Potion Craft Alchemist Simulator: تكوين سعر الجرعة (الإصدار 1.0.5)

يحتوي هذا الدليل الإرشادي على الأسعار الأساسية لجميع الجرعات ، ومعادلة حساب السعر الذي سيدفعه العميل وبعض النصائح لزيادة السعر.

 

أسعار الجرعة الأساسية

الجرع مرتبة حسب السعر.

الاسم
السعر
إستحضار الأرواح
237
حظ
170
مكافحة السحر
154
إلهام
140
استرفاع
132
تقلص
121.5
الهلوسة
120
تكبير
118
الخفي
115
الرغبة الجنسية
112
خوف
110
تجديد
98
الرؤية السحرية
92
لعنة
90
غضب
87
الحماية من الصواعق
83
الحماية من الحرائق
79
حماية الصقيع
77
الحماية الحمضية
76
Charm
75.5
حامض
72
العطور
70
الانزلاق
68.5
بطء
66
رائحة نتنة
64.5
الإلتصاق
64
صاعقة
61.5
الاجهزه المنزليه
54.5
حماية السموم
51.5
النوم
49.5
الجلد الحجر
49.5
سرعة
48
براعة
46
انفجار
43.5
ما
36.5
النمو البري
33
قوة
29
نار
24.5
صقيع
20
تسمم
13
الشفاء
10

صيغة السعر

(السعر * قوة + إضافي) * مضاعفات الطلبات الخاصة * المواهب التجارية * الأكثر رواجا
أخيرًا ، يتم تقريب السعر إلى الرقم الطبيعي التالي.
السعر: السعر الأساسي للجرعة المدرجة في الجدول
قوة: قوة الجرعة (الأول والثاني والثالث) ولكن يمكن أيضًا أن تكون طلبًا خاصًا لجرعة قوية أو ضعيفة.
إضافي: إذا كان العميل يقبل تأثيرات مختلفة لتلبية طلبه ، فسيتم إضافة السعر الأساسي للتأثير الآخر إضافي هو مجرد مثل الآخر السعر * قوة (ما يصل إلى 3 أخرى العناصر الإضافية ممكن إذا رغب العميل في الحصول على جميع التأثيرات).
مضاعفات الطلبات الخاصة: إذا كان لدى العميل أي قيود خاصة عليك وتفي بها.
المواهب التجارية المضاعف: مضاعف المكافأة الذي تحصل عليه من المهارة.
الأكثر رواجا المضاعف: مضاعف المكافأة الذي تحصل عليه بشعبية جيدة.

قوة
مضاعف
الطبقة 1
1
الطبقة 2
1.75
الطبقة 3
2.5
طلب خاص ضعيف
3
طلب خاص قوي
3.75

 

طلب شراء خاص
مضاعف
لا استخدم المكون X
1.5
استخدم على الأقل المكون X مرة واحدة
1.5
استخدم المكون X بشكل أساسي (يساوي أو يزيد عن 50٪ من المكونات)
2
نوع 1 كحد أقصى من Ingredien
3
نوع 2 كحد أقصى من Ingredien
2
نوع 3 كحد أقصى من Ingredien
1.5
تأثيرات تركيب إضافية 2
1.25
تأثيرات تركيب إضافية 3
1.2
تأثيرات تركيب إضافية 4
5 / 3 (1.66)
تأثيرات تركيب إضافية 5
2

يتم احتساب المساومة بعد ذلك (يتم تقريبها أيضًا إلى أسفل).

صعوبة
المضاعف الأدنى
المضاعف الأقصى
سهل جدا
1.0
1.2
سهل
0.9
1.3
متوسط
0.8
1.4
الثابت
0.75
1.45
صعب جدا
0.7
1.5

 

أمثلة

الزبون ساحر ويريد استخدام جرعة بعد معركة شاقة. يقبل جرعة الشفاء ولكن يمكنه أيضًا قبول جرعة مانا. كطلبات خاصة:
لا يريد المكون X في جرعته
يحب على الأقل عنصر واحد Y في جرعته

لقد فتحنا Trading VII (70٪) وتمنح شعبيتنا مكافأة قدرها 20٪.
الجرعة التي نصنعها هي Mana III، Healing II Potion مع تلبية كلا الطلبين الخاصين ثم ستبدو الصيغة المعبأة كما يلي:
(36.5*2.5 + 10*1.75) * 1.5*1.5*1.7*1.2 = 499
(تكلفة جرعة مانا الأساسية * مضاعف المستوى 3
+ تكلفة جرعة الصحة الأساسية * مضاعف المستوى 2)
* طلب تم الوفاء به لا يوجد مكون X مضاعف
* طلب مُضاعِف Y للمكوِّن على الأقل على الأقل Onece
* تجارة المضاعف السابع
* مضاعف الشعبية

الزبون يريد جرعة علاجية. طلب خاص:
تركيب تأثيرات إضافية

لقد قمنا بإلغاء تأمين Trading IV (40٪) وتمنح شعبيتنا مكافأة بنسبة 30٪.
الجرعة التي نصنعها هي Healing I ، و Strength I ، و Dexterity I ، و Swiftness I ، و Stoneskin I. هذه كلها تأثيرات ملائمة إلى جانب الشفاء ، لكن لا أحد منها سيرضي العميل بمفرده لذلك ليس لدينا أي شيء إضافي جزء من الصيغة.
(10*1)*1.25*1.2*5/3*2*1.4*1.3 = 91
(تكلفة جرعة العلاج الأساسية * مُضاعِف المستوى 1)
* تأثيرات تركيب إضافية المضاعف الثاني
* تأثيرات تركيب إضافية المضاعف الثالث
* تأثيرات تركيب إضافية المضاعف الرابع
* تأثيرات تركيب إضافية المضاعف الرابع
* التداول الرابع المضاعف
* مضاعف الشعبية

(132 * 3) * 2 * 1.5 * 1.25 * 1.2 * 5/3 * 2 * 2 * 1.5 = 17820 مساومة => 26730
(السعر الأساسي لجرعة الرفع * طلب جرعة ضعيفة)
* استخدم بشكل أساسي المضاعف X المكون
* الحد الأقصى 3 نوع من المضاعف Ingredien
* تأثيرات تركيب إضافية المضاعف الثاني
* تأثيرات تركيب إضافية المضاعف الثالث
* تأثيرات تركيب إضافية المضاعف الرابع
* تأثيرات تركيب إضافية المضاعف الرابع
* تداول X المضاعف
* الشعبية بنسبة 50٪ المضاعف
المساومة صعبة جدًا (* 1.5)

نصائح وملاحظات

قد تكون هناك تأثيرات متعددة مناسبة لحل مشكلة العملاء. يجب أن يؤدي استخدام أغلى الحلول مثل المستوى 3 والثاني باهظ الثمن حيث أن المستوى 2 إلى زيادة السعر إلى الحد الأقصى ، ولكن ضع في اعتبارك تكلفة المكونات ، وقد يكون هناك تأثيران مناسبان قريبان من بعضهما البعض قد يكونان خيارًا أفضل.

مضاعفات الطلبات المطلوبة والاختيارية هي نفسها. كما أن عدم تنفيذ طلب اختياري ليس له تأثير سلبي على السعر.

سيشتري العميل أي جرعة ذات تأثيرات إضافية إذا كانت التأثيرات 1 على الأقل تحل المشكلة وكانت التأثيرات متوافقة ولكن لن تدفع ثمن تلك التي لم يطلبوها (مثال: يريد إشعال حريق => حريق T1 = حريق T1 سم T1 = Fire T1 Poison T2 = Fire T1 Poison T1 Frost T1 = Frost T3 Fire T1 (نعم يتوافق الصقيع والنار).

يمكنك وضع عدد لا حصر له من الجرعات المقبولة على المقياس ولكن يمكن أن يكون لديك خطأين فقط (يغادر العميل مع الخطأ الثالث).

بصفتك كيميائيًا أسطوريًا ، يجب أن تعرف كيفية إنشاء الذهب باستخدام الكيمياء

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish