راديوسول: دليل حل جميع الألغاز والمواقع

تُدخلك لعبة Radiosol في أرض قاحلة معادية دون أي مساعدة تُذكر، والتجوال فيها يُشكّل نصف متعة اللعبة. هذا دليلٌ تقريبيٌّ للعبة، يُقدّم حلول الألغاز والمواقع التي تمنيتُ لو كانت متوفرةً لديّ في تجربتي الأولى. إذا واجهتَ صعوبةً أو مللتَ من الدوران حول المبنى نفسه، فابدأ من هنا.

قبل أن تتابع القراءة، اعلم أن هذه الصفحة تحتوي على حرق للأحداث. أنصحك بشدة بتجربة اللعبة أولاً - فالانغماس في عالم راديوسول جزء لا يتجزأ من التجربة.

 

الجزء الأول: الهروب إلى المترو

عندما تخرج من الحفرة التي استيقظت فيها، اتبع خط الأنابيب باتجاه المدينة. ستُفعّل في طريقك إنذارًا طارئًا يبدو أنه مُصمّم لإخافتك، ثم ستوقع على وثيقة تُسلّمك مسؤولية أمرك لشركة اتصالات. سيُخبرك مُشغّلك الجديد، N3 ، بالتوجه إلى محطة المترو - المبنى الذي يحمل حرف M الأزرق الكبير . من المستحيل أن تُخطئه.

في موقف سيارات المترو، الأبواب لا تُفتح. يُوضح N3 أنه لا يوجد مدخل مباشر إلى الكرة الكبيرة من الخارج، ولكن من المفترض وجود مدخل بالقرب من مجمع Agglomerate 5 ، قرب مبنى مكاتب كبير غير مكتمل. ستحتاج إلى الاقتراب من الجهة المقابلة للكرة. نصيحتي: اتبع نظام السكك الحديدية القديم. إنها أفضل طريقة للحفاظ على سلامتك النفسية والبقاء في الظل.

إذا ابتعدت عن المسار، فاحذر من الكرات الشائكة. وإذا استرحت في الظل، فتوقع أن تصبح شاشتك باهتة كما هو موضح في لقطة الشاشة أدناه:

عند وصولك إلى مبنى المكاتب القديم في المجمع رقم 5 ، اصعد إلى الهيكل الشبيه بالقفص واتبع الأنابيب إلى الأسفل. تفقد المروحة العملاقة في الأسفل، ثم اصعد إلى أعلى المبنى لمعاينة مسارك.

من هناك، يمكنك تحديد الموقع التقريبي لمحطة حرق النفايات ، وهي خطوتك التالية نحو المستودع. كما يمكنك رؤية ساحة إصلاح القطارات والهوائي الكبير - هذا الهوائي مرئي من كل مكان تقريبًا على الخريطة، لذا فهو معلم موثوق.

يمكنك الحصول على برنامج الإرسال والتوقيع الرقمي بأي ترتيب. ذهبتُ إلى ساحة القطارات أولاً، لكن الترتيب غير مهم. اتبع القضبان للوصول إلى هناك. عندما تصل إلى الأبراج، انعطف يسارًا عند الهوائي الوامض، واحصل على برنامج الإرسال ، ثم اعبر من خلال الفتحة في السياج للوصول إلى مسارات القطار الرئيسية.

ابحث عن الهرم المقلوب، فهذا هو وجهتك. بمجرد وصولك إلى الأعلى، تواصل مع القطار. أرسله إلى الخارج وقم بتوصيله بالعربتين الأولى والثانية ، واترك الباقي خلفك. تحمل العربة الثالثة شيئًا سيقتلك، لذا لا تلمسها.

بالعودة إلى ساحة القطارات، قم بتنزيل التوقيع الرقمي من السيارة ذات الأضواء الوامضة.

 

منعطف: المصنع الكيميائي

قبل الوصول إلى المستودع، توقف عند المصنع الكيميائي. اتبع السكة الحديدية عائدًا حول مبنى "أغلوميرات 5" ، وبعده مباشرةً ستجد هيكلًا ضخمًا مليئًا بالأنابيب. اتجه إلى الخلف نحو الحفرة الكبيرة وادخل زحفًا إلى فتحة التهوية.

اتبع فتحة التهوية للأسفل وتفاعل مع عربة المنجم. ستجد بداخلها ملفًا يُفعّل الرؤية الليلية - ستحتاج إليه قبل الوصول إلى المستودع، صدقني.

إذا كنت متوجهًا إلى المستودع تاليًا، يمكنك العودة من حيث أتيت. أما إذا كنت ستعبر الخريطة من المستودع إلى مكان آخر لاحقًا، فيمكنك التقدم للأمام والخروج من الجانب الآخر من مجال الطاقة.

 

الوصول إلى المستودع

ارجع إلى السكة واتجه نحو محطة حرق النفايات . ستعرف أنك قريب عندما ترى الخزانات على عربة مسطحة. اصعد إلى الأعلى للحصول على رؤية أفضل.

المستودع هو المبنى الهرمي الشكل الذي يظهر في الأفق. للدخول إليه، ستحتاج إلى مفتاح دخول ، والذي يمكنك العثور عليه على أحد المباني الضخمة المنهارة - ابحث عن لقطة الشاشة أدناه:

افتحها وانزل. هنا، تتحول اللعبة فجأة إلى رعب البقاء. اضبط جهاز الراديو على المنطقة الموصوفة على الجهاز الذي تجده، ثم استعد لمواجهة فات لاري.

لاري ليس لبقًا ولا يكترث لمشاعرك. عليك الاقتراب منه وانتزاع تصريح الوصول من المستوى الثالث منه. وهنا تحديدًا تبرز فائدة جهاز الرؤية الليلية الذي حصلت عليه.

بعد الحصول على مفتاح الوصول وتصريح الوصول من المستوى 3، توجه إلى جهاز الإرسال.

 

لغز جهاز الإرسال

جهاز الإرسال ليس على البرج الكبير، بل هو داخل الأسطوانة التي تشبه خزان المياه المجاور له. انحنِ.

هنا ستواجه لغزًا يتطلب بعض الجبر. ذكر N3 أن الإشارات التقنية تعمل على مقياس من 0 إلى 1، بينما تعمل الإشارات المدنية من -100 إلى 100. قم برسم محاور الإشارات التقنية على مستوى إحداثيات ديكارتية عادي باستخدام الأبعاد المعطاة، بحيث يكون 500 على أي محور تقني مساويًا لـ 0 على المحاور المدنية.

هذا يعني أن (X=0.75، Y=0.25) على المقياس التقني يُترجم إلى 50، -50 على واجهة المستخدم الرئيسية لجهاز الإرسال. اضبط جهاز الإرسال الخاص بك على (X=750، Y=250) أيضًا.

 

الجزء الثاني: إيقاظ المجال

حان الآن وقت العودة إلى مبنى التجمع . توجه إلى المروحة، التي يمكنك إيقاف تشغيلها أخيرًا.

ادخل إلى الغرفة الغريبة وشغّل ثلاثة من أجهزة حقن الطاقة الكروية. بمجرد تشغيلها، ستستيقظ الكرة. الموسيقى في هذه الغرفة والمشهد الذي يليها مذهل حقًا - استمتع به.

انطلق، وشق طريقك نحو محطة المترو رغم تقلبات الطقس السريعة. افتح ذلك الباب. ثم انزل، واتجه يسارًا، وستصل إلى نهاية اللعبة.

 

أسرار

تخفي راديوسول العديد من الأسرار في بيئتها القاحلة. لقد عرضتُ لكم سابقًا ميزة الرؤية الليلية، ولكن إليكم بعضًا آخر يستحق الاقتناء.

سيكريت أين يمكن العثور عليه ما تحصل عليه
مفتاح الوصول المبكر للمستوى الثاني انزل إلى الحفرة في بداية اللعبة. وثيقة تاريخية ومفتاح وصول مبكر إلى المستودع.
سفينة القيادة هورايزون التابعة لبرنامج الطاقة المتجددة انظر باتجاه الشمال الشرقي من برج راديو 0 الكبير لتشاهد سفينة محطمة في الصحراء. سافر إليها. المزيد من المعلومات، بالإضافة إلى نقاط مرجعية محددة لجميع المواقع الرئيسية في وضع المنظار.
أسوأ نظام قيادة آلية على الإطلاق في أقصى الجزء الجنوبي الشرقي من الخريطة، ابحث عن رصيف تحميل البضائع. خلف بعض أكوام الحاويات، ستجد فجوة في الجزء الخلفي من المبنى. انزل إلى الأسفل وقم بتنزيل ملف من أحد إخوتك العنكبوت الساقطين. برنامج قيادة آلية يرشدك للأمام مباشرة دون الحاجة إلى الضغط على زر W.

يستحق مفتاح الوصول المبكر إلى المستودع الحصول عليه فور توفره، فهو يوفر عليك الكثير من العودة إلى الوراء لاحقًا. كما أن فتح نقاط التوجيه من سفينة هورايزون يُعدّ أهم تحسين لتجربة اللعب، لذا لا تتجاهله إذا كنت بالقرب من برج راديو 0.

 

خاتمة

هذا يغطي المسار الكامل، وحلول الألغاز، والأسرار التي أعرفها. إذا ساعدك هذا في إتمام لعبة Radiosol، أو إذا وجدت شيئًا يحتاج إلى إصلاح، فأخبرني في التعليقات.

إما أن تحترق البستان أو أن يُنقض العهد. آمين.

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish