Phasmophobia: قدرات الأشباح المخفية (Real Journal v0.6.2.1))

• مجلة حقيقية التي يمكنك مواجهة كل شبح بها

  • القدرات المخفية
  • نقاط القوة والضعف
  • عفوا بسيط

- 0.6.2.1 - تحديث إصلاح الشاحنة

 

1. الروح
EMF 5 - صندوق الروح - الكتابة

  • Smudge Stick → 3min يمنع الصيد
2. الشبح
EMF 5 - صندوق الروح - DOTS

  • انتقال فوري إلى أي شخص وإعطاء EMF 2 - استعصاء وحتى هانت
  • لا يوجد خطى للأشعة فوق البنفسجية حتى مع صوت الحيرة ولا يمكنك التقاط صورة لها
    ↳ بعد دس الملح ، يصبح أكثر نشاطًا

*شبح متجول ، EMF 2 مقابل لا شيء

3. فانتوم
صندوق الروح - بصمة - DOTS

  • يمكن أن يمشي إلى لاعب ويتجول من هناك (تفاعل ، حدث ، مطاردة)
  • عدد أكبر من الومضات غير المرئية ، وأبطأ وأقل أثناء الصيد (1 ثانية على الأقل)
  • إذا التقطت صورًا لهم في أحداث الأشباح المرئية ، فيمكنك سماعها ولكن لا يمكنك رؤيتها بعد الآن
    ↳ لا يوجد شبح في صورة الشبح
  • إسقاط المزيد من العقل عند ممارسة النشاط البدني
4. روح شريرة
صندوق الروح - بصمة - كتابة

  • قم برمي عناصر متعددة ← صوت غريب + ارتفاع قصير جدًا في النشاط من 0 إلى 10
  • شاهد عدة رميات = إسقاط العقل
  • يمكنه الرمي السريع والبعيد
5. بانشي
بصمة - كرة - DOTS

  • استهدف شخصًا واحدًا فقط للصيد والآخرون بأمان
  • يمكن أن تتجول لتستهدف وتطارد منهم
  • تحقق فقط من سلامة الهدف للبحث ، لا يهم أن الآخرين 0 أو 100٪
    ↳ الهدف في الخارج = يمكنه قتل أي شخص (شبح عادي)
    ↳ مات الهدف = سيختار واحدًا جديدًا
  • فرصة الصراخ في Para mic (قف بعيدًا للحصول على نطاق أكبر)
  • فرصة أكبر لحدث الغناء وإسقاط العقل بنسبة 5٪ أكثر 15-20
6. الجن
EMF 5 - بصمة الإصبع - التجميد

  • عندما تكون بعيدًا (2 متر) ، ستزداد سرعة الرحلة حتى تصل إليك
  • السرعة العادية عند عدم المطاردة
  • إذا قمت بإيقاف تشغيل الكسارة فلن تستخدم قدراتها
  • إرادة الجن أبدا إيقاف الكسارة
    ↳ الكسارة مطفأة → كانت الأضواء مضاءة:
    - قم بتشغيله ← كل شيء مغلق = الكثير من الأضواء
    - قم بتشغيله ← أضاءت الأضواء مرة أخرى = أطفأها الشبح
  • إذا كنت بالقرب منه ، فيمكنك إسقاط 25٪ من عقله (شبح إقليمي)
7. فرس
صندوق الروح - الجرم السماوي - الكتابة

  • إرادة فرس أبدا تشغيل أضواء
  • مطاردة في 60% إذا كانت الغرفة مظلم
  • مطاردة في 40% إذا كانت الغرفة الانوار مضاءة
    ↳ يتجول الأشباح في الغرف القريبة ، لذا قم بتشغيل الأنوار في المنطقة
  • فرصة أكبر لتفجير الأضواء
  • سوف يتجول أكثر للهروب من الأضواء إذا كانت الأضواء مضاءة من حوله (فرصة أكبر للتجول الطويل)
8. العودة
الجرم السماوي - الكتابة - التجميد

  • • أسرع شبح عند مطاردة اللاعب
  • Super Slow عندما تكسر خط الرؤية أو الاختباء
  • احصل على فترة سماح 1 ثانية ، لذا في حالة الصيد اللعين يمكن أن يقتل على الفور
9. الظل
EMF 5 - الكتابة - التجميد

  • خجول للغاية وغير نشط إذا كان الناس بالجوار وفي نفس الغرفة
  • يمكن أن تصطاد فقط بنسبة 35٪ من الصحة ، إذا كان المتوسط ​​أعلى ، فلا يوجد مطاردة لهم
  • المزيد من شكل الظل في حدث الأشباح
  • فرصة أكبر لحدث شبح كرة الهواء
10. شيطان
بصمة - كتابة - تجميد

  • يمكن أن تصطاد في 100% الصحة العقلية
  • تبدأ عمليات الصيد العادية بسرعة 70٪ من الصحة العقلية (20 ثانية بدلاً من 25 ثانية عادية)
  • مدى مزدوج من الصليب (5 م بدلا من 3 م)
  • عصا التلطيخ = 60 ثانية تمنع الصيد
  • مع المطاردة الملعونة ، تكاد تصطاد بشكل دائم
  • استنزاف أقل عقل للعناصر لعنة
11. يوري
الجرم السماوي - التجميد - DOTS

  • أغلق بابًا واحدًا تمامًا وأفلت من عقله بنسبة 13٪
    الصوت له تأخير ملحوظ بعد حركة الباب
  • لا شيء مختلف مع انخفاض العقل الطبيعي للآخرين
  • سيتم احتجازه في الغرفة عن طريق تلطيخها لوقت التلطيخ العادي (90 ثانية)
12. أوني
EMF 5 - التجميد - DOTS

  • نشط للغاية مع الأحداث والتفاعل ويمكن أن يستنزف عقلك بسرعة من خلال ذلك
  • أبدا افعل كرة الهواء حدث
  • تفضل الشكل المادي للأحداث
  • يمكنه الرمي السريع والبعيد
13. يوكاي
صندوق الروح - الجرم السماوي - DOTS

  • أقل من 80٪ سلامة صحية ، يمكنك الصيد إذا تحدثت فوقها
  • نطاق جاذبية منخفض

*عمليات البحث المبكر والقريبة منك

14. شبح
بصمة - كرة - تجميد

  • الكسر والطقس الثلجي يجعله أسرع
  • لا تسريع للاعب الصيد وقاعدة درجة الحرارة البحتة
  • أنفاس متجمدة أثناء البحث في غرفة الأشباح ، مثل اللاعب

*كابوس → تجميد

15. غوريو
EMF 5 - بصمة الإصبع - DOTS

  • اعرض DOTS على الكاميرا فقط إذا لم يكن هناك أحد في الغرفة
    ↳ قف خارج الغرفة وقارن ما إذا كان بإمكانك رؤية DOTS بالكاميرا فقط
  • تجوال أقل وفرصة منخفضة جدًا للتجوال الطويل أو عدم التجوال على الإطلاق

*كابوس → DOTS

16. ميلينج
EMF 5 - بصمة - كتابة

  • فقط ضوضاء خطوات أكثر هدوءًا ← تتلاشى نطاقًا أسرع / أقرب بكثير
    مصباح يدوي / خلل في العناصر قبل سماع خطى (في نفس الطابق)
    يمكن لمجموعة Raiju الواسعة أن تخدعك في هذا التوقيت
  • باستثناء خطى الأقدام ، الأصوات الأخرى طبيعية
  • المزيد من الأصوات الخارقة للطبيعة
17. أونريو
صندوق الروح - الجرم السماوي - التجميد

  • يمكنه الصيد بنسبة 100٪ بعد تفجير شمعة واحدة (فرصة بنسبة 1٪)
    ↳ شمعة متعددة ستمنعها إذا حافظت على إضاءة واحدة على الأقل
  • إذا مات الناس ، ستزداد فرصة البحث عن الشموع
    ↳ بعد وفاة شخصين ، إنه مطاردة بنسبة 2٪
  • وجود شموع متعددة لمنع الصيد حتى في حالة عدم وجود سلامة عقلانية
    ↳ يعطي الأولوية للشموع على الصليب
    ↳ إذا كان يستخدم صليبًا يوضع تحت شمعة مضاءة لا Onryo
  • نطاق الشمعة → 5 م
  • فرصة أكبر لتفجير الشموع
  • يمكن أن تصطاد 60% العقل إذا كان هناك لا شمعة

نار المخيم مثل الشمعة في موقع تخييم مابل لودج

18. التوائم
EMF 5 - صندوق الروح - التجميد

  • حقًا شبحان في نفس المكان ، الحقيقي والشخ
  • شرك يمكن أن تفعل الحدث والتفاعل ولكن فقط أعط EMF5 للحصول على أدلة
  • واحد حقيقي طبيعي لكن شرك يمكن أن يصل إلى حد بعيد للإستغراق (تخيل أذرع طويلة)
  • لدى Decoy فرصة أقل لـ Hunt ويبدأها من تفاعله
  • لديهم سرعات مختلفة - حقيقي 90٪ - شرك 110٪ - من شبح عادي
  • لديك تفاعلات في الثانية على حدة
    ↳ مخطط النشاط: اصعد ، تابع ، واصعد أعلى ، ثم انزل
19. رايجو
EMF 5 - الجرم السماوي - النقاط

  • إذا كان هناك أي معدات كهربائية بالجوار (يد وأرضية)
    ↳ يمكن أن تصطاد في 65% الصحة العقلية
    ↳ ستكون أسرع حتى بدون مطاردة (ثاني أسرع)
  • نطاق أوسع من خلل المعدات
    ↳ احصل عليه بسرعة
20. استيفاء
EMF 5 - بصمة الإصبع - الجرم السماوي

  • لديها فرصة 25٪ لعدم ترك بصمات الأصابع
    ↳ الأشباح الأخرى التي لديها بصمات دليل 100٪ ستغادرها
  • اترك بصمة أصابع 6
  • يمكن أن يتلاشى نصف الوقت لجميع بصمات الأصابع في الخريطة في أي وقت
    ↳ مثال: دقيقتان ← دقيقة واحدة أو دقيقة واحدة ← 2 ثانية

*كابوس → بصمات الأصابع

21. التقليد
صندوق روح - بصمة - تجميد

  • دائما شبح الجرم السماوي حولها لكنها لا دليل (حتى في الكابوس)
  • يمكن أن يتحول إلى أي شبح آخر ونسخه كل شيء منهم
    ↳ إذا أصبحت مقلدًا أو لاعبًا ، فلن تفعل شيئًا
  • يمكنه مبادلة وتغيير نوعه ولكن لا يمكن أن يكون نوعين من الأشباح في نفس الوقت
    ↳ دقيقة على الأقل بين عمليات التبييت
22. موروي
صندوق الروح - الكتابة - التجميد

  • انخفاض العقل ، سيكون أسرع ، حتى بدون المطاردة
  • سوف يلعن ويستنزف العقل (ربما 30 في كل مرة)
    ↳ إنه مرتبط بـ صندوق الروح
    ↳ الحبوب الصحية والخروج من المنزل سيوقفها (تمنع الحبوب بعض الوقت من أن تلعن مرة أخرى)
  • تحميك Smudge Stick × 2 لفترة أطول أثناء الصيد
    ↳ لا تمنع الروح من الصيد

*كابوس ← صندوق الروح

23. ديوجين
صندوق الروح - الكتابة - DOTS

  • أنت لا يمكن الاختباء لكنها بطيئة جدًا عند المطاردة
  • إذا رآك ، ما عليك سوى المشي في الممرات الطويلة أو الالتفاف حوله بنفسك في الغرف الكبيرة
  • إذا لم تستطع رؤيتك ، فهي كذلك بسرعة فائقة
24. تاي
الجرم السماوي - الكتابة - النقاط

  • يمكن أن تصطاد في 70% الصحة العقلية
  • أول 1 دقائق → سريع جدًا ونشط
  • كل 5 دقائق تقترب منها:
    كن أبطأ وأقل نشاطًا ، يحتاج إلى عقل أقل للصيد
  • بعد 10 دقائق لن تحتاج إلى الركض

By موسيو

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish