شرح لعبة Phantasmagoria 2 الكاملة

لقد لعبت هذه اللعبة في الأصل عندما ظهرت لأول مرة في عام 1996. أمضيت ساعات طويلة في العمل على حل ألغاز سهلة نسبيًا لألغاز تجعلك ترغب في إلقاء شاشة CRT مكتنزة عبر النافذة. كانت اللعبة مذهلة ومع ذلك كانت بالتأكيد تدفع بالحدود مع طبيعتها البالغة. هذه اللعبة لا تزال ممتعة للعب. لذا احصل على بعض الفشار ، وشغّل شاشة توقف المحامص الطائرة واستمتع. سيساعدك هذا الدليل بالتأكيد إذا واجهتك مشكلة.

 

الفصل 1

الفصل 1
شقة
سوف تبدأ في غرفة النوم. أنظر في المرآة. انظر الآن إلى اليمين - افتح خزانة منضدة وخذ شريط الجرانولا ومفك البراغي وصورة والديك. عد إلى اليسار ، ثم اتجه يسارًا عبر المدخل للوصول إلى الباب الأمامي. خذ البريد من السلة ، ثم بعد الاستدارة ، اتجه مباشرة إلى غرفة المعيشة. استخدم البريد على نفسك لقراءته واكتشاف بطاقة بريدية. انتقل الآن إلى اليسار وانقر على قفص Blob لتلقي التحية. التقط صورة حفلة عيد الميلاد من الطاولة الصغيرة في منتصف الغرفة. اعبر الغرفة وانظر إلى خزانة الكتب - انظر أيضًا إلى الصورة الموجودة على اليسار لرؤية مطوري هذه اللعبة.

عد الآن إلى الباب الأمامي وحاول المغادرة ، وستدرك أنك لا تملك محفظتك. عد إلى غرفة المعيشة وانظر تحت الأريكة لتجده. ارجع واحضر Blob ، وضعها تحت الأريكة. استخدم الآن شريط الجرانولا الموجود عليه لجذبها (مع محفظتك). عد الآن إلى الباب الأمامي واترك شقتك - توجه إلى WynTech.

وينتك
انظر إلى محفظتك في المخزون وقم بإزالة مفتاح بطاقتك. استخدم هذا على قارئ البطاقة الموجود على اليسار ، ثم ادخل المكتب الرئيسي. احصل على مشروب من مبرد الماء ، ثم انعطف إلى اليمين وانقر على الباب لتعرف أنه يؤدي إلى مكتب وارنر. اذهب الآن إلى حجرة جوسلين (مع النباتات). تحدث معها مرتين وستوافق على مقابلتك في المطعم لاحقًا. أظهر لها البطاقة البريدية والصور.

انتقل بعد ذلك إلى حجرة توم (مع المفاتيح). تحدث إليه وأظهر له محفظتك ومفتاح البطاقة. قم بزيارة تيريز في مقصورتها على اليمين بجانب النافذة. تحدث معها وأظهر لها البطاقة البريدية. اذهب إلى حجرة بوب المجاورة (مع المعطف الواقي من المطر) وتحدث معه. ارجع واحصل على مشروب آخر ، ثم اقترب من باب وارنر مرة أخرى. في الداخل ، انظر إلى مكتب وارنر واحصل على الصورة. حاول فتح الدرج ، لكن سيتم القبض عليك وطردك.

اذهب إلى مقصورتك واجلس على الكرسي. انظر إلى صورة Blob ، ثم انظر إلى المفكرة بجانب لوحة المفاتيح. ارفع الهاتف واتصل بالجميع (الرقم الداخلي 6992 و 6125 و 6120 و 3038 و 6996). استخدم جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، وأدخل Blob كلمة المرور. هاتف تريفور مرة أخرى على الرقم 6125 ، ثم اذهب إلى مقصورته (مع الكرات الأرضية ، بجانبك). تحدث إليه ، ثم أره الصور والبطاقة البريدية ومفتاح البطاقة. عد إلى حجرتك مرة أخرى.

استخدم جهاز الكمبيوتر الخاص بك مرة أخرى. انتقل إلى المستندات (الرمز الأيسر السفلي) ، ثم ألق نظرة على جميع المستندات التي يمكنك القيام بها. قم بإحضار مستند Venimen_Sagawa في مجلدك الخاص ، وانقر فوقه عدة مرات حتى تصاب بالهلوسة. بعد ذلك ، حاول استخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك مرة أخرى ، ثم اتصل بتريفور على 6125. اذهب إلى مقصورته وتحدث معه حتى تتوجه إلى المطعم.

حلم الشجرة
تحدث إلى النادل ، ثم تحدث إلى تريفور عدة مرات حتى تعود إلى WynTech.

وينتك
استخدم قارئ البطاقات الموجود على اليسار ، ثم عد إلى حجرتك واجلس. استخدم جهاز الكمبيوتر الخاص بك وانتقل إلى البريد (الرمز الثاني في الأسفل). اقرأ كل بريدك ، وقم بالرد على رسائل تريفور وجوسلين. الآن غادر منطقة المكتب الرئيسية ، وانتقل إلى الغرفة المقابلة (غرفة الشبكة). اذهب إلى الزاوية اليمنى الخلفية للغرفة وحرك الصناديق بعيدًا عن الطريق لتكشف عن باب. حاول فتحه ثم حاول استخدام مفك البراغي عليه. عد إلى حجرتك واجلس مرة أخرى.

استخدم جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، وحاول فتح مستند Venimen. لحل اللغز الذي يظهر ، انقر على الحروف لتهجئة رات بوي. قف واذهب إلى حجرة بوب. تحدث إلى بوب. قم بزيارة تيريز في مقصورتها وتحدث معها. عد إلى غرفة الشبكة ، وبعد أن تأتي تيريز ، عد إلى حجرتك مرة أخرى. قم بإحضار مستند Venimen والنقر عليه عدة مرات ، حتى تعلق بأن وقت ترك العمل قد حان. اترك المكتب واذهب للمطعم.

حلم الشجرة
تحدث إلى جوسلين والنادل حتى لا تستطيع التحدث بعد الآن. استخدم محفظتك على الفاتورة وسوف تغادر.

شقة
تحدث إلى جوسلين لإكمال الفصل.

الفصل 2

الفصل 2
شقة
ادخل غرفة النوم وانظر في المرآة. توجه إلى الباب الأمامي وخذ البريد من السلة ، ثم اذهب إلى غرفة المعيشة. استخدم البريد على نفسك لقراءته. انقر فوق قفص Blob ليقول صباح الخير. استخدم بطاقة Dr Harburg على الهاتف لتحديد موعد ، ثم غادر الشقة وانتقل إلى WynTech.

وينتك
تحدث إلى جوسلين وتريفور وتريز في الممر ، ثم استخدم قارئ البطاقة لدخول المكاتب. ادخل مكتب وارنر (باستخدام الباب المجاور أسفل الممر) وامسك بقطعة الورق من الأرض ، ثم غادر مرة أخرى. في منطقة المكتب الرئيسية ، تحدث إلى المخبر مرتين ، ثم انقر مرتين على حجرتك. عندما يغادر المحقق ، سوف تتوجه إلى المطعم.

حلم الشجرة
تحدث إلى جوسلين مرتين ، ثم تحدث إلى تيريز حتى تحدد موعدًا معك - ستعود إلى شقتك.

شقة
تحدث إلى Blob مرة أخرى ، وانظر إلى خزانة الكتب في غرفة المعيشة والمرآة في غرفة نومك. سافر عائدًا إلى WynTech.

وينتك
ادخل المكاتب الرئيسية وسوف يطردك المحقق. عد إلى الداخل مرة أخرى وادخل المقصورة الأولى (Tom's) ، واستخدم الهاتف للاتصال بـ Warner على 6996. اذهب إلى مكتبه وانظر إلى الصورة على مكتبه ، والوثيقة التي تظهر على جهاز الكمبيوتر الخاص به. انظر إلى اللوحة المستديرة على الحائط التي كُتب عليها Carpe Diem. الآن انظر إلى المكتب مرة أخرى وافتح الدرج. خذ المفتاح ، ثم أغلق الدرج وسيعود Warner.

عد للخارج ، اذهب إلى حجرة بوب وانظر إلى كرسيه. خذ الزر ، ثم غادر هنا وادخل غرفة الشبكة. اذهب إلى الزاوية اليمنى القصوى وحرك الصناديق للكشف عن الباب. استخدم المفتاح لفتح الباب والمرور. افتح خزانة الملفات وخذ الصندوق المعدني الذي تجده ، ثم افتحه. اترك هذه الغرفة وعد إلى شقتك.

شقة
اذهب إلى غرفة المعيشة واستخدم الصندوق المعدني على نفسك لفتحه. أخرج المجلد (وانظر إليه عن كثب في مخزونك لقراءة المستند). أخرجي الفستان من الدانتيل ، ثم انقري على الصندوق مرة أخرى لإيجاد مقصورة مقفلة. حاول استخدام مفك البراغي عليه. أغلق الصندوق وتوجه إلى مكتب الطبيب.

مكتب هاربورغ
انظر إلى القبة الثلجية على المنضدة. الآن تحدث إلى الدكتورة وأريها صورك والبطاقات من تيريز. أريها مجلد الملف ، ثم أريها فستان الدانتيل مرتين. أظهر لها زر بوب ، ثم استخدم بطاقة الطبيب عليها لتحديد موعد آخر. عندما تغادر ، اذهب إلى المطعم.

حلم الشجرة
تحدث إلى ماكس مرتين عن جريمة القتل ، ثم غادر واذهب إلى النادي.

خط الحدود
تحدث إلى الحارس ، ثم أظهر له بطاقتك من تيريز للدخول. تحدث إلى الشخص الجالس في البار. بعد ذلك ، حاول الدخول إلى الحمام في الزاوية اليسرى القصوى. حاول دخول الحفرة إلى أقصى اليمين. عد إلى منتصف النادي واستدر يسارًا للعثور على تيريز. تحدث معها حتى تطلب مشروبًا ثم اشربه. عندما يطلب رجل متطوعين ، تحدث معه. سوف ينتهي بك الأمر في المنزل.

شقة
انظر إلى سرتك المثقوبة لإنهاء الفصل.

الفصل 3

الفصل 3
شقة
انظر في المرآة في غرفة نومك ، ثم اخرج إلى غرفة المعيشة والتقط الهاتف - يخبرك وارنر أن تأتي إلى العمل. احصل على بريدك من الباب الأمامي وعد إلى غرفة المعيشة لقراءته. تحدث إلى Blob في قفصها ، ثم اذهب إلى العمل.

وينتك
اتجه يمينًا إلى غرفة الشبكة وانظر إلى الباب المخفي. خذ المطرقة من المكتب ، ثم توجه إلى حجرتك. شاهد الجدل بين المحقق ووارنر ، ثم اجلس وقم بتسجيل الدخول إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك. تحقق من بريدك الإلكتروني وقم بالرد على تريفور وجوسلين وتريز. انقر فوق مجلد الأرشيف وأدخل كلمة المرور Carpe Diem. اقرأ مستند الحد. انتقل الآن إلى مجلد المذكرات واقرأ كل من المستندات الثلاثة (كلمات المرور هي العدوى والإيحاء والتدنيس).

هاتف تريفور على 6125 ، ثم جوسلين على 6992. اذهب إلى حجرة تريفور وتحدث معه ، ثم قم بزيارة تيريز وتحدث معها مرتين. اذهب إلى حجرة بوب وانظر إلى الصندوق الموجود على مكتبه ، ثم توجه إلى حجرة جوسلين وتحدث معها مرتين. اقترب من باب وارنر وستسمع قتالاً. اذهب وتحدث إلى تريفور عدة مرات ، ثم اقترب من حجرتك لتحصل على رؤية. افتح باب مكتب وارنر وستصل إلى مستشفى للأمراض العقلية.

المستشفى
تحدث إلى الممرضة ، ثم انظر إلى نفسك وحاول فتح الإبزيم. اركل الكرة الخضراء لإلهاء الممرضة ، ثم انظر إلى نفسك وحاول فتح الإبزيم مرة أخرى. اهرب عبر المدخل وستستيقظ من هلوستك. توجه إلى المنزل.

شقة
ادخل إلى غرفة المعيشة وافتح الصندوق المعدني. انظر إلى المطرقة في مخزونك ، ثم استخدم مفك البراغي عليها. استخدم هذه المجموعة من العناصر الموجودة على الصندوق المعدني لفتح الحجرة المقفلة. اقرأ خطاب والدك ثم اذهب للمطعم.

حلم الشجرة
تحدث إلى تريفور حتى يغادر. توجه إلى مكتب الدكتور هاربورغ.

مكتب هاربورغ
تحدث إلى الطبيب ، ثم أطلعها على الصور والبطاقات من تيريز. بعد ذلك ، أظهر لها مجلد الملف وقطعة من الدانتيل ، ثم زر بوب وأخيراً الرسالة من والدك (مرتين). توجه إلى النادي.

خط الحدود
تحدث إلى الرجل في الحانة ، ثم غادر واتجه إلى المنزل.

شقة
تحدث إلى تيريز في غرفة المعيشة ، ثم عندما تصل إلى غرفة النوم تحدث معها مرتين أخريين.

الفصل 4

الفصل 4
شقة
تحدث إلى المحقق حتى تغادر. انظر في المرآة ، ثم اذهب واجمع البريد من الباب الأمامي. أدخل غرفة المعيشة وانظر إلى بريدك. استخدم بطاقة Dr Harburg على الهاتف لتحديد موعد آخر. تحدث إلى Blob 3 مرات ، ثم انظر إلى خزانة الكتب الخاصة بك مرة أخرى ، قبل التوجه إلى WynTech.

وينتك
ادخل منطقة المكتب واقترب من حجرة توم ، لكن المحقق سيطردك. سافر إلى المطعم.

حلم الشجرة
تحدث إلى تريفور حتى يغادر ، ثم عد إلى العمل.

وينتك
ادخل إلى المكاتب ، وحاول الدخول إلى مكتب وارنر ، لكن المحقق لن يسمح لك.

مكتب هاربورغ
تحدث إلى الطبيب حتى تغضب وتغادر. توجه إلى المنزل.

شقة
أجب على الباب عندما يطرق أحدهم ، ثم تحدث إلى جوسلين حتى تغادر. عد إلى غرفة المعيشة وخذ دبوس الشعر من الطاولة ، ثم عد إلى WynTech.

وينتك
من المدخل الرئيسي ، استخدم دبوس الشعر لاختيار قفل باب وارنر. انظر إلى المكتب وحاول فتح الدرج ، لكنه مقفل. استخدم مفك البراغي لفرض القفل بالقوة ، ثم خذ الورقة وكتاب الشفرات اللذين تجدهما هناك وافحصهما معًا. أغلق الدرج وقم بتسجيل الدخول إلى كمبيوتر Warner بنفسك. اقرأ بريدك الإلكتروني من Trevor لاكتشاف كلمة مرور SecureCon. تسجيل الخروج ، تسجيل الدخول باسم Warner ، باستخدام كلمة المرور Carpe Diem. حدد رمز الكمبيوتر في أسفل اليسار للوصول إلى SecureCon ، وقم بزيادة مستوى الأمان لديك إلى 3. أدخل رمز التأكيد Blacklotus. اترك مكتب وارنر. مرة أخرى في الردهة ، استخدم مفتاح البطاقة في القارئ بجانب الباب الزجاجي ، ثم استخدمه مرة أخرى في القارئ بالقرب من المصعد. سوف تصل إلى المستويات الأدنى.

مر من الباب في نهاية القاعة. في الغرفة المجاورة ، التقط الجاكيت المستقيم ، ثم تابع من خلال الباب المجاور. إلتقطْ الشاحنةَ اللعبةَ ، وبعد ذلك يَعْبرُ باباً آخر. التقط البطانية في الردهة التالية ، ثم انظر إلى الباب على اليمين. انظر إلى المربع الموجود على يمين الباب ، وأدخل الرمز 10958 (إذا استغرقت وقتًا طويلاً للقيام بذلك ، فسيأخذك الدكتور ماريك بعيدًا).

لقد وجدت غرفة الكمبيوتر تحت الأرض - استخدم الكمبيوتر هنا ، وأدخل كلمة المرور Rosetta. تحدث إلى الفضائيين حتى يدعوك إلى العتبة ، لكن لا تدخلها ، وإلا سيأخذك الدكتور ماريك. اترك غرفة الكمبيوتر وعد إلى المدخل الرئيسي ، ثم اخرج من WynTech واذهب إلى النادي.

خط الحدود
تحدث إلى الفتاة في الحانة ، ثم استدر لتجد تيريز في الكشك. اشرب المشروب ، ثم اتبعها إلى الجزء الخلفي من النادي. أظهر للحارس دعوتك من تيريز وسيُسمح لك بالمرور. انظر إلى اللغز الموجود على الباب - انقر فوق المربعات حتى تصبح كل الألغاز الوسطى خضراء ، ثم انقر فوق منتصف اللغز. انظر إلى السلاسل على يمينك ، ثم افتح الستائر الحمراء للعثور على تيريز.

الفصل 5

الفصل 5
شقة
تحدث إلى المحقق مرة واحدة ، ثم انظر إلى قفص Blob ، قبل التحدث إلى المحقق حتى تغادر. انظر في المرآة في غرفة نومك مرتين. احصل على محفظتك من درج منضدة ، ثم انتقل إلى الباب الأمامي. حاول الحصول على البريد ولكنه ليس موجودًا بعد. حاول مرة أخرى وستجد رسالة واحدة. عد إلى غرفة المعيشة ، انظر إلى قفص Blob مرتين ، ثم استخدم بطاقة Dr Harburg على الهاتف - ستذهب إلى عيادة الطبيب.

مكتب هاربورغ
ارفع الهاتف المعلق من المكتب. انظر خلف المكتب ، ثم نفذ من الباب عندما لا ينظر الحارس. توجه إلى WynTech.

وينتك
اذهب إلى مقصورتك واجلس. انظر إلى شاشتك مرتين لترى نفسك الغريبة. انتقل بعد ذلك إلى حجرة بوب والمس لوحة المفاتيح الخاصة به للحصول على رؤية أخرى. اذهب إلى حجرة توم وانظر إلى شاشته. توجه الآن إلى مكتب وارنر. قم بتسجيل الدخول إلى الكمبيوتر بنفسك واقرأ رسائل البريد الإلكتروني الخاصة بك ، ثم قم بتسجيل الخروج. سجّل الدخول باسم Warner واقرأ مستند Goldmine في مجلد PaulW. انقر فوق الزر Graphic وطباعة الشعار. بعد ذلك اقرأ وثيقة بدادريس ، ثم غادر المكتب وتوجه إلى غرفة الشبكة.

خذ مفتاح البطاقة من تريفور بالبحث عنه مرتين ، ثم غادر هنا وانتقل إلى غرفة الكمبيوتر الموجودة تحت الأرض. قم بتسجيل الدخول إلى الكمبيوتر باستخدام كلمة مرور Rosetta. تحدث إلى الأجانب حتى يفتحوا باب العتبة. اقترب من قارئ البطاقة واستخدم بطاقة تريفور معه. اضغط على الزر الثاني من اليسار (الذي يتطابق مع الشعار الذي طبعته للتو) ، وستدخل غرفة العتبة.

استخدم الكمبيوتر هنا ، ثم تحدث إلى Warner حتى يأتي إسقاط كورتيس الحقيقي ويضربه. تحدث إلى جهاز الإسقاط حتى يبدأ في صعقك بالكهرباء ، ثم استخدم الكمبيوتر سريعًا للهروب عبر العتبة.

البعد العاشر
خذ بعض الطين البني من الأنابيب العمودية ، ثم انزل إلى المنطقة السفلية. التقط 3 كائنات فضائية هنا (الشخص المستدير ذو الذيل ، ونجم البحر ، والآخر على شكل قوس). خذ بعضًا من الفطر الأرجواني مجموعة أخرى من الكائنات الفضائية كانت تأكل. اجمع بين القوس ونجم البحر لتكوين كائن فضائي هجين ، ثم انتقل عبر الفتحة الموجودة في الحائط للوصول إلى غرفة مليئة بالكهرباء.

استخدم الفطر على الكائنات الفضائية المتوهجة والتقط أحدها أثناء تناول الطعام. استخدم المخلوق الفضائي الهجين الخاص بك على الكهرباء البيضاء لعمل ثقب. المس الكهرباء الخضراء ، ثم اذهب عبر النفق للعثور على غرفة كورتيس كريج الحقيقية. اقترب من الجسد وانظر إليه.

المستشفى
انظر إلى صينية الجراحة على اليمين وامسك بالمحقنة الكبيرة.

حلم الشجرة
خذ البندقية من جوسلين.

وينتك
انظر لأسفل وخذ مفتاح البطاقة ، ثم استخدمه في القارئ بجوار المصعد.

خط الحدود
استخدم المقبض بالقرب من يدك اليمنى لتفريغ تيريز.

الفناء الخلفي
اجعل الشاب كورتيس يعانق والدته.

البعد العاشر
اقترب من كورتيس الحقيقي واقتله ، ثم خذ اللز الذي خلفه. استدر وانزل في النفق الذي يفتح. اجمع بين goo مع السلايم الذي جمعته سابقًا ، واستخدم هذه المجموعة على الأنبوب المكسور لإصلاحه. اصعد إلى المنطقة العلوية. انظر إلى الأضواء الخضراء على اليسار وأدخل الكائن الفضائي المتوهج حيث يبدو أن هناك واحدًا مفقودًا. انظر الآن إلى اللوحة الموجودة على اليمين.

قم بتوصيل الأسلاك الأربعة المنفصلة في الجزء السفلي والأسلاك الثلاثة المنفصلة على اليمين باستخدام المخططات الموضحة في أسفل ويسار اللوحة.
اضغط على الزر الشائك في أعلى اليسار - إنه يطلق الليزر لأسفل.
اضغط على الكرة التي تلقت الليزر.
اضغط على الزر الشائك مرة أخرى.
اضغط على الكرة مرة أخرى.
اضغط على الزر الشائك للمرة الثالثة.
ابحث عن زر دائري في أعلى اليمين بمثلث أحمر صغير - انقر عليه مرتين.
اضغط على الزر الشائك للمرة الأخيرة.
ابحث عن 3 مفاتيح بالقرب من زر الشاشة ، واضغط عليها بالترتيب الأحمر ، والأصفر ، والأزرق.
ابحث عن زر مثلث كبير به 3 دوائر بداخله - انقر عليه مرتين.
أخيرًا ، ابحث عن كرة متوهجة صغيرة أسفل ويسار كرة أكبر بكثير - انقر عليها مرة واحدة وستنتقل إلى الحد الأدنى.
وينتك
لإنهاء اللعبة ، يمكنك اختيار أن تصبح إنسانًا من خلال البقاء مع Jocilyn ، أو اختيار أن تصبح أجنبيًا من خلال المرور عبر Threshold.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish