بولدا 7: تجول 100٪

تعليمات كاملة للعبة Polda 7. سوف يرشدك خلال اللعبة في حال واجهتك مشكلة في مكان ما. الاهتمام ، بالطبع ، يشمل المفسدين!

 

1. في المنزل

بعد مشاهدة المشهد الافتتاحي ، يمكنك اختيار ما إذا كنت تريد معرفة عناصر التحكم.

خذ صندوق بعيدا عن الارض. افتح الجرد وافتح الشحنة. تحصل على 2x صنارة صيدمغناطيس قوي و  مفك.

خذ صنارة صيد من المخزون وادفعه إلى الكرسي. اتخاذ الثانية صنارة صيد ودفعها نحو الشعاع فوق بانكراتش. ألق نظرة على سروال / شورت على السرير وسيتم وضعها في المخزون الخاص بك. يأخذ الخنادق من الجرد واستخدامها على الخطاف على الكرسي.

رفع قضيب من الأرض وسيقوم Pankrác بوضعه بجانب الكرسي. خذ قضيب وحاول أن تسحبجدول للبيرة. خذ قضيب واستخدامه الواح التزحلق كى تحصل عليهم. يجمع مفك البراغي مع الواح التزحلق في المخزون. هذا سوف يعطيك عجلات. خذ الجرد عجلات واستخدامها على كرسي. اسحب ال قضيب عودة الى جدول. ستعمل هذه المرة.

بعد رسم متحرك قصير ، استيقظ بانكرات أخيرًا من كرسيه. يستخدم مفك البراغي لإصلاح TV.

جمبو يناديك وينتهي المشهد الافتتاحي

2. ملعب ويمبلي

الحاسوب

أخذ قطعة من القماش من العشب. اذهب إلى السقيفة واستخدمها قطعة من القماش على الكمبيوتر. سيؤدي ذلك إلى تنظيف الشاشة. فحص الكمبيوتر.

عد إلى الملعب وانظر إلى وكاميرا . بعد الاستكشاف ، يمكنك أيضًا إلقاء نظرة على ملف كابل الذي يمتد من الكاميرا. اتبع الكابل وتوجه إلى السقيفة ، حيث يمكنك الآن إلقاء نظرة على كابل فوق محطة الاطفاء. ستجد أنه يؤدي إلى الكمبيوتر، لذلك انظر إليه مرة أخرى. ستجد أنك بحاجة إلى البحث عن مسؤول لأنك لا تعرف كلمة المرور.

مسؤول الاحماء

اخرج من السقيفة وانظر إلى تهتز المولد (أي السلة). عليك تدفئة السلة حتى لا يكون القائم بالرعاية باردًا. لذا خذ جزازة واستخدامه على سلة للوصول إليه. حدد الدرجين الثاني والثالث في السقيفة. لقد حصلت لفائف و  الكابلات.

أخذ مغناطيس قوي من المخزون واستخدامه على سلة. خذ لف وتطبيقه على مغناطيس في السلة. الآن قم بتوصيل المخزون الكابلات جزازة. خذ الجانب الآخر من الكابلات واستخدامها على سلة لتدفئة المدير.

أداة مربع

خذ مغناطيس (يمكنك إعادته إلى المخزون) واستخدامه في ملف جزازة. هذا سوف يضعه في القاع. استخدم جزازة العشب وسيحاول Pankrác العثور على المفاتيح. لكن الجزازة بطيئة للغاية.

إذهب داخل السقيفة وخذ اللهب زجاجة من الجدول. عد للخارج واستخدم زجاجة on المدير لتأكيد أنه يمكنك استخدامه. لذا استخدم ملف جزازة زجاجة. بنفس الطريقة السابقة ، حاول العثور على المفاتيح على العشب باستخدام جزازة العشب. هذه المرة سوف تكون ناجحة ومفتاح المسؤول سوف تظهر في المخزون الخاص بك. عد إلى السقيفة واستخدم مدير المفاتيح لفتح الصندوق. في ذلك ستجد ملف ملف و Mucholapku.

إعفاء المسؤول

اذهب إلى الملعب واستخدم سلة ملف. سيؤدي هذا إلى حفظ الغطاء وسترى الحارس أخيرًا. بعد المحادثة ، استخدم ملف سلة ملف مرة أخرى لعمل ثقوب في الأطراف. لكنك ما زلت منزعجًا من الشريط الخلفي ، لذا استخدم ملف سلة ملف تكرارا . لكن هذه المرة لن تعمل ، لأن القضيب مصنوع من مادة صلبة. خذ رجل إطفاء من الحائط في سال . استخدمه على الفور في الخارج على السلة عصا لتجميدها. آخر مرة استخدمت فيها ملف ملف على سلة ، سيكون من السهل الآن وضع القضيب. تحدث إلى المسؤول وسوف يخبرك بكلمة المرور للكمبيوتر. عد إلى السقيفة واستكشف الكمبيوتر. ستتبع الرسوم المتحركة وينتهي المشهد في الاستاد.

3. لندن - شارع باريس

تحدث إلى Vejpitka أولاً. سيخبرك أن كل من حولك عملاء سريين. تحدث إلى الجدة في النافذة على الفور. سوف تجد أن كلا السكان المحليين يشتكون من الفنانين في الشارع.

مسح في الشارع

إلقاء نظرة على القمامة. احفره 5 مرات قبل أن تصادف أ زجاجة مكسورة يمكنك أن تأخذها. احفر في الصندوق 6 مرات أخرى قبل أن تجد ملف سلسلة يمكنك أيضًا التقاطها من سلة المهملات. يمكن حفر سلة المهملات مرة أخرى وإلقاء نظرة على كتاب الطالب. Pankrác يخطف أ الصورة المبتذلة منه. انقر على خروج .

تحدث إلى الرسام ، ثم الكوري ، وأخيراً الساقين في الأدغال في أقصى اليسار. لن يخبرك أحد كثيرًا ، لكنك أكملت الاستبيان الخارجي.

الجرس

اذهب إلى باب المنزل وحاول قرع جرس. لكن الجدة في النافذة لن تسمح لك بذلك.
تحدث إلى رسام يمكنه تقديم النصح ، لكنه يريد راحة البال أولاً. لذا عليك التخلص من الكوريين.

تحدث إلى الكوري. لا يريد التوقف عن الغناء. تحدث إلى Vejpitka ، الذي سيعطيك بقية النبيذ المعبأ. أعط الخمر للكوري مما سيجعله يسكر ويتوقف عن الغناء. تحدث إلى الرسام مرة أخرى وستجد أن الجدة التي في النافذة تحب Vejpitka وعليك تجميعها معًا بطريقة ما.

تحدث إلى الجدة في النافذة وستكتشف أنها مهتمة حقًا بـ Vejpitka. لذا تحدث إلى Vejpitka وسوف يعطيك ملف صورة الموظفين. أعطه للرسام ليطلب منه أن يرسم. ومع ذلك ، فهو جائع ، لذا عليك أن تأكله.

خذهازجاجة مكسورة من المخزون واستخدامه على شجرة. سيؤدي هذا إلى نقش النقش فيه وسيتدفق الحظ السيئ من الشجرة. إستخدم صائدة الذباب على شجرة لنشر سوء الحظ عليه. انظر للوراء في سلة المهملات وحفرها 3 مرات قبل أن تصادفك الجبن متعفن. استخدم ال صائدة الذباب on الجبن المتعفن وسوف تحصل مصيدة ذباب مليئة بالذباب . انقر على خروج .

اذهب إلى النافورة واستخدم ضفدع صائدة الذباب . هذا سوف يمسكها في مخزونك. قدم الضفدع للرسام. سيعطيها لها ، لكنها صغيرة جدًا. لذا استخدم ملف ضفدع على صمامبالقرب من السيارة و تضخم الضفدع لقد تكون. قدم هذا مرة أخرى للرسام ، الذي سيرسم لها بالفعل جسد الجدة على الحائط.

تحدث إلى Vejpitka ، التي ستوظف جدتها أخيرًا. حتى تستطيع خاتم مونيكا.

إغراء مونيكا

خلال الرسوم المتحركة القصيرة ، أنت خذ جورب مونيكا من الأرض. في نفس الوقت ، أذهل الحمام على الشجرة.

تحدث إلى كوري لا يمكنه الاتصال بالحمام ويظهر لك الاتصال الهاتفي. لكنك لا تعرف العدد الصحيح حتى الآن ، لأنه يتعين عليك العثور على رمز المنطقة الخاص بكوريا الشمالية. انقر على زر الخروج. افتح قائمة الجرد و ميجانيت سيومض الزر. انقر فوقه وستجد الإعداد المسبق الذي تبحث عنه. لذا تحدث إلى الكورية مرة أخرى واطلب: +850 255 636. كمكافأة ، سوف يمنحك الجاسوس جيتار للأطفال وننصحك بالاختباء في مكان ما.

إلقاء نظرة على تمثال. تحدث إلى الرسام وستجد أنه يجب عليك إغراؤه بعيدًا. يكتشف المقعدبجانب الرسام وتحصل عليه علكة جافة . يستخدم علكة جافة على نافورة وستحصل على ملف علكة مبللة . في الجرد ، اجمع بين ملف مبلل العلكة مع الالجائزة  الصورة المبتذلة وسوف تحصل صورة مبتذلة لزجة . استخدمه على أ سيارة . هذا سوف يعطيك ايضا شعار مرسيدس . تحدث إلى الرسام واسرقه طلاء رمادي . استخدم هذا على تمثال . مونيكا تغادر الشقة أخيرًا.

4. لندن - فرساسيك

البحث عن مونيكا

تحدث إلى باريس. انظر الى الكلب وأتحدث إلى باريس مرة أخرى. يبحث الحاوية بجوار Versáček والعثور على ملف الكرة الصلعاء. تقدم أ كرة باريس أصلع التي ترميها بجانب العشب. استرجعها واستخدمها على الكلب هذا الوقت. يهرب وباريس تبكي.

تحدث إلى الحارس الموجود أمام Versáček. تحدثي مع عارضة الأزياء نعومي كوبيل ، التي ترمي الزبادي قليل الدسم عليك. لذا حاول التحدث معها 3 مرات أخرى حتى تلقي ب صفارة عليك. استخدم ال صفارة إلى استبدال شيشيالذي سيعود.

إستخدم الكلب جوربلتعقب مونيكا. سيأخذك إلى الأدغال ، حيث تحاول ذلك تجد مونيكا. بعد رسم متحرك قصير ، ينتهي المطاف ببانكراك عارياً في الأدغال.

استخدم المكسور شجيرة زجاجة حيث يتم إخفاء Pankrác من المخزون. سيؤدي هذا إلى قطع العصا والحصول عليها فرع. يستخدم الفرع For سلة الفضلات . ستسقط السلة وسيكون لديك ملف عصا في مخزونك. إلتقط الساقطين غطاء من السلة. استخدمه على الأدغال التي يختبئ فيها Pankrác وسيزحف أخيرًا إلى بر الأمان بحثًا عن الأشياء.

التسلل إلى فرساسيك

تحدث إلى الحارس. ما زال لا يريد السماح لك بالرحيل ، لذا حاول لتتسلق من النافذة في أعلى يمين Versáček. استكشف المقعد وستجد حلوى. يجمع حلوى مع انبوب مجوف في المخزون. يجمع أنبوب محمل بالحلوى مع شعار مرسيدس. اجمع بين ملف ثقب الباب مع الالجائزة  أنبوب مشحون مع البصر. استخدم ال أنبوب مشحون مع ثقب الباب والبصر النافذة. ثم نفدت الفتيات.

تحدث إلى الفتيات. سوف تجد أنك بحاجة إلى الحصول على آلات موسيقية. فحص الحاوية وسوف تحصل برميل صغير. يذهبالعب مع الفتيات. على Pankrác ، أول استخدام برميل صغير كطبل ، إذن سروال / شورت كباس ، ثم أ غطاء السلة كصنج ، وأخيرًا جيتار للأطفال التي ، مع ذلك ، أفرغت مشاعل كهربائية. اذهب وتحدث إلى باريس ، الذي سيعطيك مشاعل. الجمع بين الكشافات مع جيتار للأطفال وتحصل جيتار وظيفي للأطفال. اذهب للعب مع الفتيات مرة أخرى وأضف الغيتار إلى آلاتك الموسيقية. تبدأ اللعبة المصغرة ، والتي يمكنك (على مستوى خفيف) تخطيها. ستدخلك الفتيات إلى داخل Versáček.

عرض ازياء

تحدث إلى المنتج ثم إلى نعمي. تحدث إلى الرجل البدين مرتين على التوالي. انظر في المرآة ، لكن ليس لأرداف الفتاة أي تأثير. انظر إليه مرة أخرى وسيحدق الرجل السمين. الآن يمكنك أن تأخذ له بطن من جيبه. إستخدم عازلة بطن على الطاولة. تبدأ نعمي بالتقيؤ ، لذا سرعان ما أعطيتها برميل صغير من المخزون. تحدث إلى المنتج ثم إلى نعمي. ألق نظرة على كأس مع بقية النبيذ على الطاولة وستجد ملف الكوستر بجانبه. عد إلى ما وراء الرصيف إلى غرفة خلع الملابس الخاصة بالنموذج وخذ أحمر الشفاه من الجدول بجانب الخزنة. ارجع إلى الرصيف واستخدم الكوستر on نعومي. يجمع

صينية مع أحمر الشفاه وتحصل أحمر الشفاه مع أ علبة. أعطه لنعومي ، التي ستكتب عليها جزءًا من كلمة المرور.

حل كلمة المرور سهل. يجب أن يعكس مجموع الأرقام 10. الرقم الأخير على اليسار + الرقم الأول على اليمين هو مجموع 10. وبالتالي فإن كلمة المرور هي 86179 13942. ارجع إلى غرفة خلع الملابس الخاصة بالنموذج ، وانظر إلى خزنة واكتب كلمة المرور هذه. بعد الدخول الناجح ، خذ الفستان من الخزنة واحصل عليه نموذج الموسم. أظهر له المنتج وستبدأ اللعبة المصغرة.

كيفية الوصول إلى Donutele

انقر فوق المكتب باب للتنصت على المكالمة. لكن الحارس الشخصي سوف يمنعك ويتحدث معه. عد إلى الرصيف وتحدث إلى المنتج. اذهب إلى غرفة الملابس وخذ الزهور من الطاولة. التقط كاميرا سيلفي من الجدول الآخر. عد أمام المكتب وحاول أن تضع الزهور الحية بين ال زهور اصطناعية خلف الحارس الشخصي. لكنه لن يسمح لك. إستخدم كاميرا صور شخصية على حارس، سيؤدي هذا إلى الزحف إلى أزهارك وسيبدأ الحارس الشخصي في نفخ أنفه.

جرّب لأخذ المناديل، لكن الحارس الشخصي لن يسمح لك بفعل ذلك بدون سبب وجيه. اذهب إلى غرفة ملابس العارضة وخذ ملين من الطاولة. ارجع إلىبودجارد وتعرض عليه أ ملين. ومع ذلك ، فهو لا يريده ، لذا فإن الأمر متروك لـ Pankrác المسكين. اجلس على أريكة ويشرب ملين في مخزونك. بعد رسم متحرك قصير ، ستعود إلى الرصيف.

اضغط 1 على العداد لسحب الحمام إلى السماعة اليمنى. اضغط على الزر 3 لتعمي الحمام واضغط على الزر 4 لإسقاط الحمام بقصاصات الورق. اصطحبه الآن ، أو سيعود إليك. لقد حصلت حمامة تجسس. عد إلى المكتب واستخدم حمامة تجسس على باب. اطلب رقم Pankrác عليه: +420 586 235.

5. لندن - العودة في شارع Pařížská

إلقاء نظرة على قط فى الشباك. ابحث في سلة المهملات وحفرها 3 مرات قبل أن تجدها هيكل عظمي سمكة يأخذ. التقط صندوق من الأرض أمام المقعد. استخدم هذا على قط بجانب النافورة لتحضير مصيدة. أضف عصا ثم أ سلسلة إلى الكاكورا فخ. أخيرًا ، أضف عظم السمكة وسوف تلتقط قط. يستخدم سروال / شورت على مقعد لصنع مقلاع. إستخدم قط ل مقلاع، الذي يغري الجدة من النافذة ويذهب إلى شقة مونيكا.

ابحث في جميع الخيارات في الشقة. بعد أن ترى كل شيء ، يمكنك أيضًا انظر تحت السجادة. ثم حاول سحب الستارة. يُزعم أنه يجب عليك التقاط المشهد التالي في 40 ثانية ، لكن ليس عليك ذلك. سوف يرن المنبه فقط ولن يحدث شيء. التقط الشانق بجانب Pankrác.

استخدم  الشانق لتشديد مفتاح إلى الأصفاد. حاول البحث عن مونيكالكنها تبعدك عن تلك اللوحة. حاول تحريك الأطباق ، لكن بانكراك متوتر للغاية. اخرج إلى الشارع وتحدث إلى Vejpitka حتى ترى فرصًا لإجلاء Zen. حدد " التصفيق بيد واحدة " اختيار. عد إلى الشقة ، حيث يمكنك ذلك حرك اللوحاتبحث مونيكا وستجد تمثال صغير. استخدم هذا على خزانة. يتبع الرسوم المتحركة الطويلة.

6. البيانات آمنة

امام الفندق

تحدث إلى الفتاة وستكتشف أنها مونيكا مقنعة. انظر الى سقف فوق الجهاز ثم في جهاز بحد ذاتها. تحدث إلى الرجل. عندما تظهر خيارات الدردشة ، حدد " اطلب صندوق سقف ". ثم يمكنك إنهاء المحادثة.

تحدث إلى باريس. حدد "عرض تنظيف البطانيات "من خيارات الدردشة. سوف تسمح لك باريس وستحصل على بطانية فوضوي. استخدمه على جهاز لتغطيتها. ركض تشيشي ، ساعده ، وسروال قصير للجهاز ، ويغادر الروبوت الفندق للإصلاحات.

تحدث إلى الروبوت وستجد أنه يحب مونيكا. تحدث إلى مونيكا. سوف تستولي عليه ويمكنك التسلل.

البحث عن قبو البيانات

اذهب إلى معبد المساهمين (المدخل الأول من اليسار). الق نظرة على الشكل 4 وإلقاء نظرة على علكة. تحدث مرتين مع جدتك على كرسي. ارجع إلى الردهة واذهب إلى Star Stand (الباب في أقصى اليمين). خذ زجاجة من مادة كاوية من الأرض. ارجع إلى معبد المساهمين وانظر الشكل 4 تكرارا. يستخدم زجاجة من مادة كاوية على علكة. تسقط كل الصور ويمكنك تجميعها معًا في لعبة صغيرة. تحدث إلى جدتك وحاول أن تمشي من خلالها. سوف يتركونك تذهب الآن. افتح الجرد وانظر ميجانيت. سوف تجد تماثيل أسطورية. تحدد أحرفهم الأولى الترتيب في كلمة مرور HERGOT. إذا كان لدينا تماثيل من اليسار من 1 إلى 6 ، فالترتيب هو:

6 - 4 - 1 - 3 - 2 - 5 . سيؤدي هذا إلى فتح البوابة الخشبية.

كيفية الانتقال عبر جهاز خاص إلى مخزن البيانات

اذهب إلى Star Booth وتحدث إلى الرجل. عرض Mlask أ بطانية فوضوي وسيبدأ في التحدث إليك. في غضون ذلك ، يمكنك إنهاء المحادثة. تحدث إلى الروبوت وشاهد العرض التقديمي القصير. تعود إلى معبد المساهمين ، حيث ظهر الآن دلو. إستخدم تشوش دلو بطانية لتنظيفه. ارجع إلى كشك ستار وأظهر البطانية لملاسك.

إكتشف المزيد التحكم في الذراع الآلية. تحدث إلى Mlask وحدد " اطلب ذراع آلية " اختيار. قم بإنهاء المحادثة وفحص التحكم في الذراع الآلية مرتين أكثر. اذهب إلى الردهة وانظر إلى اجراس صماء على الأرض بجانب المهرج. تحدث إلى المهرج 3 مرات.

الآن سوف تمشي ذهابًا وإيابًا لفترة من الوقت. اذهب إلى صالة الألعاب الرياضية وتحدث إلى رامبوسك ، الذي سيرسلك بعيدًا. تحدث إلى Puki. عد إلى صالة الألعاب الرياضية واسأل رامبوسك عن فيلمه الأول. سوف يطردك مرة أخرى ، لذا تحدث إلى Puki مرة أخرى. سوف ينفخ عضلاتك من البالونات. لكنهم انفجروا ويعطيك رامبوسك محمل. عليك تدريب الصندوق.

عد إلى صالة الألعاب الرياضية وخذ قفازات الملاكمة بعيدًا عن الأرض عند الباب. اذهب إلى الردهة وتحدث إلى Ufon 3 مرات. يأخذ قفازات الملاكمة واستخدامها على يوفون لطلب المساعدة منه. خذ معه درسا في الملاكمة. عد إلى صالة الألعاب الرياضية واهزم رامبوسك في الملاكمة.

تحدث إلى Puki. يمكنك بالفعل أن تأخذ الدمبل من الأرض ، أي كرات حديدية. العودة إلى كشك ستار وتسليم كرات حديدية لملاس. عندما يترك ملسك ، افتح الغطاء على جانب الذراع الروبوتية. ستحصل التأمين. اذهب إلى صالة الألعاب الرياضية واستلم المقبض على المرتبة.
اذهب إلى معبد المساهمين وتحقق من مرافق خاصة . يستخدم المقبض على الفتحة الموجودة فوق البداية. هذا سوف يجعلك أخيرًا خلف البوابة حقًا.

في قبو البيانات

بعد الدخول مباشرة ، يمكنك لعب لعبة صغيرة باستخدام الليزر. تحدث إلى الرجل الجالس على الكرسي. ينظر الى قفل البابأطلقت حملة باب و تكييف الهواء خلف الزجاج. تحدث إلى الرجل. خذ زجاجة من مادة كاوية واستخدامه على كرسي حيث يجلس الرجل.

قم بتبديل الرافعة الموجودة على الحائط لإيقاف تشغيل الليزر والعودة إلى معبد المساهمين. افحص التمثال الثاني على اليمين وابحث عنه ألماساذهب إلى Star Stand وخذ السكين الزجاجي إليه عداد اليد الروبوتية. اجمع بين سكين زجاجي و الماس في المخزون وستحصل على سكين زجاجي حاد. عد إلى مخزن البيانات وتسلق الرجل. يستخدمسكين زجاج حاد على ال زجاج (☺) وقطع حفرة. القفز من خلال الحفرة وستجد أنك بحاجة إلى حبل.

انتقل إلى متحف الألعاب ، حيث يوجد ملف المخل تتكئ على المنضدة الموجودة على اليمين ، والتي تلتقطها. اذهب إلى صالة الألعاب الرياضية واستكشف خزانة الأحرف الأولى من TK. استخدم ال المخل على مجلس الوزراء ومحاولة إخراجها. يأخذ نهاية الحبل من آلة التمرين وربطها بـ المخل في الصندوق. انظر الى بكرة، لكن بانكراك ضعيف جدًا. تحدث مرتين مع Pukie ، الذي سيمزق الباب. خذ حبل من الصندوق وستجد أيضًا ملف الوزن لرافعي الأثقال.

عد إلى مركز البيانات وتغلب على الرجل مرة أخرى. استخدم ال حبل على حفرة في الزجاج. القفز من خلال الحفرة، لكنها لن تنجح مرة أخرى ، لا شيء سيحمل حبلك. تسلق الرجل ، اسحب حبل من خلال الفتحة وتحدث إلى باجا قبل أن تقفز. سوف يمسك الحبل من أجلك. حاول القفز عبر الفتحة ، لكن الحبل طويل جدًا. اذهب إلى كشك Star واستخدم حبل على رجل الالي هذا سوف يقطعها لك. ارجع إلى قبو البيانات ، وتسلق ، واسحب حبل قصير من خلال الفتحة، تحدث إلى باجا لتمسك بالحبل من أجلك ، و قفز من خلال الفتحة. لكن هذه المرة الفأر يحبط خططك. لذا اذهب إلى الردهة وانظر إلى ملصقات على اليسار. سوف تتزوجملصق القطط. ارجع إلى مركز البيانات واستخدمه على ملف ثقب الفأر. كرر العملية مرة أخرى - تسلق - شد الحبل - تحدث إلى باجا - اقفز عبر الفتحة. أخيرًا يخرج وهكذا خذ فلاش من الكمبيوتر.

فك فلاش

اذهب إلى متحف اللعبة وتحدث إلى الرجل في ماكينة القمار. شغل كله ممكن ماكينات القمار في غرفة اللعب. اذهب إلى Star Stand والتقط غلاية. ارجع إلى متحف اللعبة وقم بتوصيله في ال غلاية في أقصى اليمين. في الظلام ، انظر إلى ملف جدول تحت الدرج وهناك الآن ضوء صغير حول Pankrác. اذهب من خلال غرفة الألعاب إلى الجانب الآخر. عليك تجنب كل الصناديق وآلات البيع. تحت الضوء الموجود على اليسار ، حاول فتح المصهر الباب. لكن المفتاح يلف. فتح الباب تحت اللافتة المضيئة. تحصل على لحامأو المعلم  مطرقةآلة ثقب الصخور


سيمتكس. استخدم كل العناصر الأربعة لـ الصمامات. الترتيب لا يهم. تم تفجير الصمامات أخيرًا.

الشرطة 2

استخدم الفلاش مع الخزنة على Polda 2 جهاز قمار. ستجد نفسك داخل اللعبة. يأخذ الاثني عشر مفتاح واستخدمه لفتح التيار الكهربائي صندوق على يمين العربة. بعد فتحه ، شغل الكهرباء، سوف يمنحك هذا ملف رافعة. إهبطْ إلى الحانةِ وإستعملْ رافعة على مروحة لوقفه. دق على الباب.

عد إلى الشارع وتحدث إلى الرجل. في المحادثة ، حدد " هل لديك سؤال؟ "ثم إنهاء المحادثة. استخدم ال عربة نقل والقيادة إلى المصنع. تحدث إلى الرجل من البرميل المحترق. استخدم عربة اليد للعودة والنزول إلى الحانة. مساعدةالفروع يأخذ جورب نتن من سلة المهملات. اطرق الباب وبمجرد أن يغادر الحارس ، قم برمي أ جورب نتن في نافذة في الباب. يفتح الباب ويمكنك دخول الشريط.

محاولة ل اطلب مشروبًا من النادل ، لكن ليس لديه Becherovka. خذ سلاحًا فعالًا جدًا من المخزون واستخدمه على النادل / الشبح. هذا بفك شفرة الفلاش.

خذ فلاش مشفر مرة أخرى في غرفة اللعبة واستخدامها على TV. بعد فترة أطول للرسوم المتحركة ، سوف ينتهي بك الأمر مرة أخرى أمام الفندق.

7. ثقب بولزانو

تحدث إلى بيبا. عند وصول الطبيب يجب عليك الفحص النفق وجميع شجيرات على يمينه. افحص الشجيرة الثالثة على اليمين مرة أخرى وستجدها رذاذ الطلاء الأبيض والأسود. خذ حقيبة ظهر بعيدًا عن الأرض وافتحه في المخزون. سوف تجد بطة ii و  صمغ فيه. انتقل إلى أقصى اليمين وانظر إلى شجرة. لقد بحثت بالفعل في كل شيء ، لذا انظر إلى نفس الشيء شجرة مرة أخرى.

إصلاح السيارات

تحدث إلى Pepa لمعرفة ما يوجد هناك. النزول أسفل الشجرة على الأرض. وضع بطة ii على مجرى والعودة إلى شجرة. بمجرد وصول السيارة وتبدأ في تحليل البطة ، اقفز على سطحها. بمجرد الدخول ، يمكنك لعب لعبة صغيرة على جهاز المشي.

ألق نظرة على أكبر صندوق خشبي وستجد قطعة من الورق المقوى. قم بتبديل الرافعة الموجودة على عمود الليزر وتسلق الشجرة احتياطيًا. وضع قطعة من الورق المقوى على شاحنة سايبر وستجد أنه ليس بالشكل الصحيح. لذا انزل على الشجرة مرة أخرى وانتقل إلى الجانب الأيسر من الليزر. استخدم الرافعة لتدوير الليزر مرة أخرى واستخدام قطعة من الورق المقوى عليها


للحصول على قطع الكرتون. قم بإيقاف تشغيل الليزر مرة أخرى وتسلق الشجرة.

في الجرد ، اجمع بين ملف صمغ مع الالجائزة  قطع الكرتون. استخدم الناتج قطع الكرتون اللزج على شاحنة سايبر. يأخذ طلاء بخاخ أبيض واستخدامها على أ شاحنة إلكترونية. الآن رش الأبيض 3 مرات رذاذ أسود (يمكنك أن تفعل العكس). تحدث إلى بيبا. بعد الرسوم المتحركة ، خذ بطاقة الوصول

من الجرد وتسليمها إلى مونيكا.

8. عيون امريكية

انتقل إلى متحف الألعاب ، حيث ستدردش تلقائيًا مع Čeňek. ألقِ نظرة على المشاركين الخمسة في الجولة وستجد أن أحدهم مفقود. لذا اذهب وتحدث إلى Čeňek وحدد " اسأل هولينا "خيار الحوار. أنهِ المحادثة.

رقائق الذهب

اذهب إلى معبد المساهمين وتجوّل حول الجدة (هذه المرة مجانًا). انظر إلى التمثال بقوسه واسرق أ عقد ذهبي. افتح البوابة الخشبية بنفس طريقة Pankrác. ترتيب التماثيل من اليسار إلى اليمين هو: 6 - 4 - 1 - 3 - 2 - 5 . بعد فتح البوابة ستجد ملف مطرقة ملقاة على الأرض ، والتي سوف تلتقطها.

اذهب الآن إلى Star Booth. ضع ال قلادة من الذهب على طاولة العمل أمام الروبوت. تحدث إلى الروبوت وسوف يقطع الخيط من القلادة. يأخذ مطرقة اللحم وإعطائها ل رجل الالي. أخيرًا ، أعط الروبوت بطاقة وصول وسوف يختم الشعار على الرقائق. خذ النهائي من الطاولة الفطائر الذهبية مع الشعار .

اذهب إلى متحف اللعبة واليد خلال الفطائر الذهبية إلى Čeňek.

مباراة

العب أولاً مع Klátil. بمجرد أن تهزمه ، العب مع دونوتيلا. عندما تهزمها ، العب مع Flygun ، الذي سيسمح لك بالفوز. تحدث إلى FiFq وأخبر Flygun بما اكتشفته. اذهب خارج الفندق وتحدث إلى Pankrác ثم إلى Pepa. سوف يعطيك اختبار الكحول. ارجع إلى المتحف واستخدم ملف اختبار الكحول at فيفقا. تحدث إلى Flygun مرة أخرى وستتبع الرسوم المتحركة.

مواجهة كريزار

ارجع إلى متحف اللعبة وتحدث إلى Krejzar مرتين. للقيام بذلك ، انتقل إلى معبد المساهمين وتحدث إلى الجدة. انظر الى دلو على الأرض بجانبه. تحدث إلى جدتك مرة أخرى وستعطيك أخيرًا قطعة من الورق عليها توقيع كريجزار.

9. صانع النبيذ المفقود فاسور
تحدث إلى صانع الساعات. اذهب من خلال البوابة السفلية واتجه إلى اليسار لأسفل. التقط قضيبًا ملفوفًا بخرقة من الأرض. عد إلى صانع الساعات وخذ مشاهدة العدسة المكبرة من عدادها. في الجرد ، اجمع بين أ مشاهدة العدسة المكبرة مع قضيب ملفوف بقطعة قماش. استخدم أيضًا ملف مشاهدة المكبر لطخات على الأرض بين الأكشاك.

تحدث إلى الرجل الذي يتأرجح. كيس من البلاستيك سوف تسقط منه. في الجرد ، اجمع قضيب ملفوف بقطعة قماش مع حقيبة بلاستيكية.

بصمات الأصابع

اذهب للمستشفى. تحدث إلى باجيت واذهب إلى غرفة الطوارئ. تحدث إلى طبيبك وحدد " اطلب حبة دواء "الحوار. افتح ال الإسعافات الأولية للطبيب ، حيث ستجد ملاقيط. تحدث إلى الطبيب الموجود على اليسار - روزمازالم. ثم تحدث إلى الطبيب الآخر وحدد " اسأل عن Blur's Eyesight " اختيار. سيحاول فتح الثانية الإسعافات الأولية ، لكن لطخة ستمسك بك. أنت بحاجة إلى تمويه.

عد إلى الممر الرئيسي للمستشفى وانظر إلى ممسحة. اخرج من المستشفى ، وامش عبر البوابة الجنوبية وانزل إلى الجانب الأيمن من الطريق. بجانب وحدة التغذية سوف تجد بيض التي تجمعها. عد إلى المستشفى وتحدث إلى باجيت. في مربع الحوار ، حدد " اطلب ممسحة " اختيار. قم بإنهاء المحادثة واستخدم بيض على الطابق الثاني (في الجزء الخلفي من القاعة). تحدث إلى باجيت وحدد " اطلب ممسحة مرة أخرى ". تحصل على ممسحة، والتي تنظر إليها في المخزون و كسر مقبضه. سوف تمتلك شعر مستعار مؤقت.

اذهب إلى الجراحة وستجد أسفل مجموعة الإسعافات الأولية ملف ورقة يأخذ. فتح الجرد والجمع شعر مستعار مؤقت مع الالجائزة  ورقة. هذا سوف ينتج في قناع الرغيف الفرنسي، والتي يمكنك استخدامها على الفور الإسعافات الأولية في Rozmázl. ستجد ملف ردم الأطفال فيه.

اجمع بين ملف بودرة اطفال مع حقيبة بلاستيكية وستحصل على ملف كيس من البلاستيك مع مسحوق. اجمعها مع ملف قضيب ملفوف بقطعة قماش وسيكون لديك كيس بلاستيكي عليه بصمات الجاني.

اخرج إلى الفناء الخلفي واذهب إلى بار Vesmírná Pitka. استخدم كيسًا بلاستيكيًا به بصمات الجاني على بصمة اليد الشهيرة - الثانية من الصف الأيسر ، السفلي. تكتشف أن بصمة الإصبع تخص Tarantulin ، لذا تحدث إليه على الفور (الرجل ذو اللون الأرجواني خلف الشريط). في مربع الحوار ، حدد الخيار "اسأل عن هجوم صانع النبيذ". في غضون ذلك ، أنهِ المحادثة.

ابحث عن Fasor

اذهب إلى مكتب الطبيب وتحدث إلى الطبيب واختر " اكتشف أين يقع فاسور ". عد إلى المدخل الرئيسي وتحدث إلى الرغيف الفرنسي. حدد "اسأل عاجلاً عن فاسو" وقم بإنهاء المحادثة.

بدل المروحة في الغرفة 2 واستخدم ملف اختبار الكحول عليه. محاولة لتحرير المروحة، لكنها ستحدث ضوضاء كثيرة. خذ وسادة فضفاضة من المقعد واستخدامه على مروحة. عد إلى مكتب الطبيب وتحدث إلى الطبيب. حدد " اطلب مساعدة فاسور " اختيار.

تهريب كحول

اذهب إلى حانة Vesmírná Pitka وتحدث إلى Tarantulin. حدد مربع الحوار "ضرب الرتيلاء". اخرج من الحانة وانظر إلى الرجل في الكشك. عليك أن تخترع تهريب الكحول.

أخذ زجاجة نبيذ من الكشك. ارجع إلى الشريط وابحث في لوازم شريط undercounter For علبة نبيذ فارغة. تحدث إلى Hrabiš ، لكن أنهِ المحادثة فورًا باستخدام خيارات الحوار. افعل هذا مرتين وستحصل 15,000 CZK. في الجرد ، اجمع علبة نبيذ فارغة مع زجاجة نبيذ. اجمع بين صندوق النبيذ الناتج والمال من Hrabiš ، مما أدى إلى إنشاء ملف صندوق المال مبطن بالمال. اخرج من الشريط وحاول السير عبر البوابة السفلية. انها عملت!

العودة إلى الشريط والعرض مربع من النبيذ اصطف مع المال ل التارانتولين.

10. قمة G9

كيف تصل إلى القمة

تعال وحاول الوصول إلى الفندق في القمة. لن يذهب ، لذا عد إلى الحانة وتحدث إلى هرابيش. يختار " اطلب القمة "، ومن بعد " مرافقة للقمة "وإنهاء المحادثة. إذن أنت بحاجة إلى اعتماد صحفي.

اخرج من الشريط و انتقل إلى سيارة بث اخبار PRD (بدون نقاط ، رقيب بخار ☺). في الداخل ، استخدم جهاز كمبيوتر محمول أطفئ الموسيقى اطفئ الأنوار على الجهاز بجوار الخزانة ، وقم بتشغيل مفتاح التشغيل على جانب الخزانة. تحدث إلى جاردا ، عليك أن تحصل عليه منقذًا.

اذهب إلى المستشفى وتحدث إلى باجيت. حدد " اسأل عن Blur's Eyesight " اختيار. توجه إلى المكتب واستخدم تمويه في زي الرغيف الفرنسي عن د. روزمازل . يكتشف درجة الدكتوراه ولعب لعبة الذاكرة. بعد الفوز ستجد زجاجة من شيء أكثر حدة. ارجع إلى سيارة النقل وقم بتمريرها إلى جارد. الآن عليك أن تستيقظ Jarda.

اخرج من السيارة وتحدث إلى صانع الساعات حتى يبيعك جليد . عد إلى عربة النقل واستيقظ مع Jard's ice. بعد الرسوم المتحركة القصيرة ، سوف تحصل على الاعتماد الصحفي. ستكون الآن في القمة ، لذا خذ الكاميرا من على الطاولة ونزل من السيارة وتوجه إلى الفندق.

الاستماع إلى اجتماع TJT

المركز الأول الكاميرا على ثلاثي القوائم. ثم انظر إلى ملف حاوية. تحدث إلى الشيف مرتين وتابع الحوار كالتالي: " اطلب الحاوية "،" اسأل عن القمة "،" اسأل إذا لم يكن هناك وكيل "و" اسأل عن البق ". أنهِ المحادثة وتحدث إلى الحارس الشخصي مرتين. عليك أن تجد البق.

اخرج إلى الفناء الخلفي وتحدث إلى البائع في كشك Nerd حتى يعطيك كاشف الحركة. عد إلى القمة وحاول السير عبر بوابة الدخول باستخدام كاشف حركة المخزون. إنه لا يعمل وعليك إدخاله بطريقة ما.

اذهب إلى الشريط وانظر إلى حقيبةبجوار Hrabiš. ثم تحدث إلى Hrabiš وحدد " أريد أن أقول كاشف " اختيار. اذهب إلى مكتب المستشفى واستخدمه تمويه الرغيف الفرنسي إلى اجمع الفراشات على الحائط في Dr. Rozmázl. هذا سوف يعطيك مجموعة من الفراشات، والتي يمكنك دمجها على الفور كاشف الحركة في مخزونك. ارجع إلى البار وامنح جمع الفراشات مع كاشف ل حرابيش. سيأخذك الكاشف إلى القمة.

لذا ارجع إلى القمة وانظر إلى الهدايا لرئيس الولايات المتحدة. ستجد ملف كاشف الحركة هناك. انظر الى موقفوابحث في جميع الأماكن في الحديقة باستخدام كاشف. بمجرد البحث في آخر مكان خامس ممكن ، ستجد بق الفراش وستظهر علامة في المكان.

نلقي أريكة من الجدول الذي سيترك لك عود اسنان. يستخدم ملاقيط في الموقع وستتلقى ملاقط مع بق الفراش. حاول استخدامه على أ حاوية، لكنها لن تعمل بهذه الطريقة. إلتقط المفتاح من الجدول الآخر. استخدم هذا على حاوية وحفر حفرة فيه. مرة أخرى ، استخدم ملاقط مع بق الفراش على حاوية. يظهر على الخطأ الذي أ مشاهدة العدسة المكبرة ثم باستخدام عود اسنان اطلب رقم مونيكا: +420 756 581.

11. مباراة MMA

سماع الرؤساء

انظر إلى الرؤساء ، ثم حاول التحدث إليهم ثم تجول حولهم. تحدث إلى دوناتولا. امش خلف الرؤساء واذهب إلى صالة الألعاب الرياضية. الق نظرة على سجل الزوار واحصل على رقم من دونليلي. اخرج من أمام الفندق وتحدث إلى Pankrác مرتين. اذهب إلى Star Stand وخذ شاحن، والتي ستأخذ معها تلقائيًا سلك توصيل كذلك. العودة إلى متحف اللعبة ووضع الشاحن في ال مقبس على اليمين. تجول حول الرؤساء وتحدث إلى دونوتيل.

البحث عن أدلة

يمكنك أن تلعب لعبة صغيرة تتريس. بعد فترة أطول للرسوم المتحركة ، عد إلى متحف اللعبة وانظر إلى المكان الذي يقف فيه كريزار. هنالك كتلة خاصة على الأرض التي تجمعها. اذهب إلى كشك ستار واستخدمه كتلة خاصة على الليزر الجهاز. اعرض الكتلة التي تم تحليلها لـ بانكراتش خارج الفندق.

12. تهريب Pankrác إلى المزارع الجماعية

اذهب إلى مكتب المستشفى مرة أخرى واحضر نظارات سميكة من الطاولة بجانب الدكتور روزمازل. ارجع إلى المدخل الرئيسي وانظر إلى ب- المتلقي خلف الاستقبال. استخدم ال قوي بالة نظارات فوق جهاز استقبال B للعثور على الكود الذي تسميه Pankrac.

كوخ إكسبيديشن

أنت تلعب لـ Pankrác مرة أخرى. استخدم ال كرات حديدية على شاحنة إلكترونيةستجد محرك صاروخي في الشاحنة. اجمعها مع حقيبة ظهر ملكة جمال باريس لخلق محرك صاروخي مع أحزمة. خذ جناح مبشيك من الأرض ودمجها مع ملف محرك صاروخي مع أحزمة. والنتيجة هي أ صاروخ Jetpack.

انظر إلى حفرة بولزانو. ثم صب وزن رافعي الأثقال بداخله. استخدم ال صاروخ Jetpack إلى ثقب بولزانو وتطير داخل الكوخ.

انظر إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك وحدد " تسمية الطباعة ". مطبوعةخذ التسمية 32545 من الطابعة ولصقها على الأكبر صندوق. خذ سكين قابل للطي و  مجموعة مستقبلات B السريعة من الصندوق الخشبي. محاولة لإرسال في صندوق ، لن يعمل. استخدم ال سكين قابل للطي على صندوق وقطع ثقوب في الساقين. لن يعمل مرة أخرى ، لذا استخدم ملف سكين قابل للطي على صندوق مرة أخرى وقطع حفرة في عينيك. سيصل Pankrác أخيرًا إلى المستشفى.


13. JZD والمخبأ السري TJT

من الآن فصاعدًا ، يمكنك التبديل بين Monika و Pankrác. يمكنك حتى إرسال معظم العناصر الموجودة في مخزونك فيما بينها.

دينار

عد إلى منزل رئيس JZD. حاول ابحث في المستندات على الطاولة ، لكن الرئيس لن يسمح لك بذلك. عد إلى الفناء وتحدث إلى الرجل على الجرار. عندما تتاح لك الفرصة ، حدد " تحدث عن الرئيس ". سيكلفك JZD بمهمتين حتى تتمكن من أن تصبح رئيسًا.

التقط مذراة بجوار البوابة وحاول مسح سماد معهم. لن تنجح ، لذا اذهب من باب المرآب. ألق نظرة على حزام من شأنها إزالة السماد بسهولة. تحدث إلى المزرعة الجماعية وحدد " إزالة السماد " اختيار. سوف تكتشف ما يجب عليك فعله بالجرار. يمكنك إنهاء المحادثة.

ارجع إلى الرئيس وتحدث معه مرتين. سوف تجد معلومات عن مونيكا.

القبو السري TJT

قم بالتبديل إلى مونيكا.
اذهب إلى سيارة النقل PRD وتحدث إلى Jarda مرتين. افتح الخزانة أين ستجد قناع PRDator. اخرج من السيارة ، واجتاز الحاجز السفلي وركض نحو السنجاب في الشجرة. استخدم قناع PRDator في الجرد وإلقاء نظرة على مكان دافئ على الصخرة. ستعيد القناع تلقائيًا وتنظر مرة أخرى إلى ملف مكان دافئ على الصخرة. انظر الى سنجاب وسوف تصل إلى القبو. انظر الى تمويه دلو على الستارة. انظر الى قماش أخضرمنبهات مفككةأكياس النقودالمجلدات ، والصناديق ، والخزائن ، وآلة الخياطة ، ولفائف القماش ، وأخيراً التقط الحلقات القابلة للنفخ من الأرض.

تراكتور

قم بالتبديل إلى Pankrác.
ارجع إلى الجرار وتحدث إلى المزرعة الجماعية وحدد " اطلب بنطال رياضي "الحوار. قم بإنهاء المحادثة وإرسالها بنطال رياضي مجاني في الجرد إلى مونيكا باستخدام أ مرسل.

قم بالتبديل إلى مونيكا.
استعمل بنطال رياضي فضفاض على ماكينة الخياطة لخياطتها بنطال رياضة الجسم. أرسلهم مرة أخرى إلى Pankrác باستخدام ملف جهاز الإرسال.

قم بالتبديل إلى Pankrác.
سلم بنطلون رياضي لجسم JZD. اذهب إلى الرئيس وانظر إلى صور الجرارات. ستجد بينهم مخطط الفرز أن تمر JZDmu. لكنه لا يحمل التذكرة.

قم بالتبديل إلى مونيكا. قم بإزالة العلامة
من الطاولة على ماكينة الخياطة. أرسله إلى Pankrac باستخدام ملف جهاز الإرسالقم بالتبديل إلى Pankrác. استعمل علامة نسيج on JZDho. سيؤدي هذا إلى رسم المخطط مباشرة على بنطاله الرياضي. انظر الى فوضى على يسار الجرار وستجد ملف مقبض. استخدم هذا على أ جرار ومحاولة ترسيخه. لكن ليس لديك القوة للقيام بذلك. اذهب إلى الرئيس وتحدث معه. التقط يمكن من القصدير تحت الطاولة. اذهب إلى المرآب واقطع كيس من الأرز مع شوكة. نلقي نظرة على كيس من الأرز وسوف تأخذ حفنة من الأرز. اخرج وخذ الماء من برميل في قصدير. في الجرد ، اجمع علبة ماء مع حفنة من الأرز واستخدم الناتج علبة أرز و ماء على حزام. العودة إلى الرئيس وإلقاء نظرة على بوذا جالسًا. ثم استخدم العلبة من الأرز المطبوخ عليه . العودة إلى جرار وحاول أن تبدأ مرة أخرى مع كرنك. بمساعدة لعبة صغيرة ، ستنجح هذه المرة. ارجع إلى الرئيس وتحدث معه. إذا فأنت انظر إلى الوثائق في الملفات السوداء. تحدث إلى رئيس مجلس الإدارة مرة أخرى والتقاط محاور الجليد من الحائط. اسرع إلى المرآب ، حيث يمكنك استخدام محاور الجليد على متن الطائرة حتى تتمكن من ركوبها.

14. قاعدة بوزينة العسكرية

الكمبيوتر المركزي

قم بالتبديل إلى مونيكا.
استخدم  سنجاب على الشجرة للعودة إلى المخبأ. لكن في الداخل دوناتل ، الذي يرمي كتلة عليك. يفتح المخزون تلقائيًا وأنت تنظر إلى ملف محفظة. يمكنك لعب لعبة صغيرة حيث يتعين عليك التغلب على Donutel عن طريق التخلص من الأشياء من حقيبتك.

عندما تهزم دوناتيل. لها والعثور على مفتاح على الصدر. خذ مروحة من الرف خلف الستارة. استخدم ال حلقات قابلة للنفخ على الخزانة الساقطة. الآن استخدم مشجع على حلقات قابلة للنفخ لرفع الخزانة. الآن استخدم المفتاح لفتح الصندوق. فتح الصدرواستخدام الكمبيوتر بعد المكالمة.

أمام القاعدة

حدد "Base Březina "في القائمة. في ال بوابة الحقل، انقر فوق مولد كهرباء. حدد " نواتج المبادلة "الخيار على اليمين.

ستنتقل تلقائيًا إلى Pankrác.
أخذ المخل من كومة بيوت الدعارة. إستخدم زجاجة من مادة كاوية على هدف وثم المخل على هدف. هذا سيفتحه ، لكن الجندي سيستيقظ. خذ سلسلة عيد الميلاد و البونسيتة من شجرة عيد الميلاد في كومة بيوت الدعارة.

قم بالتبديل إلى مونيكا. قم بتبديل المخرجات على المولد في
بنفس الطريقة كما كان من قبل.

ستنتقل تلقائيًا إلى Pankrác.
الآن لديك لفتح المرمى بسرعة طالما الجندي لديه نجمة فوقه. لن يسمع الجندي الهدف مفتوحًا ويمكنك التسلل إليه. استخدم سلسلة عيد الميلاد لربطه بالجندي. انظر الى دبابة ثم صمام على يمينها. الخزان منتفخ ويمكنك التقاط خزان في مهب من الأرض.

الفئة الأساسية

تجول عبر الطين إلى القاعدة. يستخدم دبابة في مهب For جندي بجوار Pankrác. لكنك تحتاج إلى نفخ الخزان بشيء. انظر الى كومة من بيوت الدعارة وستجد ملف مضخة. تضخيم الخزان المنفوخ من الوحل. ستجد أنك بحاجة إلى رتبة أعلى.

انظر مرة أخرى إلى كومة بيوت الدعارة وستجد وعاء صدئ . أيضا التقاط أ مكنسة، ولكن المقبض سوف ينكسر وسيكون لديك فقط ملف قطعة من المكنسة اليسار. اجمع بين الموجود في المخزون مع أ وعاء صدئ وستحصل على ملف وعاء مع عمود. اجمعها مع البونسيتة والنتيجة خوذة عامة. استخدم هذا على الدبابة وستكون قادرًا على تجاوز الجندي.

مختبر

اذهب الى المنزل. تحرك خلف الخزانة الأولى.

قم بالتبديل إلى مونيكا.
افتح قائمة الجرد وأرسل ملف سلك توصيل إلى Pankrác باستخدام ملف جهاز الإرسال. أغلق المخزون وحدد ملف مولد كهربائي في المختبر في " قاعدة ". حدد " on " اختيار. في ال " مختبر "، حدد" مروحة "وقم بتشغيله في الخيارات أيضًا. أخيرًا ، في " الفئة الأساسية "، حدد" علم تنزيل "وحدد" تحميل ". ستنتقل تلقائيًا إلى Pankrác. طالما تم إنزال العلم ،


خلف الطاولة. استخدم امتداد الجرد على امتداد الأرض حبلإلتقط دفتر الملاحظات من المنضدة. بعد الرسوم المتحركة ، سوف تحصل على يوميات سانتوس وقطعة من الورق مع المعادلة.

جمع أنبوب السائل من الجدول وتطبيقه على عينة النسيج في أخذ العينات. التقط سكين الجيش السويسري من الجدول الآخر. اخرج إلى القاعدة.

منطقة المطار

قم بالتبديل إلى مونيكا.
في ال " الفئة الأساسية "، انقر فوق" شماعات الملابس "وحدد" تشغيل "ثم" تمكين خدمة الحبل ".

ستنتقل تلقائيًا إلى Pankrác.
استعمل سكين الجيش السويسري على مجفف، يأخذ نهاية الحبل وربطه بـ رافعةحرك الرافعة و اذهب انظر إلى الجهاز. لا تذهب إلى أي مكان!

قم بالتبديل إلى مونيكا.
لا يزال يجب أن يكون لديك " شماعات الملابس "المحددة ، حيث تحدد" شد الحبل " اختيار. ستنتقل تلقائيًا إلى Pankrácوستظهر في المطار.

يبدأ الجنود في الجدل وعليك أن تفعل ذلك منعطف اليسار. عليك دائمًا الانتظار قليلاً قبل الخطوة التالية ، وعادةً ما يكفي أن يتحدث أحد الجنود والآخر ليبدأ الحديث. عندما تصل إلى البوق ، سيبدأ الجنود في القتال وستكون لديك راحة البال.

جمع الأنبوب المنحني من على موقد الجنود. قم بتثبيته على الفور بالمخرج 2 في مضخه وقود. ثم صب أ أنبوب سائل بداخله.

قم بالتبديل إلى مونيكا.
في حقل "المطار" ، انقر فوق " مضخة توربينية "وحدد" تشغيل "و" تبديل الإخراج ".

ستنتقل تلقائيًا إلى Pankrác.
يهرب الجندي وأنت تنظر إلى سحلية. اتصلت بمونيكا للحصول على المفاتيح.

قم بالتبديل إلى مونيكا.
إذا كنت لا تزال على جهاز الكمبيوتر ، فانقر فوق " خروج زر "ثم" خروج " تكرارا. توجه إلى المزرعة الجماعية ، حيث قررت Monika أخيرًا ، واذهب إلى الرئيس. يبحث درج ورشة العمل ل مفتاح السحلية. أرسله إلى Pankrác باستخدام ملف جهاز الإرسال.

قم بالتبديل إلى Pankrác.
استخدم مفتاح السحلية على السحلية وسيصعد Pankrác إلى الداخل. اضغط على فقس على يسار السفينة. تسلق يصل الى فقس ومحاولة ل جاكيت  هو - هي . أنت بحاجة إلى مفتاح مربع.

قم بالتبديل إلى مونيكا.
اخرج من المنزل إلى الفناء الرئيسي للمزرعة الجماعية وانظر إلى بيت دعارة على اليسار ، حيث ستجد انبوب. اذهب إلى Star Stand وأعطِ أنبوب إلى الروبوت. سوف يعدلها إلى مفتاح مربع. أرسله إلى Pankrác فورًا عن طريق إرسال جهاز .

قم بالتبديل إلى Pankrác.
تسلق سحلية إلى الفتحة واستخدام مفتاح مربع عليه . ومع ذلك ، فإنه يدور ، لذا أرسله مرة أخرى إلى مونيكا باستخدام ملف جهاز الإرسال.

قم بالتبديل إلى مونيكا.
لا يزال في Star Stand ، استخدم وجع مربع على الذراع الروبوتية لحام المقابض. النتيجةإرسال وجع مربع مع أصحاب العودة إلى Pankrác.

قم بالتبديل إلى Pankrác.
تسلق سحلية إلى الفتحة واستخدام وجع مربع مع أصحاب. أخيرًا تصل إلى السفينة التي تقلع.

15. السفينة

سطح السفينة

إلقاء نظرة على أكياس النقود. بعد التحدث إلى مونيكا ، انظر إليهم مرة أخرى و كسر المنبه. من الآن فصاعدًا ، انقر دائمًا على فك الحقيبة واكسر المنبه. الوقت لا يمضي حقًا ، إنه يعد تنازليًا فقط عند كسر منبه آخر. يتبع الرسم المتحرك الطويل الحل الرئيسي للقصة.

على شرفة القارب

إلقاء نظرة على باب على اليمين. يستخدم ورقة بها معادلة على البابلكنك لا تعرف الحل. لذا أرسلها إلى مونيكا عن طريق إرسال الجهاز .

قم بالتبديل إلى مونيكا.
عرض الورقة مع المعادلة ل ملسك. سيخبرك بالنتيجة ، لذا أرسل ملف ورقة مع حل المعادلة العودة إلى Pankrac جهاز الإرسال.

قم بالتبديل إلى Pankrác.
استعمل قطعة من الورق مع حل المعادلة على باب والآن ادخل من خلال الباب المفتوح الآن. تحدث إلى سانتوسوف ثم عد يوميات سانتوسوف من مخزونه.

تحييد

اخرج من المختبر وتحدث إلى تارانتولين. سيخبرك بكلمة المرور للكمبيوتر الذي تتصل به مونيكا.

قم بالتبديل إلى مونيكا.
عد إلى القبو و استخدم الكمبيوتر. في القائمة الرئيسية ، حدد " ميجاشيب ".

ستنتقل تلقائيًا إلى Pankrác.
اخرج من المختبر واستخدم الأزرار من أجل أخذ المصعد إلى أسفل . انظر الى مربع مع السلسلة وسوف تجد سلسلة. الق نظرة على جدول الأدواتحيث ستجد أوزان الحديد. استخدم ال سلسلة على تغطية الخدمة، انزعها عن الأرض و قم بتوصيله بالمصعد. اضغط على زر الرفع للذهاب up وسوف يتمزق غطاء الخدمة. خذ سلسلة الى الخلف. في الجرد ، اجمع وزن الحديد مع الالجائزة  سلسلة وتطبيق الناتج سلسلة مع وزن الحديد إلى حفرة السفينة.

استقل المصعد في الطابق العلوي ، واذهب إلى المختبر وتحدث إلى سانتوسوف. يتبع الرسوم المتحركة.

إنقاذ العالم

اذهب يمينا واصطحب علبة كؤوس على الأرض في البار. رمي كأس at كعكة فيدرا، لكنه يتهرب. في أقصى اليسارالقفز من السفينة وأخيراً هزيمة دوردا فيدرا في الرسوم المتحركة.

ويتبع ذلك لعبة صغيرة يمكنك تخطيها. بعد الرسوم المتحركة ، تطير في الهواء. ارتدِ حقيبة الطيران الخاصة بك بسرعة. استمتع بالحفلة الموسيقية وانتهت اللعبة!

1 فكر في "Polda 7: تجول 100٪"

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish