللعب كخائن هو كيف ستعمل على قتل الأبرياء. تختلف المواقف بشكل كبير ، لذلك قد يكون لديك شخص ما يجعل الناس يثقون بك ؛ سيتعين عليك في بعض الأحيان استخدام العناصر لمساعدتك ؛ سيتعين عليك أحيانًا مساعدة أحد الحلفاء أو تلقيه ؛ وأحيانًا قد تضطر إلى إطلاق النار على أي شخص تراه (حتى لو كان ذلك يعني موت نفسك). خلاصة القول هي أنه عليك أن تفعل أي شيء تشعر أنه ضروري للفوز. في حين أن النصر إذا كان ممكنًا بالتأكيد بدونهم ، اشترِ دائمًا العناصر إذا استطعت (فقط لا تجعلها واضحة!) ، وبعضها يقدم معلومات لك ، بينما يمنحك البعض الآخر قاتل وسائل التعامل مع الأعداء.

الدور الخاص: قاتل

القاتل هو الدور الخاص الوحيد الممكن لفريق الخائن. يبدأون اللعبة بهدف إضافي ، وهو عقد لقتل أشخاص محددين فقط في قائمة تم إنشاؤها عشوائيًا. يجب أن يكونوا هم الوحيدون الذين يقتلونهم. إذا فشل أي من هذه الشروط في أي وقت ، يتم إلغاء العقد. ومع ذلك ، إذا كان العقد كاملًا ، سيفوز الخونة مبكرًا. يبدأون أيضًا اللعبة بسكين تم شراؤه بالفعل من قائمة شراء Traitor ، لكن يمكنهم شراء سكين ثان إذا أرادوا ذلك.

بصفتك قاتلًا ، فإن عقدك هو مجرد وسيلة ثانوية للفوز. إذا اخترت ذلك ، يمكنك فقط الفوز مع الخونة بالطريقة القديمة ، ولكن إذا كنت تخطط للفوز عبر العقد ، فهناك عدة طرق للقيام بذلك. قد يكون القتل أمام الناس هو الطريقة الصحيحة للانتهاء من عقدك ، خاصةً إذا كان الهدف الأخير في القائمة. يمكن أيضًا استخدام السكين الذي تبدأ به اللعبة للحصول على واحدة من عمليات القتل المطلوبة بسهولة ، لأنها تقتل إنستا.

أدوار محايدة

نبذة

هناك نوعان من الأدوار المحايدة في TTT لا تتماشى مع الأبرياء أو الخونة ؛ كلاهما بمفردهما وعليهما التأكد من فوزهما بمفردهما. بينما يمكن أن يكون كلاهما في لعبة واحدة ، يمكن أن يكون هناك واحد فقط من كل منهما.

لون ولف

The Lone Wolf هو لاعب عليه التأكد من أنه آخر لاعب يقف بنهاية اللعبة. لديهم حق الوصول إلى المحقق قم بشراء القائمة وابدأ اللعبة برصيد 2.

بصفتك ذئبًا وحيدًا ، هناك طريقتان لتحقيق الفوز: الخيار الأقل استخدامًا ، وهو جعل الناس يثقون بك ثم طعنهم في الخلف لاحقًا ؛ أو الخيار الأكثر شيوعًا ، وهو قتل كل من تراه تمامًا.

مهرج

المهرج هو لاعب هدفه قتل الأبرياء أو المباحث. لا يمكنهم إطلاق النار على غالبية اللعبة والخونة يعرفون دورهم. ومع ذلك ، يمكنهم استخدام أي سكاكين أو قنابل يدوية يجدونها حول الخريطة.

يمكن أن يكون الفوز بصفتك مهرج أمرًا سهلاً حقًا أو صعبًا إلى حد ما. واحدة من أكثر الطرق شيوعًا التي يربح بها المهرج هي أن تكون ضحية لـ Innocent RDM'ing ، أو قتلك عشوائيًا. الطريقة الأصيلة الوحيدة لتحقيق الفوز بشخصية Jester هي التصرف بريبة تجاه الجميع وتجنب الخونة.

إحدى الحقائق الإضافية التي لا يعرفها معظم الناس هي أنه عندما يموت جميع الأبرياء أو جميع الخونة ، يكتسب المهرج القدرة على استخدام الأسلحة. بمجرد تنشيط هذا ، يجب على المهرج بدلاً من ذلك التأكد من أنه آخر شخص على قيد الحياة يفوز. للفوز بهذا الشكل ، عليك فقط الانتباه إلى إشعاراتك عندما تعتقد أنك تقترب من نهاية اللعبة حتى تعرف متى يمكنك القتل. بعد ذلك ، اقتل كل من تراه.

المكافأة: مريض نفسي

The Psychopath هو دور لا يمكن لعبه إلا على إصدار Shack (Quest) من TTT. من النادر جدًا الحصول على هذا الدور بسبب خطأ مفترض.

The Psychopath هو دور محايد وهو في الأساس ذئب وحيد ، فقط لا توجد قائمة شراء ، لقد زادت صحتك ، والجميع يعرف من أنت. لا يوجد أي تكتيك آخر يمكنك فعله سوى المحاولة والبقاء بطريقة أو بأخرى على قيد الحياة حتى النهاية. من الواضح أن هذا صعب للغاية ، حيث سيحاول الجميع على الفور قتلك في البداية لأنهم يعرفون دورك منذ البداية.

ألوان الدور + الخاتمة

ألوان الدور
  • الأبرياء الأخضر
  • Survivalist- سماوي
  • المرتزقة الجير
  • خلل الرمادي
  • المحقق ، شريف ، والدبابات الزرقاء
  • الخائن والقاتل الأحمر
  • لون وولف أورانج
  • مهرج ماجنتا
  • مختل عقليا بيربل

بفضل ترايم 101 لمرشده الممتاز ، كل الفضل في جهوده. إذا كان هذا الدليل يساعدك ، فيرجى دعمه وتقييمه عبر الجماعة البخار. استمتع باللعبة.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish